Vous en avez assez d’envahir des donjons ? Alors construisez le vôtre !War for the Overworld est un jeu de gestion de donjon qui reprend les aspects que vous préférez dans les jeux de stratégie en temps réel et de simulation divine. Bâtissez votre donjon et partez à la conquête de l’Overworld !
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Récentes :
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Date de parution : 2 avr 2015

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23 mars

Possession Updates Coming Soon



Darkest greetings Underlord,

Imagine you could dive into the mind of anyone you know – what would you see through their eyes? Would the world be different? Could you walk a mile in their shoes? Now you can answer these questions and more via the vastly-improved Possession spell! Assume the identity of one of your minions and see the world in a whole new way. Literally.

https://www.youtube.com/watch?v=bfwWOG2DQ9k

Possession Update

Possession is a really cool feature very much unique to this genre, and one that we’ve always wanted to do much more with. The scope for the feature is incredible, and there are many ways we could explore the mechanics behind it.

Sadly for the longest time this feature has gone neglected, barely seeing changes since release except some minor improvements all the way back in Patch 1.1. But in Patch 1.6 we’re revisiting it, and breathing some new immersive life into this unique first-person view.

            Angry Augres see the world in red.

Unfortunately we’re not going to be able to take it all the way into a huge game changer, but we’re definitely making some significant improvements.

Unbelievable Sights, Indescribable Feelings

One of the Possession features most heavily requested by our valued community is a much more immersive experience – they want to truly feel like they’re seeing the world through the eyes of their minions, and what unique twists that would put on their perceptions.

Well we’re not one to duck away from a challenge! We’ve spent weeks meticulously reviewing and redesigning each creature’s vision – you can see the results for yourself:

      Crackpot vision is quite the experience – comparable only to ingesting Whaleshrooms

This has been a really fun experience for us. We love the way these new effects breathe much more personality into the creatures; whether that be the frosted-over vision of the Frost Weaver, the insectoid perceptions of the Skarg, the scent-enhanced Bafu, or just the helmeted Juggernaut, these simple tricks have really brought Possession to life! (And you thought VR was nauseating.)


        Insect-o-vision courtesy of your friendly neighbourhood Skarg

Beyond the Eyes – User Experience Improvements
There’s more than just fancy new vision though – we’ve also made improvements to the Possession experience, mostly focussed on providing better feedback in response to your actions.

For example, upon making an attack you’ll see additional feedback on the action, as well as witnessing a satisfying flash upon landing a blow on your adversary. Similarly, performing a heal on an ally will also deliver a flash to show that your spell has hit home.

            Flashing has never been so much fun

We’ve also overhauled the balance of the spell itself, so if you’ve ever wanted to be the general leading from the front then look no further! Possession now provides a buff to the creature you’re controlling, increasing damage dealt and reducing damage taken, whilst also granting bonus experience.

Choose your Door

We’re also giving the much overlooked Possession Door a quick makeover with some swanky new textures as well as a couple of new features.


    You shall not pass! Unless you’re an ethereal consciousness possessing a lesser being

For those of you who don’t know the Possession Door is a special door placeable in the Map Editor which only allows possessed units to pass. This lets the map creator develop special Possession-only areas.

In addition to that function the Possession Door can now lock a player into Possession until they die or pass through another Possession Door, further enhancing the door’s use as a special gameplay modifier.

Even more exciting is the ability for these doors to now denote an area that cannot be seen from RTS Mode, meaning the only way to see what lies beyond is to jump down the rabbit hole yourself. We’re going to be using these new features to great effect in My Pet Dungeon and we expect map makers to find some creative uses for them as well.


          What’ve they got in there, the Chunder King?

That about covers our second preview, but there’s still more to come! Drop by on Tuesday to get your next whiff of appetising content, coming as part of Patch 1.6 and the My Pet Dungeon DLC!

Cheers!
– Brightrock Games Team


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21 mars

Announcing My Pet Dungeon, New Game Mode!



Darkest greetings Underlord,

The drums of war are beating in the distance, something stirs in the darkness and the realm of Kairos knows not what approaches from the swirling mass of the Aether. But before the grandest of schemes can be realised there is time for reflection, for a brief escape from the machinations of the mad god.

In this moment of calm there is no better time to engage in an Underlord’s most favoured activities - building dungeons and toying with mortals, friend and foe alike! To that end we’d like to introduce My Pet Dungeon!

https://youtu.be/8CtGFQQ5LU4


New Game Mode DLC: My Pet Dungeon

Alongside Patch 1.6 we’ll be releasing a new paid DLC by the name of My Pet Dungeon, something diehard Dungeon Management fans will no doubt recognise and one of the things that has long been requested by our community.

Like the Crucible this DLC will include an all-new game mode, but this time focussed on building and exploring in an enhanced sandbox format. Think something similar to the Home Realm but on steroids and with a whole new batch of toys to play with!


        We know you’ve always wanted your own petting zoo

We’re designing an all-new 8-mission sandbox campaign where each level encourages you to build and explore to your Core’s content, at a more relaxed pace than seen in other modes. Your goal will be to simply score a number of points through building and managing your dungeon, slaying enemies and completing various bonus objectives, to progress to the next level.

Here’s a nearly-complete rundown of all the features. We’ve excluded one or two though - we have to keep something for the coming weeks!

  • New My Pet Dungeon Campaign - 8 Levels geared towards exploration, construction and discovery

    • Unique Scoring System - Build your dungeon and earn points to progress to the next level
    • Bonus Objectives - Each level features bonus objectives which award extra points in return for completing tasks, such as levelling up your units
    • Room Unlock System - Rooms in these levels unlock sequentially, freeing your research up for other Aspects and pacing your exploration and expansion
    • Toybox - A special room that appears only in My Pet Dungeon levels and allows you to pick up and drop enemy units directly into your dungeon
    • Wave Spawning - Spawn waves of enemy units at a combat Level of your choosing via new controls, to test out your creations
    • Three Unlockable Themes - Three classic Empire Dungeon Themes finally unlockable
    • Two Unannounced Features - Check back Next Tuesday & Friday for more!


Most importantly: although this is paid DLC we’re aiming for a very competitive price point the same as the Heart of Gold expansion (£5.59, $7.99, €7.99). What’s more, we’ll be giving away the first two levels entirely for free so you can try before you buy, as a continuing thank you to all our fans.

Now that the big announcement is out of the way we’d like to take a moment to discuss our direction with this next major update to WFTO.

The Philosophy of My Pet Dungeon & Patch 1.6

When we announced changes to our original plans for Patch 1.6 we were expecting some backlash, since the second expansion and the Skirmish AI update were now coming later in 2017 or even early 2018. We were pleasantly surprised and emboldened by your response with many of you saying you’re happy to see even more going into the game than originally planned.

The success of Patch 1.5 and Crucible has given us an opportunity to work on some things that both we and many of our fans have always wanted to see in the game, but that we didn’t have the time to develop before.

My Pet Dungeon is a mode that has been requested by the community since the earliest days of WFTO’s development, being a much loved feature in one of our biggest inspirations: Dungeon Keeper 2. We felt that with the extra time available to us we now had the perfect opportunity to slot this in. We’re intending it to be a mode where the player can kick back and relax - after all Crucible was quite intense, and with the AI update we expect Expansion 2 will also be pretty hectic. Think of this as the calm before the storm.



With that said My Pet Dungeon is certainly not being developed in isolation. There’s a veritable horde of extra features, optimisations and improvements that permeate the foundations of Patch 1.6, which again we would have otherwise never had the opportunity to do.

Moreover all the work we’re putting in will help ensure that the final update and expansion, now known as Patch 2.0, will be the most complete experience of WFTO possible.

New Terrain: Obsidian

Obsidian is a new kind of terrain coming in Patch 1.6, which looks strikingly like Impenetrable Rock. In truth it is extremely hard volcanic rock which can only be destroyed by detonating nearby Brimstone. This means we can use it to create one-way passages, since the player can only approach the Obsidian from the Brimstone side - we’ll be making full use of this in My Pet Dungeon.

Obsidian will also be placeable via the Map Editor, so you can enrich your own creations!


        More obstinate than Brimstone? That’s Obsidian!

We look forward to sharing more on Patch 1.6 with you over the next two weeks before its release on the 3rd of April! And we can’t wait to start sharing the really exciting things that are coming after that. But too much of a good thing, Underlord!

Check back on Thursday for the next preview!



Cheers!
– Brightrock Games Team


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Articles

“...a deeply strategic and absorbing experience with a pitch-perfect sense of dark humour.”
Wired UK

“It’s evident this game was made with nothing but love for the series it’s so shamelessly inspired by. Subterranean knows exactly what was so thrilling about playing the part of a malicious tyrant.”
7.5/10 – The Jimquisition

“Subterranean look like they’re onto something. This is really a game made by fans for fans, and that passion and knowledge runs throughout.”
The Sixth Axis

Patch 1.5 & Creuset



Patch 1.5 et le mode de jeu Crucible DLC sont maintenant disponibles et complètement gratuits pour tous les joueurs! Ce nouveau contenu comprend:

  • Le tout nouveau mode de survie Crucible, qui oppose l'Underlord aux vagues infâmes d'ennemis, tout cela dans la poursuite des classements mondiaux! Caractéristiques du creuset:
    • Six nouveaux niveaux conçus exclusivement pour ce mode, qui pousseront vos compétences au maximum
    • Deux défis uniques, variant du bouillant à l'ardent
    • Tableaux de classement pour chaque combinaison de cartes et de défis, afin de voir qui de tous les sous-seigneurs est le plus résistant
    • Des dizaines de nouvelles variantes d'unité, y compris l'horriblement sympathique Democorn
    • Trois nouvelles prestigieuses skin de travailleur à débloquer, si vous survivez assez longtemps ...
    • De merveilleuses nouvelles voix off provenant de l'exceptionnel Richard Ridings en tant que Mendechaus, votre mentor énigmatique et sanguinaire
  • Mutateurs de gameplay pour les modes Escarmouche, Bac à Sable et Multijoueur, qui redéfinissent les règles du jeu en vous permettant de tordre les mécaniques essentielles
  • Outils de traductions communautaires pour que vous puissiez apporter War for the Overworld à d'autres Underlords

Prochaines mises à jour



Achetez l’Édition Underlord pour recevoir ces bonus supplémentaires :

Thème de donjon Sovereign


Dans War for the Overworld, chaque Underlord est unique. Un donjon est le reflet direct de la nature et de la personnalité d’un Underlord.

En achetant l’Édition Underlord, vous pouvez adopter le thème de donjon Sovereign en Multijoueur et en Escarmouche pour afficher votre amour du mal !

Le thème Sovereign contient des modèles et des textures exclusifs pour les éléments suivants :

  • Cœur de donjon avec effets visuels et spéciaux uniques
  • Murs et cases
  • Dessus de case et de porte
  • Ouvriers

Téléchargement de la bande originale

Nous avons réuni la collection complète des 16 titres musicaux utilisés dans le jeu. Vous pouvez en profiter et les écouter dans le confort de votre Repaire souterrain ou de votre Salle de torture.

Guide de l’expert en donjons de l’Underworld (lorsqu’il sera achevé)

Nous vous réservons encore d’autres surprises pour l’Édition Underlord. Nous travaillons actuellement à la compilation de nos croquis de conception et de diverses informations pour notre « Guide de l’expert en donjons de l’Underworld », qui vous permettra de découvrir davantage le royaume de Kairos.

À propos de ce jeu

Vous en avez assez d’envahir des donjons ? Vous avez un petit coup de mou car vos quêtes infinies pour trouver de l’or et une nouvelle paire de bottes sont monotones ? Vous commencez même à vous demander si l’héroïsme est fait pour vous ? Bienvenue dans War for the Overworld !

War for the Overworld est un jeu de gestion de donjon qui reprend les aspects que vous préférez dans les jeux de stratégie en temps réel et de simulation divine. Vous incarnez un Underlord malfaisant et tout-puissant, exilé depuis longtemps dans l’Éther. Grâce à de sombres et terribles pouvoirs et une soif insatiable de conquêtes sanglantes, vous vous relèverez à nouveau et reprendrez votre royaume !

En votre absence, l’Underworld a perdu de sa splendeur. Il s’est affaibli et craint désormais l’Empire de l’Overworld, qui s’est renforcé et enhardi en l’absence de mal à combattre. Creusez votre donjon dans le sol et les pierres de l’Underworld, et construisez des dizaines de salles uniques pour attirer des hordes de créatures qui travailleront et combattront pour vous.

En plus de vos fidèles serviteurs, vous possédez des sorts destructeurs et des rituels puissants à lancer sur n’importe quel Héros bienveillant (ou Underlord rival) qui oserait pénétrer dans vos salles impies. Avec vos sombres pouvoirs et votre puissante armée de sbires assoiffés de sang, vous êtes fin prêt à mener la guerre pour l’Overworld !

Caractéristiques principales


  • Construisez votre donjon : creusez et bâtissez votre donjon sous la surface de l’Overworld. Concevez-le comme bon vous semble et créez une forteresse souterraine pleine de salles différentes, chacune dotée d’une utilisation et d’un objectif uniques.

  • Le mal est de retour : incarnez un Underlord qui s’est réveillé d’un profond sommeil après avoir erré pendant des années dans l’Éther. Ce royaume contient différents ennemis, des Héros et des Underlords qui se dresseront sur votre chemin au cours de votre conquête de l’Overworld.

  • Les Filons du mal : choisissez parmi plus de 60 salles, sorts, potions, rituels, défenses et constructions dans les Filons du mal à mesure que vous progressez dans le jeu. D’innombrables combinaisons de Filons vous attendent pour conquérir l’Overworld. Exprimez votre propre nature malfaisante !

  • Fortifiez votre domaine : construisez un large éventail de défenses au sein de vos murs pour vous défendre et détruire ceux qui cherchent à envahir votre domaine.

  • Lancez des sorts diaboliques : invoquez une magie impie pour renforcer votre donjon, repousser les forces ennemies, inonder les couloirs de petits cochons ou simplement transformer un Héros importun en une explosion de viande morte.

  • Invoquez des rituels destructeurs : châtiez vos ennemis ou améliorez vos propres forces avec des rituels puissants qui peuvent tout faire, de la réanimation d’une armée de morts-vivants jusqu’à la fortification instantanée de votre donjon tout entier.

  • Dirigez de puissants sbires : plus de 20 sbires attendent vos ordres. Ils travailleront pour vous et combattront sous votre étendard... si vous leur fournissez tout le confort qu’ils demandent.

  • Conquérez l’Overworld : jouez une campagne de longue haleine, affrontez l’Empereur de l’Overworld et tentez de régner sur tout le royaume de Kairos.

  • Détruisez vos adversaires : combattez des Underlords rivaux dans des parties Escarmouche ou Multijoueur pouvant accueillir jusqu’à quatre joueurs !

  • Mettez vos nerfs à l’épreuve : testez le prototype du mode Survie et tentez de battre le meilleur score contre des vagues d’ennemis !

  • Défiez une IA sans pitié : alliez-vous à un ami ou jouez les loups solitaires, et affrontez des adversaires IA horriblement perfectionnés en mode Escarmouche ou Multijoueur !

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 7 , Windows 8 , Windows 10
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT450 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • G3D Mark: 1500
    • Hard Drive: 7 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones

    Full Knowledgebase Article
    Recommended:
    • OS: Windows 7 (64-bit), Windows 8 (64-bit), Windows 10 (64-bit)
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GTX 560 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better
    • G3D Mark: 3000
    • Hard Drive: 10 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones

    Full Knowledgebase Article
    Minimum:
    • OS: OS X 10.6 and higher (64-bit)
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.0GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT450 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • G3D Mark: 1500
    • Hard Drive: 7 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones

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    Recommended:
    • OS: Windows 7 (64-bit), Windows 8 (64-bit), Windows 10 (64-bit)
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GTX 560 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better
    • G3D Mark: 3000
    • Hard Drive: 10 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones

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    Minimum:
    • OS: OS X 10.6 and higher (64-bit)
    • Processor: Dual Core CPU @ 2.0GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GT450 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
    • G3D Mark: 1500
    • Hard Drive: 7 GB available space (may increase in the future)
    • Sound: Speakers or headphones

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    Recommended:
    • OS: Windows 7 (64-bit), Windows 8 (64-bit), Windows 10 (64-bit)
    • Processor: Quad Core CPU @ 2.5GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GTX 560 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better
    • G3D Mark: 3000
    • Hard Drive: 10 GB available space (may increase in the future)
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