Scopri il vasto mondo di Nihilumbra e unisciti al Born nel suo viaggio alla ricerca di sé, mentre tenta di fuggire dalla sua inevitabile maledizione. Il Primogenito è scaturito dal Nulla più assoluto. Venuto alla luce abbandonando il Vuoto, egli intraprenderà una lunga odissea durante la quale imparerà a sfruttare i colori che lo...
Valutazione degli utenti:
Recenti:
Molto positiva (56 recensioni) - 91% delle 56 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
Complessivamente:
Molto positiva (1,721 recensioni) - 1,721 recensioni degli utenti (91%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 25 set 2013

Accedi per aggiungere questo articolo alla tua lista dei desideri o per contrassegnarlo come articolo che non ti interessa

Acquista Nihilumbra

 

Aggiornamenti recenti Mostra tutto (13)

29 marzo

OFFICIAL ANNOUNCEMENT: Megamagic available on April 20th!

Nihilumbra’s birthplace BeautiFun Games have great news: Megamagic is almost here! We’ve been busy these months working on our new release, an action RPG full of 80’s vibes. It’s quite different from Nihilumbra but we think you will enjoy it.

The official release date is scheduled for 20th April 2016 via Steam. You can check out Megamagic's Steam page here: http://store.steampowered.com/app/422650/

Also, we have a new trailer, featuring new scenarios, characters, spells and grims: https://youtu.be/88umKql_tJk

Get ready to immerse yourself into the Neon Age!
BeautiFun Games Team.

0 commenti Altre informazioni

Recensioni

“is the kind of game that many will look over because they think they’ve played things like it hundreds of times before. It’s not. This is a project filled with incredibly smart puzzle design and an important message at its core. Anyone who absentmindedly picked it up during a sale should do themselves a favor and play right now. If you don’t yet own it, then definitely consider making a purchase in the near future. Nihilumbra is a thoroughly enjoyable experience that will stick with you. (4.5/5)”
9 – http://www.hardcoregamer.com/2013/12/07/review-nihilumbra/64848/

“The whole game is great, but for me the presentation takes Nihilumbra from being a fun and clever indie game to something really special. Its presentation rivals games like Braid and Limbo. Everything looks hand drawn and a bit ethereal, a mix between a Tim Burton movie and a Jhonen Vasquez comic. The visuals are complemented by an orchestral score that’s just Danny Elfman enough, and narration that is very well voiced for the story. The tone of the game is serious, and the presentation really supports that rather than undermining it and making it come off as silly.”
http://www.4colorrebellion.com/archives/2013/09/23/4cr-plays-nihilumbra/

“Nihilumbra shines brightest here (Void Mode). Where the story merely hints at the potential of behind its mechanics, Void Mode demonstrates their genius. It brings out Nihilumbra’s best levels, testing your mettle while retaining the game’s penchant for easily understood puzzles. The mode tests you without employing opaque logic, making you reexamine how you approach problem solving. Plus, there’s even a couple story hooks that bring some additional closure, thus sweetening the deal. (4.5/5)”
9 – http://entertainium.org/pc/nihilumbra-review/

Informazioni sul gioco

Scopri il vasto mondo di Nihilumbra e unisciti al Born nel suo viaggio alla ricerca di sé, mentre tenta di fuggire dalla sua inevitabile maledizione.
Il Primogenito è scaturito dal Nulla più assoluto. Venuto alla luce abbandonando il Vuoto, egli intraprenderà una lunga odissea durante la quale imparerà a sfruttare i colori che lo circondano, apprendendo potenti abilità: ma il prezzo che dovrà pagare sarà altissimo.

Il Vuoto deve essere uno, lo reclama e non smetterà mai di braccarlo, distruggendo qualsiasi cosa gli si pari innanzi. Per sopravvivere, il Born sarà costretto a condannare la terra su cui cammina, facendola svanire per sempre.

Check http://www.nihilumbra.com for a browser demo!

NEW! Get Nihilumbra T-shirts and merch here: http://www.fyddy.com/shop/nihilumbra

CARATTERISTICHE

  • Cambia la fisica del terreno usando cinque tinte diverse!
  • Usa cinque mondi come tele da pittura e trasformali a tuo piacimento!
  • Colonna sonora originale composta da Álvaro Lafuente.
  • Sblocca una bella sorpresa al termine dell'avventura! Longevità assicurata!

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimi:
    • Sistema operativo: Windows XP/Vista/7
    • Processore: 1.6 GHz
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Memoria: 3 GB di spazio disponibile
    Minimi:
    • Sistema operativo: Snow Leopard or later
    • Processore: Intel Mac
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Memoria: 3 GB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Nihilumbra is not compatible with Apple Trackpad.
    Minimi:
    • Processore: 1.6 GHz
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Memoria: 3 GB di spazio disponibile
Recensioni dei giocatori
Customer Review system updated! Learn more
Recenti:
Molto positiva (56 recensioni)
Complessivamente:
Molto positiva (1,721 recensioni)
Pubblicate di recente
whatmgonnget
( 9.6 ore in totale )
Pubblicata: 9 maggio
Game's good, fun and long enough (completed it in 9 hrs including Void mode).
The story and dialogs is nice and relatively deep. I personally really enjoyed them, especially with the narrator's stately voice acting. It had me actually involved in the story and curious of knowing what's next. (Doesn't happen alot).
Even though the game is pretty easy by itself, the developers included "Void mode" (unlocked by beating the first playtrough) changing the levels and some of the enemies' behavior, drastically raising the difficulty of the game.

Only issue is in the bullet physics making them not bouncing where they are supposed to, which can break the game sometimes, making the level completation impossible (or way harder than it should be), but worry not:
This can be fixed by playing the game window mode disabling Vsync (this could make the game less enjoyable for the players with a high refresh rate monitors, so here's what I did:
play the game in window mode, and Vsync on if you wish. When you feel like the bullets aren't bouncing where they are supposed to, turn Vsync off for the rest of the part/level.

P.S: they took the time to convert every single text in the game (narrations and menu) in "polygloth language" witch is a 10/10 by itself
Jyrden
( 5.2 ore in totale )
Pubblicata: 7 maggio
With the recent changes to Steam and how it displays reviews I thought it only right to big this game up.

Let's be clear, the Story Mode of this game is basically its tutorial and takes around 2hrs to clear (longer or shorter depending on your ability). Only when you open void mode does the game throws some real puzzles at you - for that reason you should take a pinch of salt when viewing review that have little to no playtime.
( 1.6 ore in totale )
Pubblicata: 6 maggio
i love this game, theres just one problem. It gets stuck on the loading screen for the first boss and i cant advance. please fix
kanaan
( 2.8 ore in totale )
Pubblicata: 6 maggio
Gotta give my honest review. This game is... alright. It's kind of fun, but I just don't see anything all that amazing. The art is okay. The story is mediocre and, uh... kind of emo. It tries really hard to impact you and then fails utterly.

But... it's not that bad, I guess. If you have spare time, play it.
phann
( 1.7 ore in totale )
Pubblicata: 3 maggio
Not a review, but some of my impressions can be seen at https://youtu.be/n20FqzCyfLc
alicats
( 6.2 ore in totale )
Pubblicata: 1 maggio
Gorgeous game. Fun, cool story line. This was the first game I ever bought on steam... totally rocked.
gluon
( 3.7 ore in totale )
Pubblicata: 30 aprile
If you know anybody who does not think that computer games are art get them to play this. The animation is beautiful, the story compelling and meaningful and the programming is faultless.

It may not be the hardest game in the world but I can honestly state that every moment playing this game was enjoyable.

The title is masterfully chosen for the story content too which is brilliant, just one of those lovely little touches which you remember.

I have to say for such a low price this is an absolute bargain and one I can completely recommend. Superb work
Nick
( 3.3 ore in totale )
Pubblicata: 29 aprile
nonostante io comprenda sia un indie, non mi sento di consigliarlo; non per la bella storia che racconta; ma semplicemene perchè non offre un'esperienza varia e bella; spesso le sequenze si ripetono; le ambientazioni, disegnate, in alcuni momenti hanno delle texture orrende; le ore di gioco sono poche e troppo ripetitive; poco ingegnosi gli scenari che si susseguono prima con ordine, dopo sembra che vengano confusi in molte cose. peccato.
smartyx
( 1.6 ore in totale )
Pubblicata: 29 aprile
Amazing game! I wasn't in the mood for a single player platform, yet this one caught my attention. The graphics and the intriguing story made me buy it and absolutely I do not regret it!
The gameplay is brilliant, the story is actually engaging and the idea of the art gallery...genius guys!
I do recommend this game to anybody who wants to try something easy yet special.
Rambullion
( 0.8 ore in totale )
Pubblicata: 29 aprile
+ Beautiful backgrounds
+ Story is somewhat interesting
- No controller support
- Narration is so monotonous, so dull and drab, you'd wish you were dead
shelbywing
( 2.5 ore in totale )
Pubblicata: 27 aprile
Overall, I don't really like this game and I don't recommend people to buy it. It is a very interesting story idea and has creative visuals and level design. I do like the main character, even though it doesn't speak or really react to anything it is likeable, mostly beecause of it's simplistic design.
My major issue with this game is the narrator. By god, I want to strangle him sometimes. His voice is very nice to listen to while playing the game but his reactions sometimes are so distracting that it takes me ou of the game. He seems to be on your side and encouraging you on your journey sometimes but then all of the sudden he'll flip his ideals and just try to bring you down. WHO'S SIDE ARE YOU ON VOICE MAN?!
I was forcing my way trying to finish this game and get to the end, only to find out there are void levels and I just said f*** that s***.
Mung
( 2.4 ore in totale )
Pubblicata: 27 aprile
Someone kidnapped the voice of movie trailers, sedated them, and made them talk through the whole thing with meaningless drivel that causes more nihilism than it resolves.

While it is a pretty game, the mechanics are not compelling and new dangers are introduced as 'you died due to a lack of knowledge' instead of being properly introduced. That could just be the slow pacing of the narration.

Short, pretty, empty game... So I guess it fulfilled itself.
JSWP5
( 4.4 ore in totale )
Pubblicata: 26 aprile
Such a beautiful game. An amazing soundtrack, unique and artistic backgrounds, and a concept i've never seen before in a game. The story is meaningful and if you don't try it for yourself then you're missing out on something great. I bought it on sale but now I wish I paid more, because the devs definitely deserve it for their amazing work of art.
CUPooUT
( 13.2 ore in totale )
Pubblicata: 26 aprile
giocato per la prima volta su smartphone anche su pc non delude e la combinazione tastiera e mouse funziona perfettamente. un platform che punta sulla narrazione e racconta una storia profonda di indipendenza e ribellione attraverso le gesta di una piccola ombra scappata dall'oscurità per trovare la propria essenza nel mondo reale. il gioco è diviso in due parti e la vera trama è nel primo walkthrought in cui saremo accompagnati da una calda voce narrante mentre ci spostiamo nei cinque mondi in cui è suddiviso il gioco. per ogni mondo apprenderemo una nuova abilità contraddistinta da 5 colori diversi che ci permetterà di colorare il terreno attraverso il mouse per associarvici abilità quale poter rimbalzare, scivolare ecc.
questa prima parte assomiglia più ad un grande tutorial in quanto la vera sfida inizierà nel secondo walkthrought nella modalità void in cui ripercorreremo ciascun livello con una difficoltà decuplicata, se non più, in cui esce fuori tutto lo spirito platform del titolo. personalmente ho apprezzato talmente la prima parte che per me il gioco poteva finire lì ma se cercate un pò (un pò tanto) di sfida in più sarete accontentati.
bodryachock
( 3.0 ore in totale )
Pubblicata: 25 aprile
Nice puzzle-platformer with philosophical story. Better to play it on iOS, but on PC this good too.
ECGordon
( 3.3 ore in totale )
Pubblicata: 25 aprile
Hearing just nice things about this game, I've gone and tried it.
I've to say, it was a bit less than I hoped for; even so, it was quite better than your average game.

Playability is easy and nice in basic mode; a couple hours would be more than enough to finish the game from start to end. Graphics and general look are truly interesting, with almoust rough and unrefined backgrounds to nicely contrast with the cartoonish, well-contoured protagonist and its unsettling foes. There're more than a few moments when I honestly felt scared.
Like I said, in basic mode the puzzles are quite simple - you need just a few tries to grasp the trick. There're lots of save points and not a whole heap of frustrating moments.

And then, just when you thing you've done it and won the game, the Void mode falls upon you and, well, let's just say that I've spent right now twenty whole minutes stuck in the second level. The second level! There're, what, seventy levels? Eighty?
I feel like I'll be playing Nihilumbra for a veeeeery long time.

PROs:
- Nice balance between easy mechanics and originality. It was your usual puzzle game, but with an interesting twist given by the possibility to mix colours.
- Pretty aesthetics - and pretty animations. I loved the way your small Voidling shifted and sweated in the Volcano level; I loved the lava and I loved the soft, muted, dark colours of the Living Forest, the skeletons in the Ash Desert and the way the City felt truly electric. I felt both simple and home-made, someway, and truly cared for.
- The fluidity. I was amazed by how truly un-monotonous it felt. Like, each level had its features and quirks, but it kept neverthless a fluid, uniform tone.
- The Void Mode. I'm going to eviscerate it up to the very end, but I'll need to take my time. I went all, like, ahahah, nice game, boy, going to be done with you before dinner, and now I've to decide if I want to eat somewhen between now and, I don't know, next week? It's really NOT EASY. They've an Achievement saying so, too, the "Void is hard" Achievement.

CONs:
- The Yoda Wisdom. AKA, the game's attempt to stuff corny philosophy down your throat. Like, wow, no.
- Too much writing and too much speaking. Sometimes they simply suggested to you how to pass the level - please, could you leave me some surprise? Same way, the spoken parts after a bit lost their feeling and became background noise. It's a pity.
- The simplicity of the Story Mode. It was really and truly easy to win - but now I've the Void Mode to spend my nights with!

An amateur will love the Story Mode; a skilled player will get mad with the levels of the Void Mode. I think almost everyone will be able to enjoy the aesthetic and the pleasant play. Fluid, dinamic, interesting: it's surely a very nice game and I feel like mine were well-spent money.

I'd say, 7.5/10!
.:_$DirtyPINK$_:.
( 6.0 ore in totale )
Pubblicata: 23 aprile
Nihilumbra: Sounds better "Shadow Rage" some level are a total RAGE
==>PROS<==
-Great narrator voice.
-Some beautiful level design.

==>CONS<==
-Doesn't deserves it's money.
-Narrator voice can't keep up with the gameplay.
-Most of animations sucks.
-Bad Checkpoints locations some times.
-Ad of some level choise wouldn't be bad .
-It would have been a great co-op game with firends if all of us would choose a color and help each other.
Ruler_of_Timekm
( 4.5 ore in totale )
Pubblicata: 22 aprile
A beautiful artist stategy game. Great heart felt story of you as a piece of void escaping and becaming your own and have life.
Mavrive
( 4.6 ore in totale )
Pubblicata: 22 aprile
A cute little game.

The puzzles are really easy in the beggining, but once you won the game, you can play it again in the "void mode" which is a lot harder.
It's short, not an omg-this-game-is-so-awsome's game, but it's cute, it's great, I recommend it if you like to just pass the time a little.
Asal92
( 3.3 ore in totale )
Pubblicata: 21 aprile
La prima run non è altro che un lungo tutorial di un paio d'ore in cui impariamo i poteri derivanti dai vari colori. Il vero gioco inizia in NG+ (o la Modalità Vuoto, com'è chiamata qui) in cui il livello di difficoltà si alzerà decisamente rendendo molto più stimolante il tentativo di risolvere i vari puzzle del gioco :)
A mio avviso se lo trovate scontato vale la pena di essere provato ;)
Recensioni più utili  Negli scorsi 30 giorni
3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
13.2 ore in totale
Pubblicata: 26 aprile
giocato per la prima volta su smartphone anche su pc non delude e la combinazione tastiera e mouse funziona perfettamente. un platform che punta sulla narrazione e racconta una storia profonda di indipendenza e ribellione attraverso le gesta di una piccola ombra scappata dall'oscurità per trovare la propria essenza nel mondo reale. il gioco è diviso in due parti e la vera trama è nel primo walkthrought in cui saremo accompagnati da una calda voce narrante mentre ci spostiamo nei cinque mondi in cui è suddiviso il gioco. per ogni mondo apprenderemo una nuova abilità contraddistinta da 5 colori diversi che ci permetterà di colorare il terreno attraverso il mouse per associarvici abilità quale poter rimbalzare, scivolare ecc.
questa prima parte assomiglia più ad un grande tutorial in quanto la vera sfida inizierà nel secondo walkthrought nella modalità void in cui ripercorreremo ciascun livello con una difficoltà decuplicata, se non più, in cui esce fuori tutto lo spirito platform del titolo. personalmente ho apprezzato talmente la prima parte che per me il gioco poteva finire lì ma se cercate un pò (un pò tanto) di sfida in più sarete accontentati.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
3.0 ore in totale
Pubblicata: 25 aprile
Nice puzzle-platformer with philosophical story. Better to play it on iOS, but on PC this good too.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Recensioni più utili  Negli scorsi 90 giorni
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
3.3 ore in totale
Pubblicata: 21 aprile
La prima run non è altro che un lungo tutorial di un paio d'ore in cui impariamo i poteri derivanti dai vari colori. Il vero gioco inizia in NG+ (o la Modalità Vuoto, com'è chiamata qui) in cui il livello di difficoltà si alzerà decisamente rendendo molto più stimolante il tentativo di risolvere i vari puzzle del gioco :)
A mio avviso se lo trovate scontato vale la pena di essere provato ;)
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
38 persone su 40 (95%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Consigliato
3.7 ore in totale
Pubblicata: 5 marzo
+ nice visual style
+ excellent voice acting
+ ending
- too schematic
- narrator speaks slower than player progress through game
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
9 persone su 9 (100%) hanno trovato questa recensione utile
3 persone hanno trovato questa recensione divertente
Consigliato
3.7 ore in totale
Pubblicata: 6 marzo
Aside from the slow narration I had an absolute blast playing this game! It had a great story, beautiful art, and impressively interesting gameplay. If it was longer and/or had more content added that'd make me a happy camper! :)
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
6 persone su 7 (86%) hanno trovato questa recensione utile
Sconsigliato
0.6 ore in totale
Pubblicata: 20 aprile
The mechanics are interesting and fairly well implemented, the graphics and music are forgettable yet passable, but the narration destroys this game. Firstly, the narrator is ever present, and rather than relaying a plot through environmental storytelling or immediate presentation, Nihilumbra consistently relies on the narrator's explicit descriptions. Second, the writing is extremely cheesy, constantly explicating and repeating how the protagonist, addressed in second person, is supposedly feeling as well as the considerations the game wants the player to make about the protagonist's relationship with and impact on the world. Mechanically, most puzzles are extremely easy, many solutions are given away immediately and explicitly by the narrator, and the same dynamics act as solutions to many, even subsequent, puzzles, making the levels feel like flavored repetitions of the same scenarios with no new challenge. New mechanics and dynamics are not explained through level design but rather explicated by the narrator, and the level design itself is not particularly clever although this is mostly insignificant due to the omnipresence of the guiding narration. In short, the awkward narrative explication of story, mechanics, dynamics, and solutions combined with repetitive puzzles and resulting low difficulty overwhelms the otherwise interesting mechanical potential and renders Nihilumbra a rather uninteresting game.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
3.0 ore in totale
Pubblicata: 25 marzo
Wonderful platformer with a good story whilst using an interesting mechanic for advancing from level to level.

I'd also like to hire that voice in the game to narrate my entire life.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
2.8 ore in totale
Pubblicata: 13 aprile
Nihilumbra is... an experience. That is the best word to put it.

An amazingly looking game leaving You speechless at every single part of it. Music, graphics and level-desing just keep Your jaw on the floor.

Apart from that? One of the most interesting stories in games I have ever witnessed.

Don't hesitate.

10/10 GET IT!!!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Consigliato
2.3 ore in totale
Pubblicata: 26 febbraio
a game about me
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
4.3 ore in totale
Pubblicata: 18 aprile
Realy visually appealing and a nice story. Kinda paranoia inducing at first but it gets better.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2 persone su 3 (67%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
2.8 ore in totale
Pubblicata: 29 febbraio
Cute and very Artistic Game!
  • it's completly made out of art and is mostly enjoyed on the evenings cause of the nice deep voice talking to you throughout the whole game.

  • It's a bit short but has still some nice puzzels and is all in all a good platformer

  • 1+ The Charakter appels to me for some reason :D
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Recensioni più utili  Negli scorsi 180 giorni
4 persone su 4 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
2.7 ore in totale
Pubblicata: 5 gennaio
Nihilumbra è stata una piacevole esperienza, spiazzante sotto certi punti di vista, coinvolgente, ma, purtroppo, fin troppo breve e con alcune scelte che non ho gradito particolarmente. Andiamo con ordine.

Noi siamo il vuoto e il vuoto è noi; noi siamo parte inscindibile di esso e soltanto nella sua informe ed instabile forma esistiamo, dove nulla ha vita e nulla è diverso dal vuoto. Poi la scintilla, una luce ci investe e ci dona quell'unicità propria di ogni forma di vita, ci separiamo dal vuoto di cui ormai non facciamo più parte per assaporare la nostra indipendenza. Ma il vuoto non sopporta gli addii, né può tollerare che una parte di esso non gli appartenga più; così ci bracca, ci perseguita, ci insegue in ogni dove pur di rimpossessarsi di ciò che gli apparteneva. Noi, ormai, vogliamo soltanto vivere e fuggire da quel miasma di morte.

L'idea è quella, dunque, di un platform bidimensionale dove, negli eterei panni di un frammento del vuoto, tenteremo di guadagnarci la nostra libertà, attraversando delle montagne innevate, una foresta rigogliosa, un vulcano in piena attività, un arido deserto ed, infine, quel che resta di una popolosa città. In ognuno di questi luoghi entreremo in contatto con un fiore colorato, i quali ci doneranno ognuno un semplice potere, da poter sfruttare nell'ambiente circostante per fuggire al vuoto: facili da apprendere, facili e divertenti da padroneggiare, forse tutto fin troppo facile. Effettivamente il gioco, nel corso della sua breve durata (bastano circa 2 ore per completarlo), non si dimostrerà mai ostico, mai difficile, mai complicato, salve rarissime circostanze, come se i 40 e più livelli non fossero altro che un immenso e lungo tutorial...

...prima della vera sfida. Una volta portato a termine il gioco, infatti, si sbloccherà la modalità vuoto, nella quale si potranno rigiocare tutti i livelli, totalmente diversi dagli originali, con tutti i poteri già sbloccati. La curva della difficoltà a questo punto s'impenna, mostrando il volto ostico del titolo, anche se questa separazione così netta non l'ho particolarmente apprezzata.
In ogni caso, vi consiglio questo titolo, nonostante qualche riserva, anche solo per le meccaniche di gioco azzeccate, la realizzazione tecnica sopra le righe ed il messaggio morale ed etico che si percepisce una volta arrivati alla fine.

Cheers...al Vuoto!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
2.9 ore in totale
Pubblicata: 19 dicembre 2015
Un puzzle platform caruccio e dalle meccaniche semplici, ma anche breve e con enigmi ambientali a dir poco scarsi. Per la sua impostazione di poteri legati ai vari colori, assimilabili durante l'avventura e alternabili, necessita del mouse per la rapidità che la rondella concede. Alcuni nemici e ostacoli infatti sono abbastanza rapidi e il pad non servirebbe a dovere. Ciò si traduce in un controllo un po scomodo in alcune azioni di salto e di spinta di oggetti, ma il tutto è affrontabile in un paio di tentativi. Nihilumbra infatti non pretende che tu non perisca, alcune cose devi già aspettartele o vederle facendo il percorso giusto, per questo ha disseminato il gioco di punti di controllo e se la sfida medio bassa non soddisfa vi è sbloccabile una modalità decisamente più complessa alla fine. Lo stile del gioco nella sua semplicità è gradevole e la calda voce in sottofondo, che è una sorta di specchio dei pensieri del nostro avatar, aiuta a creare un po di atmosfera e quindi voglia di proseguire.

un piacevole passatempo.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
20 persone su 20 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Consigliato
16.3 ore in totale
Pubblicata: 6 febbraio
Nihilumbra is a puzzle-platformer game. A narrator unfolds the story while you, a peculiar creature from the Void trying to escape from it. The Void is a dark, empty world within our own; Earth.

---info---
5-levels (Mountains, Jungles, Deserts, Volcanoes and Machines)
5-colors (special abilities) that you *paint* the ground in your advantage.

+Nice story
+Beautiful art
+Great Soundtrack
+Void mode is like a New game plus but more challenging
+Simple controls

-Short Story

------
edit-10feb: If you manage to beat Void mode there is also a secret language that changes story dialogues to funny stuff!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
11 persone su 11 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
16.7 ore in totale
Pubblicata: 19 dicembre 2015
There are dozens― hundreds, no doubt― of platformers that mimick this one in execution, you might be presuming. There are plenty of games with an art style similarly atmospheric, others that use colour or shadow as a gameplay mechanic. What about Limbo? Contrast? Why entertain this indie game when you can play those?

It certainly isn't the first platformer to capture my heart, but there is something undeniably special about Nihilumbra and it would be a crime to dismiss its own merits because you've met your quota for indie games this year.

Nihilumbra is a bleak but beautiful puzzle-platformer, stunning in its simplicity, that struck a chord with me in an emotionally cathartic, personal way. I cannot recommend it highly enough.

You are Born, an adorable creature from The Void, who spends the game fleeing because The Void wants you back where you belong. Home. The darkness. Born must run from the all-consuming Void, adapting to his new and vibrant surroundings in the real world, encountering enemies generated by The Void, with ever intensifying (occassionally timed) puzzle-solving. His desperation to escape inevitable capture at the clutches of this nothingness is not unlike struggling with depression and it resonated so powerfully with me I was all the more encouraged to keep on going. I was compelled to help Born live.

The story mode's puzzles are splendidly straightforward― yes, this could be a turn off for some― but it does allow for appreciation of other aspects of the game, such as:

• The story itself. Nihilumbra becomes less about the puzzles and more about the message behind the storytelling, which is profound in an uncomplicated sort of way.

• The somewhat unique gameplay mechanic of using colour to traverse platforms and solve puzzles. With a flick of your mouse you can coat the floor with red to burn away the shadow of a skeletal monster or propel yourself with icy blue across a previously unconquerable gap.

• The art. You can enjoy it in game or from the concept art section of the main menu, which unlocks as you finish each level. The enemy design is fittingly simplistic but interesting as well, with an Edward Gorey flair.

• It boasts a sublime soundtrack, which is understated but accompanies the game well.

• The narrator's voice is flat (deliberately, I believe, but I might be wrong) and ominous. He often points out the obvious and it reiterates how dire a situation Born is in. Although there is an option to turn the narrator off or lower the volume, I much prefer the game with him. He adds to the sense of despondency, but I realise this is a matter of debate.

• The aptly named "Void Mode" which unlocks once you've completed the main story. This mode is tough as nails. I would argue that you haven't truly experienced what the game has to offer if you haven't subjected yourself to the teeth-grindingly frustrating (but ultimately doable) Void Mode. It is much more unforgiving and a decent challenge for those who thought the main game was a breeze.

Nihilumbra is well worth the asking price and it's a steal on sale. If nothing else, it's an easy, ethereal endeavour that should only require a couple of hours of your time to show you it is not a game to be ignored.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
11 persone su 13 (85%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
2.1 ore in totale
Pubblicata: 17 febbraio
I'm kind of surprised there weren't more indie games with strong narrators released in the wake of Bastion. Then again, it's probably a good thing because strong narrators require excellent writing and voice acting. That didn't stop the people behind Nihilumbra from taking a swing at it, and luckily they paired their efforts with a very solid puzzle platformer.

You play a sentient piece of the Void, the nothingness that inevitably consumes all of existence. As you progress through the many regions of the world, the unnamed narrator describes how your little Voidperson learns of emotions and hope and all that jazz. Especially in the early game, the narrator has a real bad case of never-shut-the-hell-up-itis, delivering some seriously overwrought lines almost every single screen. While many of them are the tiresome "You are nothing" or "They are coming" sorts, the writing does improve the further you get in, which was a welcome discovery.

The actual platforming revolves around painting the world with the colors you find. Each region you travel to grants you a color to use, such as the blue from the snowfields that makes surfaces icy and slick. Levels are laid out in a way that eases you into learning how your new color works, showing you how to combine it with other colors, and then tests you in auto-scrolling escape sequences before moving on to the next land. The puzzles are all clever and fun to solve without being repetitive or all that challenging. Interestingly, the game keeps giving you new powers right up to the final stage, so there's always something to look forward to.

The reason for this is a Void Mode unlocked once you beat the game, which consists of remixes of the base levels. In stark contrast to the originals these start out incredibly hard and only grow more ludicrous. If I have one complaint about Nihilumbra, it's that there's really no Normal difficulty. The base game is practically a two-hour tutorial, and Void Mode is the Dark World from Super Meat Boy. I doubt that most will have the patience to plow through Void Mode, but honestly the two hours I spent in the base game was enough to make me happy. The art is clean and creative and the platforming, while a bit floaty, is a good match for the color gimmick. For charming or challenging puzzle platforming, this one fits the bill just fine.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
9 persone su 11 (82%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Consigliato
3.7 ore in totale
Pubblicata: 24 gennaio
Great artworks and challanges you will find in this game. A bit challenging game but still easy to beat. Short but gold experience.
An unique Platformer-Puzzle game mixed with Adventure genre. Level design and story is impressive. Different game modes (void mode, challenging tho) and artworks which are inspectable make the game even more better. Also nihilumbra is a narrative game such as like Stanley Parable, Beginner's Guide et cetera. Well done narrator, his job is impressive indeed.

Just try this when it's on a sale (on steam or other websites)
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
4 persone su 4 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Consigliato
6.9 ore in totale
Pubblicata: 14 febbraio
A Very Lovely and Outstanding Game. The Story Opened my Eyes. I saw how it is like to Grow up. Becoming Independent...And Facing your own Fears...All the while Experiencing Many New Things. A Freezing Moutain. A Lush Green Forest. And Much More. Growing up is not Easy from what I've seen on here. You make Tough Choices. And most Bite you in the back. But This game has taught me that You should get back up no matter how many times you have been Knocked down.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
10 persone su 16 (63%) hanno trovato questa recensione utile
Sconsigliato
4.6 ore in totale
Pubblicata: 23 dicembre 2015
A lot of ♥♥♥♥♥♥♥tty pseudo deepness you'd expect from a highschooler who heard the word "nihilism" once and never tried to understand it further; stacked on top of the most basic platforming. The art is pretty enough, but the constant narrration kills the game and there's no way to turn it off. If there was more depth to any aspect of this game, it would be good enough that I would recommend it. Instead, it,s just that worst kind of good enough.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
0.8 ore in totale
Pubblicata: 7 dicembre 2015
The VERY DEEP AND MAGESTIC NARRATOR is outrageously annoying, but good news! They let you turn him off. It's a v. twee and easy to play game otherwise.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente