Tired of invading dungeons? It’s time you build your own. War for the Overworld is a Dungeon Management Game that employs your favourite aspects of the RPG, RTS and god game genres. In War for the Overworld, you will play as a malevolent Underlord with unrivaled dark power and an insatiable desire for bloody conquest.
Nutzerreviews: Sehr positiv (504 Reviews)
Veröffentlichung: 15. Mai 2013

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

“We wanted a way for our crowdfunding backers to have access to the latest builds of the game without an arduous or complicated download process.

We also wanted to share the development process with new players who were interested in the game, all money earned from Early Access purchases has and will continue to be put directly into the game to make it better.”

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

“Until April 2nd 2015.”

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

“The final release will contain a feature-length campaign, along with a host of extra maps and all the features listed below in the 'Upcoming Features' section of the store page.”

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

“See the 'Current state of the Bedrock Beta' section below.”

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

“The current price is the final release price (not including any launch discounts we may have).”

Wie werden Sie versuchen, die Community in den Entwicklungsprozess mit einzubeziehen?

“Heavily. We post weekly WFTO Wednesday updates on our website and on Steam (see below), and are highly responsive on both our official forum and our Steam forum.”
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War for the Overworld Standard Edition kaufen

War for the Overworld Underlord Edition kaufen

The Underlord Edition includes the exclusive Sovereign Dungeon Theme, a soundtrack download, and a copy of The Dungeoneer's Guide to the Underworld, a digital companion book for all your Dungeon-Building needs.

 

Von Kuratoren empfohlen

"Are you up for some ruling Keeper? A great Dungeon Keeper Sucsessor, make your own dungeon, kill off your enemies, rule."

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25. Februar

WFTO Wednesdsay #112: Performance & Flex Goal Vote




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The latest edition of WFTO Wednesday has just been posted on our website, be sure to check it out!

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18. Februar

WFTO Wednesday #111: Well of Souls & Press Event




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Reviews

“...a deeply strategic and absorbing experience with a pitch-perfect sense of dark humour.”
Wired UK

“If you yearn for an old-school dungeon management game with modern trimmings, look no further than War for the Overworld.”
Big Red Barrel

“Subterranean look like they’re onto something. This is really a game made by fans for fans, and that passion and knowledge runs throughout.”
The Sixth Axis

Über dieses Spiel

Tired of invading dungeons? It’s time you build your own.

War for the Overworld is a Dungeon Management Game that employs your favourite aspects of the RPG, RTS and god game genres.

In War for the Overworld, you will play as a malevolent Underlord with unrivaled dark power and an insatiable desire for bloody conquest.

Excavate your dungeon and populate it with dozens of unique rooms that will attract myriad creatures to your halls to work and fight for you. In addition to creatures you have destructive spells and powerful rituals to cast upon any unsuspecting goodly hero (or rival Underlord) who dares trespass your unholy halls.

Current State of the Bedrock Beta

Bedrock Beta v0.6.0 (24th December) Contains:
  • Game modes: Sandbox (3 levels), Campaign (3 levels, including a tutorial), Survival prototype (1 level), Multiplayer, Skirmish
  • Rooms: Lair, Vault, Foundry, Slaughterpen, Archive, Wooden Bridge, Beast Den, Crypt, Barracks, Torture Chamber, Prison, Garrison, Stone Bridge, Spirit Chamber, Alchemy Lab, Sanctuary, Arena, Tavern
  • Minions: Worker, Cultist, Gnarling, Bafu, Chunder, Skarg, Necromancer, Ghoul, Succubus, Spirit, Augre, Ember Demon, Crackpot, Witch Doctor, Beastmaster, Shadow, Oculus, Frost Weaver, Wraith
  • Spells: Summon Worker, Possession, Rally, Lightning, Chill, Cauterize, Impasse, Recall, Obey, Heal, Shockwave, Blood Money, Magical Meat, Construction, Imp Rally, Annex, Enrage, Volcanic Bridge
  • Defences: Wooden Door, Ballista, Rampart, Bone Chiller, Gargoyle, Portcullis, Midas' Door, Blade Lotus, Augrum Wall
  • Constructs: Replacement Earth, Underminer, Ember Rift, Gold Vortex, Outpost, Warding Totem
  • Rituals: Avarice, Wither, Fortify, Uprising, Revelation, Prospector, Besiege, Assembly, Overload
  • Potions: Quick Freeze, Work-A-Lot, Transmutation, Wisdom Juice, Frost Weaver, Haste, Spirit Workers
  • Enemies: Firebreather, Juggernaut, Priestess, Templar, Lord O'Theland, Dwarf Worker, Warden, Bard, Sapper, Huntress
  • Shrines: Gold, Perception, Research, Manufacturing, Mana, Siege
  • Systems: Veins of Evil, Unit Abilities, Unit Needs, Gateways & Unit Spawning, Room Construction, Gold, Fog of War, Water, Basic Combat, Shrines, Dialogue, Objectives, Unit Levels, Happiness, Torture/Conversion, Enhanced Terrain (Chasm, Sacred Earth, Brimstone, Lava, Permafrost, Sand, Natural Bridge), Unit Groups, Debug Console, Potions, Rituals, Unit Panel, Minimap, Room Upgrades, Dungeon Themes, Enhanced combat AI,

Upcoming Features:

  • Game modes: All modes are in the game!
  • Rooms: All rooms are in the game!
  • Minions: Behemoth, Eternal, Archon, Vampire
  • Spells: All spells are in the game!
  • Defences: Glacial Door, Well of Souls
  • Constructs: All constructs are in the game!
  • Rituals: Vampire Summon
  • Potions: All potions are in the game!
  • Enemies: Inquisitor, Arcanist, Bard, Matriarch, Disciple
  • Shrines: All shrines are in the game!
  • Systems: Match Mutators, Options Screen, Artefacts, Revamped Terrain Visuals, Revamped Cursor, Notification Panel, Revamped Unit Control Panel

Key Features

Build Your Dungeon: Tunnel, excavate, and build your dungeon beneath the earth of the Overworld as you see fit & create a dungeon filled with a wide variety of rooms, each with a unique use and purpose.

Evil Is Back: Play as an Underlord who has awakened from a deep slumber after countless years. This realm hosts a variety of enemies — both heroes and Underlords will stand before you as you fight for dominance of the Overworld.

Veins of Evil: Choose from over 60 rooms, spells, potions, rituals, defenses and upgrades in the Veins of Evil as you progress through the game and create your own unique flavour of evil.

Fortify Your Domain: Build a wide variety of defenses within your walls to defend against — and destroy — those who seek to invade your domain.

Cast Wicked Spells: Call down destructive magic to strengthen your dungeon, route enemy forces, or simply turn a wandering hero into a geyser of giblets.

Unleash Devastating Rituals: Punish your foes or empower your own forces with game-changing Rituals that can do anything from raising an undead army to sending the entire map into a deep, frozen state.

Command Powerful Minions: Over 20 minions await your call and will gladly work and fight under your banner... if you provide them with all the creature comforts they demand.

Conquer the Overworld: Play through a feature-length campaign facing off against the Emperor of the Overworld as you fight for complete supremacy of the Realm.

Systemvoraussetzungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 7, Windows 8
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.0GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT400 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • Hard Drive: 4 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones
    Recommended:
    • OS: Windows 7, Windows 8
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.0GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT500 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better
    • Hard Drive: 8 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones
    Minimum:
    • OS: OS X 10.6 and higher (64-bit)
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.0GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT400 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • Hard Drive: 4 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones
    Recommended:
    • OS: OS X 10.6 and higher (64-bit)
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.0GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT500 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better
    • Hard Drive: 8 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 or higher (64-bit)
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.0GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT400 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • Hard Drive: 4 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 or higher (64-bit)
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.0GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT500 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better
    • Hard Drive: 8 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones
Hilfreiche Kundenreviews
4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
11.9 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Februar
Early Access-Review
Die logische Weiterentwicklung von "Ihr wisst schon was"
Es kommt noch nicht ganz das gleiche Flair auf wie früher aber die Entwickler arbeiten hart daran.
Nebst einer abwechslungsreichen Kampagne wäre natürlich ein spannender Multiplayermodus genau das, was mir immer gefehlt hat damals.
Fazit: Ihr könnt jetzt schon reinschauen, es ist sehr gut spielbar. Klare Kaufempfehlung (jetzt oder später:)
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
2.3 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Februar
Early Access-Review
Spiel lohnt sich für Fans von Dungeon Keeper.
Hat sehr viel ähnlichkeit und bessere Grafik.

Wird mit jedem Patch besser.
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
3 Personen fanden dieses Review lustig
2.2 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Februar
Early Access-Review
if you have a fetish like the guy in 50 shades of grey, you will never dominate harder as in war for the overworld!
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24 von 30 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
7.8 Std. insgesamt
Verfasst: 1. Februar
Early Access-Review
Getting better every week, Dungeon Keeper fans UNITE!
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18 von 21 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
0.4 Std. insgesamt
Verfasst: 16. Februar
Early Access-Review
Do I recommend this game now? No, it's still very much in development. Dungeon Keeper, as a concept, needs to have as many parts working as possible. Some games can function as a Minimum Viable Product, and this isn't one of them. So if you need something to play RIGHT NOW, I recommend looking elsewhere. Did you play Divinity Original Sin yet? It's superb, go play it.

With that said, this is shaping up to be *wonderful*. The art style, narrator, everything about it just says "Dungeon Keeper 3!" They clearly didn't take the money and run, ala some other kickstarter dev teams, and instead are really pouring a ton of love into it.

I have little doubt that this will be a great game on release. So if you feel like preordering it now, then have at it, your money won't be wasted. But that said, there is absolutally no harm in waiting either. Add this one to your wishlist and pick it up once it's done!
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5 von 5 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
7.9 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Februar
Early Access-Review
a great albeit buggy (it is a beta after all) game already but it shows so much promise! This is one of the few early access games that im really very excited about playing when it goes gold. It has the spirit of Dungeon Keeper in its art and in its humour and its obvious that the Developers continue to put alot of love into it. There are also regular dev diaries and updates.
If you are the sort of person who has no problem messing about in a game clearly still in development and have a Dungeon Keeper shaped hole in your soul, this is the game for you!
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11 von 17 Personen (65%) fanden dieses Review hilfreich
12.1 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Februar
Early Access-Review
10 times better than DK2, not as good as DK1 yet.
But the devs are doing a great job, with weekly updates.
Definitely, this is not an early acess abuse, like Dayz or Folk Tale.
So yeah, worth the money, worth the time, worth the wait.
Keep it up.
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4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
3 Personen fanden dieses Review lustig
2.9 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Februar
Early Access-Review
This game made me a jackpot winner. Also, suck my balls EA.
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10 von 16 Personen (63%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
6.6 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Februar
Early Access-Review
Dungeon Keeper <3
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
6.3 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Februar
Early Access-Review
This game brings back fond childhood memories of one of my favorite games of all time.

I believe this game is fantastic and should be looked at. It's still Early Access, so it's obviously not done yet and still needs some polish. That being said I still believe it's great and definately worth the buy. I enjoyed my playthrough of the Bedrock Beta, and I gaurantee you I'll enjoy it ten-fold on release.

I'll do a full review once the full product graces Steam. Until then, good luck Underlords! :)
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
4.2 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Februar
Early Access-Review
Very much like Dungeon Keeper 2, but with a fair amount of new ideas thrown in and with somewhat more modern visuals.
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
9.1 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Februar
Early Access-Review
♥♥♥♥in love it, dying of nostalgia, dungeon keeper 2 was the first game i remember playing.
ignoring all the nostalgic stuff the game is self is great given that it is still missing some content
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18 von 18 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
3.7 Std. insgesamt
Verfasst: 31. Dezember 2014
Early Access-Review
Im Prinzip ein inoffizielles Dungeon Keeper III. Das Spiel ist nicht weit entfernt vom Original und das ist auch gut so!
Aus Lizensgründen muss man leider auf liebgewonnene Charaktere, wie zB. Horny verzichten.
Das Spiel hat viel Potential, ist aber noch lange nicht fertig. Für Early Access-Spiele möchte ich generell keine Kaufempfehlung aussprechen. Als Dungeon Keeper-Fan sollte man diesen Titel aber definitiv im Auge behalten.
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18 von 19 Personen (95%) fanden dieses Review hilfreich
36.4 Std. insgesamt
Verfasst: 12. September 2014
Early Access-Review
Hallo Leute,

mir gefällt das Spiel SEHR gut. Ich bin seit der KS-Kampagne damals dabei und verfolge seitdem aufmerksam die Entwicklung.

Vorweg:
Mit der neusten bekanntgabe auf der WftO-Webseite wird es Localization geben. Das heißt: Das Spiel kommt auch komplett auf Deusch raus!
Der neue offizielle Releasetermin wird dazu im Februar 2015 sein.

Was das Spiel bisher ist
Das Spiel ist keine 1:1 Überarbeitung des alten Dungeon Keepers. WftO gibt sich mühe, sich an der alten Basis zu orientieren und dennoch ein neues, eigenständiges Spiel zu sein.

» Den größten Unterschied dazu ist der Forschungsbaum. Während bei DK alles in einer festgelegten Reihenfolge durch die Bibliothek freigeschaltet wurde, haben wir hier die volle Kontrolle über die nächsten Räume, Zauber und Fallen, die wir gerne als nächstes zur Verfügung hätten.

» Die Basis-Räume sind dazu auch noch Upgradebar. Unter anderem lässt sich das Archiv ausbauen, um doppelt so viele Kultisten forschen zu lassen und die Werkstatt kann ausgebaut doppelt so viele Fallen-Teile lagern. Das Aufrüsten des Bestienlagers lockt sogar völlig neue Bestien an.

» Es gibt nun Rituale und Zaubertränke. Diese beiden Elemente waren in den alten Dungeon Keeper Spielen noch überhaupt nicht vertreten. Rituale erlauben mächtige, meist das ganze Spielfeld betreffende Zauber ("Enthüllung" erlaubt es z.B. sich für kurze Zeit den gesamten gegnerischen Dungeon anzusehen). Wärend Zaubertränke meist nur einen kleinen Bereich betreffen ("Eile" lässt die Bewegungsgeschwindigleit aller Kreaturen für kurze Zeit in die Höhe schießen) oder zum Beschwören genutzt werden können ("Geisterarbeiter" beschwört ein Pack aus 5 Geisterarbeitern, die für kurze Zeit sehr effizient für euch arbeiten).

» Zauber und Fallen gibt es natürlich trotzdem - und davon wirklich mehr als ich es Erwartet hätte. Es gibt ca. ein dutzend Fallen und ebensoviele Zauber, von den bekannten "Blitz" und "Heilung" Zauber hin bis zu sehr außergewöhnlichen Sachen wie die Untergraben-Bombe, die, vor eine gegnerische Dungeon-Mauer gesetzt, sämtliche Mauern zum Einsturz bringt.

» Der Fo kus von War for the Overworld liegt, soweit ich das mitbekomme, klar auf dem Multiplayer. Es gibt Zauber und Rituale, die dem AI-Gegner in der Kampagne wohl wenig Schaden werden, echten Spielern dagegen schon. Der Multiplayer wird schon seit einigen Monaten getestet und es wird zusammen mit der Community stark daran gearbeitet, das Spiel so Ausgeglichen wie möglich zu machen.

» Einheiten lassen sich nun in Gruppen zusammenfassen. So kann man sichergehen, das man nur die besten Krieger in den Kampf schickt und währenddessen die zerbrechlichen Kultisten weiter in den Büchern wälzen können.

» Der Umfang der Möglichkeiten ist einfach einmalig in einem RTS. Ein Beispiel: Gegnerische Kreaturen können nach einem Kampf von uns gefangen genommen werden. Yay, und nun?
1. Während die Kreatur im Gefängnis sitzt, belegen sie immernoch einen Einheitslimit-Slot für den gegnerischen Keeper. So kann man die Gefangen am Leben halten, um am Ende eine Übermacht an eigenen Kreaturen zu haben.
2. Man kann die gefangene Kreatur auch sterben lassen, um einen wütenden Geist zu bekommen, der fortan für uns kämpft.
3. Verlegen wir den Gefangen in die Folterkammer, kann er von einem Sukkubus für uns bekehrt werden.
4. Wir können den Gefangen auch der Arena zuweisen, wo er als Frischfleisch von unseren Kreaturen zum üben benutzt wird.

Trivia rund ums Spiel
» Das Spiel verfügt bereits jetzt über eine kleine, aber sehr lebendige Community. Auf der offiziellen Webseite gibt es jeden Mittwoch kontinuierlich Updates und Infos zum aktuellem Stand des Spiels.

» Richard Ridings, der Sprecher von Dungeon Keeper, spricht im englischen wieder die Stimme des Ratgebers. Nostalgie overload!

» Peter Molyneux, schöpfer der Dungeon Keeper Spiele, gibt diesem Projekt offiziell seinen Segen.

Was das Spiel werden wird
» Bisher steht das Spiel nur auf Englisch zur Verfügung. Mit dem neusten Update auf der Webseite wird sich dies aber zum Februar 2015 ändern; das Spiel wird definitiv in Französisch, Italienisch, Spanisch, Russisch, Polnisch und natürlich Deutsch übersetzt.

» Die angezeigten Tooltips sind einsame Klasse. Eine gesunde Mischung zwischen beschreibenden Fluff und angaben, was der Zauber nun wirklich bewirkt. Jetzt wo Gewissheit besteht, das all diese Texte auch ins Deutsche übersetzt werden, kann das nur gut werden.

» Der Multiplayer steht derzeit noch nicht im Early Access zur Verfügung (obgleich man ihn zum Testen freischalten kann, die Anleitung dazu findet sich im offiziellen Forum). Da ich den Multiplayer schon selbst getestet habe und er auch in den Streams der Macher immer wieder zu sehen ist, kann man hier auch mit absoluter Sicherheit davon ausgehen, das dieser in der Release-Version enthalten sein wird.

» Ein Skirmish-Modus gegen den KI ist auch angekündigt, davon war bisher aber nichts zu sehen. Hier werden wir in den nächsten Monaten sehen, ob die Macher es noch schaffen, diesen voll zu integrieren, aber ich denke schon. Das Entwickler-Team hatte in der Vergangenheit echte Probleme, das Spiel zu entwickeln (unter anderem war die erste Engine für das Spiel absolut unbrauchbar und sie mussten ihre ganze Arbeit in Unity importieren..), und ich bin mir sicher, das sie den Skirmish-Modus auch meistern werden.

» Ebenfalls nichts zu sehen gibt es von der Kampagne, die allerdings während der ganzen Zeit parallel zur eigentlichen Spiel entwickelt wird. Hier gibt es immer wieder Aussagen der Macher, dass die Kampagne inzwischen fast fertig ist und aus Spoiler-Gründen nicht im Early Access enthalten ist, was ich sehr gut finde.

Fazit
Zusammenfassend würde ich sagen, ja, das Spiel schafft es, die Balance zwischen dem feeling des alten Dungeon Keepers und der inovation eines eigenständigen Spiels zu halten. Der look des Spiels ähnelt dem alten Dungeon Keeper sehr und es macht immernoch genau so viel Spaß, neue Räume auszuheben und die Einheiten durch Kämpfe in der Arena leveln zu lassen. Dazu kommt dann noch das Entdecken, ausprobieren und später dann der geschickte Einsatz der neuen Zauber und Fallen.

Bis zum Release sind es noch einige Monate, und es kann sich hier und da noch etwas ändern. Die Basis, der Kern des Spiels allerdings steht bereits und macht mir riesigen Spaß.

Mein Tipp allerdings: das Spiel jetzt schon im Early Acces kaufen, da die Realese-Version etwas teurer wird (Standard Edition: €27.99, Underlord Edition: €36.99) und das Spiel dann erst zu Release starten und spielen. So bekommt man die ganze, fertige Ladung des "neuen" DK auf einmal :)
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11 von 11 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
16.2 Std. insgesamt
Verfasst: 22. November 2014
Early Access-Review
Auch wenn sich die Entwicklung dieses Spieles mehr zieht, als ursprünglich gedacht, kann ich es für alle Dungeon Keeper Fans nur wärmstens empfehlen!

Hinter diesem Spiel steckt ein Team aus ehemaligen Dungeon Keeper Moddern und Künstlern, welche sich selbst und uns den Traum eines "richtigen" Dungeon Keeper-Nachfolgers erfüllen wollen. So war der Titel "War for the Overworld" ursprünglich auch als Name für den dritten DK-Teil vorgesehen, welcher leider nie das Licht der (Unter)Welt erblickte. Das Projekt startete auf Kickstarter bis zum 03.01.13 erfolgreich durch und es gibt seitdem jeden Mittwoch neue Infos im Blog auf "https://wftogame.com/", sowie Contentupdates verschiedenem Umfangs in unregelmäßigen Abständen.

Wer sich für den Umfang interessiert:
Es gibt bereits einige Räume, Zauber, Fallen und Kreaturen zum Freischalten. Lediglich bei den Kampagnenmissionen sind momentan nur zwei spielbar, da das Team nicht schon vor Release zuviel spoilern möchte. Der Multiplayer steht nun auch (sowohl per LAN, wie auch über Steam) zur Verfügung und ermöglicht erste 1 vs 1 Gefechte auf 7 verschiedenen Karten.

Nun aber zum Spiel selber:
Ihr startet mit einem Dungeonh... kern und könnt euch wieder beliebig durch die Unterwelt graben, um eine Vielzahl an Räumen rastermäßig zu platzieren. Hierbei gibt es keine festgelegten Raumgrößen, wie beispielsweise bei "Impire". Man sollte jedoch für die Funktionsfähigkeit meist mindestens eine Größe von 3x3 einplanen.
Darüber hinaus gibt es selbstverständlich wieder eine Pforte, durch welche Untertanen in euer Reich des Bösen einwandern, sobald ihr die entsprechenden Bedingungen erfüllt habt (Unterkunft, Nahrung + "Spezialräume", wie etwa das Archiv, der Trainingsraum oder die Schmiede).
Habt ihr eure Untertanen gut versorgt (ein kleiner Klaps inklusive) und trainiert, könnt ihr schon bald in die Festungen (Imperium) und Dungeons (andere Keep... "Underlords") einfallen und eure Feinde gefangen nehmen, sie... "überzeugen" sich euch anzuschließen, warten bis sie den Löffel abgeben und somit auf neue Kreaturen zugreifen oder sie für eure Bestien als Trainingsmaterial verwenden. Wenn ihr (ungewöhnlicherweise) barmherzig seid, lasst ihr Kerker, Folterkammer und Co. außen vor und besiegt sie lediglich auf die "klassische Weise".

Interessant:
Die Entwickler haben schon sehr früh Modsupport bestätigt, was das Wiedersehen alter Bekannter gar nicht mal so unwahrscheinlich macht. Ach, wie vermisse ich doch das Federvieh...
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7 von 7 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
24.8 Std. insgesamt
Verfasst: 6. Dezember 2014
Early Access-Review
Dieses Spiel ist trotz der Beta und des Early Acess, ein muss für jeden Strategie Spieler:
Positives:
- Inovative Räume
- Kreatives Desin
- Kreative Monster
- Detail reich
- Setzt sehr auf Strategie

Negatives:
- zu wenig schwarzer humor

Dieses Spiel ist auch ein Muss für Leute die Dungeon Keeper 2 gespielt haben und mit dem 3 Teil (Dungeons von EA) nicht zu frieden waren, wie ich. (Schäm dich EA)
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7 von 9 Personen (78%) fanden dieses Review hilfreich
3.5 Std. insgesamt
Verfasst: 26. September 2014
Early Access-Review
Nach Dungeon Keeper 2 (1999), kam lange nichts - der inoffizielle Nachfolger War For The Overworld macht ganz schön was her. Die Grafik sei dahingestellt, meiner Meinung nach aber trotzdem hübsch anzusehen.

Man braucht die alten 'Vorgänger' nicht zu kennen um dieses Spiel lieben zu lernen. Früher oder später packt es einen. WFTO bereichert die DK-Serie sogar um einige Neuerungen die es so noch nicht gab. Damit meine ich in erster Linie die sogenannten 'Veins of Evil' (zu deutsch: Adern des Bösen), mit denen man Gebäude und Zaubersprüche nach und nach freischaltet.

Im Moment gibt es noch nicht viel mehr zu sagen, wer ein Fan von Echtzeitstrategie-Titeln ist sollte lieber noch ein wenig warten und die Entwicklung im Auge behalten. Das Spiel wird übrigens wöchentlich gepatched und sinnvoll erweitert. Ein kleiner Kritikpunkt sind in meinen Augen die Performance Probleme, bzw Framedrops nachdem das eigene Dungeon Formen angenommen hat. (viele Kreaturen, Räume ...) Vielleicht tritt dieses Problem aber auch nur bei mir auf.

Für Kenner der alten DK-Serie kann ich bereits jetzt schon eine klare Empfehlung aussprechen! :)
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
5.5 Std. insgesamt
Verfasst: 3. November 2014
Early Access-Review
Ein würdiger Dungeon Keeper Nachfolger.
Macht richtig Spass.
Grafik ist top und Spielspass garantiert.
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
10.8 Std. insgesamt
Verfasst: 11. November 2014
Early Access-Review
Genau die selbe Stimme wie bei Dungeon Keeper II xD
Es ist schön böse zu sein xD Hoffe es wird bald fertig ! Mehr Missionen , Maps , dann wird das Game Top !
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
5.5 Std. insgesamt
Verfasst: 29. November 2014
Early Access-Review
fühlt sich an wie das original ;) respekt°!
mir fehlt die diva horny XDD
vileicht gibst ja ein änlichen chareckter!!! das wer genial!!
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