Откройте для себя мир Nihilumbra вместе с Рожденным, в его пути к нахождению себя и попытке спастись от неизбежного проклятья. Рожденный был создан из абсолютной пустоты: Бездны. Однако ему удалось отделиться от пустоты и появиться в этом мире.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 1,132)
Дата выхода: 25 сен, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Nihilumbra

 

Рекомендовано кураторами

"This hidden gem of an indie game. The game mechanics are unique, the artwork and music is beautiful. It has a steady difficulty curve from start to end."

Недавние обновления Просмотреть все (11)

21 мая

Nihilumbra v1.35 Released!!!!

Hello!,

We just released an update for Nihilumbra, these are the highlights:

- Bug fixes regarding a strange behaviour in a puzzle in Forest - Level 6.

- Bug fixes regarding a strange behaviour in a puzzle in Desert - Level 4.

- Bug fixes regarding a strange behaviour in a puzzle in Desert - Level Void.

We hope you enjoy playing Nihilumbra!,

-- BeautiFun Games Team

Комментариев: 6 Подробнее

29 января

Nihilumbra at Humble Bundle!

Today Nihilumbra appears at Humble Bundle along with 6 other awesome Spanish Games in the Humble Weekly Bundle 'MADE IN SPAIN'! This is a moment every aspirant to successful indie game awaits, and it has finally arrived for our good old pal Nihilumbra.

https://www.humblebundle.com/weekly

Pay what you want ($1 for Steam Key)
AR-K
Nihilumbra
Spy Chameleon

Pay more than the average
Full Mojo Rampage
Deadlight

Pay $10 or more
Pixel Piracy
UnEpic

Remember you can pay what you want and split it between developers, Humble Bundle and Charity.

Born is having a beer with the other Spanish videogame heroes to celebrate!

Комментариев: 1 Подробнее

Рецензии

“is the kind of game that many will look over because they think they’ve played things like it hundreds of times before. It’s not. This is a project filled with incredibly smart puzzle design and an important message at its core. Anyone who absentmindedly picked it up during a sale should do themselves a favor and play right now. If you don’t yet own it, then definitely consider making a purchase in the near future. Nihilumbra is a thoroughly enjoyable experience that will stick with you. (4.5/5)”
http://www.hardcoregamer.com/2013/12/07/review-nihilumbra/64848/

“The whole game is great, but for me the presentation takes Nihilumbra from being a fun and clever indie game to something really special. Its presentation rivals games like Braid and Limbo. Everything looks hand drawn and a bit ethereal, a mix between a Tim Burton movie and a Jhonen Vasquez comic. The visuals are complemented by an orchestral score that’s just Danny Elfman enough, and narration that is very well voiced for the story. The tone of the game is serious, and the presentation really supports that rather than undermining it and making it come off as silly.”
http://www.4colorrebellion.com/archives/2013/09/23/4cr-plays-nihilumbra/

“Nihilumbra shines brightest here (Void Mode). Where the story merely hints at the potential of behind its mechanics, Void Mode demonstrates their genius. It brings out Nihilumbra’s best levels, testing your mettle while retaining the game’s penchant for easily understood puzzles. The mode tests you without employing opaque logic, making you reexamine how you approach problem solving. Plus, there’s even a couple story hooks that bring some additional closure, thus sweetening the deal. (4.5/5)”
http://entertainium.org/pc/nihilumbra-review/

Steam Greenlight

Об этой игре

Откройте для себя мир Nihilumbra вместе с Рожденным, в его пути к нахождению себя и попытке спастись от неизбежного проклятья.
Рожденный был создан из абсолютной пустоты: Бездны. Однако ему удалось отделиться от пустоты и появиться в этом мире. Здесь и начинается путешествие, в котором ему предстоит научиться пользоваться окружающими его цветами для получения новых способностей и изменить этот мир.

Однако его познания достигаются высокой ценой. Бездна должна быть едина. Она стремится поглотить его и будет продолжать преследование, уничтожая все на своем пути. Оставаясь в живых, Рожденный обрекает все места на своем пути на неминуемое уничтожение Бездной…

Особенности:

  • Возможность менять свойства поверхности земли, используя 5 различных цветов.
  • Используйте 5 миров как свой холст, изменяя их по своему желанию.
  • Оригинальный саундтрек от Álvaro Lafuente.
  • Разблокируемый контент по завершению игры. Реиграбельность гарантируется.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP/Vista/7
    • Processor: 1.6 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Minimum:
    • OS: Snow Leopard or later
    • Processor: Intel Mac
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Nihilumbra is not compatible with Apple Trackpad.
    Minimum:
    • Processor: 1.6 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 3 GB available space
Полезные обзоры покупателей
62 из 66 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 10 декабря, 2014
Бездна. Ничто, стремящееся превратить в само себя всё, что встанет на его пути. Главный герой Nihilumbra – это каждый из нас. Не некий образ, не чёрный силуэт, а именно мы. История, которая будет рассказана здесь, описывает каждого из нас. Возможно, что сюжет вас мотивирует. Возможно, что демотивирует. Может быть, ужаснёт, а может и разозлит. Но равнодушными вы точно не останетесь.

Nihilumbra – это простота. Но нередко гениальное – просто. Это как раз из тех случаев. Данный проект представляет из себя небольшую, на два с половиной часа, головоломку. Но есть всего одна деталь, которая отбрасывает всех собратьев по жанру далеко назад, выдвигая на первый план именно Nihilumbra. Это её сюжет.

В нём нет никакого скрытого смысла, но пищу для размышлений проект предоставляет сполна. Даже несмотря на наличие лишь трёх персонажей: Рассказчика, главного героя и, собственно, самой Бездны, авторы сумели показать весьма тяжёлую, сильную драму с продуманной идеей. Причём, эта самая идея здесь многогранная: если начало явно повествует о существе, которому просто не нашлось в мире место, то середина и концовка меняют тон повествования, выводя на первый план не столько характер персонажа, сколько его действия и последствия его решений. Казалось бы, неужели может быть характер у героя, что выглядит чёрным силуэтом в поношенном плаще? Оказывается, может; и во многом благодаря тому, что игрок почти сразу начнёт ассоциировать себя самого с героем. Талантливейший сценарий и Рассказчик отлично способствуют этому.

С другой стороны, раз тут нет метафор и аллегорий, то даже главная идея в итоге подаётся на блюдечке, хотя всё и так очевидно. Впрочем, сам финал заслуживает отдельного упоминания. Вот так должно заканчиваться подавляющее большинство инди-игр, ибо концовки проектов независимого игростроя обычно настолько пустые и глупые, что высоко оценивать всю игру просто не удаётся. Концовка же ставит жирную точку, подводит итог истории и вызывает тонну самых разных эмоций, оставляя игрока один на один со своими мыслями по поводу всего рассказа. Уже за одну концовку можно смело заявлять, что Nihilumbra встаёт в один ряд с самыми сильными сюжетом произведениями искусства.

Nihilumbra изначально создавалась для мобильных устройств и унаследовала от своей «родины» очень многое. Например, статичную картинку. Герой перемещается по экрану, как по комнате, а когда подходит к краю, то кадр быстро сменяется другим, будто герой вошёл в другую комнату. На этом построен игровой процесс и подача сюжета. Каждая такая «комната» содержит свой кусочек сюжета, свою речь Рассказчика, что может подтолкнуть игрока к тому, чтобы ему самому хотелось как можно скорее узнать, что же будет дальше. Особую ценность истории составляет то, что тут нет роялей из кустов. Всё логично и взаимосвязано.

Игровой же процесс состоит в том, что игроку нужно перемещать по экрану героя, проводить манипуляции с определёнными предметами, а в концовке каждого эпизода убегать от главного врага. Здесь нет абсолютно никаких откровений и новинок. Впрочем, всё равно играется это интересно. Правда, головоломки уж очень лёгкие. Сложнее будет лишь в режиме, что откроется после прохождения игры.

Художественное исполнение изначально ориентировалось на мобильные устройства, поэтому на большом экране видно, что мелких деталей очень не хватает. Картинка на заднем плане очень красива, хотя и размыта, но выглядит это так, будто художники так и задумали, поэтому не очень хорошо заметные задники отторжения не вызывают. Передний же план выполнен в интересном стиле: что-то вроде между рисовкой гуашью и компьютерной обработкой. Лучше самостоятельно посмотреть на кадры из Nihilumbra, чтобы понять, что же именно за стиль выбрали художники студии. Однозначно можно заявить то, что стиль очень подходит для сюжета и так любимой многими ценителями инди-направления душевности. Музыка же в игре не очень хорошо запоминается, потому что она довольно простая, а самих композиций очень мало. Однако атмосферу музыка поддерживает, если даже не создаёт самостоятельно.

Итак, Nihilumbra – это проект, который категорически нельзя пропускать ценителям душевных, сюжетных, красивых проектов, и который обязателен для ознакомления всем тем, кто не является ценителем всего выше перечисленного. Этот проект не без недостатков, но его достоинства во много раз сильнее минусов. Добро пожаловать в Бездну.

Подписывайтесь
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
39 из 41 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
6.6 ч. в игре
Опубликовано: 5 февраля
Потрясающе - саундтрек, озвучка, арты и анимация бесподобны: атмосферная, оригинальная и завораживающая игра... о.о
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 12 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
9.3 ч. в игре
Опубликовано: 18 мая
Знакомо ли тебе чувство надвигающейся бури, когда хочется, нужно, без оглядки бежать вперед? Или может снилось, как ты падаешь в темноту, когда сначала предательски проваливаются ноги, а затем - ты полностью?

Тебя приветствуют BEAUTYfun games. Небольшая команда разработчиков из теплого места, что находится близко к Барселоне. Им нравится ломать хардкорные, повседневные, социальные шаблоны и нести в массы ФАН. Что ж, я попробую всем заинтересованным и сомневающимся в выборе показать их первое творение. Так, как вижу его я.

Попадаешь в этот с любовью отрисованный мир, знакомишься с героем, читаешь эти трогательные слова, слышишь эту музыку, от которой внутри все сжимается, чувствуешь на коже холодок, падаешь в эту атмосферу и думаешь: “Да, действительно, красиво!”
Отмечаешь тонко проработанные локации в игре: промерзшие горы, живой зеленый лес и изнуряющая своим пеклом пустыня… И еще. Где бы герой ни оказался, ты прочувствуешь этот пронизывающий “будь здоров” холод, или же расплавляющую, вязкую жару. И продолжаешь путь. Вспомнила В. Леви: “Сколько километров тоски человечество преодолело с помощью ног, лошадиных копыт, собачьих упряжек, колес, пропеллеров?” По пути в голове промелькнет миллион кусачих вопросов о цели, которая тобой движет, заставляет идти вперед. Ты просто идешь, преодолевая препятствия. А как иначе?
На счет фана - трудно. Может ты не заметишь его. Сначала. Может и вовсе. С набором юного сыщика его искать не нужно в таком случае. А вдруг наткнешься на него, когда будешь искать разгадки на пути? Они до восхитительного могут быть разными. Ведь у героя акварельки в руках. Непростые. Мир здесь податливый. У цвета большая сила: один заморозит, другой даст энергичного пинка, третий затянет с головой. Все бы ничего. Но вы же помните про всепоглощающую тьму?

Впервые я видела игру со стороны. И не играла тогда. Только смотрела. Но она настолько восхитительна, что после тех эмоций, которые в процессе просмотра пережила, не смогла не взять ее. И сейчас прохожу сама. И это добавляет другие ощущения.

Рекомендована к изучению в пасмурную погоду, в умиротворенном состоянии духа. Можно в одиночку, можно на пару с кем-то, способным увидеть и оценить прекрасное. Говорить и пить теплый чай.

Итог: Ловкоруким, матёрым платформерщикам может показаться слишком легкой. Но атмосфера и необычный цветной геймплей - бесценны.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
9.4 ч. в игре
Опубликовано: 25 декабря, 2014
Атмосферная головоломка с интересной игровой механикой, основанной на нанесении на объекты различных цветов, каждый из которых обладает определёнными свойствами (например, покрашенное голубым цветом как бы покрывается льдом, а к коричневой краске всё прилипает). Вот на грамотном совместном использовании имеющихся в арсенале красок и строится решение всех задачек.

Приятная музыка и не менее приятное закадровое повествование (голос рассказчика хорош); простенькие, казалось бы, но красивые рисованные фоны. Милый главный герой при этом... Ничто. Просто кусочек всепоглощающей тёмной Бездны, решивший отколоться от неё и отправиться в большой мир, где есть цвета, ощущения и эмоции. Но отпустит ли Бездна часть себя? И не слишком ли велика будет цена?

Сюжет игры – философская притча о фатализме и саморазвитии, оставляющая в целом светлое впечатление (да-да, несмотря на первоначальные уверения со стороны голоса рассказчика в полной безысходности). Пройти по сюжету можно, не особенно напрягаясь, процесс довольно медитативен и прост. Для любителей чего-то посложнее после прохождения основной части игры открывается очень сложный режим Бездны, где уже придётся попотеть.

Хорошая игра, которую вряд ли захочется перепроходить, но которая может заставить задуматься и стать для вас интересным, необычным и запоминающимся впечатлением.

P.S. Прыжок веры!)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.1 ч. в игре
Опубликовано: 20 декабря, 2014
Очень приятная игра.
Музыка и голос рассказчика завораживают.
Иногда приходилось специально умирать, что бы успеть прочитать, что говорит рассказчик.
Прошла игру - как будто побывала на сеансе у психолога.
Единственный минус - сразу все достижения не взять. По моему мнению - такие игры перепроходить не надо, но нас заставляют. И это прискорбно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
11.0 ч. в игре
Опубликовано: 6 марта
Шикарная игра. Музыка на высшем уровне! Повествование идет плавно, голос не надоедает. Довольно интересная игра, много моментов, когда нужно пораскинуть мозгами. Есть весьма хардкорные моменты. Рекомендую к игре С:
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
8.2 ч. в игре
Опубликовано: 13 декабря, 2014
Это шедевр!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
11.0 ч. в игре
Опубликовано: 14 декабря, 2014
Очень атмосферный, интересный и красивый платфомер. Также порадовал актёр озвучивающий рассказчика и харкорный режим (для ценителей).
Оценка 9 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.6 ч. в игре
Опубликовано: 8 февраля
По совету друга (за что ему огромное спасибо), поиграл в Nihilumbra. Ну, как поиграл... прошёл на одном дыхании, не вставая со стула ни разу за всё прохождение. Что же из этого можно извлечь?
Как минимум, две вещи: с одной стороны - что игра короткая, а с другой - что сильно затягивает и не отпускает до самого победного конца. И если сделали такие выводы в своей голове (за какие-то доли секунды, хех) - вы не ошиблись. Игра отнимет часочек вашей жизни, но она заслужила того, чтобы вы её прошли, не отвлекаясь ни на что.

Начинается всё с того, что главный герой (далее просто - "вы") рождается. Вы родились. Нет, вы не выбегли из пи*ды, вы просто родились. Возникли на ровном месте. Вы не человек. Вы существо, которому необязательно придерживаться человеческих рамок и законов. Но вы то существо, которое подчиняется законам нашего бытия - судьба, смерть, ощущение душевного холода/etc. Рождены вы были в Бездне - то место, из которого невозможно, казалось бы, выбраться, и в которое, рано или поздно, попадает всё, вообще всё. Живое и не живое. Как только вы родились, вас начинает направлять Голос. У него вряд ли есть имя или какая-либо физическая оболочка. Даже если имя и есть, его зовут не иначе, как Голос, думается мне. Он помогает осознавать вам смысл своего существования и продвигаться вперёд. Нет, не так. Вот так: Вперёд. С заглавной буквы. Вы только научились передвигаться и тут-то всё и заверте... И нет, это не нонсенс.

А дальше я вам не скажу. Это не игра про эволюцию или симулятор жизни. То есть, это, в каком-то смысле, является этим, но не просто эволюция, а Эволюция Индивидуума - то бишь вас. Не просто симулятор жизни, а симулятор Смысла Жизни (каждый найдёт его для себя сам).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
13.4 ч. в игре
Опубликовано: 28 февраля
Режим Void Mode очень понравился — в некоторых местах приходилось действительно напрягать мозги. К сожалению, он недоступен с самого начала игры и перед этим придется пройти Story Mode, единственный интерес которой представляют задания-достижения.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.8 ч. в игре
Опубликовано: 1 апреля
Увлекательная игрушка с действительно захватывающим сюжетом, очень понравилось повествование голоса за кадром во время прохождения.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
5.1 ч. в игре
Опубликовано: 28 апреля
Могу сказать что: игра атмосферная, сюжет ну впринципе средний, любителям игр на подобе лимбо должно понравится.
Кампания достаточно простая прошел на изи, но после прохождения открывается скажем режим "сожги свой стул" где вы реально сожгете стул, мне игруха доставила, но если и брать ее то только по скидке что собственно я и сделал)))
Углубляться в философию игры в этом обзоре не хочу т. к. её там очень много.
Ну скажем по атмосферности 7.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
10.2 ч. в игре
Опубликовано: 13 апреля
♥♥♥♥♥♥ качает!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
5.8 ч. в игре
Опубликовано: 5 апреля
Эта одна из самых коротких и простых (в основном режиме) игр, что я встречал. Но при этом она одна из самых потрясающих. Я не могу это описать. Я просто очень советую в неё поиграть. И не пожалейте времени на титры. Будете приятно удивлены в конце :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 мая
Маленький шедевр, берущий за душу саундтреком, сюжетом и красивой графикой. Классический режим проходится на одном дыхании, а режим бездны можно считать настоящим хардкором.
Игру советую всем любителям инди с сильным сюжетом, а также игрокам, которые любят хардкорный геймплей с умением думать и быстро соотносить движения со своей задумкой.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 14 февраля
Nihilumbra - это игра которая прям правду говорит
Музыка хорошая, локации хорошие, головоломки тоже неплохие, но немного детские
Получилось что-то вроде Limbo
9.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 9 пользователей (56%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
5.1 ч. в игре
Опубликовано: 19 декабря, 2014
Вот в такие игры нужно играть современным школьникам, а не какие-то тупые доты.
Побольше б таких игр.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 19 декабря, 2014
Разберём Nihilumbra на куски
Плюсы
+ Визуальная составляющая. Дизайн уровней, врагов, ловушек, задников. Сделано просто великолепно.
+ Музыка. Композиций может и мало, но они прекрасно дополняют игру.
+ Сюжет
Минусы
- Хитбоксы. ВСЕ хитбоксы в игре прямоугольные. Знающие люди поймут, во что это выливается...
- Сложность. Она КРАЙНЕ несбалансирована. Оригинальный режим игры слишком простой и пробегается за 2,5-3 часа. Второй режим игры, напротив, слишком сложный. Никакой плавности в этом переходе от простого к сложному нет.
- Продолжительность. Игра пробегается за 3 часа...
Рекомендации От игры можно получить как удовольствие, так и раздражение. Игра совершенно не стоит своих денег. Но я всё же советую попробовать. Дождитесь хорошей скидки и оцените
Итог: 6,5 / 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 26 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
4.8 ч. в игре
Опубликовано: 25 января
One of the best platformer games out there, Grab it guys!
This game is like real life, you start as a baby and learn the process of life each level while being chased or haunted by the void.
In each level you will learn new things and you need to apply what you just learn to complete the level.
The story itself is a life lesson for each and everyone of us.

I really love the narration, music and the artwork.
Really a beautiful and fun game. Thank you Beautifun Games.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.8 ч. в игре
Опубликовано: 26 января
I can`t believe that I didn`t played Nihilumbra earlier. Its a wonderful game.

playing this game has a lot of feelings, its like beeing in an endless dream, full of hope, sadnes and happiness. But also it can feel being in a therapy, with an doctor who tells you how its feel to be depressive and how importan it is to feel that you can be something who can change the world, if not for others then for your selfe. All begins with a birth and all end with death.

You are a little nothing in this game, born as nothing and you thing you are nothing, but the more the speaker tells you the more you try to win. You learn and you see like a child, slowly but powerful, you learn that a little thing can be a little light, that this changes can move mountains. its like awakening from a depression into a live, a live you can love.

This game is an Artwork! its wonderfull and I`m happy that I finaly started to play this game!

10 of 10 Points

Pros:
Music
Level Design
Atmosphere
Story
easy to play
can be hard to master
different colors for abilities

Contra:
For now there is no contra
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный