DARK SOULS™ II, desarrollado por FROM SOFTWARE, es la tan esperada secuela del implacable éxito de 2011, Dark Souls. La inimitable experiencia de este juego de rol de acción de la vieja escuela cautivó la imaginación de jugadores de todo el mundo con desafíos increíbles e intensas y emotivas recompensas.
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Fecha de lanzamiento: 25 abr. 2014

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Críticas

“…this is the Dark Souls sequel PC gamers deserve.”
91/100 – PC Gamer

“The PC version of Dark Souls II is the definitive one to own.”
9.75/10 – Game Informer

“Brilliant, beautiful, and absolutely essential”
9/10 – EDGE

Acerca de este juego

DARK SOULS™ II, desarrollado por FROM SOFTWARE, es la tan esperada secuela del implacable éxito de 2011, Dark Souls. La inimitable experiencia de este juego de rol de acción de la vieja escuela cautivó la imaginación de jugadores de todo el mundo con desafíos increíbles e intensas y emotivas recompensas.

DARK SOULS™ II nos trae la oscuridad característica de la franquicia y magníficas innovaciones en el sistema de juego, tanto para el modo individual como para el multijugador.
Únete al oscuro viaje y experimenta los sobrecogedores encuentros con enemigos, los peligros diabólicos y los desafíos implacables que solo FROM SOFTWARE puede ofrecer.

Características clave

  • Ve más allá de la muerte: sumérgete en la intensidad de un juego que se desarrolla en un mundo extenso, ¡con un nuevo motor que ofrece gráficos, sonido y efectos especiales increíbles!

  • Un laberinto de monstruos y jefes: adéntrate en entornos increíbles, repletos de monstruos retorcidos y jefes letales que solo podrían proceder de la imaginación de FROM SOFTWARE.

  • Un ataque a los sentidos: una amplia variedad de amenazas agudizan los sentidos y las fobias humanas: alucinaciones auditivas, vértigo, acrofobia, etc.

  • Más profundo y oscuro: opciones de personalización más complejas que permiten amoldar las armas y armaduras al estilo del jugador.

  • Multijugador evolucionado: el nuevo sistema multijugador ofrece una interacción en línea mejorada que enriquece el juego cooperativo y competitivo.

  • Juego depurado: DARK SOULS™ II presenta animaciones de captura de movimiento fluidas, un sistema de combate mejorado, un grupo expandido de personajes, más opciones de personalización, nuevas armas y habilidades de armadura y un sistema de progresión equilibrado.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8
    • Procesador: AMD® Phenom II™ X2 555 3.2Ghz or Intel® Pentium Core ™ 2 Duo E8500 3.17Ghz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA® GeForce® 9600GT, ATI Radeon™ HD 5870
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 12 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX 9 sound device
    • Notas adicionales: Controller support: Microsoft Xbox 360® Controller for Windows® (or equivalent) recommended
    Recomendado:
    • SO: Windows 7 SP1, Windows 8
    • Procesador: Intel® CoreTM i3 2100 3.10GHz or AMD® A8 3870K 3.0GHz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA® GeForce® GTX 750 or ATI Radeon™ HD 6870 or higher
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 15 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX 9 sound device
    • Notas adicionales: Controller support: Microsoft Xbox 360® Controller for Windows® (or equivalent) recommended
Análisis de usuarios
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Publicados recientemente
Danterius
( 264.5 h registradas )
Publicado el 28 de julio
Muy pobre la historia (a menos que compres los 3 dlcs) y aun asi no se logra comprarar con DS1 o DS3, Si os intriga el juego, comprar el DS1 y/o el DS3. A lo mucho, leer la historia en wiki; es divertido el juego, pero no lo recomiendo a menos que este en oferta y aun asi habria que considerarse
¿Es útil? No Divertido
[cbh]Blobazard
( 82.9 h registradas )
Publicado el 23 de julio
"Ah la ver**!"
-Yo jugando con mks amigos
Talvez no sea tan dificil como el 1, ni sea una segunda obra maestra, pero f**k, es bueno.
He visto el Scholar of the First Sin. Nope. Nooope.
El juego parte muy ligeramente, y de repente cambia, donde se empieza a parecer a Australia: todo viene por ti, todos te estan cazando y te quieren muerto, NPCs, enemigos, otros jugadores, TODO.
10/10
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PepeElFlautas
( 1.1 h registradas )
Publicado el 18 de julio
sda
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maxi
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Publicado el 8 de julio
ta duro
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Danuskar
( 39.8 h registradas )
Publicado el 4 de julio
Mejor juego que he jugado en mucho tiempo, recomendado 100%.
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Marc
( 124.0 h registradas )
Publicado el 2 de julio
Mucha controversia levanto DS2. Hubo gente a la que le encanto y gente que lo odio. Seguramente los que lo odiaban eran puristas del DS1 ya que las expectativas estaban altas después de el primero que fue una maravilla. Es un buen juego, valdrá la pena lo que te gaste en él, mejor que el anterior no sera, pero sigue siendo un muy buen juego. Recomiendo en todo caso comprar la versión con los DLC (Dark Souls 2: Scholar of the first sin) antes de comprar esta.
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MizLiv
( 23.7 h registradas )
Publicado el 1 de julio
Madre mia Guilli!
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Bubba
( 29.2 h registradas )
Publicado el 1 de julio
gran juego! jefes finales impresionantes, una dificultad que te hara tirar el mando por aquellas vapuleadas que te van a dar...
un pve injusto... -.- pero con adrenalina al 100%
compralo........
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imahimovic
( 31.2 h registradas )
Publicado el 25 de junio
He jugado solo 17 horas, nunca antes un juego me ha puesto a prueba mi paciencia, cada muerte sin sentido me enfurecia mucho mas y mas y mas,... pero la grandeza de este juego me obliga a seguir intentandolo una y otra vez, y cada vez que sigues jugando y lo haces mejor, consigues matar a dificiles rivales sin que te den...es un SUBIDON!

Recomdable este GRAN JUEGO 100%

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No Name
( 31.6 h registradas )
Publicado el 19 de junio
No tiene guardado en la nube ♥♥♥♥ miiiieeeeee
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Publicado el 2 de julio
Mucha controversia levanto DS2. Hubo gente a la que le encanto y gente que lo odio. Seguramente los que lo odiaban eran puristas del DS1 ya que las expectativas estaban altas después de el primero que fue una maravilla. Es un buen juego, valdrá la pena lo que te gaste en él, mejor que el anterior no sera, pero sigue siendo un muy buen juego. Recomiendo en todo caso comprar la versión con los DLC (Dark Souls 2: Scholar of the first sin) antes de comprar esta.
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Madre mia Guilli!
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Publicado el 8 de julio
ta duro
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Publicado el 18 de octubre de 2014
Por fin, después de jugar hasta quedarme sin ojos ni dedos, he conseguido acabarlo en NG+, y creo que ya puedo hacer un análisis en condiciones.

Antes de nada, no he probado ninguno de los DLC, lo haré en el futuro, el análisis es exclusivamente del juego base, nada más.

Como sé que ni cristo leería esto porque a nadie le interesa lo que yo escriba, voy a revisar todos los apartados pero de forma breve.

- ¿Deberías de comprarte este juego?

· Si tienes familia e hijos, no.
· Si tienes vida social, no.
· Si eres un manco llorica que no sería capaz ni de pasarse Diablo III, no.
· Si no tienes mando de Xbox 360 o Xbox One, no.

· Si no tienes nada mejor que hacer en la vida que ascender armas aunque no sepas cuál asciende mejor, sí.
· Si eres religioso y te gustan los tipos que utilizan campanas para tirarse bufos y lanzar relámpagos, sí.
· Si te gustaron Demon's Souls y Dark Souls, sí.
· Si te gustan las pelirrojas, sí.
· Si opinas que los 30 fps y las bandas negras son cinematográficas, no, pero suicídate y haznos un favor a todos.

- ¿Cuánto dura?

30 horas aproximadamente el primer playthrough. Si eres virgen probablemente te lo puedas acabar un poco antes.
Lo normal es que quieras hacer al menos otro playthrough y probar algún otro personaje, lo que también te llevará muchas horas más.
Además, conseguir todos los gestos, milagros, covenants, hexes y demás es muy divertido.

- ¿Y el apartado técnico/artístico?

Tiene sus luces y sus sombras, por una parte las animaciones parecen las de Dark Mesiah of Might and Magic y por otra por lo menos va a 60 fps no-cinematográficos y sin ♥♥♥♥♥ bandas negras ni FOVs raros ni archivos de configuración ni pollas en vinagre.

Artísticamente es muy parecido a Dark Souls, pero hay más variedad, mejor iluminación, más zonas en general...

- ¿Qué es más difícil: Dark Souls, Dark Souls II o tener una cita con Fettel?

Hombre, tener una cita con Fettel es complicado, pero Dark Souls es mucho más asequible que Dark Souls II, no sé en NG+ pero al menos sí el primer run, la reducción de PS cada vez que mueres jode lo suyo.

- ¿Qué tal la historia?

Muy bien, hay un montón de NPCs con los que hablar, el final es bastante bueno y como siempre tiene ese toque misterioso de la saga Souls.

- ¿En qué se diferencia de Dark Souls?

· En primer lugar, creo que hay bastantes más NPCs, y además estan bastante más ocultos.
· Los nuevos pactos o covenants le añaden mucha más profundidad al juego, hay desde PVP hasta coop, pasando por otros con sus quest line propios.
· Hay cambios en los NG+ (Hay hasta siete).
· Un montón más de milagros, maleficios, magias. piromancias...
· Las zonas no están tan brillantemente conectadas, se ha optado por hacer más zonas y permitir el viaje entre todas las hogueras.

- ¿Qué tiene de especial si lo comparamos con otros juegos de rol occidental?

Es muchísimo más difícil y satisfactorio que cualquier juego del estilo, además de que el PVP, el PVE y el coop están integrados de forma que son sólo uno, mediante un sistema bastante original (el de la saga Souls, vamos).

Aunque tenga parecido con otros juegos de farmeo como Borderlands y Diablo, aquí los tipos de builds y el juego que te da cada personaje es mucho mayor, hay un montón de armas que ascienden de forma distinta y puedes colocar tus stats de mil maneras para jugar como te apetezca. Conseguir equipo es muy adictivo y gratificante.

- ¿Es continuista?

Desde luego que sí, pero con razón. Solo se han tocado ciertos aspectos para mejorarlos, la esencia y la mayor parte de elementos de la saga están aquí, casi idénticos a la parte anterior.

Sin embargo, podríamos decir que Dark Souls II es el más completo de los dos, el más divertido y el más adictivo. Es posible que te guste más el primero, por su originalidad, diseño y misterio, pero jugablemente sigo prefiriendo el segundo. Cuestión de gustos, subjetividad al poder.




Bueno, esos eran todos los puntos importantes (creo). En resumen, el juego me ha encantado y es lo que más me ha gustado de este año.

Si todavía no te has adentrado en esta saga y te gusta el género, ve a por él, no importa que sea un poco cutreport (en realidad el II está bien, el I da un poco de sida en este tema) o que sea muy difícil, a la larga te gustará y lo sabes.

Para terminar, hago un resumen de puntos positivos y negativos:

+ Divertido, adictivo y completo
+ Acaba cuando tiene que acabar, algo que parece cada vez menos frecuente en los juegos modernos
+ Tan satisfactorio y desafiante como siempre
+ PVP, PVE y Coop, todo en uno.
+ Niveles y jefes memorables
+ Gran flexibilidad de builds
+ Interesante historia y personajes
+ Montones de cosas que hacer después de terminar el juego
+ Tecnológicamente no demasiado puntero, pero con opciones configurables y, en general, los mínimos exigibles en PC
+ ¡Gordis!

- Lag frecuente en batallas PVP
- Puede llegar a ser extremadamente frustrante a causa de algunos glitches
- Un poco oxidado en el apartado técnico
- No me dejan follarme a la pelirroja de Majula

Nota final: 9.25/10
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A 111 de 121 personas (92%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
43.3 h registradas
Publicado el 27 de abril de 2014
Que puedo decir, es un excelente juego existen varias cosas que no me gustaron a comparacion del Dark Souls 1 pero mejoro en muchos otros aspectos, lo principal es que ya no se necesitan Mods para poder jugar el juego sin frame lock, este juego me va a 60 FPS en Ultra el problema del Teclado es algo que tambien estubo presente en el Dark Souls 1, para mi es imposible jugarlo con teclado asi que les recomiendo usar un control.

El nivel de dificultad en los Bosses incremento, casi como queriendo forzar al jugador a usar el multiplayer para poder pasar los bosses, ya que varios necesitan kiting y otros que son casi inmunes al ataque fisico. Aun asi varios se pueden soleear facilmente.

El juego es extenso, apenas eh matado 6 de los 31 Jefes y llevo 15 horas de juego, obviamente mucho de ese tiempo me la pase explorando por objetos y cosas asi. Tambien te recomiendo que si empezaste mal o eres nuevo y se te hace muy dificil el juego, crearte otro personaje ya que si se te rompe un arma y aun no has sacado la llave del herrero, sera muy dificil que avanses.

El juego lo recomiendo ampliamente :) si lo compran, espero que esten Preparados para Morir!
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60 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
97.1 h registradas
Publicado el 6 de enero de 2015
¿Vida social?
¿Qué juramento es ese?
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Recomendado
84.8 h registradas
Publicado el 27 de abril de 2014
Dark Souls II no es un buen juego. Es EL juego. Despues de más de 600 horas jugadas en los dos primeros capítulos de la trilogía, y casi 120 horas a este Dark, en su versión PS3, no lo he dudado ni un momento, me he hecho con la versión de PC por las cuatro mejoras gráficas (que se notan y bastante) y sobretodo por los 60 fps (no testado pero puedo asegurar que parece otro juego, la fluidez de la versión de PC le da soberanas patadas a sus hermanas consoleras).

Prepare to die again...

El juego es puro amor hacia el diseño de niveles y el gameplay, con un combate accesible desde el primer segundo pero dificil de perfeccionar al máximo. El juego es difícil, pero sobretodo en su primera vuelta, si dominas el timing y la barra de stamina, en sucesivos recorridos lo aprendido facilita mucho el viaje por Drangleic. Eso sí, el juego no perdona. Cada fallo, cada despiste es cruelmente castigado ya sea por una trampa, el malintencionado diseño de niveles o un enemigo que aproveche la falta de stamina para rajar a nuestro avatar vilmente.

El pvp (jugador contra jugador) se ha pulido hasta el infinito, y la tópica técnica del backstabbing (te susurro en la nuca mientras te empalo) ya no es tan efectiva ni de lejos como en las otras entregas. Ahora los duelos son de habilidad, rodar es más efectivo que protegerse detrás de un escudo si dominas los tiempos, y la elección de EL arma, más importante que nunca (cada tipo de arma tiene sus propios patrones de ataque y el peso de la misma y la categoría afecta muchísimo a nuestro estilo de combate). Ayudar a otros jugadores o invadirles como espectro rojo es una tortura en consola, con tiempos de carga elevadísimos para lo que suele durar un enfrentamiento medio entre jugadores, que suele ser poco. En pc las invocaciones son casi instantáneas, y la comunidad en general es más activa. Espero que los futuros mods, se centren más en el apartado visual para no romper el balance del pvp que ya es perfecto (en este punto prefiero el primer Dark Souls en PS3, ya que el mod para jugar con amigos de la versión pc estropeó por completo la filosofía online de la saga)

Gráficamente cumple con su cometido sin destacar en el mercado de compatibles, pero es en el apartado artístico donde despunta, con paisajes de ensueño surrealistas y mazmorras salidas de las peores pesadillas. Zona tras zona, el juego lanza al jugador bichos y aberraciones varias, salidas de una mente perturbada si duda, cada una con su patrón de ataque propio. Eso sin entrar en los bosses, alguno de ellos memorable (aunque aquí y hasta bien entrado el último cuarto de juego, noto un descenso en la dificultad de los jefes un poco drástica, partiendo siempre de una completo dominio de las mecánicas jugables).

Y que decir de la trama, contada como en ningún otro juego, fragmentariamente a traves de conversaciones, descripciones de objetos y el escenario en sí. Es en este apartado donde el juego exige una completa atención del jugador, siendo bastante obtusa y opaca, siendo perfectamente posible acabarse el juego sin tener ni papa de que ha pasado, lo que no es un punto negativo, más bien una filosofía de From Software, ya presente en los dos anteriores souls.

Un a-rpg que la primera vez que juegas castiga cada pequeño fallo que cometes con fuerza pero que con habilidad puedes terminar completo sin subir un sólo nivel de experiencia es algo único. Y 100% rejugable por si fuera poco.

Como diría mi avatar de Steam, shut up and take my money!!
Y alabado sea el sol...

10/10
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A 71 de 76 personas (93%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
140.0 h registradas
Publicado el 28 de octubre de 2014
139 horas de juego que no estan nada mal para conseguir las 4 coronas y eso dejandome cosas por el camino y sin tocar el pvp
es mi primer dark souls y al principio me desespere un poco, te sueltan ahi, sin explicarte nada y empiezas a morir una y otra vez, como un campeon, para mi la curva de aprendizaje va en sentido contrario, de mas a menos, ya que en cuanto te desintoxicas de los juegos en los que matas a 40 tios con un contrataque y empiezas a cogerle los tiempos, el asunto se vuelve mas sencillo (pero para nada facil) hay jefes que de haberlos tenido que pasar solo, creo que nunca lo hubiera conseguido
en cuestion de graficos esta algo desfasado, pero es de esos juegos en los que no te importa una ♥♥♥♥♥♥ y si te importa, se te olvida en media hora de sufrimiento
es un juego japones y desengañemonos, no saben programar para PC, asi que si quereis un reto aun mayor, jugadlo como yo, con teclado y raton, eso si es jarkor

por otro lado es alucinante la cantidad, el sistema de armas y de habilidades, hay cientos de combinaciones distintas, cada arma tiene sus animaciones, su velocidad, su daño, su alcance, pueden ser adecuada para fuerza, destreza, fe, puedes mejorarlas y encantarlas, al igual que cada pieza de armadura de las docenas que hay
tiene mucho mas que la famosa dificultad y lo que se ve a simple vista.

yo he quedado encantado y lo recomiendo sin niguna duda
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A 121 de 154 personas (79%) les ha sido útil este análisis
30 personas han encontrado divertido este análisis
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238.1 h registradas
Publicado el 15 de agosto de 2014
moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y morirasmoriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras y moriras :3
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A 46 de 49 personas (94%) les ha sido útil este análisis
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97.1 h registradas
Publicado el 23 de septiembre de 2014
Más de lo mismo pero diferente. Todo un canto a la belleza, la frustración, las lágrimas como puños y la superación personal. Un juego de auto-ayuda que debería jugarse en las facultades de filosofía.
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