Dans un futur lointain, l'univers de X traverse une période de mutations profondes et irréversibles. Face à cet avenir incertain, les possibilités d'aventures se multiplient pour faire face à un nouvel ennemi assoiffé de pouvoir.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
variables (34 évaluation(s)) - 50% des 34 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
plutôt négatives (4,237 évaluation(s)) - 37% des 4,237 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 15 nov. 2013

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Includes everything in the Complete Edition, plus the 2 volume soundtrack and additional artwork.

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Comprend 3 article(s) : X Rebirth, X Rebirth: Home of Light, X Rebirth: The Teladi Outpost

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Comprend 9 article(s) : X Rebirth, X Rebirth: Home of Light, X Rebirth: The Teladi Outpost, X2: The Threat, X3: Albion Prelude, X3: Reunion, X3: Terran Conflict, X: Beyond the Frontier, X: Tension

Contenu téléchargeable disponible pour ce jeu

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L'édition Collector de X Rebirth inclut : The Teladi Outpost, Home of Light, Bande-originale Volume 1, En exclusivité : Bande-originale Volume 2, Téléchargement : X - The Space Opera - Per Musica ad Albion (Vidéo), Téléchargement bonus d'illustrations et de l'encyclopédie X

 

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19 avril

X Rebirth 4.10 Update Released

This update brings you a number of improvements that didn't quite make it into 4.00, and a few fixes for things that did. In particular we've improved capital ship movement and general AI flight behaviour in specific situations, and made some UI tweaks including adding ammunition information to the detail menus for ships and stations.

As usual, we've also improved performance here and there and squashed some crash bugs. Some of the improvements we've been able to make have come as a side-effect of our efforts on the VR Edition that we're working on, and we're expecting more to come from that in the future.

The full changelog is quite extensive, and well worth taking a look through:

• Added ammunition display to detail menus of ships and stations.
• Improved font readability in certain cases.
• Improved crosshair visual quality.
• Improved slider bar behaviour for large range values.
• Improved positioning of minigame display to try to avoid obstructing other elements.
• Improved output errors caused by mods which generate certain UI problems.
• Improved output from errors caused by Steam configuration issues when trying to start game.
• Improved AI fight/flee behaviour.
• Improved squadron engagement logic.
• Improved combat movement for capital ships with forward-mounted weapons.
• Improved determination of zone in which to mine for station-based mining ships.
• Improved station-based miners engaged in inter-sector mining.
• Improved defence officers on capital ships now target surface elements of hostile ships.
• Improved movement from explicit player-given movement order.
• Improved capital ship movement in areas with many asteroids (asteroids now break when rammed by a capital ship!).
• Improved mouse cursor hotspot in OSX/Linux version.
• Fixed several issues with Chinese localisation.
• Fixed scroll-bar overlapping frame background in menu in some languages.
• Fixed sliders in some menus starting somewhere in the middle rather than at the left.
• Fixed notoriety bar not displaying correct LED-states in certain cases.
• Fixed several crosshair behaviour and appearance issues.
• Fixed several other minor UI visual glitches.
• Fixed NPC command not updating correctly in menu.
• Fixed sound position of long range scan echoes.
• Fixed Xenon capital ships being boardable.
• Fixed mining laser getting weapon mods that affect cooling.
• Fixed Withdraw From Battle not holding fire.
• Fixed squadron escorts not moving to attack in some cases.
• Fixed trades getting disrupted by ships fleeing.
• Fixed escape pods not moving after being ejected.
• Fixed capital ships sometimes getting stuck trading, especially with other ships.
• Fixed ships and stations not becoming hostile when their trade drones are destroyed.
• Fixed rounding issues causing engineers to sometimes not make progress when repairing hull.
• Fixed several issues with ship pathing.
• Fixed rare cases of untargetable icons being displayed or comm-actions being listed incorrectly in the interact menu.
• Fixed relation mismatch between the Argon Secret Service Licence and the mission rewarding it.
• Fixed Argon Secret Service Licence not being able to be regained when achieving the required Argon relation.
• Fixed engagement distance tolerances for capital ships moving in combat.
• Fixed long-range scan hints appearing too often.
• Fixed R&D Chem Lab stations requiring Bio-Optic Wiring during construction.
• Fixed subordinates of capital ships taken from the player during the plot ending up in a broken state.
• Fixed weapon mod menu being available on NPC ships.
• Fixed circular command structures when assigning multiple ships a commander.
• Fixed request to repair ship resulting in new drones being installed instead.
• Fixed case of fleeing ships failing to do so.
• Fixed crash starting game on a PC with more than 8 graphics devices.
• Fixed external view being in the wrong position when activated for the first time.
• Fixed ships sometimes ending up in wrong positions after loading a savegame.
• Fixed cases where player drones bounced off the ship instead of docking.
• Fixed ship traders failing to determine the amount of ammunition currently equipped.
• Fixed long range scanners not detecting objects in adjacent zones.
• Fixed passengers being commable from space, allowing them to be picked up.
• Fixed Xenon P being generated for missions more often than it should
• Fixed ships patrolling while guarding something, occasionally getting continuously distracted.
• Fixed construction drones flying to incorrect positions.
• Fixed cases where ships took unnecessary detours into potentially dangerous areas, especially in Home of Light.
• Fixed inability to move with a capital ship if a station is nearby (especially the large Split station in Maelstrom).
• Fixed mouse input being enabled for flight or first person movement while a game overlay is active.
• Fixed inability to leave a highway while a menu is open.
• Fixed problems with targeting objects in various cases.
• Fixed endless loop when loading a savegame in certain cases.
• Fixed several small memory leaks.
• Fixed several causes of crashes.
• Fixed a cause of performance drain and memory leak affecting long play sessions, particularly large battles.
• Numerous small performance improvements.

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15 décembre 2016

X Rebirth 4.10 Public Beta

In addition to our big announcement today of the new X Rebirth VR Edition, we are also releasing new public beta updates for several of our existing games.

  • X Rebirth 4.10
  • X3: Albion Prelude 3.2
  • X3: Terran Conflict 3.3
All three of these updates improve the games, and include a number of fixes and performance improvements that have come to our attention over the past months. These updates will, of course, be made available to everybody once the testing has ended.

Public beta information: https://steamcommunity.com/app/2870/discussions/0/451850020338425977/
More news: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=392987

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Édition collector

L'édition Collector de X Rebirth inclut :

  • DLC : The Teladi Outpost
  • DLC: Home of Light (nouveau!)
  • Bande-originale Volume 1 (MP3)
  • En exclusivité : Bande-originale Volume 2 (MP3)
  • Téléchargement : X - The Space Opera - Per Musica ad Albion (Vidéo)
  • Téléchargement bonus d'illustrations et de l'encyclopédie X

Vous pourrez profiter des bonus dans le dossier d'installation :
...Steam\SteamApps\common\X Rebirth\Bonus Content

À propos de ce jeu

Dans un futur lointain, l'univers de X traverse une période de mutations profondes et irréversibles. Face à cet avenir incertain, les possibilités d'aventures se multiplient pour faire face à un nouvel ennemi assoiffé de pouvoir.

Un jeu aventurier, accompagné d'une surprenante acolyte voyagent dans un vieux vaisseau au passé glorieux : deux être seuls contre la galaxie, qui joueront un rôle clé dans les évènements à venir.

Le sort de l'univers repose entre les mains du joueur...


X Rebirth représente un nouveau départ spectaculaire pour la série des X, offrant aux vétérans comme aux nouveaux joueurs un univers vaste, riche et détaillé à explorer.

Le jeu combine des phases de combat spatial intense, un système de commerce développé et de possibilités d'exploration à grande vitesse afin de créer une expérience de jeu digne des plus grandes sagas spatiales, qui tiendra le joueur en haleine pendant des dizaines d'heures. De nombreux éléments ont été retravaillés pour que X Rebirth propose une meilleure accessibilité, sans sacrifier la profondeur de jeu que les fans attendent de la série.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64-bit), Windows 8 (64-bit), Windows 7 SP1 (64-bit), Vista SP2 (64-bit), XP SP3 (64-bit)
    • Processeur : Intel i-Series at 2GHz or AMD equivalent
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GT400 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 8 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX 9.0c Compatible Sound Card
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64-bit), Windows 8 (64-bit), Windows 7 SP1 (64-bit)
    • Processeur : Intel i5 (Quad) or i7 at 2.5GHz or AMD equivalent
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GT500 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 12 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX 9.0c Compatible Sound Card
    Minimale :
    • Système d'exploitation : OS X 10.9 Mavericks
    • Processeur : Intel i-Series at 2GHz or AMD equivalent
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel Iris Pro
    • Espace disque : 8 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : OpenAL Soft compatible
    • Notes supplémentaires : OpenGL version 4.2
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : OS X 10.10 Yosemite
    • Processeur : Intel i5 (Quad) or i7 at 2.5GHz or AMD equivalent
    • Mémoire vive : 12 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GT750M, Nvidia GT600 series with 1 GB RAM or better, AMD 6850HD with 1 GB RAM or better
    • Espace disque : 12 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : OpenAL Soft compatible
    • Notes supplémentaires : OpenGL version 4.2
    Minimale :
    • Système d'exploitation : SteamOS (64-bit) or Ubuntu 14.04 (64-bit)
    • Processeur : Intel i-Series at 2GHz or AMD equivalent
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Vendor proprietary drivers, Nvidia GT500 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better
    • Espace disque : 8 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : OpenAL Soft compatible
    • Notes supplémentaires : OpenGL version 4.2
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : SteamOS (64-bit) or Ubuntu 14.04 (64-bit)
    • Processeur : Intel i5 (Quad) or i7 at 2.5GHz or AMD equivalent
    • Mémoire vive : 12 GB de mémoire
    • Graphiques : Vendor proprietary drivers, Nvidia GT600 series with 1GB RAM or better, ATI 6850HD with 1GB RAM or better
    • Espace disque : 12 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : OpenAL Soft compatible
    • Notes supplémentaires : OpenGL version 4.2

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