A typographic odyssey.
用户评测:
最新:
褒贬不一 (14 篇评测) - 过去 30 天内的 14 篇用户评测中有 64% 为好评。
总体:
特别好评 (1,237 篇评测) - 1,237 篇用户的游戏评测中有 80% 为好评。
发行日期: 2013年11月6日

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评测

“You never realized fonts could be this exciting.”
Kotaku

“Type:Rider is a reminder of just how beautiful stories can be, regardless of what they actually say.”
Kill Screen

“The "Final FONTasy" of video games. Encourages players to learn about type by exploring a world of fonts, mario-style.”
Fast Company

关于这款游戏

Uncover the history and secrets of Fonts & Characters in a fascinating and unique experience!

Play as 2 dots and travel through the ages of typographic styles and techniques.
From the rock paintings of prehistoric times to Pixel art of the 2000’s, solve all the riddles by riding the most popular fonts and characters (Garamond, Helvetica, Times New Roman, Pixel, Comic Sans...) in a very captivating musical and visual environment.

Type:Rider is an adventure puzzle game produced by AGAT – EX NIHILO and ARTE that brings gaming experience to a whole new daring level.

Key Features:

  • 10 worlds echoing key periods of the typograhy’s history
  • Breath-taking artworks and musical vibes
  • Immersive and intriguing atmosphere
  • Great historical archives and paintings

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: Windows XP
    • 处理器: Core 2 Duo
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: 3D accelerated
    • DirectX 版本: 9.0
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    • 声卡: Compatible SB16
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 7
    • 处理器: Core i5
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: 3D accelerated
    • DirectX 版本: 9.0
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    • 声卡: Compatible SB16
    最低配置:
    • 操作系统: OSX 10.6
    • 处理器: Core 2 Duo
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: 3D accelerated
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    • 声卡: Compatible SB16
    推荐配置:
    • 操作系统: OSX 10.8
    • 处理器: Core 2 Duo
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: 3D accelerated
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    • 声卡: Compatible SB16
    最低配置:
    • 操作系统: Ubuntu
    • 处理器: Core 2 Duo
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: 3D accelerated
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    • 声卡: Compatible SB16
    推荐配置:
    • 操作系统: Ubuntu 12.04.3
    • 处理器: Core 2 Duo
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: 3D accelerated
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    • 声卡: Compatible SB16
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最新:
褒贬不一 (14 篇评测)
总体:
特别好评 (1,237 篇评测)
最近发布
MusketEer
( 5.0 小时(记录在案的) )
发布于:7月16日
《飞跃印刷史》是一部相当精巧而又充满文化底蕴的独立游戏,将游戏变成了一本印刷史教科书,游戏将历史上著名的印刷技术和与之相称的著作作为“地图”,玩家则操控两只小球在其中解开谜题。游戏本身并没什么难度,与其说是通关游戏,倒不如说是一溯了西方印刷史的过去、现在和未来。游戏中刻意淡化了“游戏”要素,解谜永远是带着黑球见白球,收集也是一路走过去就可以全收集字母和雪花,这种设定反而使玩家更愿意沉浸在制作者的讲课中。另外,不知是否是移动端移植PC的原因,游戏中的运动系统显得非常尴尬,稍有不慎就会走错路甚至滑下去,这成为了本作的一个扣分项
总得来说,对于这个充满了新意的设定,我非常推荐大家能够体验一下
是否有价值? 欢乐
铁屑丹心
( 5.1 小时(记录在案的) )
发布于:7月15日
操作好蠢,受不了了
是否有价值? 欢乐
🎓依然爱国足🐸
( 9.1 小时(记录在案的) )
发布于:7月14日
在杉果买的,后来进包了有点后悔。
据说是手游移植作品,但即使放在PC上,也难以掩盖这部作品的优秀!
游戏以中文名译做《飞跃印刷史》,实际上是在讲从古至今,印刷字体的诞生和发展。有大量的英文文本需要阅读,如果有中文就好啦。可以说是一部寓教于乐的好游戏。
除了十分精美的画面,游戏在关卡设计可以说是天马行空,几乎每一个字母都巧妙地运用其字形特征,成为关卡中的一个个亮点!
关卡的背景环境也在不断变换,美国西部风格,欧洲中世纪风格,像素风格穿插其中,真是让人大开眼界,原来游戏关卡还可以这样设计!
说到底,这还是一款动作类游戏。本人比较手残,没能完成所有成就。个人认为这款游戏亲自玩起来是要比看起来难的,因为游戏里除了各种不确定随机因素干扰你以外,还要考验玩家的操作水平。
建议:这游戏不适合连续玩,中间需要歇一歇。我一歇就歇了小半年= =

基本关卡爆机后,staff后还有个神秘关卡,这一关死了必须从头打,所以很煎熬。关卡背景非常有趣,看起来像是开发者做出来寻开心的。问题是开发者玩开心了,玩家可受苦了!因为这是可以让人化身为德国boy的一关!(╯‵□′)╯︵┻━┻
是否有价值? 欢乐
AlephAlpha
( 5.9 小时(记录在案的) )
发布于:6月26日
啊啊啊,一个科普游戏为什么要做得这么难?

我只是像安安静静看个科普,这游戏的难度却让我感到了绝望。

而且为什么别的评测都说不难?

另外,没有中文版也可以理解,因为每关的标题用的都是这一关介绍的字体,汉化之后用什么中文字体呢?
是否有价值? 欢乐
YFJ-saber
( 3.6 小时(记录在案的) )
发布于:6月26日
清新可爱的小游戏,可惜没有中文,毕竟游戏的内涵还是在于展示印刷和文化的历史
是否有价值? 欢乐
Where
( 8.3 小时(记录在案的) )
发布于:5月30日
画面精美,省了我去找壁纸的时间
操作两颗蛋......各种被挤被碎......
是否有价值? 欢乐
SnailBig
( 4.2 小时(记录在案的) )
发布于:5月22日
一个很简单的讲述文字起源以及发展史的游戏
游戏操作很简单,但是有时候有点蛋疼,两个看似没有链接在一起但是实际上还是链接在一起的球(大概是个冒号)通过滚动进行一系列的探索,游戏里的搜集也十分的简单,根据路线走基本就能搜集全。
原声音乐也不错,每一章节的音乐也有不同的风格,画风也还好。
可以打折的时候买来体验一下。
是否有价值? 欢乐
nullptr[AFK+Farm]
( 6.4 小时(记录在案的) )
发布于:5月21日
一款很不错的休闲游戏。控制两个小球左右移动和跳跃,按顺序搜集元素即可,没有太多的困难。
每当你通过一小节,一段关于印刷的历史就被解锁,可以对人类印刷史和文明史有更加深入的了解。背景音乐很赞,建议一定要带上耳机,仔细聆听。
支持MAC,大赞。
游戏性不高,更像一个寓教于乐的“软件”。
是否有价值? 欢乐
名前のない魔法少年
( 2.3 小时(记录在案的) )
发布于:5月21日
解谜不算解谜 动作谈不上动作 奇怪的操作手感 明明是讲字体的发展历史 却感觉不出它要表达的意思。。。
6/10
是否有价值? 欢乐
BIGBEN
( 5.0 小时(记录在案的) )
发布于:4月7日
主角是两个蛋蛋。。。。。让我立马就联想到了某些东西~~~ - -

操作及其及其蛋疼蛋疼。。。(可能是因为我手残)

不过当最后一关的打砖块出现时的确让我惊喜了一下。
当然接下来的俄罗斯方块实在是过不去。。等有空再玩吧。。。。
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最有价值的评测  在过去的 30 天内
12 人中有 12 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
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9.1 小时(记录在案的)
发布于:7月14日
在杉果买的,后来进包了有点后悔。
据说是手游移植作品,但即使放在PC上,也难以掩盖这部作品的优秀!
游戏以中文名译做《飞跃印刷史》,实际上是在讲从古至今,印刷字体的诞生和发展。有大量的英文文本需要阅读,如果有中文就好啦。可以说是一部寓教于乐的好游戏。
除了十分精美的画面,游戏在关卡设计可以说是天马行空,几乎每一个字母都巧妙地运用其字形特征,成为关卡中的一个个亮点!
关卡的背景环境也在不断变换,美国西部风格,欧洲中世纪风格,像素风格穿插其中,真是让人大开眼界,原来游戏关卡还可以这样设计!
说到底,这还是一款动作类游戏。本人比较手残,没能完成所有成就。个人认为这款游戏亲自玩起来是要比看起来难的,因为游戏里除了各种不确定随机因素干扰你以外,还要考验玩家的操作水平。
建议:这游戏不适合连续玩,中间需要歇一歇。我一歇就歇了小半年= =

基本关卡爆机后,staff后还有个神秘关卡,这一关死了必须从头打,所以很煎熬。关卡背景非常有趣,看起来像是开发者做出来寻开心的。问题是开发者玩开心了,玩家可受苦了!因为这是可以让人化身为德国boy的一关!(╯‵□′)╯︵┻━┻
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最有价值的评测  总体
33 人中有 32 人(97%)觉得这篇评测有价值
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3.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年4月2日
对印刷术历史不太感兴趣的朋友慎入。游戏是一种文字印刷历史的介绍,比较另类。

个人觉得这是一款非常美的游戏,通过美妙的音乐和的唯美的图画,利用文字的形态塑造出一个冒险解谜游戏,但解谜并没有多大的难度,主要在于介绍各种文字创造和印刷技术的知识。每收到一颗芒星型,就收集了书本中的一页,每页都是相关知识背景的介绍。

在了解各种印刷技术历史的同时,这游戏会带给你一种文字的美,让你深刻感受到文字的那种古老的魅力。

文字是人类智慧的结晶,是我们人类文明璀璨的明珠,向大家推荐这款关于文字的独特游戏。
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9 人中有 9 人(100%)觉得这篇评测有价值
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3.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年4月20日
很好玩的一个游戏!喜欢横版闯关的千万不要错过啊!
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8 人中有 8 人(100%)觉得这篇评测有价值
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17.8 小时(记录在案的)
发布于:4月7日
与其说它是一款过关游戏,不如说他就是个可交互的西文历史书,是献给那些喜欢西文字体的玩家一份特别的礼物。

游戏过程中明显可以看出开发者并没有为难玩家的意思,大多数时候都是凭着手感直接跑过去了。字母收集难度聊胜于无。由于你扮演的是一个冒号。两个蛋,于是操作手感极其蛋疼。。。游戏结合了各个年代的最具代表性的字体作为关卡名字,虽然每个关卡风格根据字体风格来说很迥异,但是实际上玩家扮演的小球并没有更多的和字体本身进行互动,以至于游玩的时候甚至让人觉得:我为啥不能变为一个球??

好了,欲扬先抑,抛弃这款游戏蛋疼的操作体验,我依然推荐是因为他的教育意义远大于本身作为游戏的意义,以及关卡本身的优秀美术设计。
从游戏里看以看出,西方字体最早可以追溯到岩画时期,到楔形文字、埃及象形文字、希腊字母、拉丁字母等等,或许你在第一关看到的关卡设计比较无聊,无非就是一张图配上黑色方块嘛,但随着后面的展开,关卡也变得丰富起来。

下面想提提游戏里的一些关于字体的一些事情,算不上科普,实为共同学习。
由于steam评测不能上图,详细见我在奶牛关的闲言碎语:D
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10 人中有 9 人(90%)觉得这篇评测有价值
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4.9 小时(记录在案的)
发布于:2015年8月16日
通关撒花:飞跃印刷史,主角是一对黑球。

游戏流程不长,共有10个章节,对应着10种字体。需要收集的要素主要就是26个英文字母和6片雪花,26个字母出现的顺序就是字母表,所以只要按照顺序来收集,就不会漏掉。6片雪花的位置也都是看的到的地方,全收集才会解锁本章的书页。

每章结束的时候会有解谜元素,需要想办法带着一个白色的球一起到达终点,打开新世界的大门。除此之外,还可以收集隐藏要素和解锁隐藏关卡,有兴趣可以尝试。

基本操作就是跳跃,可利用惯性。后期会有各种怀旧元素,比如俄罗斯方块、太空侵略者之类的童年游戏。

横板过关和人文情怀相结合,十分值得入手。
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12 人中有 10 人(83%)觉得这篇评测有价值
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2.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年1月19日
玩了个球,啊不,是两个球。
玩了这个游戏我如是说到
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4.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年8月24日
先说结论,强烈推荐!!!
剧情:
要什么剧情?一路向前就行了。
从前有个人,他有两颗黑蛋,但是他认为他还有个白蛋,所以他就让两个黑蛋去找白蛋,于是两颗黑蛋一路劈荆斩棘寻找白蛋,但是每次找到白蛋后,白蛋总会被传送到别的地方,于是黑蛋们追啊追,追了几十个世纪,然后……不剧透了
好像上面多了俩黑条,不是我干的^w^
画面:
小清新,文艺向。哪有什么恶搞,这是艺术好嘛,艺术!!
难度:
很简单,对,心中默念很简单,我只用了两个小时就通关了,恩恩,剩下的时间都是挂卡挂出来的。
哼哼,你以为我会告诉你我在隐藏关卡死了不计其数次?通关什么的当然和隐藏关卡没有关系了lol
最后,这游戏告诉我们一个很深刻的道理:文艺就是披上文艺皮的2B!!!
不说了,我还有个成就等我去拿呢
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7 人中有 7 人(100%)觉得这篇评测有价值
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6.4 小时(记录在案的)
发布于:5月21日
一款很不错的休闲游戏。控制两个小球左右移动和跳跃,按顺序搜集元素即可,没有太多的困难。
每当你通过一小节,一段关于印刷的历史就被解锁,可以对人类印刷史和文明史有更加深入的了解。背景音乐很赞,建议一定要带上耳机,仔细聆听。
支持MAC,大赞。
游戏性不高,更像一个寓教于乐的“软件”。
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5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
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4.2 小时(记录在案的)
发布于:2015年9月8日
游戏讲述印刷字体的发展史。熟悉字体设计方面的知识的话,很多时候能会心一笑。
整个流程很简单,检查点很多,收集要素也可以通过重复进入关卡补全。
除了隐藏关。隐藏关是追逐战+一命通关,挺虐的。好消息是它只有一关,还有个纯属碰运气的作弊小技巧(载入时狂按方向键+跳跃键,有小机率能被抛很远,跳到字母F上,猫就不会来追你。)

+ 立意标新。画风文艺。
+ 将相关元素很好地融入关卡设计中。
+ 流程短,每一关都有点不同的小玩法。

- 没有语音,没有中文。
- 分辨率最大仅支持1440x900,画面设置中也未提供窗口化选项(但按国际惯例,Alt+Enter可以强行窗口化)。
- 亲测win10下xboxone手柄支持有问题(但360手柄ok)。
- 进入关卡后无法中途回到选关入口,除非关掉游戏,重启。
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7 人中有 6 人(86%)觉得这篇评测有价值
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4.2 小时(记录在案的)
发布于:2015年1月24日
用游戏讲述印刷史。不错。
永远不要用Comic Sans
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