LOSE YOUR MIND. EAT YOUR CREW. DIE. Take the helm of your steamship and set sail for the unknown! Sunless Sea is a game of discovery, loneliness and frequent death, set in the award-winning Victorian Gothic universe of Fallen London.
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (51) - 86% z 51 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
Bardzo pozytywne (2,962) - 82% z 2,962 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 6 Lut, 2015

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Kup SUNLESS SEA

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (59)

27 września

Zubmariner launch trailer | Our next game revealed!

Firstly, you'll want to see Zubmariner's launch trailer

Now, if you caught our live panel from EGX, you will have heard the exciting news:

Our next game, the sequel to Sunless Sea, will be called Sunless Skies, and we’re doing a Kickstarter for it in February next year!



There’s very little we can say at this early stage, but to whet your appetites:

7 Facts about Sunless Skies

  • As with Sunless Sea, it’ll be rich with stories. The Victorian Empire in space – the High Wilderness – a “blistering, wonderful night” among the thrones and domains of the stars. The Empress has abandoned London and led an exodus to the High Wilderness, to carve out a new British Empire. With the Empire being increasingly authoritarian, bohemians, revolutionaries and outcasts – like you – are trying to make a life for themselves on its fringes.
  • It will elaborate on Sunless Sea. We’re enhancing the stuff we liked, and refining the experience. It will be a punishing game, but respectful of your time.
  • At full release, it will be available on the same platforms which Sunless Sea is available on now: Windows, Mac and Linux.
  • We will use Early Access again, taking on board all of the lessons we learned from Sunless Sea.
  • Why the name? The stars are dying. The stars are the Judgements: the inventors, arbiters and enforcers of the universe’s laws – but a revolution has begun, and the stars are being murdered.
  • Our influences include: the science fiction of H G Wells and C S Lewis, the planetary romances of Leigh Brackett, Art Nouveau, Event Horizon, trains.
  • We are running a Kickstarter for it in February! Stop the clocks, mark your diaries, save your pennies!
At the moment we are in pre-production: art concepts, topline story, weekly seminars looking at different aspects of Sunless Sea that we want to renew or update.

Hopefully you're as excited about it as we are!

Komentarzy: 21 Więcej

22 września

Zubmariner comes out in 18 days! | Sunless Sea text and UI resizing now available

It’s only 18 days until Zubmariner comes out! That’s not long at all.

Between now and then we’ll be releasing the zee-plumbing, heart-pounding launch trailer, and discussing Zubmariner live from EGX. You can watch live on their twitch stream at 4pm BST on Saturday 24th September: www.twitch.tv/egx

(We’ll also be announcing our next game! We’re slightly beside ourselves even thinking about that!)

UI and Text Resizing

Sunless Sea was made in Unity 4, which had some limitations particularly around the way it handled text. As a pretty text-heavy game, we ended up with many players finding the game unplayable due to their screen resolution. Text was tiny or fuzzy. Not ideal!

Happily, in Unity 5 we’ve been able to do a lot more with the user interface, and have fixed the fuzzy/tiny text problems (with the help of everyone who opted into the Unity 5 beta - thanks!). Please enjoy fiddling with the size of your text and the gazetteer to your heart’s content.


Komentarzy: 31 Więcej

Recenzje

“Sunless Sea's method of storytelling isn't unique, but it has never been realised with such impact and elegance.”
10/10 – Eurogamer

“Absolutely the best writing in any video game since, well, as long as I can remember.”
10/10 – PCGamesN

“a very compelling and satisfying adventure... The realm of possibilities seems endless, and every time I set sail I find something new.”
9/10 – Destructoid

O tej grze

LOSE YOUR MIND. EAT YOUR CREW. DIE.

Take the helm of your steamship and set sail for the unknown! Sunless Sea is a game of discovery, loneliness and frequent death, set in the award-winning Victorian Gothic universe of Fallen London.

If the giant crabs, sentient icebergs and swarms of bats don’t get you, madness and cannibalism certainly will. But that old black ocean beckons, and there’s loot for the brave souls who dare to sail her.

Betray your crew, sell your soul to a Devil, marry your sweetheart. Survive long enough and you’ll achieve your life’s ambition.

You will die, but your legacy will live on…

Key features

  • A deep, compelling world packed with 350,000+ words of stories and secrets. Find your father’s bones. Determine London’s destiny. Defy the gods of the deep sea.
  • Beautiful, hand drawn art - castles of sparkling ice, prisons perched on lily pads, fog-shrouded lighthouses and the DAWN MACHINE.
  • Your captain will die. But you can pass on resources from one generation to the next. Acquire a family home and a hoard of heirlooms. Build up your own story across generations of zailors who braved the sea and lost - or won...
  • Real-time combat against ships and Zee-beasts, spider-crewed dreadnoughts and sentient icebergs.
  • Light and dark, terror and madness: stray too far from the gas-lamps of civilisation and your crew will grow fearful and eventually lose their sanity.
  • Upgrade your steamship with powerful engines, cannons and pneumatic torpedo guns. (Or buy a bigger, better ship.)
  • Hire unique officers like the Haunted Doctor and the Irrepressible Cannoneer. Each has a story to tell, if you can draw it out of them.
  • Choose a ship’s mascot: the Comatose Ferret, the Wretched Mog, the Elegiac Cockatoo, and more!
  • Trade or smuggle silk and souls, mushroom wine and hallucinogenic honey.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows XP or later
    • Procesor: 2Ghz or better
    • Pamięć: 1 GB RAM
    • Karta graficzna: 1280x768 minimum resolution, DirectX 9.0c compatible graphics card
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Miejsce na dysku: 700 MB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX 9.0c compatible
    Minimalne:
    • System operacyjny: Mac OS X 10.6 or later
    • Procesor: 2Ghz or better
    • Pamięć: 1 GB RAM
    • Karta graficzna: 1280x768 minimum resolution, DirectX 9.0c compatible graphics card
    • Miejsce na dysku: 700 MB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX 9.0c compatible
Recenzje klientów
Wrzesień 2016 - najnowsza aktualizacja systemu recenzji użytkowników! Dowiedz się więcej.
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (51)
Ogółem:
Bardzo pozytywne (2,962)
Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Wyświetl jako:


(what is this?)
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 11 ( W większości pozytywne)
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
12 z 14 osób (86%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 6 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
28.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 1 lutego
Warta każdego grosza i godziny spędzonej na darmowym weekendzie. Gdybym nie był biedny to bym kupował jak rolnik brał dotacje.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
20.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 20 lipca
Produkt otrzymany bezpłatnie
nie będę odkrywczy - gra dla fanów Lovecrafta, wiktoriańskiej Anglii, steampunka, weird fiction, roguelike'a, rpg, hardkorowej rozgrywki i ciężkiej skomplikowanej angielszczyzny. Tytuł jest bardzo satysfakcjonujący i wciąga na wiele godzin.

Jedyne do czego mogę się doczepić to powolne tempo rozgrywki, które na dłuższą metę jest irytujące, no i fakt, że początek zawsze wygląda tak samo, a przyjdzie nam zaczynać wiele razy. Gra nie wybacza błędów i nakazuje planować z wyprzedzeniem. z tego też powodu gry nie skończyłem, ale na pewno będę do niej wracał )
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
21.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 9 lutego, 2015
The Best Rougelike game i have played for years i been playing firstly on my friend acc but it was soo good that i buyed it for myself too even on first months of early acces it was soo good now its finished minior update left i can say onyly this
buy it play it love it
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 4 osób (75%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
5.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 1 lutego
Intrygująca gra eksploracyjno-roguelike'owa dla ludzi z bujną wyobraźnią i takich, którym nie przeszkadza dużo tekstu do czytania (spora część zabawy rozgrywa się właściwie w naszej wyobraźni - coś jak Crusader Kings, tylko mniej królów i krucjat, a więcej Lovecraftowskich stworów i przerażających tajemnic). Wciągająca... choć (czysto subiektywnie) nie dość wciągająca, żebym ją kupił po darmowym weekendzie :) Mimo wszystko polecam, bo gdybym bardziej przepadał za tego typu rozgrywką, nie zastanawiałbym się ani chwili.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
15.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 19 sierpnia
Po stracie pierwszych 4 kapitanów i około 10 godzinach rozgrywki (z czego przez ostatnich parę udało mi się nie zginać), polecam Sunless Sea bardzo.
Genialny klimat zatopionego Londynu i bardzo specyficzna narracja oparta na bogatych opisach przedstawianych wydarzeń, przy jednoczesnej bardzo oszczędnej grafice, sprawiają że każdy będzie przeżywał historię inaczej. Przypomina mi to długie noce spędzone z papierowymi RPG, gdzie cały świat rysował się tylko w wyobraźni.
Co do minusów:
-jeśli nie jesteś dość biegły w angielskim, raczej poczekaj na spolszczenie. Gra używa cholernie trudnych sformułowań, daleko bardziej skomplikowanych niż to, do czego przyzwyczajają nas amerykańskie filmy czy gry. Sam używajac zngielskiego na codzień, choćby do kontaktów z klientami, muszę czasem powtarzać niektóre zdania, żeby wyłapać sens.
-po dłuższym czasie trzeba ponoć zacząć nieco grindować, ale... jeszcze do tego nie doszedłem ;)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
0 z 1 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
5.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 7 kwietnia
Rewelacyjna gra - tylko ta cena.... Niestety nie na polskie warunki, natomiast, jeżeli ktoś ma pieniądze i lubi te klimaty to jak najbardziej polecam. Ja czekam na rozsądną cenę w granicach 5 euro.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
0 z 1 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
14.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 29 marca
This game is very nice. But every game has got some disadvantages. This game is just too expensive. I hope they do something with this.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
0 z 2 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
3.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 31 stycznia
Pod koniec stycznia 2016 roku na platformie Steam udostępniona została w ramach darmowych weekendów gra Sunless Sea autorstwa Failbetter Games.

Gra jest ze wszech miar dziwna. Podróżujemy tu statkiem o napędzie parowym po podziemnym morzu. Grafika jest miła dla oka choć wszystko utrzymane jest w mrocznym klimacie i ciemnych barwach. Oprawa dźwiękowa także niczego sobie. Klimatu dopełnia mroczna i nastrojowa muzyka.

A o co tak naprawdę chodzi w tej grze? Lądujemy w Upadłym Londynie który zapadł się pod ziemię i tu jako kapitan dostajemy pod swoją komendę statek wraz z podstawowym wyposażeniem w postaci niewielkiej ilości zaopatrzenia, paliwa, waluty w grze o nazwie i wyglądzie zbliżonej do Euro :D Z zadanie mamy zwołać nową załogę i wyruszyć na bezkres oceanów w poszukiwaniu przygód. I tu cały szkopuł. Całość gry rozwija się bardzo powoli a wszystko jest nieco powtarzalne (mówię tu o rozpoczęciu rozgrywki) i z czasem wieje nudą. Każda napotkana lokacja to nieco rzeczy do poczytania i podjęcia decyzji. Warto nadmienić, iż czytanie to jedna z głównych rzeczy które napotkamy w grze, trzeba więc być obytym z językiem angielskim by móc w nią z sensem pograć. W trakcie naszych podróży musimy dbać o spójność kadłuba naszego statku, poziom trwogi (czyli strachu, określanego tu jako terror) oraz o to by ich żołądki nie były puste a zarazem nasz statek nie stanął pośrodku wód bez paliwa.

Z tego co zauważyłem, pieniądze można zarabiać za odkrywanie nowych rejonów czy też sprzedaż zdobytych historii. Nie pojąłem tego jednak całkowicie i zawsze kończyłem grę z braku pieniędzy na zakup paliwa. Przeciwnicy? W czasie podróży napotkamy różne stwory morskie - jakieś nietoperze, rekiny, kraby które poruszają się nadzwyczaj szybko oraz wrogie okręty. Drogę oświetlamy sobie lampą zamocowaną na statku jednak jej użycie jest dwuznaczne - co prawda widzimy co jest przed nami - ale jednocześnie załoga wydaje się szybciej nabierać pietra gdy lampa jest włączona. Ilekroć odpływamy od oświetlonych rejonów, ci zaczynają się coraz mocniej bać. W czasie podróży możemy także wypuścić nietoperza który zwiedza okolicę i powróciwszy, jeśli gdzieś w pobliżu znajduje się jakaś wyspa, powiadomi nas o tym.

=====
Ocena? Gra jest naprawdę dziwna, dla fanów gatunku. Mnie osobiście się nie podobała ponieważ gameplay jest tutaj nieco ubity trudnością samej rozgrywki i gdyby nie było aż tak trudno, eskapada mogłaby być ciekawą. Nie powiem także by była zła ponieważ jak już wspomniałem jest kierowana do specyficznej grupy odbiorców i przez nich może być lubiana. Mnie osobiście nie podpada i większości z was zapewne także. Mnie także trafił się błąd w grze gdzie w pewnym momencie gdziekolwiek wpływałem do portu krzaczył grę i nie dało się dalej grać. Według mnie gra nie jest warta swej ceny - jedynie dlatego, że poziom trudności został tu znacznie znacznie wywindowany. I on właśnie jak dla mnie zabija tu przyjemność rozgrywki.

Plusy:
+ ładna grafika
+ miła dla ucha oprawa muzyczna
+ ciekawa atmosfera gry
+ fajny pomysł

Minusy:
- wysoki poziom trudności zabija grywalność
- gra dla specyficznego odbiorcy
- wolna akcja
- powtarzalność - wieje nudą
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 11 osób (36%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
0.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 29 stycznia
Jednym zdaniem: Sunless Sea czyli morze bez Słońca to gra dziwna tak jak jej tytuł - to takie mroczne erpegowe Sid Meiers Pirates skrzyżowane z Bioshockiem, a wszystko utrzymane w wiktoriańskiej tonacji świata rodem z powieści Lovecrafta. Na pewno jest to gra oryginalna, ale... problemem jest jej grywalność...

Pros:

+ niezwykły mroczny klimat a la Lovecraft
+ wizualnie piękny wykreowany świat wiktoriańskiej Anglii końca XIX wieku
+ niezłe efekty dźwiękowe
+ losowe wydarzenia na mapie
+ postaci niczym z filmu Piraci z Karaibów, ale w mrocznej wersji lovecraftowskiej
+ dużo elementów z Piratów Sida Meiera

Cons:

- zbyt łatwo i często się ginie (ta gra powinna być bardziej przygodowa niż survivalowa)
- świat jest tak dziwaczny, że trochę trudno w niego uwierzyć (jakieś straszne nietoperze, upadły Londyn, który zapadł się pod ziemię i wylądował w wielkiej jaskini zalanej morzem - stąd brak Słońca)
- duża powtarzalność działań (nic tylko pływamy i sprzedajemy)
- dużo czytania, brak głosów audio
- kiepsko wykonana walka
- muzyczka mogłaby być troszkę lepsza
- brak wyrazistej fabuły
- dużo grindowania i czytania, co sztucznie wydłuża grę

Podsumowanie:

Sunless Sea imponuje klimatem - serio, czujesz niepokój już w samym menu, a potem jest jeszcze mocniej... Ale gra polega na złych założeniach rozgrywki, przez co siada szybko grywalność i gra zaczyna męczyć... Sunless Sea polecam na pewno fanom klimatów Lovecrafta - to gra zdecydoanie dla Ciebie. Jeżeli chciałbyś zagrać w SM Pirates w wersji niemal horrorowej, to możesz być zadowolony. Także jeżeli podobał się Ci klimat pierwszego Bioshocka, to również możesz przekonac się do tej gry...

Jeżeli jednak drażni Cię monotonność w grach oraz zbyt dużo czytania z ekranu, to jednak odradzam Wam zdecydowanie Sunless Sea. Mnie ta gra szybko zmęczyła.

Rada: Lubisz dziwne, oryginalne gry i klimat Lovecrafta? To w Sunless Sea wpadniesz w niego aż po kostki. Ale.. może szukasz prawdziwej przygody na morzu? Lepiej wybierz więc klasyczne Sid Meier's Pirates, bo tam Słońca Ci nie zabraknie... ;)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 9 osób (22%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Niepolecane
0.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 30 stycznia
Niezbyt ciekawa
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Niedawno opublikowane
aesandill
68.7 godz.
Zamieszczono: 21 marca
Wciągające, rozbudowana, piękna na swój sposób... trochę za trudna. Polecam
Przydatne? Tak Nie Zabawna
flame
1.5 godz.
Zamieszczono: 1 lutego
Ciekawa i interesująca gra, troche nużąca, a i trzeba być przygotowanym na dużą ilość tekstu ( którego dla własnego dobra w sumie nie można pominąć). Niestety jak dla mnie cena mocno zaporowa,
Przydatne? Tak Nie Zabawna