In the distant future, the X universe faces a period of profound and irrevocable change. While the universe stumbles towards an uncertain future, countless adventures await as new enemies rise in search of power.
Обзоры пользователей: В основном отрицательные (Обзоров: 3,861)
Дата выхода: 15 ноя, 2013

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить X Rebirth CE Edition

ПРАЗДНИЧНАЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 2 января


Купить X Rebirth

Купить X Rebirth Collector's Edition Upgrade

ПРАЗДНИЧНАЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 2 января


Загружаемый контент для данной игры


Недавние обновления Просмотреть все (25)

18 декабря

X Rebirth Update 3.10 Released

In our final release for 2014, the 3.10 update fixes a few issues that have been reported in 3.00. Happy holidays!

• Fixed problem with mission chains where no reward being given would result in the entire chain being failed.
• Fixed hacking mission with fewer than 6 target points being impossible to complete.
• Fixed player-owned ships in Teladi game start having no actions running.
• Fixed excessively long timeout for stuck ware exchanges (further fixes to prevent it happening to come in a future update).
• Fixed cockpit walk-in animation not stopping when quitting a cutscene early.
• Fixed cockpit placement on Omicron Trade ship obstructing a shieldgenerator.
• Fixed unreachable crate on ship platform.
• Fixed floating adsign on Omicron station.
• Fixed hull value of Albatross XL (Liquid).
• Fixed loss of "volatile" crafting wares when using external view or after loading savegame.
• Fixed rare ships appearing with "(Remove) Teladi Pirate" in their name.
• Fixed missing hull sections in certain ships since 3.0.
• Fixed UI/control lockup if autopilot is deactivated from within a menu.
• Fixed some more causes of potential crashes and improved crash reporting.

Комментариев: 13 Подробнее

11 декабря

X Rebirth 3.0 and The Teladi Outpost DLC are here!

Egosoft is delighted to announce the release of the X Rebirth 3.0 update along with a new DLC, The Teladi Outpost. The DLC is available free to players who download it before 15th December.

Highlights of the 3.0 release include:

  • Interactive holomap.
  • Ability to build stations in Empty Space.
  • Dangerous regions that can damage your ship.
  • Crafting of special items.
  • New non-plot mission chains.
  • Employee training to improve skills.
  • Ware exchange between player ships and stations.
  • Subsystem target cycling.

X Rebirth 3.0 features explained:

The Teladi Outpost DLC introduces a whole Teladi-controlled system containing two new sectors and over a dozen zones of interest, along with new Teladi and pirate factions, and various new Teladi ships, stations and weapon types.

Be sure to also check out our new trailer and tutorial video overview:

Комментариев: 44 Подробнее

Коллекционное издание

This Collector's Edition of X Rebirth includes the following items:

  • DLC: The Teladi Outpost
  • Soundtrack Volume 1 (MP3)
  • Exclusive: Soundtrack Volume 2 (MP3)
  • Optional download: X - The Space Opera - Per Musica ad Albion (Video)
  • Bonus download with artworks and X encyclopedia

The bonus content will be placed in your X Rebirth installation folder:
...Steam\SteamApps\common\X Rebirth\Bonus Content

Об этой игре

In the distant future, the X universe faces a period of profound and irrevocable change. While the universe stumbles towards an uncertain future, countless adventures await as new enemies rise in search of power. Enter a young adventurer and his unlikely female ally traveling in an old, battered ship with a glorious past - two people alone against the galaxy, playing a key part in the events to come. The fate of the universe rests in the hands of the player...

X Rebirth represents a spectacular new beginning for the X series, offering loyal fans and newcomers alike a vast, vivid and extremely detailed universe to explore throughout the game. Varied gameplay elements such as action-packed space combat, detailed trading mechanics and high-speed space exploration with fast travel allow players to experience a truly unique space saga that will keep them hooked for dozens of hours. X Rebirth features a whole new user experience - it is easier than ever to start with, and remains as deep as fans expect it.


TRADE! A fully simulated economy that means your actions really do matter. Travel the space highways to find profit in gigantic space cities, swarming with ships and drones.

++ Every ship you see has a task. Stop a freighter from reaching its destination and its cargo will be stopped too, causing prices to rise. ++

FIGHT! From small scale skirmishes to epic fleet encounters, battles in the X Universe know no limits. Choose to fight for the military, work for the police or be a lawless pirate, or if you prefer just fight when you need to defend yourself - it's up to you.

++ Take the action right into massive structures. Target turrets and shield generators to weaken your enemy, damage engines and jump drives to prevent their ships from escaping, or stop their factories producing to cripple their economy. ++

BUILD! Create your own empire! From trading stations to large factories, farms to hightech military complexes, everything can belong to you. Build for trade and profit or to strengthen your military presence and dominate your enemies.

++ Extend and upgrade your stations to make them operate more efficiently, with every element visible in glorious animated detail. Harvest your own resources to keep your empire running smoothly. ++

THINK! A rich, detailed history and a deep complex plot await you, but you are free to decide when and where to take part. Explore the universe at your own pace - choose your own path and create your own destiny.

++ Get up-close and personal with aliens and humans alike. Land on stations, meet people, then accept missions from them or hire them as crew members for your ships. ++

TRADE, FIGHT, BUILD, THINK... in the X Universe - the biggest sandbox this side of the galaxy.

Системные требования

    • OS: Windows 8 (64-bit), Windows 7 SP1 (64-bit), Vista SP2 (64-bit), XP SP2 (64-bit)
    • Processor: Intel i-Series at 2GHz or AMD equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT400 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card
    • OS: Windows 7 SP1 (64-bit)
    • Processor: Intel i5 (Quad) or i7 at 2.5GHz or AMD equivalent
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT500 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 12 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card
Полезные обзоры покупателей
138 из 169 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
14.4 ч. в игре
Опубликовано: 12 июля
Этой игре лучше всего подходит определение "Хотели как лучше, получилось как всегда"
Сугубо мой ИМХО по поводу плюсов и минусов данной игры :
+ добавили возможность побродить по станциям
- И ??? Что толку ?? абсолютно однотипные коридоры с ОДИНАКОВЫМИ НПС. Да и их количество удручает... единственный бар на все систему - 3 НПС, причем даже диалогов друг с другом не ведут, иногда бросают бессмысленные фразы в пустоту.
+ Добавили кабину
- Опять же что толку ? Нагромождение бесполезных мониторов!! Можно конечно прикупить у НПС смену интерьера, но в принципе - тот же бобик.
+ Вместо врат прилепили какую-то странную систему гиперпереходов между зонами и внутри них
- Блджад, где я нахожусь ??? Где мои корабли ??? Куда лететь то теперь ???
---- Какого хрена я могу лично управлять только одним (ОДНИМ!!) кораблем, если в космосе их несколько десятков ??
История это вообще нечто! Кто-то (то есть вы) где-то раскопал какой-то корабль, который существует в единственном экземпляре. Через 3 минуты к нему в ангар суется барышня, которая (что бы вы думали??) в курсе что это за корабль, как тут все включается, где взять пушку побольшеи так далее. Потом мгновенно ссорит тебя с могущественным синдикатом и кидает до конца не изученный корабль в неожиданно заработавшие врата!! Я бы на месте главного героя тут же выкинул эту дуру обратно в космос без скафандра!!
В общем кому как, а я, как поклонник предыдущих частей, жутко недоволен!!!
2:10 - Играйте лучше в Терран Конфликт!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
65 из 75 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
557.4 ч. в игре
Опубликовано: 12 октября
На данном этапе после патча 2.50 можно сказать игра готова к употреблению.Я не буду вдаваться в подробности,да и не смогу назвать минусы потому что я давно фэн X вселенной ещё с 'Воссоединения'.Можно сказать игра удалась,и те кто говорят что: 'X3 лучше,и зачем они поменяли всё'просто не хотят двигаться дальше.Да,при выходе игра больше напоминала игру с ранним доступом,но мы то знаем что Egosoft не бросает работу на половине ,так и есть они всё доделали патчами.Помните какой была X,и какой стала X3,и только представьте какой станет X Rebirth3.Я не мастер писать обзоры,так что не судите строго.Скажу так-кто не меняется тот не идёт вперёд!Если у вас много свободного времени обязательно купите X Rebirth.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
36 из 43 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
103.0 ч. в игре
Опубликовано: 29 октября
На момент выхода игра действительно была просто уг, но сейчас X Rebirth более чем достойна находится у любого кто любит космо песочницы.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
33 из 39 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
106.9 ч. в игре
Опубликовано: 9 октября
После выхода патча 2.5, решил написать пару строк, дабы добавить положительный отзыв.
Как и всегда ранее, Egosoft медленно, но верно исправляет собственные ошибки. С последним обновлением я понял, что в этот X уже готов играть несколько десятков часов. Да, конечно не хватает возможности менять корабли, тут они зря привязали сюжет к "Скунсу", но в остальном - игра стала значительно лучше. Возможно, с выходом декабрьской dlc`шки разработчики устранят этот последний недочет.
Также не стоит забывать про "золотые" руки наших любимых мододелов. Уже сейчас в сообществе выложено несколько модов которые я бы отнес к категории маст хэв, и не понимаю почему разрабы не сделали так сами.
Так или иначе, Rebirth становится все краше и краше и на выходе мы получим то, о чем мечтали.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
27 из 32 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
16.1 ч. в игре
Опубликовано: 12 ноября
Могу только сравнивать с игрой x3tc+ap.
из плюсов:
-реализовано много интересных возможностей, таких как
--модернизация оборудования на корабле(хотя и сделано в виде магазина),
--отстрел частей бигшипов(двигатели\джамп драйв\турели\...)
--переработаная механика добычи минералов, полётов в пространстве и строительства
-станции теперь похожи на города, при том весьма защищённые города.
-огромные сектора
-убран "с.у.в.", что вернуло игре реалистичность а космосу ощущение бесконечности. теперь не получится долететь "вооооон до той" планеты, просто потому-что она реально далеко.

а теперь самое печальное, минусы:
-Крайне запутанный, глючный и не функциональный интерфейс.
-игровой мир пережил глобальную катастрофу, урезаный размер вселенной Х можно понять(не за 1 день проделывается такой объём работ), а вот невозможность управлять лично чем-либо, кроме скунса(стартовый кораблик)...
-ОЧЕНЬ много багов, для игры с годом "патчинга":
--ИИ ботов переодически тупит, истребители могут встать колом во время боя, турели на бигшипе игнорят атакующий корабль, пока им самим не прилетит. раньше можно было списать на кривые программные модули, а теперь-то в игре каждым кораблём управляет "человек", да не один
--до сих пор есть ситуации, при которых продолжить игру или сюжет невозможно (получить ролик, управляя зондом и зависнуть\ просто летать вокруг маяка(перед концом компании в де-фриз) если корабли плутарха убиты не вами)
--порой излишние ролики, про то как ваш персонал поднимается на борт вашего корабля...
--во время получения голосового сообщения невозможно вызвать меню, из-за чего не удаётся восстановить щиты дронами во время боя ,итп....

- неадекватные отношения со станциями. почему, если в меня врезался полицейский(штуковина летающая вдоль станций) то база становится враждебной на совсем?(можно было-бы сделать паузу в пару часов... игровых, или уплату штрафа...)
-перелёт на бигшипе выглядит реалистично, но очень долго. на скунсе по магистралям получается быстрее, безопаснее(в точках остановки много врагов) и дешевле(ни одной батарейки на джампдрайв не тратится)
-бигшипы стали почти беспомощьными, отстрел элементов на корпусе занимает секунды, а батон без двигателя и пушек... это просто декорация.

ИТОГО: игра претерпела большие изменения в графике и механике, но потеряла огромный игровой мир, разнообразие кораблей и вооружений. получать удавольствие мешает куча багов, но это у них получается слабо, в конце-концов находишь стиль игры, позволяющий минимизировать использование неудобных функций.

как водится у EGOSOFTа - сделал движок игры, клепай патчи и новые сюжетки следующие 5 лет. надеюсь на продолжение, X3 то до ума довели... почти :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
24 из 32 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
105.4 ч. в игре
Опубликовано: 10 ноября
Игра развивается потихоньку, то что после столь крупного фэйла разрабы продолжают ее развивать а не бросают что вызывает уважение. Лично мне понравилась даже не смотря на ее недостатка которые постепенно устраняются
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
14 из 16 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
61.0 ч. в игре
Опубликовано: 19 ноября
версия 2.51, игра до сих пор не доведена до играбильного состояния

опций командования флотом почти нет - командные опции вообще в игре, считай, кастрированы

командовать кораблём нельзя, пока не примешь его во флот - вот нафиг мне во флоте торговый корабль и эти лишние телодвжения вида "принять во флот" - "дать команду" - "убрать из флота чтобы не мешался"?

по окончанию задания корабли флота за каким-то чёртом возвращаются к твоему главному караблю, если корабль крупный, то, соответсвенно, для прыжка он тратит "топливо", а это не только лишняя тарта денег, но и большой шанс потерять корабль, если он прыгнет к тебе в разгар сражения - существующий мод это не очень исправляет

есть и хорошие моменты: с каждым патчем в игре улучшается быстродействие, появляется новый контент, допиливается интерфейс и управление, да и вообще, игру всё ещё делают, ещё наполняют

жду версию 3.0 - хотя она тоже будет далеко не финальная
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
14 из 19 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
311.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 декабря
Да, забагована. Да, многих фишек не хватает. Да, не оправдала ожидания фанатов.
Но создатели хотя бы не бросили все после позорного релиза, а продолжают доводить игру до ума. 2.5 - это уже вполне играбельная версия, а вскоре выйдет 3.0, со множеством фич и багфиксов (ну и с новыми багами, так уж повелось).
Больше никто не делает и не будет делать таких глубоких космосимов. Не хотите смерти жанра - поддержите этих ребят.

Но если вам важно чтобы все работало из коробки, ваше сохранение не мог внезапно съесть ктулху, вы ненавидите искать моды для подгонки игры для себя - просто пройдите мимо. Возможно следующая игра на этом движке выйдет более дружелюбной к игроку.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
12 из 16 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
2.7 ч. в игре
Опубликовано: 27 сентября
Считаю что те, кто пишет отрицательные обзоры, тот плохо знает серию X и с чего все начиналось. А начиналось все с одного единственного корабля в самой первой части. Да и про серию X-3 помню то, что когда она только выходила было очень много отрицательных отзывов, чем положительных! Но главное ведь не это, главное то, что разработчики развивают игру, общаясь с игроками, и не забрасывают ее. И в финале, я верю, она станет не хуже X-3 серии! Так что, нетерпеливым игрокам советую набраться терпения! А настоящий фанат серию купит по любому, так как он знает разработчиков X серии и то, что они ни разу не подводили, а команда у них не большая!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
38.3 ч. в игре
Опубликовано: 24 сентября
Когда я только узнал, что таки будет продолжение моей любимейшей серии Х я сразу же купил эту игру. Игра вызвала много эмоций, как плохих, так и хороших. Из плюсов стоит назвать красивейшие просторы космоса, то самое огромное число возможностей свойственных серии Х. Но и минусов не мало: очень, на мой взгляд, маленькая вселенная. Нельзя пересаживаться в другой корабль, бред. Я очень негодовал по этому поводу. Но всё-таки, разработчини назвали эту игру ПЕРЕРОЖДЕНИЕМ всей серии. И надеюсь, что в будущих патчах это будет так. Я рекомендую вам игру, но если вы давний поклонник этой чудной серии, то вы можете слегка разочароваться "казуальностью" игрового процесса.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 13 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
30.1 ч. в игре
Опубликовано: 7 сентября
Я налетал сотни часов в *Х2* - это было шокирующе и незабываемо, игра в которой делать можно было ВСЁ на бескрайних просторах космоса.
Я дрожащими руками маунтил в демон-тулз образ *Х3* и отключал шлейф дивидюка, надеясь обмануть гр♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ старфорс - и летал, летал, летал.... Опять десятки и сотни часов, на стене висела карта секторов распечатанная на принтере.

ЭТО БЫЛИ ИГРЫ! Да с багами, да с кучей патчей-модов-фиксов от коммьюнинти, но это был КОСМОС и ты в нем на "открывашке" с 1000 кр в кармане... эх...

В ЭТО я начал играть с версии 2.20, дабы не расстраиваться. Ждал, я ждал полгода пачтей, читая негодующие отзывы обманутых фанатов, и надеясь что все будет как и раньше...

ХренВам :( Как раньше не стало... Но игра не стала ХУЖЕ, игра стала ДРУГОЙ! И если отбросить мысль что это продолжение легендарной серии, а принять это, как очерендной элито-подобный космосим, можно играть! Ведь на безрыбье-то... К прмеру, Н♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ист Спейс Индастриз с♥♥♥♥♥♥♥♥или 40 лямов и за год выпустили голимую технодемку? А что с Элитой новой особо тоже неизвестно...

ПОЭТОМУ, было принято решение превозмочь отвращение к:
- торчащим со всех углов консольным "ушам"
- уродским моделям персонажей, скучным и клонированным интерьерам станций
- упрощенному управлению
- корявому и багнутому сюжету
- отвратительной оптимизации

И НАЧАТЬ ИГРАТЬ, чтобы насладиться:
- Красивым цельным (без подзагрузки между секторами) КОСМОСОМ
- Кокпитом корабля и возможностью его замены (к сожалению только кокпита)
- Всё той же СВОБОДОЙ действий

Брать в условиях "безрыбья" можно и нужно. Имхо не ВСЕ ТАК ПЛОХО :]
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 13 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
205.2 ч. в игре
Опубликовано: 28 сентября
Не торопитесь осуждать эту игру. Она по своему прекрасна, космос, просторы, станции, корабли(наконец приобрели логические формы, мостики, двигатели, турели)...можно перечислять до сумашествия. Та нить которая была утеряна со времен (Х2 Угроза) и возможно должна была появиться в (Х2 Ретурн), действительно "Возрождается" здесь. Реалистичность поражает своей глубиной, продуманностью. Окунитесь в этот мир, рассмотрите его глубже и Вы поймете, что космос, он здесь, он рядом...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
11 из 17 пользователей (65%) посчитали этот обзор полезным
14.1 ч. в игре
Опубликовано: 2 сентября
Так первое что сразу не понравилось - это начальный корабль(и по сути единственный доступный) на котром придеться летать всю игру- имеет нелепый дизайн и глупое название, да повторяю уорабль в игре поментяь нельзя, придеться летать на той скорлупке что дали в начале, как бы сильно не было желания избавиться от него,
События в игре с самого начала начинают так стремительно развиваться что сразу вызывает отторжение и хочетсья закричать - "эй, притормозите, я же ничерта тут не знаю" как то делать? как се делать? даеться минимум информации в начале игры и то как то скупо, - на мол те подачку а дальше крутись сам и гадай что там и как. женщина напарник имеет особенность начинать что то объяснять тогда когда проиходят события и все мое внимание соредоточенно на экране вместо того чтоб объянять все или зарание или в промежутках между активными событиями.
субтитры вы хотяб могли б сделать размером побольше а не такими мелкими что приходиться к экрану липнуть, мелькают слишком быстро, и у них нет фона так что когда на экране всякое мелькает и мельтешит читать очень трудно,
Опять таки взаимодейсвие и управление кораблем сделанно неудобно, все таже раздражающая ошибка разработчиков которые не могут сделать возможность отключения и включения боевого режима, поэтому иногда находясь в разноообразных окошках меню и читая ту или иную иформацию нет нет да и нажмешь на правую кнопку мыши тем самым выстрелив из оружия, и прямо по станции, ха ха возле которой находишься, тем самым вызвав крайнее неудовольствие её владельцев. А вот ещо что, из меню карты сектора нельзя выбрать какой то объект и назначить его как цель, вместо этого сразу включается автопилот. Ещо одна раздражающая особеность - мигание маркеров обозначающего цели миссии, пример - я взял миссию защищать станцию, появились корабли нападающих которые тут же были отмечены маркерами что они цель миссии, это нормально, но вот начинается сам бой, я отметил один из нападающих кораблей как свою цель shift-e и начал атаковать его, пользуясь подсказкой в прицеливании, и тут вдруг все корабли нападающих снова были помечены миссионными маркерами тем самым сбив мою отметку как цель с того корабля котррый я уже преследовал, я опять пометил его как свою цель shift-e, но через некотрое время игра опять сбила мою отметку пометив врагов миссионными маркерами, и так несколько раз, господа разработчики это не может не раздражать. А куда делся ускоритель времени, и что теперь если мне надо пристыковать грузовоцй корабль к станции мне надо черт знает скоко времени сидеть у экрана и ждать когда он там закончит крутится в космосе и наконец то найдет нужную траекторию и путь для стыковки.
насчет сюжета кратко, сюжет не понравился с самого начала и не нравился на всем протяжении, примерно пройдя четверть игры вызывает желание бросить все к такой то бабушке, со словами - "а играйте вы сами в свою нелепицу" конкретных примеров приводить уже не буду, нет желания, не понравилось все,- сама идея летать на скорлупке без возможности ее заменить на что то посерьезнее, совершенно идиотская новая идея получать иформацию о космической станции облетая ее всю от модуля к модулю, по идее всю информацию можно получить используя радиосвязь, но зачееееем? ведь игрокам которые будут играть в X-rebirth в реальной жизни делать все равно нечего, зачем разработчикам беречь личное время игроков, пусть олетают все станции, мучаются, тратят время на всякую ерунду, мы не хотим как лучше , мы хотим вывать у игроков раздражение, чтоб они стали ненавидить игру X-rebirth. все так же в игре не продумана экономика, да вообщемто на мой взгляд ее в игре вообще нет, все та же старая идиотская идея сосредоточения жизни на космических станциях, на планетах мы жить не будем неее подавай нам станции, мы там и еду вырастим и одежду сошьем и все все все остальное. на планеты ни ногой нет нет нет, эта же так сложно воплотить в игре вышедшей в 2013г , мы лучше по старинке, как раньше во времена маломощных компьютеров, ну разве что дадим вам возожность побегать по станциям да говрить с торгашами всякой ерундой, но на планеты даже не заикайтесь, мы не умеем, примите это как должное, да вообще во так по мелочи называть все что раздражает ткоа время тратить, честно даже не могу сказать что мне понравилось ничего такого хорошего что было когда то в других играх или что можно было б нового сделать в этой игре я не встретил,
так что мне жаль потраченых денег.

Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
17.8 ч. в игре
Опубликовано: 10 июля
Как верный фанат серии могу заявить, что эта игра - очёнь амбициозный проект, а такие проекты не терпят спешки по понятным причинам. Главный минус этой игры - жадный издатель. Изначальной датой релиза был назван декабрь 2014 года, но, как мы видим, продукт вышел гораздо раньше. Эта игра определённо достойна внимания любителей Космических симуляторов, но всё же советую подождать патчей. Уже была выпущена версия 2.20 где исправили огромное количетво ошибок, как багов, так и ошибочных концепций, но X Rebirth по прежнему нельзя назвать завершённой. Проблемы с оптимизацией (падение фпс даже не сверхмощных машинах), косяки интерфейса (неудобное меню команд и плохой шрифт в русской локализации), множественные баги которые я не буду перечислять.

Игра определённо стоит приобретения, но не сейчас. Сейчас в неё смогут играть лишь преданные фанаты, другие же просто бросят через пару часов и больше никогда не зайдут.

Ждём когда пирог испечётся, сырое тесто есть не стоит.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 10 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
39.9 ч. в игре
Опубликовано: 12 июля
Во-первых X-Rebirth – это не X4, это сиквел того самого первого X:BTF.
Что мы имели в игре первой серии:
1. Корабль который нельзя сменить, но с апгрейдами.
2. Станции с непонятным экономическим управлением без всяких комплексов. Тоесть если ты производишь батарейки то все что ты можешь – самостоятельно установить цену и мониторить текущие цены на рынке. Никаких комплексов.
3. Торговля в которой просто не существовало списка операций. Все что можно было сделать в торговле – отдать приказ кораблю пристыковаться к станции. А далее отлёживаем пристыковался или нет, вручную покупаем товар, вручную отдаём приказ на стыковку с другой станцией, вручную продаем и далее. Никакого галаторговца или менеджмента.
4. У торговцев максимальный трюм был 1600 единиц.
5. Уровень полезных скриптов был нулевой.
4. Абордажа просто не было.
5. Добыча ресурсов была адом, поэтому ей никто не занимался, все просто ставили на астероид шахты.
6. Про графику на уровне 96 года 3DFX я молчу.

Что мы имеем в X-Rebirth.
1. С версии 1.0 мы имели альфу, которая была не игрой, а скорее демонстрацией игры. Ну и как любая альфа она была неиграбельна. С версии 2.0 мы уже имеем полноценную игру практически без единого бага в версии 2.2.
2. Корабль также один, но на нем можно заменить все вплоть до кокпита.
3. Станции объединены уже в комплексы по типу ресурсов, есть возможность назначить менеджера который будет заботится о всем от ресурсов до цен.
4. Торговля осуществляется огромными кораблями с размером трюма более 200K и возможны списки торговых операций: покупка с одновременной продажей без всяких стыковки отстыковки, попытки вспенить зачем ты туда послал это корабль. В результате из ада это превращается в интересный процесс.
5. Абордаж представляет собой не только увлекательный процесс, но и генерирует хорошую прибыль. Один захваченный Фулмикрон стоит 49 млн. А процесс интерактивного захвата с расстрелом турелей, укорачивания от плазменных очередей и выброса десанта поднимает игру в класс недоступный ни одним другим космическим симулятором.
6. Графика в космосе реально топового уровня 2012 года (PC), ну а на станциях пока она есть, так как полезность высадки на станции пока достаточно не проработана.
7. В игре в это раз реально интересный сюжет, который гораздо больше «обучалки» из предыдущих игр.

Ставлю 8/10 во всеобщем зачете и 10/10 в жанре комических симуляторов для версии 2.20.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 16 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
252.6 ч. в игре
Опубликовано: 8 июля
Ну что сравним Х3 reunion c Х rebirth. Почему Reunion ? Т.к. это основа, сначало ее очень сильно и очень долго выпиливали напильником и на ней в дальнейшем выпускались дополнения. И только потом родилась легенда Х3.

Графику сравнивать нет смысла. Тут новое двигло и смотрится все просто потрясающе. На счет багов это у Егософт нормально. В Х3 можно было взорватся просто летя в чистом космосе :) (аномалия однако), а про стыковки и взлеты молчу. Допилили, доделали, работает и тут доделают. Так что нечего расстраиватся, бывает даже веселые аномалии в X Rebirth. Я попал в черную дыру и до любой ближайшей системы 150000 км. и не приближается :). Х3 очень тормозил сначала, даже очень мощные компы, на то время, еле тянули на максе, а при баталиях просто висли от нагрузки :).

Геймплей. Т.к. игра идет и под консоль, менюшки очень просты и не требуют обязательно мышь. В Х3 управлять своими кораблями было сложно, ИИ был настолько кривым что даже говорить не хочется. Просто дал команду прилететь туда и потерял корабль(Опять аномалия). Тут уже управление имуществом облехчено, все более менее понятно и новичку легче разбиратся. Кокпит - кокпит вначале порадовал (миганием кнопочек и лампочек :) ), потом при первом же бое огорчил, закрывает большую часть обзора. С появлением новых модификаций кокпита стало веселее, увеличился обзор и есть выбор (хоть какой то). Убрали С.Е.Т.А. (ускоритель времени), но есть ускоритель для двигателя, который кушает щиты как голодная свинка. Да и мир Х Rebirth намного живее старого Х3, глядя на который, я засыпал.

Система боя. Все очень плохо, у вас 1 кораблик под личным управлением и выбор отсуствут напрочь. Что дали, тем и воюем. Разновидность вооружения тут хромает и очень сильно. Разновидность корабликов тоже слабая. Будем ждать патчи с дополнениями, иначе никак. Нам добавили управляемых и автоматических дронов с различными возможностями и конфигурациями. Их использование очень облехчает нам жизнь, так и очень сильно влияют на исход боя. Порадовало модульные повреждения кораблей, можно напрочь лишить боеспособности эсминца без его уничтожения.Как в Х3 так и тут бои против капшипов на одних ракетах в ближнем бою нас сносят с глаз долой за секунды, а большой сложности и то ранее. Сюжетная линия X Rebirth более менее раскрывает завесу тайн поведения в бою. Замечу что в Х3 Reunion сюжетная линия необучала игрока ведению боя и в 1 же боевом квесте по сюжету я получил мзды. Да и квесты в Х3 изначально отсуствовали, только сюжетка, репутация набивалась избитием вражин и проведением торговых сделок. Их ввели потом и еще долго шлифовали до нормальной рабочести.

Игровой мир. Т.е. вселенная - это маленький клочек вселенной Х3. Хотя с момента релиза до последних дополнений вселенную Х3 увеличили почти в 2 раза. Содежимого в секторах Х Rebirth стало больше и это заметно. Если они добавят все сектора с Х3 тут будет где развернутся. Станции большие, и очень. Теперь это космические комплексы на которые можно сесть и походить внутри. Зоны в сектрах связаны скоростными магистралями, для облехчения перемещения. За исключением размера самой вселенной, все выглядит приятнее.

Торговля. Количество товаров увеличилось. В крупно населенных зонах большая конкуренция, приходится искать коммисионные скидки и надбавки. Для этого нас удручаю сканировать модули станций, там же можно найти и миссии. Т.е. что бы выгодно торгануть надо неплохо полетать и причем самому. В Х3 экономическая модель по слабее. И вообще там торговать было проще. Из-за того что ты мог задать параметры торговли и заниматся своими делами, а корабли летали сами и торговали. Т.е. Твое участи в торговле в дальнейшем сводилась к минимуму. В Х3 у меня было около 2000 торговых кораблей, привязанных к станциям и нет, и я понятия не имел где и с кем они торгуют. Тут что бы торговать корабли должны находится в группе с тобой и ты лично им отдаеш приказы на торговые сделки. Со станциями дела по легче, построил, назначил менеджера, дал стартовый капитал и улетел. Главное не забывать прибыль забирать. Кроме товаров производимых на станциях есть инвентарь. Во время прогулок по станциям или летания по зонам можно найти товары которые помещаются в ваш инвентарь. Ими так же можно торговать покупая/продавая на станциях у торговцев.

Страдальцам вселенной Х остается только ждать и ждать. Хотя изменения с каждым патчем видны и не вооруженным глазом.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
13 из 22 пользователей (59%) посчитали этот обзор полезным
14.9 ч. в игре
Опубликовано: 6 августа
После всех прошлых частей - это позор.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 13 пользователей (62%) посчитали этот обзор полезным
26.1 ч. в игре
Опубликовано: 26 июня
2.0 Это сильно громко сказанно. Контента в игре до сих пор нет. Ждем 3.0
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
208.8 ч. в игре
Опубликовано: 3 декабря
Да, рекомендую!

Всем кто знаком с предыдущими играми этой серии и все кто полюбил их, полюбят и эту игру, вне зависимости от того что поменялось, исчезло или добавилось в этой новой игре от EGO Soft.

Игра замечательная и хороша она по своему. Не нужно оценивать её как какой то новенький смартфон, выкладывать плюсы или минусы игры, у каждой игры они свои и они относительны только внутри самой игры. Да, жалко что EGO Soft отступил от свое стратегии развития игры в стиле и духе X2 и X3. Но это опыт, причем огромнейший. Почитав пару отрицательных комментариев скажу только одно, не надо сравнивать разных производителей игр, если одни к чему то пришли, то другим к этому ещё надо прийти и без экспериментов никак.

Из того что отдельно понравилось именно мне:
- отлично прорисованные текстуры задних фонов (планеты, астероиды, звезды), всё на высшем уровне;
- внешний вид кораблей, детализация, щиты, двигатели, турели, всё уничтожаемо;
- "кокпит", жалко только головой еще повертеть просто так нельзя и просто встать и походить по кабине (а ведь она не маленькая, судя по тому что видно когда входишь и выходишь из коробля);
- пробежаться по станции, пусть даже если они и однотипны (это ж какой задел на будущее, а если ещё сделать посадку на планеты?=));
- система торговли, если честно не однозначно, за время игры пока толком и не разобрался что к чему (основной профит принесла не торговля, а два захваченных "биг шипа" по миссиям, но за неделю игры по 3-4 часа в день мало что можно узнать), но опять таки нравиться что поменялась и она;
- система магистралей, это просто чудо, вселенная действительно кажется очень огромной и открытой.

Я желаю EGO Soft такого же развития в будущем.

Респект и спасибо за очередную игру.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
50.6 ч. в игре
Опубликовано: 26 июня
шляпа и рядом не стояла с великим Х3
Был ли этот обзор полезен? Да Нет