LOSE YOUR MIND. EAT YOUR CREW. DIE. Take the helm of your steamship and set sail for the unknown! Sunless Sea is a game of discovery, loneliness and frequent death, set in the award-winning Victorian Gothic universe of Fallen London.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 51) - 84% из 51 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 2,959) - 82% из 2,959 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 6 фев. 2015

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить SUNLESS SEA

 

Недавние обновления Просмотреть все (58)

22 сентября

Zubmariner comes out in 18 days! | Sunless Sea text and UI resizing now available

It’s only 18 days until Zubmariner comes out! That’s not long at all.

Between now and then we’ll be releasing the zee-plumbing, heart-pounding launch trailer, and discussing Zubmariner live from EGX. You can watch live on their twitch stream at 4pm BST on Saturday 24th September: www.twitch.tv/egx

(We’ll also be announcing our next game! We’re slightly beside ourselves even thinking about that!)

UI and Text Resizing

Sunless Sea was made in Unity 4, which had some limitations particularly around the way it handled text. As a pretty text-heavy game, we ended up with many players finding the game unplayable due to their screen resolution. Text was tiny or fuzzy. Not ideal!

Happily, in Unity 5 we’ve been able to do a lot more with the user interface, and have fixed the fuzzy/tiny text problems (with the help of everyone who opted into the Unity 5 beta - thanks!). Please enjoy fiddling with the size of your text and the gazetteer to your heart’s content.


Комментариев: 31 Подробнее

8 сентября

Sunless Sea: Unity 5 beta!

What does this mean?

Sunless Sea was made in Unity 4, which had some limitations particularly around the way it handled text. As a pretty text-heavy game, we ended up with many users finding the game unplayable due to their screen resolution. Text was tiny or fuzzy. Not ideal!

Happily, in Unity 5 we’ve been able to do a lot more with the user interface, and have fixed the fuzzy/tiny text problems.

How can I get the Unity 5 version?

Today we’ve launched an open Unity 5 beta branch that you can opt in to:
  • Right click Sunless Sea in your library
  • Select Properties
  • Go to the Betas tab
  • Select ‘Unity 5’
  • Close the pop-up and Sunless Sea will update to the Unity 5 version

Note: It’s a beta, so you may experience trouble with your game if you opt in. We recommend backing up any saves you are fond of in a separate folder.

In the beta branch you’ll find that you’re able to resize the gazetteer, and the game font, independently.

Where do I send Unity 5 beta reports?

We hope you’ll have a good play with it! Let us know via email if anything seems strange: sunlesssea@failbettergames.com. Please include an output log: https://www.failbettergames.com/output-log/

Thanks everyone!

Oh and PS, a reminder: Zubmariner comes out in a month. Come 11 October, you’ll be called beneath the Zee.

Комментариев: 14 Подробнее

Рецензии

“Sunless Sea's method of storytelling isn't unique, but it has never been realised with such impact and elegance.”
10/10 – Eurogamer

“Absolutely the best writing in any video game since, well, as long as I can remember.”
10/10 – PCGamesN

“a very compelling and satisfying adventure... The realm of possibilities seems endless, and every time I set sail I find something new.”
9/10 – Destructoid

Об этой игре

LOSE YOUR MIND. EAT YOUR CREW. DIE.

Take the helm of your steamship and set sail for the unknown! Sunless Sea is a game of discovery, loneliness and frequent death, set in the award-winning Victorian Gothic universe of Fallen London.

If the giant crabs, sentient icebergs and swarms of bats don’t get you, madness and cannibalism certainly will. But that old black ocean beckons, and there’s loot for the brave souls who dare to sail her.

Betray your crew, sell your soul to a Devil, marry your sweetheart. Survive long enough and you’ll achieve your life’s ambition.

You will die, but your legacy will live on…

Key features

  • A deep, compelling world packed with 350,000+ words of stories and secrets. Find your father’s bones. Determine London’s destiny. Defy the gods of the deep sea.
  • Beautiful, hand drawn art - castles of sparkling ice, prisons perched on lily pads, fog-shrouded lighthouses and the DAWN MACHINE.
  • Your captain will die. But you can pass on resources from one generation to the next. Acquire a family home and a hoard of heirlooms. Build up your own story across generations of zailors who braved the sea and lost - or won...
  • Real-time combat against ships and Zee-beasts, spider-crewed dreadnoughts and sentient icebergs.
  • Light and dark, terror and madness: stray too far from the gas-lamps of civilisation and your crew will grow fearful and eventually lose their sanity.
  • Upgrade your steamship with powerful engines, cannons and pneumatic torpedo guns. (Or buy a bigger, better ship.)
  • Hire unique officers like the Haunted Doctor and the Irrepressible Cannoneer. Each has a story to tell, if you can draw it out of them.
  • Choose a ship’s mascot: the Comatose Ferret, the Wretched Mog, the Elegiac Cockatoo, and more!
  • Trade or smuggle silk and souls, mushroom wine and hallucinogenic honey.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP or later
    • Процессор: 2Ghz or better
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 1280x768 minimum resolution, DirectX 9.0c compatible graphics card
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 700 MB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible
    Минимальные:
    • ОС: Mac OS X 10.6 or later
    • Процессор: 2Ghz or better
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 1280x768 minimum resolution, DirectX 9.0c compatible graphics card
    • Место на диске: 700 MB
    • Звуковая карта: DirectX 9.0c compatible
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Недавние:
Очень положительные (всего 51)
Все:
Очень положительные (всего 2,959)
Review Type


Purchase Type


Language


Display As:
171 reviews match the filters above ( Очень положительные)
Recently Posted
Molag
56.9 hrs
Опубликовано: 8 сентября
Неоднозначная, но очень приятная игра.

На мой взгляд, самая притягательная ее часть — первоначальное исследование мира. Когда рвешься вперед сам, не зная чего ожидать, на что надеяться и о чем лучше даже не думать — проникаешься атмосферой мира и повествования, становится легко почувствовать себя щепкой в бурном потоке воды, чему отличный саунтрек своевременно помогает.

А вот когда правила мира становятся более-менее понятны игра несколько «подвисает». Мне, например, сложно удержаться от использования всех относительно честных методов облегчения своей жизни и игра этому не сильно противится — позволяет активно фармить валюту, прокачиваться и просто страдать всякой ерундой... а, нет, не в этот раз!
Основная проблема игры на мой взгляд — постоянно гнетущее ощущение того, что заняться тут просто нечем. Да, впервые посещает оно ближе к моменту, когда карта большей частью исследована (ну, или когда умираешь по глупости, уже исследовав половину мира), но с этого момента уже не отпускает.

Играть хочется ради мира, саунда, сюжета и восхитительных текстов-текстов-текстов! А вот все, что между — часов через 20–30 уже утомляет.

Но, честное слово, 30 часов — это продолжительность сюжета крутых «брендовых» игр и свои 30 часов Sunless Sea отрабатывает сполна. А вот реиграбельной ее только любители размеренных повествований назовут.

Итого — игру рекомендую, но ни в коем случае не читайте гайдов перед началом. Позвольте этому миру удивить вас.
Sieg
16.8 hrs
Опубликовано: 27 августа
Просто суперская игра! Удивительная атмосфера, интересные истории, здоровский мир, а самое главное дух исследования! Даже те места в которых ты много раз бывал могут тебя удивить.
The_Vlade
0.2 hrs
Опубликовано: 27 августа
Играл я не долго. Геймплей интересный, в игре нужно много читать и если вы плохо знаете английский то лучше не покупайте но если хорошо то советую брать по скидке. Графен к слову тоже хороший.
Sokol
12.8 hrs
Опубликовано: 16 августа
Завалил гигантского монстра, огрёб от краба.
10 крабов из 10!
tohessa
0.1 hrs
Опубликовано: 15 августа
Игру рекомендую! Смотрю прохождение на ютубе. Сама не играю, но так понравилось, что решила просто купить игру, поддержав таким образом разработчиков.
The Prosecutor Of The Crimea
0.5 hrs
Опубликовано: 14 августа
Умер в начале игры 10/10
Inugamiamdog
17.4 hrs
Опубликовано: 7 августа
10 Лавкрафтов из 10
Звездочка
137.5 hrs
Опубликовано: 21 июля
Осторожно, затягивает!
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
15 из 16 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
Рекомендую
41.3 ч. в игре
Опубликовано: 12 сентября
Я просто расскажу вам, как это было, и чем закончилось, а дальше решайте сами.

Вы - четвёртый капитан в славной династии мореплавателей.

Ваш род прославился торговлей на баснословные суммы эхо. Поговаривают,что не обошлось без контрабанды света (ваши предки и правда был Наверху,видели Солнце) и Красного мёда,уж больно быстро получилось из грязи в князи. Да, вы помните рассказы отца про скрытые отсеки в трюме прадедова торгового судна.

Был в роду бесстрашный капитан, который на своём дредноуте класса Эсхалот (неслыханная мощь,созданная человечеством,чтобы стать исключением для монстров,которые способны потопить любой корабль) смог не только уничтожить легендарный Кочующий остров, но и по слухам натянул глаз самого Ктул'ху. Но вы-то знаете,что ваш дед видел и делал вещи и поужаснее.

Выделилась ваша династия выдающимися связями и умением оказываться в нужное время в нужном месте. Современники вашего отца из Адмиралтейства по секрету,но с восторгом рассказывали, как лихо он вышибал разведданные у пиратов, с каким достоинством он вёл переговоры с благородными представителями Ада, как он вдохновил народы Великой Мурии (да-да, тот самый союз морских свинок и крыс) на борьбу за независимость. Чёрт возьми, да он смог втереться в доверие даже к Великому Ханству! По догадкам и находкам в вашем родословном дворце, вы уже давно поняли, что втёрся он не просто так, да и работал он не только на одно лишь Адмиралтейство Лондона, как все считают.

Но как и всем в роду, вашему отцу не было суждено вернуться из моря и спокойно уйти на пенсию. Мать рассказывала, что он бредил далёким востоком,куда отваживались идти лишь единицы, каким-то островом Эстивалем, который нуждался в защите от уже убийственного для нас света, и тогда на нём можно будет начать новую цивилизацию... кто знает, может он смог и остался там... но скорее всего он встретился с могучим Пожирателем имён, что бороздит те далёкие воды, и его кости легли в основу этого потустороннего корабля, как и кости всех тех, кто остался в море Зи навсегда.

Но всё это уже прошлое. Может быть в будущем ваш потомок сможет найти все секреты, разгадать все загадки этого проклятого места и написать об этом Великую песнь, может ему наконец-то повезёт мирно уйти на заслуженный отдых. Но это будете не вы, ваша цель - как минимум найти останки отца и вернуть их для захоронения,а если повезёт, найти его живым.

И вот вы - уже четвёртый капитан в славной династии мореплавателей - уходите в открытое море, оставляя позади порты Падшего Лондона. Предначертана ли ваша судьба Богами или вы сам хозяин своей судьбы, что посмеет дерзить их воле? Будущее скрыто. У вас всё впереди. Вам, как и всем в вашем роду, предстоит узнать, что же по настоящему сводит с ума и доводит до неистового безумия и кошмаров: всепоглощающая тьма моря в далеке от дома или ЭТОТ ЧЁРТОВ ЖУК, НАГЛО ШЕВЕЛЯЩИЙ УСАМИ НА ВАШЕМ БИСКВИТЕ!!!111
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
33.1 ч. в игре
Опубликовано: 20 сентября
Плюсы:
+ крутой визуальный стиль
+ крутой саундтрэк
+ большое количество текстовых квестов

Минусы:
– думаю, для кого-то игра может показаться очень медленной, т.к. б`ольшая часть времени уходит просто на навигацию между портами. Но для меня это минусом не было.
– нет русского: наверно, без хорошего знания английского играть почти невозможно, т.к. почти весь сюжет строится на текстовых квестах
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
374 из 394 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
6.7 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 3 июля 2014
Корабль. Вид сверху на карту моря с разрозненными клочками земли. Судовой журнал со списками грузов, экипажа и оснастки судна. Что это, очередной симулятор торговца-караванщика?
Нет, ни в коем разе.
Sunless Sea - это холодное, темное, злобное море, каждая минута пребывания в котором навевает сверхъестественный ужас. Это затопленный Павший Лондон, цепляющийся за остатки былого величия. Это гробы с замотанными в бинты людьми, которые нужно отвозить в могильные колонии на севере. Это боги камня, соли и бури, о которых неведомо даже, существуют они или нет. И, конечно, это дни, когда приходится сжигать последний ящик припасов, чтобы только суметь доплыть до следующего порта. А потом есть своих людей - одного за другим, пока не останется никого. Но это тяжело только в первый раз.

Конечно, элементы менеджмента все равно есть, как и квесты на доставку припасов, реликвий или вестей из одной гавани в другую. Однако то, как нас встречают в портах, и то, с чем мы сталкиваемся в открытом море, и составляет суть игры. Капитану снятся демонические, лавкрафтианские кошмары, суеверия заставляют команду сходить с ума, а ставшее чуждым солнце - физически убивает. Поэтому наш кораблик вынужден раз за разом возвращаться в родной порт и его окрестности - где забинтованные мертвые колонисты делают свечи из собственного жира, а бесполый антиквар с нетерпением ждет наших новых находок.
Эхо, местная "твердая" монета, не единственное средство торговли. Курсируя между столицей и другими бесчисленными островками, мы обмениваем свежие новости на воспоминания о дальних землях и о видениях поверхности. Собираем артефакты, копим знаки судьбы и, конечно, складываем фрагменты жутких легенд в "секреты" - одну из самых надежных валют угасающего мира. Именно секреты делают героя сильнее и открывают перед ним новые пути, понемногу приближая к реализации заветной мечты. Впрочем, если у него не получится дожить до почетной отставки, мечту может перенять его наследник.
После того, как капитан будет съеден, вздернут на рее или растерзан на кровавые ошметки собственными кошмарами.
Мало кому везет умереть в собственной постели.

Помимо сражений с безумием и голодом, что по ходу игры все-таки становится проще, нас ожидают и другие противники - неизменные пираты на кораблях разной степени крутости и вечноголодные монстры глубин. Технически говоря, мы обмениваемся ударами в реальном времени (с активной паузой, позволяющей создавать очереди из скиллов). Сначала разведываем площадку, а затем либо выходим из боя, либо деремся до конца, попутно собирая информацию. После чего трофейные корабли можно захватить и перепродать, монстров - разобрать на запчасти и цинично перевести в провиант.
Ну а с философской позиции, поскольку сражения происходят в кромешном мраке ледяных вод, первая задача - это высветить врага; и имеет смысл соблюдать баланс между тем, чтобы как следует наметить цель для собственного залпа, и тем, чтобы в ответ не подставляться слишком сильно. На практике, правда, лучше сразу идти ва-банк и палить из всех орудий по готовности, не слишком полагаясь на маневры уклонения... Но идея хороша.
Пока все. Игра еще в раннем доступе, контента планируется еще много - а пока можно оценить задумку в целом, насладиться пробирающей до костей музыкой и атмосферой тотальной обреченности. И традиционное предупреждение: текст на английском, а описания заданий и событий здесь все-таки играют немалую роль, поэтому вчитываться стоит.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
215 из 222 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 18
Рекомендую
68.6 ч. в игре
Опубликовано: 8 августа 2015
Только что окончательно прошел для себя игру, тем самым проиграв около 60 часов за одного капитана. Почему так много? А потому что, с одной стороны, играть действительно очень интересно, постоянно продумываешь, куда пойдешь дальше, строишь планы, тонешь с головой во всех безграничных возможностях и квестах, а, с другой, все это происходит как-то очень медленно. Кто-то говорит, что игра медитативная... Но как раз помедитировать не очень получается - повсюду шастают морские твари и вражеские корабли, а про все свои планы надо еще не забыть.

Но все-таки я хочу сказать, что это ОЧЕНЬ КРУТО. Потому что в какой-то момент понимаешь, что все это плод невероятной фантазии авторов, оформленный поразительно минималистично: 70% игры текст и теория вероятности. Но с каким трепетом можно вчитываться, ощущать полное присутствие и волнение, да еще и делать выбор, часто определяющий ваше будущее. И все это держась за свою жизнь, зная, что все придется делать сначала, если умрешь, а это огого как долго.

Атмосфера просто великолепна, ребят, такого я не видел еще, наверное. Что рисовка, что текст, что музыка, мир и пугает и восхищает как надо.

Однако, есть и серьезные недостатки.

Сразу предлагаю забыть о том, что игра на много раз. В случае смерти вы все равно будете одинаково развиваться, особенно первые несколько часов. Да, немного другие характеристи и начальные возможности, но все равно для того, чтобы игрой насладиться, развивать надо будет все характеристики и, в общем, сводится все к одному и тому же. Да, да, главную цель можно выбрать из 3-4, это кстати радует, они довольно разные. Поэтому предлагаю все-таки забить на survival и включить merciful mode с сохраненками. Поверьте, когда ваш 20+ часовой персонаж по вашей глупости не рассчитает с ужасом/топливом/припасами/не на того нарвется и тд, начинать заново будет совершенно не по кайфу. Опять же потому что игра сложится довольно похожим образом, а все 20 часов надо отыграть заново.

Второй реальный трабл это явная недоработанность в механике квестов. Иногда понять, как и что делать, чтобы пройти самому без вики, настолько нереально, что я и задаюсь вопросом, что разработчики от нас тут хотели.

Ну и третья тема уж как кому в глаза бросается, но не без нее никак. Игровой процесс довольно однообразен, как и у многих игр на квестовой основе: Поди туда, принеси это, а чтобы это достать надо пойти аж туда ( и тут кстати как раз вариант, когда это "туда" без вики никак не определить).

+ Английский, английский и еще раз английский. Даже с русификатором остается 30-40% сложного, но красивого художественного текста.

Короче говоря, игра действительно просто невероятная, и от ее крутости и возможностей я готов не оглядываться н недостатки, наматывая бесконечные круги по карте и сидя в вики и словарях.

Так что 9/10

Я под большим впечатлением
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
159 из 169 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 13
Рекомендую
73.8 ч. в игре
Опубликовано: 7 февраля 2015
Ну вот и вышло Безсолнечное море из раннего доступа. Наблюдал за игрой и её развитием с самого начала. Много изменилось. Боёвка стала лучше и перешла в реальное время из странной и недопиленной мини-игры (хотя боёвка по прежнему остаётся самым слабым местом). Появился стелс элемент. Карта более чем утроилась.
Разрабы продолжают патчить игру и дополнять её новыми квестами, и прочим контентом.
Играем мы за капитана парохода, путешествующего по Zea (название местного моря), которое располагается глубоко под землёй. Мир игры глубок и уникален, так как был создан за долго до самой игры (см. игру Fallen london). В ассортименте присутствуют живые айсберги, ночные кошмары, канибализм, ложные звёзды, галлюцинации, крысы инженеры, филиалы ада, страшные истории, психи и прочие радости жизни. Умереть в игре довольно легко, но не настолько как было в самом начале. Сейчас по сравнению с началом раннего доступа вообще можно сказать что изи мод. Но это только для того кто уже играл и всё знает (особенно что живого айсберга на п"х и н"х не возьмёшь со стартовым кораблём и оружием). В игре есть торговля, но она скорее является источником дополнительного заработка. Очень немного вариантов её может принести реальный доход. Зато квестов много. Как в портах так и у членов команды. Если умираешь, то теряеш почти всё. Но чем успешнее жил, тем больше можно передать следующему персонажу. Завещание позволяет отдать дом. Наличие ребёнка (в игре наличиствуют романтические линии), который займёт место родителя увеличит дополнительные преимущества и черты которые можно позаимствовать у умершего (или вышедшего на пенсию) персонажа.
Из недостатков лично субъективных - в игре очень тяжело обзавестись новым кораблём, а на одном и том же плавать ♥♥♥♥♥♥ скучно. Очень не нравится южный регион, который сильно выбывается из общей стилистики игры. Механика набора страха со времён раннего доступа стала слабее влиять на происходящее. Кроме совсем дальних путешествий больше нет смысла постоянно держаться освещенных территорий. Страх копится слишком медленно, а кошмары легко удержать на нулевом уровне. Раньше они могли просто задушить главного персонажа непрерывно накапливаясь и сокращая время которое можно провести в дали от дома.

ВНИМАНИЕ: В игре придётся очень много читать и английского языка (и при том литературного) в ней дохренища. Если не знаете английский или знаете на уровне "Ай гоу ту кастле" - то лучше не беритесь. Планов на русский или какой либо другой язык разрабы не имеют. Возможно в будущем введут что-то вроде поддержки модов. Но сомнительно. Текстов очень и очень много. Я предупредил - моя совесть чиста.

Боёвка 5\10
Игровой мир 8\10
Язык и атмосфера 10\10
Квесты и сюжетные линии 9\10
Музыка 20\10

Окончательный вердикт: 10 зеркал из 10 сердец
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
133 из 140 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 12
Рекомендую
29.1 ч. в игре
Опубликовано: 6 февраля 2015
Довольно необычная в хорошем смысле смесь текстового квеста с аркадой-сюрвайволом. И если с первой всё понятно, то вторая сводится к тому, что ты - капитан корабля и крутись как хочешь. Поскольку вокруг полнейшая тьма, то народ начинает нервничать вдали от источников света или хотя бы берега и постепенно сходит с ума. Паровой двигатель твоего корабля было бы неплохо чем-нибудь топить, а команду кормить. По морю плавают всяческие милые зверушки, которые в половине случаев съедают тебя, а во второй половине ты весело лутаешь их. Кстати, некоторые из них питаются твоим страхом, иногда даже в переносном смысле, от чего их боевые характеристики увеличиваются.

При этом я не могу сказать, что единственная прелесть игры - управление кораблем. Мир интересно исследовать, текст интересно читать, а достижение цели своего персонажа вообще воспринимается как что-то личное.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
127 из 142 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 32
Рекомендую
18.4 ч. в игре
Опубликовано: 17 ноября 2015
Которую ночь я просыпаюсь в холодном поту в этом мерзком, подземном, пропахнувшем сыростью и угольными испражнениями городе. Эти кошмары начались задолго до того, как погибла моя семья, пока я был в море.
Я не верил.
Я продал свою душу мерзкому обезьяньему племени, так как не верил в бестелесное существование.
Я опрокинул священный алтарь Богов и обругал прихожан в Северных Землях, так как не верил в древние силы, что властвуют над всем сущим родом.
Я насмехался над монахами, которые сделали своей священной землей отколовшийся с Ложного Неба сталактит, так как не верил в человеческую глупость и безумие.
Я храбро вел свое судно через водовороты и гигантские паучьи гнезда, так как верил, что я - единственный, кто держит все в своих руках.
Но сейчас все изменилось. Я слышу Их голоса, видения не покидают меня каждую ночь, Бездна зовет меня.
Я все еще не верю, но тайны и знания, обжигающие уши и свобящие людей с ума, витают в воздухе.
Завтра я отправлюсь за горизонт, твердо зная, что из пучины за мной кто-то наблюдает...
Я не боюсь, и пусть Ложные Звезды запечатлеют мой триумф или падение!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
96 из 105 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 23
Рекомендую
56.8 ч. в игре
Опубликовано: 23 октября 2015
Что можно сказать об игре, в которой тебя сразу предупреждают, что твой первый капитан наверняка умрёт, и только последующие, может быть, преуспеют? Об игре, эпиграфом к которой являются строчки из «Зеркала морей» Джозефа Конрада. А слоганом — четыре коротких предложения: Go insane. Abandon ship. Eat your crew. Survive.
Да бросьте к чёртовой бабушке всё и начните в неё играть! Прямо сейчас!

А ещё Конрада почитайте. И Лавкрафта.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
88 из 101 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 94
Рекомендую
6.0 ч. в игре
Опубликовано: 24 июня
КУПИЛ ТАКОЙ SUNLESS SEA.
@
ДУМАЕШЬ ЩАС НАЧНЕШЬ КУТИТЬ С ПОРТОВЫМИ ♥♥♥♥♥♥♥♥АМИ, ПИТЬ РОМ, РАСПЕВАТЬ ПЕСНИ.
@
ОДНОГО ИЗ МАТРОСОВ СЪЕДАЕТ МОРСКОЙ ЗМЕЙ, ХВОСТ КОТОРОГО ПРИТВОРЯЛСЯ БАБОЙ У ОБРЫВА
@
В ДАЛЕКОМ МОНАСТЫРЕ НА СЕВЕРЕ ТЕБЕ СКАРМЛИВАЮТ ЧЕЛОВЕЧИНУ
@
СЛУЖАНКА В ОСОБНЯКЕ ОКАЗАЛАСЬ ЯЩЕРИЦЕЙ ПЕРЕРОСТКОМ, ПРИШЛОСЬ АЖ ХАТУ СПАЛИТЬ
@
ПОСРЕДИ ПУТЕШЕСТВИЯ ЗАКОНЧИЛСЯ ПРОВИАНТ - СЪЕЛИ МАТРОСА
@
ОТБИВАЕШЬСЯ ОТ РОЯ ЛЕТУЧИХ МЫШЕЙ, СДАВАЯ НАЗАД, НАРЫВАЕШЬСЯ НА ПИРАТСКИЙ ФРЕГАТ
@
КОМАНДА ГОЛОДАЕТ, СЪЕЛИ... НЕТ, НЕ МАТРОСА. НАЧАЛИ ЛОВИТЬ КРЫС И ЖРАТЬ ИХ

10 СЪЕДЕНЫХ МАТРОСОВ ИЗ 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
60 из 65 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Рекомендую
48.6 ч. в игре
Опубликовано: 6 января
Sunless Sea напоминает атмосферную интерактивную книгу, она состоит из историй, очень разных и притягательных. Покупая игру я рассчитывал получить космических рейнджеров в антураже лавкрафтовских историй о море. А получил ... Sunless Sea. Самобытная, мрачная, очень неспешная, полная тайн и неизвестности, и при этом не лишенная юмора.

Первое время постоянно спотыкаешься о хардкорный геймплей: денег немного, куда плыть неясно (карта ведь неисследована), иногда в пути заканчивается топливо или пища - приходится кушать собственный экипаж. Необходимо постоянно следить за уровнем ужаса, долгое время вдали от земли сведёт капитана с ума (хотя при высоком ужасе можно получить воображаемого первого помощника). В Sunless Sea есть немного от rpg: характеристики капитана можно повысить, получив пассивные бонусы к восприятию, урону и т.д., но главным образом влияющие на возможность удачного выбора/доступности ветки диалога, или варианта прохождения квеста. Наряду с наймом обычных моряков встречаются офицеры, со своими историями, странностями и квестами.

Спустя n-ное количество времени у вас появится капитал, будет куплен новый корабль, хорошая пушка и трюм заполнится провизией и топливом. Вы будете плавать из порта в порт, исследовать темные области карты (при новой игре мир генерируется заново), выполнять квесты и изучать этот замечательный мир. Город зеркал и света, в котором чужаки могут провести лишь день; остров масок, где все отыгрывают свои роли; часовня света; остров почтальонов, к берегам которого волны приносят письма; империя рук, архипелаг пауков, крепость царееда, железная республика - множество интересных локаций, каждую из которых хочется исследовать и узнать все тайны. Всё это оформлено в текстовые квесты с несколькими вариантами выбора.

В Sunless Sea можно продать душу дьяволице, основать колонию, заниматься торговлей шкатулками с солнечным светом, распространять сухопутных осьминогов, подняться на поверхность и заработать ожоги, плести интриги и уничтожать огромные живые острова. В этой игре бездна качественного текста. Отдельную благодарность хочется выразить команде переводчиков за русификатор.

К минусам можно отнести тот самый неспешный, и местами скучный гемплей. Любой бой сводится к включению полного заднего и постреливанию из орудий по цели. Не оправдывает себя roguelike составляющая - проще не умирать.

Sunless sea постоянно удивляет: случайными событиями, последствиями того либо иного выбора, самим своим миром и его обитателями. При всей своей геймплейной однообразности чувство сытости наступает нескоро.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный