Sumérgete en el inmenso mundo de Nihilumbra y acompaña a Born en su aventura para encontrarse a sí mismo mientras intenta escapar de su inevitable maldición. Born es un ser creado a partir de la nada absoluta.
Análisis de usuarios: Muy positivos (972 análisis)
Fecha de lanzamiento: 25 de sep. 2013

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Comprar Nihilumbra

 

Recomendado por mentores

"This hidden gem of an indie game. The game mechanics are unique, the artwork and music is beautiful. It has a steady difficulty curve from start to end."

Actualizaciones recientes Ver todos (10)

29 de enero

Nihilumbra at Humble Bundle!

Today Nihilumbra appears at Humble Bundle along with 6 other awesome Spanish Games in the Humble Weekly Bundle 'MADE IN SPAIN'! This is a moment every aspirant to successful indie game awaits, and it has finally arrived for our good old pal Nihilumbra.

https://www.humblebundle.com/weekly

Pay what you want ($1 for Steam Key)
AR-K
Nihilumbra
Spy Chameleon

Pay more than the average
Full Mojo Rampage
Deadlight

Pay $10 or more
Pixel Piracy
UnEpic

Remember you can pay what you want and split it between developers, Humble Bundle and Charity.

Born is having a beer with the other Spanish videogame heroes to celebrate!

1 comentarios Leer más

24 de diciembre de 2014

Merry Christmas!!!

Have fun with your loved ones, give and recieve a lot of presents and play videogames!

Christmas postcard

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Críticas

“No sólo nos pone frente a unos cuantos puzzles, los envuelve con un bonito estilo artístico y se permite presumir de ello. Podría hacer simplemente esto, y seguiría siendo un juego digno de ser jugado, pero además usa pequeños y sutiles toques de forma inteligente.”
http://www.hardcoregamer.com/2013/12/07/review-nihilumbra/64848/

“El juego al completo está genial, pero para mi la presentación lleva a Nihilumbra de ser un indie divertido e inteligente a algo realmente especial. Su presentación rivaliza con juegos como Braid o Limbo. Todo parece dibujado a mano y un poco etéreo, una mezcla entre una película de Tim Burton y un cómic de Jhonen Vasquez. El apartado visual está complementado por una banda sonora orquestal que bien podría estar firmada por Danny Elfman,y una narración que proporciona una voz genial a la historia. El tono del juego es serio, y la presentación realmente realmente la apoya en lugar de dinamitarla y hacer que parezca tonta.”
http://www.4colorrebellion.com/archives/2013/09/23/4cr-plays-nihilumbra/

“Aquí Nihilumbra brilla al máximo nivel(Modo Vacío). Mientras que el modo historia apenas nos da un atisbo del potencial tras las mecánicas del juego, el Modo Vacío demuestra la genialidad de la obra de BeautiFun Games. Nos proporciona los mejores niveles de Nihilumbra, poniendo a prueba tus ánimos, a la vez que mantiene la curva de dificultad para ir resolviendo puzzles más fáciles. Este modo te mantiene contra las cuerdas sin emplear una lógica opaca, haciendo que te replantees como te aproximas a la resolución de problemas. Además, hay incluso un par de giros argumentales al final de la historia, los cuales hacen que el juego acabe siendo una experiencia que merece totalmente la pena.”
http://entertainium.org/pc/nihilumbra-review/

Steam Greenlight

Acerca de este juego

Sumérgete en el inmenso mundo de Nihilumbra y acompaña a Born en su aventura para encontrarse a sí mismo mientras intenta escapar de su inevitable maldición.
Born es un ser creado a partir de la nada absoluta. Cuando abandona el vacío y aparece en el mundo, comienza un largo viaje en el que aprenderá a usar los colores de su alrededor, que le conferirán poderosas habilidades; aunque tendrá que pagar un altísimo precio.

El vacío debe estar unido. Lo reclama y no dejará de perseguirle jamás, destruyendo todo lo que toque a su paso. A cambio de seguir vivo, Born condenará la tierra que pisa, haciendo que desaparezca para siempre.

Advertencia: Nihilumbra ha sido diseñado de forma que todo el mundo pueda disfrutar de su historia, incluso sin una experiencia previa con juegos de puzzles. Sin embargo, los jugadores que busquen un verdadero reto cuentan con un modo especialmente pensado para ellos, el Modo Vacío, en la segunda parte del juego.

Prueba la demo online en http://www.nihilumbra.com!

CARACTERÍSTICAS

  • Cambia las físicas del terreno usando cinco colores diferentes.
  • Utiliza los cinco mundos como un lienzo y transfórmalos a tu antojo.
  • Banda sonora original compuesta por Álvaro Lafuente.
  • Desbloquea una gran sorpresa al completar el juego. Rejugabilidad asegurada.

Nuevo para esta versión
  • Voces de narrador (en inglés)
  • Niveles adaptados a pantalla ancha.
  • Texturas en alta definición
  • Banda sonora mejorada y remasterizada
  • Galeria de Arte
  • Controles adaptados e intuitivos
  • Efectos atmosféricos mejorados

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP/Vista/7
    • Processor: 1.6 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Minimum:
    • OS: Snow Leopard or later
    • Processor: Intel Mac
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Nihilumbra is not compatible with Apple Trackpad.
    Minimum:
    • Processor: 1.6 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 3 GB available space
Análisis útiles de usuarios
A 9 de 9 personas (100%) les ha sido útil este análisis
5.0 h registradas
Publicado: 11 de diciembre de 2014
Brillante, Fantastico, Magnifico, Puedo decir mas y me quedo corto.


Este juego es una joyita de oro, Tenemos ante nosotros a Born, Habitante del Vacio, El mundo de la nada, Tu objetivo siempre es escapar de ese vacio que te quiere atrapar, Quieres tener vida por que estas vacio, Pero ese vacio por donde pasa destruye la naturaleza, Y como escapas del Vacio? Pues con colores, Los colores son habilidades que vas obteniendo en cada Capitulo del juego, Cada habilidad tiene su uso, Vas mas lento, Vas mas rapido, Quemas a los enemigos, etc, Es un plataformas pero diferente con una idea bien ejecutada, Se nota que cuando tenian en mente crear un juego lo querian que fuese diferente y lo consiguieron, La dificultad de puzzles no es muy dificil en el modo Historia, Lo interesante es cuando terminas el modo historia y se desbloquea el modo Vacio, Ahi se pone ya dificil.

La musica esta muy bien, Te ayuda a meterme mas en la historia, Y por cierto la voz del narrador esta genial, Te hace que te metas mas aun en la historia, Y te cuenta cosas muy interesantes, La pega que tiene este titulo es su duracion, En 2 o 3 horitas te lo terminas, Pero tenemos el modo Vacio que le dobla la duracion asi que es algo positivo.


Este juego en oferta a 75% se pone a 1.74€, Yo lo compre en la tienda de Indiegala o HumbleBundle si no recuerdo mal y me costo mucho menos, Fue 1Usd Asi que por esos precios este juego tienes que comprarlo, Y sobretodo si te gusta las aventuras Atipicas de mundos raros y magicos, No te arrepentiras, Y si te arrepientes es por que no sabes valorar el arte en los videojuegos.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
12.2 h registradas
Publicado: 6 de noviembre de 2014
"You are born. What are you? You shouldn't be alive.
You will never escape from this place. This is not a game."
Son las primeras palabras del narrador,
quien desalienta constantemente al protagonista a seguir
mientras intenta escapar del vacío absoluto, vacío que irá
destruyendo todo a su paso con la intención de atraparlo.

El argumento es bastante profundo,
mezcla el concepto sombrío de la nada
con una estética con mucha armonía.
La jugabilidad es muy interesante.
A medida que avanza el juego vas consiguiendo
habilidades necesarias para resolver los puzzles.
La dificultad es bastante baja,
aunque el verdadero desafío es ganar el void mode
que se destraba una vez terminado el modo historia,
en el que ya tenés disponibles las 5 habilidades
que se consiguen pero con ciertas restricciones,
limitandote a no poder usar determinadas habilidades
en determinados momentos del juego.
Además, una vez terminado el void mode,
se destraba un nuevo "idioma"
que consiste en un relato del juego atípico
con un sentido del humor completamente paródico.
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.4 h registradas
Publicado: 1 de febrero
In spanish porque puedo.
Este juego, como casi todos los juegos indie, se ve hermoso. Y su jugabilidad me pareció bastante buena, el hecho de poder usar A y D o las flechas direccionales para moverte es algo que todo juego debería de permitirte. Lo mismo pasa si para saltar quieres presionar W o la flecha direccional hacia arriba o la barra espaciadora, eso es algo que siempre se aprecia. La campaña no me duró mucho (unas 2 horas) y las otras dos horas las he invertido en tratar de pasar el modo Void. Sólo diré: Void Is Hard.
Aquí debo resaltar algo, y es que la campaña no tuvo una dificultad grande, y eso es bueno. Porque de esa forma nos contaron la historia sin frustrarnos hasta querer sacarnos los sesos con puzzles jodidamente difíciles. Ah, ¿Que quieres puzzles jodidamente difíciles? Bueno, pues ahí está el modo Void, donde tienes que volver a pasar todas las misiones, pero ahora con una dificultad horriblemente difícil. Hasta parece que toda la campaña fue un tutorial que nos preparaba para el modo Void.

Pros: Jugabilidad
Música
Arte Visual
Historia
Dificultad

Contras: Uno que otro bugg por ahí

9/10
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
3.2 h registradas
Publicado: 18 de febrero
Un juego bueno, me a gustado la historia, además de tener unos gráficos excelentes, la musica del juego me parece increíble, el juego parece fácil, una vez terminas el modo principal comienza lo difícil, en resumen me encanta el juego.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.5 h registradas
Publicado: 26 de diciembre de 2014
Más que entretenido, no es largo, en un par de horas ya lo terminas el modo normal. El modo oscuridad si es otra historia, para romperte la cabeza pensando como pasar, se convierte en un puzzle muy exigente.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
0.2 h registradas
Publicado: 31 de diciembre de 2014
Aventura historial y puzzle muy bueno, algunos secretos para logros.

Recomienda 10/10.

Un saludo.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
17.3 h registradas
Publicado: 15 de diciembre de 2014
Lo primero de todo, decir que yo pagué 1,74 por él, y no casi 7 euros, que es su precio habitual. Por 1.74 es un juegazo. 7 euros me parece un poco excesivo.
Entrando en el asunto: es un juego de plataformas con una estética muy chula y unos recursos, que el juego llama colores, muy similares a los geles del Portal 2, que hacen que las superficies se modifiquen: sobre ellas corres más, rebotas...
Al menos hasta donde yo he jugado, que no me queda mucho para pasármelo, tengo un doble sabor de boca. La primera parte, donde vas descubriendo los mundos y consiguiendo los colores, me parece muy fácil. Excesivamente fácil, llegando a un poco aburrida en algunos puntos: parece un tutorial de dos horas. La segunda parte, el "modo vacío" me parece muy muy muy chula. La dificultad ya es adecuada, tiene puzzles que, al menos a mí, me hicieron pensar en muchos puntos. En otras partes hace falta un poco de skill (poca) para saltar en el punto justo, coger la inercia de los saltos en el sentido adecuado...
En resumen, lo recomiendo mucho, sobre todo en los momentos muertos que no sabes muy bien a qué jugar. Es divertido, y engancha, especialmente la segunda parte. Mi recomendación es que, aunque la primera parte sea un poco lenta, le déis una oportunidad hasta llegar a la segunda.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
3.3 h registradas
Publicado: 30 de enero
Al Inicio dije este juego naaaa mejor miro otro pero cuando vi el video 0.0 WTF NO sabia que era plataforma omaigut XD y de una corri a conseguirlo, queria ver como era, ahora que estoy jugando jujuju me gusta como es hasta leo los subtitulo o historia en Español es atrapante esa voz XD, como vas jugando te van dando colores que te sirve para superar las pruebas es Excelente eres como una sombra que se convierte en espantapajaros XD, es Genial la Trama Aunque es Corta Lo pase en 3 Horas pero lo Disfrute Lo Recomiendo XD

Voces: Ingles
Texto: Español

****Anilisis*****
*Jugabilidad: Excelente
*Un Jugador: Excelente
*Campaña Horas: Bueno (Corto)
*Aventura : Excelente
*Graficas: Excelente

Calificacion: 8.6

Nota+Definicion: 10=Obra Maestra, 9=Excelente,8=Muy Bueno, 7=Bueno, 6=Medio Bueno, 5=Mejorable, 4= Mediocre, 3=Malo, 2=Muy Malo, 1=Inservible
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A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
10.9 h registradas
Publicado: 14 de febrero
Un muy buen juego de plataformas con puzzles mas o menos sencillos en su modo normal pero que se vuelven muy exigentes una vez te pasas el juego por primera vez y desbloqueas el modo vacío. Es un verdadero reto.

El modo normal puede durar unas 2 horas pero el modo vacío depende de tu habilidad para resolver los puzzles.

Me ha gustado mucho lo que quiere transmitir el juego con las frases que te van apareciendo mientras avanzas.

Como punto negativo decir que jugándolo con la resolución full hd (1920x1080) en el 4º nivel de la 2ª Fase (Bosque Viviente) hay un bug que te impide continuar, tuve que poner la resolución a 1440x900 para poder seguir jugando. El bug está reportado hace más de 1 año y todavía no lo han corregido.

Recomendable 100%
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 40 de 44 personas (91%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
1.1 h registradas
Publicado: 7 de octubre de 2014
NOTE: Don't be fooled by the in-game time Steam is showing for me -- I played my first two times through on my DRM-free copy :)

Disclaimer: The game does require some hand-eye coordination and patience. If you have neither, you probably won't get very far ;)

Basic options include choice of seven languages and separate sliders for Music, Sound, and Voice, plus mono or stereo sound and mouse sensitivity. The game automatically adjusted itself to my widescreen, and graphic options include choice of screen resolution, Enhanced color effects, HD textures, VSync, or Automatic settings (which was my preference)

As with most games of this type, you don't just save at any time -- there are save points. Just touch the globe -- the small lights (aka checkpoints) that will "forgive your mistakes" -- to save your progress. These are nicely spaced, so don't worry!

Unlike most of these games is that we have multiple profiles to choose from (three of them,) so we can switch profiles if more than one person wants to play the game at once.

If you hit Esc. during gameplay, you'll see a button that says "Resume Game" and three symbols: A compass, a swirl, and some gears. Clicking on the gears will take you to the game settings, the middle button (the swirl) will take you back to your last checkpoint (you can cancel if you didn't mean to hit that button!) and the compass will take you back to the maps page, and from there you can get back to the main menu by clicking on the arrow at the bottom right of the page.

Where to start? Well, I guess at the beginning would be best!

The game very clearly shows us how to play, without being annoying in any way. The instructions are seamlessly introduced by our narrator, who stays with us throughout our journey, giving us new information and telling us the story. What a wonderful voice they chose, and such an interesting way to progress the story!

The controls are basic to start with -- the arrow keys to move left and right, and the space bar to jump. OR, you can use the letter 'a' to move left, the letter 'd' to move right, and the 'w' button to jump. I recommend trying this setting, as later in the game it's nearly impossible to continue to use the arrow keys whilst managing your colors! As we progress, we discover colors which allow us to affect the world around us. The game teaches us to use these colors very clearly, so don't worry! Each color has a different effect, and I don't want to ruin any surprises, so I'll just mention the first two: The only color we have at the very beginning is purple, which is unusable until we discover other colors, for it allows us to erase any colors we place or find. Soon we will learn how to use blue, which creates an icy surface where it is placed. NOW we can use the purple, if we so desire. ;) Each world area we visit teaches a new color ability, and all told, we have five worlds and five colors: Blue, brown, green, yellow, and red (though not in that order.)

So how do we use our colors? It's really very easy. In the top right corner is an orb showing your current color. Click on it to open up your color palette (see the first picture in post #1 for a visual.) Choose whatever color you need for the current situation you're facing. To place the color, simply hold down your mouse button and swipe the cursor over the surface you want to coat.

You have a limited amount of color to use, and sometimes it's necessary to remove the color you've placed to complete the current puzzle. To do so you COULD click on the color palette, choose purple, and click-and-drag the areas where you want to remove it... OR, you can do it the easy way and simply right-click-and-drag. :D

During my second time through the main story I discovered that we can easily and quickly change our color by simply using the scroll wheel on the mouse! Whee~! Happy day!

The experience is really the driving force of the game. It's one thing to watch someone play it, and something else to actually sit back and do it for yourself. Take your time. Discover. Learn. Let yourself be immersed in this beautiful and deadly world. You could power through all the scenes and ignore all of that, but you'd really be missing out.

The primary focus of the game is discovery. Find your way through the worlds without being damaged or reclaimed by the Void. Nihilumbra is very story-driven, and for the most part, we have plenty of time explore and figure out how to solve the puzzles. Towards the end of each world, the Void will advance, leaving us with only a certain amount of time to get through the final screens. The use of the scroll wheel to change colors makes a big difference in the difficulty level, but even if you're doing the point-and-click method (which I was the first time through!) it's still doable.

Five colors, five worlds... Before I knew it, I came to 'The End' and was watching the credits. *cry* I felt so wistful, wishing that it hadn't ended so soon, wishing that there was more... Two hours is all it took (the second time 'round,) yet I felt that it was still worth the asking price.

. . . except that it wasn't 'The End' at all! It turned out that this was only the beginning of my journey in Nihilumbra, and the true challenge still lay before me. Now the 'Void Mode' was unlocked, and the focus of the game changes. We've finished with the main story, but still have much to do! Every single save point from the main game is now a complex puzzle that needs to be solved, and all puzzles must be completed to have true closure for the story. There are no save points during these puzzles, and I can tell you for certain that you will die -- over and over again -- before you're able to figure things out. The story-driven, take-your-time adventure is over, and is now filled with one complex, mind-bending puzzle after another. Though I had a couple of "how the heck am I supposed to get past that?" moments, I was able to get through the main story without even thinking about about looking at a walkthrough. The Void gameplay, though? I couldn't figure out the very first screen! Mahaha~ I admit that I've had to look a couple of times, but I've been finding great joy in figuring things out on my own whenever I can.

Am I finished with the game? Not even close, but I'm enjoying every moment I spend playing. I can't even begin to tell you how beautifully-done this game is. The combination of story with narration are poignant and thought-provoking, leaving us with a lot to consider, and I found it equally moving my second time through (the main story -- still working on the Void section!) The music is beautiful, though I found it better to have the music and sound effects half the volume of the narration. For me, it was the perfect balance. I really loved everything about the game, and I can't recommend it highly enough! Two thumbs up!
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A 29 de 33 personas (88%) les ha sido útil este análisis
28.5 h registradas
Publicado: 23 de noviembre de 2014
Finished the game today - 100% !
I was playing it very slowly, enjoying the concept, story, drawings, ideas, music and all the collors !
Story mode was sometimes a bit easy.On the other hand, void mode was, in some parts, quite hard !

The game has replay value and I'm sure I'm gonna play it again !

Definitely worth buying ! Recommended !
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A 15 de 16 personas (94%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
4.8 h registradas
Publicado: 25 de enero
One of the best platformer games out there, Grab it guys!
This game is like real life, you start as a baby and learn the process of life each level while being chased or haunted by the void.
In each level you will learn new things and you need to apply what you just learn to complete the level.
The story itself is a life lesson for each and everyone of us.

I really love the narration, music and the artwork.
Really a beautiful and fun game. Thank you Beautifun Games.
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A 20 de 25 personas (80%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
4.0 h registradas
Publicado: 20 de noviembre de 2014
Never before have I sympathized so much for, literally, a character who is nothingness. ;-;
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A 10 de 13 personas (77%) les ha sido útil este análisis
5.7 h registradas
Publicado: 12 de diciembre de 2014
this game is one of the best plataformer games I've ever played. I even stopped playing my favourite game to end this one it's really worth it. the sentences the narrator speak to you are really meaningful and the game it's very trucky. I recommend this game! totally a must have one
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A 9 de 12 personas (75%) les ha sido útil este análisis
2.7 h registradas
Publicado: 27 de diciembre de 2014
this is a nice games :)

Good narattor, Good design, Good graphic

Gameplay ? well a bit challenging but it's fun for puzzle lover :3


Story ? solid
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A 6 de 7 personas (86%) les ha sido útil este análisis
2.5 h registradas
Publicado: 17 de enero
I didn't really enjoy this as much as I thought I would, playing through the main quest. Once you finish it, the game opens up into a 'void' challenge which is significantly harder than the (easy) main storyline. I didn't enjoy it. It's not a 'revisit' or 'redo' of the original story line levels, but it focuses more on killing void creatures in thos enviroments, rather than exploring and puzzles.

Main storyline took me 2 hours, and i'm not a big fan of difficult platformers, so I had no interest in what may of been a longer definently more challenging mode. Honestly the controls themselves didn't lend themselves to faster paced more difficult platforming/killing, so even if i was grooving on the idea, i can assure you the controls would of kicked me out just as quickly as the narration.

I feel the narrator was relatively unessesary, and many of the lines of dialogue, i really felt were out of place, or didn't mesh well with the story. Honestly, it's game where the narration should really add to it, but more often than not i felt it pulling me out of the game because of lines i didn't expect or just lines that broke the feeling.

I normally go into this game expecting a big point, or big plot or big overarching theme 'redemption' 'exploration' 'overcoming of one's greif' 'growing up' honestly, I didn't feel any particular ONE theme from this game... and that saddens me because it could of been as enjoyable to me as Thomas was Alive if it had one thing and explored it well, rather than trying to touch on multiple things at once.

Unique mechanics, not particularly engaging though, and marred with questionable narration and thematic choices...

Get it really cheap for 2 hours of entertainment, more if you enjoy the more punishing execution style platformers, but be aware the mechanics themselves don't lend themselves well to the platform genres need of smooth, precise gameplay. It's a game that would of benefited more from a longer storyline or a more crisp singular point, than a second challenge mode and shorter story line. The story failed to buy me in, and so I was left, ultimately disappointed.
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A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2.8 h registradas
Publicado: 26 de enero
I can`t believe that I didn`t played Nihilumbra earlier. Its a wonderful game.

playing this game has a lot of feelings, its like beeing in an endless dream, full of hope, sadnes and happiness. But also it can feel being in a therapy, with an doctor who tells you how its feel to be depressive and how importan it is to feel that you can be something who can change the world, if not for others then for your selfe. All begins with a birth and all end with death.

You are a little nothing in this game, born as nothing and you thing you are nothing, but the more the speaker tells you the more you try to win. You learn and you see like a child, slowly but powerful, you learn that a little thing can be a little light, that this changes can move mountains. its like awakening from a depression into a live, a live you can love.

This game is an Artwork! its wonderfull and I`m happy that I finaly started to play this game!

10 of 10 Points

Pros:
Music
Level Design
Atmosphere
Story
easy to play
can be hard to master
different colors for abilities

Contra:
For now there is no contra
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A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
5.8 h registradas
Publicado: 27 de enero
It's a good puzzle-platformer, a well-done one, with no bugs or glitches and a pretty interesting gameplay concept, but it's still far from my favorites. It's got its merits, and I can only recommend it for them, but it made me appreciate it without liking it. Why? Well, there are some downsides, that many could easily ignore, but for me they were important:

- that narrator was a really bad idea. It seems like an attempt to recreate the Bastion one, but a shallow, totally unsuccessful one that rather annoys and feels unnecessary.
- the controls are only partially accurate. When it matters the most, like when trying to get the Pacifist achievement, one can easily notice they're rather clunky and imprecise.
- the game idea / storyline is somehow just pretentious. Yeah, I get it, void, searching, profundity, philosophy, whatnot, but it never really "communicates" something to me, it doesn't come with any true revelation or original idea. It ends up feeling just as superficial as the narrator's texts.

Anyway, I loved the background music, the graphics are nice, and the gameplay concept of using the colors to transform the world is really interesting in my opinion, and captivating.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
2.4 h registradas
Publicado: 4 de febrero
One of the most original game I have ever played. It's a platform game with a tale about sens of life, colours embellished with great artism put into it's graphics. Your eyes are going to feast by watching well-drawn stuff, starting landscapes through enemies and ending on small elements. This game is also innovative because of it's mechanics based on the manipulation of various colours used to beat each level. Finishing basic storyline will be a short (but with great atmosphere) experience, although you have also a hard mode called "Void Mode".
I can fully recommend it for people who like platform games with original content.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 8 personas (75%) les ha sido útil este análisis
5.8 h registradas
Publicado: 9 de febrero
Nihilumbra brings everything that Limbo failed to deliver.

A deep atmosphere filled with hope and destruction.
Finely balanced difficulty thorough the whole game (excluding the bonus "Void" mode).
Great art and naration! The narator's accusing voice really adds to the feeling.

¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido