Une odyssée graphique à travers l’univers de la typographie
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (10 évaluation(s)) - 80% des 10 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
très positives (1,224 évaluation(s)) - 80% des 1,224 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 6 nov 2013

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Articles

“You never realized fonts could be this exciting.”
Kotaku

“Type:Rider is a reminder of just how beautiful stories can be, regardless of what they actually say.”
Kill Screen

“The "Final FONTasy" of video games. Encourages players to learn about type by exploring a world of fonts, mario-style.”
Fast Company

À propos de ce jeu

La chaîne culturelle européenne Arte innove et lance son premier jeu vidéo !
Plongez dans une aventure unique et fascinante pour découvrir les secrets de la typographie !

Voyagez à travers l’univers des polices de caractères dans la peau de deux points ":".

De la peinture préhistorique jusqu’au Pixel Art des années 2000, résolvez les énigmes en chevauchant les polices les plus populaires (Garamond, Helvetica, Times New Roman, Pixel, Comic Sans...) dans un univers graphique et sonore époustouflant.

Type:Rider est un jeu d'aventure et de puzzle produit par AGAT, EX NIHILO et ARTE qui propose une expérience inédite dans un univers riche et original : une véritable odyssée graphique !

Caractéristiques :


•• 10 mondes envoûtants au level-design inspiré par l’histoire de la typographie

•• Un traitement visuel et des ambiances sonores à vous couper le souffle

•• Une immersion totale dans une atmosphère intrigante

•• Des œuvres d’art qui ont marqué l’Histoire

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 3D accelerated
    • DirectX : Version 9.0
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Compatible SB16
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Core i5
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 3D accelerated
    • DirectX : Version 9.0
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Compatible SB16
    Minimum:
    • Système d'exploitation : OSX 10.6
    • Processeur : Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 3D accelerated
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Compatible SB16
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : OSX 10.8
    • Processeur : Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 3D accelerated
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Compatible SB16
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Ubuntu
    • Processeur : Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 3D accelerated
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Compatible SB16
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.04.3
    • Processeur : Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 3D accelerated
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Compatible SB16
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
très positives (10 évaluation(s))
Globales :
très positives (1,224 évaluation(s))
Publiées récemment
MightyAlex
( 2.7 heures en tout )
Posté le : 19 juin
Produit reçu gratuitement
The developer doesn't know how to make a game. They really have to learn a lot more about game design and programming before they go and try to make something like this. Not to say that it can't be a little fun, the atmosphere and graphics are good. The core gameplay is what is really holding this game back, because it's too hard to control and the levels are poorly designed for the mobility of your character. Imagine driving through a mall with a bus without hitting anything, and you're about there. Would reccomend if it was properly made.
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alanubis
( 3.2 heures en tout )
Posté le : 18 juin
Joked about the game having a Comic Sans level...
There is a Comic Sans level.
10/10
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Xavier
( 2.8 heures en tout )
Posté le : 12 juin
Relaxing
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Doll
( 2.2 heures en tout )
Posté le : 27 mai
It was fun at first when things were easy, but once the game grew a bit harder the physics in the game went to mush. The controls were hard to maneuver and it made me rage more than I ever thought I could with a game like this.

I really wanted to like this (as I really did like the art and the music) but I just can't.
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Pancaken
( 3.5 heures en tout )
Posté le : 22 mai
Awesome sauce.
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elBenyo
( 10.8 heures en tout )
Posté le : 9 mai
I beat the game before I realized it had actually tought me something. It's actually a fun educational game, it doesn't shove it in your face. Beautiful and fun and it reminded me of when flash games were all there was. Graphics are a 4/5 and the music is great.
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keohookalani
( 9.4 heures en tout )
Posté le : 7 mai
Come take a journey through typography and learn a little about the origins of literacy. This sounds like it would be a blast... and it is: at first. But that's for later.

Type:Rider is an interesting platforming game that has you controlling a colon. You jump slide, bounce, etc through levels collecting the alphabet while avoiding various dangers. The difficulty scales the further you progress.

The story aspect of the game was quite fascinating. I learned a lot about fonts, and where they came from through this game. It reinforced certain things I had learned before and added more details to them as well. Type:Rider can be a very fun game for exploring this piece of culture.

However, This game has it's positives and negatives.

Graphics: Honestly a very beautiful game that with it's simplistic designs still keeps you wanting to see what's coming next.

Music: Aurally the music was wonderful. I never felt like it should stop looping or otherwise.

Achievements: Some of these ... are near impossible. Be prepared to sink some time into it.

Game Mechanics: The first levels are a lot of fun. you are learning the mechanics of the game and how your two dots will interact with the world. However, the further and further you get into the game, the more and more frustrated you will be by that same mechanic. Often I thought I'd go one way, but didn't get it quite right. Further the game has insta kill type situations where you have no idea you could die, till you die. Fortunately, death isn't hard to recover from.

Bugs: The most annoying bug which happened at least 3 times during my playthrough, was the 'end buttons' not triggering even though they were all pressed. I had to restart the level to get it to work, which was extremely frustrating. Another bug I had was when I was reading entries, the game would show me the wrong book, in front of me, but open the book I wanted to the side where I couldnt' read it.

Fun Factor: The first 3 books or so are ridiculously fun. But as you continue it gets to be more and more frustrating. Toward the end I felt like I was just waiting to read the next section of the books in game rather than looking forward to platforming.

Overall 5/10 - Why don't they have a neutral option. :/
Get it in a bundle or for free :)

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Solo & Kemar
( 5.1 heures en tout )
Posté le : 22 avril
Une bonne surprise. Je n'attendais pas grand-chose de ce petit jeu de plate-forme, juste passer quelques heures plaisantes avec un petit côté pédagogique sur un domaine que je ne connais absolument pas, la typographie.

Il s'avère que, non seulement c'est intéressant, mais en plus Type:Rider est plutôt bien fait. Les contrôles sont parfois un peu pénibles, mais les développeurs ont fait l'effort de centrer chaque "monde" sur une thématique bien particulière, dérivée d'une police de caractère, avec généralement une esthétique renouvelée et l'introduction de mécaniques de gameplay spécifiques. Du coup le jeu se renouvelle en permanence, et on ne s'ennuie pas tout au long de la poignée d'heures nécessaire pour le parcourir (oui, c'est court, et alors ?).

Enfin voilà. Pas le jeu du siècle, c'est sûr, mais un bon moyen pour s'instruire tout en s'amusant, et probablement plus que vous ne le prévoyez.
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katinacooker
( 3.1 heures en tout )
Posté le : 18 avril
Pretty cool. Short but interesting. Good way to spend a couple of hours. Lots of reading, so if you arent interested in the history of fonts i wouldnt bother if i were you
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stephochrey
( 6.8 heures en tout )
Posté le : 13 avril
Beautiful, completely catered to my Graphic Design side. I love typography and this was fun and amazing.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
3.2 heures en tout
Posté le : 18 juin
Joked about the game having a Comic Sans level...
There is a Comic Sans level.
10/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
2.7 heures en tout
Posté le : 19 juin
Produit reçu gratuitement
The developer doesn't know how to make a game. They really have to learn a lot more about game design and programming before they go and try to make something like this. Not to say that it can't be a little fun, the atmosphere and graphics are good. The core gameplay is what is really holding this game back, because it's too hard to control and the levels are poorly designed for the mobility of your character. Imagine driving through a mall with a bus without hitting anything, and you're about there. Would reccomend if it was properly made.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
12 personne(s) sur 13 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.0 heures en tout
Posté le : 22 mars 2014
Je pourrais faire cliché et dire que c'est génial d'apprendre en s'amusant, mais force est de constater que cette experience vidéoludique est nettement plus enrichissante, que de passer 1h sur wikipedia.

En incarnant 2 points de suspension, on (re)découvre toute l'histoire de la typographie, en commençant dans la Grotte de Lascaux, pour finir sur la police mal aimée Comic Sans MS.
Le jeu brut en lui même, se termine en moins d'une heure, mais ça serait dommage de passer à coté de la richesse d'information que propose ce titre.
Chaque tableau correspond a une évolution marquante dans l'histoire de la typographie, et celle ci est incroyablement bien appliquée aux niveaux.

Quant à ceux qui pensent que parcequ'il s'agit d'un jeu arte, ça va être aussi ennuyeux que la chaine, le niveau secret (un pur moment WTF !!) est là pour prouver le contraire.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
7.8 heures en tout
Posté le : 1 mai 2015
Un univers graphique et sonore très chouette, une jolie immersion à travers l'histoire typographique ! :)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.8 heures en tout
Posté le : 18 février 2014
Une belle immersion dans le monde de la typographie. Pour une fois qu'un jeu cummule amusement et culture, ne passez pas à côté !
Vous contrôlez un colon qui doit parcourir plusieurs mondes renvoyant aux différentes périodes importantes de l'histoire de la typographie.
Dans chaque monde vous devez collecter différents objets pour avoir accès aux évènements historiques que vous trouverez en franchissant divers obstacles.

Environ 5 heures de jeu pour le finir à 100% (lecture de toutes les pages historiques et succès y compris).

Points positifs : culture - simplicité - ambiance
Point négatif : réaction du colon quelquefois aléatoire

A titre de comparaison, le gameplay de ce jeu ressemble à celui de Nightsky :
http://store.steampowered.com/app/99700/
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
9.5 heures en tout
Posté le : 21 mai 2014
Un jeu qui vaut sans aucun doute la peine d'être fait une fois (à condition de le trouver à 2-3€). Avec un bon point pour les décors particulièrement originaux et soignés. Pile le temps qu'il faut pour une expérience de ce type : comptez 6 à 8 heures pour en voir le bout, 8-10 heures pour débloquer tous les succès (dix faciles à obtenir, deux pas évidents).

En bref

+ des environnements élégants et marqués
+ une cinquantaine de textes, tous intéressants
+ parfaitement jouable au pad360
+ menus clairs et bien présentés
+ suite de niveaux prenants et cohérents
- musique adaptée à l'environnement mais quelque peu répétitive
- pas de résolution d'écran > à 1600x900
- faible potentiel de rejouabilité

Conclusion
★★★ Une sorte de musée interactif de la typographie ! Fun !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.0 heures en tout
Posté le : 4 novembre 2014
Une oeuvre d'art dans vos mains pour vous divertir, réfléchir et apprendre sur l'Histoire de la Typographie !

Voilà donc un jeu original dans sa conception, mais aussi dans les héros que vous incarnez : les deux points de la ponctuation ! Inséparable, mais si un seul meurt ou est pris au piège, l'autre en fait de même. Ils vous serviront de guide dans ces différents dédales de puzzles et casses-têtes, et vous serviront à récupérer tous les artefacts vous permettant de terminer les livres. Bref un jeu atypique, qui n'est pas sans rappeler l'excellent Badland, avec un univers graphique spécifique en ombre chinoise et un mode en Die And retry tout aussi efficace et complexe dans sa résolution @@@
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.1 heures en tout
Posté le : 23 août 2014
Type:Rider est un jeu de plateforme éducatif qui vous fera voyager à travers l'histoire de la typographie.

Des grottes de Lascaux au Bitmap, chaque niveau reproduit parfaitement le design de l'époque et du style de la police de caractère qu'il illustre. Ceci résulte en une variété de décors et de musiques de qualité. Le but sera de récupérer chaque lettre du niveau, ainsi que les astérixes qui vous fourniront des informations historique sur la police ou les grands moment de l'histoire de la typographie.

La difficulté est progressive, en commençant par des niveaux simples au possible pour finir vers plus de challenge, certains passages étant particulièrement retors. Le niveau bonus s'apparente même à du Die and Retry et vous demandera beaucoup d'adresse afin d'être complété.

Alors, certes, ce jeu ne plaira pas à tout le monde. Cependant, si vous êtes curieux, si vous vous intéressez au graphisme, à la typographie ou à l'impression, vous apprendrez quelques anectodes intéressantes et passerez un bon moment de jeu de plateforme dans un univers varié et très plaisant.


L'affreux
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.6 heures en tout
Posté le : 8 septembre 2015
Ce jeu vous apprend quelques notions d'Histoire tout en s'amusant. J'avoue que le niveau Caldendron est bel et bien le plus!

Franchement, bravo a "Arte" pour avoir aidé à créer le jeu!

Il vaut son pesant d'or! Je vous conseille de l'acheter.

Enfin, les graphismes sont époustouflants!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.5 heures en tout
Posté le : 19 avril 2014
Un jeu un peu atypique, sur l'histoire de la typographie en partenariat avec Arte. En gros vous êtes 2 gros points, et vous vous baladez à travers plusieurs niveaux dédiés à une police (à part le niveau tutoriel). C'est un peu comme tous les jeux flash de cross pour ce qui est de la maniabilité, avec 3 touches : reculer, avancer, sauter.
Dans chaque niveau vous aurez des * à ramasser qui vous permettront d'en apprendre plus sur l'histoire de la typographie. On part des grottes de Lascaux pour arriver jusqu'à aujourd'hui. Les premières presses, la machine à écrire, les histoires de différentes polices dont la Garamond. Il y a aussi les lettres de A à Z éparpillées sur chaque niveau avec un & caché, pour les complétionistes. Et un niveau bonus bien déjanté sur une police que tout le monde adore /troll.

C'est assez court, assez varié en même temps malgré ce qu'on pourrait penser. J'ai mis ~4h30 pour finir le jeu à 100% (y'a un défi qui consiste à ne pas mourir dans un niveau, et ça offre un peu de challenge pour le coup). Bref, un petit jeu bien sympa.

Message d'origine.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante