Help Robbe reclaim his memories in this 2D, dungeon platformer. Search spike-filled dungeons for the exit, unlock memories, face his darkest fears - and maybe some of your own!
Обзоры пользователей: В основном отрицательные (Обзоров: 418)
Дата выхода: 14 мар, 2014
Популярные метки для этого продукта:

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Imagine Me

 

Рекомендовано кураторами

"Игра "Представь меня" (Imagine Me) настолько в раннем доступе, что графику и сюжет вам тоже придется воображать."

Недавние обновления Просмотреть все (80)

27 февраля

Improved Jumping and PAX East :)

Wishing you all a wonderful start to your weekend!! I pushed this build live a few hours early because it has an awesome patch/fix! :D

You can now begin a jump from anywhere
You are still only allowed two jumps and will have to return to "ground" in order to begin the sequence again, but it *feels* much better :D

Thank you, so much, to everyone who gave feedback and chatted with me about the issue :D Those conversations truly help me work out a solution :D

PAX East Booth 10203
If you will be attending PAX, please, please come say hi! :) We're sharing a booth with four other games and would love to meet you!!

Vday2015 End
The holiday level has been removed. You will keep the "stamp" if you completed the level, but its no longer a selectable level. If you did not complete it, the stamp option is gone.

Have a wonderful weekend folks!!!
Hollie (Chris too!) ^_^

Комментариев: 1 Подробнее

12 февраля

Too Sweet for Valentine's Day!!

Just in time for Valentine's Day, this announcement is short and sweet!

Check out the FIVE new color palettes and tons of new blocks Chris has added to the Workshop Level Editor. We'll continue to add functionality to the Level Editor, but can't wait to see what you make!!

Robbe's quest for the "Exit" continues in a special Valentine's Day level. The timer counts down, so you have to be quick!! This level will be available for play till February 28th. Completing the level earns you a special stamp on your Memory Page that will stay :D

We continued a few tweaks and fixes, especially to the Challenge Level hit-boxes, enemy deaths, and arrow collision. This is a result of sooo many community members submitting some awesome bug reports and feedback the past week. As a small "thank you", we added an Emoticon dedicated to you. <3

Have a very Happy Valentine's Day everyone!!!
Chris + Hollie

Navigating to the Valentine's Day Level
There was a bit of confusion as to where the new level is located in the game :D
- The Valentine's Day 2015 Stamp is located on the Memory Page of the Campaign (Image).
- The incomplete Stamp appears "grey'ed out" if it is incomplete (Image)
- Once you have completed the level, it will appear in full color. (Image).

Navigate to the level using your controller joystick or ASWD keys, per the normal navigation :D The stamp will remain after Feb 28, if you've completed the Valentine's Day 2015 level, but will no longer be accessible to play :)

Hope that clears up any miss communication. ^_^

Комментариев: 0 Подробнее

Рецензии

“KinifiGames has also unknowingly helped me find myself”
Luigi Guarnuccio , Gamers Haven News

“Imagine Me is the studio's debut project, and it's definitely a promising endeavor.”
David Sanchez, GameZone

“my first impression is that it is challenging, but fair; which is actually high praise for an action platformer”
Vinny Parisi, Indie Game Mag

Список возможностей

  • Single player campaign
  • Hand-painted scenes from Zac Duff
  • Unlockable memories to form story
  • Creative play. Complete dungeons by creating your own path.
  • Randomized dungeons
  • Dungeon boss battles
  • Partial Controller Support
  • Steam Cloud Stats
  • Steam Achievements
  • Steam Trading Cards
  • Steam Workshop
  • Original soundtrack composed and performed by Lisen Jernqvist and produced by Tori Kamal
  • Alienware AlienFX

Об этой игре

Help Robbe reclaim his memories in this 2D, dungeon platformer. Search spike-filled dungeons for the exit, unlock memories, face his darkest fears - and maybe some of your own.

Imagine Me was originally released to Steam Early Access in March 2014. The development team worked closely with the Steam community to grow and shape the game into what it is today. The Imagine Me team includes all of the Early Access community members who devoted time and effort to the development of Imagine Me.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP SP2
    • Processor: 1 GHz
    • Memory: 512 MB RAM
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 300 MB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: 1 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 500 MB available space
    Minimum:
    • OS: 10.7
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 1024 MB RAM
    • Graphics: Intel HD 40100
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 1024 MB RAM
    • Graphics: Intel HD 4000
    • Hard Drive: 200 MB available space
Полезные обзоры покупателей
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 3 февраля
I really wanted to like this game, because the dev seems like such a great person, but the game itself isn't very good.

The game is constantly updating, which shows that the dev is working on making this a better game, but there are some bugs that make this not so much a great game. Controls feel generally bad, since there is a lot of random generation there are some poorly placed blocks (For example, a lock on a wall that leads to nowhere) Also, the campaign doesn't save, so when I Alt+Tabbed, the game crashed and I couldn't be bothered to start again from the beginning. Only 2 kinds of enemies and the boss is incredibly easy.

On the plus side, the game is an easy 100% if you're an achievement hunter.

Since the dev is working on the game a lot, I hope that I'll be able to switch this to a reccommended eventually, but for now I can't reccommend it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 1 марта
First it seems to be a good platformer, but it's not.
Annoying, frustrating, and have no point to continue.
Randomize thing: doesn't seems to work well.
The only good side that I can think of is the level editor with Workshop support

Just can't recommend. Not that bad, but not good either.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 5 февраля
It's alright...easy achievements if you're interested.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
2.1 ч. в игре
Опубликовано: 7 февраля
I get what this game is trying to do, but it's not doing it well, neither in gameplay nor in storytelling.
The story isn't engaging and feels disingenuous. The gameplay is unpolished, repetitive and feels very dull after a while.

You spawn in pseudo-randomly generated dungeons where you need to get to the exit while collecting arrows and keys.
After every dungeon, you get 3 or 4 lines of the story, and at the end of a "memory" you fight a boss, the same boss every time. The game doesn't get harder in any appreciable way, and the story gets less interesting as you progress.

The biggest issue, however, is that the game is VERY unpolished. Enemies' AI keeps running and they retain their hitboxes even during their death animations, the menus are wonky and have incorrect button labels, the death screen feels like something hacked into a game engine that didn't have a feature to add death screens. This game was in Early Access until early December, but it feels no more finished than when I previously played it in June.

It's only 3€, but it just feels more like an idea someone had and never followed through with, rather than a game, so I really can't recommend.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 27 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
5.0 ч. в игре
Опубликовано: 5 декабря, 2014
Обзор продукта в раннем доступе
Обычно мы вдохновляемся от положительного, а тут в точности да наоборот. Я просто не могу не написать сейчас этот обзор, ибо крайне не рад произошедшему. Да, игра жуткий треш и все дела... *подписывается под всеми отрицательными обзорами и предлагает читателям почитать их, дабы не писать всё это тут*. Так вот, я мучился с ней, я погибал эти 1000 раз и делал кучу иных бестолковых заданий, чтобы получить тупо, но честно, заветные 100% достижений. Сейчас же все достижения этого рода убрали, на некоторых убралось время получения, а ещё добавились новые. А-а-а, то есть всё это было бесполезно? Нет, всё же нет... Я наслаждался музычкой в главном меню, ведь это единственное, что мне понравилось, а потом нашёл её в контакте, чему радуюсь до сих пор. Ранний доступ - это зло и теперь я просто не буду играть в игры с ранним доступом, вот такой вот урок.
Для тех, кому понравилась музыка, вот данные:
Lisen Jernqvist – Imagine Me Theme (Imagine Me OST)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 14 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 6 декабря, 2014
Обзор продукта в раннем доступе
Некий человечек в детской меховой шапке оказывается в неизвестном месте, находит фото автомобиля и попадает в пещеру. Там его ждут шипы, стреляющие шипы и духи огня и дыма, а также повсюду расставленные пружины, луки чтобы он мог стрелять и ключи открывающие пустые сундуки-ящики, ещё в игре есть простые ящики которые навалили и поставили не понятно зачем. Одно касание шипа или духа и уровень придётся начинать заново. Смысла нет, дойти до выхода в виде двери чтобы выйти на поверхность, а затем попасть ещё одну пещеру и так далее до бесконечности. Все пещеры рандомно генерируется, но интереса никакого нет потому то примитивно всё окружение, текстуры. Графика настолько незатейлива что отсылает в конец девяностых, это недо-платформер с плохим управлением уступает даже Squishy the Suicidal Pig. Музыка не плоха, она нейтральна, не вызывает ни восхищения, ни недовольства. Всё бы ничего поиграл и забыл, но разработчик с упорством уже во второй раз добавляет в игру достижения, чтобы игрок в очередной раз мог насладиться этим убожеством.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 9 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.8 ч. в игре
Опубликовано: 8 сентября, 2014
Обзор продукта в раннем доступе
Прошёл всю игру за 10 минут
Очень лёгкая игра и без идеи
1\10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 13 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
5.6 ч. в игре
Опубликовано: 14 сентября, 2014
Обзор продукта в раннем доступе
Если у Вас проблемы в жизни или просто плохое настроение, то зайдите в эту игру и она Вас сразу же воодушевит на большее. Будете умирать очень часто, ну либо у меня просто руки кривые. Начинать придется каждый раз с начала, что бы пройти до конца нужно посчитать несколько раз до 10, что бы успокоиться. После Вы узнаете, для того что бы получить все ачивки нужно умереть 1.000 раз, я проходил ее постепенно, часа два, так как нажимать на уровень и дохнуть очень муторно и надоедает.

Вообщем игра 10/10, хорошо, что я получил ее бесплатно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 22 сентября, 2014
Обзор продукта в раннем доступе
Приобретайте Imagine Me только на раздаче ключей, иначе пожалеете, что отдали 249 (!!!) рублей за 10-минутную набиваловку ачивок.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 6 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 30 октября, 2014
Обзор продукта в раннем доступе
Настолько сложая, что даже не пытайтесь её пройти...

Очень приятный звук. Не знаю, специально ли это сделано, но звуки(коих тут не так уж много) хочется слушать снова и снова. А какая здесь великолепная музыка в главном меню! Она поднимает ценность игры на порядок выше, и уж её-то я слушал бы бесконечно.
Сложность в "Imagine Me" более чем высокая. Лично мне не удалось пройти даже первую локацию. Это, наверное, её плюс. Простенькая как внешне, так и "внутренне", она предлагает Вам испытание на терпение и упорство. Можете засечь количество неудачных попыток прохождения до того момента как Вы покинете игру.
Есть множество багов и недочётов, но они не критичны и должны быть исправлены разработчиками в ближайшее время.
Цена на "Imagine Me", безусловно, завышена, но если удешевить её хотя бы до 4$, то вполне будет стоить своих денег.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 5 октября, 2014
Обзор продукта в раннем доступе
Отличный инди-экшн!
+1 к 100% пройденным играм (100% ачивок).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 23 октября, 2014
Обзор продукта в раннем доступе
Средненький платформер. Своих денег не стоит. Я понимаю, что игра в раннем доступе, но все же! Прошел ее за 15 минут!
Плюсы: - прекрасный саундтрек
Минусы: - размер
- однообразие
- ничего нового, отсутсвие изюминки
- скучность и унылось
Отдельно для перфекционистов: последнее достижение это нечто. Его лучше выполнять за несколько подходов!
И так: Я выбил карточки, взял все ачивки.
Итог 3 из 10. И те за вступительную тему.
Благо игра досталась бесплатно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 17 ноября, 2014
Обзор продукта в раннем доступе
Не рекомендовал её покупать, по крайней мере сейчас.
В данный момент игра очень сложная. Графика во время игры унылая. Вся игра однообразна. Понравилось звуковое сопровождение, оно тихое и спокойное. Но оно не перекроет всё остальное.
К счастью, получил игру бесплатно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 28 сентября, 2014
Обзор продукта в раннем доступе
Очень спорный проект, но достаточно нескольких минут, чтобы понять одно: он не стоит своих денег.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
35 из 39 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 29 декабря, 2014
Honestly, not much to see here. Run of the mill graphics, one weapon, 2 enemies. Random level generation, which in this case was a bad idea. PIts that lead to no where, locked doors leading to dead ends, and areas where suicide is the only way out.

Not worth it at full price. If you see it at 75% or 90% off however, its an easy game to 100%.

Its a shame too, as the dev seems cheery, responsive, and they do fix the bugs. Problem is, the game just isnt that good.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 26 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 25 декабря, 2014
It's probably the worst game I have ever played. I'm not talking about graphics and so on. The worst part is gameplay and levels' design. Challenges did not improve this game. They made it even worse.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 11 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 8 января
The moment I started playing this game, I knew something was wrong. I went to look at the controls, and the screen came up behind the level I was on. THIS GAME IS CANCER. DO NOT BUY/PLAY.

Everything about this game screams 'baby's first programming attempt'. The game relies solely on randomly generated levels, which often contain impossible jumps and walled-off spikes, and offers little more gameplay than jumping (of which you can double-jump, but ONLY if you jump first - no fall-jumping) and shooting blocks to get to the end of a map. Enemies are little more than moving dangers - one hit of which will send you back to the beginning. Becareful of projectiles too, as hitting one (which kills you) will cause it to remain floating in the air, making some maps impossible to complete (as the stationary object will still kill you on touch).

I say this not out of spite - I know everybody has to start somewhere - but you can find better games for free on flash sites. Paying for this game would be a waste of any money. I can't remember how this came to be in my library - possibly by a Humble Bundle - but be assured that after this single sitting, I have no reason to ever come back to this poor excuse of a game.

EDIT 1: I finally made it to a level that was literally impossible to reach the end of. Luckily the developer foresaw this and gives you a 'regenerate' button on the menu. Known your generation system is that flaw to put a failsafe in is quite something. Oh, and I hope you like the first three bosses, because you'll be seeing them again.

EDIT 2: Having played two hours and 8 bosses worth of levels, the story (a scentence between levels) just loops, with no ending or purpose. They might as well be blank loading screens, as there is no payoff, no cohesive story, and NO END TO THE GAME. This is nothing but a worseless, waste of time. Yes there are challenge levels, they're nearly impossible to do.

This game is randomly generated. Infinitely long. Handles like ♥♥♥♥. Campaign is too easy. Challenges are too hard. There are three enemy-types, which all might as well just be moving spikes. I have seen better games for free on Newgrounds, so do yourself a favour and give this a wide berth.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 33 пользователей (58%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
0.0 ч. в игре
Опубликовано: 18 января
Imagine Me playing a better game!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 12 января
The story is about an introverted boy in 3rd grade.
They say "derp" at some point
There are two type of base blocks
There are two types of instakill blocks
There are two enemies
There's one weapon
It looks like it was made with a basic level developer
Hitboxes are buggy
Lots of bugs
I got this game in a "beautiful games" bundle, but the only way to describe it is lame.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 19 января
So...I wanted to go through my Steam library to play games I had yet to play.
Well, I'm glad I went to this game first because I'm no longer going to play this game again.

I've made a few games for fun back in the days, self-taught. They were far better than this game. My games were simple, yet was fun. This game is boring.

There's not much of a reason to play this game. This game is too repetitive. The levels are randomized but practically all the same. There's no variety in this game really. Even my first platforming game I had ever made had more than two enemies and they had different qualities. The enemies here poses no threat. If you die, you restart the level. $2.99 is too much to ask. Bad Rats is a much better deal. I actually did have fun with that game. I would had actually spent money on Bad Rats, I would never spend money on this game. I got it for free from...somewhere. I have regrets of getting this for free, but I could sell the card I just got from this game. Yay!

Things I liked:
-I can make a little profit from that card (you won't get profit if you buy this game. According to Enhanced Steam extension, this game lowest price has been $2.24. Get it only if you can sell the cards for more than you've spent.)
-One boss somewhat made me startled I guess...
-The text after every level were somewhat interesting I suppose.

Things I disliked:
-Everything.
-There's a dedicated button for showing the controls which looks ugly because it goes behinds the platforms and such. You can't even see it. The controls however, are easy to learn, but not precise at all. I found my character still running even without pressing any buttons. Not too sure what the look button was for either...
-Two enemies, boring, no threat.
-Bosses were pretty boring too. Much more improved than the regular enemies, but these bosses can easily become regular enemies.
-The boxes...I'm not too sure why I can move them when I jump on them.
-Sometimes I can't double jump. I'm not entirely sure why I can't do it at certain moments but I'm not playing more to figure it out.
-Repetitive. All levels are basically the same just randomly arranged. (Have yet to see an impossible level.)
-Nothing really to look at.

Oh, I can provide another positive. I can cross this off my "Steam Games in my Library I haven't Yet Played" list.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный