The highly anticipated follow-up to adventure classics The Longest Journey and Dreamfall. Dreamfall Chapters is a story-driven adventure about choice and consequence, set in parallel worlds: a cyberpunk vision of the future and a magical fantasy realm.
Обзоры пользователей:
В основном положительные (всего 78) - 79% из 78 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Очень положительные (всего 1,898) - 83% из 1,898 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 21 окт. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Dreamfall Chapters

Купить Dreamfall Chapters Special Edition

The Special Edition includes the digital Art of Book One, the official Crowboy tourist map of Europolis, and HD wallpapers.
Coming soon are the official Book One soundtrack, the Journeys Birth short-story collection and digital avatars.


Недавние обновления Просмотреть все (54)

29 июня

Version 5.3 patch notes

Dreamfall Chapters has been updated to v5.3. This version:

  • Adds German subtitles for Book Five
  • Adds remastered English voice files for Books 1-4, fixing inconsistencies in volume and sound quality
  • Fixes an issue with the 32-bit version, where players could not connect to our online database
  • Fixes a problem with the settings that ignored player's visual effects preferences when switching cameras

French subtitles will arrive shortly with version 5.3.1.

Our German localisation partners are still working on the voice-overs for the fourth and fifth episodes. These will be added to the game as soon as they're ready.

Комментариев: 85 Подробнее

24 июня

Version 5.2 patch notes

Dreamfall Chapters has been updated to version 5.2, which addresses a number of bugs.

This update:

  • Fixes a problem with buggy graphics on Mac, resulting in square, coloured artefacts appearing in scenes. This also includes other visual fixes for the Mac
  • Fixes an issue with missing lights in the Enclave in Book Two, affecting dialogues with Enu and Likho
  • Makes it easier (we hope!) to solve the musical puzzle in the Journeyman Inn for tone-deaf players
  • Fixes an issue with the materials on the Dreamer in chapter 7, to make it less shiny. It was too shiny. Way too shiny
  • Brings back missing sound-effects and voices for the guards banging on the roof gate in the Friar's Keep scene
  • Updates the cut-scene with Mira at the end of the Kidbot job path — nothing big, it should just look better now
  • Fixes an issue with buggy anchoring in the settings menu
  • Fixes missing collision geometry in Marcuria, which made it possible to exit the world — no more YouTube videos of flying Kians!
  • Boosts footsteps on wooden surfaces, which was noticeable in (e.g.) the Hand That Feeds
  • Improves email format check for Red Thread account setup, to notify users of things like double @s
  • Fixes an issue with targeting Crow on top of Klacks' stage in Book Four, which was frustrating
  • Fixes a problem with the light beams in the Book Four Interlude on Macs, which made it super hard to solve the puzzle. Other light beams should also be improved now on Mac
  • Fixes an issue where players could enter the vintner's booth and confuse the vintner in Book Five. You don't want to confuse the vintner
  • Fixes an issue where you could open the game menu while a scene faded in, which caused the game to stop responding when loading a previous save
  • Some smaller fixes which might rightly be considered spoilers if we included them here, so we didn't

This version does not include German and French subtitles. These will be included in version 5.3, which is tentatively scheduled for next week.

Комментариев: 33 Подробнее


“A fascinating game with interwoven tales, beautiful set pieces and believeable protagonists, Dreamfall is going strong and only getting started.”
90% – Gaming Trend

“continues to pack punch after punch”
8/10 – Gamespot

“couples a believable, superbly written lead character with complex decisions in a promising start”
8.5/10 – Polygon

Об этой игре

Your purchase of Dreamfall Chapters includes all five episodes.

Dreamfall Chapters is the follow-up to award-winning adventures The Longest Journey and Dreamfall: The Longest Journey: a story about choices and consequences, dreams and reality, magic and science, chaos and order, and the broken heroes whose actions will shape the course of history in all worlds.

Set in parallel worlds — one a dark cyberpunk vision of the future, the other a magical fantasy realm — the game follows two unlikely heroes on their journeys across worlds to save the very fabric of reality from the Undreaming. Dreamfall Chapters is a mature, emotional, dark, magical and heartbreaking adventure that will take you by surprise.

With a brand new storyline and a fresh cast of characters, Dreamfall Chapters introduces new players to The Longest Journey saga, while returning players will get the conclusion they have been waiting for since the end of Dreamfall: The Longest Journey.

Key Features

  • Experience a deep and emotional storyline that continues the epic saga of The Longest Journey — an award-winning story the New York Times called “compelling” and “terrific”
  • Sequel to acclaimed Adventure Game of the Year, Dreamfall: The Longest Journey. A recap of Dreamfall is available in-game for new players
  • Shape the story and the course of your journey through your choices and actions, and live with the surprising and sometimes devastating consequences
  • Connect your game and see the choices your Steam and Facebook friends have made before making your own, and share your decisions with everyone playing the game
  • Explore beautiful, rich, detailed and original worlds that combine a stunning cyberpunk vision of the future with magical fantasy, along with a broken and decaying dreamscape

Системные требования

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: Core 2 Duo 2GHz or equivalent
    • Оперативная память: 3 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD Graphics 4000
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 12 GB
    • Звуковая карта: Yes
    • ОС: Windows 7 64-bit
    • Процессор: Quad Core i5 2.5GHz
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: ATI or Nvidia card with 2GB VRAM
    • DirectX: Версии 11
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 20 GB
    • Звуковая карта: Yes
    • ОС: Mac OS X v10.9 Mavericks or higher
    • Процессор: Core 2 Duo 2GHz or equivalent
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD Graphics 4000
    • Место на диске: 12 GB
    • Звуковая карта: Yes
    • ОС: Mac OS X v10.9 Mavericks or higher
    • Процессор: Quad Core i5 2.5GHz
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: ATI or Nvidia card with 1GB VRAM
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 20 GB
    • Звуковая карта: Yes
    • ОС: Linux Kernel 3.0 or above
    • Процессор: Core 2 Duo 2GHz or equivalent
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD Graphics 4000
    • Место на диске: 12 GB
    • Звуковая карта: Yes
    • ОС: Linux Kernel 3.0 or above
    • Процессор: Quad Core i5 2.5GHz
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: ATI or Nvidia card with 2GB VRAM
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 20 GB
    • Звуковая карта: Yes
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
В основном положительные (всего 78)
Очень положительные (всего 1,898)
Recently Posted
58.8 hrs
Опубликовано: 25 августа
Это мир снов,энергия, способная изменять реальность и время;это параллельность,но в тот же момент-это и единение.
Интерестные проработанные персонажи,эпичный сюжет,поданный в чертовски красивой обертке,великолепный саунд и некая жуткая сила притяжения,соучастия в действе.История,однажды получившая начало,философски переосмысленная,но так и не завершенная,чем,собственно,и хороша.В конце игры тонешь в шторме неотвеченного или оставленного в недоступных глубинах этого игрового океана.
Логичные пазлы,связность изложения,красивая,а местами и чарующая,графика,качественное звуковое сопровождение.О игре можно говорить много,но хотелось бы там жить.
Замечательный образец того,как компоновка и окружение игровых миров,играют на одном инструменте.Однозначно рекомендую.В эту игру можно влюбиться,ей можно симпатизировать,но ненавидеть ее просто не возможно.
23.5 hrs
Опубликовано: 3 августа
The best game ever existed
0.3 hrs
Опубликовано: 31 июля
Игра классная но нгл озвучка и текстур а рус нету )
31.8 hrs
Опубликовано: 31 июля
душевная история - есть
атмосфера - есть
геймплей - сохранили

фейловая концовка - есть
баги - есть
эх современный игропром
24.0 hrs
Опубликовано: 27 июля
Если вы играли в предыдущие части, то вы должны уже в это играть.
6.8 hrs
Опубликовано: 22 июля
Почему до перехода на юнити 5 у меня выдавало 70 кадров,а теперь на новой версии движка выдает 36 от силы и все дерагается?10 оптимизаций из 10.
17.2 hrs
Опубликовано: 10 июля
Геймплей у игры совершенно не очень. Но ради сюжета стоит и нужно играть. Особенно если играл в предыдущие части.
17.1 hrs
Опубликовано: 9 июля
В первую очередь, эта игра адресована фанатам серии The Longest Journey, так как Dreamfall Chapters – это прямое продолжение и финал истории. Если вы не знакомы с предыдущими двумя играми, не начинайте проходить её. Не поймете ровным счетом ничего, потеряетесь в обрывках сюжета и будете разочарованы минусами игры, которых здесь, к великому сожалению, достаточно.
Но для тех, кто знаком с TLJ и Dreamfall:TLJ, эта игра - настоящее чудо. Это завершение истории, начавшейся в далеком 1999 году (а ведь это целых 17 лет ожидания!). Я уже и не верил, что финальная часть когда-либо увидит свет.

Сначала о недостатках, из них многие объясняются недостаточностью финансирования:
  • Плохая производительность игры
  • Примитивная анимация персонажей в кат-сценах
  • Более скудные и менее интересные диалоги по сравнению с предыдущими частями
  • Плохо сделанные квесты, они в большинстве случаев просто удлиняют время игры тем, что заставляют без интереса исследовать большую локацию в поисках предмета или даже цели
  • Нелинейность только для галочки, выборы в диалогах почти не оказывают существенного влияния на сюжет, и многие последствия вашего выбора вам скажут только в виде одного предложения в статистике каждого эпизода
  • В целом игра не дотягивает до уровня Dreamfall:TLJ
  • Присутствует атмосфера предыдущих частей
  • Сюжет интересен, присутствуют неожиданные повороты
  • Отличная музыка, создающая ощущение мира фантастического научного будущего и мира магии
  • Графически игра выглядит стильно и местами вполне себе красива
  • Озвучка хороша, по крайней мере у меня не возникло каких-то претензий
  • Завершение истории и раскрытие тайн!
Dreamfall Chapters нужно рассматривать не как отдельную игру, а как продолжение прошлых частей. Только в этом случае можно закрыть глаза на все недостатки и безмятежно отправиться последний раз в «бесконечное путешествие».
26.9 hrs
Опубликовано: 4 июля
Dreamfall Chapters вне всяких сомнений одна из лучших адвенчур в которую я играл со времен Dreamfall 2006-го года.

Да, определенно есть к чему придраться и за что поругать очередной шедевр Рагнара Тернквиста. Главные злодеи например получились мягко говоря совершенно неинтересными, скучными и... ну совсем в общем все плохо в этом плане. Сюжетная линия Киана тоже не очень понравилась, во много из-за... ну, довольно скучного сеттинга и просто скучной сюжетной линии, не говоря уже про бредовые пазлы которые по большей части раздражают просто, благо их хоть не так много.

Оптимизация местами хромает на обе ноги на системе за 2000$, что как бы вообще просто неприемлимо и ни в какие ворота не лезет, особенно учитывая то что хоть игра и выглядить весьма не дурно, но в целом вообще в визуальном плане нет ничего такого с чем i7-4790K, GTX 980 и 16 GB оперативки не могли бы справиться. Анимация осталась на уровне 2006-го года, что мягко говоря удручает просто и очень сильно бросается в глаза. Модели персонажей далеко не все так же детально проработаны как главные персонажи, местами же ей-богу вспоминается Thief: Deadly Shadows в котором модели персонажей были ну просто отвратительными, особенно женские. Ну, блин, 2016 год на дворе, ну что ж эт такое-то в самом деле?

И вот честное слово, все эти недостатки просто ничто в сравнении с великолепной сюжетной линией и диалогами Зои и Саги, эти вот два персонажа на ровне с Эну и Вороном просто спасают всю игру, настолько шикарно и отлично они прописаны. Я вот буквально каждый пиксель исследовал играя за Зои или за Сагу просто чтобы услышать что они скажут или посмотреть какую-то маленькую сценку. Ну и конечно нельзя не упомянуть про возможность выбора различных исходов развития сюжета которые действительно влияют как на сам сюжет, так и на судьбу главных персонажей игры, их друзей и мир игры в целом.

В общем, если вы играли в прошлые игры серии (The Longes Journey, Dreamfall: The Longest Journey), Dreamfall Chapters вне всяких сомнений заслуживет вашего самого пристального внимания.

Лично от меня - 9 /10.
31.1 hrs
Опубликовано: 2 июля
Перед нами отличное путешествие. Уникальное в своем роде. Тут замечательная сказочная и, несмотря на многие "взрослые" моменты этой части, все же добрая атмосфера. Сложно не полюбить одного из главных персонажей игры - наивную и открытую миру Зои, которая с детской непринужденностью бросается раскрывать заговоры мирового масштаба.

Геймплей строится вокруг решения простеньких головоломок, и иногда приятно удивляет нетривиальным подходом к их решению. Порой встречаются реально трудные и надоедливые, но тем приятнее, когда все-таки удается найти отгадку.

Много времени уделено диалогам и катсценам. Благодаря этому создается впечатление, что погружаешься в ожившую книгу. Здесь много интересных персонажей, а мир кажется очень живым и наделенным богатой истроией, хоть нам и дают исследовать лишь малую его часть.

Если вы не играли в прошлые части, а Chapters, по сути, третья часть трилогии, то для более полного погружения нужно сыграть хотя бы в Dreamfall: the longest journey. Это поможет лучше узнать и сильнее привязаться к героям, а также прольет свет на многие сюжетные перипетии.

Также приятно, что игра не слишком требовательна к железу, и хорошо идет даже на системе, которая собиралась в начале десятилетия.

По моему мнению Chapters определенно стоит своих денег, а если вы покупаете её во время распродажи, то это, пожалуй, лучшее применение для двух сотен рублей.

Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
23.5 ч. в игре
Опубликовано: 3 августа
The best game ever existed
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
289 из 300 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
15.2 ч. в игре
Опубликовано: 21 октября 2014
The Longest Journey - 1999
Dreamfall: The Longest Journey - 2006
Dreamfall: Chapters - 2014-2015

Игры серии разделяют далеко не пара лет, но можно возрадоваться: третья часть - Dreamfall Chapters добралась до экранов в виде своего первого тома (всего их пять).
Скажу сразу: первые две игры я очень ценю за отличные сценарии Рагнара Торнквиста, грамотную подачу и интересность.
После 2006-го года периодические мелькания новостей о судьбе третьей серии и длительные периоды затишья не очень обнадеживали, поэтому сам факт начала непосредственной разработки, образования Red Thread Games и Kickstarter-кампании стал символом спокойствия: в сборе необходимых средств сомнений не было.

Dreamfall Chapters начинается ровно там, где прервалась история 8 лет назад, пара вводных слов без подробностей, поэтому незнакомым с серией игрокам настоятельно советую ознакомиться с первыми частями, иначе сразу возникнут вопросы о том, почему в первых кадрах <спойлер>, а множество отсылок и связей пройдут незамеченными.
По текстам к игре нет вопросов вообще, все диалоги и комментарии поданы в знакомой манере, Торнквист сразу же узнается.

Геймплейно все похоже на вторую часть - адвенчура с прямым управлением персонажем от третьего лица с совсем простым использованием инвентаря. На активные места теперь осуществляется плавная автонаводка вместо выделения в рамку. Выбор вариантов в диалогах остался похожим: ключевое слово ответа и подробный комментарий о нем при выделении, который на сей раз озвучивается главными героями про себя. Также периодически появляются моменты с сюжетным выбором, о котором пишут аля в играх Telltale, что его запомнил какой-нибудь персонаж или действие будет иметь последствия.

Технически игра работает на Unity3D, причем без шуток - это самая красивая 3D-игра из всех на этом движке вышедших. Из стандартных болячек игр на Unity о нем напоминает, к сожалению, отсутствие современной мимики и анимация второстепенных персонажей. Финальная внешность Зои, кстати, сильно отличается в положительную сторону от той, что показывалась на кадрах с ранних билдов и вызывала недоумение. Есть некоторые глюки, например, Альване у меня застрял в столе во второй главе, хоть и не намертво. Вероятно, дело в предрелизной версии для тех, кто вложился в проект и журналистов, поскольку авторы ещё исправляли ряд багов в течение нескольких часов до релиза первого тома для всех.

Главная музыкальная тема, которую уже можно было слышать в трейлерах, включается в правильные моменты и доставляет. Музыку написал Саймон Пул, который помогал Леону Виллету писать дорожку ко второй части.

Я остался доволен увиденным, пока моё мнение положительно. Думаю, что всем знакомым с серией должно понравиться.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
135 из 152 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
41.9 ч. в игре
Опубликовано: 25 октября 2014
Часть 3 (актуально на момент прохождения четвёртой книги).

Я не сдержал данного себе обещания пройти игру полностью только после выходя всех пяти Книг. Да и фиг с ним! К четвёртой книге игра окончательно превратилась в интерактивное кино/книгу. Даже, скорее теперь уже больше кино, чем книгу. В угоду динамие сюжета под нож идут целые сцены, которые игроку приходится додумывать самостоятельно по фразам самих героев. Туда же отправились пазлы и головоломки. Ну правда, сложно назвать пазлом решение, в какую сторону бросить камень...

Зато на сцену выполз Сюжет с большой буквы С. Разработчики исправились, научились кромсать сюжет правильно. Сюжета много. Сюжета, который расширяет вселенную, а не сюжета про рутину. Поэтому третья и четвёртая книга по ощущениям пролетают очень быстро. На поверхность начинают выплывать последствия от принятых в первой и второй книге решений, глаза намокают чаще, а клифхенгер, которым заканчивается четвёртая книга, окончательно поставил крест на моём обещании пройти игру полностью только после выходя всех пяти Книг.

Часть 2 (акутально на момент прохождения второй книги).

Игре совсем, совсем, совсем не идёт на пользу разбиение на "книги". Во второй книге просто бросается в глаза, что сюжет был задуман целиком, а затем его измерили линейкой и расчленили на равные отрезки, и стали порционно бросать игроку. Игрок вынужден проводить операцию по сшиванию сюжета и возобновлению кровоснабжения между завязкой, развитием, кульминацией и развязкой самостоятельно. Вторая книга начинается ниоткуда и заканчивается в никуда, в то время как в течение самой второй книги происходит "ничего". Нет, ну разумеется, кое-что там происходит. Кое-что, что началось в первой книге, а закончится в третьей (или в пятой...). Тут нет внутреннего сюжета со своим развитием, как это было в каждом эпизоде, скажем The Walking Dead от Tell Tale.
Поэтому я крайне рекомендую повременить с прохождением, пока не выйдут все книги. Это не значит, что здесь плохой сюжет, или сама игра. Напротив, всё очень хорошо. Но пятимесячные разрывы между кусками (я даже главами это назвать не могу) повествования, совсем не идут на пользу ни сюжету, ни атмосфере, ни тем более погружению в него.
И я подожду с прохождением, пока не выйдут все остальные главы. И тогда запущу игру с самого начала, и не отрываясь, пройду её до настоящего финала. И пусть ждать для этого мне придётся... ещё полтора года...

Часть 1 (актуально на момент прохождения Первой Книги).

Торнквист определённо изобрёл новый жанр. Если до этого мы имели интерактивное кино в виде Heavy Rain, Beyound two souls и The Walking Dead, то Торнквист сделал невозможное и создал визуальную интерактивную... книгу.
Именно так. Наверно, это единственная игра, в которой мы не просто следим за жизнью персонажа и время от времени принимаем решения за него, но и имеем возможность _прочувствовать_ происходящее, погрузиться в переживания и мысли персонажа. Раньше такое возможно было только в книгах, за что мы их и любим. Теперь такое можно в Dreamfall Chapters.
Это уникальный опыт. Торнквист просто убрал буквы, страницы, обложку и визуализировал образы и эмоции, которые рождаются в наших мыслях, когда глаза бегают по строчкам читаемой книги. В движениях камеры, в ракурсах, в музыке и мыслях персонажа: во всём прослеживаются правила повествования присущие книгам. Мгновение замирает, и мы погружаемся в разрываемые противоречиями мысли персонажа. А затем, прямо как в реальной жизни, персонаж говорит не совсем то (а то и совсем не то), что думает на самом деле. И эти характеры настолько идеально выверены, что разница между тем, что он думает и что говорит предельно обоснованы. А ты сидишь и переживаешь: "Да уйми ты свою гордыню, скажи как есть!", а игра в этот момент делает "щёлк" — баланс изменился. Собеседник это запомнит. И припомнит. Когда-нибудь. В следующей главе.
Поколение успело вырасти с тех пор, как началась эта история. Но мы научились ждать. О да, научились. И будем ждать ещё, ведь такой истории можно простить всё: и не оптимизированный движок, и устаревшую графику, и вылеты на рабочий стол, и порционную (длиной в три-пять часов) подачу, и годы ожидания продолжения. Знаете, прям как с книгой: уже четыре утра, скоро собираться на работу, а ты ещё не ложился спать, ты отсидел ногу, посадил зрение на единичку, хочется кушать, но оторваться от чтения невозможно. В самом деле, кто станет терпеть все эти неудобства? И ради чего?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
127 из 144 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
62.2 ч. в игре
Опубликовано: 4 июня 2015
Я незнаю как охарактеризовать Dreamfall Chapters, те кто играли в The Longest Journey меня поймут, насколько долгое ожиданые было и насколько невероятен в подсознании был ее выход.
Сказать что Dreamfall Chapters просто потрясающая игра, от которой можно получить невероятное удовольствие и эмоции - ничего не сказать!
Велликолепно продуманный глубокий сюжет
Безупречное звуковое офорление
Выбор действий и их последтвия, от которых мурашки по телу
Очень красивая графика, от которой с головы до ног подружаешься в гущу событий.

Есть игры, от которых не испытываешь ничего, сыграл и забыл, но есть и такие, от которых просто невозможно оторваться.

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
79 из 93 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
43.6 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября 2014
Эпизод получился скорее созерцательным, и это безусловный плюс, учитывая неважнецкого качества геймплей, реализованный норвежцами в Dreamfall Chapters. Причем история до сих пор не ударяется в ностальгию и не пичкает вас давно знакомыми персонажами. Самыми интересными из героев стали новички, и это прекрасно. Еще прекраснее то, что история здесь строится не в популярном нынче стиле «убьем всех, да пожестче». А ведь казалось бы, «все, что имеет начало, имеет и конец».


Dreamfall Chapters: Book Three — Realms был бы определенно лучше предыдущего эпизода, если бы не эти ужасные паззлы родом из квестов 1990-х. Элементарные подсказки, как в Broken Sword 5, могли бы с легкостью спасти ситуацию, но увы — извольте следовать не всегда очевидной логике авторов. Отмечу, что Realms по-прежнему работает очень натужно — Red Thread Games точно нужно что-то делать с производительностью.


Во время выставки Gamescom Рагнар Торнквист говорил, что вся история уже написана и корректироваться не будет. Не знаю, какую часть из общего сценария рассказывает именно Rebels, но уверен, что очень незначительную. В процессе прохождения вы узнаете столь мало информации, что весь эпизод можно было бы уместить в пару красочных сцен. По сути, Dreamfall Chapters: Book Two — Rebels спасают лишь мастерски написанные диалоги да глобальная история, которая, увы, подается излишне бедными порциями и пугает непрестанно увеличивающимся количеством действующих лиц. По ходу бесконечных забегов кругом по локациям недостатки начинают все сильнее бросаться в глаза — это и отвратительная анимация всего, и вечно тормозящий движок Unity, и безжизненность игрового мира, и миллион других геймплейных условностей. Но пройти эпизод до конца определенно стоит — ведь заинтриговать Торнквист умеет, как никто другой.


Пять часов в компании с Dreamfall Chapters: Book One — Reborn пролетели незаметно, а это наилучшая характеристика для любой игры. И хотя первый эпизод содержит в основном одни намеки на грядущие события, никакого разочарования он не принес. Скорее, твердую уверенность в том, что перед нами нечто большее, чем просто игра.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
90 из 112 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
35.4 ч. в игре
Опубликовано: 16 октября 2015
Настоящая радость ждала меня в эпизодах Dreamfall Chapters. Не то чтобы разработчики изменили своему подходу к сюжету, но они стали ощутимо профессиональнее. Игра не даёт ответов на вопросы Dreamfall, но подымает свои и постепенно даёт на них ответы. Поэтому можно сконцентрироваться и получать удовольствие.

Всё начинается, как всегда, с Зои и какое-то время разгоняется. Но сама ситуация довольно интересная - играешь за человека в коме, а уже совсем скоро действие переключается на приговорённого к смерти Киана, который совершает побег из камеры. Вот где начинается крутой экшен и интересные ситуации.

Telltale установила моду на эпизодические игры с решениями, которые влияют на ход сюжета, и Dreamfall Chapters по-своему ей следует. Решения определяют не концовку игры (всё уже предрешено), а переменные, отвечающие за путь к ней. Это очень правильный подход - другие разработчики стараются лишь создать иллюзию, что ты влияешь на финал игры, Red Thread Games делают всё честно. А когда ты принимаешь решение и на экране появляется воодушевляющая надпись "Баланс изменился" с соответствующим звуковым эффектом, проникаешься сразу.

Так что я рад, что с персонажами и интересными ситуациями всё в порядке. Не раз перезагружался, чтобы взвесить оба решения и понять, какое самое правильное. В Аркадии приходится постоянно заниматься диверсиями, она оправдывает свою культуру. Старк наконец-то выглядит грандиозно - представляешь себя маленьким человеком в большом киберпанке. Зои потрясающе красива.

С трудом верю, что игру сделали всего за 1,5 миллиона $, причём деньги пошли на проработку ситуаций, а движок и графические решения купили готовыми. Пусть даже Dreamfall Chapters не самая красивая игра на данный момент, но уж среди адвенчур корону ей присвоить можно - art direction решает.

Обновлено: книга 4 продолжает рассказывать интересную историю. Невероятно доставил Ворон, история Зои развивается волшебным образом, Киан продолжает решать проблемы. Понравились намёки на сущность маленькой девочки. Теперь главное, чтобы концовка ответила на большую часть вопросов, потому что продолжение будем ждать неизвестное число лет.

Тем временем разработчики пересадили игру с Unity 4 на Unity 5. Несмотря на то, что четвёртый эпизод пришлось ждать полгода, решение впечатляет. Во время оригинальной Dreamfall нельзя было представить, что продолжение будут улучшать в графическом плане на глазах изумлённых пользователей.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
41 из 46 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
8.3 ч. в игре
Опубликовано: 12 июня
Уже много лет прошло с выхода предыдущей части и когда уже стало понятно, что продолжения ждать не стоит разработчики решили сами взяться за возрождение истории, за что им огромное спасибо. Для меня это продолжение того самого дримфола, которого я ожидал давно, но так и не дождался. Рекомендую для фанатов предыдущих частей, для них собственно игра и сделана.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
34 из 37 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
31.2 ч. в игре
Опубликовано: 11 марта 2015
Dreamfall Chapters - долгожданное и достойное продолжение первой части Dreamfall: The Longest Journey. Кстати, если не проходили ее, обязательно пройдите, иначе вы просто будете не в теме и ничего не поймете.

Лично для меня единственным минусом было то, что игра короткая(( Мне хотелось больше, но как-то все закончилось быстро и неожиданно, как серия любимого сериала. Но это была только первая книга, буду ждать вторую)

Теперь про саму игру. Графика хорошая, сюжет интересный, у вас есть возможность выбора, все принятые вами решения влияют на направление сюжета и, таким образом, у каждого получается своя уникальная история. Кстати, последствия ваших решений будут распространяться и на вторую книгу, так что аккуратнее))

В игре нет никаких маркеров заданий, но есть говорящая птичка с картой в разных частях города. На этой карте всегда отмечаются места, где вам стоит побывать. Игра очень хорошо озвучена, я играла без русификатора и общий смысл был мне понятен. А все потому, что очень четкий внятный инглиш))

Минусов нет никаких - ни лагов, ни багов, ни вылетов, ни неудобного управления. Все круто)) 5 из 5.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
40 из 47 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
27.1 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября 2014
Dreamfall Chapters – третья игра серии адвенчур The Longest Journey и после долгого перерыва путешествие вновь продолжается. Все что здесь написано касается только первой из запланированных пяти глав, естественно, делать выводы ещё рано, но первое впечатление составить можно.

Сюжет только берет старт, но уже интригует, диалоги написаны интересно. К моему большому сожалению, геймплей игры слишком сильно напоминает псевдо-адвенчуры студии Telltale. Минимум пиксель-хантинга, отсутствие головоломок, много общения между персонажами с намеком на нелинейность сюжета, зато, отсутствуют QTE сцены. В процессе игры, выбирая темы диалога, вы будете видеть сообщения, что ваш выбор повлияет на дальнейшую игру. Таких выборов за время 1й главы будет много, но о последствиях можно только догадываться. Наряду с решением, уровня убить или оставить в живых, вы будете наталкиваться и на более мелкие события. Например, как вы думаете, что может измениться от того, чем именно главная героиня накормит своего парня на обед?)

Графическое оформление приятно удивляет. Красивая, сочная графика, без набившей оскомину стилизации под комикс (привет, Telltale!). Основная и самая большая локация игры – улицы Европолиса, сделана полностью трехмерной. При том, все эти красоты созданы на Unity - образец того, как можно получить хорошую, качественную картинку, имея на руках бесплатный движок.

Музыка и озвучка персонажей приятна и не вызывает ни малейших нареканий.

Вот, пожалуй, и все. Чем в итоге станет игра, покажет время.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
37 из 44 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 14 марта 2015
This game is amazing and fascinates from the first minutes.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный