A free-roaming squad based RPG. Focusing on open-ended sandbox gameplay features rather than a linear story. Be a trader, a thief, a rebel, a warlord, an adventurer, a farmer, a slave, or just food for the cannibals. Research new equipment and craft new gear.
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Remarque : Ce jeu en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si vous n'êtes pas enthousiasmé de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre que le jeu se développe davantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Kenshi is currently in alpha state. The game is still in development and is missing many features. There are currently unfinished gameplay features, and the stability will fluctuate as new features are added. Expect crashes and bugs at this stage.
But remember the game receives regular ongoing updates and improvements, by purchasing at this early stage you get the game for a reduced price and can watch it gradually grow and improve, provide your feedback to the developer, and above all you are helping to fund the development for a small independent developer. Remember: the price will gradually increase over time as development progresses, so the sooner you purchase, the lower the price.”
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22 juin

Dev Blog: Secret Lands

0.92.2 is out now on the Steam experimental branch! If you haven't opted in to experimental already, you can find instructions on how to opt-in here.

  • Fixed the huge bounty bug when unlocking shackles. If you have a character with an insanely huge bounty then sorry I ruined his future.
  • Fixed huge knockout times when wearing shackles
  • Sped up some of the super slow farm harvest times
  • Stopped the unusually long-range cannibal raids
  • Fixed all the weapons having the wrong price
  • Holy nation characters freak out more when they see Skeletons
It's almost time for the release of our next map section and that means introducing the new inhabitants. But...

No! We ain’t tellin’ you nothin'!

That’s right, you’re gonna have to suck it up and wait! Mooohuahahaha! Our next area is going to be full of mystery and rugged, unexplored terrain for you to discover yourself; your reward being ancient artifacts, forgotten ruins and forbidden lands.

This won’t be as civilised as the current Holy Nation territory so you won’t be stumbling across any new major factions just yet. And you also won’t have to worry so much about racist zealots chasing down your skeleton characters on robot hunts, so that’s a plus. But don't worry, we’ll have plenty of other nasties to replace the peril of the Holy Nation - we’re not letting you off that easy.

The next part of the map will expand out to the north western coast and will double the size of our current released area. This will bring the total playable area so far to roughly 90 square miles of terrain. We’ll also be releasing lore books and notes for those who want to learn more about the history and culture of some of the societies in Kenshi.

We’re aiming to release this Friday 1st July. After that, we’ll be working on the next major faction to the south western area of the map.

46 commentaires Lire la suite

17 juin

Update 0.92.0 Steam Workshop Integration (Experimental)

Apologies, this is a little late, but here are the patch notes for yesterday's update (note, this is for the opt-in experimental branch only):

  • Steam Workshop support added, new modding structure. All mod files need to be in kenshi/mods/modname/ instead of kenshi/data/. Other data files like textures should go in these folders too.
  • Loads of new audio and new animal sounds
  • Holy Nation Rebirth slave camp finished
  • Added holy nation slave delivery caravan to take prisoners to rebirth
  • Weather and birds systems improved
  • Game speed >>> button now speeds the game up to 5x instead of 3x
  • Fog islands were too foggy
  • Big memory optimisation
  • Lots of small technical fixes
  • Fixed the/a random stopping AI bug when following roads

The next update, 0.93.0, will unlock a new world map sector, doubling the size of the current active area.

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"This level of thoughtfulness and ambition is why I learned to love the PC in the first place and I’ll be damned before I put on my cynical hat before I have good reason."
Rock Paper Shotgun

À propos de ce jeu

A free-roaming squad based RPG. Focusing on open-ended sandbox gameplay features rather than a linear story. Be a trader, a thief, a rebel, a warlord, an adventurer, a farmer, a slave, or just food for the cannibals. Research new equipment and craft new gear. Purchase and upgrade your own buildings to use as safe fortified havens when things go bad, or use them to start up a business. Aid or oppose the various factions in the world while striving for the strength and wealth necessary to simply survive in the harsh desert. Train your men up from puny victims to master warriors. Carry your wounded squad mates to safety and get them all home alive.


Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows
    • Processeur : Double-cœur
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte avec support Pixel shader 3.0
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    • Disque dur : 1500 Mo d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Quadri-cœur
    • Mémoire vive :4 Go de RAM
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
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Publiées récemment
Viktor Grimm
( 0.5 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 25 juin
If you got the specs and a good bit of free time, then i'd absolutely recommend this game.
If you don't, but want something kinda similar, then get mount and blade warband.

The only real reason that i'm not playing it now is because I got a ♥♥♥♥♥♥ computer, but from what i've seen, I know that i'd love this.

Hope this game becomes a massive success guys! Cheers.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Sorting My flat out <3
( 28.1 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 25 juin
So, I've been playing for 20+ hours now and I can Say I love to hate this game.
Its a good RPG or Town management game that you have to manage squads, hunger and resources.
Only downside, is that there is a tonne of stuff that needs to be fixed.
All good games do take that time of course but when you are trying to farm and get raided and crash as it auto saves will drive you mad.

Pros: you will lose your squad mates, you will want to build more, you have the freedom to mod the game for your self. BUGS THAT CAN KILL YOU, and holy arsehats they hate anything non-human

Cons: the game is still being made, it doesn't run smoothy at first but does after a while. FPS drops alot in new areas. BUGS THAT WILL KILL YOUR COMPUTER, and lack of playable races(without you adjusting some stuff in the game editor)

It has a lot of content, Its a solid game, needs alot of work but I think it will be worth it in the end. Limit your self in this game to see if you can do well. And have fun waiting for your guys to heal in cages.
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( 64.8 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 24 juin
This game is great i cant put it down i had it for about a month. I cant wait for new updates it reminds me of skyrim but in a steampunk japan. Its to fun the fog zones are the coolest astpect in the game by far and make me want to cry tears of joy everytime i open up the game.

10000/10 would play forever!
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( 1.7 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 24 juin
First of all, my playtime is not accurate as I bought Kenshi well before it was available on Steam.

Just want to add my thoughts about the dev cycle of this game. I rarely buy games before their full release given the risks of doing so. In the past years I have seen the dev team for this game go from basically one person's passion project to something more likely to be able to provide the grand vision the dev has.

I have to say I have been impressed with this dev's committment to this title, even after making a good deal of pre-order/beta sales over the years. Integrity is important, and in my view this dev has done a good job working consistently to live up to his promises during this time. If watching a passion project game slowly grow is something you can be patient and handle, Kenshi is worth the ask price.

tl;dr I do not regret buying this title years ago pre-steam. Would buy again. High-integrity Dev
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[OT] ShadowTail
( 31.8 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 24 juin
I absolutely love this game. I've been following the development of Kenshi for a few years now. This is truly a hidden gem. It all started out with one man with a dream and ambition and it turned into a small team with even greater potenial. This proves that you can do anything if you work hard and strive for it!

Incase people are curious: There is a demo for this game on Chris's / LofiGames website http://lofigames.com/

~Quick Edit~

It's indie developer's like this who turn a dream into a reality that make me love gaming and the gaming development community as a whole. As a twitter post by one of Lofi Game's staff Natalie Mikklson show's https://twitter.com/Koomatzu/status/716700677905522688 .

I also believe in you everyone at LoFiGames! ♥
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Bob O
( 22.2 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 24 juin
Good game with a lot of promise and an honest developement team thats very active and making good choices

Lookin forward to playin it when its finished. still its been worth the price already
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( 129.9 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 23 juin
0.92 version patched ---the current version

Kenshi is a different kind of game. It's a a squad based survival type game in a different land. Players can start in different game options but the main idea is to aquire other squad mates ( 30 Max. More with mods ), train is skills, research new technologies, build bases, farms, ore processors *er* processers, make weapons, armor, clothing....etc. You can even build booths for NPC's to buy your stuff. And of course new technologies mean new buildings and things to make. All the while, their are various factions that are either neutral to you or are trying to kill you. Combat is realtime with small battles up to huge armies (well like hundreds * w/ mods*). Various body parts can become injured and it will have a real effect ie. leg badly damaged? your character limps..arm nearly cut off? it dangles on your body. Your characters will lose conciousness before dying and depending on the severity of the wounds may just bleed out. However someone may heal you or pick up your unconcious body. This may be a bad thing. See, there are slavers and cannibals.
If slavers capture you, you'll be hauled off to the nearest city and put in a cage, or forced to join another groups faction (as a slave). If cannibals capture, you will also be put in a cage...but they plan on eating you. Its not game over here in either scenario as you may be able to pick the lock and sneak out of the cage and make a run for it. Better find some food though, your characters can and will starve. A neat graphic here is if your character starts to starve...you will start to see the physical effects on them...ie ribs start showing, arms and legs start to get skinny...
Now keep in mind you may have many characters, so if one gets hauled off to a slave camp, your other characters can go free him. Also characters can be assigned jobs, which the AI handles quite Nicely. A farmer may plow a field put the farmed material (there are several things you can grow) in a container, obtain water from a well, water the crops, and resume farming if there are still plants to be reaped. And thats just one job. Impressed? Thats not even close to all you can do in Kenshi.

As read my review I realize I sound like a DEV of the game. I can assure you I most certainly am not. I am not exaggerating one iota about the tons of stuff you can do.

Note: Kenshi has been in development for a long, long time. I have had this game for over 2 years. Things didn't always work right. Because of this there are some bad reviews. But I encourage anyone who played in the past to pick up on it again. Gone is that slow laggy game, replaced with a smooth as silk gaming experience. Still lags when changing regions though.

The one negative comment I have is there is no verbal dialogue. It's not terrible or anything but it makes the world kinda flat. Now I'm 50 years old so of course I've played tons of great games with no dialogue. It's just a wish of mine to enhance the world. Also quest would be nice, but I LOVE sandbox games.

I STRONGLY reccomend this game. It's really fun and different and coming together nicely now. For me 9/10.

So thats it. I'm going back to the land of Kenshi now.....
Cheers all
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
( 2.0 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 23 juin
This game is probably the single worst entertainment purchase I have ever made and I saw Crossroads - the Britney Spears movie in theaters. I bought it during the early access craze based on it's potential 2 years ago. I bought Kerbal Space Program around the same time. KSP had its issues, but clearly had changes being made and steadily got better and has reached full release. Every so often I popped in this game and tried to play thinking it would be better in any way and it simply wasn't. I saw reviews stating essentially that you have to get 3-5 hours in before my complaints with the game are no longer valid (boring world, looks like garbage, clunky interface, shattered hopes and dreams) and while that may be true, it seems like Stockholm Syndrome to me. The fact that this game has been in "Alpha" since 2009 is just more proof that it shouldn't even be for sale.

Do yourself a favor and don't buy this game until it gets a full release. Don't be fooled by people who put in a ton of time and tell you it is great as long as you get over X, Y, and Z- it is just justification for wasting their own time and money. This is an incomplete, likely never to be complete, dumpster fire of a game. Value yourself and your time more - don't buy this game. I expect that this "game" will be a fully playable and complete game for its value around the time of the heat death of the universe.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
( 29.2 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 23 juin
became rich selling bread

10/10 i would open a bakery when the apoclypse comes
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
( 36.2 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 23 juin
Game is actually pretty fun, however I have not seen an update in god knows how long so I can't recommend this game.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
36 personne(s) sur 38 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
9 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
154.7 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 25 avril 2015
Du désert, du punk et des katanas, ça donne soit un super univers, soit un super nanar. Dans tous les cas, ça vaut la peine de s'y intéresser.

Kenshi est un jeu vraiment très prometeur. Il met des plombes à se finir, mais c'est visiblement un projet d'un mec tout seul à la base et le tout est qu'il continue de se développer, ce qui devrait se faire d'autant que si j'ai bien suivi le bazar, le créateur s'est entouré il y a peu de programmeurs pour accélérer la fabrication. Pour l'instant, ce jeu oscille entre l'excellent Mount&Blade et Ken le Survivant (Kenshi pour Kenshiro ?). Vous allez incarner un perso que vous pourrez bidouiller de façon simple, mais détaillée. Peu de visages par exemple, mais la possibilité de voûter, changer la masse musculaire, le tour de poitrine, créer des nains comme des slendermen, vous allez pouvoir vous éclater et le faire pour chaque personnage que vous recruterez dans votre équipe, c'est à dire 22 il me semble. Chaque recrue vous coûtera du pognon que vous gagnerez probablement en pillant les cadavres des raiders, pirates de la terre de malédiction, pourritures, charognards, et avant tout: sacs à m*rde. J'ai rien oublié p'pa ? Ce joli petit ramassis de faquins de mauvaise vie aura, tout comme vous et vos alliés, le droit de survivre aux blessures reçues et de se relever en boîtant, ou se tenant la panse selon les localisations des dégâts car gros point fort de ce jeu, les blessures vont vous demander un peu de stratégie de bataille. Tant que votre groupe n'est pas imposant, je vous conseille lors de vos expéditions (la chasse au pas gentil en gros) de laisser un personnage léger en équipement en retrait pour venir stopper les hémorragies et autres joyeusetés de vos combattants laissés pour morts après une grosse défaite. Sans soins, la plupart des vaincus mourront tandis qu'avec quelques pansements, ils auront mauvaise mine, peut-être même un temps de coma, mais ils survivront. Vous pourrez aussi si c'est votre style éviter la confrontation en prohibant les armures et pièces qui ralentissent la cadence de course de votre équipe, mais il sera très vite indispensable de les former à survivre tout de même. Quitte à varier les styles pour que chacun sbire possède son boulot précis. Les légers avec les sacs transportent le matos, les mecs en armures et gros sabres bien lourds sont lockés en fonction garde du corps par exemple. De toute façon pour l'instant les pnjs nomades (toutes factions confondues) repopent à l'infini alors que ceux des villes et points de ventes fixes, visiblement, non. C'est un peu chiant d'ailleurs, je ne sais pas s'ils se régénèrent au bout d'un moment, s'il faut aller à l'autre bout de la carte pour que l'ordi les refondent ou si c'est la politique du "pas de bol" mais si vous ne vous mettez pas en tête de bâtir votre propre village, veillez à protéger ceux où vous commercez. Petit edit: En fait le jeu offre la possibilité de réimporter vos personnages, équipements et constructions dans une nouvelle partie où tout le monde a ressuscité. Kenshi possède la fonction Shenron, c'est parfait.

Côté construction, c'est encore perfectible (les murs d'enceinte ont fait planter le jeu quelques fois) mais très amusant à faire pour peu que vous songiez à être autosuffisant en matos de construction. Car trimballer des blocs d'une ville qui en fournit (pas le cas de toutes) à votre QG plusieurs fois tout en vous protégeant des agressions des pillards omniprésents, ben ça peut vite vous décourager. Conseil pratique, commencez pas une mine de pierre là où votre prospection vous dira qu'il y en a plein et ensuite bâtissez le plus tôt possible de quoi changer vos blocs en briques. Si c'est chaud, trouvez la ville des cités unies ou un truc du genre, un des commerces foisonne de briques déjà prêtes.

Je reviens un peu sur l'aspact baston, c'est comme dans Baldur ou Total War, vos sbires vont se battre automatiquement dès qu'ils seront agressés ou à portée de charge. Le nombre et la qualité de vos armes et protections seront importantes, mais plus encore les talents offensifs et défensifs que vont développer les gaillards au fil des combat. Ce qui est cool, un type en marcel peut dézinguer un autre en armure s'il est bien entraîné, et le fuir s'il ne gère pas. Il y a moyen de les former via des mannequins d'entraînement mais j'en ignore l'efficacité, j'avais déjà un bataillon de brutasses du désert au moment de commencer à fonder ma ville. Il me tarde de pouvoir forger mon propre équipement pour que mon groupe très disparate niveau look (on a du samouraï, du ninja, du chevalier, du raideur sauce Fallout) épouse des signes communs d'habillement. Il y a aussi moyen de rendre ses bâtiments publiques ou privés donc j'imagine que le commerce est possible, mais soit ce n'est pas encore au point, soit j'ai vraiment mal choisi ma zone pour bâtir parce que les seuls clients que j'ai eu ne venaient que pour un retrait d'argent, et pas le leur.

Voilà ce que je peux vous dire pour l'instant de ce jeu. Il n'a pas d'objectif prédéfini et les pnjs non hostiles ne sont pas encore très intéressants, mais vous pouvez déjà vous amuser à constituer un groupe, voyager dans la carte très vaste et apprécier le fait que, même si ça peut venir plus tard, tout se règle à l'arme de contact en dehors des armes de sièges défensives, que je n'ai pas encore pu tester cela dit (leur emplacement peut empêcher leur construction, ça deande encore du bidouillage technique à ce niveau). Les dernières infos montrent qu'on aura aussi une faune, ce qui serait raccord avec le nombre de squelettes de bestioles géantes qu'on croise entre les dunes. Le jeu prévoit aussi qu'on puisse capturer des ennemis pour les emprisonner ou en faire des esclaves, mais c'est pas encore au point non plus. Et le transport de personne plante parfois, quand vous posez le corps il peut très bien se téléporter à l'endroit où vous l'aviez chipé. Un délice quand vous avez traversé un désert avec vos gars estropiés pour mettre à l'abri vos comateux qui reviennent à la case départ quand vous vous pensez enfin hors de danger.

Kenshi est donc un jeu vraiment très intéressant à un prix que je trouve plus qu'honnête et qui devrait vous plaire si jouer à un jeu assez serein et libre ne vous dérange pas. Il se pourrait que je complète ou refonde ma critique quand le jeu aura bien avancé histoire de vous tenir informés mais là, je pense avoir fait le tour des grandes lignes. Il plante encore mais vous avez de la sauvegarde automatique récurrente, vos sauvegardes mauelles et de toute façon il ne se crashes pas tant que ça, une fois toutes les quelques heures il me semble, pas de quoi rager. Bon amusement si vous le prenez et en espérant qu'il vous plaise.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
29 personne(s) sur 30 (97%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
7.4 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 29 août 2015

J'avoue être tombé par hasard sur ce jeu. Vous savez quand vous suivez les recommandations de Steam... J'ai vu plus de 1500 évaluations positives. Ce jeu ne devait pas être mauvais finalement et vu la politique de remboursement de Steam, je me suis lancé...

Je n'ai pas été déçu... Vous commencez avec un personnage dans une ville entourée d'un désert... Et là, le monde semble vivant... Vous êtes libres d'évoluer comme vous le désirez. Ok, les débuts ne sont pas évident... Seul et sans le sous en poche, il vous faudra vous bouger pour arriver à faire quelque chose.

Bref, l'univers basé sur le combat à l'épée avec des ninjas des sables, des bandits, des grosses bestioles... Très intéressant.

Si vous vous promenez hors de la ville et que vous tombez sur des bandits, il faudra courrir car ce n'est jamais très équitable à 1 contre 20... A vous de revenir avec vos 'amis' et de faire comprendre à ces gens que c'est vous le nouveau boss.

Vous pourrez construire votre jolie base avec une mine pour extraire du minerai et tout ce qu'il faut autour pour en faire des produits finis. Bien sur, nos amis les bandits ne seront jamais très loin...

Concernant les combats, la localisation des blessures est assez géniale. Si un des membres de votre groupe reçoit trop de dégâts dans son bras par exemple, il sera incapable de le bouger... Il faudra soit le soigner, soit attendre que celui se refasse naturellement.

Il y a un système de prison ou vous pourrez déposer vos ennemis vaincus. Des esclavagistes pas très sympathique sont présents aussi.

Concernant les mises-à-jour, elles tombent lorsque la société de développement estime que le résultat est satisfaisant...

La dernière en date est un système de vol ou vous pourrez cambrioler des magasins, faire du pickpocket, être recherché pour ces crimes,... Vraiment excellent...

Je pense que vous pouvez vous lancer sur Kenshi... Sachez cependant que ce jeu pourrait rester longtemps en early access vu que la société veut en faire le jeu quasi parfait !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
19 personne(s) sur 19 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
31.8 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 9 octobre 2014
Ce jeu a quelque chose de très prenant,
Je n'adhèrais pourtant pas spécialement à cet univers un peu japonisant/post-apocalyptique mais sa profondeur et sa difficulté m'ont séduit. De plus c'est un Univers sans conscession pas de magie pas de pouvoir, l'univers se veut "réaliste".
On est vite aspiré par cet univers fait d'une mer de sable, on est tout le temps à la quête de materiel pour pouvoir faire évoluer sa ville et ainsi construire un havre de paix au milieu de cette jungle de bandits de grands chemins et autres canibales. L'artisannt est aussi plutôt interssant et offre de nombreuses possibilité.
Le jeu est plutôt beau (un peu daté) les comabts ne sont pas terrible mais on l'excuse car ce n'est pas l'objectif du jeu.

De plus le jeu est tout à fait jouable en early-acces ce qui n'est pas négligeable, et vous offrira de nombreuses heures de plaisir.

Je pense que les joueurs exigeants qui aime la statégie et la difficulté devraient être conquis.
On sent vraiment que ce jeu possède un potentiel immense et j'éspère que Lo-Fi games atteindront leurs objectifs.

P.S. : Ce jeu semble être develloper par une personne seule qui le fait sur son temps libre depuis des années. Quand je vois ce jeu, je me dis quel dommage qu'il n'ai pas les moyens financier d'un vrai studio. Je dis chapeau bas l'artiste.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
16 personne(s) sur 18 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
95.8 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 10 juin 2014
J'ai été vraiement agréablement surpris par ce jeu, bien que ce ne soit encore qu'un alpha, plusieur possibilité sont déja disponible...

création de sa propre ville si on le désire, plusieur choix de métier, possibilité d'acheter des bâtiment dans les ville existante, modification de tout les personnage que l'on recrute, plusieur attribut à faire évolué, ect...

tout les personnage sont indépendant les un des autre et sont tout à fait comme vous ou n'importe qui, vous les faite évolué comme votre personnage principal, il pouront même est plus évoluer que vous, vous n'êtes pas le personnage principal du jeu car il n'y en n'a pas, tout le monde est sur le même pied et peut aquérir les même possibilité si il le désire...

votre petite vie n'a pas d'importance pour les autre, vous faite votre vie et il font la leur, vous n'ête qu'une fourmi parmi tant d'autre...

la liberté de jeu vous donne accès à de multiple possibilité, chasseur de prime à temps perdu, constructeur de batiment ou de ville, marchand, vagabon, bandits, canibale, soldat dans l'armée de quelqu'un d'autre, policier, guerrier, ninja, fermier, ect..., vous faite ce que vous vouler...

l'univers du jeu ce déroule dans un univers japonais du temp médiévale, aucunne super arme, aucun super pouvoir, vous êtes quelqu'un de normal...

au début vous êtes un moin que rien, incapable de vous défendre ou d'attaquer, incapable de construire, vous dever vous débrouillé pour étudier des recherche ou en acheter, vous dever vous exercer pour dévelloper vos compétence, cela prend du temps...,

pour ce qui est de la carte, est est asser grande, mais trop petite en même temps, les ville sont trop près les une des autre, mais en même temps on ne s'y rend pas en claquant des doigts, il faut marché, et beaucoup de parasite humain ce promène dans ce monde, alors il faut essayé de les évités, ou les affronter...

il est possible de mourir dans ce jeu, mais l'équilibre est asser bien fait, la plupart du temps vous ne tomberer que évanouis, et devrer attendre quelque temps avant de reprendre vos esprit, mais si vous avez un autre membre dans votre groupe ou si c'est lui qui est dans les pomme, vous pouver le prendre sur vos épaule et l'emmener en lieu sur comme dans une ville et le mettre dans un lit, il récupèreras plus vite...

il y as plusieur chose qui entre en ligne de compte, chaque partie du corp est indépendant, et affecte vos mouvement si vous avez une jambe d'amoché par example, vous boiterer ou ramperer, si votre bras qui tient l'épée est trop amoché il vous seras impossible de combattre, et dans de très rare cas, si vous ne faite rien et que cette partie ce fait amoché encore plus, vous le perderai définitivement..., ça ne doit pas être plaisant de devoir passer sa vie à ramper ha ha ha

bref, je pourrais en dire encore bien long, mais pour un résumé je crois que c'est bien asser ha ha ha

je recommande ce jeu à tout ceux qui aime le style de vie libre, il est vraiement plaisant, mais malheureusement pour l'instant il n'est que en anglais, aucunne autre langue supporté, espérons que le jeu ne resteras pas en alpha pendant 20 ans, bien que avec toute les possibilité que le jeu leur offre, il pourrais trouvé de quoi faire pendant 20 ans ha ha ha

c'est asser plaisant de d'être quelqu'un de normal et de voir un aventurier passer à coté de nous et de voir qu'il est très bien entrainer et qu'il peut se permettre de se promener seul ha ha ha, on ne peut que l'admirer à notre tour, car ce n'est pas nous le centre de l'univers et avant de pouvoir atteindre ce même état que ce gaillard, et bien il va falloir travaillé fort, très fort même ha ha ha

les graphiques sont très bien fait, j'ai testé le jeu avec toute les option au maximum et le jeu fonctionne très bien...

pour ce qui est des personnage, on controle tout ceux qui sont avec nous, et certaine fois on se retrouve à utilisé plus d'autre gens que notre personnage principal qui comme je l'ai dis, n'est pas le centre de l'univers...

chose que je déplore un peu, c'est qu'il n'y a aucunne vue à la première personne, ce qui enleve beaucoup d'immersion dans le jeu, il n'est qu'en vu 3 iem personne..., et le fait que le jeu soit trop axé sur les truc japonnais, j'aurais bien aimé un secteur européen avec armure et épée normal ainsi que bouclier, je ne suis pas très ninja ha ha ha

j'ai bien l'intention de jouer énormément à ce jeu, car les future patch sont très prometteur, comme l'implantation de divers biôme, comme les foêet, la neige, ect..., et sans compté toute les autre fonction qui ne sont pas encore débloqué dans le jeu, il me plaît déja énormément...

et attention à ne pas finir dans une cage de cannibales, sinons vous avez intérêt à vous grouiller à essayé de crocheter la serrure ou d'envoyé votre équipe à son secour avant de finir sur la broche ha ha ha

et pour finir, voilà une photo d'une des membre de mon équipe, une jolie petite créature de rêve... :
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Posté le : 17 mai
Il y a un petit temps que je n'ai pas fait de review, il fallait que je digère celle faite sur APB. Cela étant fait, je me suis dit que repartir sur des bonnes bases serait une bonne idée. Alors aujourd'hui, je ne molesterai pas mon clavier, et je ne nourrirai pas mon chat avec les lambeaux de ma souris, parce que je m'attaque à Kenshi. Je prend un risque pour parler de Kenshi, le jeu étant en alpha. Tout peux encore changer, j'en parle donc en son état actuel, l'update beta experimental 0.91.16. Cette review sera probablement complétement périmée dans un an, mais si vous hésitez à prendre ce jeu, je vous invite à lire ce qui suit.

Pour bien comprendre la review, il faut savoir que quand vous obtenez Kenshi, vous l'obtenez sous sa forme alpha stable, la 0.74 il me semble. Comme je suis une personne adorable (G1 peux certifier), je me frustre sur la beta experimental pour trouver les bugs et faire partie de ceux qui améliorent le jeu. Donc si vous jouez en alpha, je suis probablement complétement à côté de la plaque. Tout cela étant dit, on peux s'y mettre.

Dans ce jeu, vous n'êtes pas le héros, personne ne s'intéresse à vous, et vous mourrez. Et personne ne se souviendra de vous. Ah oui on est très loin de Skyrim. Kenshi est un jeu Roleplay Solo en Sandbox établi dans un univers ouvert "Sword-Punk" C'est pas moi qui le dit c'est Lo-Fi Games. Le jeu vous permet une liberté d'action totale. Vous pouvez recruter votre équipe de rêve, batir une cité, ou alors en chemin vous pouvez vous faire attaquer par des escalavagistes et devenir esclave, vous pouvez tout aussi bien décider d'être mineur, fermier, un voleur, un marchand, ou pourquoi pas tous en même temps ?

Le jeu se veut réaliste, vous n'êtes qu'un moucheron dans le monde et personne n'a envie de vous connaître. Encore moins si vous êtes un Hive, un shek, ou un robot. Ah oui parce qu'il y a quatre race, avec les trois énoncés, il y a les humains. La map en fin de développement sera énorme, mais pour le moment une petite parcelle seulement est ouverte. Une parcelle complétement contrôlée par la Holy Nation (La nation sainte. Ah oui rien que le nom, on a compris.) Donc si vous êtes autre chose qu'un humain, attendez vous à avoir une difficulté supérieure. (Parce qu'ils sont racistes, en fait, hein.)

Tiens, parlons en de la difficulté. Vous vous rappelez Call of Duty ? Vous avez pris un chargeur entier de FAMAS, vous respirez un peu, ça va mieux ? Ouais, bah oubliez. Dans Kenshi, vous pouvez complétement perdre l'usage de vos membres. (Je parle des bras et des jambes là hein.) Mais il y a du bon là dedans ! Plus vous vous ferez défoncer (parce que vous vous ferez défoncer), plsu vous supporterai de vous faire défoncer. C'est pas clair ? Ok je reprend. Il y a des stats, la force, la dextérité, la résistance, la vitesse et je dis tout ça de tête il me semble qu'il m'en manque. La résistance augmente en vous vous faisant péter la gueule. Donc plus t'as mal, moins t'as mal. Et c'est encore moins clair.

J'ai beaucoup à dire avec peu de caractère et cette review sent la clope et le café froid, mais basiquement je vous conseille d'y jouer, son côté réaliste apporte une claque au jeu vidéo et il ne vous fera pas de cadeau, et je crois qu'on en as plus souvent besoin. Le jeu est actuellement entièrement en anglais, alors les anglophobes, attention. Je vais vous conseiller quelque chose de pas bien, que j'ai fais, mais si vous n'êtes pas sûr je vous invite à pirater le jeu (POUR L'ESSAYER), et si ça vous plait, de l'acheter derrière, car c'est un jeu avec du potentiel qui mérite d'être financer, mais c'est un jeu qui cible un public bien précis, et je voudrai pas vous faire perdre de l'argent et me faire taper. (Même si je vais me faire taper parce que je vous conseille de pirater mais tant pis.)

Mais ce jeu apporte un mélange subtil de sandbox, d'action, de construction, qui n'est vraiment pas mal venu et qui fait même du bien. N'étant pas fan des jeux de stratégie où on doit gérer plusieurs personnes, là, gérer son équipe est intuitif, c'est agréable, et qui plus est, le jeu est très RP Friendly, car les possibilités de gameplay sont différentes à chaques fois.

La review est incomplète mais je n'ai jamais compris cette bride de caractère de Steam, alors je bride, si vous hésitez encore et que vous ne voulez pas pirater (c'est mieux), n'hésitez pas à m'ajouter en ami Steam et je me ferai un plaisir de vous en parler plus en détail. Mais dans la globalité, ce jeu mérite vraiment que vous vous y intéressez, que vous preniez le temps d'apprendre à y jouer, et de participer à sa construction qui se promet grandiose. N'étant qu'en alpha stable officiellement, il propose déjà énormément, et j'ai hâte de voir la suite.

C'était Vox, pour vous servir.
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94.6 heures en tout
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Posté le : 14 mai 2015
Une merveille complexe, chiant et vraiment dur ou seuls les yennes survivent!

Je vous souhaite bien du courage et de la patience pour arriver a créer votre Band of brothers!
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29.5 heures en tout
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Posté le : 25 janvier 2015
I remember when I first got this game, back in summer of '13. I had started out with nothing but the clothes on my back, some cash, and a rusty sword.

First thing to do was to find some buddies to help, and so I went to the nearest town. In a tavern I met a short bald man (though we were all bald back then). His name was Dirt, and this was my new best friend. Dirt and I did some pretty bad things then, luring guards to get killed by starving bandits, and then stealing all of the gear. This changed when we both got a little close one fight, and got chased by bandits all the way into the entrance of town. There weren't enough men to hold them all back, so I went into a tavern to see if anyone could help. I found a huge man, named Vedi. Vedi was willing to help for a price, and after paying him he went out there with a rusty sword and killed 3 of the bandits before he passed out from blood loss, effectively saving the town.

It was the three of us for a good, long time. We killed many a cannibal and a bandit, and soon enough came upon the idea to make our own outpost, a safe haven to keep us secure and resupply when the going got tough. There was a town nearby, so all we had to do was get a few materials here and there and after a week maybe it would be set. By this time all three of us were pretty decked out, myself having a good long coat, Vedi with a huge cleaver, and Dirt with a tricorn hat. Most cannibals were either afraid of us by this point, or dead, there wasn't much worry of our safety by now.

We had almost finished the small base, with Vedi and I working on some some construction, so it was Dirt's turn to go get the materials. We had both finished our construction, and so had waited for Dirt to come back. A day had gone by, we were starting to get worried. By noon the next day, Vedi and I had decided to risk it and leave the base, to go see where Dirt had gone. The next town over must surely know where he went?

We didn't even make it halfway across when we found him, laying on the ground.

His hat and sword weren't far from him, and there were two dead bandits next to him. Incisions and cuts were all across his body, bones broken and blood everywhere. Vedi cried, I stared for a good long time, before getting his hat and sword. I walked to the nearest bandit encampment, which some members looked wounded, and slaughtered them all with Vedi, after he finally caught up.

Time has passed since that day, and the small base we had thought of originally is now a bustling town, with nearly eight residents there, all dressed and ready to defend their home. These people are the best I could have asked for, and I still keep the tricorn hat as a symbol of office, with Vedi forgoeing his cleaver for that sword, as his symbol of guard captain. But as much as I love these people, and would die for them, they will never be that man whom Vedi and I came to know as our best friend.

R.I.P. Dirt.
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63.6 heures en tout
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Posté le : 15 juillet 2013
Superbe jeu de gestion a seulement 10% de son codage ce qui veut dire qu'a sa sortie des tonnes de contenues géniaux. A achetez maintenant pour profiter de son bas prix ! Des heures de plaisirs et tres chronophage.
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5 personne(s) sur 7 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
30.8 heures en tout
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Posté le : 6 janvier
Kenshi est un jeu qui promet d'étre excelent!

L'univers du jeu est vraiment unique et les idées de gameplay sont vraiment bonnes.
J'attends avec impatience une grosse mise à jours qui va ajouter les biomes et créatures montrés sur le site des devs.

Bien que les débuts de partie soient plutot lente, on prend du plaisir à up son escouade et monter sa ville.

Actuellement le jeu manque de contenu mais je le recommande.
Les updates sont lentes mais elles ajoutent du nouveau à chaque fois et au stade ou il en est, il vaud son prix.
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6 personne(s) sur 9 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
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72.0 heures en tout
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Posté le : 2 juillet 2015
Avec des nerfs d'acier, ça passe crème.
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