Help Robbe reclaim his memories in this 2D, dungeon platformer. Search spike-filled dungeons for the exit, unlock memories, face his darkest fears - and maybe some of your own!
Обзоры пользователей:
Overall:
В основном отрицательные (всего 452) - 32% из 452 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 14 мар. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Imagine Me

 

Рецензии

“KinifiGames has also unknowingly helped me find myself”
Luigi Guarnuccio , Gamers Haven News

“Imagine Me is the studio's debut project, and it's definitely a promising endeavor.”
David Sanchez, GameZone

“my first impression is that it is challenging, but fair; which is actually high praise for an action platformer”
Vinny Parisi, Indie Game Mag

Список возможностей

  • Single player campaign
  • Hand-painted scenes from Zac Duff
  • Unlockable memories to form story
  • Creative play. Complete dungeons by creating your own path.
  • Randomized dungeons
  • Dungeon boss battles
  • Partial Controller Support
  • Steam Cloud Stats
  • Steam Achievements
  • Steam Trading Cards
  • Steam Workshop
  • Original soundtrack composed and performed by Lisen Jernqvist and produced by Tori Kamal
  • Alienware AlienFX

Об этой игре

Help Robbe reclaim his memories in this 2D, dungeon platformer. Search spike-filled dungeons for the exit, unlock memories, face his darkest fears - and maybe some of your own.

Imagine Me was originally released to Steam Early Access in March 2014. The development team worked closely with the Steam community to grow and shape the game into what it is today. The Imagine Me team includes all of the Early Access community members who devoted time and effort to the development of Imagine Me.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP SP2
    • Процессор: 1 GHz
    • Оперативная память: 512 MB ОЗУ
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 300 MB
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: 1 GHz
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 500 MB
    Минимальные:
    • ОС: 10.7
    • Процессор: 2 GHz
    • Оперативная память: 1024 MB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD 40100
    • Место на диске: 200 MB
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu 12.04
    • Процессор: 2 GHz
    • Оперативная память: 1024 MB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD 4000
    • Место на диске: 200 MB
Customer reviews
Customer Review system updated! Learn more
Overall:
В основном отрицательные (всего 452)
Recently Posted
yBe
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 26 мая
THis is literally the hardest, unfairest game I have ever played.
nevidium
( 1.2 ч. в игре )
Опубликовано: 22 мая
Product received for free
Тяжело иногда попасть на нужный блок из-за фиговой отработки механики игры, персонаж как будто кирпич.
Как халявные карточки и значок - можно взять, в остальном же - гoвнище.
Powerful
( 2.6 ч. в игре )
Опубликовано: 29 апреля
This game provided me with the most horrible playing experience since I've played E.T.
Ergo
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 26 марта
Well deserving of the negitive reviews. Controlls feel wonky, build quality feels like a game made in a weekend, and there is no real sense of progression.
Not worth having in your library unless you get it for free.
Zubat PL
( 1.4 ч. в игре )
Предрелизный обзор
Опубликовано: 13 марта
В этой игре есть отличная графическая составляющая, прелестная музыка,... да вот только, это все есть только в главном меню
✨Queer for Deer ✨
( 1.0 ч. в игре )
Опубликовано: 7 марта
This game is honestly just trash.
Salarn
( 1.7 ч. в игре )
Опубликовано: 11 февраля
https://youtu.be/IWPQHy2NJsc

For anyone out there studying to be a game designer, this game is the perfect case study for the difference between 'randomly' and 'procedurally' generated content.

This uninspired platformer immediately thrusts the player into randomly generated levels that are not always completable and almost certainly not fun.

The protagonist controls stiffly and the hitboxes for hazards are inaccurate leading to very frustrating play. Enemy design include: Fire Particle effect, spikes the shoot spikes and a black box.
JollyJoff
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 29 января
█████████████████████████████████
█████████████████████████████████
█──███──██─────██──────███────███
█──██───██████──█──███──█████──██
█──█─█──██─────██──────███─────██
█───██──█──██████──██████──██──██
█──███──██──────█──███████──────█
█████████████████████████████████
─────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────
──█████───█████──█████───██───██──█████──
──────██─██───██─██──██──██───██─██───██─
──█████──██───██─██████──███████─██───██─
─██──────██───██─██───██─██───██─██───██─
──██████──█████──██████──██───██──█████──
─────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────
──████───█████───██████───█████──██████──
─────██──██──██────██────██───██─██───██─
──█████──██████────██────██───██─██████──
─██──██──██───██───██────██───██─██──────
──██████─██████────██─────█████──██──────
─────────────────────────────────────────
─────────────────────────
────────────────────██───
─██───██─██───██─██───██─
──██─██──██───██─██──███─
───███───██───██─██─█─██─
──██─██───██████─███──██─
─██───██──────██─██───██─
──────────█████──────────
Vicxx
( 5.4 ч. в игре )
Опубликовано: 16 января
Interesting ideas, but badly executed

Imagine Me is a little platform game in which you play as Robbe, a little kid with some problems and you have to help him to complete his journey. As the game progresses, you will learn about his past and his present.
The game offers a short campaign and some challenges for extra fun, it does have trading cards and achievements.

Pros:
-Nice artwork.
-Extra challenges.
-Random generated maps in every level (sorta).

Cons:
-It is way too repetitive, the game offers different generated levels but most of the time is pretty much the same.
-The story and written in general could be a lot better. It goes from consistent to not consistent at all. Is like when you are watching a bad movie with interesting story, you think the movie could have potential but the script is a mess.
-The sountrack could be way better as well. Is not terrible, but I wish there was more diversity.

So in general, is not a terrible game, is just not good. I can see the devs had interesting ideas, I really do, but the final product was badly executed. If you are person like me who enjoys indie platform games you might like it a little bit , but personally I was disappointed by it. Score 5/10.
pix
( 1.7 ч. в игре )
Опубликовано: 11 января
udderly udderly awful!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ew
MrNinjaSquirrel
( 1.6 ч. в игре )
Опубликовано: 27 декабря 2015
Imagine Me is agitated by its own existence. It can’t decide where to commit, patching on modes of play like a bad worker trying to explain their way out of a botched job by showing you all the little, trivial tasks they’ve completed instead. Right out of the gate Imagine Me tries its hand at procedurally generated level designs (it can’t be that hard, right? Everyone’s doing it). But once the algorithms start rolling and the levels actually come into existence, it’s immediately clear Imagine Me hasn’t the slightest clue what it’s doing.

Chunks of familiar levels become hastily adjoined to one another into an unplayable mess of broken hitboxes and impenetrable block mazes. It’s chaos of the highest degree, silent caverns filled only with the cries of my broken soul as I beat myself against a metaphorical wall trying to beat a game which is quite literally impossible to complete. Somewhere along the development pipeline it must have been clear that something had gone horrible wrong, but rather than rework the disastrous level generator into something functional, Imagine Me instead decides to abandon it altogether and starts building levels by hand (it worked for Mario, didn’t it?).

But much to my dismay Imagine Me hasn’t much of a knack for level designs, random or otherwise. At numerous points it almost appears as if whoever actually designed these levels fell asleep and never completed them, or otherwise became so bored with their own creation that they decided enough was enough and shipped whatever they had in front of them at the time. And thus we are left with 30 or so astoundingly dull and simplistic levels which play very much like the afterthought they were.

I might feel worse about the depths of Imagine Me’s failure if it didn’t seem so apathetic toward aspiring to even moderate quality (or functionality). Everything feels empty and tedious, leading you in circles until either the game breaks or you stop playing. Imagine Me is sloppy and dysfunctional, but I couldn’t say it seems to actually care.

You can read more of my writing on Kritiqal.
silqu3r
( 2.6 ч. в игре )
Опубликовано: 10 декабря 2015
Full of bugs and looks bad
John Wick
( 1.7 ч. в игре )
Опубликовано: 8 декабря 2015
Фигня для картачек
Nexiu
( 1.6 ч. в игре )
Предрелизный обзор
Опубликовано: 3 декабря 2015
Imagine me having fun in this game. The possibility of this is the same as having sex with Megan Fox.
satibel
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 25 ноября 2015
it would be a decent flash game, but recent indie games are generally better, I know developping a game is hard, but this look more like something that a guy made as a hobbie than something you would sell.
if you get it for less than 50cents or in a pack, it might be worth buying if you like hard try and die platformer games.
what I don't like:
the game is buggy, the pseudo-random (badly procedurally generated) levels that half reset when you die are sometimes impossible (two locked doors and one key) the half second blood splater from super meat boy is replaced by a black screen with the hero falling, which means sometimes you die without seeing what killed you, this combined with the weird hitboxes makes the game more frustrating that it needs to.
the art from the game is pretty bad*.
what I like :
the challenges are pretty good (ignoring the hitboxes and death animation).
*the menu and titlescreen art are good, If the rest of the game was as good looking, that would be great.
the death animation is short.
the idea of combining procedurally generated levels and die and retry is pretty good, but it should be almost flawless to not be frustrating.
Xerties
( 9.3 ч. в игре )
Опубликовано: 20 ноября 2015
I Reviewed this negatively after giving it little time to inspire.

After replaying and giving it more of my time i really enjoyed this game.

and the soundtrack is amazing.

I would recommend this game to anyone who enjoys platformers.
Brongeera
( 1.7 ч. в игре )
Опубликовано: 13 ноября 2015
gg
DVI-VGA Adapter
( 1.9 ч. в игре )
Предрелизный обзор
Опубликовано: 14 октября 2015
Got this game for free. I want my free back.
Rexypoo
( 3.6 ч. в игре )
Опубликовано: 9 октября 2015
Oddly unpolished. Poor execution. Imagine Me feels like someone's project in a beginner's game design course. Perhaps there's a decent story in there somewhere but the level design, movement, and hit detection make it a mess. Sadly game design toolkits like GameMaker make far more polished games than this. For $3 it's not a major hit to the wallet but I can't see why anyone would buy this game outside of a bundle deal with something they do want.
Hero
( 2.9 ч. в игре )
Опубликовано: 26 сентября 2015
Imagine me is an odd little game. It revolves around a boy named Robbe, who must conquer challenges. The game is a platformer where after you beat a level, more of the sotry is revealed. The levels are randomly generated, so a lot of the time they can be repeptive, but not so much. The soundtrack is very nice and relaxing. Overall the game is just a quick thing you can play during some freetime.
Most Helpful Reviews  In the past 90 days
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
1.4 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 13 марта
В этой игре есть отличная графическая составляющая, прелестная музыка,... да вот только, это все есть только в главном меню
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 180 days
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 29 января
█████████████████████████████████
█████████████████████████████████
█──███──██─────██──────███────███
█──██───██████──█──███──█████──██
█──█─█──██─────██──────███─────██
█───██──█──██████──██████──██──██
█──███──██──────█──███████──────█
█████████████████████████████████
─────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────
──█████───█████──█████───██───██──█████──
──────██─██───██─██──██──██───██─██───██─
──█████──██───██─██████──███████─██───██─
─██──────██───██─██───██─██───██─██───██─
──██████──█████──██████──██───██──█████──
─────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────
──████───█████───██████───█████──██████──
─────██──██──██────██────██───██─██───██─
──█████──██████────██────██───██─██████──
─██──██──██───██───██────██───██─██──────
──██████─██████────██─────█████──██──────
─────────────────────────────────────────
─────────────────────────
────────────────────██───
─██───██─██───██─██───██─
──██─██──██───██─██──███─
───███───██───██─██─█─██─
──██─██───██████─███──██─
─██───██──────██─██───██─
──────────█████──────────
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 17 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 27 декабря 2015
Imagine Me is agitated by its own existence. It can’t decide where to commit, patching on modes of play like a bad worker trying to explain their way out of a botched job by showing you all the little, trivial tasks they’ve completed instead. Right out of the gate Imagine Me tries its hand at procedurally generated level designs (it can’t be that hard, right? Everyone’s doing it). But once the algorithms start rolling and the levels actually come into existence, it’s immediately clear Imagine Me hasn’t the slightest clue what it’s doing.

Chunks of familiar levels become hastily adjoined to one another into an unplayable mess of broken hitboxes and impenetrable block mazes. It’s chaos of the highest degree, silent caverns filled only with the cries of my broken soul as I beat myself against a metaphorical wall trying to beat a game which is quite literally impossible to complete. Somewhere along the development pipeline it must have been clear that something had gone horrible wrong, but rather than rework the disastrous level generator into something functional, Imagine Me instead decides to abandon it altogether and starts building levels by hand (it worked for Mario, didn’t it?).

But much to my dismay Imagine Me hasn’t much of a knack for level designs, random or otherwise. At numerous points it almost appears as if whoever actually designed these levels fell asleep and never completed them, or otherwise became so bored with their own creation that they decided enough was enough and shipped whatever they had in front of them at the time. And thus we are left with 30 or so astoundingly dull and simplistic levels which play very much like the afterthought they were.

I might feel worse about the depths of Imagine Me’s failure if it didn’t seem so apathetic toward aspiring to even moderate quality (or functionality). Everything feels empty and tedious, leading you in circles until either the game breaks or you stop playing. Imagine Me is sloppy and dysfunctional, but I couldn’t say it seems to actually care.

You can read more of my writing on Kritiqal.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 24 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 20
Не рекомендую
1.6 ч. в игре
Предрелизный обзор
Опубликовано: 3 декабря 2015
Imagine me having fun in this game. The possibility of this is the same as having sex with Megan Fox.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 11 февраля
https://youtu.be/IWPQHy2NJsc

For anyone out there studying to be a game designer, this game is the perfect case study for the difference between 'randomly' and 'procedurally' generated content.

This uninspired platformer immediately thrusts the player into randomly generated levels that are not always completable and almost certainly not fun.

The protagonist controls stiffly and the hitboxes for hazards are inaccurate leading to very frustrating play. Enemy design include: Fire Particle effect, spikes the shoot spikes and a black box.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
5.4 ч. в игре
Опубликовано: 16 января
Interesting ideas, but badly executed

Imagine Me is a little platform game in which you play as Robbe, a little kid with some problems and you have to help him to complete his journey. As the game progresses, you will learn about his past and his present.
The game offers a short campaign and some challenges for extra fun, it does have trading cards and achievements.

Pros:
-Nice artwork.
-Extra challenges.
-Random generated maps in every level (sorta).

Cons:
-It is way too repetitive, the game offers different generated levels but most of the time is pretty much the same.
-The story and written in general could be a lot better. It goes from consistent to not consistent at all. Is like when you are watching a bad movie with interesting story, you think the movie could have potential but the script is a mess.
-The sountrack could be way better as well. Is not terrible, but I wish there was more diversity.

So in general, is not a terrible game, is just not good. I can see the devs had interesting ideas, I really do, but the final product was badly executed. If you are person like me who enjoys indie platform games you might like it a little bit , but personally I was disappointed by it. Score 5/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  Overall
150 из 163 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.0 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 30 июня 2014
CHARMING AND DEEPLY MOVING
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
93 из 105 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
0.4 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 1 июля 2014
Да, времена меняются...
Ещё каких-то лет пять назад такие игры делали на флеше сотнями, весили они не 170 мегабайт а от силы полтора, были намного интереснее и не проходились с полпинка, да и тогда никому не приходило в голову сбывать такие поделки под соусом "раннего доступа", никто не называл такие творения на коленке "инди-играми" и не просил за них 250 рублей...

Если хочется поиграть в НОРМАЛЬНУЮ аркаду, а не чёрти-что на пятнадцать минут геймплея, то лучше за те же деньги купить Super Meat Boy или VVVVV и получить намного больше удовольствия.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
60 из 68 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
2.3 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 1 июля 2014
Самая тупая игра из всех, в которые я когда-либо играл.

Проходится за 10 минут.
НО! Видимо, разрабочикам не нравится, что в их поганую игру играют всего по 10 минут и они добавили ачивки, в которых нужно тупо упасть в яму 50, 100 и 1000 раз. Только по этому их гениальнейшему решению можно судить об их отношении к игрокам.

Хочешь 100 достижений? Пожалуйста! Вот мое руководство:
1) Берешь любой тяжелый предмет.
2) Устанавливаешь это подобие игры на свой компьютер, перед этим не забыв попросить у него прощения за это.
3) Проходишь ♥♥♥♥♥♥♥♥ую игру за 10 минут, после чего тупо ставишь героя на край обрыва на подходящем уровне, зажимаешь кнопку вправо и ждешь, пока он сдохнет 1000 раз!
Это полный идиотизм! Ненавижу эту игру и тех, кто ее создал.

Хорошо, хоть ключ достался мне бесплатно. Для тех же, кто соберется ее купить - мой совет: накормите своего кота испорченными консервами, пусть он как следует просрется, после чего подотрите ему задницу 5 раз 50-рублевыми купюрами. Гарантирую, это будет более полезное расходование денег.

0 из 10 НЕ РЕКОМЕНДУЮ брать даже в дар
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
52 из 57 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
Не рекомендую
4.3 ч. в игре
Опубликовано: 22 мая 2015
Эта игра - яркий пример того, какими не должны быть "данжен-платформеры".

Вот, что мне не понравилось:
- глупый, банальный сюжет про безликого пацана в смешном костюмчике, да к тому же с провалом памяти.
- рандомно формирующиеся локации сюжета, настолько рандомные, что некоторые даже пройти невозможно !!
- скудное разнообразие врагов, предметов, ловушек, тех же локаций. Один вид оружия - лук.
- жалкие боссы, не вызывающие даже малейших проблем.
- баги и притормаживания (например, можно застрять в блоках; не допрыгнуть до нужного места).

Плюсы:
- уровни challenge не глючны и не рандомны, адекватны по сложности к прохождению.
- все достижения игры можно открыть за 40-60 минут.
- двойной прыжок (прекрасная "способность", облегчает прохождение любой игры, где она есть).
- возможность подвинуть камеру вниз и тем самым немного разглядеть место возможного приземления после прыжка.
- мелодий минимум, но они не отвлекают, не раздражают и не мешают игровому процессу.

Вердикт: трешовая, нудная, не доработанная игра с кучей багов.
Посоветовать могу её только разве что охотникам за достижениями и ярым фанатам инди-игр, которым интересны работы "с рук и коленки", какими бы сырыми они не были...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 36 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
5.0 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 5 декабря 2014
Обычно мы вдохновляемся от положительного, а тут в точности да наоборот. Я просто не могу не написать сейчас этот обзор, ибо крайне не рад произошедшему. Да, игра жуткий треш и все дела... *подписывается под всеми отрицательными обзорами и предлагает читателям почитать их, дабы не писать всё это тут*. Так вот, я мучился с ней, я погибал эти 1000 раз и делал кучу иных бестолковых заданий, чтобы получить тупо, но честно, заветные 100% достижений. Сейчас же все достижения этого рода убрали, на некоторых убралось время получения, а ещё добавились новые. А-а-а, то есть всё это было бесполезно? Нет, всё же нет... Я наслаждался музычкой в главном меню, ведь это единственное, что мне понравилось, а потом нашёл её в контакте, чему радуюсь до сих пор. Ранний доступ - это зло и теперь я просто не буду играть в игры с ранним доступом, вот такой вот урок.
Для тех, кому понравилась музыка, вот данные:
Lisen Jernqvist – Imagine Me Theme (Imagine Me OST)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 29 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
3.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 6 декабря 2014
Некий человечек в детской меховой шапке оказывается в неизвестном месте, находит фото автомобиля и попадает в пещеру. Там его ждут шипы, стреляющие шипы и духи огня и дыма, а также повсюду расставленные пружины, луки чтобы он мог стрелять и ключи открывающие пустые сундуки-ящики, ещё в игре есть простые ящики которые навалили и поставили не понятно зачем. Одно касание шипа или духа и уровень придётся начинать заново. Смысла нет, дойти до выхода в виде двери чтобы выйти на поверхность, а затем попасть ещё одну пещеру и так далее до бесконечности. Все пещеры рандомно генерируется, но интереса никакого нет потому то примитивно всё окружение, текстуры. Графика настолько незатейлива что отсылает в конец девяностых, это недо-платформер с плохим управлением уступает даже Squishy the Suicidal Pig. Музыка не плоха, она нейтральна, не вызывает ни восхищения, ни недовольства. Всё бы ничего поиграл и забыл, но разработчик с упорством уже во второй раз добавляет в игру достижения, чтобы игрок в очередной раз мог насладиться этим убожеством.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 31 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
1.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 11 июля 2014
Жуткий трешак. Даже описывать ничего не буду. Единственный плюс, что за 10 минут можно пройти всю игру и выбить все достижения. Кому надо медаль на шею за 100% ачив берите, остальные даже не покупайте и если уже есть не запускайте это убожество.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 31 пользователей (68%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 1 июля 2014
Игра которая не стоит ни копейки которую просят за нее. Есть куча флеш игр которые в разы лучше и бесплатны. За эту цену купите лучше Super Meat Boy или Giana Sisters.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
31 из 53 пользователей (58%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.3 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 2 июля 2014
Эм, с чего бы начать.
Начну с того, что игра просто супер. Достижений 11, 4 из которых вы получаете пройдя первый уровень.
Уровней всего 20, вроде бы. Занимает только тем, ♥♥♥♥♥♥♥♥, что там есть достижение "Упасть в пропасть 1000 *ебаных* раз!"
Прошел ее меньше, чем за 10 минут, потом пытался сделать какой-то мультик из обломков, которые нашел.
Играете какой-то *поеботой*, в какой-то *поеботне* непонятно зачем. 10 memory из 10 ♥♥♥♥♥♥♥♥!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 16 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
1.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 3 сентября 2014
I have one question - how is it appeared at the library? The game is ugly from the design to the soundtrack. Inconvenient control, lack of plot, continuous jammings. The meaning of early access is also not clear. Probably, collection cards are added in order that someone bought it. I don't recommend it to do. Unless for a gift to especially hated people.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 13 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
5.6 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 14 сентября 2014
Если у Вас проблемы в жизни или просто плохое настроение, то зайдите в эту игру и она Вас сразу же воодушевит на большее. Будете умирать очень часто, ну либо у меня просто руки кривые. Начинать придется каждый раз с начала, что бы пройти до конца нужно посчитать несколько раз до 10, что бы успокоиться. После Вы узнаете, для того что бы получить все ачивки нужно умереть 1.000 раз, я проходил ее постепенно, часа два, так как нажимать на уровень и дохнуть очень муторно и надоедает.

Вообщем игра 10/10, хорошо, что я получил ее бесплатно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 38 пользователей (58%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
1.6 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 1 июля 2014
советую всем
+игра шикарная,чем то похожа на Escape Goat
+игру лично прошол за 10 минут
+халявные 11 достижений (сюжетные) + они добавляют еще
пожалуй только два минуса(ну это же альфа тест)
- очень короткая
-Игра конечно хорошая но своих денег она не стоит.
НО на этот случай вот вам ссылка
http://eu.alienwarearena.com/giveaways/imagine-me-alpha-beta-access-key-giveaway
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 27 пользователей (59%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
4.4 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 23 августа 2014
Получил бесплатно. Играть не собираюсь, добавил ради карточек. :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 10 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Не рекомендую
2.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 8 сентября 2014
Прошёл всю игру за 10 минут
Очень лёгкая игра и без идеи
1\10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный