¿Harto de invadir mazmorras? ¡Es hora de construir la tuya! War for the Overworld es un juego de gestión de mazmorras que aprovecha tus características favoritas de los juegos de estrategia en tiempo real y de simulación de dios. ¡Crea tu propia mazmorra y conquista el mundo de la superficie!
Análisis recientes:
Muy positivos (225) - El 81% de los 225 análisis de los usuarios en los últimos 30 días son positivos.
Todos los análisis:
Mayormente positivos (2,926) - El 78% de los 2,926 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento:
2 ABR 2015
Desarrollador:

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Actualizaciones recientes Ver todos (215)

18 octubre

Patch 1.6.5 Now Available!



Darkest Greetings Underlord,

With the Chinese language release successfully completed, we’ve not stopped for a moment immediately moving to address any issues that have been reported to us. The release itself has been fantastic and we have to thank our community for the incredible reception and support we’ve seen.

We hope our continued support and the features, improvements and fixes below help to demonstrate our commitment to delivering the best experience possible and that we can repay all the dedication shown by our community over the many years of WFTOs life!

We also have great news for anyone affected by the startup loading issue where the loading bar would freeze, by working with our partners at GOG.com we have identified the cause and have moved to fix the third-party DLL that was causing the issue. Hopefully this should now be resolved and you should be able to play the game. We’d love to receive feedback on this to confirm!

Read on for the full patch notes!

Gameplay Changes
General
  • It is now vastly easier to grab gold piles from vaults
Units
Cultist
  • Toned down the Cultist debuff stacking effect which previously allowed a stack of three cultists to one shot a level 10 unit
Spells
Blood Money
  • Gold Statues can now be claimed
    • On Neutral ground will remain with their previous owner
    • When the tile below them is claimed the statue will become owned by the new tile’s owner
    • Gold Statues can be dropped on allied tiles to transfer ownership

Audio Changes
  • New Audio setting “Unit Voice Volume” added, separating it from the primary SFX slider

Visual Changes
  • Units dropped into Tavern Spitroast now fall in and play and SFX while being mulched
  • The Dungeon Core in the menu scene plays now a pulsating VFX as intended
  • Made some improvements to the Foundry textures

Map Editor Changes
  • The “Paint Gold” tool in map editor now places gold piles on ground tiles, in addition to vaults or wall blocks
  • Vaults in map editor which have had gold added (via “Paint Gold”) no longer spawn loose gold piles when removed
  • “Paint Gold” can remove gold from vaults and tiles


Level Changes
My Pet Dungeon
  • The MPD Tutorial video now has Spanish, Italian, Russian and Polish subtitles

Miscellaneous Improvements
  • Several improvements to game text
  • Removed some walls in the Main menu to reduce clipping on camera transitions
  • Removed unnecessary logs which could eventually cause the game to slow down

Bug Fixes

Crashes
  • Fixed an issue with a GOG Library causing an loading error which prevented some users from starting the game, becoming stuck on the loading screen

SFX
  • Fixed an issue where the Oculus slimy SFX continued playing even if it has been killed (until fully rotten) or transformed into a golden statue

Levels
  • Fixed an issue that made a loaded skirmish map incompletable when it was saved a split second before the win condition was met

Rooms
  • Fixed an issue that made Garrison duplicate its buff on blocks in range each time it was reactivated
  • Fixed an issue where the Beast Den would never be upgraded if a non-upgraded Beast Den was removed before upgrading
  • Fixed an issue where the Garrisons active state ring would not show after saving and loading
  • Fixed an issue which would made prisons with a certain non rectangular diagonal layout (stair like) spawn rats into the map origin (location 0,0,0) rather than into the prison, after many months of listening to walls and yelling “They’re in the frakin ship!”

Units
  • Fixed an issue where units would not be removed from minimap when not killed by a normal attack (eg. tortured)
  • Fixed an issue where dropped units never have shields again if "Always show" is selected for shields in the options menu
  • Fixed an issue which caused log spam when a flying unit was fleeing too low over chasm, probably causing the game to lag for a moment

Map Editor
  • Fixed map editor placed doors were logically closed but visually open when they were set to open and “Disable AI Control” was selected

Environment
  • Fixed an issue which made artefacts not disappear from the artefact panel after being used when they were already present in a save game

Misc
  • Fixed an issue where the menu scene would not transition to the correct part of the menu dungeon after the Load button was clicked

Cheers

– Brightrock Games Team


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5 octubre

¡Vuelven los idiomas europeos!


Mis más oscuros saludos, Señor del Inframundo.

Tras la actualización del mes pasado, hemos estado dándolo todo para volver al mundo de War for the Overworld, y comenzando a preparar el camino para el próximo parche 2.0 y la expansión 4. Entretanto, tenemos unas cuantas novedades que anunciar; ¡entre otras cosas, que en este momento puedes disfrutar de jugosos descuentos en todo el contenido de WFTO, coincidiendo con el lanzamiento de nuestro nuevo parche!

Pero antes, vamos con lo que queremos contar.

¡Vuelven los idiomas europeos!
Seguro que muchos de nuestros fans se preguntaban qué iba a pasar con los idiomas europeos descartados para WFTO, en concreto el italiano, el español, el ruso y el polaco, que, por desgracia, no habíamos podido mantener desde el lanzamiento original.

Hemos debatido mucho esta decisión en el pasado, pero, por resumir la historia, la cosa es que las traducciones iniciales las gestionó nuestro socio editor de la versión física del juego, que tuvo el detallazo de ocuparse de encargarlas y financiarlas. Tras el lanzamiento, no recibimos fondos adicionales para el mantenimiento de dichos idiomas y, después realizar nuestra evaluación de costes, no vimos viable seguir adelante con todos esos idiomas en aquel momento.

Nunca nos quedamos enteramente satisfechos con ello, y sabemos que muchos de nuestros fans comparten esa sensación de descontento. Siempre quisimos recuperar los idiomas descartados, y ahora por fin estamos en posición de hacerlo.

Es un orgullo para nosotros anunciar que, tras todo este tiempo, estamos trabajando de nuevo con nuestros socios de localización para volver a ofrecer compatibilidad total con el italiano, el español, el ruso y el polaco. Este proceso se pondrá en marcha inmediatamente después del lanzamiento en chino (ver más abajo), pese a conllevar un trabajo considerable (¡WFTO es un juego con más texto de lo que uno se imagina!). En los próximos meses seguiremos informando de cómo progresa todo.

Queremos dar las gracias a todos nuestros fans por demostrar una paciencia inmensa esperando estas localizaciones. Sabemos que ha sido un camino difícil y sentimos lo mucho que hemos tardado en volver a poner en marcha esos idiomas. También queremos dar las gracias a quienes han colaborado con traducciones para la comunidad. ¡Ese trabajo no será en vano y, por supuesto, seguirán estando disponibles en Steam Workshop para quien las prefiera!

¡Lanzamiento en China, apariencia Trabajador dragón y nuevas rebajas!
¡Aún tenemos más noticias bomba relacionadas con idiomas! Es un placer para nosotros anunciar que, en los últimos meses, hemos estado trabajando en la traducción al chino del juego. ¡Por fin hemos terminado, y hoy mismo hemos lanzado oficialmente WFTO en China, tanto en chino simplificado como tradicional!


¡Pueblo de China, conoced al pueblo de Kairos!

Por tanto, nos gustaría dar una cálida bienvenida a todos nuestros fans chinos, que han sido extremadamente pacientes mientras trabajábamos para traducir el juego. ¡Esperemos que la espera haya merecido la pena! También queremos dar las gracias a los equipos de traducción para la comunidad, que se han ocupado de las localizaciones al chino hasta ahora. Su versión, por supuesto, seguirá estando disponible.



Al cargar el juego, ahora se ven las nuevas selecciones de idioma en el menú Opciones. Si un ordenador tiene seleccionado chino simplificado o tradicional como idioma predeterminado, el juego debería cargarse en ese idioma automáticamente. ¡Hemos traducido el juego de cabo a rabo, pero si ves algo que falte, no dudes en comunicárnoslo!

¡Con motivo del lanzamiento en chino, nuestra alegre mascota Tapón, el diablillo sangriento, estrena un disfraz nuevo irresistible para mostrar su aprecio por todos nuestros fans chinos!


Operación Dragón

Todos los jugadores que utilicen el juego desde ahora hasta el final de las celebraciones del próximo Año Nuevo chino (febrero de 2018) desbloquearán la apariencia Trabajador dragón para usarla en el juego. Una vez pasadas las celebraciones, esta apariencia solo podrá desbloquearse durante futuros festivales de Año Nuevo chino. ¡No dejes escapar la ocasión de conseguir esta fantástica apariencia nueva!



Pero eso no es todo lo que pensamos hacer para celebrar el nuevo lanzamiento. ¡Del 5 al 18 de octubre habrá increíbles descuentos en todo el contenido de WFTO en Steam, incluido nada menos que un 70 % de descuento en el juego básico!

¡Parche 1.6.4 ya disponible!
¡Y aún hay más! Nos hemos pasado las últimas semanas trabajando en unas cuentas funciones nuevas, así como mejoras y solución de errores, para conseguir que la experiencia en WFTO sea más completa que nunca. Como resultado, el parche 1.6.4 está listo para ver la luz del día, ¡y no es moco de pavo!

Si quieres, puedes leer las notas completas del parche aquí, pero, para que te hagas idea, esto es lo principal:

  • Hemos añadido más de 10 mapas nuevos de escaramuza y escenario.



  • Hemos implementado mejoras de rendimiento significativas, especialmente para sistemas menos potentes.
  • Hemos realizado docenas de cambios y corregido montones de errores.

Bueno, ese es el resumen de nuestra actualización. No olvides que ahora puedes disfrutar de descuentos a lo grande en contenido de WFTO durante las siguientes dos semanas. Hasta la próxima, Señor del Inframundo; que no decaigan las ganas de hacer el mal.

Un saludo,

Brightrock Games
68 comentarios Leer más

Análisis

“A deeply strategic and absorbing experience, and a pitch-perfect sense of dark humour.”
Wired UK

“It’s evident this game was made with nothing but love for the series it’s so shamelessly inspired by. Subterranean knows exactly what was so thrilling about playing the part of a malicious tyrant.”
7.5/10 – The Jimquisition

“Brightrock Games haven't stopped supporting the game ... In fact, they rolled up their sleeves, listened to feedback, and polished those old dungeons to a shine.”
Indiegames

Edición Underlord

Próximas Actualizaciones


Compra la Edición Underlord para recibir las siguientes características:

Tema de mazmorra Sovereign


En War for the Overworld, cada Señor del Inframundo es un ser único. Las mazmorras son un reflejo directo de la presencia e individualidad de cada cual.

Si adquieres la Edición Underlord, podrás utilizar el tema de mazmorra Sovereign en el modo multijugador y el modo de escaramuza para demostrar tu dedicación a sembrar el mal.

El tema Sovereign contiene texturas y modelos únicos para:
  • Núcleos de mazmorra, incluidos efectos visuales y de sonido
  • Muros y recuadros
  • Complementos de recuadros y puertas
  • Trabajadores

Descarga de banda sonora

Hemos reunido los 16 temas musicales que suenan en el juego, ¡y puedes hacerte con ellos para escucharlos en la comodidad de tu propia guarida subterránea o tu cámara de tortura!

Guía del Inframundo para señores de mazmorras (cuando esté completa)

¡Y aún quedan cosas por llegar para la Edición Underlord! Estamos recopilando una colección de imágenes conceptuales de diseño gráfico con información para ti en nuestra "Guía del inframundo para señores de mazmorras", que te ayudará a conocer más a fondo el reino de Kairos.

Acerca de este juego

Sentimos anunciar que la localización de War for the Overworld al español dejó de actualizarse en abril de 2015. Todo el contenido del juego básico está localizado al completo, pero el contenido aparecido con posterioridad no lo está, y en su lugar se utilizará una traducción automática. No obstante, ahora el juego cuenta con la opción de traducción comunitaria: visita el Steam Workshop para buscar una traducción comunitaria adecuada. O bien, si quieres ayudar a localizar el juego al español, visita nuestro foro de traducción comunitaria.

¿Harto de invadir mazmorras? ¿Te sientes de capa caída destripando monótonamente a tipejos malvados en misiones infinitas a cambio de oro y unas botas un poco mejores? ¿Empiezas a preguntarte si las heroicidades son tu verdadera vocación? ¡Prueba War for the Overworld!

War for the Overworld es un juego de gestión de mazmorras que aprovecha tus características favoritas de los juegos de estrategia en tiempo real y de simulación de dios. Conviértete en un todopoderoso y malévolo Señor del Inframundo, desterrado hace tiempo al Éter. ¡Con un poder oscuro sin igual y un insaciable deseo de conquistas sangrientas, tendrás que volver a alzarte para reclamar tu reino!

En tu ausencia, el Inframundo se ha descarriado. Se ha convertido en un territorio débil y temeroso del Imperio del mundo de la superficie, que ha cobrado fuerza y vive en la osada comodidad de una pacífica existencia, sin necesidad de combatir a las fuerzas del mal. Excava tu mazmorra en la tierra y las rocas del Inframundo y crea decenas de estancias únicas para atraer a montones de criaturas a tu territorio y hacerlas luchar y trabajar para ti.

Además de contar con tus fieles seguidores, tienes a tu disposición hechizos destructivos y poderosos rituales para lanzarle a cualquier héroe incauto (o Señor del Inframundo enemigo) que se atreva a irrumpir en tus impíos dominios. ¡Con poderes oscuros inigualables y un poderoso ejército de lacayos sedientos de sangre, prepárate para librar tu guerra en War for the Overworld!

Características claves


  • Crea tu mazmorra - Excava y construye tu mazmorra subterránea bajo el mundo de la superficie. Diseña su distribución como más te guste para erigir una fortaleza bajo tierra equipada con una amplia variedad de estancias, cada cual con una utilidad y un fin únicos.

  • El mal ha vuelto - Conviértete en un Señor del Inframundo recién despertado de un largo letargo tras incontables años vagando a la deriva por el Éter. Este reino está plagado de diferentes enemigos, y tanto héroes como otros Señores del Inframundo se interpondrán en tu camino mientras luchas por dominar el mundo de la superficie.

  • Venas de la Maldad - Elige entre más de 60 estancias, hechizos, pociones, rituales, defensas y construcciones en las Venas de la Maldad mientras progresas a lo largo del juego. Hay montones de combinaciones posibles para conquistar el mundo de la superficie. ¡Personaliza a tu gusto tu reino del mal!

  • Fortifica tu territorio - Construye una amplia variedad de defensas dentro de tus muros para defenderte de quienes quieran invadirte y acabar con ellos.

  • Lanza hechizos asombrosos - Recurre a hechizos perversos para fortalecer tu mazmorra, dirigir a las fuerzas enemigas, invadir pasadizos con microcerdos o, simplemente, convertir a un héroe entrometido en un amasijo explosivo de tripas.

  • Desata rituales devastadores - Castiga a tus enemigos o vigoriza a tus propios efectivos con rituales capaces de cambiar el juego y lograr cualquier objetivo, desde alzar a un ejército de no muertos a fortificar de manera instantánea toda tu mazmorra.

  • Imparte órdenes a poderosos lacayos - Más de 20 lacayos aguardan tu llamada, dispuestos a trabajar y luchar bajo tu estandarte... si les proporcionas todas las comodidades que exigen.

  • Conquista el mundo de la superficie - Juega una extensa campaña enfrentándote al emperador del mundo de la superficie mientras luchas por la supremacía total en el reino de Kairos.

  • Destruye a tus rivales - ¡Planta cara a otros Señores del Inframundo en enfrentamientos de escaramuza o multijugador hasta con cuatro jugadores!

  • Pon a prueba tu entereza - ¡Lánzate a probar el prototipo del modo de supervivencia y comprueba si eres capaz de batir las mejores puntuaciones contra hordas de enemigos!

  • Desafía a una despiadada IA - ¡Alíate con un amigo o lánzate en solitario y planta cara a rivales devastadoramente sofisticados controlados por el juego en Escaramuza o Multijugador!

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 7 , Windows 8 , Windows 10
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 4GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT450 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • G3D Mark: 1500
    • Hard Drive: 7GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones

    Full Knowledgebase Article
    Recommended:
    • OS: Windows 7 (64-bit), Windows 8 (64-bit), Windows 10 (64-bit)
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 8GB RAM
    • Graphics: Nvidia GTX 560 series with 1GB RAM or better, Radeon 8950 HD with 1GB RAM or better
    • G3D Mark: 3000
    • Hard Drive: 10GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones

    Full Knowledgebase Article
    Minimum:
    • OS: OS X 10.10 or higher
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 4GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT450 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • G3D Mark: 1500
    • Hard Drive: 7GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones

    Full Knowledgebase Article
    Recommended:
    • OS: OS X 10.10 or higher
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 8GB RAM
    • Graphics: Nvidia GTX 560 series with 1GB RAM or better, Radeon 8950 HD with 1GB RAM or better
    • G3D Mark: 3000
    • Hard Drive: 10GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones

    Full Knowledgebase Article
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 or higher
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 4GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT450 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • G3D Mark: 1500
    • Hard Drive: 7GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones

    Full Knowledgebase Article
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 or higher
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 8GB RAM
    • Graphics: Nvidia GTX 560 series with 1GB RAM or better, Radeon 8950 HD with 1GB RAM or better
    • G3D Mark: 3000
    • Hard Drive: 10GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones

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