Монстр – большое чудище с острыми, как бритва, зубами, но он лучший друг мальчика Квико, который не боится с ним играть. У Монстра есть страшная проблема: у него зависимость к ядовитым лягушкам. Стоит ему заметить такую лягушку, как он проглатывает её и от яда впадает в дикую ярость, не сулящую никому, даже Квико, ничего хорошего.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 1,700)
Дата выхода: 18 апр, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Papo & Yo

Купить Papo & Yo: Soundtrack Edition

Includes Papo & Yo and the original soundtrack!

Загружаемый контент для данной игры

 

Рекомендовано кураторами

"What begins as a puzzle platformer, and very much has its up and downs, becomes a series of brilliantly, beautifully, devastatingly evocative moments."

Недавние обновления Просмотреть все (2)

12 июня

Regarding Papo & Yo for Mac and Linux

Dear Steam Community,

Since the release of Papo & Yo on Playstation 3, back in 2012, we've often found ourselves coming back to it to draw inspiration for other games like Spirits of Spring (released on iOS in 2014), and another one quietly waiting in our backlog, Cali (planned for VR devices).

Papo was our first game, the one whose creative process helped cement us as a team. And so it's been our pleasure to port it to PC, and subsequently, to Mac and Linux to take more gamers on a journey to Quico's colorful favela.

Since then, part of those communities have been able to enjoy our game by purchasing it on the Humble Store, but it hasn't yet come to Steam for Mac and PC. We're very sorry for that. Papo means a lot to us and it feels great to see how much it means to you.

Right now, we're hard at work on a new game called Time Machine VR, developed from the ground up for virtual reality devices. We like to sum it up as a time travel dinosaur safari. Yeah, it's a mouthful, we're still working on that description. You can find out more on Time Machine VR at: http://www.weareminority.com/time-machine/

In the midst of this new adventure, we haven't forgotten about the Mac and Linux community on Steam. Although we don't have a precise time line as to when we'll get down to it, rest assured that you WILL enjoy Papo for Mac and Linux on Steam.

Thank you for your dedication!

Комментариев: 11 Подробнее

Рецензии

“… one of the best games to come out this year.”
Kotaku

“One of the top ten games of 2012”

4.5/5 -TIME Magazine

“Papo & Yo, a lyrical tale of a boy and a monster, has set a new and altogether different standard in gaming for representing the world as it is.”
New York Times

Об этой игре

Монстр – большое чудище с острыми, как бритва, зубами, но он лучший друг мальчика Квико, который не боится с ним играть. У Монстра есть страшная проблема: у него зависимость к ядовитым лягушкам. Стоит ему заметить такую лягушку, как он проглатывает её и от яда впадает в дикую ярость, не сулящую никому, даже Квико, ничего хорошего. И всё же Квико любит своего Монстра и хочет спасти его.
Играя за Квико, игрокам предстоит укреплять дружбу с Монстром и решать с его помощью головоломки на своем пути по волшебному, сюрреалистичному миру. Для того чтобы пройти через все преграды, отыскать лекарство и спасти своего приятеля, нужно будет адаптироваться к переменчивому – то скверному, то веселому – настроению чудища.

Основные Характеристики


  • Настоящие отношения – Уникальное сочетание геймплея с интерактивным сюжетом позволяет игрокам глубоко проникнуться сложными взаимоотношениями между Квико, Монстром, Лулой и Алехандрой
  • Волшебный мир – Прекрасная и фантастически достоверная южноамериканская фавела на основе реальных работ известных художников граффити
  • Потрясающий оригинальный саундтрек – Композитор Брайан д’Оливейра и La Hacienda Creative создали специально для игры душевный акустический дизайн
  • Органичные головоломки – Взаимодействие с окружающим миром, полным причудливых сюрпризов
  • Личная история – Сюжет навеян неспокойным детством креативного директора Вандера Кабальеро

Системные требования

    Minimum:
    • OS:Windows XP, Vista, Windows 7
    • Processor:2.2 GHz dual core or better
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA GeForce 6800GT, ATI Radeon X1800 or better
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:4 GB HD space
    • Sound:Windows compatible sound card
    • Additional:Game supports Multi-Monitor
    Recommended:
    • OS:Windows XP, Vista, Windows 7
    • Processor:2.8 GHz quad core or better
    • Memory:3 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA GeForce GTX 460, ATI Radeon HD 5870 or better
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:4 GB HD space
    • Sound:Windows compatible sound card
    • Additional:Game supports Multi-Monitor
Полезные обзоры покупателей
50 из 54 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
4.7 ч. в игре
Опубликовано: 19 февраля
Тему отношений детей и их родителей в интерактиве обычно не затрагивают. Этим вопросом чаще задаётся литература. Papo & Yo как раз повествует о судьбе отца и его детей. И, забегая вперёд, стоит сказать, что авторам проекта удалось очень хорошо донести свои идеи до игрока.

Технически это приключенческая драма, платформер от третьего лица. Не беспокойтесь: наш герой очень удобно управляется как на геймпаде, так и на клавиатуре; а головоломки отлично созданы, чтобы они не вызывали затруднения в управлении.

Однако тут основной упор ставится на сюжет. Вообще история сама прямолинейна: всё её очарование достигается за счёт проработки деталей, визуального стиля и музыкального сопровождения. Впрочем, это не значит, что «чистая» история тут не интересна. Самое главное, ни в коем случае не узнавайте, что подвигло режиссёра на написание сценария и разработку этой игры, ведь тогда концовка гораздо сильнее заденет вас за душу. Да, концовка тут очень даже хорошо поставлена, чего, правда, нельзя сказать о повествовании в целом. Суть в том, что сценарий (именно сценарий, а не сюжет) очень медленно и топорно развивается поначалу, что очень плохо, потому что одна из сцен ближе к концу из-за такого вялотекущего сценария по-настоящему шокирует в плохом смысле слова. Если бы он шёл пусть и плавно, но так же мощно, как и под конец, игра заслуживала бы самых высоких наград и получасовых аплодисментов после титров. Но такое чувство, что авторы не продумали до конца финал, а игрок никак не сможет понять: ему стоит сейчас что-либо додумывать или авторы сами оставили слишком много белых пятен в ткани повествования?..

Однако это претензии к повествованию. Но радует, что история получилась очень глубокой. Такие сюжеты обычно пишутся в литературе, а это, между прочим, фундамент для почти всех остальных видов искусства. То есть, масштаб работы, который провели авторы игры, хорошо ощутим.

Хотя если бы само повествование хорошо работало вначале, оно смогло бы поддержать и персонажей. Их тут четверо. Но если сам Квико и тот самый Монстр, о котором говорится в аннотации, показаны очень хорошо, и их смысл появления на экране абсолютно понятен, то вот смысл присутствия двух других героев появляется лишь, да-да, к самому концу. Понятное дело, что это не даёт хорошо привязаться ко всей четвёрке сразу. Впрочем, даже если во время прохождения игры вас и будут посещать мысль, кто это вообще такие, то финал расставит все точки над i, и сделает это с блеском.

Сама история явно не ориентирована для детской аудитории, потому что поднимает вполне взрослые темы. Поэтому видеть столь лёгкие головоломки было очень странно. В аннотации авторы написали, что игровой процесс отлично взаимодействует с сюжетом. Но это совершенно не так: головоломки здесь напрочь оторваны от сценария (только лишь некоторые элементы имеют сюжетный подтекст). Однако такая лёгкость совершенно не отвлекает от постижения сюжета. Хотя, как уже было не раз сказано, неверно построенное повествование становится видно невооружённым взглядом. Так что игровой процесс здесь был сделан скорее для галочки.

Гораздо любопытнее наблюдать местные пейзажи. Мир основан на южноамериканской фавеле с её тетрисо-образными постройками, красочными граффити и симбиозом небольшой деревушки и металлического индастриала. Выглядит всё это непередаваемо красиво! Впрочем, можно придраться к зелёно-болотному освещению в середине игры, которое несколько разъедало масштабные локации этой части проекты. Музыка же отлично передаёт общее настроение игры, создавая свою собственную немного тяжёлую, но в то же время сюрреалистичную, психологически эмоциональную и завораживающую атмосферу. Браво, композитор!

Итак, перед вами отличная драма о непростых отношениях отца с детьми, которая имеет прямолинейный и, одновременно, глубокий сюжет; крайне медленный поначалу сценарий; сильный, хотя и несколько скомканный финал; а также отличный визуальный стиль, прекрасную музыку и чересчур лёгкий игровой процесс, который, впрочем, обогащён блестящим управлением. Игра рекомендуется в обязательно порядке ценителям экспериментальных проектов интерактивного искусства. Несмотря на то, что сюжет игры вполне можно подать через самые разные направления искусства, но именно как игра Papo & Yo дарит игрокам своё собственное, личное приключение. А это многого стоит!

Подписывайтесь
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 17 мая
Papo & Yo выглядит как платформер, но это не платформер. Да и какая разница? Важно, что в игре есть несколько по-настоящему пронзительных моментов, после которых и хочется сказать что-то там про искусство в видеоиграх.

Очень быстро становится понятно кто на самом деле монстр в жизни малолетнего пацана, которым мы управляем. Интрига исчезает? Возможно. Но показанное разработчиком в конце - это высшее откровение, в том числе наверное и его собственной жизни. За концовку игры надо давать Оскара.

Не знаю к какому жанру следует отнести Papo & Yo. Пусть будет просто - приключение. Игра-рассказ. Или путешествие. Путешествие по фавелам от лица изрядно побитого жизнью, но неунывающего подростка, вплетающего свои фантазии в абсолютно обычную действительность.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 1 марта
Отличная игра, с хорошим звуковым сопровождением, симпатичной графикой и прикольными головоломками. Однозначно стоит своих денег. Покупайте если хотите отдохнуть душевно и поработать немного мозгом.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
38 из 43 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 12 февраля
Empathy seems to be in short supply lately.

Though it’s now easier than ever to interact with others, between the endless deluge of vitriolic comments, coordinated harassment, seemingly spontaneous violence and the general lack of decency so often show to other human beings, it feels as if we’ve only become more disconnected as our methods of communication advance.

Papo & Yo is the rare game that asks for us to find the ability for greater understanding. Its design is subtle and meaningful, created in an attempt to tell nuanced human story but without the intention of forcing its meaning upon you. It’s an exploration of our capacity to love someone trapped and tormented by their inner demons, and how sometimes the ability to help them is beyond our ability.

Much of Papo & Yo is surreal and impossible, with walking houses and magic chalk lines allowing its themes to come across less overtly. Playing as the young Brazillian, Quico, the world takes on a sort of childlike wonder, delightfully playful and unconcerned with any greater troubles that might exist within it. Running around picking up frogs and reading the crayon drawn insides of cardboard boxes, I was struck by how humbly the game presents itself. It doesn’t attempt more than it knows it’s capable of, but at the same time has something important to say and wants to make sure it says it right.

One of the ways developer Minority Media achieves this, is how it presents its other main character, Monster. It’s a giant horned creature, but what’s important about it is it’s never framed as the antagonist. When you first meet Monster he’s just a big sleepy companion, who runs around with its tongue hanging out as you lead it around with the help of a mellon. These early moments help to develop the bond between Quico and Monster, as they help each other through levels and Quico shows a very clear fondness for his hulking friend.

Monster’s love of poisonous frogs however, turns him into something to fear. As he ravishly gobbles them up, his actions become violent and his appearance demonic. What was once your friend becomes an unstable brute, and in this feeling of helpless terror Papo & Yo strives to give you a glimpse at the horror of being a child surrounded by abuse. I wanted to help Monster, but any attempt to do so only lead to him taking out his aggression on me. It made me feel small and powerless to do anything but flee, and distressed that there seemed no solution to Monster’s addiction.

Papo & Yo might not be the most polished game, and its puzzle design is rife with unnecessary backtracking and tedious solutions, but it’s overshadowed by what the game represents and is trying to convey to the player. With much of the narrative being autobiographical, it makes it all the more raw and haunting to watch Quico and Monster be torn apart from each other. It’s a complicated story told with uncomplicated methods, deriving empathy through gameplay more than dialogue. From the start of the game, Minority Media seem prepared to not overly simplify the story they want to tell or to take the reassuring route with a clean cut happy ending. I’m finding it hard to completely reconcile my feelings over how everything wrapped up, but if nothing else I feel I comprehend at least a little more what those going through the sort of experiences displayed here are feeling. And that’s something we could all stand to do more often.

You can read more of my writing on Kritiqal.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.5 ч. в игре
Опубликовано: 11 апреля
I really liked this game. The music and visuals were pretty good with a unique setting. The game is very story focused although the story is never told in direct terms. It becomes obvious as events in the game reveal it. I think for people who enjoy games with a story to them the presentation here is something to appreciate.

The story really resonated with me personally but I will refrain from saying why to avoid any spoilers. You may find that it does with you as well but even if not it is still just as worthy of your time.


As for the gameplay itself, it is simple puzzling and platforming and I do mean simple. Anyone good at those sorts of games may be critical of this one on that account but I hope not. The gameplay is just a vehicle to deliver the story really more than anything else. It's very casual but I liked that personally as someone who does not generally get into puzzlers or platformers much at all. If you shy away from those sorts of games don't let the mention of that here scare you off. It is so easy I can do it which means anybody can. Furthermore, there is a built in easily accessible hint system that will guide you along so you cannot fail if you find yourself puzzled about how to advance. Now, I did not need this of course but I just wanted to let you know it is there and makes what you need to do crystal clear.

I played the Mac version on OS X 10.10.2 with no problems at all. It ran just fine on my late-2013 27" iMac.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный