A pesar de que Monster, el mejor amigo de Quico, es una enorme bestia con dientes afilados como cuchillos, Quico no teme jugar con él. Dicho esto, Monster tiene un problema muy peligroso: es adicto a las ranas venenosas.
Análisis de usuarios:
Recientes:
Muy positivos (18 análisis) - 88% of the 18 user reviews in the last 30 days are positive.
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Fecha de lanzamiento: 18 abr. 2013

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Críticas

“… one of the best games to come out this year.”
Kotaku

“One of the top ten games of 2012”

4.5/5 -TIME Magazine

“Papo & Yo, a lyrical tale of a boy and a monster, has set a new and altogether different standard in gaming for representing the world as it is.”
New York Times

Acerca de este juego

A pesar de que Monster, el mejor amigo de Quico, es una enorme bestia con dientes afilados como cuchillos, Quico no teme jugar con él. Dicho esto, Monster tiene un problema muy peligroso: es adicto a las ranas venenosas. En cuanto ve una saltado por ahí, la engulle y entra en un estado de ira inducido por la rana donde nadie, ni siquiera Quico, está a salvo. Pero, a pesar de todo, Quico quiere mucho a Monster y lo quiere salvar.
Encarnando a Quico, los jugadores irán afianzando su amistad con Monster, resolviendo enigmas juntos y penetrando en un mundo mágico y surrealista. Los jugadores deberán aprender a aprovechar las emociones de Monster, buenas o malas, para lograr encontrar una cura y salvar a su amigo.

Características Clave


  • Relaciones reales: a través de una exclusiva combinación de dinámica de juego y narrativa interactiva, los jugadores explorarán las complejas relaciones entre Quico, Monster, Lula y Alejandra
  • Un mundo mágico: una hermosa favela sudamericana basada en un realismo fantástico donde se destacan obras reales de conocidos artistas de graffiti
  • Cautivadora banda sonora original: un diseño de sonido lleno de sentimiento y completamente original, obra del compositor venezolano Brian D’Oliveira y La Hacienda Creative
  • Puzle basado en el entorno: explora e interactúa con un mundo plagado de sorpresas singulares para ir avanzando en tu viaje
  • Una historia personal: inspirado en la tumultuosa infancia del director creativo Vander Caballero

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP, Vista, Windows 7
    • Processor:2.2 GHz dual core or better
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA GeForce 6800GT, ATI Radeon X1800 or better
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:4 GB HD space
    • Sound:Windows compatible sound card
    • Additional:Game supports Multi-Monitor
    Recommended:
    • OS:Windows XP, Vista, Windows 7
    • Processor:2.8 GHz quad core or better
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA GeForce GTX 460, ATI Radeon HD 5870 or better
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:4 GB HD space
    • Sound:Windows compatible sound card
    • Additional:Game supports Multi-Monitor
    Minimum:
    • OS:Mac OSX 10.6 or better
    • Processor:2.2 GHz dual core or better
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA GeForce 6800GT, ATI Radeon X1800 or better
    • Hard Drive:4 GB HD space
    • Additional:OpenGL 2.1 Compliant GPU Required
    Recommended:
    • OS:Mac OSX 10.6 or better
    • Processor:2.8 GHz quad core or better
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA GeForce GTX 460, ATI Radeon HD 5870 or better
    • Hard Drive:4 GB HD space
    • Additional:OpenGL 2.1 Compliant GPU Required
    Minimum:
    • OS:Any linux distribution since 2010
    • Processor:2.2 GHz dual core or better
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA GeForce 6800GT, ATI Radeon X1800 or better
    • Hard Drive:4 GB HD space
    • Additional:OpenGL 2.1 Compliant GPU Required
    Recommended:
    • OS:Any linux distribution since 2010
    • Processor:2.8 GHz quad core or better
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA GeForce GTX 460, ATI Radeon HD 5870 or better
    • Hard Drive:4 GB HD space
    • Additional:OpenGL 2.1 Compliant GPU Required
Análisis de usuarios
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Muy positivos (18 análisis)
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Muy positivos (2,022 análisis)
Publicados recientemente
Dragon
4.6 hrs
Publicado el 20 de agosto
Un juego realmente imprescindible.
¿Es útil? No Divertido
CJTraka
4.7 hrs
Publicado el 31 de julio
Papo y Yo, un juego que me llamó la atención en un primer momento por la ambientación que traía consigo, unos escenarios que pocas veces se habían visto antes en los videojuegos. Pero encierra muchas más cosas en su interior.

Llama la atención que la historia relata pasajes autobiográficos de su autor, Vander Caballero; a pesar de la apariencia infantil del juego y sus personajes, el trasfondo es durísimo, la historia solo es apta para público adulto, pues en ella se realiza una metáfora de las consecuencias que conlleva la adicción al alcohol por parte de uno de los personajes, y como el resto sufre de forma directa todo el mal que encierra dicha adicción, hay momentos muy duros dentro del juego, todo elaborado de forma metafórica pero en las cuales si seguimos con interés nos daremos cuenta de qué representa cada elemento. Mucha simbología en todo lo representado en el juego. Exige complicidad aunque a veces puedan existir momentos decepcionantes en la historia.

El juego en sí, se trata de un plataformas en el que manejaremos al pequeño Quico a través de diversos escenarios por el entorno de las favelas brasileñas, nuestro objetivo es acabar con el monstruo (Papo) completando niveles entrelazados. La recreación de los lugares es magnífica, el colorido propuesto en el juego, contrastando con zonas de tonos más oscuros que dan mayor énfasis a la historia, pero todo un conglomerado muy disfrutable para la vista. Las plataformas son sencillas de superar en su mayoría, pero otro de los elementos diferenciadores en el juego será el de los puzzles, originales, los escenarios cobran vida a base de palancas y acciones que realicemos; las casas se desplazan, los entornos parecen animales..., no son en cualquier caso de dificultad alta, aunque ganan en complejidad según avancemos en el juego, pero no llegarán a frustrar, aquí lo que se pretende es disfrutar de la historia. Esto es un arma de doble filo puesto que el juego se hará excesivamente corto cuando lo terminemos.

Sólo hay cuatro personajes en todo el juego, Quico, el pequeño al que manejamos, se mueve con fluidez, sin florituras, Lula, un robot que nos ayuda a acceder a lugares alejados, Papo, que ayuda/entorpece en nuestra labor y Alexandra, nuestra guía, la representación de estos caracteres es normal, con no demasiadas texturas pero movimientos fluidos. El juego sólo ofrece una posible ruta en todas las fases y encontrarla es cuestión de minutos, además de saber lo que se debe hacer a continuación, para los menos entusiastas incluso incluye unas cajas de sugerencias que ayudan, totalmente innecesarias para cualquier jugador curtido.

Un elemento que destaca bastante en el juego es el apartado sonoro, los sonidos son de alta calidad y las voces de los personajes se encuentran en portugués, para no desentonar con la trama. Además la selección de melodías es exquisita, con suaves músicas tropicales que cambian según la situación que estemos viviendo en el juego, todas ellas muy agradables y con amplia selección de instrumentos.

Se trata de un juego que podría haber dado mucho más de sí pues el concepto historia-puzzles es genial, pero se hace excesivamente corto, dura escasas horas, y los puzzles no suponen un desafío a pesar del enorme potencial que habían creado con la mecánica del juego. La historia sí es muy buena y el juego entretenido, pero aportando mayor ambición nos hubiera quedado por delante una obra maestra, se queda en un título curioso con gran trasfondo.

NOTA 7´5/10
¿Es útil? No Divertido
Supercapy
4.1 hrs
Publicado el 31 de julio
Una fábula hecha videojuego, con un fuerte mensaje emocional. En el plano técnico, unos gráficos muy chulos (los graffitis son espectaculares), ambientados en las favelas de Brasil (nada de tiros o drogas), una BSO bastante inmersiva y unos puzzles que si bien son bastante fáciles, también son entretenidos.
¿Es útil? No Divertido
Ragdes
3.5 hrs
Publicado el 9 de julio
Bueno, comprado en rebajas, estaba en deseados bastante tiempo, habia leído muy buenas criticas sobre este juego y cual es mi opinión una vez terminado...
Un juego que para mi fue un parentesis en lo tipico que encuentras en el mercado ultimamente, ni un tito, ni barra de vida, solo el juego y tu ingenio , que no es poco.
El juego me ha encantado, graficos correctos, musica muy buena para acompañar y puzzles justos de dificultad, tirando mas bien a lo facil.
Lo recomiendo, obviamente compra en rebajas.
Duracion corta, pero para los que como yo, andamos justos de tiempo, ideal tambien por esto.
La historia, ya habreis leido miles de analisis, es algo nunca antes tocado de esta manera en el mundo gamer, y me parece algo a tener en cuenta , ya que nos pone, o nos acerca, imaginarnos ya creo que es imposible, en la piel de los maltratos y problemas por los que paso el autor.
un saludo.
¿Es útil? No Divertido
PeterSenpai
1.8 hrs
Publicado el 4 de julio
La mecánica del juego es muy interesante, bonitos gráficos y la historia detrás del juego también es muy interesante.

100% recomendable.
¿Es útil? No Divertido
Jeco【ツ
4.1 hrs
Publicado el 11 de mayo
un juego bueno y divirtido te hace pensar.
¿Es útil? No Divertido
MonkeyBaldurs
8.2 hrs
Publicado el 23 de abril
"Papo y yo" es un juego muy bueno del tipo puzzles-plataformas. Para avanzar en la historia, el personaje deberá activar engranajes, llaves o tirar de determinadas cuerdas. Todo ello hará que el escenario se modifique en mayor o menor medida (las tuberias giran, las casas se desplazan, aparecen escaleras, el suelo se pliega.....) originándose así nuevos caminos para llegar al punto deseado. Durante gran parte del juego, acompañando al personaje principal, aparecerán un robot y un monstruo. La interacción con ambos será necesaria para superar las pantallas, aunque habrá que tener cuidado con este último, ya que en algunos momentos puede llegar a atacar al personaje principal.

El punto fuerte del juego, no es tanto la historia, sino la forma de contarla. Siendo un tema delicado, han acertado de pleno. Además el aspecto visual y sonoro es muy bueno.
Como puntos negativos hay que decir que el juego es muy corto (4-5 horas) y muy fácil (imposible bloquearse). Además habría estado bien que el personaje fuera un poco más ágil e hiciera saltos de mayor distancia (el apartado de plataformeo lo agradecería).

"Papo y yo" como muchos otros juegos tiene puntos fuertes y débiles. Sin embargo, la originalidad del título hace que merezca la pena, sin lugar a dudas, hacerle un hueco en deseados. Nota 7,5
¿Es útil? No Divertido
ivantisocco
7.4 hrs
Publicado el 10 de abril
Excelente juego!!!
¿Es útil? No Divertido
Fistro pecador
8.3 hrs
Publicado el 28 de febrero
A totally recommendable game: the way its story is told and its music which is absolutely beautiful (If you love brazilian music as I do).
¿Es útil? No Divertido
Davistark
1.6 hrs
Publicado el 17 de febrero
Es original... pero me ha parecido aburrido. Quizás tampoco es que sea mi tipo de juego.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  En los últimos 30 días
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
4.7 h registradas
Publicado el 31 de julio
Papo y Yo, un juego que me llamó la atención en un primer momento por la ambientación que traía consigo, unos escenarios que pocas veces se habían visto antes en los videojuegos. Pero encierra muchas más cosas en su interior.

Llama la atención que la historia relata pasajes autobiográficos de su autor, Vander Caballero; a pesar de la apariencia infantil del juego y sus personajes, el trasfondo es durísimo, la historia solo es apta para público adulto, pues en ella se realiza una metáfora de las consecuencias que conlleva la adicción al alcohol por parte de uno de los personajes, y como el resto sufre de forma directa todo el mal que encierra dicha adicción, hay momentos muy duros dentro del juego, todo elaborado de forma metafórica pero en las cuales si seguimos con interés nos daremos cuenta de qué representa cada elemento. Mucha simbología en todo lo representado en el juego. Exige complicidad aunque a veces puedan existir momentos decepcionantes en la historia.

El juego en sí, se trata de un plataformas en el que manejaremos al pequeño Quico a través de diversos escenarios por el entorno de las favelas brasileñas, nuestro objetivo es acabar con el monstruo (Papo) completando niveles entrelazados. La recreación de los lugares es magnífica, el colorido propuesto en el juego, contrastando con zonas de tonos más oscuros que dan mayor énfasis a la historia, pero todo un conglomerado muy disfrutable para la vista. Las plataformas son sencillas de superar en su mayoría, pero otro de los elementos diferenciadores en el juego será el de los puzzles, originales, los escenarios cobran vida a base de palancas y acciones que realicemos; las casas se desplazan, los entornos parecen animales..., no son en cualquier caso de dificultad alta, aunque ganan en complejidad según avancemos en el juego, pero no llegarán a frustrar, aquí lo que se pretende es disfrutar de la historia. Esto es un arma de doble filo puesto que el juego se hará excesivamente corto cuando lo terminemos.

Sólo hay cuatro personajes en todo el juego, Quico, el pequeño al que manejamos, se mueve con fluidez, sin florituras, Lula, un robot que nos ayuda a acceder a lugares alejados, Papo, que ayuda/entorpece en nuestra labor y Alexandra, nuestra guía, la representación de estos caracteres es normal, con no demasiadas texturas pero movimientos fluidos. El juego sólo ofrece una posible ruta en todas las fases y encontrarla es cuestión de minutos, además de saber lo que se debe hacer a continuación, para los menos entusiastas incluso incluye unas cajas de sugerencias que ayudan, totalmente innecesarias para cualquier jugador curtido.

Un elemento que destaca bastante en el juego es el apartado sonoro, los sonidos son de alta calidad y las voces de los personajes se encuentran en portugués, para no desentonar con la trama. Además la selección de melodías es exquisita, con suaves músicas tropicales que cambian según la situación que estemos viviendo en el juego, todas ellas muy agradables y con amplia selección de instrumentos.

Se trata de un juego que podría haber dado mucho más de sí pues el concepto historia-puzzles es genial, pero se hace excesivamente corto, dura escasas horas, y los puzzles no suponen un desafío a pesar del enorme potencial que habían creado con la mecánica del juego. La historia sí es muy buena y el juego entretenido, pero aportando mayor ambición nos hubiera quedado por delante una obra maestra, se queda en un título curioso con gran trasfondo.

NOTA 7´5/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 46 de 47 personas (98%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
2.6 h registradas
Publicado el 15 de diciembre de 2013
Podría resumir todo esto en dos palabras, ¡Cómpralo ya! pero no creo que sea la idea que muchos queráis oír, ya que esperáis una conclusión algo más detallada del título analizado, y aquí viene.

Sencillamente Papo & Yo es un título como apenas existen en el mercado. Cuenta una historia muy dura de forma sencilla, amena al jugador y de forma que permite, en cierto modo, empatizar sin haber vivido algo igual. Solo por esto ya es un juego que merece la pena, pues deja a los típicos juegos “grandes” en el banquillo por un rato.

Está claro que no tiene gráficos realistas de última generación, ni tampoco armas con la que disparar, ni un balón con el que chutar a puerta, ni los necesita, ya que tiene muchísimos detalles que hacen de Papo & Yo un juego excepcional.

También se puede ver como punto negativo la duración del juego, pues en unas 4 o 5 horas puedes terminarlo fácilmente, pero si realmente ahí termina tu conexión con el juego, es que no has sabido comprender la historia y todo lo que es capaz de enseñarte. Realmente es un juego que, aún siendo corto, debería permanecer en tu cabeza algo más de tiempo, aportándote conocimiento y comprensión sobre un tema bastante duro. Por lo tanto este supuesto punto negativo quedaría anulado si has jugado bien a Papo & Yo.

¿Cuál es esa historia tan dura que no terminas de desvelar? Pues si no lo estoy diciendo es por algo, y es que es uno de los puntos claves de Papo & Yo, ser capaz de descubrir por uno mismo qué es lo que sucede, pero si queréis una pista, os dejo la frase que Vander Caballero puso, y podréis ver si lo adquirís, al principio del juego.

A mi madre, hermanos y hermana, con quienes sobreviví al monstruo de mi padre

Antes de terminar, si me gustaría avisar a quienes quieran probarlo que no pueden verlo como un Call of Duty más o como un FIFA, es un juego totalmente distinto, con un estilo al cual no estamos nada acostumbrados, pero del que espero salgan muchos más juegos interesantes.

Si podéis, os recomiendo que compréis también la banda sonora, es bastante inspiradora.

Análisis completo en: http://tecnoslave.com/analisis-papo-yo/
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A 19 de 20 personas (95%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
8.0 h registradas
Publicado el 29 de junio de 2015
Papo & Yo, primer juego del estudio canadiense Minority Media Inc, en su salida en 2012, el juego fue exclusivo de la consola PS3 y se encontraba disponible en formato digital en PlayStation Store, más tarde, el juego fue portado a PC en 2013 y distribuido en formato digital mediante Steam.

HISTORIA
El juego narra las aventuras de Quico, un chico que vive en un barrio de favelas de alguna ciudad de Brasil, el cual tiene como amigo a Papo, un monstruo de aspecto temible que sin embargo no representa peligro alguno para Quico, pero Papo tiene un problema, lo que más le gusta en esta vida es comer ranas venenosas, pero cuando las come, Papo cambia radicalmente su forma de ser, atacando sin contemplaciones a cualquiera que se cruce en su camino, sea amigo o no.

Durante la historia también conoceremos a Lula, un robot que siempre va en la espalda de Quico y que le ayudará a superar distintos obstáculos que ira encontrando en su camino, así como a Alejandra, una niña de la misma edad de Quico, que hará todo lo posible por ayudarle a encontrar una cura para Papo, aunque al principio se mostrará distante y esquiva.

Hasta aquí un resumen del argumento a simple vista, como el juego trata un tema muy delicado y tampoco quiero desvelar gratuitamente a nadie el trasfondo real del argumento del juego, dejo mi opinión al respecto en el siguiente spoiler:

Ante todo, hay que tener en cuenta que es un juego autobiográfico de Vander Caballero, y ese es precisamente el punto más fuerte del juego, la forma en la que se trata un tema tan delicado y difícil como es el alcoholismo de un progenitor, que por desgracia, casi siempre suele ir acompañado de malos tratos al resto de la familia, para mi, merece todo mi respeto y admiración, ya que no es algo que sea fácil de dar a conocer en el entorno social que a uno le rodea y menos aún, realizar un juego sobre dicha temática dejando claro desde un principio, que tiene mucho de autobiográfico cuando eres una persona bastante conocida en tu sector profesional.

Por otra parte, la forma en que el guión nos muestra la verdadera relación que hay entre Quico y Papo, es formidable, pequeñas pinceladas que poco a poco desvelan la realidad de Quico y como este, a pesar de todo, hace todo lo que está a su alcance para ayudar con su grave problema a su querido Papo, mostrando que el ser humano es capaz de realizar los actos más aberrantes, pero al mismo tiempo, es capaz de lograr las mayores proezas y más importante aún, perdonar lo imperdonable y seguir adelante.


DESARROLLO
Papo & Yo nos plantea un recorrido que mezcla magistralmente las plataformas más puras y clásicas con la resolución de puzzles, los cuales no presentan reto alguno, ya que todos son bastante obvios y fáciles de resolver, además, contamos con unas cajas repartidas a lo largo de los escenarios que componen el juego, que ofrecen varias pistas sobre como resolver cada situación.

Esto podría parecer un impedimento para el juego, pero hay que tener en cuenta que el objetivo principal del juego es desvelarnos su historia poco a poco, y precisamente por eso, la dificultad a la hora de avanzar por los escenarios no resulta un reto, porque esa no es su intención.

Para resolver los puzzles y poder avanzar en el juego, habrá que usar al robot Lula el cual es capaz de activar interruptores a distancia y dotar a Quico del importante "salto doble", por otra parte, la interactuación con el entorno es la nota del juego, ya sea activando distintos engranajes dibujados con tiza situados en las paredes, tirar de cuerdas para revelar una plataforma nueva, activar llaves, todo esto con el fin de avanzar junto a Papo, el cual tiene un papel importante a la hora de resolver ciertos puzzles, puesto que habrá que hacer que se sitúe sobre ciertos interruptores, usar su barriga para alcanzar ciertos lugares o darle ranas venenosas para que se transforme y otras situaciones que descubriréis a lo largo de la aventura.

MOTOR GRÁFICO / DISEÑO ARTÍSTICO
El motor gráfico usado por Minority Media Inc no es otro que el excelente y reconocido Unreal Engine 3, aunque todos sabemos lo que este motor puede dar de si, el trabajo realizado con el port a PC es sencillamente perfecto, el juego ofrece muy buenos juegos de luces y sombras (sobre todo cuando Papo come ranas venenosas), un framerate constante, presentar en pantalla el mundo colorido (y a veces plagado de sombras) donde se desarrolla la historia sin presentar en ningún momento tediosos tiempos de cargas, rotaciones de cámara suaves, un motion blur fantástico y otros detalles que hacen de Papo & Yo una experiencia visual increíble.

En cuanto al diseño artístico, el juego nos presenta un mundo colorido, muy bien trabajado en cuanto a diseños de personajes y escenarios se refiere, nada desentona o estropea la atmósfera del juego, todo encaja perfectamente; por otra parte, el estudio ha sabido reflejar muy bien el entorno necesario para una historia como la que se narra en este juego, aún estando ambientado en una favela, el que un niño sea el protagonista, hace que se nos muestra una versión más amable y colorida de las favelas de lo que en realidad son.

Mención a parte merecen los graffitis que aparecen en las paredes a lo largo del juego, el tomar una captura de cada uno de ellos, debería ser obligatorio dada su belleza.

BANDA SONORA / SONIDOS FX
La BSO de este juego es tan buena como el diseño artístico, creada por Brian D’Oliveira, hay presente una mezcla de instrumentos muy diversos como flautas, guitarras, violines, chelos..., en la que se fusionan melodías, ritmos y sonidos de distintos países sudamericanos, pero también tiene influencias de África e India y hasta de la primera música barroca europea.

COLECCIONABLES / EXTRAS / REJUGABILIDAD
Una vez terminado el juego, en la segunda partida podremos conseguir 25 sombreros para Quico durante la aventura, eligiendo el que queramos en cualquier momento de entre los encontrados hasta el momento, siendo el único aliciente real para volver a disfrutar del juego.

VALORACIÓN FINAL
Papo & Yo es un juego distinto, donde no prima tanto la jugabilidad (que es muy buena) o la duración, que apenas es de 4 ó 5 horas, sino que lo que aquí realmente importa es la historia que se cuenta y lo que ello conlleva, lo que nos hace sentir y pensar.

No es un juego para los más pequeños de la casa, no entenderían bien su trasfondo, este juego está dirigido a un público adulto que sepa apreciar lo que oculta y como se desvela, toda una muestra de como se puede hacer un videojuego de temática adulta sin introducir en ningún momento violencia, sexo o drogas de forma gratuita, algo que aunque no es lo normal en el sector, si es muy de agradecer.

NOTA: 10 sobre 10


SINCERO AGRADECIMIENTO
Agradecer a Vander Caballero el valor y coraje que ha tenido al realizar este juego, él es una muestra de lo que pretende enseñar este juego, refugiándose de una realidad que ningún niño debería vivir, con videojuegos como Super Mario Bros., no sólo consiguió eludir el monstruo que en su casa cada día le atemorizaba, sino que también descubrió la que hoy en día en su profesión, permitiendole crecer como persona y compartir con los demás sus duras experiencias mediante este videojuego, demostrando que sólo si uno mismo quiere, el pasado, es un pesado monstruo que se puede dejar atrás para seguir adelante.
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A 15 de 15 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
9.9 h registradas
Publicado el 21 de diciembre de 2015
Obra Maestra, con una história buenísima tan espeluznanate como enternecedora. Basado en la vida del creador del juego, nos meteremos en su mente, en un viaje por un lugar parecido a las Favelas de Brasil en busca de algo imposible(lo entenderás si lo juegas).
Es un juego de plataformas y puzzles (no muy complicado) en el que el escenario se irá modificando conforme vayamos desvelando los puzzles. Los gráficos són de 10 con unos grafitis de fondo increibles y la banda sonora te hace meterte en la história aún más si se puede.
Este juego dá para meditar bastante, y si en algún momento de esos en los que inevitablemente te paras a psicoanalizar el juego notas un nudo en la garganta, és normal, somos humanos...
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A 9 de 9 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
7.4 h registradas
Publicado el 27 de diciembre de 2013
¿Qué decir de este juego? Difícil.

Porque en el plano netamente técnico, si bien tiene una ambientación gráfica y musical excelente, el gameplay puede llegar a ser muy sencillo y hasta repetitivo.

Pero en cuanto a la emoción que transmite la historia, es de lo más impactante que jugué en mi vida. Me quedé varios días volviendo sobre el tema en mi cabeza una y otra vez. ¡Qué terrible! ¡Cuán afortunados podemos ser algunos!... ¡Y cuán desdichados otros!

A la historia solamente le critico que se explica demasiado, como si nos faltara capacidad para entender las hermosas y terribles metáforas que allí se suceden.
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A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
3.7 h registradas
Publicado el 12 de octubre de 2014
No espereis un juego de eliminar ordas de enemigos, lo que teneis que buscar con este juego es una historia, contada de manera distinta y con un mundo precioso y la vez aterrador (si te pones en la situacion de el prota). Un juego recomendadisimo
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A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
4.3 h registradas
Publicado el 26 de diciembre de 2014
Vaya por delante que mi experiencia con Papo y Yo ha sido fantástica y que recomiendo a todo el mundo pasarla.

Dicho esto, y por desgranar un poco el juego, abundar en lo que las reseñas dicen de él. Básicamente el juego puede catalogarse dentro de los juegos de puzles y plataformas.

Los puntos en contra del juego son que es relativamente corto (4h sin atascarme) y, sobretodo, bastante sencillo.

Los puntos a favor son que estética y musicalmente es precioso, con unos escenarios centrados en lo que parece ser una ciudad humilde de sudamérica mezclado con toques fantásticos (botones mágicos, casas que se mueven, puentes de bloques que van y vienen). Pero sobretodo, lo que más me ha gustado del juego, es el concepto de metáfora que tiene en todo momento y que le da una profundidad moral que nunca antes había visto en un videojuego. Sin querer entrar demasiado en spoilers, el desarrollo de la relación a lo largo del juego entre Quico(el prota) y Papo (el monstruo/padre) me parece sensacional.

Eso sí, es un juego para mentes adultas, probablemente quien esté acostumbrado a otro tipo de juegos o no tenga el cuerpo para moralinas, no será capaz de sacarle el jugo que tiene.
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A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
5.7 h registradas
Publicado el 1 de enero de 2014
Bonito, profundo, relajante y muy original. Este juego no te dejará indiferente, garantizado.

7/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 7 personas (86%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
5.8 h registradas
Publicado el 22 de enero de 2014
Genial, unas 3h de juego con una opción de rejugabilidad para encontrar sombreritos (muy monos, y para completar un logro).

Es cierto que a veces es un poco enrevesado pero está bastante bien durante todo el juego, lo único es que hay partes poco "justas", por decirlo de alguna manera. La historia también te engancha, y la segunda vez que lo juegas te encaja todo de una manera sublime.

Plataformeo, puzzles, exploración, y además rejugable. No sé qué más se puede pedir, porque además tiene una historia tremenda. Muy recomendable, sin duda: si no te gusta por una cosa, te gustará por otra.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 8 personas (75%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
8.0 h registradas
Publicado el 23 de enero de 2014
Increíble, este aventura indie hizo de mis horas jugándolo en una historia maravillosa y envolvente, cuyo traumático final sólo ha de jugarse, variados puzzles para superar en un ambiente controlable de imaginación hacen de este juego uno de los mejores indies de aventura que he jugado, juégalo! , te envolverá :') 9/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido