Разработчики из FROM SOFTWARE дарят вам DARK SOULS™ II - долгожданное продолжение нашумевшего хита 2011 года - игры Dark Souls. Это уникальная ролевая игра старой школы, покорившая игроков по всему миру. Здесь вас ждут труднейшие испытания и невероятное чувство удовлетворения.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 28,326)
Дата выхода: 25 апр, 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Внимание: Чтобы получить улучшенную 64-битную версию с обновленным изображением и дополнительными функциями, нажмите здесь.

Между этими версиями невозможен перенос сохранений и достижений, а также игра по сети. Купив одну версию, вы не получите доступа к другой. Их системные требования различаются. Подробности доступны на страницах каждой из версий.

Комплекты, содержащие эту игру

Купить DARK SOULS™ II: Bundle

Включенные товары (4): DARK SOULS™ II, DARK SOULS™ II Crown of the Ivory King, DARK SOULS™ II Crown of the Old Iron King, DARK SOULS™ II Crown of the Sunken King

Купить DARK SOULS™ II - Season Pass

Click Here for more information.

 

Рекомендовано кураторами

"More accessible, challenging, and rewarding than its predecessor, this is the Dark Souls sequel PC gamers deserve."

Рецензии

“…this is the Dark Souls sequel PC gamers deserve.”
91/100 – PC Gamer

“The PC version of Dark Souls II is the definitive one to own.”
9.75/10 – Game Informer

“Brilliant, beautiful, and absolutely essential”
9/10 – EDGE

Об этой игре

Разработчики из FROM SOFTWARE дарят вам DARK SOULS™ II - долгожданное продолжение нашумевшего хита 2011 года - игры Dark Souls. Это уникальная ролевая игра старой школы, покорившая игроков по всему миру. Здесь вас ждут труднейшие испытания и невероятное чувство удовлетворения.
DARK SOULS™ II привносит традиционный для серии высокий уровень сложности и инновационный игровой процесс как в однопользовательскую, так и в коллективную игру.
Начните свое путешествие, в котором вас ждут непобедимые соперники, дьявольские ловушки и непреодолимые опасности - все то, чего вы ждете от FROM SOFTWARE.

Ключевые особенности

  • Смерть - еще не конец: погрузитесь в захватывающую игру в огромном мире на новом движке с принципиально новой потрясающей графикой, звуком и спецэффектами.

  • Лабиринт монстров и боссов: отправьтесь в головокружительные миры, наполненные причудливыми монстрами и смертельно опасными боссами, которых только смогло придумать воображение разработчиков "From Software"

  • Сенсорная атака: широкий спектр угроз, направленный на активацию человеческих страхов и фобий: слуховых галлюцинаций, головокружений, боязни высоты и т.д.

  • Дальше и глубже: дополнительные параметры настройки позволят изменять оружие и доспехи под стиль вашей игры

  • Расширение многопользовательской игры: обновленная система многопользовательской игры улучшает взаимодействие в онлайне и открывает новый уровень совместной игры и игры друг против друга.

  • Продуманный игровой процесс: DARK SOULS™ II - это плавные движения с технологией "motion capture", улучшенная система боев, значительно увеличенное количество персонажей, расширенные возможности самостоятельной настройки, новое оружие, доспехи и сбалансированная система развития персонажей.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8
    • Processor: AMD® Phenom II™ X2 555 3.2Ghz or Intel® Pentium Core ™ 2 Duo E8500 3.17Ghz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® 9600GT, ATI Radeon™ HD 5870
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 12 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9 sound device
    • Additional Notes: Controller support: Microsoft Xbox 360® Controller for Windows® (or equivalent) recommended
    Recommended:
    • OS: Windows 7 SP1, Windows 8
    • Processor: Intel® CoreTM i3 2100 3.10GHz or AMD® A8 3870K 3.0GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750 or ATI Radeon™ HD 6870 or higher
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 15 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9 sound device
    • Additional Notes: Controller support: Microsoft Xbox 360® Controller for Windows® (or equivalent) recommended
Полезные обзоры покупателей
209 из 223 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
157.8 ч. в игре
Опубликовано: 26 декабря, 2014
Самая солнце-восславляющая игра. Praise the sun!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
174 из 186 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
352.1 ч. в игре
Опубликовано: 26 декабря, 2014
Хардкорней нее только поклейка обоев на неровной и извилистой поверхности стен в коммуналке
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
275 из 318 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
74.0 ч. в игре
Опубликовано: 31 декабря, 2014
ПРОСТО БОЖЕСТВЕННАЯ ИГРА.
БАБА В СЕТЕ ХАВЕЛА С МАЛЕНЬКИМИ КИНЖАЛЬЧИКАМИ ВСЮ *БАНУЮ ИГРУ ВТОРГАЛАСЬ В МОЙ МИР И *РЮЧИЛА МЕНЯ В *ОПУ. ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, БЕГАЮЩИЙ ГОЛЫШОМ, ВСЕГДА ПОМОГАЛ ПРОЙТИ МНЕ БОССОВ, РЕСПЕКТ ЕМУ. *БАНЫЕ КАТАНО*БЫ ВСЕГДА НАСИЛОВАЛИ МЕНЯ В ДРАКОНЬИХ ДУЭЛЯХ. ГР*БАНЫЙ ХЕКСЕР С НИКОМ "xxxNagibatelxxx" ВСЕГДА СПАМИЛ МЕНЯ СВОЕЙ УЛИЧНОЙ МАГИЕЙ. КАКОЙ-ТО У*БАН С ОГРОМНЫМ ЛУКОМ И ГОЛОЙ ЗАДНИЦЕЙ ПРИЗЫВАЛ МЕНЯ, ПОСЛЕ ЧЕГО УХОДИЛ ПО*РАТЬ, А Я ЦЕЛЫЙ У*БИЩНЫЙ ЧАС НЕ МОГ ПОНЯТЬ, КАК ВЕРНУТЬСЯ В СВОЙ МИР, ПОКА ОН САМ НЕ ВЕРНУЛСЯ И НЕ ОТОЗВАЛ МЕНЯ. ПОТОМ КАКОЙ-ТО УБ*ЮДОК С КОПЬЁМ НА МОЛНИЮ *БАЛ МЕНЯ В ДУЭЛЯХ КРОВАВОГО КОНВЕНАНТА, РЕСПЕКТ ЕМУ, БЛАГОДАРЯ ЕМУ, Я ПОНЯЛ, ЧТО ТАКОЕ "НАСТОЯЩАЯ БОЛЬ".
И вот пришёл знаменательный миг, я стал ****** КОРОЛЁМ ЭТОГО ЗАХОЛУСТЬЯ! ЭТОМУ ГОРОДУ(или нет) ВСЕГДА НУЖЕН БЫЛ ТАКОЙ ШЕРИФ, КАК Я(ха-ха, смешная шутка).
P.S. УШЁЛ *БАТЬСЯ С ИЗУМРУДНОЙ ВЕСТНИЦЕЙ, ОНА ТАКАЯ ВСЯ "НЯ-Я-Я".
100 ваномасов из 10.
ИГРА, ДОСТОЙНАЯ ОСКАРА(прямо, как Леонардо ДиКаприо, я серьёзно)
Итоги:
over9000 часов были потрачены на этот "шедевр"
мой пукан не раз воспламенялся во время прохождения
клавиатура разбита, впрочем, как и мышь
игра пройдена, слава всем языческим богам
нервный порог увеличен до максимальной отметки(как и болевой порог)
наделано множество скриншотов с котейкой из Маджулы(НЯ)
весело ганкал вместе со своим "коллегой", а потом отбивался от праведных американцев(или китайцев), желающих покарать меня в ЛС

Подводя окончательный итоги, могу сказать, что игра - это достойное продолжение первой части, и она достойна называться второй частью Dark Souls.
Пафосно завершу свой обзор этой фразой:

"Путь проклятого полон боли и отчаянья..."
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
140 из 148 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
60.6 ч. в игре
Опубликовано: 11 января
Dark Souls 2 это когда :
- Ты не дошел до Маджулы.
- Ты почти убил белого рыцаря, но он столкнул тебя с лестницы.
- Ты спокойно зачистил без единой смерти пару тяжелых локаций, пошел к костру и свалился в лаву.
- Убить, кулаками и голым короля Вендрика проще, чем в классной броне и оружием.
- К тебе вторгнулся фантом, убил твоего друга, ты мстишь и почти убивая его падаешь в пропасть.
- Ты убил первого боса ножиком, но не пережил встречи с 3мя поросятами.
- Ты прошел всю игру, не зная, что в игре есть факелы и быстрое перемещение.
- При игре с другом, которого убил фантом-NPC ты начинаешь ржать с его тупости в скайпе, после чего фантом эффектно и неожиданно убивает тебя и ржет уже друг.
- Чем толще твоя броня - тем хуже.
- Босс устав после отчаянных попыток его убить прыгает в пропасть.
- Умереть на 200м уровне от гоблинов, пытаясь их быстренько оббежать.
- Тебя сожрал сундук. Дважды.
- Босс может призвать тебя на помощь против другого игрока.
- Ты увидел позади изумрудного вестника послание от другого игрока - " Зад впереди".
- Ты умираешь больше от своей тупости, чем от силы врагов.
- Ты, увидев небольшую расщелину неудачно прыгаешь и находишь клад.
- Ты пощупал зад тролля.
- Вместо помощи твой союзник начинает лечить босса.

БОНУС: Чёткое видео про самопожертвование в DS2
http://www.youtube.com/watch?v=ABSU3z0D1wE
БОНУС # 2 , Дарк соулс 2 в духе DayZ . Я френдли! Чудное дико-ржачное видео от летсплеера Eligorko -" волк в овечьей шкуре"
http://www.youtube.com/watch?v=cnQhJQyB1Bg

9/10. Нужно больше сложности!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
205 из 257 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 20 декабря, 2014
Рот ебал, умер 34 раза в обучении
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
71 из 80 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
181.6 ч. в игре
Опубликовано: 16 декабря, 2014
Dark Souls 2 - это когда тебя убивают не враги, а неудачные прыжки.
Dark Souls 2 - это когда ты можешь убить самого сильного босса, с голой жопой, не имея при себе ничего, кроме кулаков, но умереть на обычном мобе из-за того, что он зажал тебя в углу, пока ты переодевался.
Dark Souls 2 - это когда противник в PVP бывает полезнее союзника в PVE.
Dark Souls 2 - это когда ты умираешь на сложных врагах и радуешься этому, потому что изучаешь их новые удары и на следующий раз можешь их предугадать...но все-равно умираешь.
Dark Souls 2 - это когда ты не можешь понять: это враг читер или у вас просто пинг.
Dark Souls 2 - это игра, в которую хочется возвращаться снова и снова, даже когда прошел ее 5 раз.
Я люблю эту игру.

666/10, ГОСПОДА!



























P.S. Praise the Sun!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
60 из 65 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
168.5 ч. в игре
Опубликовано: 5 апреля
После продолжительного забега длиною в 168 часов и «достижения всех достижений» сразу перейдем к плюсам и минусам игры. Так же будут сравнения с прошлыми частями серии, т.к. это прямое продолжение серии souls:

Плюсы
:
+ Неожиданно отличная техническая сторона – после релиза DS ожидал гораздо худшего.
+ Управление стало удобнее.
+ Стабильный сетевой код.
+ Приятная графика
+ pvp стало удобнее и бодрее.
+ Это все теже souls
+ Неоспоримый плюс – игра все так же затягивает.
+ Внезапно хорошие dlc.
+ Дизайн и арт дирекшн порой изумителен.

Минусы
:
- Главный минус который убивает все – локации. И дело даже не в дизайне – тут с ним все в порядке. Дело в масштабности – вас загоняют в коридор, в котором вы убиваете мобов, дальше еще коридор – там тоже самое, затем коридор временами расширяется до коробки и снова переходит в коридор, причем временами коридор в прямом смысле этого слова – впечатление что путешествуешь по трубе. В прошлых частях тоже не шибко просторные локации были – если встречались небольшие или узкие места, то ограниченны они логично, а не намернно как здесь – стена или закоулоки с глухим тупиком там где по здравому смыслу должно быть помещение или тропинка. Такого ощущения в DS как здесь не было ни разу.
-Игра стала заметно легче в плане боссов. Их сложность не зависит от их тактики , а зависит от их толщины. Если вы играете тяжем со щитом , то проблем не возникнет. Но есть и 2 сложных - Древний Дракон и Прячущийся во Тьме. Тут я познал боль знакомую со времен прошлых частей xD - это даже в +.
- Деревянная физика ГГ - не чувствуется вес и тяжесть доспехов при движении - зачем упростили - непонятно.
-Оружие сделано из ♥♥♥♥♥♥ знает чего – даже если оно из кости или камня ломается через пару десятков ударов, широкое кольцо связи не сильно спасает положение.
- Противники почти не восстанавливают себе здоровье – странно, в прошлых частях они лечились почти постоянно.
- Кольцо защиты жизни - ломает баланс на корню – т.к. его можно чинить бесконечно и цена этому делу невысокая.
- Некоторые уровни сделаны по принципу CTRL+C + CTRL+V.
- Npc просто для вида – найди или освободи их – и они будут тебе что то продавать или помагать - интересных сюжетны линий пересчитать по пальцам. В том же dark souls первый пример из головы - логан большая шляпа - всю дорогу ты с ним путешествушь, а потом он постепенно сходит с ума и хочет походить на нагово Сита - раздевается до гола как Сит, оставляя себе только шляпу и посох =) Не говоря уже об Сигмаере или Солере.
- Баланс между магией и сталью в pvp стал хуже.
- Бои теперь без крови - сразу -100 к атмосферности.
- Наполнение локаций скудное.

Вердикт
:
Если оценивать как самостоятельную часть, то это 8/10. А если вы не играли в прошлые игры данной серии, то смело лепите 9 и скорее начинайте свое путешествие. Вас ждет много приятных моментов xD.

Если оценивать как прямое продолжение Dark и Demon's souls, то это максимум 6/10. Ужасная и необоснованная коридорность локаций губит всю игру. В первых локациях видно что разработчики старались и по началу этого не замечаешь. Если Dark и Demon's souls пройдены по 3-4 раза, то этой части хватило максимум на 2. Но игра все так же чертовки затягивает геймплеем который сложно испортить - тем более pvp тут реализованы отлично.

От меня же 7,5/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
53 из 55 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
98.8 ч. в игре
Опубликовано: 7 мая
Я видел...

Я видел волка с огромным мечом,
Я видел скелетов с батькой-личом,
Я видел и то, что видеть нельзя
(Полоска здоровья торчала не зря).

Я видел смерть и видел воскрешенье,
Я видел опасности все и мученья,
Я видел босов с великой душой
И даже Нашандру с гигантской косой.

Я видел как Вендрик гуляет во тьме,
И видел как враг застревает в стене,
Я видел фантомов, что светятся красным,
И видел как души сгорают напрасно,

И как человечность утратив мертвец,
Встречает от пары клинков свой конец.
Окинул и снежные пустоши взглядом,
Я видел и свалки, покрытые смрадом.

Я видел как четверо верных друзей
В бою с Дымным рыцарем стали мертвей.
Я видел сундук, пожиравший людей,
И видел пришедших из бездны коней.

Я видел жестокие злые ловушки,
И тех, в чьих руках арбалет не игрушка.
Видал я и свет Анор Лондо просторов,
И горы, где прячутся яйца драконов.

Я видел за сотни прошедших часов,
Как мощь титанита срубает врагов.
Я видел и тех, кто плевал на доспех,
В трусах обретая убийства успех.

Я видел и нубов, что ныли на сложность,
Прося даровать её снизить возможность,
Я видел как профи с одним лишь мечом,
Не ранясь сражались, им всё нипочем.

Я видел как люди застряли в игре,
И таймер зашкалил за тысячи две.
Я слышал и платины громкие звоны,
И всё запоровших ужасные стоны.

Я видел и слышал сквозь это пройдя,
Как люди прощались, в Bloodborne уходя.
Dark Souls не забуду, как свет рпг.
Теперь время плойку добыть до НГ...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
56 из 62 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
232.5 ч. в игре
Опубликовано: 25 января
Dark Souls 2 - это когда одна ошибка стоит жизни;
Dark Souls 2 - это когда убив врага, падаешь в пропасть/воду;
Dark Souls 2 - это когда красный и два серых вместе избивают хозяина мира, а потом серые избивают красного;
Dark Souls 2 - это когда проходишь всю игру, но умираешь от двух поросят в Маджуле;
Dark Souls 2 - это когда пятерка копейщиков, которых ты мог убить с одного удара, зажимает тебя в угол;
Dark Souls 2 - это когда ты решаешь, что лучше - прокачать силу и увеличить урон на 0,1% или же качать веру и получить все тот же +0,1%;
Dark Souls 2 - это когда в PvP неспеша наносишь удары и с надсмешкой смотришь, как противник не успевает пить эстус, ожидая его смерти, получаешь молнию в одно место и падаешь замертво;
Dark Souls 2 - это когда постоянно получаешь яд, высматриваешь отравляющего тебя врага и понимаешь... это плюются статуи!
Dark Souls 2 - это когда убежав от врага, открываешь сундук и сундук тебя съедает!
Dark Souls 2 - это когда ВНЕЗАПНО понимаешь, что духи дракона тоже могут хряпать эстус!
Dark Souls 2 - это шедевр, стоящий каждого рубля. Рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
64 из 77 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
78.2 ч. в игре
Опубликовано: 24 февраля
Пришёл к Боссу, а босс вызвал моего друга, чтобы меня победить!

10 полых из 10

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=401519571

Больше скриншотов!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
38 из 43 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
312.8 ч. в игре
Опубликовано: 19 февраля
Плюсы:
- Можно восславлять солнце!
- Интересная боевка.
- Годное пвп.
- Красивые локации.
- Отличная история (если в неё вникать).
- Великолепные DLC (которые, в отличии от оригинальной игры, достаточно хардкорны).
- Можно восславлять солнце!

Минусы:
- Казуальненько. Нет, серьезно. При грамотной, вдумчивой прокачке играть становится слишком просто.

10/10 в любом случае. Лучшая игра 2014 года, по моему мнению.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
34 из 38 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
140.4 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября, 2014
Симулятор колобка. 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
34 из 38 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
507.3 ч. в игре
Опубликовано: 28 февраля
DS2: Это когда вторгаеться красный ущерб с лагами и делает тебе бэкстэб в лицо
DS2: Это когда ты ударил но урон не прошел
DS2: Это когда ты сносишь боссу кусочек а он тебе почти все хп
DS2: Это когда ты убивал одного моба но откуда то взялся второй и убил тебя в спину
DS2: Это когда ты шел такой шел и ушел в другой мир не заметив дырки в полу
DS2: Это когда последний босс должен быть первым
DS2: Это когда на нг++++++ ты нихрена не становишься сильней
DS2: Это когда пара свиней угандошит тебя не успеешь и глазом моргнуть
DS2: Это когда навлаан вторгается и раздает тебе таких.....
DS2: Это когда мост на котором ты впвшился рушиться
DS2: Это когда путь к боссу труднее чем сам босс
DS2: Это когда призываешь но какой то баран тебя уже опередил
DS2: Это когда остается один удар и тебя ваншотают
DS2: Это когда ты прыгаешь но не допрыгиваешь
DS2: Это когда ты аккуратно прыгаешь на выступ но твой перс по какой то причине делает перекат прямо в пропасть
DS2: Это когда 11/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
40 из 48 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
232.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 декабря, 2014
Отыыграв почти 200 часов в DARK SOULS II я могу лишь порекомендовать эту игруху,

+ Очень красивые локации
+ Очень приятная графика (по сравнению с первой частью вообще шикарно)
+ Разнообразные мобы (которых нужно ковырять по своему)
+ Много отссылок к Dark Souls и Demon souls

- Слишком лёгкая (я не жалуюсь просто не полный хард )
- Быстро проходится
- Нет Солера \[+]/ ))

ну вот и всё, если вы любите серию souls как я то непременно берите, не пожалеете !!!
10 фляг с эстусом из 12 ))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
35 из 40 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
359.6 ч. в игре
Опубликовано: 31 декабря, 2014
БОЛЬ!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 26 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
136.5 ч. в игре
Опубликовано: 17 февраля
Из-за тебя, продал я скины все в кс,
из-за тебя, в мой мир пришла орда чудес.
Эстуса бутыль, поднимут за тебя,
Сотру преграду между мной и твоим тёмным кругом,
И пусть те смерти я проделал зря,
Дарк Соулс, ты стал мне лучшим другом!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 31 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
51.8 ч. в игре
Опубликовано: 28 ноября, 2014
У вас часто подгорает? Вы часто летаете на своем стуле до Луны или даже до Марса? Есть решение Dark Souls 2! Она не только укрепит ваш пукан, но и снизит частоту полетов до Луны и Марса до минимума. Одна битва с троллем в Междумирие укрепит его настолько, что даже когда вы играете в Cs:Go Вы не будете обзывать читером каждого игрока убившего вас с одного выстрела в голову но и перестанете называть вашу команду в Доте раками! Dark Souls 2 это решение всех ваших проблем покупайте не пожалеете!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 30 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
72.3 ч. в игре
Опубликовано: 3 декабря, 2014
С десятой попытки убил Колесницу Палача. Пошёл собирать лут, сзади подошёл скелет и пнул в пропасть.
10/10.
А если серьёзно, то перед нами одна из лучших игр 2014 года (для фанатов-самая лучшая). Разработчики практически ничего не стали менять в плане core-механики, лишь довели мелочи до идеала и починили многие бесящие фанатов первой части места (онлайн теперь полностью перекочевал в стим, FPS даже на слабых машинах тащит под 60, управление стало чуть лучше, но к нему снова надо привыкать, ибо раскладка другая).
По сюжету наш протагонист-проклятый. А это сказалось и на геймплейных особенностях, за что аплодирую стоя. Если кто помнит, в первой части были василиски, которые испускали газ, тем самым нас проклиная, в следствие чего мы теряли половину хп, которые можно восстановить, лишь купив особый предмет. Так вот, здесь эта полоска жизней убавляется с каждой смертью. А восстанавливается она тем же предметом, каким и человечность. Собственно, человеком можно стать и иным способом, с помощью предмета, тесно связанным с онлайном.
Что же до боёвки, то она практически не поменялась, разве что бэкстабы стало легче делать, чего не скажешь о парировании, которым я не пользовался ещё ни разу. Оружие и предметы, по большей части, перекочевали из первой игры. И да, сет Хавела всё ещё нужно искать, чего не скажешь о сете элитного рыцаря.
Что же до сетевого режима, то здесь всё по-прежнему. Тот же кооператив, тот же PvP (разве что к вам вторгнуться могут, даже если у вас нет человечности). Добавили ещё один вид мелка, назначение которого связано с получением человечности (ага, выше я сказал).
Теперь немного о неоднозначных вещах. Во-первых, перемещение между кострами доступно сразу, что и хорошо, и плохо. С одной стороны, благодаря этой вещи, вы можете слетать, например, в локацию друга, чтобы ему помочь убить босса, или чтобы не бегать туда-сюда по полчаса. С другой, это рушит дух странствия, за который большинство и полюбили Dark Souls. Второй момент-это боссы. Они стали легче. Не все, конечно (тот же Преследователь), но большую их часть их можно зарезать с первого раза в одиночку даже вполне среднему игроку (новички будут и на них умирать, хотя кто их знает). Да и практически у каждого босса есть дружелюбные фантомы, с которыми вы без труда его осилите. В-третьих-это исчезновение мобов на локации после 14-15 смерти. Опять же, с одной стороны, если босс сильный, то это облегчает хотя бы путь к нему, но с другой это же лишает вас возможности фарма душ, которые всё так же являются деньгами-опытом.
Но знаете, даже несмотря на эти минусы, играть в неё всё равно очень и очень приятно. Игра всё так же развивает ваше умение думать и изучать обстановку на ходу, она всё так же беспощадна по отношению к игроку. Но она же вас и награждает после очередной победы над противником. Все эти облегчения выше Dark Souls 2 компенсирует новыми усложнениями вроде того же снятия здоровья. Здесь очень приятный и одновременно неожиданный онлайн.
Это однозначно один из лучших ИГРОВЫХ опытов за последние годы. Ставлю игре 9 баллов и рекомендую абсолютно каждому игроку. Прославляйте Солнце и реже умирайте!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
31 из 35 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
98.3 ч. в игре
Опубликовано: 1 января
Убил Вендрика без получения урона, но убили свиньи в Маджуле
10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 25 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
323.3 ч. в игре
Опубликовано: 3 февраля
Темнодушие в наших сердцах.

Ожидаемая мной вторая часть, оправдала себя полностью. Для многих, она показалось намного легче первой части, некоторые считают, что эта часть-ваниль в чистом виде. Для меня же, это всё такой же маленький и злой мир, в который я буду возвращаться вновь и вновь. Буду испытывать чувство поражения на арене Кровавого братства и чувство удовлетворения после победы над очередным боссом. Прекрасная музыка, прекрасная картинка, которая радует глаз, хотя я была бы рада, что бы изначально завезли "игру света и тени", в некоторых моментах её действительно не хватает, но это мелочи и мои капризы. В лучших традициях Темных Душ, нам почти не повествуют сюжет, но остался всё такой же глубокий лор, в котором можно очень-очень долго копаться и находить новые, любопытные факты, строить теории и предположения. Эта отличительная черта делает игру более глубокой...Покрытой чарующей тайной.
Безусловно, это творение заслуживает времени, нервов и моральных сил, затраченных на неё.

Praise the Sun! \[T]/
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный