RPGが持つ成長や発見という根本的な面白さと、高い達成感につながるレベルデザインを追求した本格アクションRPGです。他のプレイヤーと緩やかに繋がるオンラインシステムで、直接的なコミュニケーションを必要とせず、冒険を共有できます。今作では専用ゲームサーバーで快適なオンライン環境を提供します。
ユーザーレビュー: 非常に好評 (25,435 件のレビュー)
リリース日: 2014年4月24日

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"More accessible, challenging, and rewarding than its predecessor, this is the Dark Souls sequel PC gamers deserve."
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2014年9月30日

CROWN OF THE IVORY KING, THE LAST CHAPTER OF THE LOST CROWNS DLC TRILOGY FOR DARK SOULS II IS OUT TODAY

DARK SOULS II’s Crown of the Ivory King DLC is now available on STEAM.

FromSoftware has saved its most challenging obstacles, enemies, and bosses for the final chapter of the truly arduous journey symbolized by DARK SOULS™ II The Lost Crowns trilogy. The previous DLC chapters (Crown of the Sunken King and Crown of the Old Iron King) were specifically designed to enhance, challenge, and bring players to their knees while Crown of the Ivory King will deliver a grand finale with the same unique torturous zest!

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レビュー

“…this is the Dark Souls sequel PC gamers deserve.”
91/100 – PC Gamer

“The PC version of Dark Souls II is the definitive one to own.”
9.75/10 – Game Informer

“Brilliant, beautiful, and absolutely essential”
9/10 – EDGE

このゲームについて

RPGが本来持っている成長や発見という根本的な面白さに加え、高い達成感につながるレベルデザインを追求。
本当にその場に存在するかのような、より一層没入した冒険が体験できる本格アクションRPGです。
シリーズの特徴でもある緩やかにプレイを共有するオンラインネットワークシステムを継承し、直接的なコミュニケーションを必要とせず、他のプレイヤーと冒険を共有体験することができます。さらに今作では、専用ゲームサーバーを設けることで、より快適なオンライン環境を提供します。
またWindows版では、より高精細なグラフィックスと高いフレームデートによる滑らかな挙動でプレイすることができます。ゲームパッド以外に、PCならではのマウスとキーボードによる操作でもお楽しみいただくこともできます。
手強い難易度と高い達成感で、本格的なダークファンタジーの世界をご堪能ください。

システム要件

    Minimum:
    • OS: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8
    • Processor: AMD® Phenom II™ X2 555 3.2Ghz or Intel® Pentium Core ™ 2 Duo E8500 3.17Ghz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® 9600GT, ATI Radeon™ HD 5870
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 12 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9 sound device
    • Additional Notes: Controller support: Microsoft Xbox 360® Controller for Windows® (or equivalent) recommended
    Recommended:
    • OS: Windows 7 SP1, Windows 8
    • Processor: Intel® CoreTM i3 2100 3.10GHz or AMD® A8 3870K 3.0GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750 or ATI Radeon™ HD 6870 or higher
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 15 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9 sound device
    • Additional Notes: Controller support: Microsoft Xbox 360® Controller for Windows® (or equivalent) recommended
参考になったカスタマーレビュー
194 人中 185 人 (95%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 240.5 時間
投稿日: 2014年12月18日
2015年2月/4月にDARK SOULS Ⅱ SCHOLAR OF THE FIRST SINという完全版が発売されます
どうしても待てない方や、ライブラリを埋めたい方以外は待つことをオススメします

2月にDX9版、4月にDX11版が登場します
DX9版は現在の本体・DLCを含む完全版ですがDX11版は敵やアイテムの配置などが刷新された究極版だそうです♥♥♥♥
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60 人中 54 人 (90%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 128.2 時間
投稿日: 2014年12月29日
デモンズソウル、ダークソウルに続く三作目である本作品、賛否両論ありますが個人的にはシリーズの中でも一番面白いのではないかと感じました。
シリーズを知らない方に簡単にどういったゲームであるか説明すると、基本的には高難易度のアクションゲームであると思っていただければわかりやすいです。
剣や槍、弓そして魔法といった所謂ファンタジー系の世界観、それもダークなものがお好きでしたら好感が持てる設定です。
それらの武器や魔法を用いてデーモンと呼ばれる敵を倒して、武器や魔法、装備品を鍛えたりして進めていく良くも悪くもオーソドックスな作品です。

本シリーズの特徴として生者・ソウル体、あるいは亡者(以下亡者)と呼ばれる一種のステータス異常があります。
このゲームでは敵に倒される、あるいは崖から落ちるなどしてキャラクターが死亡した場合、生者の状態から亡者になります。
こうなると体力の最大値が一時的に制限を受けたりするなどのデメリットがあり、生者に復帰するにはある程度、序盤では特に希少なアイテムを使う必要があります。
ゆえに、あまり死にすぎると体力が制限された状態でステージを進めていくことが余儀なくされることになり、そういった点から比較的難易度の高いゲームと称されることがあります。
とはいえ、オンライン協力プレイを行うことによる生者復帰などもあるため、絶対進行不可能になるレベルではないのでご安心を。

さて、本作品で賛否が分かれる要因になった一つにオンラインのシステムがあると思います。
シリーズ未プレイの方にもわかりやすく説明していきますと、本シリーズではオンラインの形態として協力と侵入があります。

まず、協力プレイですがこれはそのままの意味で、オンラインで仲間を二人まで同時に募りエリアを攻略していくことができるというものです。
召喚する側は一人では倒せない強力なボスを倒すことができますし、召喚される側は生者に復帰することができるなどの恩恵を受けることができます。
なお、Steam上でプレイしているので基本的にはありえないと思いますが、オフラインでもNPCを召喚しての擬似協力プレイを行うことができます(オンラインでもNPC召喚は可能)。

次に侵入と呼ばれるシステムですが、これは改悪を受けた部分と思います。
これはステージ攻略中に他のプレイヤーがあるアイテムを使用することで発生するオンラインのシステムで、自分の世界に他のプレイヤーが敵対的に召喚されるというものです。
要するに対戦プレイなわけですが、侵入される側は突然侵入されるため、心の準備ができていないこともしばしば…また、真剣にエリアを攻略している途中に侵入されるということも当然あります。
これがこのシリーズの面白いところでもあるため、このシステム自体をなくせとは私は思いません。
本作で論点となっているのは亡者でも侵入を受けるようになったこと、そしてクリア済みのエリアでも侵入を受けるようになったことがあります。

基本的に侵入は生者のプレイヤーにしか行えなかったのですが、本作ではこれが亡者相手にも行えるようになりました。
これはプレイヤー減少に伴う過疎化対策なのかもしれないですが、個人的にはまったり攻略したい際などあえて亡者になることもあったため、改悪点とさせていただきます。
一応補足しておきますと、侵入されないようにすることができるアイテムもあります。
ですがこれを行うと協力プレイまで制限してしまうので、根本的な措置にはなっていないのでは、と感じました。

もう一つクリア済みのエリアでの侵入、これは本当に残念な点です。
読んでそのままなのですが、ボスを倒した後のエリアにも侵入ができるようになったというシステムの変更です。
これも過疎化を防ぐ対策の一種だとは思うのですが、はっきり言って鬱陶しいですね。
クリア済みのエリアにいるということは経験値やアイテムを稼いでいるといことなので、その最中に侵入による妨害が入るのはストレスです。
また、侵入される方も本気で相対されないケースが多いということで、お互いストレスになっているという最悪の状況です。
以上の侵入システムの改悪が本作での不満点です。

長々と不満を語ってしまってお見苦いところもあるとは思いますが、そこは自分の本作への愛ということでご容赦いただければ幸いです。
あれだけ不満も述べましたが、ゲームとしては全体的にレベルアップしたと思ってます。
装備の種類や魔法なんかも増えてきて戦闘のバリエーション向上に繋がってますし、敵やエリアの数もボリュームありますんでやりごたえたっぷりです。
前作や前々作で感じていた細かい不満なんかも大分なくなってきてます。
強いて言えばUIがまだ見づらいかなと思います、コレクションも楽しいゲームなので次回作以降ではその辺りの改善を期待したいところです。
やりごたえ、難易度の高いアクションゲームがやりたいと言う方には文句なくオススメできるゲームです。
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28 人中 21 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 129.6 時間
投稿日: 2014年9月7日
不満な点がいくつかあるが総合的にみれば現在No1の3Dアクションゲーム。
DLCは個人的にはすばらしい出来だと思うので本編が楽しめたなら間違いなく買うべき。

気になった不満な点
・前作より戦闘爽快感が薄くなった。
・やたらボス戦で複数対自分っていうシチュエーションがあまりにも多い。
・戦闘で理不尽な点がいくつかある 
例:剣を全く違う方向に振り下ろしてるのに剣からでる遠距離攻撃が90度横にいる自分に直角に曲がって直撃する。
  大槌や槍、斧槍など、みるからに重い武器もってる敵が片手剣とか片手斧など軽そうな装備してる敵より回避し辛く早い連続攻撃を仕掛けてくる上にこちらの攻撃タイミングも少なく攻撃パターンが多彩でこちらが攻撃あてても怯まないとか意味不明なゲームバランス。
・DLCなしだとボス戦で熱いタイマン戦闘はほとんどない。
・会ったら殺したくなるクズNPCが居ない、ダクソには前作のペトルスやパッチ、ロートレクみたいなプレイヤーに殺害されるためにいるようなNPCがもっとほしいし、逆に殺したくないけど殺さないといけないシフみたいなのもほしい。

前作と比べて良い点はマップ、武器、ボスほぼ全てにおいて前作よりコンテンツが多くグラフィックも驚かされる部分も多いということ。
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5,757 人中 5,132 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 people found this review funny
記録時間: 111.4 時間
投稿日: 2014年11月25日
WARNING: A new "HD version" of this game has been announced. It will be an entirely separate game and include all DLC content. Most importantly, this "old" version (released May, 2014) WILL NOT update to the new version, which will be sold separately.

Exclusive to the new version are re-mastered encounters, additional multiplayer slots, and graphical updates not available in this "old" version of the game. Furthermore, the two versions of the game will not be compatible with each-other for online play, nor will saves be transferable between games.

A forthcoming patch will add a new NPC, changes to soul memory, new items, new adventures, and other tweaks to the "old" version of the game. The patch will not contain the exclusive enhancements of the new version. If you want the exclusive content, you will need to purchase the new version of the game.

Therefore, it is my recommendation you avoid purchasing this game, as the new version will arrive April, 2015. I also strongly encourage you to scrutinize the business practices exercised by the developer and publisher of this game; we are being sold the same game again with minor, though desirable improvements.


SOURCES: The community has requested I add links to the sources of compiled information.

YouTube explanation:
https://www.youtube.com/watch?v=DiDa9Yf2xhI

Steam thread confirming differences in "old" and "new" versions:
http://steamcommunity.com/app/236430/discussions/0/624076027426323183/

Famitsu Interview: http://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comments/2nqqjm/famitsu_interview_tanimura_refers_to_ability_to/

I take no credit for producing any of the content in the provided links/video.
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16 人中 11 人 (69%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 128.0 時間
投稿日: 2014年12月26日
フロム・ソフトウェアが送る
ダークファンタジーの9作品目で
ソウルシリーズに当たる3作品目。


■シナリオについて
非常に奥が深く、把握するのが難しい。
一つの歴史を勉強するかの如く深いのが特徴。

DARK SOULSⅡだけプレイしている人と
前作「DARK SOULS」をプレイした人では
シナリオの見え方や捉え方が大きく変わる。

現在プレイしている人は
「薄っぺらいシナリオだろw タニムラソウル()」
と、言うと思うが
肝心なところが抜けているだけで
周りから少しずつ見ていけば、その全体像が見えるはず。
更には近々「追加アップデート」で、シナリオが補完される。

要は「答え合わせ」が2月以降に待っており
自分なりの考え方がどこまで合っているか確認するいい機会でもある。
前作「DARK SOULS」の主人公が最後に成し遂げた事と
今作「DARK SOULSⅡ」の主人公が目指すべき事を照らし合わせると…。
など、考えれば考えるだけ面白いシナリオだと自分は感じた。


■武器、防具について
「初心者はこの武器でやれ」と言うのはあるが
「初心者はこの武器でしか攻略できない」と言うのがない。
武器にも様々な種類があり、自分に合った武器を探す旅に最初はなるだろう。
王道を往く「長剣」や力で全てをねじ伏せる「特大剣」など
自分に合った武器を探し、敵により得手不得手はあるだろうが
基本的に上手な人は「どの武器を使っても上手」と言うこと。

防具にも同じように種類が豊富で
前作プレイヤーに人気の「上級騎士一式」や「ハベル一式」
初心者に優しい「ガーディアン一式」などプレイに合わせて
装備を選ぶも良し、好きなデザインで選ぶも良し。


■対人プレイ、協力プレイについて
DARK SOULSの大きな魅力の一つとされるのが協力、対人プレイ。
一緒に友人とプレイしたり、気の向くまま他人のプレイを手伝ったり
他人の攻略を邪魔したり、その邪魔するのを蹴散らしたり
太陽を一緒に拝んだり。
様々なプレイ方法がある。
ただし友人とプレイしたい場合は
今作「合計ソウル量マッチング」となっており
大体同じぐらいの合計ソウル量でないと一緒にできない(例外あり)
詳しくは自分で調べよう。


■PS3との違いについて
PS3から流れてこようと思う人もいるだろう。
違いについて箇条書きをする。
◇良い点
・マッチング時PS3と違いキャラクターネームでマッチングする
・PS3と比べて数倍以上ロードの早い
・60FPS、高解像度でプレイ可能(PS3は30FPS)
◆悪い点
・人がPS3に比べ少ない(ただし日本のみ、地域外マッチングで変わる)
・不正ツール利用者が多い(地域外マッチング時に複数回確認)
・デフォルトでPS3コントローラーが使えない(joy to keyなどで対応可)

と、言ったところだろうか。
マッチング時にキャラネームでマッチングするのは
「ロールプレイ(なりきり)」がしたい人には嬉しいところだろう。
ロードも格段に早くストレスがたまりにくい。
自分はこれだけでPC版を買ってよかったと思う。


■最後に
巷では「死にゲー」と言われているが
別にそんなことはない。
どのゲームでも無茶すればすぐ死ぬ。
ただ、無茶をしてみたくなるのがダークソウルだろう。
侵入にイラっとすることもあれば
協力プレイで和むこともある。
なんだかんだやってて面白いゲームだと自分は思う。
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12 人中 8 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 468.4 時間
投稿日: 1月1日
まず最初に、4月にDX11版が出ます。
DX9環境の方はこちらのバージョンでも問題ないかも?知れませんが
やはりDX9版も「完全版」というDLC込みのパッケージが出ます。
待てない方やセールで安く買える場合はこちらでもいいかもですが
「完全版」が出ることをふまえて購入をご検討ください。
追加要素等は公式ページで発表されています。
こちらのページでご確認ください。
http://darksouls.jp/pc/scholarofthefirstsin_showcase.html

ゲームの内容ですが
ダークソウル1やデモンズソウルをプレイ済みの方の期待が高く、発売当初こそいろいろ言われていて
「数の暴力」と言われるレビューもまったくその通りで、私もだいぶ閉口した口ですが
これらはやはり「かなり要求レベルの高い不満」だと、色々他のゲームをプレイして感じました。


例えばプレーヤー層がけっこうかぶっているであろうThe W〇〇〇〇〇r2をやったんですが
ワープするボスがいるんですが、柱の上にワープして動かなくなる
ザコがたまに無敵になる、トドメにトリガーとなる決められた魔法を撃たない限りHP0で動き回るドラゴンなど
アクションやバランス以前にバグだらけ。

やはりプレーヤー層のかぶってるであろうDARK〇〇〇〇RSもやったんですが
PDFでコミック付属するほどの演出重視。まぁそれはたいへん結構なんですが
決められた箇所に攻撃を加えない限り無敵のボス→第2形態に移行。また決められた攻撃を当てないと無敵→最後は開発側の考えたカッコイイ倒し方のムービー再生。私のプレイいらんでしょこれ…

似た傾向のアクションゲームD〇〇もやったんですが、
スタイリッシュ?な演出の中、完全に1本道。
新しい武器が手に入るたびに、それを使わないと進めないステージが用意されてたり
決められた通りに攻撃しないと死なないボス。
ボスのHPが一定値減るたんびにムービーでカッコイイ(笑)台詞。
要するに「やらされてる感」ばかりがありました。


それを踏まえて、あらためてダークソウル2を見てみると
壁に敵or自分がはさまる(スタック)、無敵になる、ワープする、ポリゴンの狭間に落ちて落下していく等のバグはまずありません。
「数の暴力」というのも、敵が誘蛾灯のように集まる囮魔法・アイテムがあるので、それを使うと逆にヌルゲーになります。
あと言うほど多くもないです。多くても10体もいきません。
「今の絶対当たってないでしょ!」みたいな
詐欺当たり判定異次元攻撃もありませんし(オンラインで対人戦をすればあります)
いちおうのメインルートは存在するものの、行きたくないエリアは大方行かなくてもOK
やりたくないボスは無視してOK(ガーゴイルなどの複数戦ボスは周回時には無視してます)
もちろんボスも好きな倒し方でOK。
戦闘中にわざわざカッコイイ台詞言うためにムービーで邪魔とかしない
色々ありますが、ゲームとしての基礎がとてもよくできてて快適です。
敷居が低すぎるだろ!と思われるかもですが、
こういう「ちゃんとしたアタリ判定」「プレーヤー自身で遊べる感」など
基本ができてるゲームはほとんどないんですよねぇ…
前作ダークソウルがヒットした要因でもあると思いますし、
同じくスカイリムが今だに人気な理由のひとつと思います。

あと1点、オンラインだと他プレーヤーが殺害目的で乱入してきて
プレイの邪魔をされたりするんですが
steamをオフラインモードにすると、オフラインプレイになります。
私のプレイ時間も8割はオフラインなので、少なく見えるのはそのせいです。


長文レビューで申し訳ありませんでした。
結論としては


・ゲーム内容はとてもオススメ!
・でも完全版 or Direct11版の発売を待った方がいいよ!


です。
閲覧ありがとうございました。
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7 人中 5 人 (71%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 153.9 時間
投稿日: 2014年12月25日
前々から欲しいとは思っていたが値段が値段だけに手を出せずに居たがセールだったので買うことができた。
プレイして言えるのは、多少高くても発売初期に買うべきだったということだ。
前作から引き継がれたダークな世界観と、どこか切なさのある演出。
雰囲気はとてもよく出来ていて面白い、面白い・・・が、マッチングしない!
前作よりややこしくなったマッチングシステム(SLだけでなく累積ソウルでのマッチング制限も追加された)により、知らない人とよりマッチングしづらいシステムへ!
それに輪をかけて、買った時期が時期だけに人が居ない!元からPC版人口がCS版と比べて少ないことも拍車をかけているのだろう。
逆に友人、知り合い等とはマッチングしやすくなる機能が指輪(同じキーワードを決めておくことによってマッチングしやすくなる)として追加されている。
前作をフレンドとやりづらいという理由で避けていた方はぜひとも今回のセールを機に手を出してみてほしいと思う。
何はともあれとても良いものだ。買おう。すぐに買おう。マッチングしたい。
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13 人中 8 人 (62%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 48.8 時間
投稿日: 2014年8月31日
デモンズ 無印とPS3でやって、今作からPCに移行
一週目は、一週目の人としか当たらないということで、侵入もされず 白サインもクリアまでに2つしか見かけませんでした。
しかし二週目に入ってからも、あまりマッチングされず 
ここまでPC版は過疎なのかと思っていた矢先に、ゲームの設定でマッチング範囲が変更できることを知り(初期設定は国内のみになっています)
変更して進めていると侵入され、白サインもおそらくPS3ほどではないですが、見かけるようになりました。
ただ外国の方と当たると、ラグが目立ちます。 そこは、仕方ないと割り切るほうがいいかもしれません。


ゲームの内容としては、今までの作品と比べて 数の暴力 が多い印象です。 
また、敵が有限と聞いていましたが 普通に攻略する分には沸かなくなる事は無いと思います。 


DLCもあるので、まだまだ楽しませてくれそうです。
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8 人中 5 人 (63%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 51.2 時間
投稿日: 2014年8月13日
人間性?  ねえよ!そんなもん!!
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1,931 人中 1,687 人 (87%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1 person found this review funny
記録時間: 311.8 時間
投稿日: 2014年11月26日
Welp it pains me to say this, do not buy this game.


Now let me just say that i bought both and pre ordered the collector's edition and season pass and i honeslty think this is the best game of the year. Since day 1 I've poured 100's of hours into this i have such a blast playing this game that no other game compares and if it werent for the current situation i would tell everyone to go buy this game now.

But heres the thing yesterday, they came out a trailer for Dark Souls II: Scholar of the First Sin which at first glance seems like a game of the year edition of the game. but unlike other GOTY games it dosent just include the game and all of the dlcs it includes content thats EXCLUSIVE to this new version of the game.

the rundown is this :
Dark Souls II: Scholar of the First Sin will include the three previously released DLC packs - Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King, and Crown of the ivory King - along with additional features.
All versions of the game will include the following features (Existing Dark Souls II owners will receive a patch to implement these elements):
Additional NPCs added for an enhanced story experience. Parameter adjustments for improved game balance. Augmented item descriptions. Improved online matchmaking functionality.
Xbox One, PS4, and DirectX 11 versions of the game will include the following features (in addition to those listed above):
Additional upgrades to graphics, sound, performance. Increase in maximum online players in single session (6 total).

the other thing thats not mentioned here is that dx9 and dx11 versions will be on SEPARATE SERVERS on pc which means people who own one version wont be able to play with the other. Ultimately splitting the community.

Now heres the question thats comes to mind, what will come of the current owners of the game? the people who supported your game day 1 are you going to honeslty make those people who bought your game and season pass buy it ALL over again? is this a joke? even if they offer some sort of discount its still extremely scumy regardless of how you look at it. The game is not even a year old let alone how long the dlcs came out. Talking about how the PC is thier lead development yet they downgraded the PC version because of the ps3 and xbox 360 versions of the game then making people pay more because of them making it on ps4 and xbox one when they should have had dx11 on release for free on PC.


If you see this game on sale dont buy it you are getting a gimped version. i would go as far as saying dont get Dark Souls II: Scholar of the First Sin too if it goes down the way its looking now. Why? because you are supporting something evil for the future of gaming. I love this game and i honeslty think its one of the best games i played in years but really its not worth it enough to give in into something thats such ♥♥♥♥♥♥♥♥. No game ever is. save your money don't give in.

also if they offer the new content for free i will change this into a positive review and why i think its a very good game even if it has its flaws but untill then i will keep it the way it is now.
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5 人中 3 人 (60%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 258.0 時間
投稿日: 2014年11月30日
手強い難易度でやりごたえがある
ボリュームもたっぷりでシリーズ初めての方にもオススメ
前作と比較すると対多数戦が多い
雑魚相手ならまだしもボスまでもが複数戦になることが多い
ただし、こちらも味方召喚出来るのでそこまで気にならない


攻略ではプレイスタイルで難易度がかなり変わる
特に、一周目序盤はステータスが低いこともあって特化する必要があり
脳筋系と魔法系ではまったくの別ゲーに思えてくるほど。
レベルが上がり能力が向上すると、
大剣を振り回しながら魔法を唱えたりなどなんでも出来るようになる

今作の侵入は不利になる面が多く、
相手の世界に入るためのアイテムも一周目では限りが有るため
闇霊の絶対数が少なく前作ほどの侵入による緊張感がない
本格的な闇霊プレイは二週目以降が本番になる

ホストやNPCを倒すと罪人度が溜まっていき、罪人・大罪人になる
そして自分の世界に汚職警察が蔓延る。
こうなるとまともな攻略は辛くなるものの、
さらなる高難易度プレイを求めるなら有り


今作には対人専用MAPがあり
攻略に飽きた者や、相手を陥れたい亡者にもオススメ。

ただし、相手との相性はあるものの
強い装備・まったく使えない装備など偏りがある。
コスプレイなどは、それなりの実力がないと少々辛い
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5 人中 3 人 (60%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 17.9 時間
投稿日: 1月4日
とても楽しい(小学生並みの感想
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1,387 人中 1,217 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1 person found this review funny
記録時間: 420.1 時間
投稿日: 2014年11月25日
Let's be clear. I love this game.

But, if you buy this game now, you are only buying it to play a less complete version of the game four months early. In four months this game is going to receive a rerelease on PC that is differentiated as the "DX11" version. This version will match the next-gen console rerelease and will have new features that are introduced with those versions.

Please wait. Your time (and money) is better spent building memories with a polished version of this game. Rather than a version that reeks of being thrown out the door in time for the end of the previous console generation.
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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 129.2 時間
投稿日: 2014年11月2日
6.5 / 10
総評 ゲーム内容自体はお勧め。価格さえ気にしなければ買い。人によっては長く楽しめる。
-----------
シリーズ歴は前作1のみプレイ。DLC3弾発売1か月前購入しました
2か月ほどプレイしラスボス撃破しましたのでレビューします。

■良かった点
前作に比べてゲームのボリュームが多い
マルチプレイのマッチングが良い。(時間帯にもよりますが
前作に比べ誓約収集などなどエンドコンテンツが充実している(逆に苦行って話でもありますが

前作プレイして面白いと感じたプレイヤーは買いでいいと思います。
強いボスを仲間と協力するのはモンハンみたいで面白いです


■悪かった点
篝火の位置がわかりにくい。隠しすぎ
システムが難解。特に武器の強化など。説明不足だと感じる
ジャンプ攻撃や盾崩しなど特殊操作が難しいように感じる。化けやすい?

主にシステムが難解で不親切、特定の操作がやりずらいと感じました。
後は散々言われてますが日本語版の価格が高いです。ボリュームは値段相応にあるとは思いますが
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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 925.5 時間
投稿日: 2014年11月21日
1と2両方やって思ったのは

対人(1vs1)に関しては本作が大分やりやすくなっています。
但し、侵入に関しては致命の一撃(バックスタブ、パリィ致命、盾崩し致命)が弱体化している為、
1vs3の状況の場合はLv差や敵をうまく利用していかないと無印の時よりホストを倒すのが難しい状況となっています。

攻略に関しては高周回でもない限り無印の時のようにボスからのダウン状態からの起き攻めや多段攻撃がなくなっているので、
理不尽な即死は前作よりはないと思います。
ただ前作と比べると、全体的に敵が硬いのと複数戦を強いられる事が多くなっています。

マルチプレイに関しては前作はLv制マッチングでしたが、本作では総取得ソウル量を参照してマッチングしています。
Lvを縛るという意味合いが無くなった為、前作よりも幅広いビルドでマルチプレイをしやすくなっています。
ただ一部誓約のランク条件とアイテムの取得条件がオンラインプレイ前提かつ途方も無い数値なので、
(例:侵入してきたNPCでない闇霊を1000回撃退する。)
将来的に救済措置が必要になると思います。

総評として
オンラインプレイ前提なら前作よりは楽しめます。
オフラインでやる場合は特殊な縛りプレイをする場合や、アイテムマラソンをする時だけで十分なくらいです。
本作が始めての人でアクション苦手な人でも他者と協力することで楽しめると思いますので、是非オンラインでやってみる
事をオススメします:D
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6 人中 3 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 55.0 時間
投稿日: 2014年12月19日
GG
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6 人中 3 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 77.9 時間
投稿日: 2014年10月5日
Hardcore game
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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 55.1 時間
投稿日: 2014年12月27日
このゲームやってると時間忘れちゃうぜ。
ソウルシリーズ初めてで初見プレイなので苦戦しまくり、だけどそこがいい。
ソロプレイでも十分たのしめま
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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 163.4 時間
投稿日: 2014年12月31日
クールなゲーム
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記録時間: 145.7 時間
投稿日: 2014年12月31日
soulsシリーズはこれが初だったんですけど
特にこれといったゲームのダメなところはなかったです
まあ、1コだけあるんですが
なにかというと敵が多人数(3人)くらいで襲ってくるんですよ
これが結構キツイ
一撃・2撃で倒れる敵ならいいけど
状態異常にしてくる敵だったり遠くから魔法をバシバシ撃ってくる奴が3人いたりとか
このゲームそれが面白いとこなんですけど
たまにボスに再チャレンジしたいときにザコに数の暴力で倒されることもあって
そんときだけちょっと理不尽だと思うことがあります
それ以外は初見プレイですごく探索してる感じとか
まだ見ぬエリアにいったり初めてのボス戦はすごくワクワクします
そういうとこで理不尽さはがまんできると思います
なので僕は今楽しんでいます
これは買いです
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