LOSE YOUR MIND. EAT YOUR CREW. DIE. Take the helm of your steamship and set sail for the unknown! Sunless Sea is a game of discovery, loneliness and frequent death, set in the award-winning Victorian Gothic universe of Fallen London.
Análisis de usuarios: Muy positivos (2,516 análisis) - El 81% de los 2,516 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 6 feb. 2015

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Actualizaciones recientes Ver todos (48)

28 de enero

Sunless Sea: Free weekend and new content

Hello to those of you who've joined us for the free weekend! And welcome, returning zailors - we have some treats for you.

Oh the Londoners flock to see the Unterzee...

The immensely talented Dan Bull has created a rap about Sunless Sea, and the video has just been released. Complete with zailor costumes. It's amazing. Watch it here!

New in Sunless Sea: The Rose-Market

Collectors and eccentrics gather on Roser's Wharf, eager to buy curiosities from returning zee-captains. Can you navigate the market's archaic customs and turn a profit?

The Rose-Market appears irregularly in London, and offers an unpredictable opportunity to earn a good price for many less-used items.

In addition, after your captain has some zeefaring experience, new options will open on ten islands, allowing you to explore some of the stranger customs of the unterzee and exchange lesser items for more valuable ones. The items you can earn are - coincidentally! - popular among Rose-Market collectors.

Steam trading cards and badges

By popular demand, Sunless Sea now has Steam trading cards and badges! Scholars of the Correspondence will be very interested to discover the badges, as each is a sigil with a corresponding definition. We look forward to seeing you all discover them together!

52 comentarios Leer más

26 de enero

First footage from Zubmariner!

Happy new year, zailors!

We've just released the first video from Zubmariner's alpha!

Developer Mac talks through your zubmarine, and the look and feel of the zee floor.

We've also released some new merchandise in the Fallen London store including a Sunless Sea poster and Dawn Machine hoodies and t-shirts!

With Sunless Sea's first birthday coming up, we have a few more things in the pipeline which we hope will amuse you.

Until then,

Your friends,
Failbetter Games

20 comentarios Leer más

Críticas

“Sunless Sea's method of storytelling isn't unique, but it has never been realised with such impact and elegance.”
10/10 – Eurogamer

“Absolutely the best writing in any video game since, well, as long as I can remember.”
10/10 – PCGamesN

“a very compelling and satisfying adventure... The realm of possibilities seems endless, and every time I set sail I find something new.”
9/10 – Destructoid

Acerca de este juego

LOSE YOUR MIND. EAT YOUR CREW. DIE.

Take the helm of your steamship and set sail for the unknown! Sunless Sea is a game of discovery, loneliness and frequent death, set in the award-winning Victorian Gothic universe of Fallen London.

If the giant crabs, sentient icebergs and swarms of bats don’t get you, madness and cannibalism certainly will. But that old black ocean beckons, and there’s loot for the brave souls who dare to sail her.

Betray your crew, sell your soul to a Devil, marry your sweetheart. Survive long enough and you’ll achieve your life’s ambition.

You will die, but your legacy will live on…

Key features

  • A deep, compelling world packed with 200,000+ words of stories and secrets. Find your father’s bones. Determine London’s destiny. Defy the gods of the deep sea.
  • Beautiful, hand drawn art - castles of sparkling ice, prisons perched on lily pads, fog-shrouded lighthouses and the DAWN MACHINE.
  • Your captain will die. But you can pass on resources from one generation to the next. Acquire a family home and a hoard of heirlooms. Build up your own story across generations of zailors who braved the sea and lost - or won...
  • Real-time combat against ships and Zee-beasts, spider-crewed dreadnoughts and sentient icebergs.
  • Light and dark, terror and madness: stray too far from the gas-lamps of civilisation and your crew will grow fearful and eventually lose their sanity.
  • Upgrade your steamship with powerful engines, cannons and pneumatic torpedo guns. (Or buy a bigger, better ship.)
  • Hire unique officers like the Haunted Doctor and the Irrepressible Cannoneer. Each has a story to tell, if you can draw it out of them.
  • Choose a ship’s mascot: the Comatose Ferret, the Wretched Mog, the Elegiac Cockatoo, and more!
  • Trade or smuggle silk and souls, mushroom wine and hallucinogenic honey.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    Mínimo:
    • SO: Windows XP or later
    • Procesador: 2Ghz or better
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: 1280x768 minimum resolution, DirectX 9.0c compatible graphics card
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 700 MB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX 9.0c compatible
    Mínimo:
    • SO: Mac OS X 10.6 or later
    • Procesador: 2Ghz or better
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: 1280x768 minimum resolution, DirectX 9.0c compatible graphics card
    • Almacenamiento: 700 MB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX 9.0c compatible
Análisis útiles de usuarios
A 35 de 36 personas (97%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
2.7 h registradas
Publicado el 29 de enero
Lo tenía en mi punto de mira y al ver el fin de semana gratuito no lo he dejado pasar. El juego está bien pero sólo si se cumplen dos requisitos:

1. Dominas el inglés.
2. Lo ponen en una oferta por debajo de los 6€

Lo primero es evidente: todo el texto está en inglés y todo el juego se basa en el texto. Lo de navegar por los mapas, las batallas... es bastante secundario. La gracia del juego está en las historias que vas recopilando y dado que usan jerga en algunos puntos y que el desarrollador ya dijo que de traducirlo nada... pues o te defiendes en la lengua de Shakespeare u olvídate.

Y lo del precio es una apreciación subjetiva, evidentemente, pero para mí ese será el límite por el que me pensaré su compra.

La mecánica es algo así como si mezclases un librojuego con un juego de tablero. Hay un árbol de selecciones para cada misión que puedes hacer y una especia de 'cartas' o 'marcadores' que indican que opciones/historias se abren para ti hasta lograr tus objetivos.

El juego tiene similtudes evidentes con el FTL: tienes un barco, que puedes tunear, y vas cumpliendo misiones para llegar a un objetivo. En este caso el objetivo es variable dependiendo de lo que hayas escogido al hacerte capitán, pero tampoco son tantas opciones como para parecerme remarcable: encontrar los huesos de tu padre, ser rico y tener una mansión, encontrar la sabiduría en forma de historias (páginas), etc... Son, si no recuerdo mal, media docena de opciones para establecer los puntos de final.

Lo que pasa es que la parte del barco (las batallas) es bastante simple. Puedes comprar barcos mejores, armarlos mejor, pero el combate es básicamente situarte detrás de tus enemigos para atacarlos. Y tener el arma adecuada para cada enemigo. ¿Has jugado al FTL? Pues en eso no hay nada que comparar. En el FTL tienes que estar pendiente de un montón de problemas durante un combate. Aquí simplemente giras alrededor del oponente y le disparas. Tienes que estar también pendiente de la comida, el estado de locura (esto me ha parecido que está especialmente desaprovechado) y el combustible, pero nada que sea especialmente complejo. La mayor parte de las transacciones importantes debes hacerlas en Londres, por lo que el juego queda demasiado atado a 'ir, volver' para aumentar tu estaus.

La parte de la 'historia' está un poco más currada, pero si quieres algo parecido (y gratis) puedes irte al sitio web de fallenlondon.com (de los mismos autores) y jugarlo. De hecho yo creo que es bastante mejor que la parte narrativa del Sunless Sea. No tendrás la animación del viaje del barco pero a cambio tienes más patrones de historia.

En general me parece una buena idea, y estoy seguro de que el desarrollo de los contenidos ha llevado muchísimo trabajo, pero no pagaría en ningún caso lo que piden por él. Comparándolo con otros productos hay cosas muchísimo mejores en Steam por ese precio. De hecho... creo que pagaría más por el mencionado fallenlondon.com que por el Sunless Sea.

Dejo mi pulgar arriba por si lo encuentras en un Bundle o extremadamente rebajado.
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A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
0.2 h registradas
Publicado el 31 de enero
Los pocos minutos que he dedicado al juego han sido enormemente prometedores, pero actualmente el tamaño de la fuente me incapacita para jugarlo con un mínimo de comodidad, especialmente cuando parece que el texto es una parte importante del juego. Según he descubierto en Internet en Failbetter Games son conscientes del problema y están trabajando en él, aunque parece que llevan más de un año sin publicar avances al respecto.

Me incomoda dar una opinión negativa por un problema más bien particular, sobre todo cuando, como programador, soy plenamente consciente de que las fuentes son un tema complicado de tratar en el desarrollo de videouejos. Pero el caso es que no puedo recomendar este juego a nadie que, como yo, tenga dificultades con texto pequeño, bien sea por problemas de visión, bien por las circunstancias en las que juega.

Creedme que ardo en deseos de que Failbetter Games publique una solución y pueda cambiar este análisis.
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
6.7 h registradas
Publicado el 31 de enero
Lo probé hace tiempo "piratilla" y no me desencantó, todo lo contrario, lo añadí a mis deseados desde entonces y lo curioso es que aquella partida se me ha cargado en este versión, así pude continuar con lo que tenía avanzado, que no era mucho pero lo mío me costó. Eso sí, tras 5 fallecimientos de mis capitanes (uno de ellos a pocos metros de Fallen London cuando llevaba un poco avanzado) me han hecho coger la suficiente experiencia para la próxima partida: lo imporante que yo veo es tener "Vells" al 50 desde el principio y un "chief engineer" que te da +5 al ahorro de combustible, guiándome más o menos en pruebas que he ido haciendo con diferentes capitanes. Es muy importante abastecerte de cuánto más combustible mejor, por encima de la comida, ya que si te quedas sin ésta, siempre puedes echar mano del canibalismo (hasta que tu tripulación se rebele). Hacer las misiones principales del Admiralty de Fallen London, no gastarte todo el dinero desde el principio (dejar siempre algo ahorrado para cuando te veas perdido en los confines del mar poder comprar suministros en el primer puerto que encuentres) y por supuesto no invertir dinero en armas porque yo desaconsejaría totalmente el combate, al menos en los primeros compases. Es frustrante gastar 3 de combustible y 2 de alimentos para acabar con una dichosa medusa para que después sólo me de 1 de alimentos, ah y 3/4 partes del barco destruído.

Con respecto al idioma, si no tienes problemas con el inglés y te gustan los juegos de leer y exploración, hazte con él, no te vas a arrepentir. Si por el contrario tienes que usar el traductor con frecuencia, podría acabar siendo un poco cansino y aburrido, ya que el juego se basa en la narrativa y la exploración, dejando a un lado completamente el combate el cual es insultante.

Lo compraré en cuanto esté un poco más rebajado, sin traducción al catellano a la vista y al precio que está actualmente (incluso con rebaja) me parece un poco abusivo, porque al fin y al cabo el juego se acaba tornando ciertamente repetitivo cuando has jugado unas cuantas horas y hay que tener una paciencia de oro para empezar una partida nueva cada vez que cascas, recorriendo los mismos lugares con mínimos cambios.
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A 340 de 363 personas (94%) les ha sido útil este análisis
8 personas han encontrado divertido este análisis
17.9 h registradas
Publicado el 16 de septiembre de 2015
This is a bit of a challenging review to write. While I love the concept behind Sunless Sea a lot, and it definitely nails it when it comes to tone and atmosphere, but the game itself has some fundamental flaws that erode its fun factor a lot.

The good: Graphically, it is a rather beautiful game, depicting its underground sea in an almost painterly way. It captures the rich, dark, almost Lovecraftian tone of it's world perfectly; and the artwork it uses to represent the characters and creatures populating that world are great too. It's writing its fantastic, fo rthe most part, and make me wish there was a straightup novel I could buy that would let me dive more deeply into its mythos. The gameplay itself is a rather simple top-down view of your ship, but it is effective, fun, and evocative of older sailing titles from the 90's like Sid Meyer's Pirates.

The bad: The game is designed around perma-death, and while that is actually a feature that drew me to the title in the first place, it doesn't really work here. You are going to die... a lot... and unless you managed to advance to the point in the game where you can pass things along to an heir, which is NOT an easy task, that means you have to start all over again. By the fifth or sixth attempt, it grows really repetitive to have to re-find the same officers, have the same conversations, re-encounter at the same obstacles at the same ports, and re-read the same blocks of text (no matter how brilliantly written). In the end, after my ninth captain went down with his beautiful customized ship, I just didn't have it in me to start in a crappy little boat all over again.

The bottom line: I'm still recommending you buy this game, if you can get it on sale, so that you can experience the good stuff it does have to offer... but be aware that it does have some flaws that will become increasingly hard to overlook. 3 out of 5.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 662 de 754 personas (88%) les ha sido útil este análisis
199 personas han encontrado divertido este análisis
287.4 h registradas
Publicado el 15 de octubre de 2015
You can grind if you want to
You can leave your friends behind
'Cause your friends don't grind and if they don't grind
Well they're...actually playing the game how it's supposed to be played...

Despite what every other negative review says, grinding is the absolute worst way to go about making money and upgrading your ship. The best way to actually upgrade your ship is to explore and complete stories (missions)...seriously, explore *everything*, take chances, complete stories, and you will end up with more money than you actually know what to do with.

Already been someplace? Good, go there again (and again); every time you dock somewhere, you have a chance of encountering a different story that you haven't encountered yet. If you are relying on grinding, then you are making a chore out of something in the most unnecessary manner possible.

TLDR (you probably have ADHD) - Do stories, make money, upgrade you ship, don't bother grinding.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido