À la une
Jeux
Logiciels Démos ACTUALITÉS Recommandations
Building on survivalist and horror themes, players in 7 Days to Die can scavenge the abandoned cities of the buildable and destructable voxel world for supplies or explore the wilderness to gather raw materials to build their own tools, weapons, traps, fortifications and shelters.
Date de parution: 13 déc 2013
Visionner la vidéo HD

Jeu avec accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : Ce jeu en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative au cours du développement. Si vous n'êtes pas enthousiasmé de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre que le jeu se développe d'avantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

7 Days to Die thrusts players into the aftermath of the fall of civilization with only their wits and bare hands to survive. In this continually evolving title currently in alpha stage development, players must explore the open world alone or with friends to build tools, weapons and shelter against the dangers of the reanimated dead, infected wildlife and the world itself.”
Lire la suite
Ce produit n'est pas disponible dans votre langue. Veuillez consulter la liste des langues supportées ci-dessous avant de l'acheter.

Acheter 7 Days to Die

Acheter 7 Days to Die 2-Pack

Mises à jour récentes Tout voir (41)

Alpha 9 With Random Worlds Is Out!

15 août 2014

Ahoy Survivalists,
Our Massive Alpha 9 update is finally here with a multitude of new additions, improvements and fixes here’s the skinny. The biggest addition is our beautiful new Randomly Generated Worlds A.K.A. Randomz-gane which have full gigantic cities, roads, rivers, lakes, cliffs, mountains, roadside and wilderness locations and feature all biome types.

We’ve also reworked the entire in game GUI with new Art, Truetype fonts and many new features including fog of war, waypoints, friend tracking and recipe search.

If that wasn’t enough we’ve added some major Buff System enhancements including, Broken Legs, Sprained Legs, Dysentery, Drowning, Concussions and First Aid Kits. We’ve also including new rendering enhancements including soft shadows and underwater effects. In addition the player can now craft a full cloth armor set and use scrap iron build and upgrade forts. Folks this update is jammed packed with features!


Official Alpha 9 Release Notes

290 commentaires Lire la suite

Alpha 9 Status Update!

2 août 2014

Alpha 9 Status update check it out now funk soul brother!

http://7daystodie.com/alpha-9-status-update/

143 commentaires Lire la suite
Voir toutes les discussions

Signalez les bugs et donnez-nous votre avis sur les forums de discussion du jeu

Articles

“7 Days to Die achieves exactly what it sets out to be. It’s a fun and intense post-apocalyptic sandbox with all the right mix of base-defense, scavenging, and exploration.”
8.3 – Shoost

“7 Days to Die is like Minecraft with Gravity. Building defenses with friends and huddling in the corner hoping no zombies get through can be great fun. But what keeps me coming back to the game is the TNT.”
Kotaku

“7 Days to Die looks genuinely impressive, and I can’t see this not making a huge impact when it arrives.”
Rock, Paper, Shotgun

À propos du jeu


Building on survivalist and horror themes, players in 7 Days to Die can scavenge the abandoned cities of the buildable and destructable voxel world for supplies or explore the wilderness to gather raw materials to build their own tools, weapons, traps, fortifications and shelters. In coming updates these features will be expanded upon with even more depth and a wider variety of choices to survive the increasing dangers of the world. Play alone or with friends, run your own server or join others.

7 Days to Die development was launched following a successful Kickstarter campaign in August 2013, demonstrating the initial prototype. Joining us in early access now will help support the cause and ensure continued expansion of the development team, their efforts and the planning and addition of even more features and depth eagerly awaited by fans.

Many of our fans have commented in these early stages that they feel we are building the survival\zombie game they have always wanted. Our goal is to live up to this as much as we can and build a customizable, moddable game that allows users to fine tune their survival and zombie experience to create the experience players and their friends want.



  • Random World Generation - Play Navezgane or roll the dice and dive back into the game with friends in a randomized world with huge cities, towns, rivers, lakes, mountains, valleys, roads and wilderness locations.
  • Create and Destroy - The world terrain, structures and items can be destroyed or scrapped for resources. Re-purpose collected materials to build custom structures and fortification by hand, placing building pieces into the world in real time.
  • Terrain Enhancement - The terrain is now both smooth and natural but can still be destroyed and mined.
  • Upgradable Fort Building - Player built structures are assembled from framework which can be upgraded supporting wood, scrap metal and cobblestone upgrade paths. Hammer away just like real building and use Land Claim blocks to protect your fort in PvP.
  • Structural Integrity - Buildings and terrain formations which are too unstable can fall apart if proper supports are not built. Some building materials are stronger than others and pieces which break off and fall can be dangerous or deadly if they fall on you or enemies.
  • Item Crafting & Degradation - With a continually growing list of over 230 recipes, gather resources such as plant fibers, wood and metal to create weapons and tools such as hand made crossbows, knives and hammers. As your tools wear out over time, use your crafting skills to repair them.
  • Plants and Animals - Locate seeds to plant and grow vegetables, and head out into the wilderness to hunt animals once the cabinets in abandoned buildings are already plundered.
  • Stealth System - Sneak past zombies who can see, hear and smell you and smelly items in your inventory and throw rocks to distract them.
  • Cooperative Mode - Tired of zombie apocalypses that are more about fighting humans than zombies? Team up with your friends to work with other survivors rather than against them, using group efforts to build settlements and safety.



(Features in various stages of development, which will be added as the project progresses)

  • World Building Tools and Mod Support - Greatly expanded creation tools for players to create their own apocalypse for them and their friends, including Steam Workshop support.
  • Character Customization - Choose unique character skills and perks, what your character looks like and choose which clothing and gear to equip them with.
  • Drivable Vehicles - The cars in the world have long since decayed, but you may find enough raw parts to build a custom ride.
  • Missions & Story Points- Do favors for NPC characters in return for experience and rewards, and learn more about what has happened in the world.
  • Infected Wildlife - Wildlife can become infected. There will be bears. Zombie bears.
  • Virtual Reality Headset Support - For the times when wandering through the woods at night isn't quite scary enough.
  • Environmental Temperature - Find shelter or build a campfire. Cold nights or long days in the desert will make a difference.
  • Weather Effects - The weather will change, and it may influence your survival.
  • NPC Characters - Stumble upon the occasional computer controlled character. Talk, trade or engage them. Locate safe houses controlled by them.
  • Professional Soundtrack & Voices - For those who prefer mood setting music to go with their game, and professional screaming.

Configuration requise (PC)

    Minimum:
    • OS: WindowsXP (Service Pack 3)
    • Processor: 2.4 Ghz Dual Core CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 8800 GTX | Radeon HD 4770
    • DirectX: Version 10
    • Hard Drive: 1 GB available space
    • Additional Notes: Install size will gradually increase with future updates.
    Recommended:
    • OS: Windows 7 or higher
    • Processor: 3.0 Ghz Quad Core CPU or faster
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GTX 460 | Radeon HD 5850
    • Network: Broadband Internet connection

Configuration requise (MAC)

    Minimum:
    • OS: 10.6
    • Processor: 2.4 Ghz Dual Core CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia 9800M GTS | Radeon HD 6770M
    • Hard Drive: 1 GB available space
    • Additional Notes: Install size will gradually increase with future updates.
    Recommended:
    • OS: 10.9
    • Processor: 3.0 Ghz Quad Core CPU or faster
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT 650M or 750M (strongly recommended)
    • Network: Broadband Internet connection
Évaluations intéressantes des utilisateurs
48 personne(s) sur 54 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
141 produits enregistrés
13 évaluations
52.6 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Aprés 40h de jeu, je peut dire que ce jeu est bon, n'étant pas un habitué du genre, j'ai bien sur pas mal galéré au départ ..... maintenant je vis ma vie dans ma petite maison en pierres avec mon acolyte pour qui la passion est de miné pendant que moi je pars en recherche de bouffe et d'eau :-) un énorme potentiel, des developpeurs indépendant qui bossent bien et dur , et TRES à l'écoute de sa communauté .... pour une alpha le jeu est stable est déja trés agréable , graphiquement pour un jeu en voxel c'est agréable à l'oeil , depuis que je l'ai acheté , je suis pas mal accro aux genres .......

Tout simplement une bonne découverte et une bonne pioche, je l'avais acheté un peu fatigué sur un coup de tête, et je ne regrette absolument rien :-)
Posté le : 23 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
38 personne(s) sur 45 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
136 produits enregistrés
36 évaluations
301.5 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Et voilà ce que j'appelle un jeu magnifique...,

graphique excellent pour un alpha, les sons, les zombies, le jeu à la première personne nous donne toute l'imersion rêver, ce jeu ressemble énormément à zombloide et est identique à Fallout côté graphique, mais à la première personne, tout le décors est plaisant à regardé, ce jeu est magifique,

tout est modifiable et destructible (encore quelque travaille à faire, comme permettre la repousse des arbres, ect), rien ne vous résiste, et encore moin au zombies, on peut faire les mises au point en commencant si on ne désire pas de zombies, ou si on veut qu'il soit moins vite pour laisser le temp au personne engourdi comme moi de cassé la tête d'un zombie avant de passer au suivant, suivant qui d'ailleur ne manque pas, les choix d'option du menu nous permette de choisir et de créer un niveau de difficulté où l'on se sent bien pour jouer, des option tels que, zombies moin puissant, plus ou moins de zombie, nos attaque plus puissante, ect...

dans ce jeu la lumière la sécurité est votre ami, la survie votre raison de vivre, les zombies deviennes plus fort, plus vite, et plus détestable et plus nombreux la nuit,

construiser votre maison, comme vous voulez, où vous voulez, suffit de trouver les matériaux ou de les fabriqués, et ce ne sont pas les différente matière première qui manque...

vous voulez une pelouse verte (pas encore possible de la faire pousser), de la neige, des plantes (pas encore possible de les faire pousser, mais on peut les récolté et les replanté), différente herbe (pas encore possible de les faire pousser), faite votre choix, aller chercher ce que vous vouler, et planter le chez vous,

besoin de nouriture, aller chasser le gibier, le chevreuil, le cochon, le lapin, mais attention, les zombies aussi ont faim, et pour eux, le chevreuil c'est vous Ha Ha Ha,

ce jeu fonctionne aussi bien en solo (sur serveur seulement, avec l'option private) et en multijoueur..., (aucunneversion solo pour jouer sur notre ordinateur, mais c'est en construction),

pour ce qui est dès langue, je crois qu'il y auras l'anglais (jeu construit dans cette langue), le français (pour l'instant seulement une partie du menu est traduit en français car trop de changement puisque c'est une version alpha), l'allemand et une autre langue dont je ne me rappelle plus, mais comme ce jeu est en construction, et bien il y encore du travaille ce qui est normal, en général les langue sont faite à la fin...

un vraie petit trésor ce jeu, je vais surement y passer plusieurs centaine d'heure..., ou d'année Ha Ha Ha, car la construction d'une maison ne ce fait pas en un jours, et si il y a des zombies dans les parage, vous aurai quelque trou à boucher au soleil levant...

si vous aimé créer des objets ou refaire tout un décors, rien ne vous en empêche, besoin de matériaux, démoliser la maison abandoné du voisin pour récupérer ce que vous avez de besoin, sa voiture..., il n'en n'a plus besoin, démolisser la et récupérer le métal, faite pousser votre jardin, ect...

la limite c'est votre imagination, vous voulez déplacer des montagne, faite le, creuser une montagne pour en retirer les matériaux et aller de l'autre côté de la carte et refaite la montagne aussi haute que vous vouler, rien ne vous en empêche, vous préférer vivre sous terre, creuser un trou aussi creu que vous voulez, traverser toute la carte sous terre si vous vouler, laisser vous aller...

ce jeu a réussi à me faire sursauté plusieur fois, on ne sais jamais quand un zombie va apparaître, et combiens...,

les début de jeu peuvent être diffiçile pour certain, car avec l'apha 7, le jeu est plus réaliste, plus logic, n'essayer plus d'abattre un arbre à main nu ou de creuser le sol avec vos poing de superman, vous aurer besoin d'outil, que vous devrer fabriquer, dont vous devrer trouver les matériaux, et traversé des groupes de zombies, ect...

pour ceux qui n'aime pas les zombies, il y a possibilité de désactivé les zombies et de les réactiver plus tard, vous pourrez ainsi construire tranquillement et travaillé à découvrir des recette pour créer de nouveau matériaux qui sont très utile, la liste est très longue et ce n'est pas toujours facile de savoir ce qu'on n'a de besoin pour la création, on n'a besoin de réfléchir...

je n'ai eu aucunne mauvaise expérience durant mes test, ancun crash du jeu, les option de la mise à jour de l'alpha 7 nous permet de de modifier beaucoup d'option pour avoir le jeu que l'on n'aime et ce n'est pas fin, car il est toujour en alpha...

pour ceux qui s'attende à un jeu de zombie débille, qui ne font que ce promener, oublier ça, les zombie ressente votre présence à une certaine distance, il vous donneront la chasse en groupe si l'un d'eux vous vois, à moin que vous ne soyer capable de vous cacher et qu'il vous cherche pendant un bout, mais il ne sont pas fou, si il cherche un secteur, il est passer au peigne fin...

les zombie saute, creusent, cour, crie, réfléchisse, fabriqué un mur et il esseront de le brisé ou de creuser sous le mur, monter sur les toit et il essaront de trouver un moyen d'aller vous chercher, si il ne sont pas capable, il détruiront les pillier de la maison pour la faire s'effondrer..., certain sont silencieux d'autre crie tout le temps, d'autre rampe d'autre grimpe dans les arbres, vous pouver en avoir plusieur autour de vous dépendant de vos choix d'option....,

vous voulez survive..., alors soyer silencieux, ou sauver vous, mais n'oublier pas de mangé et de boire sinon vous vous combaterer comme un poulet (plusieur different type de nourriture dans le jeu), heureusement, il y a des animaux sauvage pour les distraire, et vous aidé à tuer des zombie, cochon, lapin, cerf, sont assez plaisant à voir aller..., et si vous décider de tuer des animaux pour survivre, faite vous des brochette de lapin, du ragoût de boeuf, ou de chevreuil, mais vous aurer besoin des ingrédient...

beaucoup de travaille à été fait, les constructeur du jeu écoute leur communauté et essaie de faire plaisir à tout le monde,

je n'ai jamais réussi à explorer toute la carte, et chercher toute les ressource est un travaille immense, donc inutile de penser de manquer de ressource un jour, car certain terrain ce réjénère si il sont asser loin de vous...

il y a tellement de chose à faire que l'on se rend vite compte que l'on manque de temps...

Je reccomande ce jeu à tous, ce jeu est encore en alpha, mais il bât déja de très loin plusieur jeu qui sorte sur le marché et qui sont supposément fini...

ma note final pour ce jeu si je doit lui en donné une en tant que joueur est de 10 sur 10, ce qui m'étonne car je suis quelqu'un de très difficile...
car, comme je l'ai dis, un jeu qui est seulement en alpha et qui bât déja plusieur jeu déja fini,
une compagnie qui écoute ces joueurs,
des graphique incroyable,
et un travaille examplaire, dont plusieur autre compagnie devrait suivre l'example,
rien n'est fait à la hâte,
il n'y à même pas la moitié du jeu de terminé et c'est déja un bijoux...
les sons réussiront à nous faire sursauté tôt ou tard, les abeille géante semble venir de partout et on sens l'sdrénaline ou la panic monté en nous avant l'attaque Ha Ha Ha

un des meilleur jeu 2014
Posté le : 2 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
18 personne(s) sur 20 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
75 produits enregistrés
1 évaluation
172.5 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
7 Days to Die est un jeu de survie multijoueurs situé dans un monde post-apocalyptique envahi par les Zombies. Les décors sont fait de cubes constructibles et destructibles dont les coins sont arrondis pour donner une aparence plus naturelle et réaliste à l'environnement. Des objets plus complexes peuvent également être créés en combinant matériaux et ingrédients. N'offrant pas de générateur d'environnements pour l'instant, un territoire fixe de quelques kilomètres présentant des ruines, des forêts, des déserts, des plaines, des collines, de la neige, des villages, des fermes et des rivières est offert aux explorateurs des récentes versions Alpa.

Pour s'épanouir dans une société d'après fin du monde, le survivant devra luter contre la faim, la soif et les dangers. Les joueurs peuvent coopérer pour faciliter leurs survie ou encore se combattre au milieu des zombies. Le jour est plutôt tranquile et est un bon temps pour explorer et reconstruire ses défences. Par contre, voyager la nuit est une tâche bien plus difficile, les morts-vivants étant alors beaucoup plus nombreux et agressif.

Actuellement en accès anticipé, il est possible de découvrir et d'expérimenter les nouvelles fonctionnalitées (ainsi que les bugs) au fur et à mesure qu'ils sont ajoutés. La progression du développement semble assez constante et de nombreuses fonctionnalités se sont ajoutées au cours des derniers mois. Le jeu a eu son lôt de problèmes et il faut s'y attendre. Toutefois, des correcifs sont généralement offerts plutôt rapidement.

Mon opinion du jeu est plutôt bonne en tenant compte de l'état actuel du développement: Certains éléments ont besoin de polissage et le jeu manque un peu de profondeur. Bien sûr, le jeu n'est pas terminé et il y a toujours un risque avec ce genre d'achat. Toutefois, je me considère déjà satisfait car j'ai eu plus de plaisir avec ce jeu qu'avec plusieurs grosses productions vendues deux fois le prix. Je suis confiant que The Fun Pimps va continuer de nous surprendre avec ce petit diamant brut.
Posté le : 7 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
15 personne(s) sur 18 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
154 produits enregistrés
27 évaluations
14.8 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Abordons le cas de 7 Days To Die, le jeu a deux gros défauts, premièrement son prix ! 23€ pour un jeu en accès anticipé, prenez Rust qui est beaucoup plus populaire que 7 Days To Die, il l'est d'abord car son prix de 19€ est plus abordable (notons le fait que 7 Days To die coûtait 32€ il y a peu) et également ses graphismes, certes les développeurs ont promis que les graphismes s'amélioreraient mais ils restent pour l'instant assez laid. Venons-en aux points forts du jeu, la jouabilité, même moi qui ai un PC assez médiocre en performance, j'ai réussi à bien faire tourner le jeu. On peut également citer comme point fort du jeu, le fait que les développeurs ajoutent quasiment chaque jour du nouveau contenu, ce qui rend le jeu beaucoup mieux et plus fun. Mais pour moi, il se démarque beaucoup des jeux comme Rust par sa communauté, pas de personnes qui ne cherchent qu'à vous tuer, les 95% des personnes que j'ai croisé étaient totalement amicale. Bref ce jeu est un très bon jeu pour quiconque ne faisant pas trop attention aux graphismes. 16,5/20
Posté le : 6 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
993 produits enregistrés
117 évaluations
3.3 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Really, just get it now, it's in 0.9 almost final. Game is exeptionnaly fun and nice in everyway. Pimps (dev's) been working hard making this game through early access and i can say happilly this is a little jewel of survival free-roam zombie rama.

So many different environments and loot to find, action and ♥♥♥♥ to do. Yeah...get it.
Posté le : 16 août 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
232 personne(s) sur 253 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
1,231 produits enregistrés
21 évaluations
150.9 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Ce jeu est juste une des pre-release les plus prometteuses de l'année 2013 avec Rust.
Il est basé sur le système de construction et de craft "voxel" de Minecraft mais infiniment plus évolué car bien plus d'objets et surtout la physique existe.
Le principe c'est que la journée on fouille, on récolte des matières premières et on se trouve des planques à aménager pour survivre à la longue nuit ou les zombies sont trop nombreux et rapides pour être combattus.
On peut se construire son propre refuge, de la cabane au chateau à la tour en passant par la mine, notre imagination est notre seule limite.
Ensuite on emménage sa planque avec du mobilier et des moyens de subsistance comme des potagers, des sources et creuser des mines pour les matières premières voir une sortie d'urgence.
Puis on protège sa propriété grâce à des pièges car les zombies détruisent tout la nuit et peuvent très bien percer vos murs en béton armé voir écrouler votre chateau si ils détruisent des "murs" porteurs.
Si vous survivez à la nuit les zombies vont se calmer vers les 7-8h00 du matin pour devenir un croisement entre le paresseux et le François Hollande, ils ne représentent plus aucun danger et comme pour le président "normal" par dépit on y fait même plus attention tellement ils sont bêtes, endormis et incapables de la moindre réflexion.
Il faut donc réparer les dégats de la nuit voir trouver un autre point de chute pour survivre à la prochaine nuit.
Le jeu peut être joué en solo offline/online et en co-op sur serveur avec mondes persisants ce qui donne toute sa grandeur au titre, on peut également supprimer les zombies afin de faire que de la construction et il y a inévitablement des modes PvP au cas ou les zombies ne suffiraient pas.
Le seul point faible actuellement c'est le prix de 31.99€ car en Kickstarter il était à 35$, je l'ai depuis les premiers jours de juillet et je dois dire que je m'en lasse pas.
Mais le prix de sortie devrait se situer entre 15-20$ mais surement pas avant le 3ème trimestre 2014.
Ce jeu est un petit bijou sur lequel j'ai déjà passé plus de 150 heures, il n'est encore qu'en Alpha mais c'est une version très propre (certaines release sont plus buguées...).
Je vais surement relouer un serveur afin d'avoir un monde persistant propre à partager avec 8 à 16 joueurs sans être ennuyés par les kevins dont le seul but est d'emmerder donc si vous l'achetez et que vous seriez intéressé de jouer en co-op dans le but de construire faites-moi signe.

Bref ♥7 Days To Die♥ est mon coup de coeur 2013 :)
Posté le : 28 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non