Help Robbe reclaim his memories in this 2D, dungeon platformer. Search spike-filled dungeons for the exit, unlock memories, face his darkest fears - and maybe some of your own!
Análisis de usuarios:
Global:
Mayormente negativos (450 análisis) - El 32% de los 450 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 14 mar. 2014

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Críticas

“KinifiGames has also unknowingly helped me find myself”
Luigi Guarnuccio , Gamers Haven News

“Imagine Me is the studio's debut project, and it's definitely a promising endeavor.”
David Sanchez, GameZone

“my first impression is that it is challenging, but fair; which is actually high praise for an action platformer”
Vinny Parisi, Indie Game Mag

Lista de características

  • Single player campaign
  • Hand-painted scenes from Zac Duff
  • Unlockable memories to form story
  • Creative play. Complete dungeons by creating your own path.
  • Randomized dungeons
  • Dungeon boss battles
  • Partial Controller Support
  • Steam Cloud Stats
  • Steam Achievements
  • Steam Trading Cards
  • Steam Workshop
  • Original soundtrack composed and performed by Lisen Jernqvist and produced by Tori Kamal
  • Alienware AlienFX

Acerca de este juego

Help Robbe reclaim his memories in this 2D, dungeon platformer. Search spike-filled dungeons for the exit, unlock memories, face his darkest fears - and maybe some of your own.

Imagine Me was originally released to Steam Early Access in March 2014. The development team worked closely with the Steam community to grow and shape the game into what it is today. The Imagine Me team includes all of the Early Access community members who devoted time and effort to the development of Imagine Me.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows XP SP2
    • Procesador: 1 GHz
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 300 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Windows 7
    • Procesador: 1 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: 10.7
    • Procesador: 2 GHz
    • Memoria: 1024 MB de RAM
    • Gráficos: Intel HD 40100
    • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: Ubuntu 12.04
    • Procesador: 2 GHz
    • Memoria: 1024 MB de RAM
    • Gráficos: Intel HD 4000
    • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible
Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Global:
Mayormente negativos (450 análisis)
Publicados recientemente
aylex
( 9.9 h registradas )
Publicado el 1 de junio
This is the most cancerous and frustrating game i've played so far, played like 5 min and i'm ready to commit suicide by bashing my head through the monitor. (hopefully that will work)

Don't bother buying this, it's not even worth the 3 euros that it cost.
¿Es útil? No Divertido
yBe
( 0.2 h registradas )
Publicado el 26 de mayo
THis is literally the hardest, unfairest game I have ever played.
¿Es útil? No Divertido
Powerful
( 2.6 h registradas )
Publicado el 29 de abril
This game provided me with the most horrible playing experience since I've played E.T.
¿Es útil? No Divertido
Ergo
( 0.6 h registradas )
Publicado el 26 de marzo
Well deserving of the negitive reviews. Controlls feel wonky, build quality feels like a game made in a weekend, and there is no real sense of progression.
Not worth having in your library unless you get it for free.
¿Es útil? No Divertido
✨Queer for Deer ✨
( 1.0 h registradas )
Publicado el 7 de marzo
This game is honestly just trash.
¿Es útil? No Divertido
Salarn
( 1.7 h registradas )
Publicado el 11 de febrero
https://youtu.be/IWPQHy2NJsc

For anyone out there studying to be a game designer, this game is the perfect case study for the difference between 'randomly' and 'procedurally' generated content.

This uninspired platformer immediately thrusts the player into randomly generated levels that are not always completable and almost certainly not fun.

The protagonist controls stiffly and the hitboxes for hazards are inaccurate leading to very frustrating play. Enemy design include: Fire Particle effect, spikes the shoot spikes and a black box.
¿Es útil? No Divertido
Vicxx
( 5.4 h registradas )
Publicado el 16 de enero
Interesting ideas, but badly executed

Imagine Me is a little platform game in which you play as Robbe, a little kid with some problems and you have to help him to complete his journey. As the game progresses, you will learn about his past and his present.
The game offers a short campaign and some challenges for extra fun, it does have trading cards and achievements.

Pros:
-Nice artwork.
-Extra challenges.
-Random generated maps in every level (sorta).

Cons:
-It is way too repetitive, the game offers different generated levels but most of the time is pretty much the same.
-The story and written in general could be a lot better. It goes from consistent to not consistent at all. Is like when you are watching a bad movie with interesting story, you think the movie could have potential but the script is a mess.
-The sountrack could be way better as well. Is not terrible, but I wish there was more diversity.

So in general, is not a terrible game, is just not good. I can see the devs had interesting ideas, I really do, but the final product was badly executed. If you are person like me who enjoys indie platform games you might like it a little bit , but personally I was disappointed by it. Score 5/10.
¿Es útil? No Divertido
MrNinjaSquirrel
( 1.6 h registradas )
Publicado el 27 de diciembre de 2015
Imagine Me is agitated by its own existence. It can’t decide where to commit, patching on modes of play like a bad worker trying to explain their way out of a botched job by showing you all the little, trivial tasks they’ve completed instead. Right out of the gate Imagine Me tries its hand at procedurally generated level designs (it can’t be that hard, right? Everyone’s doing it). But once the algorithms start rolling and the levels actually come into existence, it’s immediately clear Imagine Me hasn’t the slightest clue what it’s doing.

Chunks of familiar levels become hastily adjoined to one another into an unplayable mess of broken hitboxes and impenetrable block mazes. It’s chaos of the highest degree, silent caverns filled only with the cries of my broken soul as I beat myself against a metaphorical wall trying to beat a game which is quite literally impossible to complete. Somewhere along the development pipeline it must have been clear that something had gone horrible wrong, but rather than rework the disastrous level generator into something functional, Imagine Me instead decides to abandon it altogether and starts building levels by hand (it worked for Mario, didn’t it?).

But much to my dismay Imagine Me hasn’t much of a knack for level designs, random or otherwise. At numerous points it almost appears as if whoever actually designed these levels fell asleep and never completed them, or otherwise became so bored with their own creation that they decided enough was enough and shipped whatever they had in front of them at the time. And thus we are left with 30 or so astoundingly dull and simplistic levels which play very much like the afterthought they were.

I might feel worse about the depths of Imagine Me’s failure if it didn’t seem so apathetic toward aspiring to even moderate quality (or functionality). Everything feels empty and tedious, leading you in circles until either the game breaks or you stop playing. Imagine Me is sloppy and dysfunctional, but I couldn’t say it seems to actually care.

You can read more of my writing on Kritiqal.
¿Es útil? No Divertido
silqu3r
( 2.6 h registradas )
Publicado el 10 de diciembre de 2015
Full of bugs and looks bad
¿Es útil? No Divertido
Nexiu
( 1.6 h registradas )
Análisis de preestreno
Publicado el 3 de diciembre de 2015
Imagine me having fun in this game. The possibility of this is the same as having sex with Megan Fox.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  En los últimos 30 días
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
9.9 h registradas
Publicado el 1 de junio
This is the most cancerous and frustrating game i've played so far, played like 5 min and i'm ready to commit suicide by bashing my head through the monitor. (hopefully that will work)

Don't bother buying this, it's not even worth the 3 euros that it cost.
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Análisis más útiles  Global
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
5.0 h registradas
Publicado el 19 de junio de 2015
Un plataformero un tanto especial. Los niveles de la campaña son generados aleatoriamente lo que hace que a veces no hay salida y la única opción posible sea suicidarse. Afortunadamente no sucede demasiado, pero me ocurrió en un par de ocasiones.

He completado el juego al 100% pero todavía no sé de qué va la historia y por si fuera poco se buggea continuamente y no te cuenta como completados algunos niveles.

Los controles son malos, imprecisos y nada intuitivos. El motor de colisiones de los objetos del juego es de lo peorcito que he visto. En ocasiones sigues caminando porque ves aún unos píxeles de espacio para maniobrar, y de repente te salta la pestaña de Game Over, como si te lo hubieses comido enterito.

No es ni muy fácil ni muy difícil, pero sí que es monótono una vez pasados unos cuantos niveles. No hay "power ups" sino dos objetos para facilitar la vida al jugador: flechas para disparar y llaves para abrir puertas.

Los desarrolladores le ponen mucho empeño. Siempre están en el foro ayudando en todo lo que pueden y cada 3 días sale un parche arreglando fallos, pero no se le pueden pedir peras al olmo. El juego es malo.
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A 5 de 7 personas (71%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
0.3 h registradas
Publicado el 26 de diciembre de 2014
El ruidito molesto que hace el personaje CADA VEZ que salta es la gota que colma el vaso. Intuyo una historia dramática detrás, pero la jugabilidad es infame. El juego es feo, además. No, no es para mí.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 6 personas (67%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
No recomendado
1.9 h registradas
Publicado el 30 de enero de 2015
Desde hace muchos años, en mis ratos libres he programado jueguecitos. Empecé con Basic en mi Amstrad. Luego utilicé Macromedia Director, hice mis pinitos con Flash y actualmente utilizo la herramienta Construct 2. Y todos os preguntareis... ¿y a nosotros que nos importa? Pues es una buena pregunta, y espero poder responderosla de la manera mas concisa:

Intento contar algo de interes, ya que el juego que ocupa este analisis no lo tiene en absoluto. Yo se lo que cuesta programar un juego, pulirlo, ver los bugs y tratar de solucionarlos. Mejorar la jugabilidad, ajustar la dificultad y los controles, crear un argumento y un desarrollo. Idear una trama, crear unos personajes, planificar un trasfondo.

Cuando empiezo un proyecto, abro el MS Paint y dibujo 2 garabatos. Entonces abre el programa que utilizo para programar y creo un esquema basico del juego, con unos controles basicos, un personaje, varios objetos fisicos, un par de enemigos y un par de trampas, y voy montando algo que pueda parecerse a una beta que funcione... para hacerme una idea de como será el juego, y para poder enseñar algo a los amigos y decir "¡hey, mirad lo que he hecho en un rato tonto que me he puesto!".

Pues eso es "Imagine Me". Esa beta primeriza, ese primer engendro que sale cuando escupes una idea: lleno de bugs, de incoherencias, con un control nefasto, un planteamiento horrible y, en definitiva, un producto malo e inacabado (por no decir apenas empezado) que no merece venderse por dinero, mucho menos en una plataforma como es Steam.
Solo la musica me parece minimamente decente y casi dudo que la haya hecho el autor. Igual si, igual es mejor musico que programador.

Conclusión: he jugado juegos Flash (muchos) mejores que este juego.

Valoración: 0
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
0.5 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 1 de julio de 2014
Pretty simple, easy to play. It's in alpha so i hope that in the future they add more maps. I already completed all maps and all of the achievements. Nice game
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A 2 de 4 personas (50%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
1.5 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 13 de noviembre de 2014
Este juego es pésimo y solo sería un desperdicio de dinero comprarlo, yo lo tengo porque lo conseguí gratis, pero al abrirlo y jugarlo se nota que este juego no le veo el sentido, solamente generas un nivel, lo pasas y listo, sin dificultad, o motivo alguno, puede ser que hayan algunos niveles que están allí pero el juego te lo acabas en una sentada.
En mi opinión este juego es muy pobre en cuanto a contenido, realmente no vale la pena siquiera probarlo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 5 personas (40%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
2.0 h registradas
Publicado el 27 de diciembre de 2014
Un truño, sin contemplaciones... ni con el bundle que venia lo recomiendo...

Juegos como este hacen que los juegos indie pierda credibilidad y confianza...

Nota: 2/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 4 personas (25%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
0.6 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 1 de julio de 2014
:B
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A 1 de 8 personas (13%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
0.1 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 1 de julio de 2014
dont waste ur money
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 53 de 59 personas (90%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
1.7 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 2 de julio de 2014
UPDATE:

Adding random generated dungeon did not saved this game.

The controls are still a pain in the ♥♥♥, and most of the time, the maps are ridiculous. And since most of the time you will die for stupid reason, the absence of checkpoints makes the game even more frustrating then it was before.

This game is just a mess. I don't see how can somebody save it.

EARLY ACCESS REVIEW:

I wish I could Imagine a better game..

Imagine me is just one simple platformer. The concept looks nice I guess, but there aren't any interesting new gameplay elements. This makes the game flat.

The art style probably is the only good thing from this game. It's not new or mind-blowing, but looks neat at least.

Everything else is a huge mess: the controls are super weird, you never understand when you're gonna jump high or when you're gonna jump IN THE HEIGHT YOU WANT.
The levels are super easy. Really, no effort. Looks like a flash game from the early 2000s.

9€ for this is a scam. I only have it 'cause I got a free steam key for it. And I beat all the levels in less than 20 minutes.
For now, don't bother spending on it even on a big sale. Wait to see if the game gets any better with the time.

Final Rating: 3/10

It has nothing to offer. Literally nothing. Except tons of achievement for just opening the game.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido