Sumérgete en el inmenso mundo de Nihilumbra y acompaña a Born en su aventura para encontrarse a sí mismo mientras intenta escapar de su inevitable maldición. Born es un ser creado a partir de la nada absoluta.
Análisis de usuarios: Muy positivos (1,307 análisis)
Fecha de lanzamiento: 25 sep. 2013

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Recomendado por mentores

"This hidden gem of an indie game. The game mechanics are unique, the artwork and music is beautiful. It has a steady difficulty curve from start to end."

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21 de mayo

Nihilumbra v1.35 Released!!!!

Hello!,

We just released an update for Nihilumbra, these are the highlights:

- Bug fixes regarding a strange behaviour in a puzzle in Forest - Level 6.

- Bug fixes regarding a strange behaviour in a puzzle in Desert - Level 4.

- Bug fixes regarding a strange behaviour in a puzzle in Desert - Level Void.

We hope you enjoy playing Nihilumbra!,

-- BeautiFun Games Team

7 comentarios Leer más

Críticas

“No sólo nos pone frente a unos cuantos puzzles, los envuelve con un bonito estilo artístico y se permite presumir de ello. Podría hacer simplemente esto, y seguiría siendo un juego digno de ser jugado, pero además usa pequeños y sutiles toques de forma inteligente.”
9 – http://www.hardcoregamer.com/2013/12/07/review-nihilumbra/64848/

“El juego al completo está genial, pero para mi la presentación lleva a Nihilumbra de ser un indie divertido e inteligente a algo realmente especial. Su presentación rivaliza con juegos como Braid o Limbo. Todo parece dibujado a mano y un poco etéreo, una mezcla entre una película de Tim Burton y un cómic de Jhonen Vasquez. El apartado visual está complementado por una banda sonora orquestal que bien podría estar firmada por Danny Elfman,y una narración que proporciona una voz genial a la historia. El tono del juego es serio, y la presentación realmente realmente la apoya en lugar de dinamitarla y hacer que parezca tonta.”
http://www.4colorrebellion.com/archives/2013/09/23/4cr-plays-nihilumbra/

“Aquí Nihilumbra brilla al máximo nivel(Modo Vacío). Mientras que el modo historia apenas nos da un atisbo del potencial tras las mecánicas del juego, el Modo Vacío demuestra la genialidad de la obra de BeautiFun Games. Nos proporciona los mejores niveles de Nihilumbra, poniendo a prueba tus ánimos, a la vez que mantiene la curva de dificultad para ir resolviendo puzzles más fáciles. Este modo te mantiene contra las cuerdas sin emplear una lógica opaca, haciendo que te replantees como te aproximas a la resolución de problemas. Además, hay incluso un par de giros argumentales al final de la historia, los cuales hacen que el juego acabe siendo una experiencia que merece totalmente la pena.”
9 – http://entertainium.org/pc/nihilumbra-review/

Steam Greenlight

Acerca de este juego

Sumérgete en el inmenso mundo de Nihilumbra y acompaña a Born en su aventura para encontrarse a sí mismo mientras intenta escapar de su inevitable maldición.
Born es un ser creado a partir de la nada absoluta. Cuando abandona el vacío y aparece en el mundo, comienza un largo viaje en el que aprenderá a usar los colores de su alrededor, que le conferirán poderosas habilidades; aunque tendrá que pagar un altísimo precio.

El vacío debe estar unido. Lo reclama y no dejará de perseguirle jamás, destruyendo todo lo que toque a su paso. A cambio de seguir vivo, Born condenará la tierra que pisa, haciendo que desaparezca para siempre.

Advertencia: Nihilumbra ha sido diseñado de forma que todo el mundo pueda disfrutar de su historia, incluso sin una experiencia previa con juegos de puzzles. Sin embargo, los jugadores que busquen un verdadero reto cuentan con un modo especialmente pensado para ellos, el Modo Vacío, en la segunda parte del juego.

Prueba la demo online en http://www.nihilumbra.com!

NUEVO! Consigue camisetas y merchandising de Nihilumbra aquí: http://www.fyddy.com/shop/nihilumbra

CARACTERÍSTICAS

  • Cambia las físicas del terreno usando cinco colores diferentes.
  • Utiliza los cinco mundos como un lienzo y transfórmalos a tu antojo.
  • Banda sonora original compuesta por Álvaro Lafuente.
  • Desbloquea una gran sorpresa al completar el juego. Rejugabilidad asegurada.

Nuevo para esta versión
  • Voces de narrador (en inglés)
  • Niveles adaptados a pantalla ancha.
  • Texturas en alta definición
  • Banda sonora mejorada y remasterizada
  • Galeria de Arte
  • Controles adaptados e intuitivos
  • Efectos atmosféricos mejorados

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP/Vista/7
    • Processor: 1.6 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Minimum:
    • OS: Snow Leopard or later
    • Processor: Intel Mac
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Nihilumbra is not compatible with Apple Trackpad.
    Minimum:
    • Processor: 1.6 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 3 GB available space
Análisis útiles de usuarios
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2.4 h registradas
Publicado el 21 de marzo
Un buen plataformas con unas mecanicas de poderes bastante originales. El modo historia no es demasiado largo o dificil, pero te indica que hay un modo "El Vacio" que es dificil de narices, para los que quieran tirarse de los pelos con juegos complicados.
La historia, realmente no me ha importado mucho, el narrador casi que me sobraba, pero bueno, tampoco es que moleste.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
3.1 h registradas
Publicado el 22 de agosto
Nihilumbra, un descubrimiento increíble.

La verdad es que compré el juego en un bundle, sin pensármelo mucho. Acabo de terminar el modo historia, si bien es muy cortito (tres horas) y la dificultad no es muy alta, es realmente bonito. Viajarás a lo largo de seis niveles, con sus seis correspondientes colores, que te ayudarán a completar cada uno de los puzzles (con una mecánica de tipo pincel, "pintarás" los colores en el escenario, cada uno de los cuales con un efecto diferente). Una vez que completas el modo historia, puedes acceder al modo vacío y seguir con tu aventura.

Sobre el juego, me ha sorprendido muchísimo. El apartado gráfico es increíble, la banda sonora me ha puesto los vellos de punta en más de una ocasión, y lo he disfrutado un montón. La narración me ha parecido magnífica también, se nota que es un juego bastante trabajado. El final me ha encantado. En general, el juego me ha resultado muy emotivo.

Si te gustan los juegos indies de plataformas, con un cuidado apartado gráfico y una bonita historia, te recomiendo que lo pruebes, te sorprenderá.
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A 24 de 24 personas (100%) les ha sido útil este análisis
10.4 h registradas
Publicado el 25 de mayo
Puzzle platformer, slow-paced, not very difficult. Main mechanic (besides moving your character) is altering game physics by "painting" 5 different colours (with different abilities, which are unlocked during main campaign) on almost any platform.

Campaign is short (~3 hours) which is basically a preparation for the harder mode (The Void, ~2x harder and longer), which is unlocked after beating the game for the first time. In this mode, you need to employ your platforming skills as well as brain cells a bit more. Good thing is, almost any level can be finished with different approach, using different colours which adds to replayability. Beating the hard mode will unlock a change which will give you the reason to replay main campaign again (I'll not tell you what that is ofcourse). This feature completely change the mood of the game (which is dark/depressing by its setting).

Steam achievements are not very difficult, most of them will be unlocked naturally by going through both playthroughs. Some requires higher skill and exploration, but nothing impossible for 100%.

Fair price, decent length, good game. I was pleasantly surprised. Totally recommended!
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A 14 de 16 personas (88%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
7.3 h registradas
Publicado el 11 de agosto
This is a masterpiece.
There are no more words to explain the feels into you while you play this game

BEFORE START: if you play only one time this game you'll be sure that you're playing one of the best indies in the world.

Translation: well, I'm going to say my point of view here. I'm Spanish so I played 3 times in Spanish and I have never found an error because the developers are from Spain. However, the english translation is very good and all the game is related in English with a very very deep voice.

Art: B-E-A-U-T-I-F-U-L. That's the word... OH! I forgot to say the another word... PERFECT!

Replayeable: you can always play the story over and over again and again but the good point is this: if you start to memorize the levels you'll be ready to beat the story in the "Void mode" (this means more difficult) and you can always try to complete the game 100% with all the achievements.

= Puzzles: in my point of view they're not hard or easy, it's a normal-difficult game, you need the enough skills to beat it.

x Time (Normal story): the only bad thing is that the normal story time is too short for me.

Conclusion:
Buy it 1000 times.
100% recommendable.
When I finished it I thought: Wow, now I know why it won those prizes... It's because it's a great game!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 35 de 57 personas (61%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
2.1 h registradas
Publicado el 25 de mayo
Note: video review embedded below.

There’s a specific scene you revisit a few times throughout Nihilumbra. It begins with you falling, the world having been twisted into something surreal, yet oddly soothing. You don’t stay here long, but it was within these brief moments that I was able to collect the scattered thoughts swirling around in my head that I had previously been unable to make sense of.

These scenes represented to me what Nihilumbra was on a conceptual level. They’re beautiful, empty, and meaningless. The reason I was finding it so hard to take something away from Nihilumbra was because there was nothing there. It’s a gorgeous experience filled with expression, but its aesthetics are simply a mask with nothing underneath.

Nihilumbra tries relentlessly to carve out a philosophical core within its narrative, but it comes across as venting the poorly formed ideas of someone who has given up on the world rather than something profound. The writing feels forced and lacks any impact, obnoxiously attempting to make you feel something - anything - by simply stating those feelings as if that is somehow enough to bring them into existence. Ultimately the constant reminders that I was supposed to feel guilty or scared only caused me to become despondent and annoyed.

The detached way in which Nihilumbra handles morality makes it feel as if it doesn’t really care. It wants to come across as deep without having anything to actually say, filling its world with empty words that bounced off me as quickly as they reappeared.

Eventually I simply tuned the writing out and attempted to focus on the puzzle designs instead, yet doing this only brought out how similarly hollow and disinteresting those elements were too. Controlling various elemental powers which can be painted on the environment should provide endless interesting applications, but Nihilumbra never even scratches that surface. It provides you new tools at a steady pace but never a creative way to use them.

Puzzle designs repeat the same basic ideas the entire way through, often requiring no forethought as the answer is simply a slightly altered version of the tutorial. Nihilumbra isn’t just easy, it’s numbingly repetitive and unstimulating. The only time I felt challenged was in navigating the interface, which while not terrible tended to feel awkward and more suited to its touch-based origins than a mouse and keyboard. But then as if to mock me, completing the game unlocks “void mode”, which far from the simplistic main game radically raises the difficulty with cheap trial and error level designs. This doesn’t in turn make them any more engaging however, as the only thing being tested is your patience and how quickly you can move your fingers, rather than your puzzle solving skills.

Nihilumbra is such an exquisite game to look at, that it’s disheartening to see such lovely artwork was wasted on an experience that only manages to dull the senses. It functions, but provides no incentive to spend even a few hours to complete it. Playing it felt almost like it was actively pushing me out, unintentionally but forcefully, as if despite having outrun the void pursuing me it had already devoured the game itself.

https://www.youtube.com/watch?v=4QDzcjqDf7E&ab_channel=MrNinjaSquirrel
You can read more of my writing on Kritiqal.
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