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Developed by FROM SOFTWARE, DARK SOULS™ II is the highly anticipated sequel to the gruelling 2011 breakout hit Dark Souls. The unique old-school action RPG experience captivated imaginations of gamers worldwide with incredible challenge and intense emotional reward.
發售日: 2014年4月24日
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FROMSOFTWARE TAKES YOU TO THE DANKEST, DARKEST DEPTHS IN THE DARK SOULS II WORLD WITH CROWN OF THE SUNKEN KING DLC

2014年7月22日

As if the regular obstacles, enemies, and bosses presented in Dark Souls™ II were not enough to cause gamers to cry for their mommies; FromSoftware today unleashes Crown of the Sunken King the first chapter in it’s The Lost Crowns DLC trilogy for DARK SOULS II. Each chapter is specifically designed to enhance, challenge, and bring players to their knees as they experience the peril that is awaiting them in the DARK SOULS II The Lost Crowns trilogy.

Players that are brave enough to take on this arduous journey will find new environments, enemies, traps, and bosses to conquer as they embark on a journey to reclaim the crowns that Drangleic’s King Vendrick once owned. Crown of the Sunken King features an entirely different world within the DARK SOULS II universe, where stepped pyramids span a vast underground cavern and death lays in wait around every corner.

DARK SOULS II’s Crown of the Sunken King DLC is available today for STEAM®. The STEAM season pass encompassing all three chapters of The Lost Crowns trilogy is also available from now on!

DARK SOULS II’s Crown of the Sunken King DLC is also available on from now on Xbox Live Marketplace and will be out on 23/07 for PlayStation®Network. Each individual chapter of The Lost Crowns trilogy will be available for purchase via the PlayStation®Network, Xbox Live Marketplace, and STEAM®. The STEAM and PlayStation®Network season passes encompassing all three chapters of The Lost Crowns trilogy are also available from now on!

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Dark Souls II Patch Available

2014年4月28日

A patch has been deployed for Dark Souls II to address some issues players were having with crashes upon launch. It is available now. Don't forget to change your computer settings back to default if you tried any of the work-arounds.

Thank you for your patience!

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評論

“…this is the Dark Souls sequel PC gamers deserve.”
91/100 – PC Gamer

“The PC version of Dark Souls II is the definitive one to own.”
9.75/10 – Game Informer

“Brilliant, beautiful, and absolutely essential”
9/10 – EDGE

關於此遊戲

Developed by FROM SOFTWARE, DARK SOULS™ II is the highly anticipated sequel to the gruelling 2011 breakout hit Dark Souls. The unique old-school action RPG experience captivated imaginations of gamers worldwide with incredible challenge and intense emotional reward.

DARK SOULS™ II brings the franchise’s renowned obscurity & gripping gameplay innovations to both single and multiplayer experiences.

Join the dark journey and experience overwhelming enemy encounters, diabolical hazards, and the unrelenting challenge that only FROM SOFTWARE can deliver.

Key Features

  • Go Beyond Death: dare yourself to engage against intense gameplay in a vast world powered by an all new engine that leaps graphics, sound & FX forward like never before
  • A labyrinth of monsters & bosses: immerse yourself into mind-bending environments filled with new twisted monsters and deadly bosses that could only come from the imagination of FROM SOFTWARE
  • Sensory assault: a wide range of threats will prey on human senses & phobias - auditory hallucinations, vertigo, acrophobia, etc
  • Deeper and darker: more intricate customization options provide weapons and armor tailoring to player style
  • Evolved multiplayer: updated multiplayer system enables improved online interaction to bring forward cooperative & competitive play
  • Refined gameplay: DARK SOULS™ II features fluid motion-capture animations, an upgraded combat system, a vastly expanded suite of characters, deeper customization options, new weapons, armor abilities, and a balanced player progression system

系統需求

    Minimum:
    • OS: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8
    • Processor: AMD® Phenom II™ X2 555 3.2Ghz or Intel® Pentium Core ™ 2 Duo E8500 3.17Ghz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® 9600GT, ATI Radeon™ HD 5870
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 12 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9 sound device
    • Additional Notes: Controller support: Microsoft Xbox 360® Controller for Windows® (or equivalent) recommended
    Recommended:
    • OS: Windows 7 SP1, Windows 8
    • Processor: Intel® CoreTM i3 2100 3.10GHz or AMD® A8 3870K 3.0GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750 or ATI Radeon™ HD 6870 or higher
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 15 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9 sound device
    • Additional Notes: Controller support: Microsoft Xbox 360® Controller for Windows® (or equivalent) recommended
具參考價值的客戶評論
41 人之中有 38 人(93%)認為這篇評論有參考價值
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94.2 記錄時數
操作的部分,與DS1比較起來我認為DS1的操作較為流暢,
除了等遊戲公司改善除了XBOX手把之外的操控方式,目前推薦用XBOX手把遊玩。
如果有不習慣用類比搖桿來衝刺跳躍的玩家可以到遊戲設定裡更改。

畫面的部分和Consoles比起來流暢很多,特效全開也不會降低太多幀數,
和DS1相比不僅畫面更精緻,也更流暢,跑的動DS1的,DS2能夠跑得更好。

地圖和DS1相比DS2雖然區域和區域之間的關聯性較低的但是地形更為複雜,
敵人與陷阱的變化也更為豐富。多輪之後除了增強敵人能力,敵人配置也會改變,
使遊戲更加充滿挑戰性。
張貼於:2014年4月24日
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57 人之中有 47 人(82%)認為這篇評論有參考價值
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11.7 記錄時數
首先,太陽萬歲!

不負眾望的,這次的黑暗靈魂2保留了系列的靈魂,完完全全地留下

尤其是二代的連線功能,比起一代帶來了更棒的挑戰性質

整趟遊戲旅程能滿足喜愛技巧為上的玩家,雖然困難但是不會到打不過

遊戲的步調設計整體來說非常微妙,戰鬥與探索的難度抓的洽道得宜

不過還是不適合休閒玩家入手,會摔手把砸鍵盤:D

畫面與操作來說,PC版不再是一般的移植,得到了非常大的改善

連線也跟一代不同,加入了VAC反作弊,大大隔絕了作弊玩家

太陽萬歲!
張貼於:2014年5月2日
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34 人之中有 31 人(91%)認為這篇評論有參考價值
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384.1 記錄時數
如果你曾玩過惡魔靈魂或黑暗靈魂,請不要把這個遊戲當作它們的後續作品
理由是:首先,關卡的設計
在一系列的關卡中各個關卡的連接點出現不少令人匪夷所思的連接方式,例如推土塔和融鐵城 安第爾城堡和守護龍巢穴
關卡間沒有黑暗靈魂般的用密道連接,讓玩接可以快速來回各關卡,也不像惡魔靈魂,一夕列的關卡有一致的風格
第二點,怪物的配置
黑暗靈魂的怪物配置讓玩家,不是尋找可利用的地形要不就是學習敵人的人工智能尋找克制它們的方法,而在這裡卻經常性的在某處配置大量的敵人,只顯得單調而無聊
第三點,BOSS戰鬥的設計十分失敗,且難以令人印象深刻
在聖人墓地,一群老鼠成了BOSS 鐘樓有5頭石像鬼 法洛斯通道的BOSS只是沒了劍會嘔吐的希夫 加上4隻小狗 在輝石鎮一群鄉民和3個神棍也能作為BOSS戰 他們甚至把翁斯坦直接放在那裏作為一個BOSS 在黑暗靈魂中,龍是可怕的BOSS 這裡只是會用大範圍火炎吐息的肉靶
最後的巨人 巨人王 范德拉克同一種模型的BOSS重複3次 攻略方式也是在他們的雙腳間閃躲攻擊並破壞他們的阿基里斯腱
第四點,詐欺
在早期通開的視評和製作人訪談中不斷強調的的火把系統在遊戲中幾乎消失了 所有的場景都亮得不可思議只有廢淵才用得到火把,在火把有持續時間和世界各地遺留的可點火的燈台可知,原先的設計視需要靠火把探索關卡的 但不知為何這個設計被廢棄了
總結,如果他不是惡魔靈魂或黑暗靈魂概念的延伸作品或後續作品的話,並不能否認他是個不錯的遊戲
但他叫作黑暗靈魂2 卻又不像黑暗靈魂
我仍然推薦它因為它作為一款動作式角色扮演遊戲並非一無是處,"你可以在節慶特賣時用合理的價格購買它"
但如果你是惡魔靈魂或黑暗靈魂的粉絲 "請不要對它有任何期待"
張貼於:2014年6月4日
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105.8 記錄時數
黑暗靈魂2相比一代對我來說最大的缺點是整體地圖的設計巧思不如一代,雖然各個關卡仍是立體結構也有各種機關和各式小兵,讓玩家對地圖產生探索感,但關卡與關卡之間沒有像一代一樣能在各個場景間透過各種密道穿梭,而是多線但沒有交集的直線型設計,不過相對做的補償是在一開始就有在營火間傳送的能力,節省了許多移動的時間,這改動對某些人來說可能反而是個優點吧。

而這代的優點也很明顯,就是藉著更一步強化的誓約機制讓玩家有更多的動機和機會來做互動;再來這代的小兵有了死亡次數限制,這改動其實也是頗和善,讓玩家不斷地失敗後沒那麼絕望,可以透過多次的嘗試減輕關卡的難度;透過各種機制,玩家也有較多的選擇權可以來調整關卡的難度,讓更多玩家能享受這個遊戲。

總結來說黑暗靈魂2算是一款守成的續作,中規中矩,雖然有一些缺點,但到底瑕不掩瑜,基本上一代的優良要素大都繼承了,仍是一款優良的ARPG。
張貼於:2014年5月4日
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16 人之中有 16 人(100%)認為這篇評論有參考價值
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238.1 記錄時數
黑暗靈魂系列是相當硬派的作品,直到這一代仍舊不改其高難度的"美名"。
這系列的特色在於可怕的死亡機率以及死亡懲罰,失足墬崖會死、水太深會溺死、小怪砍你三四下就死、Boss砍你兩三下就死。死亡後靈魂(錢)歸零、敵人重生、臉部卸妝(誤)。
沒有主角威能,只能步步為營,熟練進攻技巧,認真思考生存的策略。
這不是無雙遊戲,是敵人無雙遊戲。

優點:
●沒有該死的GFWL。
●PC優化比一代好很多,配備不需要很好也可以運作流暢。
●畫質比一代更好,光影特效很棒,風景優美!但某些場景細部貼圖很粗糙。
●武器打擊感與動作模組依舊保持良好的真實性與流暢度,另外新增了一些新武器種類和攻擊動作,可玩度增加。
●多人連線的互動機制更加完善,提高遊戲耐玩度。你可以找人PK,可以請人幫忙打王(而且這一代可以使用道具讓玩家更容易找朋友一起闖關打王),也可以幫人打王。另外連線品質也比一代好一些。
●二周目之後難度會大幅增加,另外某些關卡的敵人配置會有變化,算是一點驚喜。

缺點:
●劇情鬆散且模糊不清。主角為了解除詛咒而闖關,結果破關結局後什麼也沒解釋,WTF?
●關卡設計不佳。二代雖然地圖面積變大,然而各個區域之間的關連性很薄弱,單純為了闖關而闖關,少了一代那種逐步探索、融入故事的趣味。
●遊戲剛開始就自帶傳送功能,加上營火數量大增,說好聽是降低玩家死亡風險,講難聽點就是失去挑戰性。
●Boss較單調而無特色。一代Boss讓人印象深刻,二代Boss攻擊力高但動作單調缺乏變化。最爛的設計是前代出現過的石像鬼5隻一起圍毆。

這是一款可惜的作品,因為它是黑暗靈魂的續作,比起前代在劇情及氣氛上實在遜色不少。
但如果不把它看做黑暗靈魂系列,依舊是動作RPG遊戲中的佼佼者。
自從玩了黑暗靈魂系列,其他動作RPG遊戲都讓我覺得毫無挑戰性,這也算是一個缺點吧?(笑)
張貼於:2014年6月30日
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