In the distant future, the X universe faces a period of profound and irrevocable change. While the universe stumbles towards an uncertain future, countless adventures await as new enemies rise in search of power.
Дата выхода: 15 ноября 2013
Популярные метки для этого продукта:
Просмотреть все трейлеры (3)

Купить X Rebirth

Купить X Rebirth CE Edition

Купить X Rebirth Collector's Edition Upgrade

Недавние обновления Просмотреть все (20)

X Rebirth Update 2.20 Released - 64-bit

27 июня 2014

We are pleased to announce the latest update to X Rebirth which takes the game to 64-bit, allowing the game to make better use of your PC's available memory.

NEW: The 64-bit EXE is now the default. See below for more information.
• Fixed Secret Service missions constantly reminding player to talk to mission actor.
• Fixed campaign progressing unexpectedly when docking at station.
• Fixed player occasionally being in wrong position on platform when loading savegame.
• Fixed trade offers on player ships/stations occasionally not appearing in trade menu.
• Fixed claimed ships not showing up in property menu.
• Fixed ships continuing to move when ordered to wait.
• Fixed trade orders not being executed when ship has been ordered to wait.
• Fixed various cases of drones being unable to dock/return.
• Fixed missing docking bay on Wheat Plantation.
• Fixed missing container storage on Pharma-Spice Farm.
• Fixed missing MK2 weapons after completing plot (you may need to change zones before this kicks in).
• Fixed map not showing player stations.
• Fixed incorrect positions of some elements on map.
• Fixed menu slider controls breaking under certain circumstances.
• Fixed controls no longer working when opening ability menu on a platform.
• Fixed controller A-button not working after having left the cockpit while an interactive notification was displayed.
• Fixed station under construction becoming invisible after Alt-Tab.
• Fixed a leak causing savegames to grow slowly in size over time.
• Fixed several causes of occasional crashes.

If you encounter serious problems with the 64-bit version and would like to try reverting to 32-bit then you can subscribe to the 32-bit "beta" using the Steam client. To start using the 32-bit version, right-click X Rebirth in the Steam client, select Properties, go to the Betas tab and select release_32 from the dropdown list. If you are running a 32-bit version of Windows you will automatically receive the 32-bit version of the game, though such Windows versions remain unsupported.

Note: The system requirements for the game have always stated that it requires a 64-bit version of Windows, and future updates for the 32-bit version are not guaranteed indefinitely.

Steam does not currently support automatic crashdump upload for 64-bit applications. We are therefore using a third party tool to provide this facility. If there is a crash then a standard crashdump will be created and uploaded to the third party site, from where we can perform analysis to determine the cause. As with Steam crashdumps no personal information is included in these crashdumps.

Комментариев: 36 Подробнее

X Rebirth Update 2.10 Released

11 июня 2014

• Improved dock info menu by marking enemy NPCs in red.
• Fixed incorrectly sorted NPCs in the dock info menu.
• Fixed CVs being unexpectedly relocated when rammed by boosting capital ships.
• Fixed item trader telling you about an "excellent choice" when you didn't buy anything.
• Fixed long range scanner effects not showing for distant objects.
• Fixed resource menu not opening for ship trader.
• Fixed mission finding player-owned objects as targets.
• Fixed several other small mission issues.
• Fixed architect not being set up correctly on plot CV.
• Fixed capital ships trying to use their jumpdrive when they should go through a gate directly.
• Fixed several cases of incorrectly oriented ship parts on the radar.
• Fixed issues with sending cargo collector drones from certain capital ships.
• Fixed Omicron Lyrae sectors not having an owner faction.
• Fixed inconsistent interact menu item positions.
• Fixed one cause of cargo collector drones having trouble launching/docking.
• Fixed event monitor sounds coming from the wrong direction in first person mode.
• Fixed text errors in German localisation.
• Fixed repair not being available for damaged objects when some sub-components are damaged.
• Fixed build duration and resources required when running a "partial" build (usually in response to missing components).
• Fixed build durations generally not taking into account production method and efficiency.
• Fixed repair resources not being calculated correctly.
• Fixed integrated sub-components sometimes being wrecked independently.
• Fixed various issues with visual build progress becoming inconsistent during building.
• Fixed inconsistent component states, both visual and functional, after destruction/repair in certain circumstances.
• Fixed NPCs on destroyed player platforms not being killed resulting in problems assigning new ones.
• Fixed problems with stop task and with clear shopping list not clearing the shopping list.
• Fixed pilots losing money when they are no longer in the squad when they finish their last planned trade.
• Fixed ships sometimes failing to line up correctly to trade offer docks, blocking trades.
• Fixed problems with drones not returning to dock.
• Fixed problems of losing reputation in wrong cases.
• Fixed various issues with upkeep and Secret Service missions.
• Fixed cases with missing target elements (especially for newly built stations).
• Fixed cases where a super-highway exit incorrectly showed a target element.
• Fixed target element at left side for the playership, when player is under cover.
• Fixed police ships sometimes attacking innocent objects.
• Fixed keeping PageUp/PageDown pressed down not cycling through target when being inside a drone.
• Fixed keeping Shift+F pressed down causing an FPS-drop.
• Fixed achievements for Hard difficulty not unlocking in some cases.
• Fixed several minor physics issues.
• Fixed one cause of "micro-stutter" during gameplay.
• Fixed several causes of occasional crashes.
• Various optimisations resulting in small performance improvements.

Комментариев: 46 Подробнее

Коллекционное издание

This Collector's Edition of X Rebirth includes the following items:

  • Soundtrack Volume 1 (MP3)
  • Exclusive: Soundtrack Volume 2 (MP3)
  • Optional download: X - The Space Opera - Per Musica ad Albion (Video)
  • Bonus download with artworks and X encyclopedia

The bonus content will be placed in your X Rebirth installation folder:
...Steam\SteamApps\common\X Rebirth\Bonus Content

Вышло обновление

Egosoft is extremely pleased to finally announce the release of X Rebirth 2.0 - Secret Service Missions. After considerable effort and with an eye to all the great feedback we've received, X Rebirth 2.0 represents a major update for a wide variety of gameplay mechanics.

Together with the new plot chain, which offers all players membership in the Argon Federation secret service, X Rebirth 2.0 brings a host of new features and improvements.

For a more detailed explanation of the new features, please have a look at the X Rebirth 2.0 feature manual.

Об игре

In the distant future, the X universe faces a period of profound and irrevocable change. While the universe stumbles towards an uncertain future, countless adventures await as new enemies rise in search of power. Enter a young adventurer and his unlikely female ally traveling in an old, battered ship with a glorious past - two people alone against the galaxy, playing a key part in the events to come. The fate of the universe rests in the hands of the player...

X Rebirth represents a spectacular new beginning for the X series, offering loyal fans and newcomers alike a vast, vivid and extremely detailed universe to explore throughout the game. Varied gameplay elements such as action-packed space combat, detailed trading mechanics and high-speed space exploration with fast travel allow players to experience a truly unique space saga that will keep them hooked for dozens of hours. X Rebirth features a whole new user experience - it is easier than ever to start with, and remains as deep as fans expect it.


TRADE! A fully simulated economy that means your actions really do matter. Travel the space highways to find profit in gigantic space cities, swarming with ships and drones.

++ Every ship you see has a task. Stop a freighter from reaching its destination and its cargo will be stopped too, causing prices to rise. ++

FIGHT! From small scale skirmishes to epic fleet encounters, battles in the X Universe know no limits. Choose to fight for the military, work for the police or be a lawless pirate, or if you prefer just fight when you need to defend yourself - it's up to you.

++ Take the action right into massive structures. Target turrets and shield generators to weaken your enemy, damage engines and jump drives to prevent their ships from escaping, or stop their factories producing to cripple their economy. ++

BUILD! Create your own empire! From trading stations to large factories, farms to hightech military complexes, everything can belong to you. Build for trade and profit or to strengthen your military presence and dominate your enemies.

++ Extend and upgrade your stations to make them operate more efficiently, with every element visible in glorious animated detail. Harvest your own resources to keep your empire running smoothly. ++

THINK! A rich, detailed history and a deep complex plot await you, but you are free to decide when and where to take part. Explore the universe at your own pace - choose your own path and create your own destiny.

++ Get up-close and personal with aliens and humans alike. Land on stations, meet people, then accept missions from them or hire them as crew members for your ships. ++

TRADE, FIGHT, BUILD, THINK... in the X Universe - the biggest sandbox this side of the galaxy.

Системные требования

    • OS: Windows 8 (64-bit), Windows 7 SP1 (64-bit), Vista SP2 (64-bit), XP SP2 (64-bit)
    • Processor: Intel i-Series at 2GHz or AMD equivalent
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT400 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 8 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card
    • OS: Windows 7 SP1 (64-bit)
    • Processor: Intel i5 (Quad) or i7 at 2.5GHz or AMD equivalent
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT500 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 12 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card
Полезные обзоры покупателей
129 из 158 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 114
Обзоры: 1
296.7 ч. в игре
Пршло уже почти 5 месяцев с момента релиза X Rebirth, игра обновилась с версии 1.12 до версии 1.25. Большинство критических багов выловлено, производительность улучшилась, и теперь можно рассмотреть игру поподробнее.
+ Экономика. Экономическая модель игры поражает своей сложностью. Несмотря на то, что это вроде как космосим, выступают черты немецких экономических стратегий, таких как Anno и Settlers. Экономика сильно усложнена по сравнению с X3 - место десятков различных орудий щитов и ракет заняли 6 турелей, 4 ракеты и 1 щит, но появились десятки промежуточных товаров. Даже количество базовых ресурсов увеличилось вдвое - вместо четырёх стало восемь. Более того, теперь никаких возникновений ресурсов "из вакуума" - все ресурсы на самом деле добываются (причём они когда-нибудь закончатся - даже солнечный свет), из них производятся товары, из которых строятся корабли.
+ Саундтрек. Он прекрасен! Поищите на просторах интернета - поймёте меня.
+ Дизайн. На мой взгляд, великолепен. Красивые локации, гигантские космические станции, величественные корабли...
+ Бесшовный мир. Вместо более чем двухсот секторов в X3 мы получили только 4, но каждый из них - отдельная звёздная система, с планетами и лунами - и примерно 30 "старыми" секторами в каждой, между которыми можно перемещатся на собственных двигателях (конечно, межпланетный перелёт займет не одну неделю, но перелёты по орбите без использования магистралей - вполне быстрые - не больше 10 минут.
+ Упрощение некоторых строн геймплея. И я не про оказуаливание, а именно про убирание рутины. Хотелось бы отметить автоматическое управление станцией (фактически - отдал деньги и можно забыть, только иногда забирать прибыль), упрощение строительства (больше никаких мотаний на верфь-обратно за кучей станций для комплекса. Теперь это одна станция).
+ Модульность кораблей и станций.
+ Возможность хождения по станциям.

- Оптимизация. Самый важный для меня на данный момент минус. Мой компьютер почти (за исключением ОЗУ) подходит под рекомендованные системные требования - т.е. игра в любых обстоятельствах на низких настройках должна выдавать хотя бы 30 FPS. Да, более чем в половине секторов так. Но это пустынные зоны Де Фриза и Мальстрима. В загруженных же зонах Альбиона и Омикрона Лиры (особенно в секторах с большим количеством станций и астероидов, а также с фермами и СЭС) FPS обычно 10-20. Но это прогресс по сравнению с 3 FPS на старте игры.
- Баги. Они всё ещё есть. Куда ж без них.
- Дизайн NPC. Ребят, 5 моделей персонажей на игру (человек мужчина/женщина, телади, сплит, Йиша) - это не круто. Но ситуация потихоньку улучшается - были замечены разные голоса.
- Обзор. Теперь только вперёд. Никаких видов от 3го лица и камеры вокруг цели.
- Рутина. Её убрали, но добавили. Сбор команды для капиталов утомляет, особенно для большого флота (когда на каждый корабль нужно по 2-3 человека, а в Скунс помещается только 5). Upd: в версии 2.0 добавили автопилот и умешьшили необходимость стыковки со станциями.
- Карта. Она отвратительна. Никакого масштаба, координат, смен вида - ничего нет. Upd: в версии 2.0 добавили гравирадар, как в старом Х3.
- Малое разнообразие "внутренностей" станций. Кто играл в первый Mass Effect, меня поймёт. Разве что здесь ситуация лучше - есть разные виды станций (альбионская, аргонская, земная, сплитская), на них разные посадочные площадки.
- Локализация. Множество ошибок в тексте (например, "carrier" переведён как "грузовой корабль"). Да и скорее всего русский голос не появится.

X Rebirth ещё достаточно сырая. Но Egosoft не из тех, кто бросает свои проекты. Скорее всего допиливание игры продлится около года (всё-таки разработчиков не так уж и много). Но даже сейчас в X Rebirth уже можно играть. Игра очень изменилась по сравнению с X3. Но это по прежнему X. Все 4 составляющие - Trade, Fight, Build, Think - соблюдены.

Update v1.3 - помимо исправления багов, эта версия ЗНАЧИТЕЛЬНО улучшила производительность.
Опубликовано: 7 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
36 из 49 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 61
Обзоры: 6
26.8 ч. в игре
Об этой игре написано уже уйма не лестных слов: глючная, непонятная, сложная, неинтересная, прожорливая, про локализацию и вовсе умолчу - но все можно перетерпеть, ко всему привыкнуть или дождаться патчей, которые исправят перевод и технические ошибки. НО...
Я выражу свое отношение к игре одним словом - СКУЧНО. Восторг первых часов игры от огромных красивых космических пейзажей; гигантских станций, снующих туда - сюда кораблей; от первого боевого столкновения с
тяжеловооруженным кораблем противника; от возможности пострелять по отдельным его частям, полностью обездвижив его, срубив защиту и высадив десант захватить его... Через два десятка часов полностью сменяется на недоумение и легкое отвращение от однотипной беготни по отднотипным внутренностям станций в поисках торговцев; от многокилометровых пролетов вдоль гигантских станций в поисках торговых терминалов, заданий и стыковочных узлов; невнятной торговли; необходимости
прописывать ручками все маршруты своим торговым кораблям; полную потерю ориентации в общегалактическом масштабе - в каком секторе, в какой системе и ... черт побери! в каком районе системы я нахожусь! И где все мои корабли!!!

К X Rebirth нужно относится как к совершенно новой игре, слабо соотносящейся к остальным играм серии "Х". Здесь все абсолютно по другому: другая система пилотажа и межсекторных перелетов; другая система боя; отсутствие автопилотов и автоторговли; невозможность сменить свой корабль; сложная система строительства своей станции; слабая связь сюжетной линии с предыдущими частями...
Игра может понравится игроку не знакомому с серией "Х", но никакими патчами не превратить X Rebirth в игру, похожую на другие игры серии.

5/10 по моей шкале интересности.

P/S Другие интересные обзоры на русском языке:
Опубликовано: 21 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
36 из 49 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 970
Обзоры: 18
161.6 ч. в игре
Что-ж, профукав на эту игру более 70 часов своей никчёмной жизни, думаю можно оставить небольшой комментарий. Начну с того, что непонравилось. Ну, во-первых, как многие писали, игра до сих пор выглядит недоработанной, в следствии чего многое не доступно: мало команд для собственных кораблей, нельзя обмениваться грузом между кораблями и т.д. Так же сюжет обрывается где-то на середине. Это понятно. В ТК и АП разработчики пополняли сюжет патчами, тут, по всей видимости, будет так-же. Во-вторых, плохая оптимизация - я бы не сказал, что у меня сильный компьютер, но тянуть подобное должен, да и тянет. Просто иногда игра начинает жутко тормозить без какой либо причины толком. В-третьих, много нюансов, о которых просто неизвестно (как например умная пауза) и о которых узнаёшь в процессе игры (обычно случайно). В-четвёртых, слишком лёгкий способ заработка путём абордажа - на данный момент у меня 13 анарунов... продавать жалко, а что делать с ними не знаю. В-пятых, пропали пассажирские миссии, что обидно (но это мелочь). Добавим к этому кучу багов, глюков и “фич”… которые, надеюсь, всё же, исправят.

Но игра не плохая, по крайней мере сейчас после уймы обновлений. В этой части более внятный сюжет, очень красивые локации, довольно сносная, хоть и простая, боевая часть. Местами бывает скучно, местами рутинно, но в целом игра затягивает. Конечно жалко, что нельзя управлять другими кораблями, кроме скунса, но это на самом деле оказалось не так страшно, как я предполагал раньше. Музыка, как всегда замечательная. Мир большой и разнообразный. Занятий в нём много. внешность сплитов изменили в лучшую сторону, хоть они все там и на одно лицо… надеюсь моделей добавят в будущем. Жду боронов с паранидами. Ну и яки, конечно… яки лучше всех.

Играть уже можно. Хотя стоит всё же подождать обещанного большого патча, который, надеюсь, исправит некоторые недоразумения. Думаю у игры ещё есть шанс стать тем, чего все поклонники серии Х ждали. Ну или я очень наивный.

дополню-ка впечатлениями от 2.0. Как хорошими так и плохими.
Плохие заключаются в том, что игра стала куда больше лагать и вылетать. Пришлось поставить на минимум настройки, но даже это никак не помогло. Это прям очень испортило впечатление. Новая “сюжетка” вообще никакая - это просто ряд заданий, которые ничем не отличаются от любых других, что были раньше. Добавим к этому кое как рабочие новые ачивки и пропавшую у меня лицензию (что дали за квест). Многие глюки как были так и остались. На ряду с пассажирскими миссиями пропали и экскортные (ну и нафиг их)

Из плюсов могу назвать появление сложности. Начал игру заново и действительно теперь довольно трудно сражаться против трёх файтеров одновременно, но терпимо. Высокая сложность наконец приучила меня пользоваться ракетами. Абордаж стал сложнее. У Аурана теперь 4 движка (да и в целом капшипы и их части прочнее стали, если на харде). Но это сбалансировано появлением новых ракет, которые эти движки сносят. Правда это не мешаем мне иметь сейчас более 15 олмикронов и 5 фулмикронов (Ауранов на этот раз у меня нет, я просто не тусуюсь в Альбионе). Новые корабли, да. А то было грустно смотреть на то, что Альбион и Амикрон Лиры хоть и развивались много лет врознь, но корабли у них одинаковые - теперь нет. Очень, очень порадовала система быстрой доставки, благодаря которой быстро и легко восполнять запас потраченных при абордаже ракет или десантуры, без необходимости садиться на станции. есть ещё пара приятных мелочей, впрочем, как и не приятных. Но из-за ухудшенной оптимизации впечатление несколько испортилось.
Опубликовано: 13 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
28 из 40 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 49
Обзоры: 1
51.5 ч. в игре
Пришла пора и мне высказать своё мнение о этой игре. Случилось так, что я, как человек весьма интересующийся сендбоксами и тематикой космоса, внезапно знакомлюсь с играми вселенной Х. Сказать сразу - по началу освоить Х-3 было не просто, со временем же, понабравшись опыта, я уже общаюсь с игрой на "Ты". Множество модов к ней просто творили чудеса.
Шли годы, время летело, и анонс новой X Rebirth меня несомненно обрадовал. Однако почитав самые первые отзывы о предыдущих частях игр, где говорилось что всё сырое, и что наблюдалось с каждой игрой, оставило свой отпечаток, и дало повод ожидать что и здесь всё будет так же.
К сожелению, так и оказалось - первые версии игры были крайне не стабильны. При этом пиар игры был весьма значительным, в итоге игроки получили куда меньше, чем ожидали, что подлило масла в огонь. Однако время шли, работа продолжалась, и вот в свет вышла версия 2.0.
Нельзя не отметить, что за время обилия патчей, очень много вещей было исправлено и добавлено. На данный момент хоть и присутствует весьма много ошибок, однако наличие обратной связи с игроками, довольно большое число патчей говорит о том, что работа над игрой не завершена, продолжается, и весьма активно, а так как есть обратная связь, то это фактически гарантирует то, что в финальном виде игра будет именно такой, какой её хотят видеть не только разработчики, но и игроки.
Очень радует качественное звуковое окружение, детализация всех моделей относительно общих игровых масштабов такая, что желания придираться даже не возникает. Картинка не перегружена новомодными "next-gen" финтами, которые на самом деле то никому особо и не нужны. Правда ИИ как тупил временами, так и тупит, особенно это касается торговых кораблей и добытчиков. Поживем - увидим как изменится ситуация.
Геймплей в песочнице весьма однообразный, однако сохранив традиции прошлых игр серии, X Rebirth сохранил модоабельность, и фактически предоставляет огромный полигон для любого рода изменений и нововведений.
Никогда ранее EGOSOFT нас не подводила и все предыдущие игры серии прошли через тоже самое, став в конце концов хитом, и я считаю что Rebirth не исключение.
Давайте просто доверимся ребятам из EGOSOFT, наберемся немного терпения, так как эта игра действительно стоит того, что бы в нее верили. И всё таки мы получим то, чего хотели.
Я считаю что данную игру покупать обязательно стоит. Как минимум из уважения к прошлым сериям, так и в качестве поддержки самих разработчиков.
У меня всё.
Опубликовано: 30 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
20 из 26 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 292
Обзоры: 11
14.4 ч. в игре
Этой игре лучше всего подходит определение "Хотели как лучше, получилось как всегда"
Сугубо мой ИМХО по поводу плюсов и минусов данной игры :
+ добавили возможность побродить по станциям
- И ??? Что толку ?? абсолютно однотипные коридоры с ОДИНАКОВЫМИ НПС. Да и их количество удручает... единственный бар на все систему - 3 НПС, причем даже диалогов друг с другом не ведут, иногда бросают бессмысленные фразы в пустоту.
+ Добавили кабину
- Опять же что толку ? Нагромождение бесполезных мониторов!! Можно конечно прикупить у НПС смену интерьера, но в принципе - тот же бобик.
+ Вместо врат прилепили какую-то странную систему гиперпереходов между зонами и внутри них
- Блджад, где я нахожусь ??? Где мои корабли ??? Куда лететь то теперь ???
---- Какого хрена я могу лично управлять только одним (ОДНИМ!!) кораблем, если в космосе их несколько десятков ??
История это вообще нечто! Кто-то (то есть вы) где-то раскопал какой-то корабль, который существует в единственном экземпляре. Через 3 минуты к нему в ангар суется барышня, которая (что бы вы думали??) в курсе что это за корабль, как тут все включается, где взять пушку побольшеи так далее. Потом мгновенно ссорит тебя с могущественным синдикатом и кидает до конца не изученный корабль в неожиданно заработавшие врата!! Я бы на месте главного героя тут же выкинул эту дуру обратно в космос без скафандра!!
В общем кому как, а я, как поклонник предыдущих частей, жутко недоволен!!!
2:10 - Играйте лучше в Терран Конфликт!!
Опубликовано: 12 июля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
495 из 538 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 221
Обзоры: 6
240.0 ч. в игре
Хм, обзор. Как это необычно :) Начну с того, что эта игра совершенно не относится к серии "икс", которая славилась потрясающей песочницей, потрясающей экономичностью и торговлей. На данный момент вся торговля стоит на нуле, так как нету простенькой опции "торговать, поставить на закупку и убери эти действия из очереди". Вместо этого есть множество странных панелей, отличных от всех серий икса, странная панель справа, на которую надо постоянно поворачиваться, отсутствие радара как такового, без которого не понять, кто атакует, где атакует, да и случаются баги, когда отключается анимация, от чего эта панель справа не будет вылезать из своего гнезда, а вы тупо будете смотреть на своего второго пилота, если он там вообще будет. Я не уверен, что патчи пофиксят баги, улучшат геймплейность и дальнейший интерес игры. Мне понравились только пейзажи космоса, которые потрясают своей масшатбностью, невидимой стеной в виде атмосферы у булыжника, которая впервые стала убивать в секунду (снова таки впервые за все серии "икс"). Но дажи эти пейзажи не спасают игру, так как у нас убрали сингулярный уплотнитель времени, от чего в омикроне Лиры надо лететь 80км, что эквивалентно 20 минутам полёта без форсажа. После такой встряски пилотирования можно уже ненавидеть такие масштабы и отстутствие С.У.В.а. Космические сражения стали просто обыденным делом, когда ваш скунс может разнести почти любой корбаль за минуту. Про графику я не буду говорить, оговорю только то, что игра с такой простой графикой и простыми скриптами кораблей, которые просто стоят в пробке, не должна требовать такого количества оперативной памяти. Про станции Егософты хорошо придумали, правда, я до сих пор не уверен, что станция Керетской Республики, которая почти полностью сломана снаружи, может выглядеть такой живой и здоровой внутри. Сами масштабы станций тоже потрясают, да вот только практического значения в них стало меньше. Единственная их роль - это заполнить пустоты между магистралями. Ещё можно оговорить то, во что выражаются эти скоростные магистрали. В славном 2004 году была такая игра от фирмы "Digital Anvil", которая обанкротилась. Называлась она Freelancer. К несчастью, это только аркадный космический шутер. Дело в том, что там были как раз эти самые скоростные магистрали, которые и делали то, что делают наши замечательные скоростные магистрали в в нашем замечательном "новом иксе". Не буду говорить, что там кто-то у кого-то спёр идею, это глупо утвержать, не имея фактов. Просто можно вспомнить, что там эти магистрали были даже удобнее, более нужны, да и космос там был более интересен на события, чем в нашем иксе. В новом иксе за пределами этих магистралей и станций, которые находятся по площади этих линий, нету вообще ничего, кроме далёкой невидимой стены, контейнеров с легальными удостоверениями личности и других магистралей со станциями. Иными словами, Егософты сделали огромный космос, где ничего нету. Теперь можно вспомнить по посадку. В других иксах можно было садиться на саму станцию только до третьего икса, в котором надо пристыковаться рядом со станцией. Ладно, это можно не учитывать, но какого мёртвого космоса наш скунс в новом иксе садиться буквально за секунду после того, как наш второй пилот запрашивает посадку. Мы сами видим, как наш герой идёт со своего стула, идёт к двери - он уже на станции, все рады приветствовать, всем пофигу, что мы телепортировались в станцию, у всех такая технология не вызывает подозрений. Ещё можно упомянуть про ужасные модели, в частности женщин, где на станции 80% женщин - это древние старухи, лицо которых заставляет закрыть ладонью монитор, отвернуться, выключить игру. Голоса так же не соответствуют говорившим. Новшества АИ - ксенон решил полетать у станции, застрял там, решил пару раз поврезаться в неё, как муха об стекло, ударить я его боюсь, так как если попаду в станцию, то могут дать штраф в виде лишения репутации, а повторное попадание привлекает внимание полиции, что приводит практическую награду за ксенона к нулю.

В заключение: эта игра может понравится хоть всем, так как у всех вкусы разные. Мне она не понравилась, так как я не это ждал от игры, которую ждал почти 4 года. Буду надеяться, что патчи пофиксят хотя бы половину багов, так как играть с ними не очень комфортно.
Опубликовано: 26 ноября 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет