Set out on a cross-country journey to win back the love of your life and endure the hardship of making story-defining choices that affect your life and the lives of those around you.
사용자 평가: 대체로 긍정적 (평가 1,495 개)
출시 날짜: 2014년 5월 21일

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Always Sometimes Monsters 구매

이 게임이 포함된 패키지

Always Sometimes Monsters: Soundtrack Edition 구매

2개 아이템 포함: Always Sometimes Monsters, Always Sometimes Monsters - Soundtrack

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큐레이터의 추천

"A creative choice and consequence simulator that while not heavy on graphics and gameplay, is a very interesting "create your own story" game."

평가

“Always Sometimes Monsters deals in chaos and quantum theories – in every second of our lives, we make choices that forever impact our timelines going forward, dictating whether we keep or lose friends, maintain a job or succeed in our goals. We are the masters of our destinies, Always Sometimes Monsters says – but we can't control other people's lives. That's where it gets tricky.”
4/5 – Joystiq

“It's an earnest look at life under tough economic pressure, at love when things don't go according to plan and at a creative career during its shittiest lows. It has a lot to say, and importantly, it speaks from the heart.”
8/10 – Polygon

“Always Sometimes Monsters isn't the first game to get clever with morality. It's not the first game that's had a few grey areas. It also isn't about either of those. It's about perspective. It's about empathy. It's about who we are and why we do what we do. That narrative is one of contradiction and hypocrisy, because that's what real people are about.”
9/10 – Eurogamer

Content Warning

Always Sometimes Monsters deals with serious stuff, depending on your choices.

게임에 대해



Out of money and out of luck you find yourself heart broken and on the verge of collapse. Your landlord's taken the key back, you can't finish your manuscript, and your beloved is marrying someone else. With no choice but to handle whatever life throws at you, you set out on the open road on a mission to win back the love of your life. The story from there is up to you. Can your life be salvaged, or are we always sometimes monsters?

Choice
A story-driven experience focusing on relationships and emotional bonds rather than traditional RPG combat and adventuring. Indecision is your enemy and empathy is your weapon in a quest to earn one last chance to win back the love of your life.

Circumstance
Choose from characters of different gender, race, and sexual preference and live through the common experiences and unique hardships of each based on your selection. NPCs may treat you differently based on your gender, race, or sexual preference opening and closing different paths along the way.

Consequence
Each playthrough is filled with a staggering number of diverging paths that can be discovered through both overt actions and subtle choices in conversation. The journey you experience will be tailored to your personal ethical compass as your decisions both conscious and subconscious change your fate.



Download the original Always Sometimes Monsters soundtrack by LASER DESTROYER TEAM featuring 15 remastered tracks from the game. Available on Bandcamp.

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP, Vista, 7, or 8 (32-bit or 64-bit)
    • Processor: Intel Pentium 4, 2.0 Ghz or faster
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 1024 x 768 desktop resolution or better
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • Additional Notes: No Steam Overlay Support
    Minimum:
    • OS: OSX 10.7
    • Memory: 2000 MB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.0 capable graphics card
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • Additional Notes: Steam Achievements not supported, Steam Overlay enabled
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Memory: 2000 MB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.0 capable graphics card
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • Sound Card: Open AL compatible
    • Additional Notes: Steam Achievements not supported, Steam Overlay enabled
유용한 고객 평가
28명 중 27명(96%)이 이 평가가 유용하다고 함
6.7 시간 기록
게시 일시: 2015년 4월 22일
당신은 급전이 필요할 때 어디까지 갈 수 있습니까?

장점

+나비효과
+인디 음악
+멀티 엔딩
+수많은 분기
+독자적인 타일과 캐릭터들
+선택이 가능한 주인공과 연인


단점

-부도덕적인 선택이 항상 더 많은 이득을 봄
-루즈한 진행


주의점

속성 - 베타 - steamworksbeta 코드 입력 후 베타 참가를 하시면
스팀 오버레이가 정상 동작합니다.
다만 베타 참가시 게임패드가 제대로 동작하지 않을 수도 있습니다.

세이브와 로드는 최소한으로 하시는 것을 추천드립니다.


이런 분들에게 추천합니다.

어드벤처 쯔꾸르를 좋아하시는 분
윤리적 딜레마를 좋아하시는 분


이런 분들에게 비추천합니다.

쯔꾸르게임에 거부감이 있으신 분
서양 문물에 관심이 없으신 분
미성년자이신 분
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
3명 중 2명(67%)이 이 평가가 유용하다고 함
23.0 시간 기록
게시 일시: 2015년 6월 23일
내 나름 환상적인 비빔밥 재료를 섞었더니 ♥♥♥맛이 나는데 뭘 잘못했는지 모르겠다.

쯔꾸르 RPG게임으로 이렇다 할 액션 없이 맵을 돌아다니며 이런저런 행동을 하고 상황에 따라 플레이어의 기준에 맞다고 생각되는 선택을 하는 게임입니다.

파티를 배경으로 게임이 시작될 떄 정말로 가지각색인 사람들 중 하나를 주인공으로 선택할 수 있습니다. 플레이어가 선택한 주인공은 전 애인으로부터 청첩장이 오자 결혼식에 참가하기 위한 여정을 떠나게 됩니다. 재미있게도 여자를 고르면 전 애인이 남자, 남자를 고르면 전 애인이 여자로 진행됩니다만 게임에 영향을 주지는 않습니다. 모종의 사정으로 생활이 궁핍한 상황에서 먼 곳에 정착한 전 애인을 주어진 시간 안에 찾아가기 위해 어떻게 돈을 모을 것인가 선택하는 일이 게임의 핵심입니다.

여정을 위한 돈을 모으기 위해 주인공은 끊임없는 선택의 기로에 서게 됩니다. 고용센터에서 일용직을 구해 개 처럼 일할 수도 있습니다. 개 처럼 사는게 싫다면 개를 줏어다 주인을 찾아주거나 수상한 단체에 넘겨줄 수도 있습니다. 특정 단체를 위해 일하는게 좋다면 노조를 위해, 혹은 노조에 반대하는 파업자들을 위해 일할 수도 있습니다. 이 과정에서 수도 없이 도덕적인 선택에 직면하게 됩니다. 다소 비양심적인 (가끔은 쌍놈수준의) 행동으로 한 푼이라도 더 손에 쥘 것인가, 아니면 정직하게 찔끔찔끔 벌 것인가. 한 가지 일을 할 때마다 한 나절이 휙휙 지나가고 돈은 쥐 오줌많큼 들어오는 이 상황에서 전 애인을 되찾기 위해 어디까지 갈 것인가 하는 질문을 끊임없이 받게 됩니다. 꽤나 부드러운 스토리텔링 덕에 플레이 하면서 가끔은 '옳은 일을 했다'고 애 써 얼버무리지만 돈이 아쉬울 떄도 있을 것이고 '남의 사정 볼 떄가 아니지' 하면서 뜨끔거리는 마음을 무마시킬 때도 있을 겁니다.

스포일러가 될 수 있으므로 자세한 설명은 하지 않겠으나, 노숙을 포함한 온갖 고생 끝에 주인공은 전 애인을 되찾을 기회가 옵니다... 지금까지 해 왔던 모든 행동들에 대한 댓가를 받게 되는 시간이 오게 된 이 순간...

착한 일을 고집해오며 근성으로 다다른 주인공은 해피 엔딩을 기대하게 되나.... 웬걸? 배드 엔딩입니다!
좋은 일 해봤자 남는 것도 없구나 싶어서 다음은 부도덕 플레이로 했더니.... 웬걸? 역시 배드 엔딩입니다!
어이가 없어서 원래 엔딩이 하나인가 찾아보니.... 웬걸? 멀티 엔딩입니다!

이 주인공의 행동에 상관 없이 뒤통수 때리는 결말의 전말은 대강 이렇습니다 : 게임 중 선택지에 따라 엔딩이 갈리지만, 그 선택지는 플레이어가 미처 상상 못 할 뜬금없는 선택지였습니다. 역시 스포일러가 구체적으로는 언급을 안 하겠으나, 목적을 달성코자 할 때 도덕의 희생은 어느정도인가를 플레이어에게 되묻는 것이 게임의 주제인 것에 비해 엔딩을 결정하는 요소는 이 주제와 별 상관 없는 상황에 등장합니다. 과장을 하자면 지나가는 말로 한 마디 던진게 큰 사건을 불러일으키는 격입니다.

이는 엄밀히 말해 모 회사에서 출시했던 매x스 이x펙x트3 같이 플레이어의 선택이 끝에 와서 무용지물이 되는 것은 아닙니다. 하지만 도덕적인 선택의 갈림길이 끊임없이 등장하는 이 게임에서 틀레이어가 행한 많은 일들의 결과가 아닌 특정 선택지의 몇 마디 대답이 결정적인 영향을 끼친다는 사실은 플레이어로 하여금 충분히 혼란 및 배신감을 느끼게 할 수 있습니다. 말 그대로 나는 나름 노력했는데 뭣 때문에 잘못된 것인지 모르게 되는 상황이 발생하기 때문입니다.

투 더 문처럼 게임적인 요소가 별로 없는 줄거리 위주의 게임으로서 이는 꽤나 큰 단점일 수 있어 추천을 해야되나 말아냐 되나 고민이 됐습니다. 하지만 결말을 제외한다면 마치 한 편의 인생사를 보는 것과 같은 흥미로운 줄거리는 분명 매력이긴 하는 고로 추천을 눌러봅니다. 스팀 평가 페이지에는 그냥 추천한다고 표기되긴 하지만 마음속으로는 추천 단추를 꾹 누른 건 아니고 한 7/10정도만 눌렀습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
30명 중 26명(87%)이 이 평가가 유용하다고 함
9.1 시간 기록
게시 일시: 2015년 6월 18일
It's hard to review this, as it gave me a rush of MANY conflicting emotions. While I personally did not enjoy it to the level most of Steam seems to, I definitely see this game had alot of potential, as well as being an honestly original experience.

"Always Sometimes Monsters" is a strange yet human experience where (after the foreboding intro) your character, an unsuccessful story writer, is invited to their ex's wedding and you go on a quest to make your way there over the course of a month to either try and win her back or be supportive. Along the journey the player can make a multitude of choices all throughout the game which have very distinct impressions on the story, often with an obvious placement of morality as to whether they're considered good choices or bad, which is what half the gameplay is comprised of. The other half of the game being dedicated doing events & oddjobs throughout the game for expenses in order to progress to the next town AND to feed yourself, as you have an actual stamina meter... that is almost redundant because all it really decides is if you die in your sleep or not. I'm serious. I understand why this is the way progression is made, it really gets across the feeling of barely being able to scrape by as economy and almost life itself seems to be against you, and cleverly makes you feel that sometimes you feel to do questionable things such as theft to get by, but I personally feel this negatively impacts the momentum of the story, as there are portions where you might have to grind just to move the story along. There ARE minigames to mix things up should you play them, but there's one that kind of... comes out of nowhere? I lost where the story was going for a second there.

The dialogue itself is fairly well written, characters DO feel human and even minor characters display personality, but alot of the characters just feel like jerks for the sake of being jerks. Or influencing players to do bad things in a few cases. Unfortunately, alot of these characters are major characters, making empathetic or relatable connections very hard to have. Since I have problems caring for the characters, I have a hard time caring for the story. Combined with how dragged out the story feels due to having to spend time managing expenses, and eventually I'm not even playing for the journey, I'm playing for the conclusion. Problem is the game seems to put more emphasis on the journey because, despite there technically being multiple endings, they're all dependant on a copout collection of choices you can make during the end of the game, making the ending also feel slapped on. Another review goes into better detail on this.

As for presentation, there isn't much to say. the 16-bit graphics are detailed. It has no voice acting but I'm alright with that. The main issue I have is with the music. Not that the music is BAD or anything, but the looping for the tracks is HORRIBLE. I really don't think it should start from the very beginning every time, it sounds sloppy.

Again, I didn't like the game too much. Despite the thumbs down however, I WON'T suggest people ACTIVELY avoid it. It is definitely an interesting experience. Just do yourself a favor and get it on a discount or something.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
20명 중 17명(85%)이 이 평가가 유용하다고 함
11.3 시간 기록
게시 일시: 2015년 5월 27일
Always Sometimes Monsters is a very unique game. This certainly is a very unique one out there in a category of RPG Maker created games that somehow always revolves around a Final Fantasy plot or a horror-thriller story. Never did I expect that with a title like 'Always Sometimes Monsters', I would get a very personal story about different people with different ambitions and different choices yet somehow shares certain similarities with everyone else. ASM is a game about normal people like you and I, struggling to survive through life, yet a very personal dream and an unwavering goal drives them to get out of that bed and endure whatever the harsh modern world throws at them. This game is all about choices, decisions, and more choices that are very critical and will greatly affect your character, everyone else around him/her, and the inevitable effect that it will have on your character's future.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
10명 중 9명(90%)이 이 평가가 유용하다고 함
26.0 시간 기록
게시 일시: 2015년 6월 26일
A slow-burner story, a perfectly-suited soundtrack, a gripping and (at times) confronting story, this game does what few others have. If you let yourself go and immerse yourself in the story, it makes you really feel like you're the "star" of the game.

Although there are a couple of parts that could be considered a grind (by personal choice or design of the game), the story itself makes up for it, and the few easter eggs sprinkled throughout are just gravy.

Do yourself a favour and buy the game now!
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