Destacados
Juegos
Software Demos NOTICIAS Recomendados
¡El canal cultural europeo Arte innova y lanza su primer videojuego! ¡Sumérgete en una experiencia única y fascinante para descubrir los secretos de la tipografía! Encarna a dos puntos ":" y viaja a través del tiempo, de los estilos y de las técnicas tipográficas.
Fecha de lanzamiento: 6 Nov 2013
Etiquetas populares para este producto:
Ver los 2 trailers

Comprar Type:Rider

Actualizaciones recientes Ver todos (2)

Type Rider exclusive promotion announcement

7 mayo 2014

Type:Rider is 50% off until May 12.
Hurry up to discover this multi-awarded typographic journey.

4 comentarios Leer más

Análisis

“You Never Realized Fonts Could Be This Exciting”
KOTAKU

“The unlikely appeal of Type:Rider, a platformer about fonts”
Kill Screen

“TYPE:RIDER--THE "FINAL FONTASY" OF VIDEO GAMES--ENCOURAGES PLAYERS TO LEARN ABOUT TYPE BY EXPLORING A WORLD OF FONTS, MARIO-STYLE.”
FAST COMPANY

Acerca del juego

¡El canal cultural europeo Arte innova y lanza su primer videojuego!
¡Sumérgete en una experiencia única y fascinante para descubrir los secretos de la tipografía!

Encarna a dos puntos ":" y viaja a través del tiempo, de los estilos y de las técnicas tipográficas.
Desde las pinturas del arte prehistórico hasta el Píxel Art de los años 2000, resuelve las enigmas mientras cabalgas sobre las fuentes más famosas (Garamond, Helvetica, Times New Roman, Pixel, Comic Sans...) en un universo gráfico y sonoro asombroso.

Type:Rider es un juego de plataformas y de aventura (de física / de puzle) producido por AGAT – EX NIHILO y ARTE, ... que ofrece una experiencia única en un universo rico y desarrollado: ¡una verdadera odisea gráfica!

Características:

•• 10 mundos cautivantes y dinámicos inspirados en la historia de la tipografía

•• Un procesamiento visual y sonoro pasmoso

•• Una inmersión total en una atmósfera intrigante

•• Estupendas imágenes y pinturas que han marcado la historia

Requisitos del sistema (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 3D accelerated
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • Sound Card: Compatible SB16
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Core i5
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 3D accelerated
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • Sound Card: Compatible SB16

Requisitos del sistema (MAC)

    Minimum:
    • OS: OSX 10.6
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 3D accelerated
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • Sound Card: Compatible SB16
    Recommended:
    • OS: OSX 10.8
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 3D accelerated
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • Sound Card: Compatible SB16

Requisitos del sistema (Linux)

    Minimum:
    • OS: Ubuntu
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 3D accelerated
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • Sound Card: Compatible SB16
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04.3
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 3D accelerated
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • Sound Card: Compatible SB16
Análisis útiles de usuarios
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
565 productos en la cuenta
32 análisis
2.7 h registradas
El juego es la caña, la verdad.

Didáctico, sencillo y por lo general apacible, pocas veces te sale el demonio que llevas dentro (menos con la pantalla bonus). El sistema es bien sencillo, tiene cosas bastante ingeniosas y ciertamente atrae a primera vista.

Un plataformas muy interesante, bastante ameno y además aprendes cosas. No sé qué más se puede pedir.
Publicado: 17 junio 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
470 productos en la cuenta
68 análisis
5.1 h registradas
Excelente juego. Fácil y entretenido, de corta duración. Para disfrutar de principio a fin. De un tirón. Muy interesante la historia sobre la escritura y la impresión, que va desde la prehistoria hasta la era informática. A partir de ahora los graciosos nombres de las "fuentes" dejaron de ser un misterio para mí.

El único punto negativo son sus errores de ortografía en la traducción al castellano, pero nada grave.

¡Muy recomendable! No dejen pasarlo en el Humble Bundle actual.
Publicado: 6 abril 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
568 productos en la cuenta
7 análisis
6.6 h registradas
Mi recomendación es positiva pero eso no quiero decir que sea muy bueno.
En resumen puedo calificarlo como bueno, y nada más a pesar de lo malo que tiene.
Es un juego de plataformas con un concepto muy interesante. Intenta ser un documental educativo jugable sobre tipografías. En él navegaremos por la historia de diversos estilos y técnicas con niveles ambientados al tema. Todo eso es muy bueno.
Como punto negativo puedo resaltar el diseño de los niveles en el que podemos notar que en muchas partes el progreso depende más de suerte que de habilidad o capacidad de memorizar el nivel. Los más comunes suelen ser los signos "et" (&), de los cuales algunos solos se consiguen intentando alcanzarlos una y otra vez continuamente hasta que la suerte te ayude. No es así con todos, otros solo necesitan un poco de exploración. El ápice de este problema es el último nivel (secreto) referente a Comic Sans de Microsoft, el cual pondrá tu paciencia a prueba.
Otro detalle que no es grave son los remanentes de su versión móvil. Veremos el espacio de un botón que falta, el texto no se desplaza al hacer clic en las flechas pero, curisamente, si lo hace al arrastrarlo. También no siempre se ve bien las esquinas inferiores de las páginas, no parece un problema salvo por el hecho que quizás eso sea la única pista que notemos para que sepas que hay más contenido y sigamos leyendo. Importante en un juego documental y educativo, y en el que decubrir la historia es parte de los objetivos y progreso.
Por finalizar está mal redactado. Hay muchos typos (errores al mecanografiar), faltan palabras, errores de gramática, el texto está justificado deshaciendo el kerning de la fuente, a veces no queda claro lo que quieren comunicar, y creo que deberían añadir más detalles y no confiar tanto en que el lector es experto en tipografías.
Por último no se puede cambiar el idioma. El idioma depende del sistema operativo.

A pesar de todo es un buen juego y lo disfruté. La temática, el diseño gráfico, la música, los niveles, el personaje principal y la historia hacen una mezcla agradable. Si no te importa terminarlo al 100% y descubrir todos los caracteres y niveles, lo puedes disfrutar. No recomiendo buscar los et ni el nivel de Comic Sans MS si no tienes mucha paciencia ni nervios de acero.
Si crees que la duración es un factor importante, te advierto que es un juego corto. Lo puedes terminar en un par de horas.
¡Ahhh! Me olvidaba.. si eres un grammar nazi, olvidate del juego. En cambio, si puedes pasar por alto los errores escritos, no tendrás problemas.
Publicado: 14 abril 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1,269 productos en la cuenta
64 análisis
5.8 h registradas
Supongo que en parte por herencia paterna siempre me ha interesado el mundo editorial y sus entresijos. Ese interés llega hasta tal punto que soy capaz de tragarme un documental de 2 horas sobre la historia del tipo de letra Helvetica... Quiero que esto sirva para situar claramente esta reseña: claramente no soy imparcial y es probable que al resto del mundo este juego le parezca un coñazo teniendo en cuenta que yo le veo bastantes defectos.

Desde que descubrí este proyecto me llamó mucho la atención, apenas hay juegos educativos y en especial este tema es uno de los grandes desconocidos (no creo que lo den en el colegio más que de pasada cuando hablan de los inventos y mencionando a Gutemberg como mucho), así que creo que es una gran iniciativa.

La parte educativa está muy lograda y se ha conseguido una buena gamificación con los logros y que el avance del juego esté tan relacionado con la propia historia de la impresión. Eso sí el juego es otra cosa...

No es difícil, excepto en contadas ocasiones es bastante fácil. El problema es que el control no está bien pensado y no es muy predecible, muchas veces las cosas te salen de suerte o a base de repetir y repetir. Tal vez sea porque la inercia es demasiado brutal, los bordes no están bien definidos o la gravedad parece que no siempre afecta igual (en las pantallas que sí debería hacerlo). Y para empezar el diseño de personaje: la diéresis es un fallo estrepitoso, ya que muchas veces te quedas engachado por el hueco entre los dos puntos y no puedes salir sin reiniciar.

La pantalla secreta es un verdadero dolor de muelas ya que hay que hacerla del tirón, a toda prisa y dependes mucho de la suerte... Además que los logros estén supeditados a ella me parece un gran fallo.

En definitiva, no es un juego sobresaliente pero es bastante fácil y solo por ir deshojando la historia de la impresión desde los inicios de la escritura hasta hoy creo que merece la pena jugarlo.

Además para los cazadores de logros son fáciles y creo que se pueden conseguir todos sin mucho esfuerzo, si hasta yo he podido que soy negado.

Publicado: 17 abril 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
363 productos en la cuenta
17 análisis
2.5 h registradas
Un gran repaso por la historia de la técnica de la escritura y la comunicación a través de sus fuentes tipográficas. A base de saltos, puzzles y más saltos. Con una gran banda sonora
Es el juego ideal, aprendes y te desesperas por morir una y otra vez en el mismo punto.

Además, es relativamente fácil de conseguir todos sus logros.
Publicado: 11 mayo 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No

Premios

European Indie Game Days 2013: The Price of Artistic Consistency