Arrasa a través de 32 niveles para un jugador y 6 niveles de partida a muerte llenos de terror, sonidos e iluminación sumergente. Ármate contra el caníbal Ogre, el malvado Vore y el indestructible Shambler usando clavos letales, feroces rayos y abominables lanzacohetes y lanzagranadas.
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Fecha de lanzamiento: 31 mayo 2007

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Acerca de este juego

Arrasa a través de 32 niveles para un jugador y 6 niveles de partida a muerte llenos de terror, sonidos e iluminación sumergente. Ármate contra el caníbal Ogre, el malvado Vore y el indestructible Shambler usando clavos letales, feroces rayos y abominables lanzacohetes y lanzagranadas.

Requisitos del sistema

    Mínimo: Un equipo 100% compatible con Windows XP / Vista
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Publicado el 24 de noviembre
Buena ♥♥♥♥♥♥. Recordad buscar y poner el darkplaces y la música para que sea buena ♥♥♥♥♥♥ de verdad.
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Publicado el 24 de noviembre
Todo un clásico que ningún aficionado debería perderse. Es impresionante como lo vuelves a jugar una y otra vez y sigue siendo igual de divertido. Si encima la comunidad modder lo apoya, ya no es excusa para no jugarlo, aunque sea la primera vez y no cuentes con el efecto de la nostalgia, no defraudará, porque han logrado que siga viendose bastante bien.

Jugablemente es una delcia. El mapeado es muy bueno, y frenético como ninguno. Uno de mis juegos preferidos.
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Publicado el 23 de junio de 2014
Uno de los pioneros del género. Vale que antes estuvo Doom, pero este fue el primero en verdaderas 3D y con enemigos poligonales en lugar de sprites. En su día me parecía realidad virtual, una sensación de estar realmente ahí, dentro del juego, que nunca antes había sentido.

Si bien su tecnología ha sido superada, estéticamente yo lo sigo viendo excelente. La mezcla de castillos medievales y tecnología futurista en decadencia, oscuridad y metal oxidado, unidos para crean un mundo de pesadilla, le dan un ambiente único que ni siquiera las posteriores entregas de la saga han conseguido emular. Hoy en día tenemos la opción de darle un lavado de cara a sus gráficos gracias a diversos mods y packs de texturas que lo rejuvenecen.

A nivel jugable sigue siendo un clásico, y ya se sabe que los clásicos nunca pasan de moda. Cuando algo funciona bien, seguirá funcionando bien por muchos años que pasen. Quake no necesita un gran argumento, cinemáticas, diálogos, ni scripts. Tampoco tiene coberturas ni regeneración de vida. Es pura acción frenética, simple y directa, como se hacía en los viejos tiempos, antes de que los juegos quisieran ser películas.

Los niveles están magníficamente diseñados, permitiendo rutas alternativas, y con todo lo habitual de la época: diseño laberíntico, llaves que abren puertas, secretos, etc... Una vez los conoces, pueden ser superados en 5-10 minutos sin necesidad de grabar partida, lo cual para mi gusto es uno de los puntos fuertes de su jugabilidad.

Uno de los más grandes clásicos que ha habido, aunque quizá no sea del gusto de las nuevas generaciones.
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Publicado el 11 de enero de 2014
Quake. Imperecedero. Uno de los pocos títulos que trasciende a lo largo de los años, la primera vez que lo jugué esta tan lejos ya... Hace casi 10 años.

La versión para Steam no podía ser mejor, juntar este juego con la comunidad de Modders de una manera tan directa tenía que acabar bien si o si. Es un placer encontrar todas las guías y mejoras gráficas con tan solo un par de clicks.

Una de las mejores compras que he podido hacer desde que uso Steam y una adaptación sublime para poder jugar Quake a día de hoy.
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7.4 h registradas
Publicado el 26 de diciembre de 2014
Quake es EL videojuego.
Para mi el más importante de la historia. Primero en estar desarrollado completamente en 3D y en utilizar muchas de las técnicas que hoy en día rigen cualquier juego que tenemos en nuestra biblioteca. Fruto del mejor programador que ha parido el sector nunca John Carmack y con un diseño de niveles increíble aún a día de hoy (mi agradecimiento eterno a John Romero y American McGee por esta maravilla). Es el juego que cambió el sector para siempre.

Poder volver a jugarlo más de 18 años después ha sido fantástico, ver que sigue proporcionando esa adrenalina que solo los juegos de ID han sabido dar. Esta versión de Steam se puede disfrutar completamente en un PC actual, solamente recordad de activar mediante la consola el comando "+MLOOK" para poder tener la vista con el ratón.
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10.5 h registradas
Publicado el 11 de julio de 2014
Pero que padre! de los shotters clasicos! este fue el primero en darnos 3D realmente a todo lo grafico jeje, cuadrados y demasiadas formas geometricas a la vista xd diran hoy, pero esos monstruos, armas y escenarios modelados en 3d real eran distintos a los mostrados en Duke Nukem 3D o ROTT por ejemplo, estos eran sencillamente mas impresionantes y los movimientos tambien muy reales para la fecha, que nostalgia volverlo a jugar esta vez con sus 2 expasiones que nunca pude probar y ademas ojo! hay un parche 1.11 para Quake que puede darte resolucion full hd 1080p si quisieras, eso si para mi fue una maravilla! solo tenes que buscarlo en los foros de steam y resolvera todas tus dificultades de config, ademas que agrega la musica del juego oficial! y es genial!, me saco el sombrero para Quake , ya que es el verdadero pionero en darnos todo en 3D y recomendado para los fans old school tambien!

Nota: 10/10
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Recomendado
1.4 h registradas
Publicado el 7 de julio de 2014
Sucesor espiritual de Doom, tal vez no llegue al carisma de este, pero Quake es el juego del que realmente beben los fps tal y como los conocemos hoy en día.

Lo que más destaca del juego es lo tremendamente jugable que es hoy en día, que parece que no ha envejecido nada, y su ambiente enrarecido y opresivo con esas fortalezas y castillos que debemos cruzar cargándonos a todo lo que se mueva.

Así es como siempre debió haber sido el género.

Si conocéis la saga por sus secuelas os sorprenderá mucho este al no tener nada que ver en ambientación con los siguientes, estando este mucho mejor conseguido en ese aspecto.

Quake es una obra maestra del pc gaming que todo el mundo debería conocer y estudiar para saber como se roza la perfección en su género. Para mi gusto es el tercer mejor fps de la historia, siendo solo superado por los dos primeros Doom.
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27.3 h registradas
Publicado el 3 de julio de 2014
Este juego fue el primer shooter que jugué en mi vida :')

Hace dos semanas vi por casualidad una imagen de Quake y pues lo google y lo encontré en Steam. Aunque sea un poco caro para la epoca en la que salió ha valido la pena los 10$.

Nada como jugar este hermoso título en el nivel mas dificil.
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14.7 h registradas
Publicado el 13 de agosto de 2015
Excelente FPS! Siendo de Id software no me sorprende que sea perfecto!
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Recomendado
5.2 h registradas
Publicado el 2 de julio de 2014
Lineal, directo al grano y adictivo. Esas son las tres cosas que para mi definirían el viejo Quake.
Con unas mecánicas similares a Doom, manejamos a un soldado dispuesto a cargarse todo zombie y monstruo viviente que se nos cruce en el camino armado con un hacha, escopeta, lanzacohetes o incluso un arma eléctrica.
El ambiente que nos ofrece el juego es similar al de unas bases militares abandonadas que acaban convirtiéndose a medida que avanzamos en un estilo gótico. Muy recomendable si te gustan los FPS antiguos de disparar monstruos, resolver puzzles y encontrar la llave.
El único punto en contra que añadiría es que la versión Steam no tiene incluida la música del juego original por lo que tendrás que buscar algún mod por Internet para añadirla.
He de destacar que de todos los jefes finales que me he encontrado en mi vida jugando, jamás me he encontrado uno en el que tengas que matarlo haciendo Telefrag, muy original xD

Puntuación personal del juego: 8,75 ★★★★
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Publicados recientemente
maurospider
3.9 h
Publicado el 3 de diciembre
Clasicazo!!!! 11/10
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kra de pija
1.0 h
Publicado el 27 de noviembre
Juegazo bien piola. +10 y reco.
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Isaak_Clarke
7.5 h
Publicado el 23 de noviembre
Uno de los padres de los FPS: es increible lo suave que funciona hoy en dia, lo pulido que lo dejaron y lo rico en detalles que contiene. Incluso sacaron un capítulo extra en 2016, no te digo mas. Imprescindible, un cláscio de los videojuegos en general.
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jmconesa4
0.4 h
Publicado el 9 de septiembre
¿Que puedo decir de este gran clásico que no se haya dicho ya?
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faradayq
0.6 h
Publicado el 9 de agosto
Juegazo. Unos de los primeros juegos que he jugado en mi vida, de joven.
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Dago
10.0 h
Publicado el 29 de junio
Es un producto especial. Después de sistemas "tridimensionales" donde los elementos y personajes eran polígonos orientados hacia la cámara llego esta maravilla. Todo eran sólidos, visión en 360°, FX en GPU ... El rocketjump empezó en este producto IM-PRES-CIN-DI-BLE. Y la historia está acorde con el resto.
Sólo eché de menos el BFG9000 del DooM, pero me los devolvieron en Quake II ;-)
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Yamapikarya215
15.1 h
Publicado el 28 de junio
Quake será un juego viejo, pero a pesar de su edad el juego sigue siendo realmente entretenido, tuve la oportunidad de jugar esta maravilla en los días en que las aceleradoras gráficas eran algo nuevo, la versión shareware me dio muchos días de diversión pero nunca tuve la oportunidad de conseguir una copia legitima de el hasta ahora, sin duda es un clásico que todos deberían probar, el diseño de niveles es excelente, la acción es rápida y las diferentes dificultades te incitan a probar tus habilidades, sin mencionar la enorme capacidad de moding que tiene el juego y los diferentes sourceports que mejoran considerablemente varios aspectos del motor original, si te gustan los shooters clásicos este es sin duda un juego que deberías tener o de lo contrario deberías darte un tiro c:

El único defecto que le encuentro es que el maldito soundtrack no esta incluido en esta versión pero por suerte los foros tienen una solución a ello.
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Scryer
25.4 h
Publicado el 14 de junio
¡Un clásico que siempre sorprende! Aunque no se puede negar que cuando lo crearon, no tenían pensado ningún argumento, sino más bien que fuese el típico juego de disparos con una historia que más bien parece de magia sin lógica. Aun así, siempre ha logrado sorprender a muchos. Y su secuela por fin integró un argumento como dios manda.
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