Keine Lust mehr, Dungeons zu überfallen? Dann baue deinen eigenen! War for the Overworld ist ein Dungeon-Managementspiel mit all den Aspekten, die du an RTS- und Gottspielen am meisten liebst. Grabe dir einen Dungeon nach deinen Plänen und erobere die Oberwelt!
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Veröffentlichung: 2. Apr. 2015

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Underlord Edition includes additional content, see below for more details

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Gold Edition includes all content from the Underlord Edition and the Heart of Gold expansion

 

Kürzliche Updates Alle anzeigen (182)

24. September

Hotfix Patch 1.4.2f9 Now Live


Darkest greetings Underlord,

We’ve just launched a quick hotfix for a number of serious gameplay bugs that appeared in a recent patch. You might not have witnessed these issues if your games did not run over a certain time span but they could prove derailing if you did.

Please read below for the full patch notes. If you encounter any further issues please log bug reports to us directly via user echo. All the issues fixed today are a result of public reports, so please don’t underestimate the value of your report! :)

V1.4.2f9 Release Notes

Bug Fixes
  • Corrected a few typos in various tooltips
  • Some corrections to pathfinding AI particularly for units becoming unable to find their way back to locations in a players dungeon. Leading to an AI loop where they proceed to ignore any further needs.
  • Fixed an issue on Level 6 where units rescued from prisons would not “wake up” and behave normally
  • Slaughterpen Pigs should no longer become uneatable over the course of a long game session, causing mass hunger through your dungeon
  • Energy injectors have been fitted to unit beds, preventing them from falling asleep forever in certain conditions
  • Fixed the tavern tooltip occasionally displaying 101% filled

We’re now progressing full speed into upcoming WFTO content, so keep your eyes peeled for more news, or better yet, sign up to our newsletter to make sure you don’t miss it!


Cheers!

– Brightrock Games Team


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9. September

The Dungeoneer's Guide - Now Available!



Darkest greetings Underlord,

Years of waiting have finally paid off Underlord, and a long promised treasure has just been delivered to your steam folders!

Yes indeed The Dungeoneers Guide to the Underworld is finally complete and those amongst you who own the Underlord Edition of the game will find this exquisitely crafted tome dropping into your game folder as we speak!



“But what is the Dungeoneer’s Guide” we hear you ask. We’ll forgive you for not knowing, after all for many years it has been unclear just what we’d deliver, all because we wanted to bring you something truly special.

To sum it up the Dungeoneer’s Guide is a lovingly assembled 48-page PDF, filled to the brim with knowledge and art on the denizens of Kairos, you’ll find details on all the original WFTO units as well as the forces of the Empire. You’ll even find some as yet unexplored backstory on the history of the world!



The Dungeoneer’s Guide is our love letter to the bygone days of physical game manuals, which those of us old enough to remember will have a fond place in our hearts for. These ancient relics contained knowledge on the world and the creatures within it that could not be found in game, they provided insight and made a great read while you laid in bed dreaming of your next gaming conquest.

We’ve also thrown in our three part short story series “All that is Gold” which tells the tale of one particularly heroic dwarf and his adventures through Phaestus during the events of “Heart of Gold”

So grab your copies of the Guide, give them a read and enjoy all the love we’ve put into them, we hope they were worth the wait.

Cheers!

– Brightrock Games Team


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Reviews

“...a deeply strategic and absorbing experience with a pitch-perfect sense of dark humour.”
Wired UK

“It’s evident this game was made with nothing but love for the series it’s so shamelessly inspired by. Subterranean knows exactly what was so thrilling about playing the part of a malicious tyrant.”
7.5/10 – The Jimquisition

“Subterranean look like they’re onto something. This is really a game made by fans for fans, and that passion and knowledge runs throughout.”
The Sixth Axis

Underlord-Edition



Heart of Gold wird zusammen mit Patch 1.4 veröffentlicht, der eine enorme Spanne von Veränderungen und Verbesserungen an dem Hauptspiel vornimmt, inklusive:

  • Dynamisches Tutorial-System
  • Verbessertes Titanen-System
  • Verbessertes Kampf-System
  • Neue Stimmen, Animationen, Spezialeffekte und Verhalten für Einheiten
  • Erhebliche Performanceverbesserungen
  • Neue Mechaniken wie Friedens-Sammelgruppen, um spezifische Einheiten von dem Kampf fern zu halten
  • Verbesserte feindliche KI, die vernünftigen Gebrauch von Titanen und Artefakten macht
  • Verbessertes Benutzerinterface, inklusive einer neuen Zahltag-Anzeige
  • Viele Balance-Änderungen, inklusive eines neuen Level-Systems, welches hochstufige Einheiten deutlich wertvoller macht
  • Neue Textübersetzung in Deutsch und Französisch

Zukünftige Updates


Beim Kauf der Underlord-Edition erhältst du diese zusätzlichen Features:

Sovereign-Dungeon-Thema


In War for the Overworld ist jeder Underlord ein Individuum. Ein Dungeon spiegelt die Präsenz und Eigenheiten eines Underlords wider.

Durch den Kauf der Underlord-Edition kannst du in den Modi Multiplayer und Scharmützel das Sovereign-Dungeon-Thema benutzen und damit unmissverständlich zeigen, dass du auf der Seite des Bösen bist!

Das Sovereign-Thema enthält einzigartige Modelle und Texturen für:

  • Dungeonkern einschließlich einzigartiger Grafik- und Soundeffekte
  • Wände und Felder
  • Feld- und Türgrafiken
  • Arbeiter

Soundtrack-Download

Wir haben alle 16 im Spiel benutzten Musiktracks in einer Sammlung zusammengefasst. Die kannst du in aller Gemütlichkeit in deinem eigenen unterirdischen Refugium oder auch in deiner Folterkammer genießen.

Der Dungenieur-Führer zur Unterwelt (wenn fertiggestellt)

Die Underlord-Edition ist weiterhin im Ausbau und wird immer umfangreicher. Zurzeit sind wir dabei, eine Sammlung unserer Konzeptgrafiken zu erstellen und sie zusammen mit kleinen Geschichten in unseren "Dungenieur-Führer zur Unterwelt" zu packen, damit du einen Einblick in das Reich Kairos erhältst.

Über dieses Spiel

Keine Lust mehr, Dungeons zu überfallen? Hast du es satt, in endlos monotonen Aufgaben immer und immer wieder böse Typen zu zerbröseln, bloß um Gold und ein etwas besseres Paar Schuhe zu bekommen? Fragst du dich langsam, ob das Heldenleben wirklich deine Berufung ist? Willkommen bei War for the Overworld!

War for the Overworld ist ein Dungeon-Managementspiel mit all den Aspekten, die du an RTS- und Gottspielen am meisten liebst. Du spielst einen allmächtigen, durch und durch bösartigen Underlord, der lange in den Äther verbannt war. Mit unvergleichlicher dunkler Macht und einem unstillbaren Hunger nach blutiger Eroberung erhebst du dich erneut und holst dir dein Reich zurück!

Während deiner Abwesenheit ist die Unterwelt ganz offensichtlich vom richtigen Weg abgekommen. Sie wurde schwach und fürchtet das Imperium der Oberwelt. Die Kämpfe gegen das Böse ließen das Imperium stark und mächtig werden. Es genießt seine Macht, auf der es sich jetzt trefflich ausruhen kann. Grabe dir tief unten in Boden und Gestein der Unterwelt einen Dungeon nach deinen Vorstellungen aus und richte dort Dutzende einzigartiger Räume ein, um Myriaden von Kreaturen in deine Gänge und Hallen zu locken, die für dich arbeiten und kämpfen.

Neben deinen treuen Gefolgsleuten stehen dir zerstörerische Zauber und mächtige Rituale zur Verfügung, die du auf jeden nichts ahnenden, ach so guten Helden (oder konkurrierenden Underlord) wirken kannst, der es wagt, in deine unheiligen Hallen einzudringen. Mit deinen unvergleichlichen dunklen Kräften und einer mächtigen Armee blutrünstiger Diener bist du bereit für deinen Krieg um die Oberwelt!

Features

  • Baue deinen Dungeon: Schachte den Boden aus und errichte deinen Dungeon tief unter der Oberwelt. Plane ihn ganz nach deinen Wünschen und errichte eine unterirdische Festung voller unterschiedlicher Räume, von denen jeder einen einzigartigen Zweck erfüllt.

  • Das Böse ist zurück: Spiele als ein Underlord, der nach unzähligen Jahren bewusstlosen Umherschwebens im Äther aus seinem tiefen Schlummer aufgeweckt wurde. Dieses Reich beherbergt viele Feinde - sowohl Helden als auch Underlords werden sich dir bei deinem Kampf um die Vorherrschaft über die Oberwelt in den Weg stellen.

  • Adern des Bösen: Wähle in den Adern des Bösen unter mehr als 60 Räumen, Zaubern, Tränken, Ritualen, Verteidigungseinrichtungen und Bauwerken, während du dich durch das Spiel voranarbeitest. Es gibt unzählig viele mögliche Kombinationen in den Adern, mit denen du die Oberwelt erobern kannst. Erschaffe deine ganz persönliche, einzigartige Art des Bösen!

  • Befestige dein Reich: Errichte innerhalb deiner Wände die unterschiedlichsten Verteidigungseinrichtungen, um dich gegen alle, die in dein Reich eindringen wollen, zu beschützen ... und sie zu vernichten.

  • Wirke bösartige Zauber: Beschwöre unheilige Magie, um deinen Dungeon zu verstärken, feindliche Kämpfer in die Flucht zu schlagen, die Gänge mit Mikroferkeln zu überfluten oder um einen nervigen Helden in einen sprudelnden Brunnen frischer Gedärme zu verwandeln.

  • Entfessle verheerende Rituale: Vernichte deine Feinde oder stärke deine eigenen Kämpfer mit Ritualen, die das Spiel völlig verändern können. Ihr Arsenal reicht von der Aufstellung einer Untotenarmee bis hin zur augenblicklichen Befestigung deines gesamten Dungeons.

  • Befehlige mächtige Diener: Mehr als 20 Diener warten nur auf deine Befehle und werden unter deinem Banner voller Begeisterung arbeiten und kämpfen ... vorausgesetzt, du bietest ihnen all die Bequemlichkeit, die Diener und Bestien brauchen.

  • Erobere die Oberwelt: Spiele eine volle Kampagne und stelle dich gegen den Imperator der Oberwelt, während du um die absolute Vorherrschaft über das Reich Kairos kämpfst.

  • Vernichte deine Rivalen: Zwinge in Scharmützel- oder Multiplayer-Partien mit bis zu vier Spielern deinen rivalisierenden Underlords den Kampf auf!

  • Zeige deinen Mut: Kämpfe dich durch den Prototyp des Überleben-Modus und finde heraus, ob du den Highscore im Kampf gegen eine feindliche Welle nach der anderen verbessern kannst!

  • Bekämpfe die erbarmungslose KI!: Verbünde dich mit einem Freund oder stelle dich alleine und fordere die komplexen KI - Gegner im Gefecht oder Mehrspieler heraus!

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 7 , Windows 8 , Windows 10
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.0GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT400 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • Hard Drive: 7 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones
    Recommended:
    • OS: Windows 7 (64-bit), Windows 8 (64-bit), Windows 10 (64-bit)
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.0GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT500 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better
    • Hard Drive: 10 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones
    Minimum:
    • OS: OS X 10.6 and higher (64-bit)
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.0GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT400 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • Hard Drive: 7 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones
    Recommended:
    • OS: OS X 10.6 and higher (64-bit)
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.0GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT500 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better
    • Hard Drive: 10 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 or higher (64-bit)
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.0GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT400 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • Hard Drive: 7 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 or higher (64-bit)
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.0GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT500 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better
    • Hard Drive: 10 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
15.4 Std. insgesamt
Verfasst: 11. September
Es ist ein würdiger Dungeon Keeper Nachfolger, wenn man den Vergleich ziehen möchte. Aber was mir in der Kampange fehlte ist der mögliche Tiefgang. Früher habe ich einfach zwischendurch den Einheiten im Singleplayer zuschauen können. WFTO ist leider etwas sehr schnell für meinen Geschmack, aber das ist auch nur das persönliche Empfinden.
Die Bugs in dem Spiel scheinen auch alle größtenteils behoben zu sein, auch wenn gestern das Spiel mit der Meldung ich hätte zu wenig RAM abstürzte. Mit 4GB waren gerade die letzten Level aufgrund der Größe schwierig zu spielen, aber mein Rechner ist ja auch nicht mehr der Neueste.
(Q6600, 4GB RAM)
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1 von 2 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
60.9 Std. insgesamt
Verfasst: 9. September
Als Fan der Dungeon Keeper Reihe sollte man sich das Spiel auf jeden Fall gönnen. :)
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
66 von 70 Personen (94 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
0.8 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 1. Februar 2014
zuerst ein kleiner hinweis, wenn ihr über deren homepage kauft bekommen die mehr geld ab als über steam, und ihr spart durch den $ -> € umrechnungskurs nochmal 5€ gegenüber steam ;)

anfangs hatte ich mit abstürzen zu kämpfen, das legte sich aber nach dem wechsel in den vollbildmodus,
ab da lief es relativ flüssig, ließ aber klar ein großes optimierungspotential erkennen :)

inhaltlich ist es noch ein wenig dünn, fühlt sich aber wie ein würdiger Dungeon Keeper nachfolger an.
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37 von 38 Personen (97 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
14.2 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 9. Januar 2014
Ein grosses Lob an die Entwickler, sie geben wirklich alles um das abgebrochene Projekt Dungeon Keeper 3 wiederzubeleben.
Es sieht aus fühlt sich an und ist eindeutig der 3.Teil.
Verbesserte Grafik neue sehr gut entwickelte Monster und sogar jetzt ist schon ein Multiplayertest verfügbar.
Richard Ridings der Sprecher aus Dungeon Keeper 1 und 2 ist auch wieder der Berater in War for the Overworld.
Spätestens hier müsste klar sein das es sich hier nicht einfach um einen Klon handelt.
Bisher gibt es auch schon den aus Dungeon Keeper 2 bekannten Pet-Dungeon Modus, umbenannt ihn Sandbox allerdings ein und das selbe.
Mann kann seinen Dungeon beliebig weit auf einer grossen Map ausbauen, und Helden können diesen Dungeon auch angreifen wenn man auf den silbernen Stein klickt.
Die Helden kann man wiederrum wenn sie bewustlos sind foltern,gefangen nehmen und anschliessend ihn Ghoule verwandeln welche den Nekromanten folgen.
Wer Dungeon Keeper 1 und/oder 2 mochte oder einfach mal der Bösewicht sein wollte wird mit War for the Overworld garantiert seine Freude haben.
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34 von 36 Personen (94 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
11.0 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 31. Dezember 2014
Im Prinzip ein inoffizielles Dungeon Keeper III. Das Spiel ist nicht weit entfernt vom Original und das ist auch gut so!
Aus Lizensgründen muss man leider auf liebgewonnene Charaktere, wie zB. Horny verzichten.
Das Spiel hat viel Potential, ist aber noch lange nicht fertig. Für Early Access-Spiele möchte ich generell keine Kaufempfehlung aussprechen. Als Dungeon Keeper-Fan sollte man diesen Titel aber definitiv im Auge behalten.
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30 von 31 Personen (97 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
16.6 Std. insgesamt
Verfasst: 8. August 2015
Moin Leute,

diese Spiel ist im aktuellen Zustand definitiv ein würdiger Dungeon Keeper Nachfolger.

Man wird während der Kampagne Schritt für Schritt in das Spiel eingeführt und lernt so nach und nach
alle Räume,Zauber und auch den Fähigkeitenbaum kennen, des Weiteren haben die einzelnen Missionen
jeweils ihren eigenem Charm und sind Abwechslungreich (die meisten) ;-).

Um weitere Möglichkeiten zu erhalten wurde das Spiel um die die Modis Überleben und Sandbox ergänzt und bietet jede menge Möglichkeiten das gelernte umzusetzen.

Als Kritikpunkt möchte ich aktuell den Multiplayer anführen, der scheinbar noch nicht 100% zu funktionieren scheint und man es an den ganzen Fällen sehen kann, das es definitiv nicht an den Leuten liegt.
Wenn die Jungs und Mädels hier noch nachbessern, ist das Spiel Leider GEIL :-).

Noch etwas persönliches: Lasst euch nicht von der Metacritic abschrecken, da diese oft auf dem holprigen Start basiert aber inzwischen ist es wirklich ein super Spiel und macht jede menge Spaß.

Thanks to the developers for the return of Dungeon Keeper (fix the Multiplayer please) ;-)
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22 von 23 Personen (96 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
59.8 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 12. September 2014
Hallo Leute,

mir gefällt das Spiel SEHR gut. Ich bin seit der KS-Kampagne damals dabei und verfolge seitdem aufmerksam die Entwicklung.

Vorweg:
Mit der neusten bekanntgabe auf der WftO-Webseite wird es Localization geben. Das heißt: Das Spiel kommt auch komplett auf Deusch raus!
Der neue offizielle Releasetermin wird dazu im Februar 2015 sein.

Was das Spiel bisher ist
Das Spiel ist keine 1:1 Überarbeitung des alten Dungeon Keepers. WftO gibt sich mühe, sich an der alten Basis zu orientieren und dennoch ein neues, eigenständiges Spiel zu sein.

» Den größten Unterschied dazu ist der Forschungsbaum. Während bei DK alles in einer festgelegten Reihenfolge durch die Bibliothek freigeschaltet wurde, haben wir hier die volle Kontrolle über die nächsten Räume, Zauber und Fallen, die wir gerne als nächstes zur Verfügung hätten.

» Die Basis-Räume sind dazu auch noch Upgradebar. Unter anderem lässt sich das Archiv ausbauen, um doppelt so viele Kultisten forschen zu lassen und die Werkstatt kann ausgebaut doppelt so viele Fallen-Teile lagern. Das Aufrüsten des Bestienlagers lockt sogar völlig neue Bestien an.

» Es gibt nun Rituale und Zaubertränke. Diese beiden Elemente waren in den alten Dungeon Keeper Spielen noch überhaupt nicht vertreten. Rituale erlauben mächtige, meist das ganze Spielfeld betreffende Zauber ("Enthüllung" erlaubt es z.B. sich für kurze Zeit den gesamten gegnerischen Dungeon anzusehen). Wärend Zaubertränke meist nur einen kleinen Bereich betreffen ("Eile" lässt die Bewegungsgeschwindigleit aller Kreaturen für kurze Zeit in die Höhe schießen) oder zum Beschwören genutzt werden können ("Geisterarbeiter" beschwört ein Pack aus 5 Geisterarbeitern, die für kurze Zeit sehr effizient für euch arbeiten).

» Zauber und Fallen gibt es natürlich trotzdem - und davon wirklich mehr als ich es Erwartet hätte. Es gibt ca. ein dutzend Fallen und ebensoviele Zauber, von den bekannten "Blitz" und "Heilung" Zauber hin bis zu sehr außergewöhnlichen Sachen wie die Untergraben-Bombe, die, vor eine gegnerische Dungeon-Mauer gesetzt, sämtliche Mauern zum Einsturz bringt.

» Der Fo kus von War for the Overworld liegt, soweit ich das mitbekomme, klar auf dem Multiplayer. Es gibt Zauber und Rituale, die dem AI-Gegner in der Kampagne wohl wenig Schaden werden, echten Spielern dagegen schon. Der Multiplayer wird schon seit einigen Monaten getestet und es wird zusammen mit der Community stark daran gearbeitet, das Spiel so Ausgeglichen wie möglich zu machen.

» Einheiten lassen sich nun in Gruppen zusammenfassen. So kann man sichergehen, das man nur die besten Krieger in den Kampf schickt und währenddessen die zerbrechlichen Kultisten weiter in den Büchern wälzen können.

» Der Umfang der Möglichkeiten ist einfach einmalig in einem RTS. Ein Beispiel: Gegnerische Kreaturen können nach einem Kampf von uns gefangen genommen werden. Yay, und nun?
1. Während die Kreatur im Gefängnis sitzt, belegen sie immernoch einen Einheitslimit-Slot für den gegnerischen Keeper. So kann man die Gefangen am Leben halten, um am Ende eine Übermacht an eigenen Kreaturen zu haben.
2. Man kann die gefangene Kreatur auch sterben lassen, um einen wütenden Geist zu bekommen, der fortan für uns kämpft.
3. Verlegen wir den Gefangen in die Folterkammer, kann er von einem Sukkubus für uns bekehrt werden.
4. Wir können den Gefangen auch der Arena zuweisen, wo er als Frischfleisch von unseren Kreaturen zum üben benutzt wird.

Trivia rund ums Spiel
» Das Spiel verfügt bereits jetzt über eine kleine, aber sehr lebendige Community. Auf der offiziellen Webseite gibt es jeden Mittwoch kontinuierlich Updates und Infos zum aktuellem Stand des Spiels.

» Richard Ridings, der Sprecher von Dungeon Keeper, spricht im englischen wieder die Stimme des Ratgebers. Nostalgie overload!

» Peter Molyneux, schöpfer der Dungeon Keeper Spiele, gibt diesem Projekt offiziell seinen Segen.

Was das Spiel werden wird
» Bisher steht das Spiel nur auf Englisch zur Verfügung. Mit dem neusten Update auf der Webseite wird sich dies aber zum Februar 2015 ändern; das Spiel wird definitiv in Französisch, Italienisch, Spanisch, Russisch, Polnisch und natürlich Deutsch übersetzt.

» Die angezeigten Tooltips sind einsame Klasse. Eine gesunde Mischung zwischen beschreibenden Fluff und angaben, was der Zauber nun wirklich bewirkt. Jetzt wo Gewissheit besteht, das all diese Texte auch ins Deutsche übersetzt werden, kann das nur gut werden.

» Der Multiplayer steht derzeit noch nicht im Early Access zur Verfügung (obgleich man ihn zum Testen freischalten kann, die Anleitung dazu findet sich im offiziellen Forum). Da ich den Multiplayer schon selbst getestet habe und er auch in den Streams der Macher immer wieder zu sehen ist, kann man hier auch mit absoluter Sicherheit davon ausgehen, das dieser in der Release-Version enthalten sein wird.

» Ein Skirmish-Modus gegen den KI ist auch angekündigt, davon war bisher aber nichts zu sehen. Hier werden wir in den nächsten Monaten sehen, ob die Macher es noch schaffen, diesen voll zu integrieren, aber ich denke schon. Das Entwickler-Team hatte in der Vergangenheit echte Probleme, das Spiel zu entwickeln (unter anderem war die erste Engine für das Spiel absolut unbrauchbar und sie mussten ihre ganze Arbeit in Unity importieren..), und ich bin mir sicher, das sie den Skirmish-Modus auch meistern werden.

» Ebenfalls nichts zu sehen gibt es von der Kampagne, die allerdings während der ganzen Zeit parallel zur eigentlichen Spiel entwickelt wird. Hier gibt es immer wieder Aussagen der Macher, dass die Kampagne inzwischen fast fertig ist und aus Spoiler-Gründen nicht im Early Access enthalten ist, was ich sehr gut finde.

Fazit
Zusammenfassend würde ich sagen, ja, das Spiel schafft es, die Balance zwischen dem feeling des alten Dungeon Keepers und der inovation eines eigenständigen Spiels zu halten. Der look des Spiels ähnelt dem alten Dungeon Keeper sehr und es macht immernoch genau so viel Spaß, neue Räume auszuheben und die Einheiten durch Kämpfe in der Arena leveln zu lassen. Dazu kommt dann noch das Entdecken, ausprobieren und später dann der geschickte Einsatz der neuen Zauber und Fallen.

Bis zum Release sind es noch einige Monate, und es kann sich hier und da noch etwas ändern. Die Basis, der Kern des Spiels allerdings steht bereits und macht mir riesigen Spaß.

Mein Tipp allerdings: das Spiel jetzt schon im Early Acces kaufen, da die Realese-Version etwas teurer wird (Standard Edition: €27.99, Underlord Edition: €36.99) und das Spiel dann erst zu Release starten und spielen. So bekommt man die ganze, fertige Ladung des "neuen" DK auf einmal :)
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29 von 36 Personen (81 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
5.8 Std. insgesamt
Verfasst: 4. April 2015
Ich habe mir das Spiel schon sehr früh in der Beta geholt und konnte einiges an Entwicklung mit erleben.

Mittlerweile ist es ein vollwertiges Spiel, mit Kampagne und einigen Spielmodis.
Bei mir lief das Spiel (bis jetzt) einwandfrei ohne Fehler/Probleme.

Es fühlt sich wie das erste Dungeon Keeper an und macht auch genau soviel Spaß.
Die Steuerung läuft einwandfrei über Maus und Tastatur (hier kann ich meinen Vorredner nicht verstehen).

Ich werde das Spiel auf jeden Fall weiterspielen und Euch berichten (Videobeweis folgt).
Für mich ist das Spiel ein ganz klarer Daumen hoch.


Beste Grüße
MrAngezockt


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21 von 24 Personen (88 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
26.1 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 22. November 2014
Auch wenn sich die Entwicklung dieses Spieles mehr zieht, als ursprünglich gedacht, kann ich es für alle Dungeon Keeper Fans nur wärmstens empfehlen!

Hinter diesem Spiel steckt ein Team aus ehemaligen Dungeon Keeper Moddern und Künstlern, welche sich selbst und uns den Traum eines "richtigen" Dungeon Keeper-Nachfolgers erfüllen wollen. So war der Titel "War for the Overworld" ursprünglich auch als Name für den dritten DK-Teil vorgesehen, welcher leider nie das Licht der (Unter)Welt erblickte. Das Projekt startete auf Kickstarter bis zum 03.01.13 erfolgreich durch und es gibt seitdem jeden Mittwoch neue Infos im Blog auf "https://wftogame.com/", sowie Contentupdates verschiedenem Umfangs in unregelmäßigen Abständen.

Wer sich für den Umfang interessiert:
Es gibt bereits einige Räume, Zauber, Fallen und Kreaturen zum Freischalten. Lediglich bei den Kampagnenmissionen sind momentan nur zwei spielbar, da das Team nicht schon vor Release zuviel spoilern möchte. Der Multiplayer steht nun auch (sowohl per LAN, wie auch über Steam) zur Verfügung und ermöglicht erste 1 vs 1 Gefechte auf 7 verschiedenen Karten.

Nun aber zum Spiel selber:
Ihr startet mit einem Dungeonh... kern und könnt euch wieder beliebig durch die Unterwelt graben, um eine Vielzahl an Räumen rastermäßig zu platzieren. Hierbei gibt es keine festgelegten Raumgrößen, wie beispielsweise bei "Impire". Man sollte jedoch für die Funktionsfähigkeit meist mindestens eine Größe von 3x3 einplanen.
Darüber hinaus gibt es selbstverständlich wieder eine Pforte, durch welche Untertanen in euer Reich des Bösen einwandern, sobald ihr die entsprechenden Bedingungen erfüllt habt (Unterkunft, Nahrung + "Spezialräume", wie etwa das Archiv, der Trainingsraum oder die Schmiede).
Habt ihr eure Untertanen gut versorgt (ein kleiner Klaps inklusive) und trainiert, könnt ihr schon bald in die Festungen (Imperium) und Dungeons (andere Keep... "Underlords") einfallen und eure Feinde gefangen nehmen, sie... "überzeugen" sich euch anzuschließen, warten bis sie den Löffel abgeben und somit auf neue Kreaturen zugreifen oder sie für eure Bestien als Trainingsmaterial verwenden. Wenn ihr (ungewöhnlicherweise) barmherzig seid, lasst ihr Kerker, Folterkammer und Co. außen vor und besiegt sie lediglich auf die "klassische Weise".

Interessant:
Die Entwickler haben schon sehr früh Modsupport bestätigt, was das Wiedersehen alter Bekannter gar nicht mal so unwahrscheinlich macht. Ach, wie vermisse ich doch das Federvieh...
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18 von 19 Personen (95 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
4.8 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Juni 2014
Hallo zusammen,

das Spiel ist für mich das Spiel was bis jetzt am ehesten als Dungen Keeper 3 Verkauft werden könnte. Das Grundprinziep entspricht dem von Dungen Keeper und es macht immer noch Spaß seine Arbeiter zu verhauen ;). Man baut Räume lockt damit Kreaturen an und verschönert seinen Dungen mit Fallen. Danach zieht man damit in den Kampf gegen andere Keeper oder verteidigt sich gegen Helden.

Mir macht das Spiel sehr viel Spaß und ich sehe großes Potenzial in ihm.

https://www.youtube.com/watch?v=8DPcjPPu8Hk

mfg
Ravanur
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Kürzlich verfasst
speedbones
38.5 Std.
Verfasst: 25. September
Eigentlich der Nachfolger für Dungeon Keeper 2. Vielfältiger als Dungeons 2 leider ist der Ton nicht auch in Deutsch weswegen doch leider der Humor ein wenig leided. Würden die Entwickler dieses Manko ausbessern denke ich würden es weitaus mehr Leute kaufen. Trotzdem absolut zu empfehlen. Ich empfehle auch die sehr abwächslungsreiche Heart of Gold Kampange.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Taru
3.6 Std.
Verfasst: 5. September
Gutes Spiel.
Aber DK 2 war besser.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
.:DHK:. |Umeroth|
25.4 Std.
Verfasst: 29. August
Die pure Dungeon Keeper Nostalgie!
Für alle Fans ein MUSS!
Hilfreich? Ja Nein Lustig
magemaster
2.5 Std.
Verfasst: 27. August
Wer das alte Dungeon Keeper kennt, wird War for the Overworld zu schätzen wissen. :)
Hilfreich? Ja Nein Lustig
generic
25.8 Std.
Verfasst: 13. August
Corrupted saves and frequent crashes: thumbs down
Hilfreich? Ja Nein Lustig
EspressoKhalif
6.9 Std.
Verfasst: 12. August
Es gibt ernsthafte Dungeon Keeper Neuaflagen. Hurraaa
Sofort gekauft und... Was soll denn das?
muss wirklich sagen... meine größte Enttäuschung.
Ist aber auch meine Schuld mitunter.. hätte mir klar sein sollen das es einfach nicht an DK rankommen kann.
Aber man liest Gamestar und die sagen es ist ok also... Melancholischer Hype ausgelöst...
Aber zum Spiel.

Öde!

Nicht wie DK. Erinnert ein wenig daran geb ich zu. Aber Albern.
Fühle mich nicht als ein Böser Keeper der fiese Kreaturen züchtet und trainiert... eher wie ein Zoowärter der einen peinlichen Berater hat der mal DK cool fand und versucht wie der zu klingen.
Wenn jemand das alte Spiel nicht kennt.. Kann es vielleicht ganz ok sein. Weiß nicht.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Jaxx
15.9 Std.
Verfasst: 5. August
Dungeon Keeper is back :D
Hilfreich? Ja Nein Lustig
THC Trickz
2.6 Std.
Verfasst: 1. August
Kauft euch diesen scheiß nicht
Hab 3 mal gekauft fur mich und freunde und dann geht dieser dreck multiplayer uberhaupt nicht mit portfreischaltung

Abzocke pur
Hilfreich? Ja Nein Lustig