Captain your own space ship and roam the galaxy in 3D in this tactical space simulator with tons of RPG depth ! Space has never looked so inviting - but images can betray... It has been two years since the end of the second Gemini war, the situation in the wartorn system is further from resolution than ever.
Évaluations des utilisateurs :
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Globales :
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Date de parution : 26 sept 2014

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23 juillet

Starpoint Gemini WARLORDS with a discount!



Step right up and grab your copy, ladies and gentlemen. SG Warlords just hit a discount!

Warlords has been in Early Access for several months and we're making good progress. A lot has been done already, but a hefty chunk of features still remains.

You can check out our latest feature video on the Warlords store page. And you can check out the commotion on the community board or on our own forum.

If that's not enough, feel free to browse our Facebook page or follow us on Twitter.

We hope to see you there!

Safe travels, captains!

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21 avril

"Starpoint Gemini Warlords", in Early Access, receives its first update!

Successor to the Starpoint Gemini franchise, Starpoint Gemini Warlords entered Steam Early Access a week ago and it's high time to start dishing out updates at a regular pace. The first one brings many bug fixes (a big thanks goes out to the community for sending in your game logs which made it massively easier to hunt them buggers down and squash them), but also some new content as well.

you can read more about it here!

7 commentaires Lire la suite

Articles

“...one of the most positive and relaxing game experiences I’ve had in a long time”
80 – PC Gamer

“… if you’re the kind of gamer who really enjoyed the likes of Freelancer and the X-series, then you’ll want to keep an eye on this game.”
Escapist Magazine

“...largely nails that feeling of being a grizzled starship captain who doesn't play by the rules, making his living any way he can.”
75 – Strategy Informer

À propos de ce jeu

Captain your own space ship and roam the galaxy in 3D in this tactical space simulator with tons of RPG depth ! Space has never looked so inviting - but images can betray...






It has been two years since the end of the second Gemini war, the situation in the wartorn system is further from resolution than ever.
The collection of freedom fighters named Gemini League is now reduced to a small group, with no power or influence, after losing their leaders. The Empire meanwhile, has used the re-opened Starpoint to occupy the once renegade Gemini sector - and beyond.



A multitude of Imperial warship fleets and mammoth motherships have crushed every trace of opposition. The situation was looking bleak, when they suddenly halted their armada and re-shifted their focus on fortifying Starpoint with staggering numbers. Rumours soon spread that they were afraid of something coming after them through the T-gate, from what was supposed to be the core of the Empire. What are they running from that makes even the mighty Empire tremble?



Starpoint Gemini 2 will take players on a breath taking journey, with dark secrets and unimaginable twists that will finally unveil the incredible truth...

Key features:

  • Complex, but easy-to-use RPG system, now coupled with dynamic real-time 3D combat.
  • Explore the dynamic game world as a whole, rather than through individual maps.
  • Use T-Gates, wormholes and riftways to travel faster around the Gemini system .
  • Fifty diverse factions ranging from states and companies to outlaws, locked in a powerstruggle, with over 100 commodities to trade or plunder.
  • Special revocable licenses acquired from factions offer various bonuses and unlock new options.
  • Hire mercenary captains to follow you on your travels and share your fate, and employ officers to fill key positions on your ship (engineering, navigation, tactical).
  • Random missions get generated depending on the player’s actions and allegiances.
  • Over 70 unique ships, fully upgradeable with various ship systems, with a.o. visible turrets, and a large arsenal of destructive weapons to blast enemies to pieces.
  • Direct ship controls create complete immersion.
  • Advanced physics provided by NVIDIA PhysX technology

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Microsoft Windows 7, 8
    • Processeur : 2.2 GHz Dual core or equivalent
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : DirectX 10 compliant graphics card with 512MB RAM
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 8 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible sound card
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Microsoft Windows 7, 8
    • Processeur : 3.0 GHz Dual core or equivalent
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : DirectX 11 compliant graphics card with 1GB RAM
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 8 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible sound card
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
variables (18 évaluation(s))
Globales :
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Publiées récemment
darkSun
4.8 hrs
Posté le : 29 juin
Apres Elite Dangerous, j'avais un peu envie de changer d'air, je recommande ce jeu, sympatique, plein de chose a faire, relaxant avec de belles musiques, un bon space opera je trouve... Les differents point de vue de camera, la possibilite de jouer en free et d'aller ou on veut et de faire ce que l'on veut, sans guide, ca c'est top.
Il y a biensur un tutoriel pouvant etre desactiver et un mode campagne. Interface en francais.
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Hydranoyd
3.5 hrs
Posté le : 10 mai
Le jeu n'a vraiment pas réussit à me captiver.

L'histoire est classique et pauvrement mise en contexte.

Les graphismes sont passables mais tout juste...

Quand au gameplay, bien que je n'aie pas été au fond des possibilités, il m'a parut plat et morne dans le sens où les combats ne sont pas excitant et qu'ils sont plutôt rares...

Bref je me suis fais bien carrote je pense XD
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Farmassis
23.0 hrs
Posté le : 7 avril
Très prennant dès le début, on a envie de visiter et de butter du pirate!

Map asser grande, choix de vaisseau et armement convenable, quelque soutils de personnalisation.
Pas de scénario ou presque, on ne sais vite plus quoi faire en dehors des missions répétable mais cela reste agréable à jouer.
Gameplay simple et tuto bien foutu, pas besoin de 3h pour être pris en main.

En qwerty de base, il faut penser à changer les commandes ou passer le clavier en EN.

GROS GROS GROS problème de stabilité, il va falloir sauvegarder très souvent, dès que possible en faite.
Le jeux se ferme "a cesser de fonctionner" toute les 5min et refuse même parfois de se lancer dès le menu.
En insistant un peu on arrive à avoir deux heures max de stabilité.

Très bon moment passer dessus tout de même, je le recommande.

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le concombre vengeur
17.2 hrs
Posté le : 2 avril
Univers excellent mais menus pas intuitif, et pas franchement beaux (toujours le meme quel que soit la planète que l'on visite...) maniabilté du vaisseau en clavier+souris approximative, trame principale pas trés palpitante.
Je ne le recommande pas car ce jeux est pour moi, toujours au stade de béta...
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FuckTheMexican
2.6 hrs
Posté le : 2 avril
C'est vraiment bon comme jeu
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Foxtrot39
52.3 hrs
Posté le : 12 janvier
Even if it fels a bit empty in term of encounter, the game is good and relaxing
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JyToST
2.1 hrs
Posté le : 3 janvier
je n'arrive pas a y jouer
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Mbc23
7.2 hrs
Posté le : 31 décembre 2015
Je n'hésite pas quand un jeu est pourri de dire qu'il l'est mais celui-ci est une très bonne surprise.

J'ai hésité avec beaucoup de jeux dans l'espace et je ne regrette pas mon choix. Il est bien optimisé et l'ambiance est présente. Certe je ne suis pas aller très loin mais la découverte du gameplay est déjà un point essentiel. J'avais regarder plusieurs vidéos d'approche du jeu dont https://www.youtube.com/watch?v=E3iScJzb5Ns qui m'a bien aidé à comprendre les bases du jeu que je recommande. Vous comprenez vite les fonctionnalités et mécanismes importants.

Il faudra un peu de réflexion au niveau de la configuration des touches pour trouver les quelques fonctionnalités primordiales à configurer et après c'est un plaisir de jouer (la plupart ne sont pas nécessaires, seuls 10 touches grand max en comptant ceux de la direction).

J'avais lu parmi les avis négatifs que par exemple, les "alliés" restaient passifs mais j'ai eu l'occasion d'être aidé par ces alliés au cours de ma découverte donc cet aspect négatif a dû être corrigé et bien amélioré (enfin c'est l'idée que je me suis fait après avoir parcouru différents avis négatifs que je n'ai pas retrouvé en jeu) ou alors c'est au niveau des réputation que ça se joue et du coup c'est "logique".

>Je suis aller directement en freestyle car de ce que j'avais vu de la campagne ne m'intéraissait pas vraiment et c'est assez intuitif donc c'est ok.
> Des missions à droite à gauche vont donner des pépéttes, ce n'ai donc pas difficile de se faire de l'argent, heureusement car tout est payant.
> Niveau difficultée, ça va je me suis fait un vaisseau plus haut level que moi alors que j'étais en 1c2. Ce n'est peut être qu'au début mais je ne prend vraiment pas beaucoup de dégâts (quasiment jamais) et la répa ne coûte vraiment pas cher. Pour le moment c'est ok. J'ai commencé en artilleur, c'est peut être le plus facile pour commencer.
On peut éviter les projectiles en manoeuvrant le vaisseau, c'est un point positif.

Résumé:
Graphisme OK
Ambiance OK
Gameplay OK

Le seul défaut, peut-être, est sa répétition. Personnellement ça ne m'a pas dérangé car je fais ce que j'attendais du jeu: me ballader dans l'espace, piloter mon vaisseau et faire des combats contre les méchants bandits ;)
Avoir son propre vaisseau (avec une petite pointe de custom) c'est quand même vachement cool.

Je l'ai eu pour 10€ environ avec tout les DLC et ça vaut carrément le coup.



Important /!\ : Il faut prendre en compte les avis négatifs car il est vrai qu'au bout d'un certain temps le jeu paraît répétitif, vide et ennuyeux et que la difficulté grimpe d'une façon exponentiel qu'il faut contrer par un farm intensif (assez lourd).
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jos98000
6.8 hrs
Posté le : 12 décembre 2015
BIEN SUPER
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Ouldo Catho Powaaa!!!
0.5 hrs
Posté le : 11 novembre 2015
Interface froide, monde vide. Ca ne m'a pas donné envie d'aller plus loing.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
68 personne(s) sur 72 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
45.0 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 17 février 2014
Voilà enfin le digne successeur de Privateer et Freelancer, et peut-être Elite 1 dans une moindre mesure (l'univers étant plus petit mais bon, on est plus dans de la 3D isométrique :p ).

Bref le jeu est en alpha, donc pas de quête principale, tout n'est pas implementé mais déjà c'est fun de se ballader de planètes en base spatiale ... on retrouve vraiment l'esprit de Freelancer (le coté dogfight en moins arcade, remplacé par un peu de stratégie et surtout la possibilité de monter en puissance, fregate, corvette, croiseur .... avec chasseurs a bord !!).

Bref si vous avez aimés Freelancer ou si vous être un ancêtre et que Privateer vous manque ! ben ne cherchez pas plus loin, il est de retour !
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131 personne(s) sur 167 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
50 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
9.2 heures en tout
Posté le : 7 octobre 2015
07.Octobre 2015 - 8 heures de jeu

Ok, n'achetez pas ce jeu. (Je ferais un commentaire sur le déroulement de mes 8 heures de jeu à la fin)

Plusieurs raisons négatives:
- Ultra répétitif,... je ne vais pas détaillé...
- Economie simpliste visiblement et très probablement aléatoire
- Déplacement longue distance poussif... il y a bien des réseaux pour le déplacement mais bon, finalement ça n'apporte pas plus de rapidité
-Déplacement manuel très bizarre... on est constament en train de corrigé la trajectoire vers le bas... (ok la ligne droite n'existe pas dans l'espace, mais ici ce n'est certainement pas un calcul de gravité...)
- Combat,...ah les combats...au début je pensais que ce serait super, mais au final, on a vite fait de s'en remettre au tire automatique...

Les pires points négatifs:
-Aucune interection avec les stations sauf achat.vente.réparation
-Les missions pop ici et là
-Les missions suite à un rechargement de notre partie, sont rafraichies...
-Toutes les missions sont identiques (j'en compte 6 ou 8 differentes, autres que la campagne principale et les missions secondaires, qui finalement se résument à la même chose, mais scripté)

Le pire DE TOUT - et commentaire:
- AI inexistante
Explication:
Ok, j'en viens au fait.
Le sentiment d'être tout seul depuis le début s'est très vite installé... quelques minutes de jeu.

Alors imaginez simplement la situation suivante.... vous arrivez au millieu d'une petite bataille, avec des vaisseaux quasi détruits, et qu'il vous faut sauver... ok... Si vous restez à distance, ces vaisseaux ne seront jamais détruit... ok, bon,,... c'est un script... Mais le soucis, c'est que dès l'instant que vous arrivez, tous les vaisseaux enemis vont vous prendre pour cible... tous sans exception... Et ça je regrette mais ça tue le jeu...

Exemple n°2:
- Je suis level 13 - 8 heures de jeu, j'achète mon premier vaisseau bien équipé, avec pas mal de dégât à mon stade...

- Ok je sors de la station
(sortir, façon de parler - oubliez les amarrages réalistes... approchez vous, clickez/quittez et vous êtes dans l'espace)...

- Donc je sors / quitte / click me tirer de cette station / pour aller faire une mission level 15 (je suis 13) à une poussée de booster à côté.

- Je m'arrête un peu avant d'y arriver, car il y a 2 ou 3 points rouge sur mon radar. Ainsi que les 2 cibles que je dois tuer.

- L'IA des 2 ou 3 autres vaisseaux s'arrête - stop machine complet - fixe - figé - bouge pas.

- Des vaisseaux amis ne sont pas loin...ils sont enemis avec mes enemis. Mais rien, ils vadrouillent tranquille...

- Mes deux cibles s'approchent doucement.... vu que j'ai déclenché la mission...

- Doucement, tout doucement... Les point bleus se promennent... les points rouges tracent doucement vers moi.

- Et soudain. Lorsque je vois LE PREMIER tire enemi des deux cibles de ma mission... Les 3 autres autours de moi font FEU A VOLONTER.... et les points bleu... les gentils sensés être enemi avec ces gars là s'activent soudain contre mes 2 cibles... les autres, ils s'en foutent totale!!!

Super...

Exemple 3:

Je suis resté à distance d'un mini comflit entre une faction qui m'est hostile, et une faction qui m'est favorable.
J'ai observé quelques minutes le combat - aucun dégât entre eux.

Ce n'était pas une mission

Je suis arrivé, les hostiles m'ont tous prit pour cible...

Alors personellement... ce jeu n'est pas un jeu.

C'est un PAC MAN version futuriste... Les rouges se sont les fantomes qui veulent me bouffer...
...tout le reste, c'est le mur du labyrinthe du jeu (heuu labirinte, labiytrinethe... ok m'en fout :-)

Bon heuuu ... bah non pas bon jeu

Pétez vous un doigt ...ne cliquz pas achète...

A+
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53 personne(s) sur 60 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
9.3 heures en tout
Posté le : 28 septembre 2014
Nous vivons peut-être une époque bénie, qui voit la résurgence de jeux sur PC qu'on croyait condamnés à l'oubli pur à simple par la faute d'éditeurs aux dents longues persuadés de pouvoir façonner les goûts des joueurs et niveler le niveau par le bas. Après le cRPG revenu en grâce, les promesses de city builders nouveaux, voilà que le genre du spacesim qui renait de ses cendres. Nouvel Age d'Or, probablement. Tout n'est pourtant pas parfait avec ce Starpoint Gemini 2, les combats sont un peu inintéressants, l'absence de gravité newtonienne fait un peu bizarre, mais la générosité du contenu, la liberté d'exploration, le feeling "elite" qui revient, tout cela fait plaisir à voir.
Ce n'est peut-être pas encore le chef d'oeuvre qu'on attendait dans ce genre injustement méprisé depuis des années, mais voilà une promesse tout à fait engageante.
J'ai présenté le jeu ici
https://www.youtube.com/watch?v=E3iScJzb5Ns&index=84&list=PLE0mBNzs5vu-1o6ng0vQExgR7oI0-LL--
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13 personne(s) sur 13 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
63.5 heures en tout
Posté le : 4 octobre 2014
Difficile d'évaluer ce jeu. Il a indéniablement du potentiel : beau graphiquement (même si on peut critiquer le manque de variation d'échelle des vaisseaux) et techniquement réussi mais son problème majeur (le seul en fait) c'est qu'il n'apporte au final rien de mieux ou de différent au monstre de la simulation spatial qu'est X3, à part un élement RPG peu (voire pas du tout) convaincant. SG2 est juste une simplification vraiment réussie de X3, avec une équipe de developpers sympathique, très à l'écoute de la communauté et réactive qui pourrait en faire à l'avenir un jeu plus profond qu'il ne l'est actuellement.
Ainsi, pour ceux que la difficulté de X3 rebute ou qui cherche juste à passer un moment à vaquer dans l'espace, vous avez là un très bon petit jeu. Pour ceux qui cherchent plus de profondeur... s'abstenir.
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17 personne(s) sur 23 (74%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
7.2 heures en tout
Posté le : 31 décembre 2015
Je n'hésite pas quand un jeu est pourri de dire qu'il l'est mais celui-ci est une très bonne surprise.

J'ai hésité avec beaucoup de jeux dans l'espace et je ne regrette pas mon choix. Il est bien optimisé et l'ambiance est présente. Certe je ne suis pas aller très loin mais la découverte du gameplay est déjà un point essentiel. J'avais regarder plusieurs vidéos d'approche du jeu dont https://www.youtube.com/watch?v=E3iScJzb5Ns qui m'a bien aidé à comprendre les bases du jeu que je recommande. Vous comprenez vite les fonctionnalités et mécanismes importants.

Il faudra un peu de réflexion au niveau de la configuration des touches pour trouver les quelques fonctionnalités primordiales à configurer et après c'est un plaisir de jouer (la plupart ne sont pas nécessaires, seuls 10 touches grand max en comptant ceux de la direction).

J'avais lu parmi les avis négatifs que par exemple, les "alliés" restaient passifs mais j'ai eu l'occasion d'être aidé par ces alliés au cours de ma découverte donc cet aspect négatif a dû être corrigé et bien amélioré (enfin c'est l'idée que je me suis fait après avoir parcouru différents avis négatifs que je n'ai pas retrouvé en jeu) ou alors c'est au niveau des réputation que ça se joue et du coup c'est "logique".

>Je suis aller directement en freestyle car de ce que j'avais vu de la campagne ne m'intéraissait pas vraiment et c'est assez intuitif donc c'est ok.
> Des missions à droite à gauche vont donner des pépéttes, ce n'ai donc pas difficile de se faire de l'argent, heureusement car tout est payant.
> Niveau difficultée, ça va je me suis fait un vaisseau plus haut level que moi alors que j'étais en 1c2. Ce n'est peut être qu'au début mais je ne prend vraiment pas beaucoup de dégâts (quasiment jamais) et la répa ne coûte vraiment pas cher. Pour le moment c'est ok. J'ai commencé en artilleur, c'est peut être le plus facile pour commencer.
On peut éviter les projectiles en manoeuvrant le vaisseau, c'est un point positif.

Résumé:
Graphisme OK
Ambiance OK
Gameplay OK

Le seul défaut, peut-être, est sa répétition. Personnellement ça ne m'a pas dérangé car je fais ce que j'attendais du jeu: me ballader dans l'espace, piloter mon vaisseau et faire des combats contre les méchants bandits ;)
Avoir son propre vaisseau (avec une petite pointe de custom) c'est quand même vachement cool.

Je l'ai eu pour 10€ environ avec tout les DLC et ça vaut carrément le coup.



Important /!\ : Il faut prendre en compte les avis négatifs car il est vrai qu'au bout d'un certain temps le jeu paraît répétitif, vide et ennuyeux et que la difficulté grimpe d'une façon exponentiel qu'il faut contrer par un farm intensif (assez lourd).
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.0 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 27 avril 2014
You wonder why you do all those dreams of Space at night uh ? well, here's the game who will bring you the closest to space ever. First of all, i have to mention the soundtrack of starpoint gemini 2, it's absolutely fantastic, you really get the chills with it. The game's graphics are stunning, like i said, this is really a game where you FEEL you're in space, you can almost touch those stars and planets with you eyes. Overall no game is perfect, but this one gets really close.
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
17.0 heures en tout
Posté le : 9 octobre 2014
meme si le jeu n'est pas plus complet qu'un X c'est un super jeu avec un bon aspect RPG, experience, compétence etc..
Un bon défouloire donc.

graphiquement très sympa et les combat sont bien dynamique !

seul point négatif c'est qu'il peu etre un peu répétitif a la longue..

j'ai commencé un let's play dessus :
http://youtu.be/_ItUWrPKn4g?list=PL8p9YbcekDTRhBAl2nGZ6Vn8bZLa1K6gY
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
11.5 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 15 septembre 2014
génial ! manque une version française
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
8.0 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 6 mai 2014
Jeu sympa, assez facile à prendre en main.Il fait un peu penser à un X3 : Terran conflict où on se focaliserait essentiellement sur la partie "vaisseau" en laissant de côté la construction d'infrastructures. Si la campagne est intéressante alors il vaudra vraiment le coup.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
23.1 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 21 juin 2014
Ce jeux est sympatique, l'early acces est parfaitement jouable bien que le scenar ne soit pas encore arrivé. Les combat sont vraiment stratégique et les différence entre vaisseau se ressente. le commerce semble bien dévellopé pour l'instant. Les derniere colision ajouté sont vraiment exellente. je conseil ce jeux au fan d'espace. Il m'a fait oublier le lancement raté de X rebirth avec son vaisseau unique. les mod sont également aprécialble.
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