Устали захватывать чужие подземелья? Так постройте свое! War for the Overworld берет лучшее из двух жанров — стратегии в реальном времени и симулятора бога — и позволяет вам управлять жизнью подземелья. Выстройте свое подземелье и завоюйте поверхность!
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 1,481)
Дата выхода: 2 апр, 2015

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить War for the Overworld

Купить War for the Overworld Underlord Edition Upgrade

 

Рекомендовано кураторами

"A game that continues the legacy of the Dungeon Keeper series spectacularly. A superb campaign and multiplayer makes this game great."

Недавние обновления Просмотреть все (117)

28 мая

Patch 1.1 now available on PublicTesting Branch!

Hey Folks,

Patch 1.1 is now available on the Public Test Branch which you are now able to opt into to download the very latest non-stable patches from steam. We've made every effort to ensure that it's as bug free as possible but we are aware of some outstanding issues.

Click here to read the full patch notes.

Now without further adieu I'm sure you're interested to find out how you can get access to the PTB, read on!

War for the Overworld Public Test Branch

What is the Public Test Branch?
The Public Test Branch is a optional branch for War for the Overworld on steam where you can download the very latest Public Test Builds of an upcoming patch. These versions will likely contain more bugs than the final release but will be available sooner than their final counterparts.

Opting into the PTB will give you the opportunity to play with the latest changes we've made to the game if you're willing to take a few bugs head on. When participating in a test build you'll be able to report bugs directly to us and help ensure that the final release is as bug-free as possible.

How to Opt-In

To Opt-in to the WFTO PTB follow these steps:
  1. Right click on War for the Overworld in your Steam Library and select properties
  2. In the properties window select the "Betas" tab
  3. Select "PublicTestBranch" from the List of Betas
  4. Close the properties
  5. War for the Overworld should now update, if it does not, open the properties window again and this time select "Verify integrity of steam cache" this will force a file check
  6. Once the download is complete and you have launched the game you should see "Patch 1.1 PTB" as the version String.

How to Opt-out

When the final version goes live to steam you will need to opt-out of the PTB to download the final version.

To Opt-out of the WFTO PTB follow these steps:

  1. Right click on War for the Overworld in your Steam Library and select properties
  2. In the properties window select the "Betas" tab
  3. Select "None - Opt out of Betas" from the List of Betas
  4. Close the properties
  5. War for the Overworld should now update, if it does not, open the properties window again and this time select "Verify integrity of steam cache" this will force a file check

Reporting Bugs
As the PTB will be on the very bleeding edge of WFTO's development when it's active you may encounter some bugs we've yet to root out during the QA Process. If you encounter any bugs we'd love it if you could help us nail them down by simply posting a quick bug report in our PTB Bug Report forums.

To best ensure we can address the issue as soon as possible please be sure to follow the bug reporting guidelines we've laid out for bug reports!

We'll be attempting to patch the PTB regularly with updates that will be fixing reported bugs so please keep us posted.

Cheers all and we hope that you enjoy playing our latest updates on the PTB!

Комментариев: 0 Подробнее

27 мая

WFTO Wednesday #125: "Testing the Waters"



Hey folks,

Patch 1.1 is coming to the Public Test Branch tomorrow! Learn how to get your hands on it, read the patch notes and see the new maps in this week's WFTO Wednesday!

Click here to read the full post!

There's also a small update for those awaiting a DRM-Free version of the game!

- WFTO Team

Комментариев: 1 Подробнее

Рецензии

“...a deeply strategic and absorbing experience with a pitch-perfect sense of dark humour.”
Wired UK

“If you yearn for an old-school dungeon management game with modern trimmings, look no further than War for the Overworld.”
Big Red Barrel

“Subterranean look like they’re onto something. This is really a game made by fans for fans, and that passion and knowledge runs throughout.”
The Sixth Axis

Future Updates & Underlord Edition (Click for More)


War for the Overworld находится в постоянном развитии. Для всех нас в Subterranean Games этот проект — любимое детище и мы уверены, что у нас есть еще масса возможностей расширить игру. Благодаря такому подходу мы можем обещать вам, что будем заниматься игрой еще многие месяцы.

И помимо неизбежных исправлений и доработок, вас ожидает новый контент — как в виде бесплатных обновлений, так и в виде платных дополнений. В мире Кайроса еще много о чем можно рассказать и нам не терпится сделать это поскорее.

Сейчас мы планируем следующие обновления:

  • Битва на выживание
  • Простой редактор карт (который мы потом улучшим!)
  • Побочные сюжетные кампании
  • И многое другое!

Первое платное дополнение — это короткая кампания, которая дополняет основной сюжет. Дополнение выйдет позже в этом году и достанется бесплатно всем, кто купит игру до 2 мая 2015 года.

Битва на выживание



Битва на выживание будет улучшаться, обрастая отлично проработанными особенностями. Это дополнение выйдет позже в этом году и будет бесплатным для всех, вне зависимости от даты покупки игры.

Некоторые особенности Битвы на выживание:

  • Испытания на выживание — сыграйте по одному из стандартных сценариев или создайте свое испытание и поделитесь им с друзьями!
  • Списки лидеров — займите первое место и докажите всем, что вы величайший Владыка всех времен и народов!
  • Новые карты — больше новых карт для Битвы на выживание, чтобы вы могли сполна насладиться собственными успехами!
  • Мутаторы — изменяйте игру, как вам угодно: делайте ее сложной, простой или попросту странной с помощью стандартных или своих собственных мутаторов!

Underlord Edition


Купите Underlord Edition и получите следующие бонусы:

Стиль подземелья Sovereign


В War for the Overworld каждый Владыка — уникальная личность. А подземелье — это отражение сути и индивидуальности его Владыки.

Купив Underlord Edition, вы сможете применить стиль подземелья Sovereign в сражениях и сетевой игре, показав тем самым, насколько вы любите зло!

Стиль Sovereign содержит следующие уникальные модели и текстуры:
  • Сердце подземелья, включая уникальные визуальные и аудиоэффекты
  • Стены и плитка
  • Украшения на плитке и дверях
  • Рабочие

Саундтрек

Мы подготовили полный набор из всех 16 треков, которые фигурируют в игре. Загрузите саундтрек и вы сможете наслаждаться им, устроившись поудобнее в своем Логове или, скажем, в Пыточной.

Путеводитель по Подземному миру для Хранителей подземелий (когда он будет готов)

Underlord Edition включает в себя кое-что еще: сейчас мы подбираем концепт-арт и зарисовки из мира игры для создания «Путеводителя по Подземному миру для Хранителей подземелий», который позволит вам поближе познакомиться с миром Кайроса.

Об этой игре

Устали захватывать чужие подземелья? Вы до смерти устали вспарывать животы сотням плохих парней, лишь бы заработать чуток золота да найти ботинки получше? Вы начинаете думать, что жизнь героя — это не для вас? Добро пожаловать в War for the Overworld!

War for the Overworld берет лучшее из двух жанров — стратегии в реальном времени и симулятора бога — и позволяет вам управлять жизнью подземелья. Вы играете за могущественного злобного Владыку, который когда-то был изгнан в Эфир. Движимый неутолимой жаждой крови и завоеваний, владеющий непревзойденной темной силой, он возвращается, чтобы покорить мир!

В его отсутствие Подземный мир ослаб. Он дрожит в страхе перед Империей Поверхности, которая набралась силы и уверенности с тех пор, как тихо ушла в отставку и прекратила борьбу со злом. Создавайте свое подземелье на просторах этого мира, стройте уникальные комнаты, чтобы привлечь множество самых разных существ, которые с радостью будут работать и биться за вас.

Помимо верных подданных, в вашем распоряжении находятся разрушительные заклинания и могущественные ритуалы, которые вы можете использовать против любых добреньких героев (или своих конкурентов), которые осмелятся вторгнуться в ваши нечестивые чертоги. Непревзойденные темные силы и могучая армия кровожадных существ — что еще нужно для победоносной войны за поверхность?!

Ключевые особенности


  • Создавайте свое подземелье: Выкопайте и постройте подземелье прямо под ногами жителей поверхности. Планируйте его, как вам угодно, создавая подземную крепость со множеством комнат, каждая из которых уникальна и полезна по-своему.

  • Зло возвращается: Играйте за Владыку, который пробуждается к жизни после многолетнего изгнания в Эфире. В этом мире множество врагов — на вашем пути к власти над поверхностью встанут и Герои, и Владыки.

  • Пути зла: По мере продвижения в Путях зла вам будет доступно более 60 заклинаний, зелий, ритуалов, защитных сооружений и построек. Перед вами — настоящее изобилие путей к победе в войне за поверхность. Придумайте свою собственную разновидность зла!

  • Укрепляйте свои владения: Возводите самые разные защитные сооружения, чтобы уничтожить всякого, кто осмелится вторгнуться на вашу территорию.

  • Используйте жуткие заклинания: Пользуйтесь темной магией, чтобы укрепить подземелье, преградить путь врагам, заполнить тоннели микросвинками или просто выпустить кишки надоедливому герою.

  • Проводите могущественные ритуалы: Атакуйте врага или помогайте своим воинам с помощью могущественных ритуалов, которые могут все: начиная с призыва армии нежити и заканчивая мгновенным укреплением всех стен подземелья.

  • Командуйте сильными существами: Более 20 видов существ ждут вашего зова и с радостью будут работать и сражаться за вас... Если вы сможете обеспечить им комфортное существование, конечно же.

  • Захватите поверхность: Пройдите большую кампанию и сойдитесь с Императором Поверхности в битве за власть над миром Кайроса.

  • Уничтожьте конкурентов: Воюйте с вражескими Владыками в сражениях или сетевой игре на четырех игроков!

  • Проверьте себя: Сыграйте в прототип Битвы на выживание и узнайте, сможете ли вы поставить новый рекорд, отражая постоянные атаки врага!

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 7, Windows 8
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.0GHz
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT400 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • Hard Drive: 4 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones
    Recommended:
    • OS: Windows 7, Windows 8
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.0GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT500 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better
    • Hard Drive: 8 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones
    Minimum:
    • OS: OS X 10.6 and higher (64-bit)
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.0GHz
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT400 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • Hard Drive: 4 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones
    Recommended:
    • OS: OS X 10.6 and higher (64-bit)
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.0GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT500 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better
    • Hard Drive: 8 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 or higher (64-bit)
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.0GHz
    • Memory: 6 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT400 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • Hard Drive: 4 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 or higher (64-bit)
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.0GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT500 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better
    • Hard Drive: 8 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones
Полезные обзоры покупателей
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
16.3 ч. в игре
Опубликовано: 18 мая
От фанатов для фанатов Dungeon Keeper. К сожалению до сих пор очень сырая, с багами и вылетами, слабым ИИ, не самыми интересными миссиями, но ностальгия делает своё дело)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 15 мая
1к1 ДК, что еще сказать, кто фанател по ДК не задумываясь берите.
Есть баги и проблеммы оптимизации, но шанс играть в старый добрый ДК в HD стоит того!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 36 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
8.9 ч. в игре
Опубликовано: 1 мая
TLDR: It isn't ready. It feels like it still in early access or in early beta. Needs to be patched and updated for a more polished product before I can recommend this for purchase.

While I have played the game for a few hours now (only the campaign mode), I can say I am not sure what I have played. The UI just feels like a mess to sort through and the mouse button feels floaty and out of place. Missing text or substitute names (like "Prop: Tree 101"...not a direct example) for most objects in the game. AI seems to be functional is some places and missing in others. Goblin workers run in place sometimes, priorities of what you want the workers to do seems random, and even most minions (to include the NPC enemy's units) can walk on liquid surfaces like Jesus. Now there are some creatures that can bypass liquid areas with float/fly and that makes sense, but I don't think a dwarf or soldier in heavy armor has the ability to do that.

There seems to be alot of information missing for the player as well. The tutorial will say certain rooms to need to be 3x3 or etc to function, but never show or remind you later when hovering over a room to build. More lack of information comes from how much food or gold is needed for their upkeep. It also doesn't tell how many units your dungeon can hold or build or even how long it takes to build said units. For instance, I built 100,000 gold worth of room called Beast Den. It does not require much space and I built it above recommended specs. In terms 100,000 gold for one room is quite a lot, but I am not what benefit, if any at all, that gave me. (To note I did build the structure over multiple areas, but still above recommended specs in each place). It seemed the creatures didn't become more powerful or spawn more frequently. They would just spawn a guy every minute or so and thats all I could really tell you. Even if I spent a more reasonable 5000-7500 gold, it seemed it was the same spawn rate and same amount of creatures given. It just doesn't make sense to me...and that is the common theme in the game.

Nothing makes sense there is such a lack of communication of information from the game to the player. And when the game tries to relay information it seems to be done poorly. Nothing about this title suggests to me its polished or ready to sell as is.

I remember launch being a month ago and I waited for patches and etc. The same bugs and lack of polish can still be found today.

For all those applauding this game for being a great example for how early access games should be released, I think you should do a double take and remove your rose tinted glasses for a new Dungeon Keeper title.

The game isn't ready for sale and needs more polish. It is a shame that they released it in such a poor state as I haven't covered the still missing features like skirmish mode. I hope this doesn't turn out to be another cash grab early access game where development is abandoned later.




Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 22 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
17.7 ч. в игре
Опубликовано: 12 мая
What comes in this $30 "full release" game
  • A 13 level campaign
  • 3 1v1 skirmish maps
  • Functional AI's
  • Unfinished multiplayer
  • Poorly optimized graphics and interface
    • It takes half a second between when I move my mouse and when the mouse cursor in game moves on even the lowest graphics settings
    • Inconsistent frame rate.
  • A long list of promised future content which gets shorter every time I check it.
Not worth $30.00 in its current state and released far too soon. Consider buying it in the future when it can justify being a full release game.

Rally Rush for the Overworld!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 19 пользователей (68%) посчитали этот обзор полезным
12.8 ч. в игре
Опубликовано: 1 мая
Still needs lots of polish and refining at this time. Lots.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 18 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
19.9 ч. в игре
Опубликовано: 12 мая
Despite looking forward to this game for months and truly enjoying this genre of games
i was most disapointed with the end result.
the game was too short and very easily beaten with very little tactics needed
simply defend build up and charge.
very little strategy needed with the variety of play very limited
what promised to be a very fun and engaging game alas didnt deliver any where near its potential.

a real shame as i was so looking forward to this release.
maybe multiplayer will help it out can but wait and see.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 15 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 2 мая
While this is a better spiritual successor to the Dungeon Keeper series than it's competition, it's still launched in an inacceptable state. Just because we're in a time where it's possible to patch after launch, it doesn't mean it's fine to launch a game full of filler text, rampant bugs and incomplete content with the excuse that they're patching constantly. To add salt to the wound, I bought the upgrade only to find out absolutely nothing of the upgrade has been implemented yet.

Regardless of how good the games Subterranean Games creates are months after release, I'd think long and hard before purchasing anything from them in the future.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
 
Ответ разработчика от 2 мая в 13:51
(просмотреть ответ)
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
9.9 ч. в игре
Опубликовано: 27 мая
Really fun! I didn't really play the original dungeon keeper games, I think I was too young to appreciate them, but I really enjoy this a lot! It does indeed seem like it should still be early access, there are plenty of bugs and the tooltips don't really explain what everything does.

The campaign does slowly introduce you to new features and mechanics, but if you stop playing for a while, then go back to it and forget, you are left to Google how everything works because not every thing is intuitive and there's nothing to help you in game.

This is more of a 'god' type RTS (like Black & White) where you don't have to micromanage every little thing your units do. Just provide them with what they need, give them basic orders from time to time and they are kind of self sustaining. My kind of RTS! :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
10.0 ч. в игре
Опубликовано: 24 мая
This game harks back to the good old Bullfrog days for those who can remember as far back as Theme Park and Theme Hospital to name but 2 titles from said alas former software house. While there are plenty of familiar voices and creatures for those who, like me, loved the original DK1 and DK2 games this game owes its existence to, there are also a lot of new elements and creatures to keep even the most hardened of dungeoneers on their toes (or fingers?) It’s basically a VERY long awaited DK3 so think original DK with much better graphics and a few different enemies and creatures and your pretty much there. Good stuff!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 7 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
16.8 ч. в игре
Опубликовано: 9 мая
So far, this game is mostly what I hoped it would be. I waited until the bumpy release to buy it, and so far, I haven't run into any bugs other than an occassional spike in lag when I use the ritual which reveals the whole map at once for ten seconds.
The art is mostly pleasing, though I tend to like how the hero faction's theme was designed more than the standard Underlord theme. The game so far does a good job at introducing you to key concepts without making the tutorial seem dull, even for an RTS/Dungeon Keeper 1/2 player like me. The campaign can be challenging at times, but a little easy at others. As of now, there are few skirmish maps, but there will be a patch soon that will supposedly add quite a number of maps, which has me pleased. The best thing, though, would be to release a map editor to conjoin with the steam workshop or something so that the game makers can allow the community to create their own maps.
For personal tastes, I like and have a hard time accepting this game at times. I like how diverse you can make your forces on the campaign, but limiting things in skirmish maps based on technology (Sin) trees seems silly in the sense that if I play long enough, I'd like to have access to everything available, rather than be limited in what I can do longterm. Along with that, I have a problem with the types of available creatures in the game- nothing seems to be like an "end-game" level creature other than the super-creatures, which you can't upgrade or train at all, and you can only ever get one. While I LOVE the hero units because I like the idea of having my own super minion, I'd like for the "1" on their HP flower to be a non-number icon, or to allow the supers to level to 10. This would clear up confusion like how I had when I spent a massive amount of time on XP potions in an attempt to level up my Eternal minion. Continuing on this creature-focused section, I think there should be more "high-end" creatures. Right now, the best creatures at the further points of the Sin tree are mostly casters or support-type creatures. The exception to this are the Shadow/Bafu, which in all honesty are not THAT beefy (I'm thinking Black Knights from DK2), and are difficult to train since the Beastmasters can't train the creatures as quickly as some of your intelligent minions can train. To be fair, though, it seems that the beast talent path is designed for aggro strategies, which means their high-end units won't be that incredible. The neutral tree basically only offers casters, which are all nice to have at times, but they don't offer a real frontline other than with the horde of ghouls your Necromancers can build up over time. That being said, the necromancers themselves are incredibly vulnerable to well-placed lightning strikes from your opponents, which can make all of the hard work from your ghoul farming go to waste in a matter of seconds. The defense tree offer the Augre, which is as close to a true tank of a non-super minion. Even so, they are not exactly what I was hoping for. What I hope for in the future, is an addition of the variety of creatures in both theme and purpose. Right now it seems that the main design of the creatures is "beast/beast humanoid," with a couple of demons and a human and a couple of undead for spice. While I love the addition of the beasts and all, it would be great to have more "dark humans," demons, and undead to accompany the beasts abd beast-men.

~~~~~~TLDR:
Pros:
-Keeps the Spirit of DK2 gameplay
-Campaign has good pace for the most part
-Few Bugs now
-Gameplay is mostly fun

Cons:
-Rocky release
-Lag when using a very specific ritual
-Lag if you keep the game runing on the main menu for too long (occasionally)
-No map editor

Would be cons if they weren't being fixed:
-Low amount of Skirmish Maps (adding more soon)
-Bugs in Survival Mode (fixing soon)

Personal Preference Stuff:
-Creature diversity seems to be off (Too many beastial types and not enough demons/humans/undead/other)
-Narrator sounded better as a snide aide/friend (DK2) as opposed to an arrogant, omniscient demon god
-The narrator can be hilarious at times
-The voice acting on the enemy dungeon lords is very good at times
-The graphics are pleasing
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 15 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
28.3 ч. в игре
Опубликовано: 1 мая
Shows great promise but contains a lot of bugs and other issues.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
26.7 ч. в игре
Опубликовано: 28 мая
I have to say I am very pleased with the evolution of this game. Being a huge fan of The bullfrog's Dungeon Keeper series led me to purchase WFTO. Knowing that this game was unfinished when I bought it led me to have some early reservations as I have been burned before on other unfinished games. But the crew that developed this game has been extremely professional and has an ear to the ground for consumer complaints. They have been very good at fixing and polishing their product which I have to say is a breath of fresh air in an industry that has turned from making great games to churning out substandard content in order to make money and decrease risks. I hope they continue on the path they are on and look forward to seeing what they come up with in the future. I believe that this game is one of the best in its genre which is saying a lot seeing as these type of games are dying out. Big name developers watch out for these guys. They are doing it right, and they didn't charge an arm and a leg to do it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 25 мая
Oh cool! The game that I had bought when it was early alpha and have been waiting for several years! Cool! It's not working! At all! Rad!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
 
Ответ разработчика от 26 мая в 2:37
(просмотреть ответ)
6 из 10 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 29 апреля
I started this game with the campaign and am currently stuck on level 2 due to a bug in the game. Even ignoring that, the tutorial is poor at best and barely explains the mechanics.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
22.8 ч. в игре
Опубликовано: 25 мая
Dungeon Keeper.

... No...

Fun... Kind of...

.... Mehhhh...

Don't get unless on sale....

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
23.9 ч. в игре
Опубликовано: 27 мая
It does indeed need a few updates to bring all the features it promised into the game. However the game in its current state plays well, and is a great successor to the Dungeon Keeper series. I would recommend this game to anyone who loves Dungeon Keeper, and to not let its current unpolished state keep you away
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
11.0 ч. в игре
Опубликовано: 27 мая
I REALLY wish I could recommend this one, but I simply can't. It's unfinished, buggy, poorly optimized, and the mechanics are opaque at best.

The content, as it is, is water thin at the moment with a thirteen level campaign against a ♥♥♥♥ easy AI and three 1v1 AI skirmish maps. Patches were promised, but they have yet to manifest themselves. The bugs are also still pretty bad. I am currently stuck on level nine because the game consistently crashes when I'm roughly halfway through with the mission.

Worst of all, the game lacks the sort of interesting interactions and special units that made Dungeon Keeper so intriguing. Building oddly shaped or larger than usual rooms bring no additional benefits. You'll never have a super cultist or unique monster appear in your dungeon. Furthermore, the inclusion of a so-called tech tree is haphazard at best. Since the tree doesn't really chain and basic rooms require sins to unlock, it doesn't enhance the game so much as slow down a dungeon's expansion.

There's a lot of potential here, but I feel like the game launched at least three months too soon. Save your money, people.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 21 мая
What happens when someone has a great idea but is unable or unwilling to actually follow through with it. Disappointing with poor controls, glitches, and ui which looks like it was made by one of the little mooks you control in game. Really hope they work on this more...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
 
Ответ разработчика от 22 мая в 6:52
(просмотреть ответ)
6 из 12 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
6.6 ч. в игре
Опубликовано: 29 апреля
The game is hardly finished, avoid this for another year, if they fix it that is.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
47 из 47 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
9.6 ч. в игре
Опубликовано: 8 апреля
It’s good to be bad

Когда увидел на кикстартере идею разработки продолжения серии фанатами сразу сделал предзаказ и отсчитывал дни до релиза. Полтора года читал WFTO Wednesday - еженельные отчеты разработчиков о ходе работ над игрой, улучшениях и обновлениях. И вот он наступил. Рассмотрим плюсы и минусы, начнем с минусов:

Минусы:
  • Игра больше тянет на бета-версию, хотя официально вышла в релиз. Много багов, к примеру некоторые трупы просто исчезают, факелы проваливаются в стены, местами отсутствует анимация. Русский перевод крайне сиволичен. (Сам факт перевода - это обнимашки разработчикам, был крайне удивлен наличием русского в меню) Субтитры переведены с ошибками, подписи к объектам вперемешку с английским. Но тут надежда на ребят с ноты.
  • Неудобный интерфейс. Маленькие детали интерфейса, в которые трудно попасть здоровой когтистой лапой. неужели нельзя было сделать по дружелюбнее, но да ладно.
  • Проблемы с запуском. На станнционарном PC не запускается вообще, просто серый экран, судя по форумам, проблема не у меня одного как я заметил. Патчи пока ее не решили. На новом ноутбуке запускается без проблем, видимо дело в карте, или драйверах, или Юпитер с Сатурном не под тем углом встали.
  • Оптимизация. Многие жалуются на тормоза, вылеты и общую прожорливость игры. Посмотрел в запущеных процесссах, игра лопает больше двух гигабайт оперативки, прилично грузит процессор, при том что это на новом ноутбуке с GTX870M и i7 прошлогоднего выпуска.
Плюсы
  • Разработчики отлично работают с комьюнити, еженедельно отчитываются о нововведениях, к примеру выпустили 15 свежих хотфиксов, не смотря на проблемы с финансированием доделали игру до релиза, пусть и не столь удачного. За что им огромное спасибо, потому что последнее время в стиме вполне нормально брать деньги за ранний доступ, а потом забиваь на проект не доводя до ума.
  • Вселенная практически не изменилась. Да это тот же старый Dungeon Keeper с тем охрененным закадровым голосом, разнообразными комнатами, заклинаниями вселения и возможностью лупить подчиненных. Разве что вместо кур теперь. микросвинки. (Это, конечно не те прекрасные желтые курятины из оригинала, но зато из них получаются отличные баварские сосиски и сардельки, которые можно отведать в таверне)
  • Графическая составляющая. Да, анимация слабенькая и угловатая (как в оригинале, собственно) всяких новомодных тесселяций и оклюжнов нет и в помине, но все равно это смотрится прекрасно. Старый DK, в свежей графике - мечта моих последних 10 лет.

Итог:
Всем, кто ни разу не ощущал радость в сердце и не хохотал демонически в потолок при вызове Horned Riper'a на баттлграунд, стоит подождать скидку, к ней игру доведут до ума. Всем кто ждал настоящий римейк старого DK, и был опечален жалкой поделкой под названием "Dungeons" - кидать деньги в монитор, и жать в корзину. (Хотя лучше дойти и запихнуть в терминал оплаты). Отличный ремейк старой игры, оправдывающий ожидания, а EA которые выкупили права на игру и сделали свою донатную поделку для телефоно-планшетов желаю погрязнуть в собственной жадности, а лучше обратить внимание на подход к делу с душой и пониманием, а не только финансовой выгодой.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный