A free-roaming squad based RPG. Focusing on open-ended sandbox gameplay features rather than a linear story. Be a trader, a thief, a rebel, a warlord, an adventurer, a farmer, a slave, or just food for the cannibals. Research new equipment and craft new gear.
Обзоры пользователей:
В основном положительные (всего 69) - 76% из 69 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Очень положительные (всего 2,305) - 84% из 2,305 обзоров этой игры положительны

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться ее дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Kenshi is currently in alpha state. The game is still in development and is missing many features. There are currently unfinished gameplay features, and the stability will fluctuate as new features are added. Expect crashes and bugs at this stage.
But remember the game receives regular ongoing updates and improvements, by purchasing at this early stage you get the game for a reduced price and can watch it gradually grow and improve, provide your feedback to the developer, and above all you are helping to fund the development for a small independent developer. Remember: the price will gradually increase over time as development progresses, so the sooner you purchase, the lower the price.”

Купить Kenshi

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля


Дополнительный контент для этой игры


Недавние обновления Просмотреть все (90)

30 июня

Update 0.93.0 Out Now (Experimental Only)

The next map section is out now! Note that this is only available on the "Experimental" branch at the moment - to opt-in you have to right-click on Kenshi in your Steam games list -> properties -> betas tab -> then choose "experimental". The main branch will update to 0.92.2, patch notes here.


  • New world map sector unlocked, active area is now double the size. Lots of content to discover. A little rushed, will contine to add final bits of content later.
  • Added hydroponic indoor farming techs
  • Player characters should now attack anything eating their crops
  • Stolen goods can be sold easier, shopkeepers can only detect if it was stolen from an ally faction. (before it was allies and neutrals)
  • Rain now waters the farms and crops
  • Updated some of the high-level research costs

  • Currently only runs in DirectX11 mode
  • No more 32-bit support, the game's memory requirements are too high
  • Initial loading time is sometimes pretty long on non-SSDs. The terrain will take ages to load in and things will look weird for a while but once loaded everything should be fine.

Please submit any bug reports to our official forums or the Kenshi Steam forums. Thank you for your help :)

Комментариев: 40 Подробнее

22 июня

Dev Blog: Secret Lands

0.92.2 is out now on the Steam experimental branch! If you haven't opted in to experimental already, you can find instructions on how to opt-in here.

  • Fixed the huge bounty bug when unlocking shackles. If you have a character with an insanely huge bounty then sorry I ruined his future.
  • Fixed huge knockout times when wearing shackles
  • Sped up some of the super slow farm harvest times
  • Stopped the unusually long-range cannibal raids
  • Fixed all the weapons having the wrong price
  • Holy nation characters freak out more when they see Skeletons
It's almost time for the release of our next map section and that means introducing the new inhabitants. But...

No! We ain’t tellin’ you nothin'!

That’s right, you’re gonna have to suck it up and wait! Mooohuahahaha! Our next area is going to be full of mystery and rugged, unexplored terrain for you to discover yourself; your reward being ancient artifacts, forgotten ruins and forbidden lands.

This won’t be as civilised as the current Holy Nation territory so you won’t be stumbling across any new major factions just yet. And you also won’t have to worry so much about racist zealots chasing down your skeleton characters on robot hunts, so that’s a plus. But don't worry, we’ll have plenty of other nasties to replace the peril of the Holy Nation - we’re not letting you off that easy.

The next part of the map will expand out to the north western coast and will double the size of our current released area. This will bring the total playable area so far to roughly 90 square miles of terrain. We’ll also be releasing lore books and notes for those who want to learn more about the history and culture of some of the societies in Kenshi.

We’re aiming to release this Friday 1st July. After that, we’ll be working on the next major faction to the south western area of the map.

Комментариев: 60 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры


"This level of thoughtfulness and ambition is why I learned to love the PC in the first place and I’ll be damned before I put on my cynical hat before I have good reason."
Rock Paper Shotgun

Об этой игре

A free-roaming squad based RPG. Focusing on open-ended sandbox gameplay features rather than a linear story. Be a trader, a thief, a rebel, a warlord, an adventurer, a farmer, a slave, or just food for the cannibals. Research new equipment and craft new gear. Purchase and upgrade your own buildings to use as safe fortified havens when things go bad, or use them to start up a business. Aid or oppose the various factions in the world while striving for the strength and wealth necessary to simply survive in the harsh desert. Train your men up from puny victims to master warriors. Carry your wounded squad mates to safety and get them all home alive.


Системные требования

    • OS:64-bit Windows
    • Processor:Dual-core 64-bit
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Pixel shader 3.0 capable card
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:10GB HD space
    • OS:Windows 7 64-bit
    • Processor:Quad-core 64-bit
    • Memory:8 GB RAM
    • DirectX®:11
    • Hard Drive:10GB HD space
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
В основном положительные (всего 69)
Очень положительные (всего 2,305)
Recently Posted
( 12.2 ч. в игре )
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 1 июля
His name was Frank Chalmersssssss and with Kenshi did he ever calm heerrrr
( 6.5 ч. в игре )
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 1 июля
>Spawn as woman in religious zealot city
>Walk outside
>Immediately get beaten up and put in a cage because woman
>Try lockpicking cage
>Enslaved and forced to work in the mines
>Eventually escape and sneak into farm
>Spotted and chained to a pole in center of farm
>Fall into recovery coma

Saudi Arabia simulator 2016
( 43.1 ч. в игре )
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 1 июля
I believe in this game.

10/10 because I said so.
( 30.3 ч. в игре )
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 30 июня
Spawn in right next to cannibals
Get rekt and knocked unconsious
Cannibals put me in a cage to eat later
Like 20 other people in cages
Everyone tries to pick their locks and break out
A couple of people break out at once
I still cant pick my lock
Everyone who breaks out escapes or dies
I finally break out
Get rekt again because im the only prisoner left
Now on day 5 and still trying to break out from my cannibal prison
( 63.2 ч. в игре )
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 30 июня
( 11.6 ч. в игре )
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 30 июня
"No more 32-bit support, the game's memory requirements are too high"

There are a lot of games that are way bigger then this that can run on 32 bit systems.

Gimme a godam refund!
( 68.5 ч. в игре )
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 30 июня
I'll admit that at first the game sucked real bad. I had no direction, no purpose, nothing. I was bored and felt like I made a bad purchase (around 5 hours into the game). I only had some basic armor and 1 follower who I named Grandpa.

(The game has no storyline so spoilers ->?) I got brutally KO'd and tied up to a pole by the Dust King after I stumbled into his tower. That was when the game opened unfolded before me. I spent 2 days picklocking my way out and with no items weighing me down, I ran away but Grandpa had an injured leg. He didn't make it out. A few people joined my band. Some freely joined, others I paid to join. Now I have purpose. I'm building a town...my own faction. My goal now is to avenge Grandpa and capture the Dust King. Unfortunately, I've ♥♥♥♥♥♥ off most of the other factions, but oh well.

The game isn't easy at first and the optimization isn't great. It takes a while to understand. It's basically a do whatever you want type of game with no clear goals. All I know is that I can't...stop...playing...

If you like resource management games such as RimWorld or Prison Architect, this might be fore you. There's just more depth to it than most others.
Agent Trust
( 28.8 ч. в игре )
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 29 июня
Very fun game, could use some updates. After awhile it can get boring. all in all 8/10
Lion Heart
( 51.2 ч. в игре )
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 29 июня
This game might have bad graphics, a clunky camera, and lots of lag, but it is still in the early access stages, and its fun. its very addicting for me mainly because it seems so hard to get a good start. i bought this about a week ago and ive already spent to whole days playing it, its that fun, if you are looking for a fun addicting challenging game, buy this game, if your looking for a beautifully sculpted highly optimized amazing graphics game, then stay away, its THAT simple.
( 306.8 ч. в игре )
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 28 июня
Итак, наиграв в Kenshi порядка 275 часов, я решил запилить свой собственный обзор с блекджеком и шлю куртизанками. Kenshi это RPG с открытым миром, в котором есть немножко строительства баз и стратегии, как и написано в метках для этого продукта .
Можно создать персонажа по своему образу и подобию. Всё, начиная с глаз и волос вплоть до рук и ног. Также есть несколько рас и вскоре будут новые. Я увидел несколько изуродованных людей на скриншотах и чуть не упал со стула со смеху.
Боевка прекрасна, она реалистична. Если вы попытаетесь напасть на группу рейдеров с намерением одолеть семерых разбойников в одиночку – вы проиграете. Вы можете нанять несколько душ в таверне или быть самим по себе.
Количество вещей которые можно сделать ОГРОМНО . Можно бродить из города в город, стоить дом для себя и своих друзей, устраивать разбои, грабить корованы…
Только помните что игра в раннем доступе, в ней сейчас много багов и нет еще всего контента. Стоит упомянуть о регдоле, люди частенько застревают друг в друге (сначала кажется довольно забавным, позже причиняет лишь боль).
Сейчас 28.06.2016 эта игра частенько крашится. Я регулярно получаю "Super Crash" каждый час игры. Из-за этого приходится частенько сохраняться. Разработчики работают над этим, и я уверен, что игра станет в разы лучше в будущем.
Наиболее полезные обзоры  За все время
403 из 426 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 29
33.3 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 6 ноября 2014
Игра понравилась. Сама задумка с самураями и поста апокалипсисом - прекрасна в априори!
Вы- бродяга, который задумал построить по среди пустыни цветущий город. Ваши враги это бандиты и пустынные самураи. Ваша лучшая защита - стены союзных городов.

В начале игры смело бегите искать убитых бандитов возле города, лутайте - продавайте.
Нанимайте в барах людей по 700( это рабочая сила на будущее).
Агрите бандитов и бегите к страже, чтоб стража их порешала....далее лутаем и по той же схеме.
Если совсем заморочиться, то таскайте тела убитых главарей бандитов и сдавайте полиции за вознаграждение.
Наймите 1го медика и 1го инженера в начале. Медик полечит, инженера за исследовательский стол посадите.
В начале набрав человек 8-10, накопив 10-15к денег...отправляйтесь строить город, предварительно купив (2-4) рюкзака и забив их строй материалами.
Не пытайтесь отбиться от бандитов в начале и не тратьте время на постройку стен. Убегайте от бандитов в город, там их убьет стража (да и магазин близко).
Не одевайте всех в убер доспехи, это лишнее. Ваша сила - скорость бега.
Металл (в колбасках) сперва не так нужен, смело продавайте его.
Изучайте новые уровни каменной шахты и шахты с металлом, это освободит львиную долю рабочих.

Игра достаточно интуитивна и знания английского языка не так важно. Периодически выходят обновления и это радует, что игру не забросили. Если обзор наберет достаточное количество лайков, запилю обзор на игру(Видео+ советы по игре). Иногда стримлю её.

Денег своих игра стоит.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
145 из 167 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
317.2 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 28 ноября 2013
Очень интересное сочетание РПГ и РТС пока еще на стадии разработки но то что есть вполне играбельно. Графика не блещет но и не отталкивает все на уровне довольно хорошем! Интересная система крафта и боевая система тоже радует! Большой плюс разработчик не шифруется постоянно отписывается о состоянии работы над проэктом, плюс быстро правит критические ошибки поддерживая проэкт в играбельном виде. Рекомендую неравнодушным к уникальным проэктам!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
46 из 50 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
84.9 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 6 февраля 2015
Начну с плюсов.

+ Игра в своем роде уникальна. Это РПГ с полностью свободным миром, и даже чрезмерно свободным миром (сюжета практически нет, да и он тут не особо нужен). Уникальный сеттинг пост-апокалиптической АЗИАТСКОЙ пустыни, со всем вытекающим.
+ Реалистичная и слегка жесткая система прокачки персонажа. Хотите раскачать персонажа в танка? Участвуйте в битвах. Хотите принимать участие в битвах? Готовьтесь падать без сознания и набирать кучу шрамов. Иначе стойте перед тренировочной куклой по 20 часов реального времени.
+ Возможность создавать свои города, система заработка денег, крафта, и, пока что, грубая дипломатия.
+ Игру делает, на сколько я знаю, один человек, но он действительно старательно относится к своей работе. Лично я возвращаюсь к игре раз в пол года и каждый раз она меня затягивает на часов 10-20. А все из-за нововведений, над которыми разработчик действительно потеет.
+ Неплохая графика

Из минусов
- Пока что есть баги, но вполне терпимые. К примеру, если вам нужно перенести бессознательное тело союзника на кровать, чтобы он отдохнул, тело может взлететь высоко в воздух. И даже никогда не вернуться.
- В целом она не тормозит даже на слабых компьютерах, но даже мощные компьютеры порой задумываются на секунд 15. Например, когда в поле обзора попадает НУ ОЧЕНЬ много персонажей.
- Как я уже говорил, разработчик один. Да, он старается, и к тому же старается очень сильно, но тем кому нужно все здесь и сейчас может это не понравится.

Хочу добавить что знаю эту игру уже очень давно, около полутора года, может даже два. И всегда она затягивает.
Она своих денег стоит.
Ставлю твердые 9\10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
43 из 47 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
45.6 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 9 декабря 2014
Игра понравилась. Просидел в ней кучу часов (не смотрите на счетчик вемени, в оффлайне) и не жалею об этом.

В общем, игра про то, что у вас есть большая карта, несколько фракций и пара слабосильных бомжей, которых избивают все кому не лень. Живите с этим как хотите. Потихоньку ваши персонажи научатся хорошо орудовать катанами и таскать тяжелую броню без серьезного уменьшения скорости (Если до тех пор не помрут, конечно). Так же можно нанять еще персонажей в барах. Как надоест втупую бродить и избивать бандитов, можно обосноваться, потихоньку строя свою деревеньку. Это как по мне, самая долгая и не самая захватывающая часть игры. Ну и честно говоря, в общем то это все. Цели приходится придумывать самостоятельно.
Итого. При полном отсутствия сюжета, некоторые моменты могут серьезно пощекотать нервы. Особенно на первых порах игры, когда даже голодные бандиты представляют серьезную опасность. Местная боевка лично мне понравилась. Как и система скиллов. Возможность построить свою деревню тоже радует, но все это в дальнейшем скатывается в довольно бессмысленный и нудный геймплей. И все же, как я уже говорил, игра мне понравилась, тем более она еще в разработке.

Импанирует кстати еще и сам разработчик. Чувак, который разрабатывает игру про все то, что считает крутым. Я тоже это считаю крутым. Такие дела.

Обновление обзора от 1 мая 2015
По правде, я уже давненько не играл в кенши, но почитав другие обзоры, захотел несколько дополнить сказанное ранее. Где то неподалёку, я видел обзор, в котором человек аргуметировал таксебешность игры тем, что дескать разработка идет уже много лет при не самом быстром выходе патчей. И с этим трудно не согласиться, это факт. Но так ли это плохо? Да, хотелось бы что бы новый контент появлялся часто и по многу, но нужно понимать и реалии разработки. Изначально и очень долго, над игрой работал вообще один человек, сейчас же вроде как набралась небольшая компашка, но этого все-равно мало. И если вы спросите, сырая ли до сих пор эта игра? Да, она сырая. Плохо ли это? Да, наверное плохо. Сыграю ли я в неё ещё раз? Конечно сыграю. Ведь лично мне очень многое пришлось по душе. Постоянно в нее играть я бы конечно не стал, но возвращаться на протяжении жизни через год или два и лицезреть пусть и не очень много, но что то новое, видится мне не самой плохой перспективой. Вообще подобные проекты отличаются тем, что нужно много ждать. Иногда ожидания оправдываются, иногда нет, но в общем то ждать не так сложно как кажется. Жизнь вообще летит быстро.
Так же меня внутренне устраивает и то, что раз разработка продолжается и люди работают, то верно это им нравится. Ведь не просто же так чувак сидел и много лет в одиночку работал, да и пришли в его небольшую конторку наверное тоже люди заинтересованные. А это всегда хорошо, особенно если это процесс творческий.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
81 из 112 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
44.4 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 1 мая 2014
Если судить по заявленным разработчиком возможностям игры к релизу, то релиз игры будет не ранее, чем в 2030 году. Приобрел Kenshi более года назад. Тогда она представляла из себя ужасно забагованное и кривое нечто, но меня подкупила общая атмосфера игры, интересная боевая система и вера в светлое будущее проекта. Однако время шло, но игра за этот год практически не изменилась. Добавили племя людоедов, немного расширили исследования и крафт (система адски унылая и не позволяющая играть малой группой), немного улучшили скины персонажей (которые до сих пор выглядят при приближении как сделанные школьником), перерисовали броню, добавили немного холодного оружия (кстати, где обещанные луки и арбалеты, а?) и... и всё. И всё это было добавленно не в какую-то более-менее развитую игровую вселенную, а в небольшую пустыню с примитивными (и в графическом и в плане "взаимодействия" с ними) городами и группами людей снующими по этой пустыне туда-обратно. А, ну да, тут же можно построить свою "базу". Можно, но вы убъёте на это кучу времени и в итоге получите только один вопрос - "а зачем я это всё строил?", т.к. каких-либо преимуществ она не даёт. Итак, разработчик, где обещанные тобой: карта в 4 раза большая нынешней, разнообразные биомы, квесты и куча других фишек, которые были заявлены год назад?.. Короче, игру (версия 0.67.1) не рекомендую, а разработчику я рекомендую поднять пятую точку с дивана и начать таки исполнять свои обещания.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
31 из 34 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 10
39.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 22 февраля
Не умею я писать нормальные обзоры, но про эту игру хочется упомянуть.
игра в разработке, так что дальше должно быть лучше.
Но пока о том что есть.
Мир пустошей, я не разобрался в истории мира почему он такой, но нас ждёт песочница, тут очень много песка и всё в самурайской тематике.
Тут все НПЦ гопники, в той или иной степени.
Не ну это нормально когда тебя побили, а потом ещё и лут собрали?
Это не press enter to win, это сваливать ночами от бандитов или натравливать фракции друг на друга что-бы собрать с них лут.
Тут можно продать товарища в рабство, ну или если не повезёт самому оказаться проданным.
Один из вариантов старта игры, это как раз молодой самурай нажравшийся в баре оказывается по середине ♥♥♥♥♥♥♥♥ного нигде в руках рабовладельцев.
Побегав и о♥♥♥♥♥♥♥♥юлевшись раз сто, обзаведясь напарниками можно построить свой городишко, я пока только начал отстраиваться, но ♥♥♥♥♥♥♥♥ые бандиты не дают это сделать.
По суте игрушка напоминает warband, тут огромное поле для отыгрыша. Можно просто с начала игры писать книжку.
Большой и интересный мир полный опасностей, самураи и нинзя в песках, и куча сложностей.
Игра не оптимизирована и видяха работает на пределе как в фуртесте.
в общем если вы немного мазохист я советую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
64 из 91 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
20.1 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 26 декабря 2013
Первым делом в глаза бросается необычный сеттинг — вроде бы традиционный пост-апок с пустошами, разрухой и деградацией. При этом местные обыватели в поселениях смахивают на китайских крестьян, а воины пустошей — на японских самураев и ниндзя, сражающихся катанами и прочими режуще-рубящими предметами азиатского происхождения. Живут все эти личности в каменных домах за металлическими заборами. Такой вот любопытный микс. Игра отличается сочетанием огромного количества жанров и повсеместной оригинальностью...
Полная версия обзора игры Kenshi
Другие новинки игр 2014 года.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
29 из 35 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
46.7 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 7 января 2014
Игра песочница, можно путешествовать одному, можно группой, можно построить свою базу. Странствовать, торговать, охотиться на бандитов, самому быть бандитом, бандой. Есть крафт, исследование, торговля. Открыйтый интересный мир, и с каждым обновлением появляется что-то интересное.
Что-то типа x-com про мечи. Поклонникам тактических симуляторов будет интересно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 25 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
38.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 24 апреля
Брррр, с чего бы начать.

Представьте, что атомный армагедец случился не в гипертрофированной Северой Америке 1960х годов, а в гипертофированной Японии 1940х, сильно в то время напирающей на культурные традиции и прочее бусидо. То есть никто уже не помнит, как быть самураем, но все помнят что обязательно иметь катану и круглую соломенную шляпу.
И вот бомбы попадали, пожары потухли, радиоактивная пыль осела - и наступила эпоха постапокалиптического феодального застоя, такие Fallout Dark Ages. В это время зарождаются новые социальные группы, радиоактивные ветра уничтожают большую часть жизни на планете, а всё остальное - портят до неузнаваемости.
Прошла ещё тысяча лет.
Вы стоите перед таверной, ржавый меч за спиной, в карманах горстка монет. Никто вам не указ и весь мир - ваша песочница.

В текущем состоянии игра больше напоминает детскую горку, любовно собранную из ржавых неровных пластин стали. Большую часть времени весело и увлекательно, но чуть от накатанной отлетел - в попу врезается острый ржавый край. Чуть сильнее прыгнул - пластина не выдержала, поддалась, и ты проваливаешься на опорные балки внизу.

Текущая версия по умолчанию (0.74) даёт вдоволь побегать от толп голодных бандитов по бескрайним песчаным дюнам. В текущей разработческой версии (properties->betas->experimental, 0.91) завезли ландшафт отличного от жёлтого цвета и кучу всего другого нового.

Поиграв в обе версии, могу с некоторой долей уверенности судить, что вырастает это всё в такой Mount&Blade: Warband, с большим упором на градостроение и без статистов в отряде. (Действительно, откуда взяться отрядам по сто человек, если самый большой город насчитывает двадцать домов.)
Боевая система требует тюнинга, но уже очень хороша и наглядна. Система развития своих персонажей (их можно нанять до тридцати человек сейчас) очень развесиста и не даст заскучать. Градостроительная часть умело балансирует между абстрактностью и микроменеджментом. Ну а чего пока не хватает, но над чем вроде бы разработчик работает - репутационная система между нашим отрядом и существующими фракциями.
А, и квестов нет. Ну то есть вообще. Никто не хочет помощи в сопровождении корована, доставить письмо или убить злодея. Можно торговать и нанимать нищебродов себе в отряд - и всё. Иногда, правда, складывается ощущение, что так и задумано; сеттинг по умолчанию предельно социофобен.

В общем, если нравилась M&B:W, если привлекают микро-менеджерские игры типа Cosmonautica, FTL и, хехе, та часть Fallout 4, где надо было строить своё поселение - то рекомендую добавить в вишлист и дождаться релиза. Тут спрятаны сотни фана.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
39 из 53 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
7.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 23 января 2014
Очень атмосферная игра, баги присутствуют, но они не критичные и игровому процесу особо не мешают, нужно пологать ближе к релизу их почти не останится. Азиатский стиль очень порадовал, боевая система понравилась, система повреждений интересная, система прокачки скилов правильная, что делаем, то и качается :) ну и постройка своей деревни и крафт предметов и фермерство и охота на главарей банд, вообщем все очень ново и вкусно, совершенно не жалею потраченых денег, всем любителям жанров СОВЕТУЮ!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный