Откройте для себя мир Nihilumbra вместе с Рожденным, в его пути к нахождению себя и попытке спастись от неизбежного проклятья. Рожденный был создан из абсолютной пустоты: Бездны. Однако ему удалось отделиться от пустоты и появиться в этом мире.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 1,003)
Дата выхода: 25 сен, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Nihilumbra

 

Рекомендовано кураторами

"This hidden gem of an indie game. The game mechanics are unique, the artwork and music is beautiful. It has a steady difficulty curve from start to end."

Недавние обновления Просмотреть все (10)

29 января

Nihilumbra at Humble Bundle!

Today Nihilumbra appears at Humble Bundle along with 6 other awesome Spanish Games in the Humble Weekly Bundle 'MADE IN SPAIN'! This is a moment every aspirant to successful indie game awaits, and it has finally arrived for our good old pal Nihilumbra.

https://www.humblebundle.com/weekly

Pay what you want ($1 for Steam Key)
AR-K
Nihilumbra
Spy Chameleon

Pay more than the average
Full Mojo Rampage
Deadlight

Pay $10 or more
Pixel Piracy
UnEpic

Remember you can pay what you want and split it between developers, Humble Bundle and Charity.

Born is having a beer with the other Spanish videogame heroes to celebrate!

Комментариев: 1 Подробнее

24 декабря, 2014

Merry Christmas!!!

Have fun with your loved ones, give and recieve a lot of presents and play videogames!

Christmas postcard

Комментариев: 3 Подробнее

Рецензии

“is the kind of game that many will look over because they think they’ve played things like it hundreds of times before. It’s not. This is a project filled with incredibly smart puzzle design and an important message at its core. Anyone who absentmindedly picked it up during a sale should do themselves a favor and play right now. If you don’t yet own it, then definitely consider making a purchase in the near future. Nihilumbra is a thoroughly enjoyable experience that will stick with you. (4.5/5)”
http://www.hardcoregamer.com/2013/12/07/review-nihilumbra/64848/

“The whole game is great, but for me the presentation takes Nihilumbra from being a fun and clever indie game to something really special. Its presentation rivals games like Braid and Limbo. Everything looks hand drawn and a bit ethereal, a mix between a Tim Burton movie and a Jhonen Vasquez comic. The visuals are complemented by an orchestral score that’s just Danny Elfman enough, and narration that is very well voiced for the story. The tone of the game is serious, and the presentation really supports that rather than undermining it and making it come off as silly.”
http://www.4colorrebellion.com/archives/2013/09/23/4cr-plays-nihilumbra/

“Nihilumbra shines brightest here (Void Mode). Where the story merely hints at the potential of behind its mechanics, Void Mode demonstrates their genius. It brings out Nihilumbra’s best levels, testing your mettle while retaining the game’s penchant for easily understood puzzles. The mode tests you without employing opaque logic, making you reexamine how you approach problem solving. Plus, there’s even a couple story hooks that bring some additional closure, thus sweetening the deal. (4.5/5)”
http://entertainium.org/pc/nihilumbra-review/

Steam Greenlight

Об этой игре

Откройте для себя мир Nihilumbra вместе с Рожденным, в его пути к нахождению себя и попытке спастись от неизбежного проклятья.
Рожденный был создан из абсолютной пустоты: Бездны. Однако ему удалось отделиться от пустоты и появиться в этом мире. Здесь и начинается путешествие, в котором ему предстоит научиться пользоваться окружающими его цветами для получения новых способностей и изменить этот мир.

Однако его познания достигаются высокой ценой. Бездна должна быть едина. Она стремится поглотить его и будет продолжать преследование, уничтожая все на своем пути. Оставаясь в живых, Рожденный обрекает все места на своем пути на неминуемое уничтожение Бездной…

Особенности:

  • Возможность менять свойства поверхности земли, используя 5 различных цветов.
  • Используйте 5 миров как свой холст, изменяя их по своему желанию.
  • Оригинальный саундтрек от Álvaro Lafuente.
  • Разблокируемый контент по завершению игры. Реиграбельность гарантируется.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP/Vista/7
    • Processor: 1.6 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 3 GB available space
    Minimum:
    • OS: Snow Leopard or later
    • Processor: Intel Mac
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Additional Notes: Nihilumbra is not compatible with Apple Trackpad.
    Minimum:
    • Processor: 1.6 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 3 GB available space
Полезные обзоры покупателей
61 из 63 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 6 ноября, 2014
Философская притча.

Что же, данная игра покоряет сердце с первых минут. Необычный графический стиль, шикарный саундрек, атмосфера, которую в большей части создает голос закадрового рассказчика, который с каждым уровнем все больше нагнетает чувство отчаяния, безисходности. Но ближе к концу истории, в его тональности появляются нотки оптимизма и появляется лучик надежды на то, что все еще может закончиться хорошо. Не передать словами всех эмоций, которые переполняют при прохождении этого маленького шедевра.

Ну поведаю немного о сюжете и геймплейной составляющей. В мире существовали бездна и порядок. Из полной пустоты бездны рождается главный герой. Его можно понять, ведь какая радость находится в мире абсолютной черноты? И он пытается сбежать в миры порядка. Но не все так просто как кажется. Бездна не желает терять частичку себя и преследует нашего героя. Наш Рожденный не желает оставаться просто бесформенной массой черноты и принимает форму пугала, которое повстречалось ему на пути. В начале каждого этапа, наш герой приобретает все новые возможности, а именно - цвета: голубой, коричневый, красный и прочие. С их помощью он пытается прорваться сквозь все козни бездны и сбежать от нее, попутно раскрасив мир порядка в радужные цвета. Но к сожалению бездна просто так не отступает и идет по пятам, пожирая миры, один за другим. Игра наполнены различными загадками и головоломками с комбинированием изученных цветов, причем че дальше, тем больше цветов мы можем использовать, соответственно все головоломки становятся более сложными и иногда приходится хорошенько напрягать серое вещество.

Так же после прохождения основной истории, нам открываются новые режимы игры. К примеру имеется режим "Бездны", который в разы сложнее обычного, увеличенное кол-во монстров, усложнившиеся загадки и т.д. Можно смело назвать его редимом хардкора. Ладно, пора нам наверное подходить к взвешиванию "за" и "против", т.е. рассмотрим плюсы и минусы игры:

Плюсы:
-Атмосфера
-Отличное музыкальное сопровождение
-Визуальный стиль
-Множество интересных головоломок
-Разнообразие игровых режимов
-Простое и удобное управление

Минусы:
-Не до конца раскрыта сюжетная линия
-Некоторые однообразные локации надоедают

Как вы видите, минус наскреб я немного и скорее всего для галочки. Это я уже придираюсь :) А на деле мы имеем чудесную игру, с которой необходимо ознакомиться всем любителям инди и головоломок. Ну а теперь итоговые оценки:

Геймплей: 9/10
Графон: 8/10
Сюжет: 8/10
Музыка: 10/10
Моя итоговая оценка: 9.0/10 (Чудо инди индустрии, Must Have)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
56 из 60 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 10 декабря, 2014
Бездна. Ничто, стремящееся превратить в само себя всё, что встанет на его пути. Главный герой Nihilumbra – это каждый из нас. Не некий образ, не чёрный силуэт, а именно мы. История, которая будет рассказана здесь, описывает каждого из нас. Возможно, что сюжет вас мотивирует. Возможно, что демотивирует. Может быть, ужаснёт, а может и разозлит. Но равнодушными вы точно не останетесь.

Nihilumbra – это простота. Но нередко гениальное – просто. Это как раз из тех случаев. Данный проект представляет из себя небольшую, на два с половиной часа, головоломку. Но есть всего одна деталь, которая отбрасывает всех собратьев по жанру далеко назад, выдвигая на первый план именно Nihilumbra. Это её сюжет.

В нём нет никакого скрытого смысла, но пищу для размышлений проект предоставляет сполна. Даже несмотря на наличие лишь трёх персонажей: Рассказчика, главного героя и, собственно, самой Бездны, авторы сумели показать весьма тяжёлую, сильную драму с продуманной идеей. Причём, эта самая идея здесь многогранная: если начало явно повествует о существе, которому просто не нашлось в мире место, то середина и концовка меняют тон повествования, выводя на первый план не столько характер персонажа, сколько его действия и последствия его решений. Казалось бы, неужели может быть характер у героя, что выглядит чёрным силуэтом в поношенном плаще? Оказывается, может; и во многом благодаря тому, что игрок почти сразу начнёт ассоциировать себя самого с героем. Талантливейший сценарий и Рассказчик отлично способствуют этому.

С другой стороны, раз тут нет метафор и аллегорий, то даже главная идея в итоге подаётся на блюдечке, хотя всё и так очевидно. Впрочем, сам финал заслуживает отдельного упоминания. Вот так должно заканчиваться подавляющее большинство инди-игр, ибо концовки проектов независимого игростроя обычно настолько пустые и глупые, что высоко оценивать всю игру просто не удаётся. Концовка же ставит жирную точку, подводит итог истории и вызывает тонну самых разных эмоций, оставляя игрока один на один со своими мыслями по поводу всего рассказа. Уже за одну концовку можно смело заявлять, что Nihilumbra встаёт в один ряд с самыми сильными сюжетом произведениями искусства.

Nihilumbra изначально создавалась для мобильных устройств и унаследовала от своей «родины» очень многое. Например, статичную картинку. Герой перемещается по экрану, как по комнате, а когда подходит к краю, то кадр быстро сменяется другим, будто герой вошёл в другую комнату. На этом построен игровой процесс и подача сюжета. Каждая такая «комната» содержит свой кусочек сюжета, свою речь Рассказчика, что может подтолкнуть игрока к тому, чтобы ему самому хотелось как можно скорее узнать, что же будет дальше. Особую ценность истории составляет то, что тут нет роялей из кустов. Всё логично и взаимосвязано.

Игровой же процесс состоит в том, что игроку нужно перемещать по экрану героя, проводить манипуляции с определёнными предметами, а в концовке каждого эпизода убегать от главного врага. Здесь нет абсолютно никаких откровений и новинок. Впрочем, всё равно играется это интересно. Правда, головоломки уж очень лёгкие. Сложнее будет лишь в режиме, что откроется после прохождения игры.

Художественное исполнение изначально ориентировалось на мобильные устройства, поэтому на большом экране видно, что мелких деталей очень не хватает. Картинка на заднем плане очень красива, хотя и размыта, но выглядит это так, будто художники так и задумали, поэтому не очень хорошо заметные задники отторжения не вызывают. Передний же план выполнен в интересном стиле: что-то вроде между рисовкой гуашью и компьютерной обработкой. Лучше самостоятельно посмотреть на кадры из Nihilumbra, чтобы понять, что же именно за стиль выбрали художники студии. Однозначно можно заявить то, что стиль очень подходит для сюжета и так любимой многими ценителями инди-направления душевности. Музыка же в игре не очень хорошо запоминается, потому что она довольно простая, а самих композиций очень мало. Однако атмосферу музыка поддерживает, если даже не создаёт самостоятельно.

Итак, Nihilumbra – это проект, который категорически нельзя пропускать ценителям душевных, сюжетных, красивых проектов, и который обязателен для ознакомления всем тем, кто не является ценителем всего выше перечисленного. Этот проект не без недостатков, но его достоинства во много раз сильнее минусов. Добро пожаловать в Бездну.

Подписывайтесь
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
37 из 39 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
6.6 ч. в игре
Опубликовано: 5 февраля
Потрясающе - саундтрек, озвучка, арты и анимация бесподобны: атмосферная, оригинальная и завораживающая игра... о.о
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
31 из 32 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
5.6 ч. в игре
Опубликовано: 1 декабря, 2014
Ты - ничто, но если ты предпримешь действия, ты сможешь стать тем, кем ты захочешь…

Вы никогда не задумывались, зачем мы пришли в этот мир, в чем наша цель и что мы можем сделать для этого мира?

История данного творения повествует нам о похождениях Борна (Born англ. Рожденный), это маленькое черное существо, которого породила Бездна. Борн хочет сбежать от нее и у него это выходит. Мы вырываемся из Бездны и оказываемся в реальном мире. Наш рассказчик сразу же нагоняет тоску, говорит, что ничего у нас не получиться, что Бездна рано или поздно догонит нас, но все же рассказчик помогает нам время от времени. В нашем нелегком путешествии мы в каждой локации будем находить “Цвета” которые будут нам помогать в пути и в борьбе с врагами, создала которых Бездна. Всего цветов пять: синий, зеленый, коричневый, красный и желтый. Каждый несет свою пользу и свой смысл в этой истории. Дальше говорить не буду, ибо спойлеры.

Рассказчик все время наводит на нас тоску, говорит, что мы никто в этом мире и чем дальше мы будем идти, тем быстрее Бездна будет поглощать этот мир, но мир то не безграничен, всему всегда есть конец.

Nihilumbra представляет собой платформер с элементами пазлов. В игре пять локаций, как и “Цветов”, мы побываем в заснеженных горах, в лесу, в пустыне, рядом с вулканом и в городе. Игра имеет великолепный саундтрэк, который очень хорошо вписывается в происходящее, это один из немногих саундтрэков, который останутся в моем трэклисте. Оформление игры выполнено со вкусом, очень красиво нарисованные задники и передники передают то настроение автора, которое он хотел донести до игроков.

Из минусов могу отметить только то что игра коротка, она проходиться за пару вечеров, да и сама игра очень легкая, есть только несколько запарных моментов, но и они быстро проходиться. Кстати после того как вы закончите игру, вам откроется режим “Бездна”, который значительно усложняет игру.

Nihilumbra-это летопись о жизни, от начала и до конца, пройти которую я рекомендую всем.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 14 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 4 ноября, 2014
!!!Вниманию особо чувствительным\эмоциональным, а так же людям, которые пытают в себе внутренние конфликты; в чьих сердцах до сих пор царит ледяной холод от пустоты... настоятельно Не рекомендую эту игру!!! (Серьезно :B1:)

Эта игра ясно дала понять, кто они такие - психологи! Буквально за пол часа игры, моя философия обернулась фикцией, и депрессия поглотила меня окончательно! Рекомендую эту игру всем потерянным и прибывающим душам, которые до сих пор обитают в поисках себя; ищут ответы на извечные, "популярные" вопросы: "Зачем я здесь?" и "С какой целью?"...

— Кто я?
— Я — пустота!

Post Scriptum:
Кажется, мрак рассеялся и фатальные мысли покинули меня.
Кажется, я снова могу мыслить и делать выводы... да! Я пройду тебя - Nihilumbra!!!

Спасибо за Ваше внимание и разумное понимание сей мысли!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 25 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
14.3 ч. в игре
Опубликовано: 7 октября, 2014
Всем привет!
Сегодня хочу познакомить вас с замечательным, необычным и к сожалению малоизвестным платформером Nihilumbra. Итак начнем :)
С самого начала эта игра отличается от большинства платформеров, обычно главный персонаж игры кем мы играем это ребенок (мальчик или девочка), так же часто встречаются взрослые персонажи (рыцари, бойцы, солдаты и просто крепкие мужики), здесь с первых секунд тебе дают понять что все не так как у всех! Итак мы играем ничем! Что значит ничем? Могут возмутиться читатели. Сейчас объясню:

По сюжету главный герой игры - ничто. Это частичка Пустоты (или Бездны) кому как больше нравиться, которая случайно оторвалась от нее и теперь всячески стремиться к чему-то большему. Вот такая на первый взгляд банальная, но очень нестандартная завязка сюжета. Спойлерить не буду скажу только, что я был приятно удивлен концовкой истории.

Перейдем к геймплею! Ведь это не кино, в играх одного сюжета мало!
Вы знаете на радость геймплей тоже не подвел, как и сюжет он тоже не обычный! Весь игровой процесс построен на использовании разных цветов!
Например: в начале игры нам дают в управление синий цвет, этот цвет имеет свойства скольжения, по мере прохождения мы будем открывать и другие цвета со своими свойствами. Необычно правда?

Объясню подробнее: наш герой не умеет ничего кроме как ходить и прыгать, только с помощью разных цветов он может преодолевать разные препятствия и врагов. Временами игровой процесс похож на раскраску, но это не минус, скорее глоток свежего воздуха в мире платформеров. Разработчикам спасибо за новые идеи в этом старом, уже все повидавшем жанре игр!

О технической стороне вообще нечего сказать, редко такое бывает, что все идеально, за время моего прохождения ни одного бага, лага или вылета не замечено! Даже русские субтитры и интерфейс присутствуют (учитесь разработчики как надо).
Вы можете подумать, что мне заплатили за пиар. Это не так мы просто привыкли к играм с кучей минусов и не доделок, напрочь позабыв об существовании идеальных игр.

Стоит также сказать об универсальности игры, она подойдет как казуальным игрокам (режим истории), так и любителям хардкора (режим Бездны, открывается после прохождения истории). В чем же разница? На первый взгляд кажется что нет разницы, что режим истории что режим бездны это сюжетная кампания, и там и там у вас одна жизнь (как в куче платформерах), однако как только вы начнете играть режим бездны с первого уровня все усложнилось, начиная от ловушек и заканчивая врагами. Это радует игра реально держит и вновь бросает вызов игроку!

Чуть не забыл рассказать о музыке в игре, саундтрека как такового нет. Да есть фоновые звуки на локациях, звуки врагов и разные мелочи, но во время игры на общем фоне не выделяется. Исключение это голос рассказчика за кадром, лично меня он до мурашек зацепил!

Подведем Итоги:
  • Геймплей 10/10
  • Сюжет 10/10
  • Атмосфера 10/10
  • Графика 8/10
  • Звук 7,5/10
  • Новизна 9/10
  • Интерес повторной игры 8,5/10
  • Итоговая оценка 9/10
    Рекомендация – строго обязательно к покупке всем ценителем жанра!
@2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
9.4 ч. в игре
Опубликовано: 25 декабря, 2014
Атмосферная головоломка с интересной игровой механикой, основанной на нанесении на объекты различных цветов, каждый из которых обладает определёнными свойствами (например, покрашенное голубым цветом как бы покрывается льдом, а к коричневой краске всё прилипает). Вот на грамотном совместном использовании имеющихся в арсенале красок и строится решение всех задачек.

Приятная музыка и не менее приятное закадровое повествование (голос рассказчика хорош); простенькие, казалось бы, но красивые рисованные фоны. Милый главный герой при этом... Ничто. Просто кусочек всепоглощающей тёмной Бездны, решивший отколоться от неё и отправиться в большой мир, где есть цвета, ощущения и эмоции. Но отпустит ли Бездна часть себя? И не слишком ли велика будет цена?

Сюжет игры – философская притча о фатализме и саморазвитии, оставляющая в целом светлое впечатление (да-да, несмотря на первоначальные уверения со стороны голоса рассказчика в полной безысходности). Пройти по сюжету можно, не особенно напрягаясь, процесс довольно медитативен и прост. Для любителей чего-то посложнее после прохождения основной части игры открывается очень сложный режим Бездны, где уже придётся попотеть.

Хорошая игра, которую вряд ли захочется перепроходить, но которая может заставить задуматься и стать для вас интересным, необычным и запоминающимся впечатлением.

P.S. Прыжок веры!)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.1 ч. в игре
Опубликовано: 20 декабря, 2014
Очень приятная игра.
Музыка и голос рассказчика завораживают.
Иногда приходилось специально умирать, что бы успеть прочитать, что говорит рассказчик.
Прошла игру - как будто побывала на сеансе у психолога.
Единственный минус - сразу все достижения не взять. По моему мнению - такие игры перепроходить не надо, но нас заставляют. И это прискорбно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
8.2 ч. в игре
Опубликовано: 13 декабря, 2014
Это шедевр!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 14 февраля
Nihilumbra - это игра которая прям правду говорит
Музыка хорошая, локации хорошие, головоломки тоже неплохие, но немного детские
Получилось что-то вроде Limbo
9.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
11.0 ч. в игре
Опубликовано: 14 декабря, 2014
Очень атмосферный, интересный и красивый платфомер. Также порадовал актёр озвучивающий рассказчика и харкорный режим (для ценителей).
Оценка 9 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
8.3 ч. в игре
Опубликовано: 3 ноября, 2014
Неплохая головоломка-платформер, за которой можно скоротать пару-тройку вечеров. Ну или сломать себе пальцы и кое-где мозг, когда откроете хардкорный войд-режим (он вполне хардкорен, несмотря на то, что уровни, в целом, не очень большие). Красивая музыка, приятная глазу рисовка, и рассказчик, чьи слова на фоне заставляют о многом задуматься.
9 разноцветных шариков из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
16.3 ч. в игре
Опубликовано: 4 ноября, 2014
Nihilumbra
Мы играем за некое существо, субстанцию вырвавшуюся из тьмы. По ходу игры мы будем убегать от тьмы борясь с её посланцами. Играя мы познаём мир и отркрываем новые цвета, но ты ведь знаешь, что цвет ничего не значит !? Ты ничто! Ты только начал жить, а тьма идёт за тобой и пожирает всё на своём пути, но это не твоя вина, или твоя ? Тебе так холодно и одиноко потому что ты пуст! Какой смысл жить, если в конце концов ты все равно погибнешь. Твоя цель стоит каждодневной борьбы ? После ты понимаешь... Жизнь - нелёгкое путешествие. Каждый поступок и действие влечёт за собой последствия. Ты не прикратишь уничтожение мира ведь тьма идёт за тобой, значит всё таки это твоя вина. Теперь ты не собираешся больше бежать.Этому безумию должен придти конец. Ты шагаешь навстречу своей судьбе. Но бездна отвеграет тебя. Она оставляет тебя в покое. Ты многое познал. Теперь ты живой !!! Путешествие, цвета, грусть, злость и прощение. Все, что ты испытал теперь наполняет тебя и ты не пуст. Безда - ничто и ей больше от тебя ничего не требуется. Её нет внутри тебя. Теперь ты живой и залужил свою жизнь. Ты свободен и можешь идти.
Наконец-то ты свободен !!!
Я поставлю 10/10 за эту прекрасную инди игру, Атмосфера музыка и конечно же графическое сопровождение не оставили меня равнодушными!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
11.6 ч. в игре
Опубликовано: 5 ноября, 2014
Огонь!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
11.0 ч. в игре
Опубликовано: 6 марта
Шикарная игра. Музыка на высшем уровне! Повествование идет плавно, голос не надоедает. Довольно интересная игра, много моментов, когда нужно пораскинуть мозгами. Есть весьма хардкорные моменты. Рекомендую к игре С:
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
13.4 ч. в игре
Опубликовано: 28 февраля
Режим Void Mode очень понравился — в некоторых местах приходилось действительно напрягать мозги. К сожалению, он недоступен с самого начала игры и перед этим придется пройти Story Mode, единственный интерес которой представляют задания-достижения.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 8 февраля
По совету друга (за что ему огромное спасибо), поиграл в Nihilumbra. Ну, как поиграл... прошёл на одном дыхании, не вставая со стула ни разу за всё прохождение. Что же из этого можно извлечь?
Как минимум, две вещи: с одной стороны - что игра короткая, а с другой - что сильно затягивает и не отпускает до самого победного конца. И если сделали такие выводы в своей голове (за какие-то доли секунды, хех) - вы не ошиблись. Игра отнимет часочек вашей жизни, но она заслужила того, чтобы вы её прошли, не отвлекаясь ни на что.

Начинается всё с того, что главный герой (далее просто - "вы") рождается. Вы родились. Нет, вы не выбегли из пи*ды, вы просто родились. Возникли на ровном месте. Вы не человек. Вы существо, которому необязательно придерживаться человеческих рамок и законов. Но вы то существо, которое подчиняется законам нашего бытия - судьба, смерть, ощущение душевного холода/etc. Рождены вы были в Бездне - то место, из которого невозможно, казалось бы, выбраться, и в которое, рано или поздно, попадает всё, вообще всё. Живое и не живое. Как только вы родились, вас начинает направлять Голос. У него вряд ли есть имя или какая-либо физическая оболочка. Даже если имя и есть, его зовут не иначе, как Голос, думается мне. Он помогает осознавать вам смысл своего существования и продвигаться вперёд. Нет, не так. Вот так: Вперёд. С заглавной буквы. Вы только научились передвигаться и тут-то всё и заверте... И нет, это не нонсенс.

А дальше я вам не скажу. Это не игра про эволюцию или симулятор жизни. То есть, это, в каком-то смысле, является этим, но не просто эволюция, а Эволюция Индивидуума - то бишь вас. Не просто симулятор жизни, а симулятор Смысла Жизни (каждый найдёт его для себя сам).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
4.2 ч. в игре
Опубликовано: 2 октября, 2014
You are Born...
Многие объяснили все за меня,но если Вы пройдете игру + усложненные уровни,то получите в настройках новый язык,а активировав его и начав новую игру Вы будете приятно удивлены :D.
а еще хорошо видно душу,которую разработчики вложили в эту игру.

Сразу к плюсам и минусам:
+Офигенный голос рассказчика (интересно,его добавят в Доту? :D )
+Атмосфера одиночества
+Задумка
+Загадки
+Офигенная музыка
+Довольно стильная графика
+Приятные чувства после прохождения игры
+Милый "Апчху" главного персонажа :3

-/+ Как-то быстро...Хотелось бы большего,но тогда стало бы скучно и затянуто...
9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
5.1 ч. в игре
Опубликовано: 19 декабря, 2014
Вот в такие игры нужно играть современным школьникам, а не какие-то тупые доты.
Побольше б таких игр.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
10.3 ч. в игре
Опубликовано: 3 ноября, 2014
Одна из лучших Indie игр на мой взгляд, играя за маленький сгусток бездны, мы исследуем неизвестные нам места, познавая мир, используем различные силы, огнь, земля, электричество, вода, тем самым продвигаясь к финалу этой необычной истории.

+ Прекрасная графика.
+ Интересные головоломки (особенно пройдя игру и открыв режим бездны).
+ Классный голос за кадром комментирующий происходящее.
+ Превосходная музыка.

Моя оценка 9.5\10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный