A typographic odyssey.
用户评测: 特别好评 (1,054 篇评测)
发行日期: 2013年11月6日

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由鉴赏家推荐

"Typography was always this cool you just never realized it before."

评测

“You never realized fonts could be this exciting.”
Kotaku

“Type:Rider is a reminder of just how beautiful stories can be, regardless of what they actually say.”
Kill Screen

“The "Final FONTasy" of video games. Encourages players to learn about type by exploring a world of fonts, mario-style.”
Fast Company

关于这款游戏

Uncover the history and secrets of Fonts & Characters in a fascinating and unique experience!

Play as 2 dots and travel through the ages of typographic styles and techniques.
From the rock paintings of prehistoric times to Pixel art of the 2000’s, solve all the riddles by riding the most popular fonts and characters (Garamond, Helvetica, Times New Roman, Pixel, Comic Sans...) in a very captivating musical and visual environment.

Type:Rider is an adventure puzzle game produced by AGAT – EX NIHILO and ARTE that brings gaming experience to a whole new daring level.

Key Features:

  • 10 worlds echoing key periods of the typograhy’s history
  • Breath-taking artworks and musical vibes
  • Immersive and intriguing atmosphere
  • Great historical archives and paintings

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 3D accelerated
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • Sound Card: Compatible SB16
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Core i5
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: 3D accelerated
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • Sound Card: Compatible SB16
    Minimum:
    • OS: OSX 10.6
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 3D accelerated
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • Sound Card: Compatible SB16
    Recommended:
    • OS: OSX 10.8
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 3D accelerated
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • Sound Card: Compatible SB16
    Minimum:
    • OS: Ubuntu
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 3D accelerated
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • Sound Card: Compatible SB16
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04.3
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 3D accelerated
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • Sound Card: Compatible SB16
有价值的用户评测
5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
2.4 小时(记录在案的)
发布于:2月23日
这是一个关于字体历史的游戏,里面收录了一些英文字体及其背后的故事。
看似简单,音乐优美,格调还算清新,每关要收集26个英文字母和6个星号,还有隐藏的&和其它的符号,星号表示文章中的一页,把所有星号收集完成,就可以得到一整篇的文章。
游戏每一大关是一种字体,每关的内容也几乎都是这些字体的字母构成的。
想必各位大概都玩过肉食男孩、以撒这一类的虐心之作,本作起初是比较简单的,越到后来,看似简单的表面越是隐藏着深深的玄机,越来越难越来越虐心。
这篇评测是否有价值? 欢乐
6 人中有 5 人(83%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
0.3 小时(记录在案的)
发布于:6月5日
一款非常清新的游戏
整个游戏的过程不过控制两个球(poi)去浏览世界印刷文明的发展和历史
BGM和背景的画风都很值得称赞

第一章里听到教堂的钟声的时候
啊 感觉整个人都随着心一起化了
这篇评测是否有价值? 欢乐
3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
2.4 小时(记录在案的)
发布于:2月13日
这款游戏给玩家带来的是一个具有深厚文化背景的故事。故事在横向跨度上既有东方的活字印刷术,也有西方的打字机,基本涵盖了历史上所有的造字阶段和过程。这些人文元素体现在游戏的章节划分上,通过一部部字体为书名的书籍展开,同时也体现在所有的场景画面之中,充满历史感的一幅幅画面透过黑色剪影呈现在眼前,文字、符号、图画以及历史人物都会一一展现,毫不夸张地说它就是一部关于印刷史的百科书,有兴趣且英文不错的同学可以耐心地读一读。
纵向跨度上游戏从石板文字(楔形文字、象形文字)到现在流行的像素艺术穿越了整个人类文字时代的古今,从具体的字体来说,从大家熟悉的 Garamond、Helvetica、Times New Roman、Pixel 到 Comic Sans,每一个代表字体就是组成一个大关卡的重要元素,你会在关卡中频繁地接触到。或者各位经常在各种场合使用 Roman 这种经典字体,但是很少人知道这种垂直带有圆角的字体在意大利文艺复兴时期诞生,最初由威尼斯的法国印刷商 Nicolas Jenson 采用并逐渐得到推广。而游戏会以各种细致的插入方式来告诉你关于字体的知识,让你读懂它们背后的故事。
说实话现在真的很难见到这么认真地介绍知识的游戏了,设计者一定是狂热的字体爱好者,怀着满腔热情相邀把他最熟悉最有感触的部分介绍给玩家,又选择了这么恰当的方式,这种真挚的态度和成熟的构思,值得我们每个人学习。
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
3.0 小时(记录在案的)
发布于:2月26日
以西文字体发展演变为背景的二维横版游戏。

玩家操作一对小球一路收集字母。游戏的操作很简单,只需要空格和左右键,就可以完成滚动、翻滚、跳跃、推动其他物体的各种动作。由于两个小球相互的旋转也对它们整体的运动造成影响,所以需要花一些时间适应游戏的手感才能灵活的操作。

每种字体的诞生有其特定的背景,每种字体也代表着不同的时代。随着玩家穿梭在不同年代的文字之中,游戏的场景、音乐以及关卡的设计也随之改变。虽然场景的背景纷繁绚丽,但小球和能与小球交互的物体基本都是纯色调,并不影响玩家对场景的判断。

游戏短小精悍,三个小时之内就能通关。但无论是美工还是音乐,游戏中各个方面都体现出开发者的用心,是不可多得的优秀之作。

缺点在于隐藏关卡很缺德,三分之一的成就都被这关限制。
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
3.7 小时(记录在案的)
发布于:3月26日
音乐的优美,与精致的关卡弥补了游戏性的单一,不过单调的游戏方式在关卡里连续失误之后会让人烦躁起来..嗯,烦躁起来,特别是通关之后的隐藏关卡,嗯,隐藏关卡!

游戏流程涵盖了文字印刷史,每章都有大量相关的人文背景的英文资料,描述的范围超越了科普,他是在科教。
如果你英文不错,且耐心玩过这款教科书式游戏,那么恭喜你,不仅了解了文字印刷历史,也多了一项装*资本。

如果像笔者是个英文渣,那么面对这款游戏会非常苦逼,嗯,非常苦逼...
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