RPGが持つ成長や発見という根本的な面白さと、高い達成感につながるレベルデザインを追求した本格アクションRPGです。他のプレイヤーと緩やかに繋がるオンラインシステムで、直接的なコミュニケーションを必要とせず、冒険を共有できます。今作では専用ゲームサーバーで快適なオンライン環境を提供します。
リリース日: 2014年4月24日
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FROMSOFTWARE TAKES YOU TO THE DANKEST, DARKEST DEPTHS IN THE DARK SOULS II WORLD WITH CROWN OF THE SUNKEN KING DLC

2014年7月22日

As if the regular obstacles, enemies, and bosses presented in Dark Souls™ II were not enough to cause gamers to cry for their mommies; FromSoftware today unleashes Crown of the Sunken King the first chapter in it’s The Lost Crowns DLC trilogy for DARK SOULS II. Each chapter is specifically designed to enhance, challenge, and bring players to their knees as they experience the peril that is awaiting them in the DARK SOULS II The Lost Crowns trilogy.

Players that are brave enough to take on this arduous journey will find new environments, enemies, traps, and bosses to conquer as they embark on a journey to reclaim the crowns that Drangleic’s King Vendrick once owned. Crown of the Sunken King features an entirely different world within the DARK SOULS II universe, where stepped pyramids span a vast underground cavern and death lays in wait around every corner.

DARK SOULS II’s Crown of the Sunken King DLC is available today for STEAM®. The STEAM season pass encompassing all three chapters of The Lost Crowns trilogy is also available from now on!

DARK SOULS II’s Crown of the Sunken King DLC is also available on from now on Xbox Live Marketplace and will be out on 23/07 for PlayStation®Network. Each individual chapter of The Lost Crowns trilogy will be available for purchase via the PlayStation®Network, Xbox Live Marketplace, and STEAM®. The STEAM and PlayStation®Network season passes encompassing all three chapters of The Lost Crowns trilogy are also available from now on!

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Dark Souls II Patch Available

2014年4月28日

A patch has been deployed for Dark Souls II to address some issues players were having with crashes upon launch. It is available now. Don't forget to change your computer settings back to default if you tried any of the work-arounds.

Thank you for your patience!

283 件のコメント 詳細を見る

レビュー

“…this is the Dark Souls sequel PC gamers deserve.”
91/100 – PC Gamer

“The PC version of Dark Souls II is the definitive one to own.”
9.75/10 – Game Informer

“Brilliant, beautiful, and absolutely essential”
9/10 – EDGE

ゲームについて

RPGが本来持っている成長や発見という根本的な面白さに加え、高い達成感につながるレベルデザインを追求。
本当にその場に存在するかのような、より一層没入した冒険が体験できる本格アクションRPGです。
シリーズの特徴でもある緩やかにプレイを共有するオンラインネットワークシステムを継承し、直接的なコミュニケーションを必要とせず、他のプレイヤーと冒険を共有体験することができます。さらに今作では、専用ゲームサーバーを設けることで、より快適なオンライン環境を提供します。
またWindows版では、より高精細なグラフィックスと高いフレームデートによる滑らかな挙動でプレイすることができます。ゲームパッド以外に、PCならではのマウスとキーボードによる操作でもお楽しみいただくこともできます。
手強い難易度と高い達成感で、本格的なダークファンタジーの世界をご堪能ください。

システム要件

    Minimum:
    • OS: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8
    • Processor: AMD® Phenom II™ X2 555 3.2Ghz or Intel® Pentium Core ™ 2 Duo E8500 3.17Ghz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® 9600GT, ATI Radeon™ HD 5870
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 12 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9 sound device
    • Additional Notes: Controller support: Microsoft Xbox 360® Controller for Windows® (or equivalent) recommended
    Recommended:
    • OS: Windows 7 SP1, Windows 8
    • Processor: Intel® CoreTM i3 2100 3.10GHz or AMD® A8 3870K 3.0GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750 or ATI Radeon™ HD 6870 or higher
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 15 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9 sound device
    • Additional Notes: Controller support: Microsoft Xbox 360® Controller for Windows® (or equivalent) recommended
参考になったカスタマーレビュー
179 人中 143 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 126
2 件のレビュー
記録時間: 32.8 時間
Language:Japanese

最も役立つレビューを見ると、日本語がどうとか色々書いてありますが、現在は日本語対応となっております。
安心して購入してください。

・良かったこと・
マッチングがいい
バリバリマッチングします。またPC版ではスペックに余裕が生まれているため召喚サインに触れてから召喚されてくるまでの時間がものすごく早いです。すぐに白が呼べます。これは良かったです。ただし発売直後で賑わっている期間を過ぎたらどうなるかはわかりません。

PC版ならではの高解像度
1080Pの60FPSで遊ぶことが出来ます。また外部ツールを使用することでそれ以上の解像度にすることが出来るようです。また今後ENBも対応していく可能性があります。更にグラフィックが良くなりますね。

・悪かったこと・
複数体ボスの多さ
ソロプレイヤーの方は苦労するだろうなあという印象です。おおよそ半分が複数体ボスとなっております。もちろん超火力。時には壁の端に追い詰められてなすすべもなくリンチされます。3体同時に相手にしなければならない場面もあります。これはちょっとひどいバランスだと思いました。忘れられた罪人のような良ボスもあったのですがほとんどは苛々させられるものでした。デモンズソウルの貫きの騎士、オーラント。ダークソウルの騎士アルトリウスのような一対一のボスが好きな私にとってこれはマイナスポイント。やっぱり男なら一対一の勝負ですよね。

何のために戦っているのかわからない
次にどこにいけばいいのか、何をすればいいのかといった目的がはっきりしていないと感じました。ストーリーラインは一応あるみたいですけど、攻略サイト等を見ないとはっきり言ってわかりません。目の前の敵を倒していくことだけが面白い?そんなことはないでしょう。プレイヤー側が選択できる要素も皆無。ただ進んで倒して終わり。これってRPGですか?語られないことは美学なんでしょうか。なにもないことをごまかしているようにしか見えません。もう少し物語性を持たせて欲しい。

白の時間制限
今回白(一緒に協力してくれる他プレイヤー)の召喚出来る時間に制限があります。ですのでエリアの始めから終わりまで同じ人と攻略することができなくなりました。残念です。一期一会の協力プレイでも長時間共にして一緒にダンジョンを攻略する喜びっていうものは魅力的なものであったと思います。それを全否定し白を召喚したらボスまで直行、そしてボスを倒して終わりなんて味気ないじゃないですか。これって冒険ですか?正直この仕様は不満です。

武器が壊れるのが早すぎる
あと2倍くらい耐久度があっても良かったのではないでしょうか。篝火から篝火まで一本の武器で攻略することが出来ない場面もありました。じっくり回って探索してやるぞって気持ちよりも耐久度がもう無いから早く篝火を見つけないとって気持ちのほうが強くなりました。

篝火の転送機能
これは賛否別れる部分だと思いますが、最初から転送できてしまうのは個人的に反対です。なぜならせっかくシームレスなのに旅をしている気分になれないからです。ステージ制と何ら変わらないじゃないですか。デモンズソウルの楔の神殿がマデューラになっただけと考えればまあいいかもしれませんけど、篝火の意味があまり無いような気がします。

・総評・
デモンズやダークソウルは何周も楽しみましたけどダークソウル2は一周でコントローラを置きました。いいところよりも悪い所の方が多かったです。前作まではクリアした時、やった・・・終わった・・・ああ楽しかった。という気持ちがありましたが今回はああ終わったのね。疲れた。という気持ちにしかなれませんでした。今は結構な値段がするので様子見している方も多いと思いますが、そのまま安くなるまで待機でいいと思いますよ。過疎って白が呼べなくなるのが不安だって人は今買うべきかな。
ソウルシリーズとしてはイマイチな出来だなと思いましたけどARPGとしてみれば良作の部類に入るのではないかと思います。安くなった時に触ってみるのがいいと思います。
投稿日: 2014年4月29日
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214 人中 166 人 (78%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 400
3 件のレビュー
記録時間: 164.9 時間
実績全解除、100時間ほどプレイした感想です

デモンズソウルから続く「死にゲー」シリーズの第3弾
最初に言っておくと今作ダークソウル2は難しいではなく理不尽
デモンズソウルは高難易度の死にゲーと言われてはいてもその難しさに理不尽さは一切といっていいほどない
合理的な対処方法を見つければ誰にでも攻略可能で納得のできる難易度バランスだったと思う

今作ダークソウル2はとにかく「数の暴力」で押し寄せてくる高火力な敵との多対一での戦闘
足場が悪い場所や狭い部屋で大量の敵が1度に攻めてきて囲まれ何も出来ずにやられてしまう場面が多々あり
製作側が敵の数を増やして難易度を誤魔化している気がしてならない
難易度を上げようとしてるのはわかるが、安易に数の暴力で難易度を上げることはやめてほしい
死んでもその死を理解し、死を次に生かしステージ&ボスを攻略したときの達成感こそがソウルシリーズの醍醐味だったはず

マップ構成においても今作シームレスで1つの広大なマップに構成されていると語ってはいるが
別マップから別マップへの移動方法の多くに長いエレベーターを使用させられる為マップの繋がりを感じることが出来ない
一部マップに至っては長いエレベーターで昇ってきた最上部になぜこんなマップが?と構成を疑うような場所も存在する
また序盤から他マップに移動する篝火転送が使用可能な為シームレスの意味がなく冒険している感も前作程ない

今まで培ってきたゲームシステムを土台に装飾してある為、ダークソウル2自体遊べない出来ではないがシリーズ経験者が特にプレイして違和感を感じ落胆するのではないかと感じる

シリーズ経験者の私は終始達成感ではなく疲労感しか感じなかった
投稿日: 2014年5月2日
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34 人中 32 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 477
102 件のレビュー
記録時間: 182.4 時間
家庭用ゲーム持っていないので過去作との比較は出来ないが、クリアまでに177時間。
とはいえ、70時間分はデータ削除しているため、実質100時間程で1周目クリア。
物語は正直最後まで終わってもよくわからないままだったが。

遊ぶ人それぞれに好みの装備によって攻略がいろいろあるため、どのように育成するかでまず悩んだ。
まあ、よく死んだ。
所見殺しも結構あった。

それでも頑張ればクリア出来るように作られていたと思う。
暗闇や毒のトラップ多用しているステージは若干心折れそうになったが。
武器は序盤メイス中盤~ラストまでトゲ混合。
盾は序盤持たず、中盤からは大盾。
奇跡中心に進めた為、ほぼ遠距離からの攻撃中心で進めていたのだが
近接攻撃中心だと難易度さらにはねあがるんだろうなーと思った。

2周目を少し遊んでみたら序盤から新しい敵がいたりして、
1周目とは違う育成で進めてみようかなとオモタ。

シリーズ作とはいえ、今作からはじめても特に問題なく楽しめたので
興味ある方はとりあえず遊んでみては。
今ならまだ世界各国のプレイヤーが協力してくれたり、殺しにきてくれたりと楽しめると思います。
投稿日: 2014年7月2日
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171 人中 113 人 (66%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 23
1 件のレビュー
記録時間: 221.2 時間
アップデートが入り、もう普通の日本語版になっていますのでご安心ください。
投稿日: 2014年4月24日
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88 人中 63 人 (72%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 153
65 件のレビュー
記録時間: 92.0 時間
日本語$30は置いといて。

高難易度をウリにした国産アクションRPG。
Steamでは貴重な近接アクションであり、攻撃の重量感や
当たり判定の細かさが素晴らしい。

一瞬の油断が命取りとなり、そこら中に死が転がっています。
・攻撃をミスった隙を突かれて死ぬ
・罠にかかって死ぬ
・宝箱を開けたらミミックに食われて死ぬ
・足を滑らせて死ぬ
・部屋に入ったら囲まれて死ぬ
・大勢に追い回されてスタミナ切れで死ぬ
・悪霊プレイヤーに乱入されて死ぬ
・気付いたら死ぬ

絶望の環境ですが、他のプレイヤーが地面に書き記したメモや
血痕から死んだ時の状況を探ったりできるので、突破口を見いだせます。
さらに生者の状態だと、他のプレイヤーを助っ人として召還する事ができるので
苦しい環境ならではの協力プレイが光ります。

アクションは豊富で左手弱・強攻撃・右手弱・強攻撃・
緊急回避・アイテム・魔法・パリィ(弾き)・ダッシュ・ジャンプ・バックステップ・スタブ、
さらに武器ごとに固有の攻撃モーションを持ち、両手持ちをする事でまた変化します。
近接好きには満足のできる環境だと思います。

個人的に気になった事は、チュートリアルがどうにも不親切。
協力プレイの仕様や乱入の条件、生者の状態・亡者の特性など
直感的に理解し難く、契約の効力など分かり難いです。

理不尽な要素も多いので、万人にお勧めは出来ませんが、
ハードな近接アクションに飢えている方にはお勧めします。
撃ち合いに飽き気味の人も是非d(´ω`*)
投稿日: 2014年5月1日
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