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PlanetSide 2 is a revolutionary massive scale first-person shooter where soldiers battle as one in strategic, targeted missions against enemy empires in an all-out planetary war. The game challenges the skill and grit of the most seasoned soldier through intense infantry, air, and ground vehicle gameplay.
Veröffentlichung: 20 Nov. 2012
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Kürzliche Updates Alle anzeigen (3)

Hossin Is Live! Patch Notes for 6/26

1 Juli 2014

Explore a brand new continent with over 80 new bases in a brand new biome.
This is an Early Expedition. Read about what that means in this post from Creative Director Matt Higby:

https://forums.station.sony.com/ps2/index.php?threads/next-live-update-news-and-status.190580/

Continent Locking:
Continents can now be locked to a conquering empire in one of two ways:
Dominate the continent by owning at least 94% of the territory.

Win an Alert:
When a continent locks, the conquering empire automatically captures all remaining regions on the continent.
All players on the locked continent will be prompted to redeploy to another continent.
A maximum of 2 continents can be locked at any one time.
Whenever a continent is locked the oldest existing locked continent will automatically unlock.
A Continent Benefit is now only active while the continent is locked.

Continent Benefits have changed:
Amerish gives -50% Infantry Purchases (up from -10% Aerospace Purchases)
Esamir gives -50% Mechanized Purchases (up from -10% Mechanized Purchases)
Indar gives -50% Aerospace Purchases (up from -10% Infantry Purchases)
Hossin gives +25% XP (new) (It's almost like we want you to play there!)
To accommodate continent locking, Global Alerts have been removed from the game, meaning every alert is now specific to a continent
When a continent is unlocked the warpgates on that continent will rotate, and territory will be reset to a default starting configuration for each warpgate. (Tired of your warpgate location? Now you can fix it)
Warpgates will no longer rotate every other week and are now exclusively rotated via continent locking.

Outfits Recruiting:
Do you run an outfit? Looking for some new blood? List your outfit in the brand new recruiting system.
Are you looking to join an outfit? Want to meet some new friends? Find an outfit to join in the brand new recruiting system.
To list your outfit go to the outfit screen and there is a Manage Recruitment button.
To view recruiting outfits, go to the outfits button on the social tab. On the main page is a button to find an outfit.

Outfit Decals:
Your outfit can now select a decal to represent yourselves.
Purchase Infantry or Vehicle Outfit decals in their Depot categories for 100 SC or 250 Certs
Equip like a normal decal. If you’re in an outfit and the outfit has a decal selected, the decal will display as the selected decal.
If you’re not in an outfit, the decal will not display.

Outfit Base Capture:
When your outfit captures a base your outfit’s decal will be displayed on the faction banners at the base, on the scoreboard, and on the map.
An outfit is recognized as being the captors by being the highest scoring outfit during the base’s capture
For now, this score is simply the cumulative score of the outfit members that participated in the base capture (i.e. the scores that are displayed on the scoreboard).

Misc:
The descriptions on the Medical Applicator now list the hotkeys required for healing and reviving.
Adjusted ranges of “Enter Vehicle” and “Equipment Terminal” interactions on Sunderer.
Change reduces overlap and is intended to reduce the chances of accidentally triggering the interaction you don’t want.
When the vehicle is deployed, you will need to get closer to the terminal and closer to the vehicle.
When the vehicle is undeployed there should be no change in the enter vehicle interaction.
A lattice link has been added between TI Alloys and Ceres Hydroponics on Indar.

Bug Fixes:
Desynch fix for multiple situations.
Fixed focus issues with the chat window after hitting escape.
Fixed an issue where thermal optics for the Dual-75 Duster were not set up like other belly guns.
The TR Honeycomb camo will now scale correctly.
Updated the descriptions for Liberator belly weapons to be more accurate with recent changes.
The un-purchasable magazine size certification should no longer appear for the Hyena Missile Launcher.
Camo will now apply correctly to the Bruiser Plating and Scrapper Vanguard attachments.
Kills caused by explosions will no longer grant double experience.
Equipping the Ammunition Package during a weapon reload will no longer skip the reload animation.
Adjusted the Ammunition Package so that it it less likely to continuously shake when thrown on uneven terrain.
Fixed an issue where tank reverse turning speed would change when toggling the ‘Invert Reverse Steering for Tanks’ option.

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6/3 Patch Notes

4 Juni 2014

New Membership Perk - Squad Boost
Members in a squad will now provide the entire group with 3% bonus XP

General
• Continent Domination Threshold for gaining a continent benefit is now 94%
• Continent Domination Threshold for losing a continent benefit is now 7%
• Lattice links have been added between all adjacent warpgate-bordering territories.
• Hex regions around the warpgates have been adjusted to fit new lattice links between the warpgate-adjacent territories.
• Added a short deploy timer to Instant Action when a player is dead.

New Ribbons
• Resupply - for resupplying ammunition to friendly players, including vehicle resupplies.
• Air Deterrence - for surface-to-air damage inflicted against enemy aircraft.
• Air Superiority - for air-to-air ESF vs ESF kills.
• Anti-Tank - for destroying enemy tanks.
• Recon - for motion sensor and scout radar assists.
• Spotter - for spot assists.
• AMS Support - for supporting your team with Sunderer AMS spawns.
• Marksman - for infantry vs infantry kills at ranges >= 70m
• Vehicular Combat - for roadkill and ram kills while in a vehicle.
• Point Control - for capturing control consoles and kills around them.
• Savior - for saving your teammates from certain death.
• Objective Support - for overloading, stabilizing, and destroying generators.
• Squad Spawn - for providing a spawn for your squad members via beacon, Sunderer, or Galaxy.
• Deployment - For deploy bonuses from transporting friendly players who go on to earn kills shortly thereafter.
Area Bugs
• Speculative fix for the base flipping.
• Refactored some code that will improve how areas are handled in general (gravity pads, etc).
• Adding significant amounts of logging in case the above two fixes don’t work.

Cert Refund: Optics Incorrectly Deducting Certs
• We performed a grant to replenish certs for a small group of players who were incorrectly charged twice for certain optics purchases.

Implants
• Charger Energy Values have been Increased.
• Drop rates for implants have been reduced.

Bugs Fixed
• Updated Harasser nanite auto repair description to reflect in-game effect.
• Fixed a bug where EOD HUD implants were draining energy while the implant user was dead.
• Darklight flashlight should now be available on NC4 Mag-Shot.
• Sending a message from Outfit Members list will no longer redirect to friends list.
• Fixed some texture stretching issues on the Magrider.
• Infantry decals will appear over armor now.
• You can now resupply grenades in VR Training.
• Crouching then jumping on a vehicle will no longer result in suicide.
• Headhunter camo will now cover the entire body.
• The 3.4x Red Dot sight reticle will now show up better at night.
• Fixed an issue where some items could be removed from you when leaving VR Training.
• Fixed a bug where the Greenhorn Voice Pack was missing.
• The AV mana turret ribbon is now awarded at the intended number of kills.

18 Kommentare Weiterlesen

Reviews

“Audacious. Sony Online built a multi-continental world wide enough for thousands of players on three factions to fight in the air, on the ground, and inside bases, and released it for free.”
PC Gamer

“Technically astounding mass-scale warfare that spews out gaming fantasy fulfillment.”
90/100 – PC Gamer

“With versatile classes, deep progression systems and various styles of air and ground vehicles, there’s no shortage of ways to contribute to a fight, and on a coordinated team in PlanetSide 2’s open environments, Sony Online Entertainment’s game of nonstop war can be a truly incredible competitive experience.”
9/10 – IGN

Kürzlich aktualisiert

Das Update beinhaltet:

  • Sie können es ausprobieren, bevor Sie es kaufen! Kommen Sie zur VR-Trainingszone und probieren Sie alle Waffen, Fahrzeuge und Anbaugeräte aus, ohne etwas kaufen zu müssen.
  • Machen Sie sich bereit, mit diesem neuen Fahrzeugupdate für den Flash zu kämpfen:Dem Flash wurde ein weiterer Sitz hinzugefügt, um es einem Beifahrer zu ermöglichen, mitzukämpfen und die Waffen abzufeuern. Außerdem sind ein neues Tarnmodul und die S12 Renegade Schrotflinte für den Flash verfügbar.
  • Bessere Geräte für bessere Soldaten: Das UI bekommt ein Update: Der Wiederbelebungsbildschirm und die Karte wurden zusammengefasst, um den Spielern einfacheren Zugriff zu den Informationen, die sie während des Ausschwärmens benötigen, zu geben. Außerdem wurde der Minimap ein manueller Zoom hinzugefügt.
Andere lang erwartete Eigenschaften:
  • Rekruten, in Reihe antreten! Wir haben ein paar Platoonverwaltungsupdates: Zur einfacheren Platoonverwaltung haben Platoon-Anführer jetzt die Möglichkeit Spieler in anderen Squads zu platzieren.
  • Warptore wurden gedreht: Die Warptore wurden auf allen drei Kontinenten gedreht.
  • Größere XP-Belohnungen für Fahrzeugzerstörungen: Die Anzahl von Erfahrungspunkten, die Spieler für das Zerstören der meisten Fahrzeuge erhalten, wurde aktualisiert. Aktueller Stand:
    • Luft
      • Galaxy: 400 XP, erhöht von 300 XP
      • Liberator: 500 XP, erhöht von 150 XP
      • ESF: 400 XP, erhöht von 75 XP
    • Boden
      • Lightning: 400 XP, erhöht von 100 XP
      • MBTs: 500 XP, erhöht von 100 XP

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Über das Spiel

PlanetSide 2 is a free-to-play, massively multiplayer online first person shooter (MMOFPS). Empires fight on a massive scale where soldiers battle in an all-out planetary war on a scale never before seen in stunning, breathtaking detail. PlanetSide 2 battles persist when thousands of players align in this game that challenges the skill and grit through intense land, air and vehicle gameplay.

Across four huge maps, players come together in enormous battles to win control of critical territories and key resources for their Empire. With an extensive skill tree and free-form class-based system, players customize their soldier, weapons and vehicles to match their play-style, as well as the needs of their squad, outfit or Empire. The world of PlanetSide 2 is massive and persistent with every soldier capable of making a difference.



Key Features:
  • THREE WARING EMPIRES: Players will choose to align with one of three unique Empires – the militaristic, authoritarian Terran Republic, the rebellious, freedom-fighter faction New Conglomerate, or the technocratic, alien-influenced Empire Vanu Sovereignty. Each Empire has access to unique weapons, attachments, vehicles, abilities, and more.
  • MASSIVE WARFARE: Battles take place not between dozens of troops, but hundreds; with air and ground vehicles slugging it out alongside squads of troops. Each battleground holds valuable resources and key positions, and the Empire that can conquer (and manage to hold) these territories are rewarded with tech bonuses, greater access to equipment, and more.
  • ENORMOUS MAPS: PlanetSide 2 features four incredible and diverse continent maps with dozens of square kilometers of seamless gameplay space; every inch of which is hand-crafted, contestable space. Whether in open fields, tightly-packed urban centers or enormous outposts, victory requires calculated teamwork and a quick trigger finger to survive the massive battles.
  • PERSISTENCE THAT PAYS: In PlanetSide 2 the war isn’t won by a single base capture. The core gameplay of PlanetSide 2 is about holding crucial territories and controlling resources. Working strategically as a team to secure tactical positions, such as power plants and ammo depots, has long-lasting effects that can shift the tide of battle and provide key rewards and bonuses.
  • CLASS-BASED COMBAT: Players can build their soldier to match their play-style, as well as the needs of their squad, outfit or Empire. With six distinct classes to explore, each combat role, vehicle and weapon has extensive skill trees that will allow players to grow characters laterally, unlocking hundreds of weapons, attachments, equipment, specialized skills, vehicles, and more. Play as one of six distinct classes:

    - Heavy Assault – Rush into the battle ahead, guns blazing. You are the dedicated foot soldier of Auraxis.
    - Light Assault – Go where the Heavies can’t with your short-burst jetpack. Pick a high spot, throw a grenade and surprise your foes!
    - Combat Medic – Keep your fellow soldiers healed- it’s your job to revive fallen comrades.
    - Infiltrator – Stealthy and silent, you are death from the shadows. Whether you choose a knife from behind or a single shot from sniper’s nest, you are the enemy’s greatest fear.
    - Engineer – A crucial support class with the ability to repair important gear including vehicles, terminals, and turrets. Engineers can drop their own shielded turret and mow down advancing troops.
    - MAX – Heavily armored, cannons for hands, and a disposition to match, you are the ruler of the battlefield and a walking mass of armored death.

  • OUTFIT TEAMWORK: Outfits play a very important role in each and every battle. From a small group of specialized soldiers or rapid response team, to a huge clan that can field multiple platoons of hundreds of players, outfits have access to unique customizations– allowing them to create their own identity and manage their reputation and overall role in the ongoing war.
  • VEHICLES & WEAPONS: Players are able to access a huge array of weapons and vehicles which can be extensively customized for player preference or purposed with unique attachments and add-ons earned in game to fit each player’s style.
  • PLAY FOR FREE: PlanetSide 2 is Free-To-Play with an additional in-game RMT marketplace with items that range from cosmetic camouflage patterns and armor paint jobs, to XP accelerators. Items that affect gameplay, such as weapon side-grades will be purchasable via resources earned in-game through gameplay and achievements.
  • VOICE INTEGRATION: Players are able to communicate with their squads both through keyboard and voice chat.

Systemvoraussetzungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP
    • Prozessor: Intel Core 2 Duo E6850 oder höher / AMD Phenom II X2 oder höher
    • Speicher: 4 GB RAM
    • Grafik: nVidia GeForce 8600 Serien oder höher / AMD oder ATI 4850 Serien oder höher
    • DirectX®: 9.0
    • Festplatte: 15 GB frei
    • Sound: DirectX kompatible Soundkarte
    • Andere Anforderungen: Breitband-Internetverbindung
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 7
    • Prozessor: Intel i5 Prozessor oder höher / AMD Phenom II X6 oder höher
    • Speicher: 6 GB RAM
    • Grafik: nVidia GeForce 540 oder höher / AMD 6870 oder höher
    • DirectX®: 9.0
    • Festplatte: 15 GB frei
    • Sound: DirectX kompatible Soundkarte
    • Andere Anforderungen: Breitband-Internetverbindung
Hilfreiche Kundenreviews
128 von 149 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
163 Produkte im Account
3 Reviews
1,218.4 Std. insgesamt
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Geklärt?
Verfasst: 15 April 2014
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37 von 42 Personen (88%) fanden dieses Review hilfreich
35 Produkte im Account
2 Reviews
134.3 Std. insgesamt
Das Spiel lässt sich meiner Meinung nach schwer beurteilen, da es sich durch seine epischen Momente auszeichnet. Spielerisch hebt es sich kaum von anderen Spielen ab und ich würde es am ehesten mit Battlefield vergleichen. Das Waffenhandling und Movement stimmen mit Battlefield schon sehr überein.
Was ich aber bemerkenswert finde, sind diese Momente, in denen man sich nur WTF denkt. Es kann sein das auf einmal über 30 feindliche Panzer oder gefühlte 20 Flugzeuge auf dich zukommen und du keine Chance hast gegen denen zu bestehen. Es ist natürlich auch möglich, dass man selber mit einer Horde von Panzern unterwegs ist und die Gegner einfach so überrennt. Dies wird durch die freie Wahl des Einsatzortes ermöglich. Ein Kritikpunkt hierbei ist es, dass die Teams manchmal sehr unbalanciert sind.
Es kann aber auch zu stundenlangen Gefechten zwischen 2 Fraktionen um einen Einsatzort kommen. Das epische daran, ist einfach die Größe in der die Schlachten geführt werden. Teilweise sind es über 100 Mann an einem Ort!

Die Grafik ist geradeso in Ordnung, jedoch ist die Performance teilweise echt schlecht, da, wie schon gesagt, die Kämpfe gigantisch sind und eine gute Hardware vorraus gesetzt ist.

Trotz einiger Kritikpunkte, finde ich dieses Spiel geil und würde jeden empfehlen, das Spiel einmal auszuprobieren.

Tipp: Spielt immer im Team, da nur so das Spiel richtig Spaß macht und die Gewinnchancen deutlich steigen. Und spielt für die TR um deren Reich zu vergrößern ;D (nur Spaß. ihr dürft natürlich selber aussuchen für welche Fraktion ihr euch entscheidet)
Verfasst: 8 März 2014
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31 von 34 Personen (91%) fanden dieses Review hilfreich
41 Produkte im Account
1 Review
65.8 Std. insgesamt
Magst du enge Schlachtfelder ,kurze Matches und einen leichten Einstieg ? Dannn lass das Spiel in Ruhe,du würdest keinen Spaß haben !
Magst du lange Teambattles , weitläufige Maps , hunderte Spieler auf einer Karte,sehr schöne Grafik und das alles gratis ? Dann bist du bei Planetside 2 gold richtig !
Nun was ist planetside 2 eigentlich genau ? Es ist ein FPS MMO F2P spiel (First Person Shooter/Ego shooter Massive Multipayer Free to play/gratis Spiel ) welches stark team basiert ist. Ansich ist es eine unendliche King of The Hill Runde .

Man versucht auf (neuerdings ) 4 Konienenten ,welche da wären
Indar (ein Wüstenkontienent)
Amerish (ein Waldkontienent) ,
Esamir (ein Eiskontienent)
und Hossin (ein Dschungel/Sumpfkontienent), Einrichtungen einzunehmen.

In Planetside 2 spielen 3 fraktionen gegeneinander und zwar
Terranische republik(Normale waffen hohe Kadenz/große magazine , schnelle Autos und die Teamfarben Rot und Schwarz)
Vanu-Souveränität (Laser/Plasmawaffen,Antigarvitations Antriebe und die Teamfarben lila und blaugrün)
und Neues Konglomerat (Gauß Waffen,schwere Panzerung und die Teamfarben blau und gold).

Es gibt 6 Klassen :
der Spion/Scharfschütze (Snipert und kann sich unsichtbar machen)
die Leichte Angriffseinheit (ballert Sturmgewehren etc. und kann fliegen)
der Ingenieur (tötet auch mit Sturmgehweren etc. und kann autos un max reparieren)
der Sanitäter (benutzt auch sturmgewehre etc. kann Leute heilen und wieder belehben)
die Schwere Angriffseinheit (mordet mit Schweren MG's und sprengt Panzer mit Einem Raketen werfen Er kann auch eine zusätzliche panzerung aktivieren)
die MAX (Mobile armored suit)-Einheit (diese einheit benutzt zwei schwere Waffen und ist Stark gepanzert )

Nun zum Bezahlmodell :
Das ganze spiel ist F2P und man kommt auch nicht so schnell an eine paywall das geld zahlen ist nur für Individualität und zum Zeit sparen sinvoll allerdings wenn mann sich dazu entscheidet zu zahlen muss man schon viel geld für eine neue Waffe hinlegen (um die 7$) aber es gibt für jede echtgeld Waffe auch ein erspielbares gegenstück.

Allerdings macht das Spiel nur Sinn wenn man es mit freunden oder einem organiesierten Clan zusammen spielt (am besten über einn sprachchat verbunden) da es sonst in ein rumgeirre über die riesigen Karten ausartet ohne auch nur einen Gegner zusehen und in großen Battles würde es in Chaos ausarten.

Am besten kann man das Spiel mit der Battlefield Serie vergleichen.
Das ganze Spiel ist ehr langsam und Taktisch.
Man sollte sich allerdings nicht vom schweren Einstieg abschrecken am Anfang wird man sich durch die Einrichtungen Sterben allerdings legt sich das nach der Zeit und dann wird es richtig cool.
Du solltest dir aber im klaren sein das ist kein Spiel wo man so kurtz reingeht um ein Match zuspielen sondern wenn man es ernsthaft spielen will muss man sich dafür Zeit nehmen.
Auserdem es git Teamkills also aufpassen wo man drauf schießt ansonsten werden deine Waffen deaktiviert (nur für so 1 min).

Ich hoffe diese Review war hilfreich für euch :)
Verfasst: 8 Juli 2014
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5 von 5 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
30 Produkte im Account
2 Reviews
52.7 Std. insgesamt
Ach durch 3Große Karten mit nem Flugzeug oder Panzer/Quad fahren oder Fliegen und noch andere Spieler nerven.
Ist das nicht Toll?

Riesen Stützpunkte einnehmen und verteidigen, und nicht allein zu zweit oder zu dritt, Nein... mit ca 100 Spielern mindestens :D
Am anfang Charakter erstellen und zwischen drei "Teams" auswählen. Am Anfang is das Spiel sehr schwer doch nach und nach Kill für kill macht das Spie einfach nur Spaß. Doch Achtung wenn man nicht jeden Tag mindestens 5Std spielen will sollte man auch mal ein bisschen Geld zahlen und Waffen kaufen für den Soldaten oder für Fahrzeuge


Das Spiel ist gut doch mit lvl 1 gegen Spieler mit lvl 100 ist der Anfang einfach *******
Natürlich wird man dann gut (oder auch nicht) doch Pay to win ist die 1. Regel in Planetside 2
Das Spiel ist Gut und macht Spaß aber der Anfang ist sehr Schwer aber das Spiel ist nur für Leute die auch oft Spielen denn man kann immer die coolsten dinge vergessen...z.b. 300Spieler Fahren mit nem Quad auf die Gegner zu (ich war dabei :D)
Verfasst: 24 April 2014
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4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
80 Produkte im Account
4 Reviews
183.9 Std. insgesamt
The BEST Free-to play game ever!
Its not a "normal" free-to play game, its even more

10/10 Points
Verfasst: 29 März 2014
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Auszeichnungen