Signs of Life is a sci-fi survival sandbox platformer with a combination of procedurally generated and hand-crafted content. You'll explore mysterious locations, Mine blocks for resources, and meet strange (and some familiar) creatures, some of which don't even want to kill you and eat your corpse.
Обзоры пользователей:
Очень положительные (всего 462) - 84% из 462 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 27 янв. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться ее дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

“We wanted to get our game in the hands of as many people as possible, as soon as possible. We are a tiny team with no budget, so Early Access will allow us to think longer-term, and ultimately deliver a better game.”

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

“Until we finish the content we have planned for the 1.0 release. We can't give you an ETA at this point, as we're still quite far from being finished.”

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

“The full version will have more content, a complete, satisfying narrative and less bugs. What we have in the current Early Access build is a solid foundation, but now our job is to expand on that content in order to finish the game.”

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

“The current Early Access version of Signs of Life is very playable and stable. What we have now is a solid experience, although it has only a portion of the planned total content.”

Будет ли разница в цене до и после раннего доступа?

“We have no plans to change the price between now and release.”

Как вы планируете вовлекать сообщество в развитие игры?

“In any way we can. We're active on the Steam forums, and we love getting feedback from the community. The more you guys get involved and tell us what we're doing wrong the better the game is sure to get. We take criticism well, so don't be shy =)”
Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Signs of Life


Недавние обновления Просмотреть все (18)

15 августа

Signs of Life Update 0.7.5 - Balance Changes

The primary goal with this update was to change the combat balance and armor/weapon progression to be more satisfying across the length of the game. This update is light on the new content because we're still working on the next major content update, but we figured we should go ahead and put out the balance changes in the meantime.

Previously, armor provided percentage damage reduction, which meant early armor sets protected very little, the high level armor sets ended up providing far too much protection, and going from one tier to the next didn't feel very satisfying because gaining a few percentage points of defense at a time is really boring. The new system uses flat damage reduction, so if you pick up a helmet that has a defense of 3 it will just prevent 3 damage, which might not seem like a big change but it allows us to make the progression much more satisfying and each new tier of armor or weapons should feel like more of an upgrade. There is a cap on the defense though, and you will always take at least 25% of the damage that is dealt to you. These changes required tweaking the balance of pretty much everything in the game. Most creatures have more health, most weapons do more damage, and we've changed the way armor piercing works so that individual weapons can have specific armor piercing values.

We've done a significant amount of testing, but with all the combinations of creatures and weapons we have I'm sure there will still be some balance issues, so let us know what you think. We're definitely not done tweaking the combat balance, but we decided now was a good time to start making some big steps towards a better system.

Balance Changes
  • Changed armor calculations to use flat damage reduction instead of percent damage reduction
  • Shields no longer add to encumbrance
  • Encumbrance values tweaked across the board
  • Encumbrance can now slow your melee attack speed if it is high enough
  • Projectiles now have individual armor piercing values
  • The weird pink eyeball creatures can now only spawn spikes on appropriate block types. Also reduced their initial spawn rate.
  • Sulfur gas now does its own damage type, we'll probably make a gas mask or something soon
  • Tesla gun does more damage but uses more energy
  • Base energy regen rate has been doubled
  • Reduced energy regen rate bonus on the Jewel sets
  • Increased damage of most projectiles
  • Increased health of most creatures
  • Increased armor on many creatures
  • Fists now do more damage with better gloves
  • Kicking now does more damage with better boots
  • Increased rocket/grenade explosion range
  • Reduced the spawn rate of creatures
  • Spears no longer prevent you from moving while attacking
  • Increased the amount of sand that generates on the surface of planets

Gameplay Changes
  • Changed quick slots to use Z/X instead of Q/E by default, and changed the default dodge behavior so that Q/E make you dodge left/right.
  • Reduced knockdown received from creature
  • Spiked wall creature updated, it is now much easier to damage in the soft spot and much harder to hurt it from the back
  • Fruits can no longer spawn quite as close together
  • During world generation, the area between the mining base and Pioneer Station have been cleaned up a bit. This means fewer spikes, etc.
  • Deposits should now only generate on flat ground
  • Added some grass golems to the far side of the planet during world generation
  • Toilets can now be opened
  • Tweaked some bits of the Pioneer Station and Mining Base. Nothing major, but we're working on fleshing them out a little bit at a time.
  • Renamed Rifle Ammo to 5.56 Ammo
  • You can now click quick slots in order to select them while the inventory menu is closed.
  • Sheared sheep now drop 1 piece of wool when sheared post-mortem instead of 0.
  • Slightly reduced the drop rates of sticks/logs when breaking trees

Bug Fixes
  • Fixed some cases where certain energy bonuses wouldn't stack. Let us know if you see more.
  • Fixed some graphical issue with the spike blocks
  • Fixed a crash related to fireballs
  • Fixed a bug with fall damage calculation related to using multiple fall damage reduction items
  • Movement buttons no longer get stuck on if you were holding them while clicking in the search box of the crafting window
  • AGIS message received when you equip the entire prototype mining suit now only appears once

Комментариев: 31 Подробнее

3 июля

Signs of Life Update 0.7.4 - Special Independence Day Update

We decided to celebrate Independence Day in the best way possible, by adding more things to Signs of Life that explode in a brilliant and dangerous fashion. For this special holiday update, we added several fireworks and stuffed a Fireworks Party Pack into everyone's inventory, filled to the brim with instruments of pyromaniacal delight.

  • Roman Candles

    • Red Roman Candles
    • Blue Roman Candles
    • Green Roman Candles
    • Yellow Roman Candles
    • Multicolored Roman Candles
  • Bangsnaps

  • Bottle Rocket Kit and Bottle Rockets

  • Sparklers

  • M80s
  • String of 20 Firecrackers

  • String of 100 Firecrackers
  • String of 1000 Firecrackers (Best Value!)

  • Fireworks Party Pack (Right click in your inventory to open)

Комментариев: 26 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

Signs of Life is a sci-fi survival sandbox platformer with a combination of procedurally generated and hand-crafted content. You'll explore mysterious locations, Mine blocks for resources, and meet strange (and some familiar) creatures, some of which don't even want to kill you and eat your corpse. Along the way, you'll be able to craft armor, weapons, gadgets and more to assist you in surviving in an inhospitable environment.


Sensing that an apocalyptic war was imminent, the United Nations executed a last ditch plan to save what they could of the human race. 2 crafts were launched, a massive colony ship called the Hephaestus and a smaller, faster scout ship called the Hermes. The destination was a recently discovered earth-like planet with the potential to harbor life located roughly 18 light years away. The Hermes reached the planet first in order to establish a presence in anticipation of the arrival of the Hephaestus.

4 years later, as the Hephaestus approached its destination a faint signal was detected from a nearby asteroid. Against their better judgement, the crew of the Hephaestus decided to investigate, and in doing so set in motion a chain of events that would ultimately lead to their destruction.

The good news is, you managed to survive by hitching a ride on a small escape pod just in the nick of time. The bad news is, everyone you knew and loved is dead, you have nothing but the clothes on your back, a standard issue multi-function wrist laser and a faulty artificial intelligence companion named AGIS. Oh, and the human race is probably doomed.



  • An expansive world with procedurally generated and hand-crafted content.
  • Online Co-Op Multiplayer
  • A bunch of weird alien creatures.
  • Some familiar creatures.
  • Chickens.
  • Mining, hunting, gathering.
  • Gobs of ores, materials and animal organs you can use to...
  • Craft all kinds of weapons, armor, gadgets, furniture, etc.
  • A bit of story and lore to hold the whole thing together.
  • Eggs.
  • All spiritual content in this game has been assessed by Dr. Halamkah, advisor to the stars.

Current State of Development

Signs of Life is currently in Alpha. We feel like we've put together a fun, satisfying experience that will allow us to get wider feedback while we complete the rest of the game.

Right now our first priority is making sure that the content we have in-game is as bug-free, balanced, polished and fun as possible based on feedback from you folks. We have a significant prologue/tutorial planned, as well as significant content beyond what is currently playable, so the sooner you get involved the more of an effect you'll have on the final game. We deal in hard science, and in working very closely with our personal science advisor at Sweet Dog Studios, that tends to lead to results.

We are still very much in development, and we would like you to join us in shaping the game from here on out. Your feedback is vital to us, so don't be shy =)


  • Some sound effects are missing, but we are actively working on filling them in.

Системные требования

    • ОС: Windows XP
    • Процессор: Dual-Core 2 GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Graphics card with Shader Model 2 support
    • DirectX: Версии 9.0
    • Место на диске: 1 GB
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: Dual-Core 2+ GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Graphics card with Shader Model 2 support
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 1 GB
Обзоры покупателей
Сентябрь 2016 — система обзоров обновлена! Узнать больше
Очень положительные (всего 462)
Тип обзора

Тип покупки



(что это?)
Обзоров, подходящих под фильтры: 44 ( В основном положительные)
Наиболее полезные обзоры  За все время
87 из 91 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
51.1 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 1 февраля 2014
Потрясная игрушка! В целом, похожа на Старбаунд. Очень интересно сделана добыча предметов. Съели фрукт, у вас осталось семечко, которое можно посадить. С деревьев, можно получать не только древесину, но и лозу, смолу, ветки. С кустарников, можно собирать хлопок, который постоянно растёт заново. С различных животных, можно получать такие вещи как кожа, кости, мясо, шерсть, шипы и т.д. Чтобы делать сложные вещи, нужно сделать молоток, который делается не просто с куска дерева и булыжника, а с веточки, лозы и камня. И всё в том же духе. Уйма предметов и рецептов крафта с ними. Если в игре будет стабильный кооператив и куча планет для исследования, получится очень сильный соперник Старбаунда.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
44 из 50 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
53.4 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 22 июня 2015
Купил игру т.к. похожа на Террарию.
НО оказалось, что игра значительно качественнее и интереснее во всех смыслах.
1.Классная стильная графика - после Signs of Life играть в Террарию некомфотно.
2.Потрясающая озвучка оружия, особенно энергетического. Очень удачный музыкальный фон (если, что названия композиций появляются внизу слева).
3.Оригинальная физика - кирка бьет туда куда ее направляешь и ударяет то, на что она натыкается. По началу это удивляет, но быстро привыкаешь!
4.Очень интересная сюжетная завязка: Игрок приземляется на неизвестной планете в спасательной капсуле, и обнаруживает следы пребываюния колнистов, как на поверхности планеты так и в недрах онной.
5.Интуитивно понятная система крафта - самостоятельно разобрался во всех рецептах. Чтобы понять из чего делается Бронза и Сталь - подгядывал в Википедии по запросам: Бонза и Сталь соответсвенно %)))))
6.Оригинальня система взаимодействия с миром с помощью гаджетов и инструментов.
Когда я скрафтил первую деревянную кирку, то очень удивился: "А нафига она нжна если есть крутой лазерный резак!?". Оказалось, что резак без апгрейда очень дохленький и быстро сажает заряд батареии. НО вот после всех апгрейдов он становится инструментом тераформинга!

В последнем патче добавили мультплеер.

В тизере к игре есть намек на то, что в дальнейшем будут реализаваны межпланетные путешествия и вообще много чего еще.
Очень заманчиво!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 28 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
82.9 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 1 февраля 2014
Очень неплохая и интересная игра:
+Более сложная и интересная система крафта.
+Красивый мир.
+Веши (например кусок руды или фрукт) может спокойно лежать на полке и не исчезнет.
+Наличие небольшого сюжета.
+Куча разных вещей и материалов 99% идут на крафт.
-Слишком маленький и онотипный мир (нужно еще планет и биом)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 23 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
16.1 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 24 декабря 2015
Отличная игра, правда есть в ней и хорошее и плохое.
Хорошее это:
Необычная система добычи ресурсов (куда попадает кирка, тот блок разрушается)
Наличие скромного сюжета, но не завершенного
Приятная графика и анимация персонажа
Кирка - самое лучшее оружие ближнего боя, так как наносит чистый урон всем монстрам =D
Интересная и необычная миникарта
Сканирование ресурсов (очень не удобная вещь и сомнительная польза. Проще копать вслепую, что нашел, то нашел) и карты
Ох этот принтер и его звуки печати объектов х)
У всего оружия есть патроны и это хорошо. (кроме энергетческого)

Плохое это
Ранний доступ, тут этим можно много сказать
Очень и очень скудный мир (ощущение, что нас запихнули в маленькую коробку с муравьями)
Технический уровень в игре прыгает слишком резко, отчего игра в начале кажется немного нудной, а потом, быстро получаешь хорошее снаряжение и игра становится скучной.
Тупиковый сюжет - после того, как получаешь голограмму местного сотрудника, который говорит нам валить с планеты, дальше нечего делать. (либо у меня сломался скрипт дальнейшего квеста)
Отсутствие слежения за квестом (забыл что тебе надо делать? Вспоминай, ведь в таком технологически развитом будущем люди не придумали, хотя бы, блокнотов)
Система боя оставляет желать лучшего (кирка пробивает все и вся, несмотря на свой маленький урон. Монстры тупят и тычут в небеса своими атаками.)
Отсутствия системы голода, сна (фантастика), температуры (надежда)

Рекомендовать или нет - сложно сказать. Вроде игра и интересная, а вроде и куча дисбаланса в сторону облегчения.
Но мне игра понравилась, спасибо разработчикам за старания и надеюсь, что игра дальше будет развиваться в лучшую сторону, без потери контента (aka starbound)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 26 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
31.3 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 31 января 2014
Игра очень понравилась!
Особенно порадовали графика и физика в игре.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 36 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
40.4 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 30 января 2014
Отличная игра очень похожа на старбаунд. Графика на хорошем уровне. Крафт хардкорнее например чтобы сделать доски нужна пила. Какието зачатки сюжета переводом не заморачивался но суть про пропавшую экспердицию на планете. Всем рекомендую в колекцию.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 13 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
17.4 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 11 февраля 2014
Игра сама по себе интересна, как песочница. Больше всего манит далеко не механика, а скорее предчувствие того, что там - вот там, где-то неподалеку - куча секретов, о которых ты еще не знаешь. И в этом, по большей мере, суть игры.

+ Для фанатов "Террарии" - это то же самое, но в sci-fi обработке.
+ Уни-инструмент.
+ Зацикленный мир - не удастся уйти в никуда.
+ Хорошая цепочка создания предметов.

Пока это какая-то сырая версия, о минусах говорить рано, но все же.
- Тот же зацикленный мир. Он маленький.
- Некоторые непонятные моменты, когда не знаешь, зачем нужна эта вещь, что пихать в этот итем...

Версия ранняя, поэтому сильно ругать не стоит. Другое дело, что проект интересен, и поддержать все же стоит.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 19 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
64.3 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 31 января 2014
Робинзон будущего ;)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 23 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
58.0 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 10 июля 2015
Клон Террарии и Старбаунда, выполненный качественно и ,главное, со своей изюминкой. Мало того, что какой-никакой "графон" (по сравнению с вышеупомянутыми), так еще и сюжет, интрига, триллер. Кому нравятся "те две" - не пожалеете.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 18 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.7 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 26 февраля 2014
Прошёл почти год с момента выхода игры ,а игра осталась на том же уровне, ровным счётом не сделали нечего из планируемого (больше крафта, открытая вселенная(в которую обешали включить путешествие по другим планетам мультиплеер и пвп),новые виды ресурсов, растений, животных и монстров, и тд.)
Исходя из всего этого любителям жанра майнкрафт и тд. не советую вкладывать в эту игру деньги ,так как она останется Альфа версией.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15.5 ч.
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 21 августа
игра класс коротко
решил добыть кожу ударил козла
козел побежал за тобой
ты кидае в него камень и..... задел другого
кидаешь в уже в 2 козлов а тут и кабан и так далее
выввод 10 козлов из 10 и кабанчик )))
342.6 ч.
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 8 августа
Каким то образом я нашёл эту игру много лет назад и что то в ней задело меня , как девушка вроде бы красивая ,но не то , а есть такая что один раз взглянеш и всё , знаеш это она !

примерно так было и с этой игрой , начинал играть я с пиратки , провёл тогда часов 200 из них сна было мало.
Что то в игре было такое что привлекало , чувство которое просто было всегда где бы ты небыл чтобы ты не делал.
Поиграв в игру я узнал что пиратка была очень старая , тогда даже женского перса небыло.
Мне не пришлось долго решать покупать или нет , купил сразу и мой выбор был точный и правильный.

помимо многих изменений игра росла и продолжает рости , и попрежнему в ней ты сохраняеш это чувство жизни , которая везде и всегда. Ты можеш зарытся глубоко где небудь и всёравно какой небудь жук залезет к тебе , мол желая тебе сказать " тебе не спрятся от "меня" " , как будто сам бог этого жука к тебе пошлёт. Это чувство что ты не один , оно пресудствует в игре всегда ,куда бы ты не пошёл , всегда будет кто то рядом , наблюдать за тобой .

Я пропущу названия всех игр которые бы могли быть похожи на неё , и скажу чётко , эта игра не сравнима , её просто нельзя сравнивать вообще не счем , она сама по себе уникальна ,в ней есть то чего во всех играх последнего десятка лет нет , в большенстве игр нет покрайней мере.
Чувство которое не покидает тебя не на секунду , что кто то рядом. Я бы назвал это Богом а кто то подругому , у каждого своё мнение , но факт один , чувство оно есть а это самое главное.

Разработчики игры молодцы , видно ребята чётко знают свою цель и остались верные ей на протяжении многих лет , уж за это вы заслужили уважение !

на вопрос посоветуеш ли игру ? я отвечу так : даже не задавай вопроса а просто бери

игра даже в состоянии разработки интересна...

если же ты ищиш стреляку , бродилку или "песочницу" скажу сразу это не то , песок есть во дворе иди и строй замки в нём. Эта игра несёт своё калибр , она ребёнок родителей которых уже не сушествует фактически , но продолжает нести , самое чудестное , невзирая на все изменения вокруг , она чётко идёт к цели а это главное и её достоинство а значит игра сколько бы она не стоила , достойна чтобы её преобрести !

обновление 31 августа 2016 года

после долгой игры и разбоки с ней ,
ей подходят слова как : глубина и качество , вещи которые не увидиш прямым глазом.
в игре есть свой юмор , иногда проиходят ситуацие которые просто напросто застявят хыхыкнуть .

игра проста ,но в тоже время очень глубока.

так же я бы оставил какие либо сравнения с другими играми , это изначально просто заберёт радость если начать сравнивать игру с какой либо другой. Подобных игр небыло как минимум 20 лет , да даже 25 лет почти , если вам меньше этого возраста то вы что то очень классное пропустили и только эта игра спустя годы развития сможет передать вам то чудестное чуство которое вы бы могли ощутить играя в игры которых практически больше нет или чьи имена мало кто знает.

первое что могу смело сказать , не ожидайте от игры чего то великого , ожидания изначально ошибочны и опять заберут ту радость у вас если вы будете ожидать чего то большего.

даже то что игра в процесе "роста" она приносить радость , хоть я и занимаюсь поиском глуков в игре , найдя один или другой я с той же радостью его отдаю , понимая что он будет исправлен по мере возможности его исправимости.

не ищите в игре "цели" её там нет , но создайте цель сами !

игра не пробирочного мышления и не для блох прыгающих в банке.

а куда больше для творческой деятельности где ограничение лиж только твоё воображение.

попрежнему , игра достоина её цены !
Krause Wolfgang
3.5 ч.
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 6 августа
Игра великолепная,жду когда игра выйдет из раннего доступа
Stainless Steel Mouse
17.7 ч.
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 13 июля
Восхитительная игра даже не смотря на ранний доступ (v0.7.4).
Если вкратце, очередной террабаунд (старрария) - крафть/копай/аутируй, однако есть и куча своих фишек.
Оригинальная анимация, оригинально реализованый инвентарь (вещи не привязаны к сетке инвентаря, как хочешь так и рассовывай), обширное меню крафта, огромное количество итемов, MEGtools и апгрейды на него, сканер ресурсов/карты, куча всякого колюще-режуще-пуляюще-огнестрельного оружия и многое другое.
Определённо игра стоит своих денег.
Курлык Петрович
43.2 ч.
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 25 июня
Сырая но крутая игра
37.9 ч.
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 8 июня
Самая качественная из 2d выживалок типо Террария, в отличие от подобных в этой игре графика просто Божественна, прошли с другом 2 раза, эта игра могла бы легко переплюнуть Террарию если бы ей плотно занимались разработчикики. Единственный недостаток мало боссов и не слишком большой мир. Из плюсов: огромный выбор оружие от простого лука до импульсной пушки, есть и энергитическое и лазерное огнестрельного на любой вкус, в отличие от той же Террарии оружие не магическое а технологическое, есть так же разная броня, боеприпаов просто уйма, мобы качественно прорисованы до малейшего пикселя как и весь игровой мир, охота играть и играть, есть так же в игре базы роботов как на поверхности так и скрытые под землей. В целом игра выше всяких похвал и если разработчик ее не забросил может быть станет еще лучше.
20.0 ч.
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 30 мая
Игра хороша, интересна, и у неё есть потенциал. Хотелось бы верить, что разработчики не забыли про неё, а просто готовят игрокам нечто глобальное и масштабное...
1.5 ч.
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 24 мая
Товар получен бесплатно
Очень бестолковая игра. Слишком неудобный интерфейс! Не локализована! Так и не разобрался как создать кирку, чтобы добыть камень...
2.6 ч.
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 6 мая
дабавте руский язык
2.6 ч.
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 4 мая
Thumbs up for this game.