Stanco di invadere dungeon? Costruisci il tuo! War for the Overworld è un gioco di gestione di dungeon che unisce le migliori caratteristiche dei giochi di strategia in tempo reale e dei god game. Scava il tuo dungeon e conquista il Mondo di Sopra!
Valutazione degli utenti:
Recenti:
Molto positiva (64 recensioni) - 82% delle 64 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
Complessivamente:
Perlopiù positiva (2,483 recensioni) - 2,483 recensioni degli utenti (77%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 2 apr 2015

Accedi per aggiungere questo articolo alla tua lista dei desideri o per contrassegnarlo come articolo che non ti interessa

Acquista War for the Overworld

Acquista War for the Overworld Underlord Edition

Underlord Edition includes additional content, see below for more details

Acquista War for the Overworld Gold Edition

Gold Edition includes all content from the Underlord Edition and the Heart of Gold expansion

 

Aggiornamenti recenti Mostra tutto (178)

8 agosto

Patch 1.4.2 Now Available



Darkest greetings Underlord,

In our last update we mentioned that patch 1.4.2 was just around the corner and that it’ll include a whole bunch of changes and fixes for you.

Well the time is finally upon us and we’ve made quite a few changes that should bring greater balance to multiplayer games, as well as fix a few of the issues you’ve reported directly to us via our User Echo service. Please be sure to get in touch if you have further issues and we’ll have them fixed soon. Now without further ado, read on for the notes!

Balance Changes
General Gameplay
Mana
  • Mana regen in Skirmish and Multiplayer decreased by 25%

Research
Research has been going too fast, combined with high level units increasing the efficiency of research, we're addressing this by increasing the cost of individuals sins.
  • The cost of researching Sins has increased by a flat 35%

Unit Spawning
Due to changes to the research rate we felt that units were spawning in too quickly during the early game. To bring these in line we’ve changed unit spawning so that the spawn rate gradually increases to current levels over time.

This should also alleviate some of the early game rushes which have been dominating multiplayer recently.

  • Unit spawn rates during the early game have been reduced - this spawn rate will gradually increase over time to normal levels

Units

Vampire
We felt that the Vampire was far too easy to shut down with a simple Prison. With this change it will require additional micromanagement to keep your rival’s vampire out of his hands.
  • The Vampire now loses 3.3% health every second while in Prison - as such he will die (and respawn in his owner’s possession) after 30 seconds unless regularly healed

Witch Doctor
  • Heal no longer takes priority above all other abilities
  • Basic attack cooldown increased from 2s to 5s
  • Basic attack damage increased from 50 to 75

Ember Demon
  • Health down from 3,000 to 2,250
  • Respawn time increased from 30s to 45s
  • Gold cost increased from 7,500 to 10,000

Spirit
  • Base bonus XP when dropped in the Spirit Chamber increased from 500 to 750
  • Bonus XP multiplier when dropped in the Spirit Chamber decreased from x3 to x1.5

Titans
Colossus
  • Movement increased from 5 (average) to 5.5
  • Basic attack range increased from melee to melee + 2.5m
  • Basic attack damage increased from 800 to 1,200

Spells
Gild
  • Now applies a flat happiness boost to the Sentinel when cast upon one - this should help manage the unhappiness spiral that can occur

Potions
Work-A-Lot
Work-A-Lot was a huge boon to your working minions and its effects far outweighed the costs of deploying it. As such we’ve increased the cost while simultaneously reducing its effects to make the reward more proportionate to the cost.

  • Cost increased from 750 gold to 1,500 gold
  • Work-A-Lot efficiency boost decreased from x5 to x3

Wisdom Juice
With the changes to levelling in patch 1.4 the value of the Wisdom Juice potion has risen considerably. However the cost has not increased in line with that. By reducing the XP granted by the potion we bring these factors back into balance without inadvertently affecting other parts of the game.

  • XP decreased from 2,500 to 1,250

Wormhole
Wormhole has proven rather powerful in recent matches where players walled off their Core and surrounded it with defences to pick off enemy units teleported in by the Wormhole. Now using the potion has a cost to offset its benefits and allows affected units an avenue of escape.

  • Wormhole now causes walls surrounding the user’s Dungeon Core to explode

Defenses
Well of Souls
  • Base damage increased from 35 to 45
  • Damage required to spawn each Wraith doubled

Campaign Changes
Level 4
  • The player can no longer place a Beast Den until they have claimed the one near their Core

Heart of Gold Level 2
  • Players will now be alerted that they cannot use the Construction ritual to construct Outposts in this level

Graphics Changes
  • The Silver Kasita theme has a new ceiling
  • Wisdom Juice potion VFX will now show the correct impact size
  • Minor tweaks to the appearance of cosmetic Fog of War

Performance Improvements
  • Improved load balancing of game updates, ensuring the game works accurately under high load, while still running smoothly
  • Simplified cosmetic Fog of War rendering now updates more efficiently
  • Refactored Water and Lava ambient sounds and clarified culling - this will reduce the number of sounds attached to Water and Lava tiles and aid performance slightly

Audio Improvements
  • Added over sixty new narrator lines for the following:
    • Dungeon Cores being destroyed
    • Minions being rallied for too long
    • Miscellaneous Dynamic Tutorial System lines
    • Artefact of Mana usage

UI Improvements
  • When attempting to join a multiplayer game a new dialog will appear displaying “Connecting” until the game successfully connects or encounters a connection error

AI Improvements
Units in combat would previously switch their target regularly in order to use their abilities against the most effective target, however this could cause confusion in the swirling melee.
  • Units will now switch their combat targets less often, preferring to prioritise their current target over others except in exceptional circumstances

Map Editor Improvements
  • It is now possible to change the faction of Shrines and Gateways using the Paint Faction tool

Miscellaneous
  • Death alerts will no longer play when disposable units perish (Wraiths, Ghouls, Frost Weavers, etc.) (Public Ticket: 1060)
  • Several small fixes to in-game text
  • Updated several Skirmish and Sandbox map descriptions
  • It is now possible to manually specify an IP address to join via Multiplayer (in the event of games not showing up due to adapter settings or if you wish to connect via tunnel you can now use this feature)

Bug Fixes
  • Fixed a number of issues which could cause crashes in Multiplayer
  • Fixed a rare issue which would cause some custom maps to be unloadable
  • Fixed a bug in the Prison tooltip which would cause it to incorrectly display the number of prisoners held (Public Ticket: 1062)
  • Fixed an issue where Titans would not be available in the Heart of Gold Home Realm
  • Sappers will no longer dramatically pause before playing their death animation, since Underlords don’t appreciate amateur dramatics
  • Fixed an issue where the Oculus would not take damage from the Lightning spell (Public Ticket: 1091)
  • Fixed an issue where Glacial Doors which were pre-placed and locked in the Map Editor would incorrectly appear to be open, even though they were logically closed (Public Ticket: 943)
  • The Stairway to Heaven Achievement in Heart of Gold level 1 is now correctly achievable (Public Ticket: 1042)
  • Fixed an issue where locked doors on maps created in the Map Editor would would render only the lock if viewed through the initial Fog of War
  • Fixed an issue where a Stone Bridge on the Skirmish map “Triad” had incorrect health values and under which the ground would be black
  • Sappers which are turned into golden statues will no longer lock mana for the owning player (Public Ticket: 1138)
  • Fixed an issue where units which were classed as “hover” units could become stuck in Chasms
  • Fixed an issue in Multiplayer where the client would no longer be able to produce potions in an Alchemy Lab cauldron if they had previously cancelled a potion in that cauldron
  • Fixed an issue where using the Pivot mirror tool in the Map Editor could cause unusual behaviours (Public Ticket: 1039)
  • Fixed several issues with the Siege Doors on main campaign level 13, such as units becoming stuck behind them and the incorrect display of whether the door was open (Public Ticket: 1101)
  • Titan Summoning Stones will now create the correct alert when attacked
  • Fixed a bug where Haste potions would increase the work speed of affected units (should only affect movement speed)
  • Clicking the back button in a Multiplayer lobby now correctly takes you back to the game list rather than the main menu
  • Fixed a bug where the Blood Money spell did not work on Heart of Gold bosses in the Home Realm
  • Fixed a bug where the player could not dismiss a Titan in any campaign level with three slaps (Heart of Gold Level 4 still does not allow it as doing so would result in mission failure)
  • The Aloha Worker will now correctly make sounds for digging, walking and running
  • Fixed an issue with the display of the Kickstarter death animation
  • Dungeon Cores will now cull at the correct point off the edge of the screen
  • Mandalf can no longer be converted if the Torture Rack is in Execution mode (Heart of Gold level 1)
  • Fixed an issue where minions could die in the Arena in the Home Realm or from loaded save games
  • Fixed an issue where slider values in the options menu were not updated when dragged - now values will update in real time
  • Doors will no longer be destroyed if new “wall” blocks are placed in the opposite orientation locations
  • Fixed an issue where players could hear VO regarding other players’ Spirit Chambers in multiplayer games
  • Fixed an issue for clients in multiplayer which prevented them from managing the unit pool for the Beast Den
  • Fixed an issue where clients in multiplayer were unable to continue researching artefacts if an artefact had previously been used on that particular prop
  • Fixed an issue where Workers would become trapped while mining gold if they were assigned the “Unfortify” action as a priority. This was due to their inventory being full, preventing further gold from being added, but they were still treating the “Unfortify” action as a priority.
  • The Silver Kasita Dungeon Theme can now be correctly selected as an Empire theme in the Map Editor
  • Fixed an issue where parties of Empire units could spawn on main campaign level 13 but would never act
  • Workers should no longer be able to blink into an Arena or Prison
  • The Ember Demon’s passive AOE should no longer damage enemies in Prison
  • Fixed an issue on main campaign level 13 where the player was not correctly benefitting from all Kenos effects
  • Fixed an issue on main campaign level 13 where the dwarven Ironworks was not producing defences
  • Fixed an issue on main campaign level 13 where the announced “Disciple attack” would never arrive
  • Workers will no longer drop any gold they’re carrying into the Tavern Spit Roast whenever they also drop pigs in
  • The Skirmish map “Flood” now loads again
  • Fixed an issue with main campaign level 7 where units would not die when reaching the Aum
  • Fixed an issue where unit beds would visually disappear after saving and loading
  • Fixed an issue where the final cutscene in Heart of Gold Level 4 could stutter
  • Fixed an issue where Mandalf the Gold would not spawn under the intended conditions in Heart of Gold Level 4
  • Bombards should now once again be able to hit units which are over or on the other side of a Chasm
  • Fixed an issue where the Blade Lotus would no longer attack after being toggled from a disabled state to an enabled state
  • Units should now always be able to engage enemy units that are extremely close to a player’s Dungeon Core
  • Empire forces now receive basic training on the use of walls, fixing a longstanding issue where Templars could ignore the presence of a Rampart and attempt to path through it, even if no appropriate path existed, causing their demise



    That covers this patch for now! Rest assured we’ll be keeping our eyes on your feedback, and there’s plenty more to come in the coming weeks and months!

    Cheers!

    – Brightrock Games Team


    Click here to discuss this update on our forums
    Click here to chat about this update on our Discord

    Never miss an update! Sign up to our newsletter!

22 commenti Altre informazioni

21 luglio

Heart of Gold: Recap and Short Story Compilation



Darkest greetings Underlord,

Nearly two months have passed since we unleashed the very first expansion to War for the Overworld, Heart of Gold, alongside the staggeringly massive patch 1.4. But there was no rest for the evil, as we released hotfixes around the clock to ensure the biggest issues that cropped up were fixed as quickly as possible. We topped that off with patch 1.4.1!

Overall the reception to Heart of Gold and patch 1.4 has been overwhelmingly positive, and we’re pleased that our hard work has resulted in the latest version of the game being something we can all be incredibly proud of. In this recap we’re going to take a quick look into the reception so far.

We’ve also got a nice downloadable extra for you, as well as a link to the opening cinematic of Heart of Gold, so you can easily watch it again. Read on, Underlord!

What You’re Saying About Heart of Gold and Patch 1.4

We’ve seen an incredible response to Heart of Gold, but perhaps that’s a little too underwhelming. To truly understand how staggeringly positive the feedback we’re receiving is, here are a few numbers from our Steam user review scores:

  • Overall score: 77.02% (Compared to 72.95% during the release of Patch 1.0, showing continued improvement)
  • Score since patch 1.4: 89.18% (up from 79.05% during patch 1.3)
  • Heart of Gold overall score: 92%

These numbers show a massive increase in how many positive reviews we’ve received, and this reflects just how much effort we’ve poured into WFTO since release last year.

But numbers are only half the story. Here are some choice extracts from a few of your reviews:

    “Took a while but this is like the only Kickstarter game I backed that is actually worth playing now.” “I encourage anyone who was turned off by the initial mess to give War for the Overworld another shot. It’s now a wonderful game in and of itself, but more than that the devs should be congratulated and rewarded for never giving up on their vision.” “[…] thanks to dedicated work by the developers (which continues to this day, I might add) this one has blossomed into a wonderful strategy title.” “The team at Brightrock Games further improve their craft with this carefully designed DLC, which I might add was free for backers and early adopters, though I would have paid money on day one for it anyway.”

We’re pleased to see that our efforts have driven such a positive response from our community, and we can’t wait to see how our upcoming content performs.

All That is Gold – Short Story Compilation

During the run-up to Heart of Gold’s release we teased you with a series of short stories that revolved around a particularly stalwart dwarf and the heroes of Phaestus, during the events of the new campaign. We enjoyed having the opportunity to expand the lore of War for the Overworld, and tell a portion of the story from a different perspective.

If you missed out on these the first time around then we have a treat for you: we’ve compiled them into a single, collected volume, gussied them up in the style of the upcoming Dungeoneer’s Guide, and uploaded them for your reading pleasure!



As you can see they’ve turned out rather well! You can view and download the collected volume here.

In addition we will be adding this compilation to the Underlord Edition of the game at the same time we add the Dungeoneer’s Guide. We hope you’re looking forward to that!

Reminder: Patch 1.4.1 is Out Now

In case you missed the announcement a few weeks ago, we recently released the first minor patch for War for the Overworld. This included a number of changes to both the visual stylings of the game, and mechanics such as unit spawning.

We also rolled out dozens of bug fixes and made some improvements to other areas. You can read the full release notes for patch 1.4.1 here.

This isn’t it for support in the wake of patch 1.4. Patch 1.4.2 is due out in the coming days so please keep your eyes open for it!

Watch the Heart of Gold Cinematic Opening

For Heart of Gold we looked to deliver a more solid and compelling story, and part of that was setting the scene for the war spilling over into the dukedom of Phaestus. We developed the opening cinematic to set the scene, and we’ve had a great response from it. As such we’ve opted to upload the full video to YouTube for your enjoyment!

https://youtu.be/WweV4MdD0zI


Cheers!

– Brightrock Games Team


Click here to discuss this update on our forums
Click here to chat about this update on our Discord

Never miss an update! Sign up to our newsletter!

1 commenti Altre informazioni

Recensioni

“...a deeply strategic and absorbing experience with a pitch-perfect sense of dark humour.”
Wired UK

“It’s evident this game was made with nothing but love for the series it’s so shamelessly inspired by. Subterranean knows exactly what was so thrilling about playing the part of a malicious tyrant.”
7.5/10 – The Jimquisition

“Subterranean look like they’re onto something. This is really a game made by fans for fans, and that passion and knowledge runs throughout.”
The Sixth Axis

Patch 1.4 & More



Heart of Gold will release alongside patch 1.4, which will introduce a huge range of changes and improvements to the base game including:

  • Dynamic tutorial system
  • Revamped Titan system
  • Revamped combat
  • New unit voices, VFX, animations and behaviours
  • Significant performance improvements
  • New systems such as the peace warband to keep specific units out of combat
  • Improved AI which makes use of Titans and Artefacts properly
  • Improved UI including a new payday overlay
  • Many balance improvements including a revamp of the unit leveling system, making high level units more valuable
  • New localisation into French and German

Underlord Edition


Acquista l'Edizione Underlord per ottenere le seguenti caratteristiche aggiuntive:

Tema dungeon Sovereign


In War for the Overworld, ogni Signore del Male è un essere unico e irripetibile e il dungeon rispecchierà fedelmente il suo stile e la sua deviata personalità.

Acquistando l'Edizione Underlord, potrai sfoggiare il tema dungeon Sovereign in modalità Multigiocatore e Schermaglia per dimostrare il tuo estremo livello di malvagità!

Il tema Sovereign contiene modelli e texture uniche per:
  • Cuore del dungeon, inclusi effetti sonori e grafici esclusivi
  • Muri e riquadri
  • Decorazioni per porte e riquadri
  • Lavoratori

Download della colonna sonora

Abbiamo raccolto la scaletta completa dei 16 brani musicali usati nel gioco. Li potrai ascoltare nel comfort del tuo Covo sotterraneo o nella tua Camera delle torture.

Guida dungeonistica per Signori del Male (non ancora completata)

L'Edizione Underlord non finisce qui. Stiamo realizzando una raccolta di bozzetti e aneddoti dell'universo di gioco, che includeremo nella Guida dungeonistica per Signori del Male: preparati a scoprire tutti i segreti nascosti del regno di Kairos.

Informazioni sul gioco

Traduzione non più supportata
La localizzazione in italiano di War for the Overworld non è più supportata per mancanza di interesse da parte dei giocatori. Il gioco base è completamente localizzato, ma per i contenuti successivi verrà semplicemente utilizzato un servizio di traduzione automatica.


Stanco di invadere dungeon? Non ne puoi più di sventrare i malvagi in monotone e infinite missioni alla ricerca di oro e di un paio di stivali leggermente migliori di quelli che hai già? Inizi a chiederti se l'eroismo è davvero la tua strada? Benvenuto a War for the Overworld!

War for the Overworld è un gioco di gestione di dungeon che unisce le migliori caratteristiche dei giochi di strategia in tempo reale e dei god game. Impersonerai un malvagio e potentissimo Signore del Male da lungo tempo esiliato nell'Etere. Grazie ai tuoi impareggiabili poteri oscuri e alla tua insaziabile sete di sangue e conquista, risorgerai dalle tenebre e riconquisterai il tuo regno!

Durante tua assenza, il Mondo di Sotto ha cambiato volto. Si è indebolito ed è terrorizzato dall'Impero del Mondo di Sopra che, non dovendo più affrontare le malvage minacce di un tempo, è diventato sempre più potente e sicuro di sé. Scava il tuo dungeon nella nuda terra e tra le pietre del Mondo di Sotto, costruisci decine di stanze uniche, attira una miriade di creature nelle tue sale e falle lavorare e combattere per te.

Oltre che sui tuoi fedeli seguaci, potrai contare su potenti rituali e incantesimi devastanti da lanciare contro gli ignari eroi senza macchia (o i Signori del Male nemici) che oseranno violare le tue empie stanze. Con i tuoi implacabili poteri oscuri e le tue possenti armate di seguaci assetati di sangue, sei finalmente pronto per dichiarare guerra al Mondo di Sopra in War for the Overworld!

Caratteristiche principali

  • Costruisci il tuo dungeon: scava e costruisci il tuo dungeon nel sottosuolo del Mondo di Sopra. Progettalo e organizzalo secondo il tuo stile, fino a creare una fortezza sotterranea composta da svariate stanze diverse tra loro, ciascuna con la propria funzione e il proprio scopo.

  • Il Male è tornato: impersona un Signore del Male risvegliatosi da un sonno profondo dopo anni e anni di esilio nell'Etere. Il regno in cui ti troverai brulica di nemici: dovrai affrontare sia eroi, sia altri Signori del Male, in una spietata guerra per la conquista e il dominio del Mondo di Sopra.

  • Vene del Male: scegli tra più di 60 stanze, incantesimi, pozioni, rituali, difese e costrutti che sbloccherai nelle Vene del Male man mano che avanzi nel gioco. Potrai combinare le Vene in innumerevoli modi per arrivare a conquistare il Mondo di Sopra. Plasma il Male in base al tuo stile!

  • Fortifica i tuoi possedimenti: costruisci svariate difese all'interno delle tue mura per respingere e distruggere chi cerca di invadere il tuo territorio.

  • Lancia incantesimi oscuri: usa la magia nera per rinforzare il tuo dungeon, confondere le forze nemiche, inondare corridoi con microsuini o trasformare un eroe invadente in un geyser di brandelli di carne.

  • Scatena rituali devastanti: punisci i tuoi avversari o potenzia le tue armate con rituali in grado di cambiare in un attimo gli equilibri in campo. Potrai usarli, ad esempio, per evocare un esercito di non morti o per fortificare istantaneamente tutto il tuo dungeon.

  • Guida seguaci potentissimi: oltre 20 tipi di seguaci aspettano solo i tuoi ordini. Lavoreranno per te e combatteranno sotto la tua bandiera... sempre che tu provveda alle loro esigenze.

  • Conquista il Mondo di Sopra: gioca una campagna completa e ricchissima affrontando l'imperatore del Mondo di Sopra nella dura lotta per la conquista del regno di Kairos.

  • Distruggi i tuoi avversari: sfida in battaglia i Signori del Male rivali in modalità Schermaglia o Multigiocatore per un massimo di quattro giocatori!

  • Scopri quanto vali: lancia il guanto della sfida nella modalità Sopravvivenza (ancora non definitiva) e realizza il punteggio massimo contro ondate di nemici!

  • Sfida un'intelligenza artificiale implacabile: Affronta avversari micidiali ed enormemente scaltri in solitaria o insieme ai tuoi amici in modalità Schermaglia o Multigiocatore!

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 7 , Windows 8 , Windows 10
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.0GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT400 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • Hard Drive: 7 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones
    Recommended:
    • OS: Windows 7 (64-bit), Windows 8 (64-bit), Windows 10 (64-bit)
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.0GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT500 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better
    • Hard Drive: 10 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones
    Minimum:
    • OS: OS X 10.6 and higher (64-bit)
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.0GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT400 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • Hard Drive: 7 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones
    Recommended:
    • OS: OS X 10.6 and higher (64-bit)
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.0GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT500 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better
    • Hard Drive: 10 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 or higher (64-bit)
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.0GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT400 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • Hard Drive: 7 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 or higher (64-bit)
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.0GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT500 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better
    • Hard Drive: 10 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones
Recensioni dei giocatori
Sistema delle recensioni degli utenti aggiornato! Ulteriori informazioni
Recenti:
Molto positiva (64 recensioni)
Complessivamente:
Perlopiù positiva (2,483 recensioni)
Pubblicate di recente
gereforte
26.0 hrs
Pubblicata: 13 luglio
simpatico remake di dk.
moderno, più veloce ma meno gotico di prima.
molto bella l'espansione, direi obbligatoria. da prendere in sconto. gioco ben fatto.
Cloe
91.3 hrs
Pubblicata: 18 giugno
Buona Gioco, pochissimi bug. Si può avere più 10 Gates anche se così si può avere 100+ creature sotto il vostro controllo, anche se non credo che il mio computer reggera: P


Tornando al tema, gli sviluppatori sono molto aperti e hanno un interesse sincero, e sono veloci per aiutare con qualsiasi bug / problemi. Si può vedere da tutte le recensioni negative che hanno gli sviluppatori che vogliono sapere di più sui bug in modo che possano risolvere il problema, e questo è coerente e rapido. Così estremamente rapida una buona assistenza
Ben fatto!
SsNeRo
0.6 hrs
Pubblicata: 27 maggio
a me non parte
Liana
134.4 hrs
Pubblicata: 27 marzo
Finalmente un degno erede di Dungeon Keeper!
Gaziel [Destroyers-ITA]
18.6 hrs
Pubblicata: 15 febbraio
Qui si ritorna agli inizzi della mia stora di giocatore: Dungenon keeper! Se volete un simil gioco di quel tipo questo lo ricorda in ogni suo aspetto, per non dire che è uguare identico. Ma allora perché sconsiglarlo?! Hai me quando si fa uscire un gioco del genere gli si dovrebbe mettere qualcosa di unico o una variabile di qualche tipo... insomma con l'eccezione di due meccaniche di gioco e dell'estetica di alcuni mostri e due stanze fondamentalmente è la stessa zuppa in una grafica leggermente più decente... nulla di più!
The Alpacator
7.3 hrs
Pubblicata: 11 novembre 2015
Ho atteso letteralmente per degli anni nella speranza che potesse uscire un gioco come questo, capace di rendere perfettamente onore al suo predecessore Bullfrog: Dungeon Keeper.

Ho preso questo gioco fin dalla sua fase beta e l'ho seguito fino ad oggi, nella speranza (non vana fortunatamente) di assistere alla nascita di un capolavoro.
Mai ripetitivo, buona grafica, strategico ma soprattutto divertente!

Oltre alla possibilità del Single player, abbiamo anche la possibilità di una sessione Multiplayer: LAN oppure Online.
Veramente un ottimo prodotto che rende giustizia al GLORIOSO passato.
Piccola chicca per tutti coloro che non hanno molta dimestichezza con la lingua inglese... E' disponibile anche in ITALIANO.

Che altro aggiungere? Acquistate e giocate!
Favo
18.0 hrs
Pubblicata: 26 settembre 2015
questo gioco è senza dubbio alcuno dal mio punto di vista il vero successore di dungeon keeper, riesce a ridarmi quelle senzazioni che mi diede al tempo il gioco originale, per quanto riguarda il gioco è ben fatto, gameplay fluido e grafica ok per il genere, campagna interessante e livelli che offrono una buona sfida, in aggiunta abbiamo una modalità sopravvivenza, la classica schermaglia e il multiplayer che portano la longevità di questo gioco a ottimi livelli.

voto finale 8/10, consigliato
blast3r
30.7 hrs
Pubblicata: 12 settembre 2015
Highly recommended to all who were in love with DK. Welcome back, Keeper!
KiriyamaJ
12.8 hrs
Pubblicata: 19 agosto 2015
Gioco interessante che si ripropone come un clone ben fatto del mai dimenticato DK della bullfrog.

Piacevole e scorrevole, ma meno "intrigante" e coinvolgente del primo.
Inoltre, sebbene il gioco sia stato rilasciato come finito dopo la lunga beta, ancora pieno di bug e manca di un serio bilanciamento.

Per bug intendo per esempio salvare una partita di una campagna dopo un ora di gioco e non riuscire più a ricaricarla e doversela rigiocare da capo...

Tutto sommato mi sento di consigliarlo.
daddypower
29.9 hrs
Pubblicata: 17 agosto 2015
A quando qualche DLC?
Recensioni più utili  Complessivamente
2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
134.4 ore in totale
Pubblicata: 27 marzo
Finalmente un degno erede di Dungeon Keeper!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
21.6 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 14 agosto 2013
ecco finalmente il sequel di dungeon keeper , cambia il nome ma il gioco e quello =D
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
27.5 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 27 dicembre 2014
Sono troppo fan di Dungeon keepers per non apprezzare questo gioco, per adesso il lavoro promette più che bene.

Spero che lo sviluppo lo renda un gioco incredibile!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
26.0 ore in totale
Pubblicata: 13 luglio
simpatico remake di dk.
moderno, più veloce ma meno gotico di prima.
molto bella l'espansione, direi obbligatoria. da prendere in sconto. gioco ben fatto.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 2 (50%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
20.4 ore in totale
Pubblicata: 16 aprile 2015
Fantastico *.* si ritorna ai fasti di dungeon keeper :D
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2 persone su 5 (40%) hanno trovato questa recensione utile
Sconsigliato
27.2 ore in totale
Pubblicata: 1 maggio 2015
Non consiglio questo gioco perchè pieno di bachi che non fanno progredire con le missioni.
Finchè non sistemano NON compratelo. Soldi buttatu nel WC ... purtroppo ... nonstante le meccaniche lo rendono molto interessante.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
0 persone su 1 (0%) hanno trovato questa recensione utile
Sconsigliato
18.6 ore in totale
Pubblicata: 15 febbraio
Qui si ritorna agli inizzi della mia stora di giocatore: Dungenon keeper! Se volete un simil gioco di quel tipo questo lo ricorda in ogni suo aspetto, per non dire che è uguare identico. Ma allora perché sconsiglarlo?! Hai me quando si fa uscire un gioco del genere gli si dovrebbe mettere qualcosa di unico o una variabile di qualche tipo... insomma con l'eccezione di due meccaniche di gioco e dell'estetica di alcuni mostri e due stanze fondamentalmente è la stessa zuppa in una grafica leggermente più decente... nulla di più!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
5 persone su 12 (42%) hanno trovato questa recensione utile
Sconsigliato
194.8 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 16 novembre 2014
Ho preso la versione appena uscito il gioco in accesso anticipato, dal mio punto di vista non è un gran che rispetto al suo predecessore, sembra identico, con qualche cambiamento certo, ma comunque non cambiamenti consistenti da farti saltare sulla sedia e dire "questo si che è un bel salto di qualità rispetto al Dungeon Keeper che conoscevamo!!!"...Dal mio punto di vista sembra la solita minestra riscaldata e propinata come novità...Il rapporto qualità prezzo può anche essere accettabile, ma il fatto che non sia doppiato anche in Italiano (il suo predecessore aveva una versione Italiana), o in altre lingue gli fa fare un ulteriore passo in dietro....Aggiornamenti troppo lenti, è più di un anno e ancora non c'è la versione definitiva....chissà, forse quando uscirà la versione definitiva sarà tutta un'altra cosa, me lo auguro, tuttavia ad oggi non mi sento di consigliarlo, sarebbe più saggio aspettare l'uscita definitiva prima di pensare di acquistarlo
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Consigliato
28.6 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Pubblicata: 9 dicembre 2014
bello, ma perfavore finitelo va a scatti non c'è una storia praticamente, online non si trova nessuno.
FINITELO!!!!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Consigliato
7.3 ore in totale
Pubblicata: 11 novembre 2015
Ho atteso letteralmente per degli anni nella speranza che potesse uscire un gioco come questo, capace di rendere perfettamente onore al suo predecessore Bullfrog: Dungeon Keeper.

Ho preso questo gioco fin dalla sua fase beta e l'ho seguito fino ad oggi, nella speranza (non vana fortunatamente) di assistere alla nascita di un capolavoro.
Mai ripetitivo, buona grafica, strategico ma soprattutto divertente!

Oltre alla possibilità del Single player, abbiamo anche la possibilità di una sessione Multiplayer: LAN oppure Online.
Veramente un ottimo prodotto che rende giustizia al GLORIOSO passato.
Piccola chicca per tutti coloro che non hanno molta dimestichezza con la lingua inglese... E' disponibile anche in ITALIANO.

Che altro aggiungere? Acquistate e giocate!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente