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Developed by FROM SOFTWARE, Dark Souls™ II is the highly anticipated sequel to the gruelling 2011 breakout hit Dark Souls. The unique old-school action RPG experience captivated imaginations of gamers worldwide with incredible challenge and intense emotional reward.
Fecha de lanzamiento: 24 Abr 2014
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FROMSOFTWARE TAKES YOU TO THE DANKEST, DARKEST DEPTHS IN THE DARK SOULS II WORLD WITH CROWN OF THE SUNKEN KING DLC

22 julio 2014

As if the regular obstacles, enemies, and bosses presented in Dark Souls™ II were not enough to cause gamers to cry for their mommies; FromSoftware today unleashes Crown of the Sunken King the first chapter in it’s The Lost Crowns DLC trilogy for DARK SOULS II. Each chapter is specifically designed to enhance, challenge, and bring players to their knees as they experience the peril that is awaiting them in the DARK SOULS II The Lost Crowns trilogy.

Players that are brave enough to take on this arduous journey will find new environments, enemies, traps, and bosses to conquer as they embark on a journey to reclaim the crowns that Drangleic’s King Vendrick once owned. Crown of the Sunken King features an entirely different world within the DARK SOULS II universe, where stepped pyramids span a vast underground cavern and death lays in wait around every corner.

DARK SOULS II’s Crown of the Sunken King DLC is available today for STEAM®. The STEAM season pass encompassing all three chapters of The Lost Crowns trilogy is also available from now on!

DARK SOULS II’s Crown of the Sunken King DLC is also available on from now on Xbox Live Marketplace and will be out on 23/07 for PlayStation®Network. Each individual chapter of The Lost Crowns trilogy will be available for purchase via the PlayStation®Network, Xbox Live Marketplace, and STEAM®. The STEAM and PlayStation®Network season passes encompassing all three chapters of The Lost Crowns trilogy are also available from now on!

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Dark Souls II Patch Available

28 abril 2014

A patch has been deployed for Dark Souls II to address some issues players were having with crashes upon launch. It is available now. Don't forget to change your computer settings back to default if you tried any of the work-arounds.

Thank you for your patience!

283 comentarios Leer más

Análisis

“…this is the Dark Souls sequel PC gamers deserve.”
91/100 – PC Gamer

“The PC version of Dark Souls II is the definitive one to own.”
9.75/10 – Game Informer

“Brilliant, beautiful, and absolutely essential”
9/10 – EDGE

Acerca del juego

Dark Souls™ II, desarrollado por FROM SOFTWARE, es la tan esperada secuela del implacable éxito de 2011, Dark Souls. La inimitable experiencia de este juego de rol de acción de la vieja escuela cautivó la imaginación de jugadores de todo el mundo con desafíos increíbles e intensas y emotivas recompensas.

Dark Souls™ II nos trae la oscuridad característica de la franquicia y magníficas innovaciones en el sistema de juego, tanto para el modo individual como para el multijugador.
Únete al oscuro viaje y experimenta los sobrecogedores encuentros con enemigos, los peligros diabólicos y los desafíos implacables que solo FROM SOFTWARE puede ofrecer.

Características clave

  • Ve más allá de la muerte: sumérgete en la intensidad de un juego que se desarrolla en un mundo extenso, ¡con un nuevo motor que ofrece gráficos, sonido y efectos especiales increíbles!

  • Un laberinto de monstruos y jefes: adéntrate en entornos increíbles, repletos de monstruos retorcidos y jefes letales que solo podrían proceder de la imaginación de FROM SOFTWARE.

  • Un ataque a los sentidos: una amplia variedad de amenazas agudizan los sentidos y las fobias humanas: alucinaciones auditivas, vértigo, acrofobia, etc.

  • Más profundo y oscuro: opciones de personalización más complejas que permiten amoldar las armas y armaduras al estilo del jugador.

  • Multijugador evolucionado: el nuevo sistema multijugador ofrece una interacción en línea mejorada que enriquece el juego cooperativo y competitivo.

  • Juego depurado: Dark Souls™ II presenta animaciones de captura de movimiento fluidas, un sistema de combate mejorado, un grupo expandido de personajes, más opciones de personalización, nuevas armas y habilidades de armadura y un sistema de progresión equilibrado.

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8
    • Processor: AMD® Phenom II™ X2 555 3.2Ghz or Intel® Pentium Core ™ 2 Duo E8500 3.17Ghz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® 9600GT, ATI Radeon™ HD 5870
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 12 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9 sound device
    • Additional Notes: Controller support: Microsoft Xbox 360® Controller for Windows® (or equivalent) recommended
    Recommended:
    • OS: Windows 7 SP1, Windows 8
    • Processor: Intel® CoreTM i3 2100 3.10GHz or AMD® A8 3870K 3.0GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce® GTX 750 or ATI Radeon™ HD 6870 or higher
    • DirectX: Version 9.0c
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 15 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9 sound device
    • Additional Notes: Controller support: Microsoft Xbox 360® Controller for Windows® (or equivalent) recommended
Análisis útiles de usuarios
A 85 de 94 personas (90%) les ha sido útil este análisis
1,137 productos en la cuenta
16 análisis
38.8 h registradas
Que puedo decir, es un excelente juego existen varias cosas que no me gustaron a comparacion del Dark Souls 1 pero mejoro en muchos otros aspectos, lo principal es que ya no se necesitan Mods para poder jugar el juego sin frame lock, este juego me va a 60 FPS en Ultra el problema del Teclado es algo que tambien estubo presente en el Dark Souls 1, para mi es imposible jugarlo con teclado asi que les recomiendo usar un control.

El nivel de dificultad en los Bosses incremento, casi como queriendo forzar al jugador a usar el multiplayer para poder pasar los bosses, ya que varios necesitan kiting y otros que son casi inmunes al ataque fisico. Aun asi varios se pueden soleear facilmente.

El juego es extenso, apenas eh matado 6 de los 31 Jefes y llevo 15 horas de juego, obviamente mucho de ese tiempo me la pase explorando por objetos y cosas asi. Tambien te recomiendo que si empezaste mal o eres nuevo y se te hace muy dificil el juego, crearte otro personaje ya que si se te rompe un arma y aun no has sacado la llave del herrero, sera muy dificil que avanses.

El juego lo recomiendo ampliamente :) si lo compran, espero que esten Preparados para Morir!
Publicado: 27 abril 2014
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A 72 de 82 personas (88%) les ha sido útil este análisis
169 productos en la cuenta
3 análisis
49.2 h registradas
Dark Souls II no es un buen juego. Es EL juego. Despues de más de 600 horas jugadas en los dos primeros capítulos de la trilogía, y casi 120 horas a este Dark, en su versión PS3, no lo he dudado ni un momento, me he hecho con la versión de PC por las cuatro mejoras gráficas (que se notan y bastante) y sobretodo por los 60 fps (no testado pero puedo asegurar que parece otro juego, la fluidez de la versión de PC le da soberanas patadas a sus hermanas consoleras).

Prepare to die again...

El juego es puro amor hacia el diseño de niveles y el gameplay, con un combate accesible desde el primer segundo pero dificil de perfeccionar al máximo. El juego es difícil, pero sobretodo en su primera vuelta, si dominas el timing y la barra de stamina, en sucesivos recorridos lo aprendido facilita mucho el viaje por Drangleic. Eso sí, el juego no perdona. Cada fallo, cada despiste es cruelmente castigado ya sea por una trampa, el malintencionado diseño de niveles o un enemigo que aproveche la falta de stamina para rajar a nuestro avatar vilmente.

El pvp (jugador contra jugador) se ha pulido hasta el infinito, y la tópica técnica del backstabbing (te susurro en la nuca mientras te empalo) ya no es tan efectiva ni de lejos como en las otras entregas. Ahora los duelos son de habilidad, rodar es más efectivo que protegerse detrás de un escudo si dominas los tiempos, y la elección de EL arma, más importante que nunca (cada tipo de arma tiene sus propios patrones de ataque y el peso de la misma y la categoría afecta muchísimo a nuestro estilo de combate). Ayudar a otros jugadores o invadirles como espectro rojo es una tortura en consola, con tiempos de carga elevadísimos para lo que suele durar un enfrentamiento medio entre jugadores, que suele ser poco. En pc las invocaciones son casi instantáneas, y la comunidad en general es más activa. Espero que los futuros mods, se centren más en el apartado visual para no romper el balance del pvp que ya es perfecto (en este punto prefiero el primer Dark Souls en PS3, ya que el mod para jugar con amigos de la versión pc estropeó por completo la filosofía online de la saga)

Gráficamente cumple con su cometido sin destacar en el mercado de compatibles, pero es en el apartado artístico donde despunta, con paisajes de ensueño surrealistas y mazmorras salidas de las peores pesadillas. Zona tras zona, el juego lanza al jugador bichos y aberraciones varias, salidas de una mente perturbada si duda, cada una con su patrón de ataque propio. Eso sin entrar en los bosses, alguno de ellos memorable (aunque aquí y hasta bien entrado el último cuarto de juego, noto un descenso en la dificultad de los jefes un poco drástica, partiendo siempre de una completo dominio de las mecánicas jugables).

Y que decir de la trama, contada como en ningún otro juego, fragmentariamente a traves de conversaciones, descripciones de objetos y el escenario en sí. Es en este apartado donde el juego exige una completa atención del jugador, siendo bastante obtusa y opaca, siendo perfectamente posible acabarse el juego sin tener ni papa de que ha pasado, lo que no es un punto negativo, más bien una filosofía de From Software, ya presente en los dos anteriores souls.

Un a-rpg que la primera vez que juegas castiga cada pequeño fallo que cometes con fuerza pero que con habilidad puedes terminar completo sin subir un sólo nivel de experiencia es algo único. Y 100% rejugable por si fuera poco.

Como diría mi avatar de Steam, shut up and take my money!!
Y alabado sea el sol...

10/10
Publicado: 27 abril 2014
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A 36 de 38 personas (95%) les ha sido útil este análisis
502 productos en la cuenta
56 análisis
157.4 h registradas
Durante mucho tiempo estuve evitando la primera parte, por el tema del cap a 30 FPS y el molesto GFWL... viendo que mucha gente estaba flipando el primer Dark Souls, decidí probar DS2 en mis propias carnes a ver si era tan chungo (y divertido) como todos decían.

Los lugares, armaduras y monstruos están hechos al detalle, y todo ello acompañado de una atmósfera oscura y tétrica que le da ese toque tan característico al juego. Y unos gráficos excelentes a 60 FPS que le dan mil patadas a las versiones de consola.

El nivel de dificultad en Dark Souls 2 es mucho mayor que el de cualquier ARPG que haya visto antes, además va incrementando con cada vez que terminas el juego y comienzas en NJ+. Aquí tienes que ir con cabeza, atento a cada movimiento que hace el enemigo y atacando a su debido momento, si vas a saco vas a durar poco. Aún con esas vas a morir muuuuchas veces, habrá momentos en los que te atasques en un área determinada y tengas que intentarlo varias veces hasta que puedas pasarla. Y para hacerte todo esto más fácil está el modo multijugador, puedes invocar a otros jugadores para que te ayuden en las zonas difíciles o a matar a los jefes que veas demasiado complicados, la verdad es que con 1 o 2 jugadores más en tu partida todo es mucho más sencillo.

El sistema de clases y habilidades es bastante libre, puedes centrarte en los atributos preestablecidos de la clase que hayas elegido o bien asignar puntos de habilidad diferentes, por ejemplo para empuñar una espada y lanzar hechizos y milagros a la vez. Con cada punto de habilidad que asignes se va incrementando el número de almas que necesitas para el siguiente, por lo que hay que ir eligiendo bien que atributos queremos mejorar.

El tema RPG en Dark Souls 2 es bastante pobre; los personajes apenas tienen diálogos, no empatizan con el jugador ni tienen nada especial que haga que te acuerdes de ellos, ni siquiera animaciones faciales. Apenas hay cinemáticas en el juego, y no hay un rumbo claro a seguir por lo que tendrás que apañartelas tú solo para encontrar la siguiente área y avanzar en la "historia".

En resumen: Si te gustan los juegos difíciles y estás buscando un nuevo desafío, Dark Souls 2 es claramente lo que andabas buscando.

9/10
Publicado: 16 mayo 2014
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A 24 de 29 personas (83%) les ha sido útil este análisis
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4 análisis
101.1 h registradas
Dark Souls 2, todos sabemos que esperabamos de este juego y es lo que hemos obtenido. Mejor que el anterior? Depende de como lo veas.

El port a PC desde luego es mejor que el primero (no era muy dificil), totalmente estable y sin bajones en la configuración máxima , con un multijugador que funciona perfectamente y que permita aprovechar los pactos sin problemas.

En otro aspecto para mi Dark Souls:PTDE es mejor y es en que los bosses tienen mucha más carisma , porque en Dark Souls 2 hay un numero tan aberrante de bosses que algunos son repetitivos y no te fijas demasiado en ellos. Además , para mi la banda sonora del Dark Souls original es bastante mejor que esta.

La exploración en Dark Souls 2 también es cojonuda, aunque puedas teletransportarse entre las hogueras desde el principio , hay muchos más NPCs que dan más interactividad al juego con el mundo , aunque la historia es algo dificill de entender como es de costumbre en esta saga.

En general el juego está cojonudo, un port buenísimo y vale cada ♥♥♥♥ euro que cuesta. MUST HAVE
Publicado: 2 mayo 2014
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A 39 de 62 personas (63%) les ha sido útil este análisis
114 productos en la cuenta
5 análisis
64.2 h registradas
es demasiado dificil y una obra de arte en tercera persona si esperan ir tipo god of war y matar todo lo que tengan en frente con combos y muy facil se equivocan de juego aca hasta lo mas pequeño puede matarte en 1 seg ve despacio y con paciencia ya que debes estar atento a todo, lo mejor es que puedes ver como murieron otros jugadores lo cual a veces es divertido ademas puedes leer y dejar mensaje para advertir o ayudar a otros jugadores muy buen juego el cual como ya dije requiere paciencia.
Publicado: 25 abril 2014
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A 85 de 94 personas (90%) les ha sido útil este análisis
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Que puedo decir, es un excelente juego existen varias cosas que no me gustaron a comparacion del Dark Souls 1 pero mejoro en muchos otros aspectos, lo principal es que ya no se necesitan Mods para poder jugar el juego sin frame lock, este juego me va a 60 FPS en Ultra el problema del Teclado es algo que tambien estubo presente en el Dark Souls 1, para mi es imposible jugarlo con teclado asi que les recomiendo usar un control.

El nivel de dificultad en los Bosses incremento, casi como queriendo forzar al jugador a usar el multiplayer para poder pasar los bosses, ya que varios necesitan kiting y otros que son casi inmunes al ataque fisico. Aun asi varios se pueden soleear facilmente.

El juego es extenso, apenas eh matado 6 de los 31 Jefes y llevo 15 horas de juego, obviamente mucho de ese tiempo me la pase explorando por objetos y cosas asi. Tambien te recomiendo que si empezaste mal o eres nuevo y se te hace muy dificil el juego, crearte otro personaje ya que si se te rompe un arma y aun no has sacado la llave del herrero, sera muy dificil que avanses.

El juego lo recomiendo ampliamente :) si lo compran, espero que esten Preparados para Morir!
Publicado: 27 abril 2014
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