Sviluppato da FROM SOFTWARE, DARK SOULS™ II è l'attesissimo seguito della rivelazione del 2011, Dark Souls™. La sua particolare esperienza di gioco azione-GDR ha catturato l'immaginazione dei giocatori di tutto il mondo grazie a sfide incredibili e intense emozioni.
Valutazione degli utenti: Molto positiva (25,273 recensioni)
Data di rilascio: 24 apr 2014

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Consigliati dai curatori

"More accessible, challenging, and rewarding than its predecessor, this is the Dark Souls sequel PC gamers deserve."
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30 settembre 2014

CROWN OF THE IVORY KING, THE LAST CHAPTER OF THE LOST CROWNS DLC TRILOGY FOR DARK SOULS II IS OUT TODAY

DARK SOULS II’s Crown of the Ivory King DLC is now available on STEAM.

FromSoftware has saved its most challenging obstacles, enemies, and bosses for the final chapter of the truly arduous journey symbolized by DARK SOULS™ II The Lost Crowns trilogy. The previous DLC chapters (Crown of the Sunken King and Crown of the Old Iron King) were specifically designed to enhance, challenge, and bring players to their knees while Crown of the Ivory King will deliver a grand finale with the same unique torturous zest!

50 commenti Ulteriori informazioni

Recensioni

“…this is the Dark Souls sequel PC gamers deserve.”
91/100 – PC Gamer

“The PC version of Dark Souls II is the definitive one to own.”
9.75/10 – Game Informer

“Brilliant, beautiful, and absolutely essential”
9/10 – EDGE

Riguardo questo gioco

Sviluppato da FROM SOFTWARE, DARK SOULS™ II è l'attesissimo seguito della rivelazione del 2011, Dark Souls™. La sua particolare esperienza di gioco azione-GDR ha catturato l'immaginazione dei giocatori di tutto il mondo grazie a sfide incredibili e intense emozioni.

DARK SOULS™ II riprende la nota difficoltà e l'approccio innovativo della serie per offrire un'esperienza unica per giocatore singolo e multigiocatore.
Affronta questo viaggio oscuro e supera i temibili nemici, le diaboliche trappole e le spietate sfide che solo FROM SOFTWARE può concepire.

Caratteristiche

  • Spingiti oltre la morte: prendi il coraggio a due mani e affronta un gioco intenso ambientato in un mondo sconfinato riprodotto da un motore completamente nuovo, in grado di apportare incredibili innovazioni sul piano della grafica e degli effetti sonori.

  • Un labirinto di boss e mostri: immergiti in ambienti impossibili, pieni di mostri da incubo e boss letali che possono provenire solo dall'immaginazione di FROM SOFTWARE.

  • Assalto sensoriale: le fobie dei giocatori verranno stimolate da allucinazioni auditive, vertigini, agorafobia e molto altro.

  • Più profondo e più oscuro: opzioni di personalizzazione più intricate per fornire armi e armature adatte a qualsiasi stile di gioco.

  • Multigiocatore evoluto: un sistema multigiocatore aggiornato che consente interazioni online migliorate per favorire il gioco cooperativo e competitivo.

  • Gameplay migliorato: DARK SOULS™ II offre fluide animazioni in motion capture, un sistema di combattimento migliorato, una gamma di personaggi aumentata a dismisura, più opzioni di personalizzazione, nuove armi, abilità delle armature e un sistema di avanzamento del giocatore ben bilanciato.

Requisiti di sistema

    Minimum:
    • OS: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8
    • Processor: AMD® Phenom II™ X2 555 3.2Ghz or Intel® Pentium Core ™ 2 Duo E8500 3.17Ghz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® 9600GT, ATI Radeon™ HD 5870
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 12 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9 sound device
    • Additional Notes: Controller support: Microsoft Xbox 360® Controller for Windows® (or equivalent) recommended
    Recommended:
    • OS: Windows 7 SP1, Windows 8
    • Processor: Intel® CoreTM i3 2100 3.10GHz or AMD® A8 3870K 3.0GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750 or ATI Radeon™ HD 6870 or higher
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 15 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9 sound device
    • Additional Notes: Controller support: Microsoft Xbox 360® Controller for Windows® (or equivalent) recommended
Recensioni utili dai clienti
17 persone su 20 (85%) hanno trovato questa recensione utile
231.2 ore in totale
Pubblicata: 14 ottobre 2014
Gioco Ottimo Direi, non ci si annoia a rigiocarci.
Ed ogni volta si può provare cose diverse, la pecca princiapale per ora almeno nel normal game è che apprese le strategie sconfiggere i BOSS diventa facile.
Carina l'idea dell'esplorazione e dello sblocco dei negozi ecc... , qualità grafica Ottima grazie all'uso di zBrush ottimo software 3D per l'elaborazione Grafica, qualità alta a costi bassisimi di Dimensione (Peso File di Progettazione).
Online Molto migliore e veloce rispetto ai Predecessori, Ottime ambientazioni meno dark a mio parere rispetto hai precedenti Souls, ben studiato con spiegazioni migliori sulle caratteristiche dei PG rispetto ai predecessori, meno (sentito dire) move-set riguardanti le armi, ma a mio parere da non dargli molto peso.
Requisiti CPU alla portata di tasca di tutti, se magari si ha una scheda video con più limitazione per il costo ma si trovano buone a ottimi prezzi online.
Tristezza riguardante la possibilità di droppare le armi speciali dai BOSS tramite requisiti particolari, coventant stupendi.
PVP ottimo rispetto hai precedenti.
Ed il costo degli oggetti è stato perfezionato.
Vale il prezzo completo sia del gioco che del DLC, niente da ridire.
Valutazione personale -- 10/10
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11 persone su 11 (100%) hanno trovato questa recensione utile
705.9 ore in totale
Pubblicata: 25 agosto 2014
Nonostante le più di 170 ore di gioco, questo titolo non smette mai di intrattenermi ed entusiasmarmi: grafica mozzafiato, soundtrack azzeccatissime, impressionante varietà di armi, boss relativamente ostici ed, ultimo ma non meno importante, un massiccio comparto online (PvP). Consigliatissimo, a chiunque!
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12 persone su 13 (92%) hanno trovato questa recensione utile
131.3 ore in totale
Pubblicata: 21 agosto 2014
Consigliato a tutti, soprattutto a chi cerca un esperienza hardcore in singleplayer. grafica 8, gameplay 9 , scenari e coinvolgimento 10
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15 persone su 19 (79%) hanno trovato questa recensione utile
1 person found this review funny
1,410.8 ore in totale
Pubblicata: 22 dicembre 2014
DO NOT BUY !!!!

A newer version of this game is gonna be released on April 2015.

This actual version of the game will NOT be patched / upgraded to match the soon to come DirectX11 version.
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10 persone su 11 (91%) hanno trovato questa recensione utile
2 people found this review funny
101.0 ore in totale
Pubblicata: 22 dicembre 2014
Sono morto e mi hanno dato un achievement per questo.
11/10
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5,055 persone su 5,661 (89%) hanno trovato questa recensione utile
6 people found this review funny
111.3 ore in totale
Pubblicata: 25 novembre 2014
WARNING: A new "HD version" of this game has been announced. It will be an entirely separate game and include all DLC content. Most importantly, this "old" version (released May, 2014) WILL NOT update to the new version, which will be sold separately.

Exclusive to the new version are re-mastered encounters, additional multiplayer slots, and graphical updates not available in this "old" version of the game. Furthermore, the two versions of the game will not be compatible with each-other for online play, nor will saves be transferable between games.

A forthcoming patch will add a new NPC, changes to soul memory, new items, new adventures, and other tweaks to the "old" version of the game. The patch will not contain the exclusive enhancements of the new version. If you want the exclusive content, you will need to purchase the new version of the game.

Therefore, it is my recommendation you avoid purchasing this game, as the new version will arrive April, 2015. I also strongly encourage you to scrutinize the business practices exercised by the developer and publisher of this game; we are being sold the same game again with minor, though desirable improvements.


SOURCES: The community has requested I add links to the sources of compiled information.

YouTube explanation:
https://www.youtube.com/watch?v=DiDa9Yf2xhI

Steam thread confirming differences in "old" and "new" versions:
http://steamcommunity.com/app/236430/discussions/0/624076027426323183/

Famitsu Interview: http://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comments/2nqqjm/famitsu_interview_tanimura_refers_to_ability_to/

I take no credit for producing any of the content in the provided links/video.
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9 persone su 11 (82%) hanno trovato questa recensione utile
1 person found this review funny
104.1 ore in totale
Pubblicata: 11 ottobre 2014
Partiamo dicendo che questo gioco dovrebbe, secondo me, essere giocato dopo i titoli precedenti della saga per avere meno buchi possibili sulla lore del gioco, la storia non la troverete raccontata bensì la dovrete capire, decifrare e non basterà la logica ma sarà con il cuore che capirete fino a che punto può diventare profondo un gioco come darksouls.
Parlando di questo numero in particolare devo dire che ho trovato molti aspetti positivi ma molti negativi:1)l'ambientazione del gioco è molto ben costruita con attenzione per i particolari e per i paesaggi;2)lo stile di gioco è fluido e godibile cosa fondamentale per un GDR che si rispetti;3)le skin dei nemici tutte molto ben fatte, complimenti ai disegnatori che hanno sa♥♥♥♥ aderire direi in maniera molto artistica e innovativa a quello che è il gusto fantasy di molti giocatori.
Purtroppo devo muovere una critica abbastanza forte a due aspetti del gioco: la lore si è distaccata da quella del precedente darksouls e alcuni particolari entrano in aperto contrasto con affermazioni del primo gioco(ad esempio l'anima dei draghi che nel 2 si trova nel gioco ma nel primo si descrivono le suddette creature come prive di anima) e devo anche dire che secondo me il gioco è stato molto facilitato rispetto ai primi che richiedevano arguzia e acume da parte del giocatore...non che in questo non si muoia spesso però non sono le stesse morti del precedente...io ad esempio muoio per fretta spesso cadendo nella lava o da un altezza troppo elevata.
Per concludere vorrei solo dire che questo nel complesso è un buon gioco anche se gli sviluppatori non hanno sa♥♥♥♥ colmare perfettamente il vuoto lasciato dal maestro Hidetaka Miyazaki.
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11 persone su 16 (69%) hanno trovato questa recensione utile
205.1 ore in totale
Pubblicata: 2 agosto 2014
Arte.
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3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
176.5 ore in totale
Pubblicata: 22 agosto 2014
Consiglio vivamente di provare Dark Souls 1 se si vuole giocare il 2. Per il semplice motivo che la storia
e l'atmosfera che regala questo gioco è unica..
L'unica pecca a mio parere è un pò il PVP.. Non è proprio "equilibrato" per non parlare delle cose assurde che capitano durante un combattimento..
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5 persone su 7 (71%) hanno trovato questa recensione utile
78.5 ore in totale
Pubblicata: 19 settembre 2014
Il titolo dice tutto! Difficile ma mai ingiusto. Se si muore si riesce sempre a capire il perchè e di conseguenza ad adottare una nuova strategia. Purtroppo non riesce a raggiungere il fascino del primo capitolo, ma è sempre un grandissimo gioco.
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5 persone su 7 (71%) hanno trovato questa recensione utile
1,069.1 ore in totale
Pubblicata: 7 agosto 2014
One of the best games I've ever played. Of course, it depends from one own preferences, but it has almost everything you could possibly ask from an action-RPG. And it's alot of fun.
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7 persone su 11 (64%) hanno trovato questa recensione utile
1 person found this review funny
228.9 ore in totale
Pubblicata: 8 settembre 2014
Mi aspettavo grandi cose da questo seguito e le mie aspettative sono state soddisfatte:
questo seguito punta molto sulle ambientazione e sul game designe fatte in modo impeccabile: alcune aree sembrano veramente dei quadri e sembra di camminare dentro a un dipinto tridimenzionale.
l'unica critica che mi sento di muovere verso quest'opera è il gameplay che ha perso la sua reale difficoltà (alemeno nel primo NG nel NG+ è tutt'altra cosa) per farlo avvicinare a più persone, poi alcune cose che nel primo capitolo erano importanti qui sono state scartate ad esempio il direct hit cioè il colpo diretto.. cosa vuol dire: che se ad esempio un nemico ha un martello pesante e ti colpisce con il manico del martello e non con la punta ti farà lo stesso danno come se ti avesse colpito con la punta cosa che nel primo capitolo faceva la differenza (ricordiamo tutti i 4 re) e anche la resa dell'equilibrio che è quasi insesistente infatti qualsiasi cosa ti sbilancia anche un semplice pugno a mani nude, poi il gameplay non ti consente di imparare in tempo reale come nel primo capitolo, qui invece puoi trovare delle imboscate imprevedibili dietro ogni porta,
ma il più grande miglioramento di questo seguito è il multiplayer che è stato migliorato ora cooperare o fare pvp inseme hai tuoi amici è facilissimo a differenza del primo che dovevi aspettare mezz'ora prima di poter chiamare un alleato,
questo seguito mi è piaciuto molto mi ha emozionato anche nella storia che anche se più semplice e meno curata del primo si segue e si specula molto bene, in conclusione salvo i problemi di gameplay resta sempre un degno successore del precedente titolo.
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2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
67.2 ore in totale
Pubblicata: 29 settembre 2014
Gioco fantastico, le ore sono poche qui su steam perchè prima giocavo su PS3.
Dopo circa 490 ore di gioco posso dire che è un sequel degno del nome souls, una grafica non superlativa ma comunque ottima, un buon gameplay e una lore vasta e complessa, gran rpg.
Per non parlare del comparto multiplayer, che comprende sia Coop o PvP!

Voto: 85/100 - i 15 punti mancanti sono per aver messo la spell climax che è troppo op dio santo
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2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
123.8 ore in totale
Pubblicata: 2 settembre 2014
dark souls 2 ricalca le orme del precedente, ambientazioni degne del primo capitolo anche se la grafica tutto sommato lascia pensare a una linea meno grezza. le boss fight, se fatte in singolo possono portare ad un certo grado sfida, mantenendo, secondo me, la linea del primo come difficoltà. Ho giocato poco online ma mi sono trovato bene e anche la coop è stata migliorata. io ho giocato un pg guerriero e il sistema di combattimento è stato maggiormente esasperato dal realismo ma mai ingiusto. credo, inoltre, che la magia sia stata molto migliorata vedendo alcuni elementi di gioco, così come l'avanzamento del personaggio in generale e la maggiore chiarezza dei vari attributi. la personalizzazione estetica del personaggio è rimasta cmq un po' scarna ma non troppo.
Insomma si va a colpo sicuro a chiunque sia piaciuto il primo capitolo si troverà bene anche in questo.
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2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
290.0 ore in totale
Pubblicata: 9 settembre 2014
Dopo aver giocato al primo Dark Souls, gioco che ho adorato, mi sono avvicinato a questo secondo episodio con molte aspettative e non ne sono rimasto deluso. Tra gli aspetti positivi c'è il comparto grafico, molto più curato rispetto al primo episodio, il netcode che è stato migliorato rispetto al primo episodio, l'eliminazione di gfwl e il livello di sfida (leggermente inferiore al primo, ma molto più alto nei dlc). Tra gli aspetti negativi ho trovato la mancanza della varietà delle armi presenti, non come numero ma come qualità delle armi, e la facilità con cui si buttano giù alcuni boss (Il livello di sfida dei boss e dei semplici nemici viene innalzato di molto nei dlc). Lo re♥♥♥♥ sicuramente un gioco da avere per gli amanti della saga e per chi vuole un gioco con un alto livello di sfida, la storia è misteriosa e ti cattura così come nel primo Dark Souls!
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2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
201.3 ore in totale
Pubblicata: 24 gennaio
Dark Souls 2 is great.
The atmosphere and the sound effects make you immerse in the game so well,a lot of hours spent on getting all the items,farming,talking with severals npcs for their quests and understand the story,watching beautiful landscapes,killing any type of boss and enemy on NG,NG+..,doing cooperative with your friends and more: fantastic.
What a shame for the pvp,oh my god it's still broken and lame like DS1..
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3 persone su 4 (75%) hanno trovato questa recensione utile
293.0 ore in totale
Pubblicata: 25 novembre 2014
Consigliato da amici, sono stato costretto a giocarci in principio (premetto che a me questo tipo di gioco non piaceva in primis, e comunque non avevo giocato al primo ne a Demon Souls), a mano a mano che livellavo mi coinvolgeva al punto di non poterne più fare a meno. Fortunatamente rispetto al primo il comparto multiplayer è migliorato nettamente permettendo molto facilmente di trovarsi tra amici (grazie ad un anello in particolare).
Le ambientazioni sono fantastiche, la grafica spettacolare e il gameplay fluido, con rari rarissimi cali di framerate.
I bossfight vengono considerati ,da chi ha giocato al primo, molto più facili (complice anche secondo me dal fatto di un comparto multi migliorato) e con una lore quasi assente.
I cheater sempre presenti, ma non a quantità industriale almeno.
Ho provato solo 2 dei 3 dlc, ma fin ora non mi posso lamentare. LI AVREI DATI GRATUITI PERO'....
Per me 8.5/10
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3 persone su 4 (75%) hanno trovato questa recensione utile
102.7 ore in totale
Pubblicata: 31 luglio 2014
"Tanto tempo fa, in una terra cinta da mura, nel nord, un grande re costruì un magnifico regno.
Credo si chiamasse Drangleic. Magari lo conosci..."
Questa frase, presa dal filmato iniziale di Dark Souls 2, non può fare altro che riportare alla mente il primo capitolo a metà tra l'omaggio e il dejavù. Quasi una dichiarazione d'intenti (voluta?) quella di From Software. Il primo Dark Souls si è mitizzato nella mente di coloro che lo hanno giocato e la stessa cosa accade nell'universo narrativo del videogioco, dove ciò che è avvenuto al non morto prescelto è ormai leggenda. E allo stesso tempo i due regni, Lordran e Drangleic, sembrano condividere più che un semplice "dran".
Questo può far pensare quindi a una stagnazione delle idee, alla riproposta uno ad uno del gioco precendente con solo qualche nuovo effetto per dare un'impressione di "novità" (lo splendido vento di Majula). Per fortuna non è così, la differenza che c'è tra Dark Souls e Dark Souls II è molto simile a quella che c'è tra Batman: Arkham Asylum e Batman: Arkham City. Il nucleo del gioco resta lo stesso ma sono state toccate alcune meccaniche precise che vanno a differenziare parecchio i due titoli.
Il sistema di combattimento è lo stesso del precedente, basato sullo schivare, parare, deviare e attaccare, dove tutte le azioni sono controllate dalla barra della stamina. Però adesso la stamina è molto più centrale ed è molto facile trovarsene sforniti, per giunta anche la magia ne fa uso.
Proprio la magia mi è sembrata meglio implementata, un sacco di incantesimi, miracoli, piromanzia e malocchi (una new entry!) che rendono più interessante creare classi mago puro/chierico puro e miste (ovvero con più specializzazioni, eclettiche).
Sembra proprio essere l'ecclettismo la via preferita da questo DkSII, questo non vuol dire che sia impossibile completare il gioco con un personaggio "tank" armato solo di spadone e scudo a torre; anche se, andando avanti nel gioco, il level design ci spingerà a munirci anche di magia e arco o balestra (adesso più utili rispetto al passato).
A questo si aggiunge la rifinitura delle "infusioni" (ovvero aggiungere danno elementale all'arma) che fanno scalare la armi anche su caratteristiche diverse da forza e destrezza (o aggiungono veleno o sanguinamento). E il level up più consistente (in breve: il primo lo si concludeva intorno al livello 80-90, nel nuovo siamo più dalle parti del livello 120-140) che comporta più punti da spendere in caratteristiche diverse.
Anche il level design è cambiato, l'interconnessione da (concedetemi il termine) metroidvania è scomparsa quasi completamente nell'obiettivo di far sembrare Drangleic immenso, stessa cosa vale per le ormai famose "scorciatoie". Insomma i livelli di Dark Souls II sono più simili a corridoi con qualche piccola deviazione, questo non vuol dire che manchino i tocchi da maestro e comunque come livello siamo ben sopra alla maggior parte degli altri videogiochi.
La mancata interconnessione ha portato ad un altra feature, il teletrasporto tra i falò disponibile fin da subito. Ora, non è che questo sia un male, specialmente in un gioco dove le strade si diramano a ragnatela da un hub centrale (Majula) e che, quindi, è pensato per utilizzare il teletrasporto tra i checkpoint. Peccato che alcune infelici scelte di game design lo rendano più una scocciatura che altro.
Infatti per salire di livello e potenziare/comprare le armi devo andare a Majula. Però alcuni npc utili non vanno a Majula ma stanno in altre zone sempre raggiungibili con il teleport, e poi magari devo tornare ad esplorare nuove aree in zone vecchie (di per sè una bella meccanica). Capita spesso e volentieri (soprattutto nella fase finale del gioco) di doversi teletrasportare anche tre o quattro volte di seguito, trasformando di fatto Dark Souls II in "Dark Souls II: Prepare to Wait Edition" (e io gioco su pc non oso immaginare le console!)
Un'altra grossa differenza (in negativo) sono i moveset delle armi, ora il movimento dell'arma è dato dalla tipologia alla quale appartiene, (salvo eccezioni) ad esempio: tutte le asce compiono gli stessi movimenti, lo stesso vale per pugnali, spadoni, ecc. Questa è una grave semplificazione del gioco originale dove ogni arma (chi più chi meno) aveva moveset diversi.
Poi passiamo a parlare dei boss che sono come l'intro: a metà tra l'omaggio e il dejavù.
Veramente troppi sanno di già visto e sono pure ripetitivi (vedrete tanti umanoidi grossi che vi attaccheranno con armi gigantesche, spoiler?). Ma in generale c'è ne sono di molto belli, di mediocri e di brutti (due per la precisione, gli unici che non ti attaccano se non lo fai prima tu).
Invece sono migliorati i vari nemici che incontreremo lungo il nostro viaggio, sono più varieganti e con molti tipi di attacco, e (per fortuna) ci sono molti meno mostri e molti più umanoidi.
Peccato che, in alcuni punti, tendano ad attaccare in "orde" o ad essere in gruppi numerosi, cosa che mette in difficolta il "lock on" sui nemici facendovi fare errori che vista l'alta difficoltà del gioco possono costarvi un bel "SEI MORTO".
Un'altra cosa fastidiosa è il movimento completamente irrealistico che hanno quando ruotano su se stessi, (per stare dietro a voi e rendere più difficile colpirli alle spalle) e che riescono a compiere anche durante un'attacco, dando l'impressione di scivolare sul terreno.
La direzione artistica e la colonna sonora sono sempre di altissimo livello, stessa cosa vale per il doppiaggio.
Insomma siamo comunque di fronte ad un gioco con alti e bassi, a differenza del primo capitolo che aveva un andamento ascendente fino ad Anor Londo e poi scendeva inesorabilmente.
Però i difetti sono minimali rispetto alla mole del gioco e quando tutto funziona a dovere ci si trova davanti a uno dei migliori giochi in circolazione.
Ad oggi ci ho passato 99 ore sopra e penso che continuerò a giocarci ancora a lungo; quindi per me è un gioco consigliatissimo.

Voto:9
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4 persone su 6 (67%) hanno trovato questa recensione utile
97.1 ore in totale
Pubblicata: 23 novembre 2014
Dont Buy This version.
Next Year a new Dark Souls 2 will be released.
B-Team op
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1,649 persone su 1,883 (88%) hanno trovato questa recensione utile
3 people found this review funny
310.3 ore in totale
Pubblicata: 26 novembre 2014
Welp it pains me to say this, do not buy this game.


Now let me just say that i bought both and pre ordered the collector's edition and season pass and i honeslty think this is the best game of the year. Since day 1 I've poured 100's of hours into this i have such a blast playing this game that no other game compares and if it werent for the current situation i would tell everyone to go buy this game now.

But heres the thing yesterday, they came out a trailer for Dark Souls II: Scholar of the First Sin which at first glance seems like a game of the year edition of the game. but unlike other GOTY games it dosent just include the game and all of the dlcs it includes content thats EXCLUSIVE to this new version of the game.

the rundown is this :
Dark Souls II: Scholar of the First Sin will include the three previously released DLC packs - Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King, and Crown of the ivory King - along with additional features.
All versions of the game will include the following features (Existing Dark Souls II owners will receive a patch to implement these elements):
Additional NPCs added for an enhanced story experience. Parameter adjustments for improved game balance. Augmented item descriptions. Improved online matchmaking functionality.
Xbox One, PS4, and DirectX 11 versions of the game will include the following features (in addition to those listed above):
Additional upgrades to graphics, sound, performance. Increase in maximum online players in single session (6 total).

the other thing thats not mentioned here is that dx9 and dx11 versions will be on SEPARATE SERVERS on pc which means people who own one version wont be able to play with the other. Ultimately splitting the community.

Now heres the question thats comes to mind, what will come of the current owners of the game? the people who supported your game day 1 are you going to honeslty make those people who bought your game and season pass buy it ALL over again? is this a joke? even if they offer some sort of discount its still extremely scumy regardless of how you look at it. The game is not even a year old let alone how long the dlcs came out. Talking about how the PC is thier lead development yet they downgraded the PC version because of the ps3 and xbox 360 versions of the game then making people pay more because of them making it on ps4 and xbox one when they should have had dx11 on release for free on PC.


If you see this game on sale dont buy it you are getting a gimped version. i would go as far as saying dont get Dark Souls II: Scholar of the First Sin too if it goes down the way its looking now. Why? because you are supporting something evil for the future of gaming. I love this game and i honeslty think its one of the best games i played in years but really its not worth it enough to give in into something thats such ♥♥♥♥♥♥♥♥. No game ever is. save your money don't give in.

also if they offer the new content for free i will change this into a positive review and why i think its a very good game even if it has its flaws but untill then i will keep it the way it is now.
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