PlanetSide 2 is a revolutionary massive scale first-person shooter where soldiers battle as one in strategic, targeted missions against enemy empires in an all-out planetary war. The game challenges the skill and grit of the most seasoned soldier through intense infantry, air, and ground vehicle gameplay.
İncelemeler: Çok Olumlu (25,568 inceleme)
Çıkış Tarihi: 20 Kas 2012

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya ilgilenmiyorum olarak işaretlemek için giriş yapın

 

Küratörler Tarafından Öneriliyor

"Technically astounding mass-scale warfare that spews out gaming fantasy fulfilment. Bring a friend, or you’ll get lonely."
İncelemenin tamamını buradan okuyun.

Son güncellemeler Tümünü görüntüle (11)

24 Temmuz

Game Update July 23rd

What’s New:


  • Blink and you might miss it! Providing a new tactical approach to troop deployment, the new Sunderer Cloak is now available for certification points in the Sunderer Loadout screen.
  • Burst weapons feel a bit underwhelming to you? These have now been upgraded to provide a more rewarding experience. Take a look in the Depot!
  • New Player Studio items are now available for purchase! Assault in style with a new helmet, armor decal, and more! Look for additional items to release over the next month!
    Spawn Beacons
  • Squad Beacons near the majority of squads members will be squad spawn options regardless of range
  • Beacon spawn range changed from 600 meters to 1,000 meters

    Valkyrie
  • Small arms do less damage to Valkyries
  • Valkyrie bottom armor increased to 50%
  • Increased weapon thermal range from 50 to 200

    Sunderer Cloak
  • Sunderer stealth cert line has been expanded, a new fifth cert has been added that when equipped not only provides all the perks of rank 4 stealth but also generates a cloaking bubble when deployed that cloaks all friendly infantry within it.

    Infiltrator Cloaking Pass
  • Infiltrator cloaks now have additional states based on movement.
  • Crouching no change
  • Crouch walking is now much less visible
  • Standing is now less visible
  • Running is slightly less visible
  • Sprinting, no change

    Striker
  • Small damage increase to ground vehicles
  • Increased initial projectile speed from 50 to 60
  • Increased max projectile speed from 180 to 220
  • Increased projectile acceleration from 0.75 to 1.25
  • Vehicle stealth no longer prevents rockets from seeking

    Burst Carbines and Assault Rifles

    T1B Cylcer
  • Recoil min magnitude increased from 0.27 to .4
  • Recoil max magnitude increased from 0.27 to .4
  • Burst recoil first shot modifier decreased from 2.50 to 0.75
  • Recoil Increase Crouched increased from 0.1 to 0.15
  • Recoil Increase increased from 0.1 to 0.15
  • Hipfire cof increased by 0.5

    Trac-5 Burst
  • Burst recoil first shot modifier decreased from 2.35 to 0.75
  • Recoil max magnitude increased from 0.3 to .5
  • Recoil Increase Crouched increased from 0to 0.2
  • Recoil Increase increased from 0 to 0.2
  • Hipfire cof increased by 0.5

    Gauss Rifle Burst
  • Horizontal Recoil Min decreased from 0.168 to 0.16
  • Horizontal Recoil Max decreased from 0.168 to 0.16
  • Recoil min magnitude decreased from 0.472 to 0.4
  • Recoil max magnitude increased from 0.472 to 0.5
  • Burst recoil first shot modifier decreased from 1 to 0.5
  • Recoil Increase Crouched increased from 1 to 0.1
  • Recoil Increase decreased from 1 to 0.1
  • Hipfire cof increased by 0.5

    Gauss Compact Burst
  • Recoil max magnitude increased from 0.4 to 0.5
  • Burst recoil first shot modifier decreased from 1.75 to 0.75
  • Recoil Increase increased from 0 to 0.1
  • Hipfire cof increased by 0.5

    Equinox VE2 Burst
  • Recoil min magnitude decreased from 0.22 to 0.23
  • Recoil max magnitude increased from 0.22 to 0.4
  • Burst recoil first shot modifier decreased from 2.75 to 0.75
  • Recoil Increase Crouched increased from 0.05 to 0.17
  • Recoil Increase decreased from 1 to 0.17
  • Recoil shots at min mag increased from 0 to 1
  • Recoil Horizontal Min decreased from 0.16 to 0.15
  • Hipfire cof increased by 0.5

    Solstice VE3 Burst
  • Recoil max magnitude increased from 0.25 to 0.35
  • Burst recoil first shot modifier decreased from 2.8 to 0.75
  • Recoil Increase Crouched increased from 0to 0.1
  • Recoil Increase decreased from 0 to 0.1
  • Hipfire cof increased by 0.5

    New in the Depot

    Several new Player Studio Cosmetics were added to the store. Additional Player Studio items will become available on the Depot each week over the next month.

    Available Immediately:

  • Plague Doctor Armor and Vehicle Decals by DoktorTheAlmighty
  • Serenity Valley Armor and Vehicle Decals by NikkoJT
  • Forward Armor and Vehicle Decals by anadin150
  • Vanguard Loadout Armor by Neko Zero (NC Only)
  • Harasser Reinforced Hubcaps by MajorStorm
  • Skydiver Helmet by Faven (TR Only)
  • Windrunner Helmet by Faven (VS Only)
  • Bivalvia Helmet by CountPoly (VS Only)
  • Skyhawk Helmet by Steveo (NC Only)
  • Thunderstruck Helmet by Faven (TR Only)

    Bug Fixes

  • Sticky Grenades no longer apply damage twice
    reloading with Aegis Shield active could invalidate following shots
  • Godsaw moving ADS changed back to 0.4
  • Small deployables took more than one shot to destroy with the Archer
  • “A” point at Hurakan Secure Storage is in the wrong Hex
  • Speculative Fix - Weapon attachments don’t always go into deepcloak
  • Fix bug with tab screen that made kill tracking unreliable
  • Simply kicking a player from squad will no-longer prevent them from rejoining
  • Instant action could take players to a location nowhere near the displayed location
  • Instant action will now display a conformation box before sending a player to a different continent
  • Lasher out of ammo clicking heard at excessive ranges
  • Denmark Flag decal should no longer be emissive at night
  • Fixed the broken start fire animation for The Butcher
  • Fixed floating offhand in first person for the Phaseshift
  • Improved TR muzzle smoke visibility issues when using iron sights
  • ESF nose guns should now be easier to see even in bright sky conditions
  • Replaced a Station Cash icon the code redemption flow
  • Addressed some issues with Darklight Flashlight attachment effect synchronization
  • Adjusted NC sniper rifles to have longer barrel and adjusted default muzzle break to fix droopy barrel look
  • Adjusted VS bolt action rechamber to take up less screen space
  • Adjusted structure interior texture to be lighter with more grime and a slightly brighter emissive
  • Removed the phantom break lights from the Vanguard since it does not have break lights in the base model
  • Fixed bad camo seam on a rear housing of T5 AMC and TRS-12
  • Adjusted the Archer and Rocket Launcher enter scope animation to help with the ‘pop’
  • Adjusted the length of the Archer Stock to help with penetration with the player
  • Adjusted the material type on the vehicle barrier to be correct
  • Adjusted texture seams on Amerish rocks to be better
  • Fixed many player studio related visual bugs
  • Removed harsh orange rim light from the character/vehicle/weapon screen
  • Adjusted Valkyrie cockpit screens to be visible in direct sunlight
  • Shrike irons sight should now work properly
  • Various texture size optimization to help reduce overall memory usage.

13 yorum Daha fazlasını oku

17 Haziran

Game Update June 17th

System Requirement Change:
PlanetSide 2 on the PC will now require a 64 bit operating system.

New Weapon:
NS-AM7 Archer (Engineer) - The Archer anti-material rifle was developed by Nanite Systems to counter the heavily armored MAX, providing an effective option at range for dealing with the unique threat of the exo-suits.
Gold/Black variants

Gameplay Changes:
Sunderer Blockade Armor rear armor has been reduce to match the other sides
Awareness/Render changes
Awareness based off damage, players who you damage or damage you are calculated as high propriety and are more likely to be rendered to each other
Infantry awareness/render range now takes loadouts into account, players with a long range weapon in there loadout can be render up to 600 meters away, depending on the weapon; this includes AV MAXs and Sniper Rifles.
Butcher horizontal recoil has been reduced from .225 to .213
Tank Mines will now detonate on MAX units
TR MAX Lockdown deploy/undeploy times have been modified
Undeploy time changed from 2 seconds to 1 second
Deploy time changed from 1 second to 2 seconds

Spawn Rule Changes:
Spawn beacons will now be range based, initial distance is set at 600 meters
Squad spawn on vehicles is now limited to 600 meters if the vehicle is within either an enemy region or friendly region that is being contested (capped).
Squad spawn on vehicles within friendly uncontested regions has no range limit.
Spawn on squad will now take you to the closest available spawn point in the region that’s has the most amount of squad members
Instant Action rules have been simplified
Instant action can now place players at any fight where their empire population is within 20% of an enemy’s population.
Instant action will now spawn you at nearest available spawnpoint to the action; this includes Sunderers and base spawns.

Depot:
Added new Armor/Vehicle flag decals for Portugal and Australia

Misc:
Tank Mine LOD range increased by 25 meters to 70
Updated TR reticule sizes to be smaller across the board
Since the vehicle ejection bug FINALLY (Praise Vanu!) appears to be fixed, we're removing the safe-fall temp fix from exiting vehicles

Bug Fixes:
Enemy vehicles disappearing when the driver exits the vehicle has been addressed
Medic regen device will no longer regen the Sunderer Deployment Shield
Resist shield now resists melee damage
Defensive/Offensive requests will display on the map
Updated the game credits to properly reflect the change to Daybreak Games
Black Horse Company Armor/Vehicle decals have been made available to all factions
Hacked spitfire turrets should now properly track kills, grief, and XP
Magrider Auraxium Lumifiber Trim should now apply properly
Corrected the TR AMP pistol's muzzle flash to be the correct size
TR Amp muzzle flash has been reduced
Fixed issue with not being able to overload SCU or Shield Generators.

Known issues:
Spawn Beacons are not a valid “Spawn on Squad” option; this means that players will not be able to spawn on a beacon unless they are within the 600 meters range even if the majority of their squad members are near the beacon.

36 yorum Daha fazlasını oku

İncelemeler

“Audacious. Sony Online built a multi-continental world wide enough for thousands of players on three factions to fight in the air, on the ground, and inside bases, and released it for free.”
PC Gamer

“Technically astounding mass-scale warfare that spews out gaming fantasy fulfillment.”
90/100 – PC Gamer

“With versatile classes, deep progression systems and various styles of air and ground vehicles, there’s no shortage of ways to contribute to a fight, and on a coordinated team in PlanetSide 2’s open environments, Sony Online Entertainment’s game of nonstop war can be a truly incredible competitive experience.”
9/10 – IGN

Yeni Güncellendi


Hossin is a massive new map that will introduce an entirely new type of battle experience to PlanetSide 2. With its swamp-like terrain and natural barriers, players will be challenged like never before. Hossin will add an insane new element and its 80 new bases are scattered throughout, making infantry combat the most important it’s ever been.

In addition to the release of Hossin, there were other brand new features introduced into PlanetSide 2:

  • OUTFIT RECRUITMENT – New streamlined process for building, seeking and joining outfits. Players can choose their crew, their way with this new recruitment tool.

  • OUTFIT BASE CAPTURE – New “ownership” system where the facility / outpost is awarded to the top contributing outfit during capture.

  • CONTINENT LOCKING – Offering an unprecedented level of player control, the Auraxian population can now control which continents are open for contest, when those continents have alerts and when warpgates will rotate.

Connect With The Community!

To stay in the know in this constant evolving MMOFPS, be sure to:

• Like PlanetSide 2 on Facebook
• Follow PlanetSide 2 on Twitter
• Subscribe to PlanetSide 2’s YouTube Channel
• Follow Daily LiveStreams On Twitch
• Visit PlanetSide 2’s Official Wiki
• Subscribe To PlanetSide 2 on Reddit

Bu Oyun Hakkında

PlanetSide 2 is a free-to-play, massively multiplayer online first person shooter (MMOFPS). Empires fight on a massive scale where soldiers battle in an all-out planetary war on a scale never before seen in stunning, breathtaking detail. PlanetSide 2 battles persist when thousands of players align in this game that challenges the skill and grit through intense land, air and vehicle gameplay.

Across four huge maps, players come together in enormous battles to win control of critical territories and key resources for their Empire. With an extensive skill tree and free-form class-based system, players customize their soldier, weapons and vehicles to match their play-style, as well as the needs of their squad, outfit or Empire. The world of PlanetSide 2 is massive and persistent with every soldier capable of making a difference.



Key Features:
  • THREE WARING EMPIRES: Players will choose to align with one of three unique Empires – the militaristic, authoritarian Terran Republic, the rebellious, freedom-fighter faction New Conglomerate, or the technocratic, alien-influenced Empire Vanu Sovereignty. Each Empire has access to unique weapons, attachments, vehicles, abilities, and more.
  • MASSIVE WARFARE: Battles take place not between dozens of troops, but hundreds; with air and ground vehicles slugging it out alongside squads of troops. Each battleground holds valuable resources and key positions, and the Empire that can conquer (and manage to hold) these territories are rewarded with tech bonuses, greater access to equipment, and more.
  • ENORMOUS MAPS: PlanetSide 2 features four incredible and diverse continent maps with dozens of square kilometers of seamless gameplay space; every inch of which is hand-crafted, contestable space. Whether in open fields, tightly-packed urban centers or enormous outposts, victory requires calculated teamwork and a quick trigger finger to survive the massive battles.
  • PERSISTENCE THAT PAYS: In PlanetSide 2 the war isn’t won by a single base capture. The core gameplay of PlanetSide 2 is about holding crucial territories and controlling resources. Working strategically as a team to secure tactical positions, such as power plants and ammo depots, has long-lasting effects that can shift the tide of battle and provide key rewards and bonuses.
  • CLASS-BASED COMBAT: Players can build their soldier to match their play-style, as well as the needs of their squad, outfit or Empire. With six distinct classes to explore, each combat role, vehicle and weapon has extensive skill trees that will allow players to grow characters laterally, unlocking hundreds of weapons, attachments, equipment, specialized skills, vehicles, and more. Play as one of six distinct classes:

    - Heavy Assault – Rush into the battle ahead, guns blazing. You are the dedicated foot soldier of Auraxis.
    - Light Assault – Go where the Heavies can’t with your short-burst jetpack. Pick a high spot, throw a grenade and surprise your foes!
    - Combat Medic – Keep your fellow soldiers healed- it’s your job to revive fallen comrades.
    - Infiltrator – Stealthy and silent, you are death from the shadows. Whether you choose a knife from behind or a single shot from sniper’s nest, you are the enemy’s greatest fear.
    - Engineer – A crucial support class with the ability to repair important gear including vehicles, terminals, and turrets. Engineers can drop their own shielded turret and mow down advancing troops.
    - MAX – Heavily armored, cannons for hands, and a disposition to match, you are the ruler of the battlefield and a walking mass of armored death.

  • OUTFIT TEAMWORK: Outfits play a very important role in each and every battle. From a small group of specialized soldiers or rapid response team, to a huge clan that can field multiple platoons of hundreds of players, outfits have access to unique customizations– allowing them to create their own identity and manage their reputation and overall role in the ongoing war.
  • VEHICLES & WEAPONS: Players are able to access a huge array of weapons and vehicles which can be extensively customized for player preference or purposed with unique attachments and add-ons earned in game to fit each player’s style.
  • PLAY FOR FREE: PlanetSide 2 is Free-To-Play with an additional in-game RMT marketplace with items that range from cosmetic camouflage patterns and armor paint jobs, to XP accelerators. Items that affect gameplay, such as weapon side-grades will be purchasable via resources earned in-game through gameplay and achievements.
  • VOICE INTEGRATION: Players are able to communicate with their squads both through keyboard and voice chat.

Sistem Gereksinimleri

    Minimum:
    • OS: 64-bit Windows 7 or later
    • CPU: Core i5-760 or better / AMD Phenom II X4 or better [Quad-core CPU]
    • Memory: 4 GB RAM (32-bit) / 6 GB RAM (64-bit)
    • Hard Drive: 20 GB free
    • Video Memory: 512 MB
    • Video Card: nVidia GeForce GTX 260 or better / Radeon HD 4850 or better
    Recommended:
    • OS:64-bit Windows 7 or later
    • Processor:Intel i5 processor or higher / AMD Phenom II X6 or higher
    • Memory:6 GB RAM
    • Graphics:nVidia GeForce 540 or higher / AMD HD 6870 or higher
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:15 GB HD space
    • Sound:DirectX compatible Sound Card
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Yararlı müşteri incelemeleri
37 kişiden 35 tanesi (95%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 841.3 saat
Yayınlanma: 8 Mart
İki yıldır oyun dünyasında olan; fakat reklamı fazla olmayan süper bir oyun. Oyunun süper olmasının en büyük sebebi, açık dünya savaşının ve farklı classların olması.

Bu oyunu kısaca tariflemek gerekirse, Skyrim Dünyasını, Arma 3 ve Bilimkurgu ile yorumlayın ortaya Planetside 2 çıkacak.

Oyunu, oyun dilinde kodlamak gerekirse, MMOFPSRPG diye kodlayabiliriz. RPG olmasının sebebi 6 farklı karakterde, onlarca farklı silahla ve 3 farklı ülke/politik görüşü benimseyerek oynamanız.

Bu oyunu mutlaka deneyin! Pişman olmayacaksınız. Özellikle açık dünyada, tank, uçak ve piyade savaşını damarlarınıza kadar yaşamak istiyorsanız tam size göre bir oyun ve F2P! Oyundaki bir çok silahı oyunda elde ettiğiniz başarılarla alabilirsiniz.

Şimdiden savaş alanında görüşmek üzere!
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
62 kişiden 46 tanesi (74%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 14.9 saat
Yayınlanma: 21 Mart
İndireceklere uyarı. İndirdiğiniz kadar patch atacak. 10 Gb daha güncelleme yapacak bilginize.

Gelelim oyuna. Açık dünya olarak düşünebileceğiniz. Savaş ve elegeçir mantığıyla 3 farklı imparatorluğun ( ırkın, rengin adını siz koyun) birbiriyle mücadelesini ele alan online FPS türü oyun.

Konu açık dünya ve savaş olunca tanklar, uzay gemileri, silahlı ve silahsız araçlar, ikmal tankları vs. işin içine girip oyunu daha oynanabilir kılıyor.

Oyuna yeni başladığınızda şunu farkedeceksiniz. 3-4 kez vurduğunuz adam ölmeyecek, çünkü ön saflarda savaşan oyuncuların büyük bir kısmı oyuna para yedirerek 3 kat güçlü silahlara erişim sağlamakta. Oyun açık dünya olunca yeni başlayanlar ile oyunda herşeyi tamamlayanlar karşı karşıya geliyor. Malesef bir Noob zone dediğimiz yeni başlayan savaş alanı yok.

Oyuna eklenirse oyuncuları sevindireceğine inandığım bir özellik. 1-20 lvl arası savaş alanı, 20-40 vs. şeklinde savaş alanları bölünse ayrıca bununlu birlikte Açık dünya savaş haritası kullanımda olsa. Kendini geliştirmek isteyen kendi sikletinde savaşır. Geliştikten sonra gider açık dünyada savaşır. Çözüm bu kadar basit.

Siz sniper ile 1 vuruşta adam öldüremezken onlar serçe kafası kopartır gibi siz ve arkadaşlarınızı öldürecekler.
Hal böyle olunca bari tank alayım. Tank ile savaşa gireyim diyeceksiniz ama sonuç değişmeyecek. Araçlarda modifiye özellikli ve çoğu zaman nerden geldiğini bile anlamadan anti tank mermisi ile imha edileceksiniz.

Oyunda hoşuma giden şey tankların, uçakların oyun oynadığınız süre içinde biriken ve her çıkıp girdiğinizde silinen(gözünüzü korkutmasın, hemen fulleniyor) araç kredisi ile alınabilmesi. Bir iki adam vurup krediyi doldurduktan sonra tank vs. alabiliyorsunuz. + bir özellik.

Oyun kelime kelime anlatılmayacak kadar karışık. Seviye atlamak zor ve rakipler çok güçlü.
Kişisel görüşümdür uzay tabanlı FPS oyunları gerçekliği pek yansıtamıyor. Ücretsiz bir oyun. indirip deneyebilirsiniz.
Yalnız 10Gb steam download + 10 gb patch'i göz önünde bulundurun.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
20 kişiden 20 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 5.9 saat
Yayınlanma: 15 Haziran
Öncelikle 6 saat oyun süreme bakamayin ben genelde steam çevrımdışı iken oynuyorum bu oyunu yaklaşık 150 saat oyun sürem geçti bu younda. Herkes 10 Gb download ardından 10 Gb patch demiş oyunu kötülemiş. Kimisi anti-tank mermisiyle tek atıyolar veya sniperla ne uçan ne kaçan hepsine tek falan diyenler var. Başka sebepler sunanlarda var tabi.. Madem öle birde benim gözümden bakalım oyuna..

Öncelikle kısaca oyundan bahsederek başlıyalım sonra hızlı hızlı hemen her konuya değineceğiz..
Oyun açık dünya sayılabilecek uzay temalı bir FPS oyunudur. Oyunda şu anda 4 farklı gezegen var yani 4 farklı oynayabileceğimiz harita var (Esamir, Indar, Amerish, Hossin). Her Haritanın teması farklı. Mesela Indar harıtasından çölde savaşırken Amerish haritasında buzul bi alanda savaşıyoruz. Harita üzerinde ele geçirilmeyi bekleyen farklı büyüklükte ve farklı zorluklarda istasyonlar var. kimisinde tek bir kontrol noktasını ele geçirip savunmanız gerekiyorken kimisinde 3 kimisinde 4 taneye kadar çıkabiliyor.Topu tüfeği tankı uçağı topladık dalıcaz istasyona.. hoop karşımıza koca bi engel çıktı. Tanklar kapıdan giremiyor. İçeride çalışan jeneratör engel oluyo. hemen iniyoruz tanklardan doğru jeneratöre. Aşırı yükleme yaparak patlatıyoruz ve kapılar bizim tanklarımız için geçilebilir artık :) Ortalık düşman kaynıyo ama radarda gözüken yok? Düşmanların radarda gözükmesi için aimi ona doğrultup 'q' tuşuna basarak işaretlemeniz gerekiyor yoksa radarda gözükmez.

Oyunda Light Assault, Infiltrator, Engineer, Medic, Heavy Assault ve Max olmak üzere 6 farklı sınıf var. Bunları seçtiğimiz bölgede spawn olmadan önce değiştirip başka bi sınıfa geçebiliyoruz. Tabi her sınıfında kedine has özel yetenekleri var.
Kısaca sınıflardan bahsedecek olursak
-Infiltrator dediğimiz arkadaş casus-keskin nişancı karışımı bişeydir. Keskin nişancı tüfeği veya Tüfek kullanabilir. Keskin nişancı tüfekleri 2 ye ayrılıyor. Otomatik olanlar ve Yarı otomatik olanlar. Yarı otomatikler 2 mermide adam öldürüyor ancak her atışınızdan sonra namluya yeni mermi sürmeniz gerekiyor. Otomatik olanlar ise 3 mermide adam öldürüyor. Sanki tabanca ile ateş edermiş gibi seri seri sıkıyosunuz. 2 keskin nişancı tüfeğiylede kafaya vurabilirseniz tek mermi yetiyor. Eğer siz meydanda sabit duruyorsanız, önce bi tık sesi duyar sonra öldüğünüzü anlarsınız. Karşıda ki tepede konumlanmış olan Infiltrator iş başında :) Unutmadan bu sınıfın özel yeteneği neredeyse görünmez olması. Özel yeteneğini kullandığı zaman uzaktayken farkedilmesi imkansız ve hatta bi yerde görünmez bi şekilde sabit dururken yanından geçip gitmeniz çoğu zaman mümkün. Allahtan görünmez iken ateş edemiyor yoksa oyun Infıltratordan geçilmezdi herhalde :) Bi diğer özelliğide karşı tarafın tank spawnerini hackleyip sizin kullanımınıza sunuyor olması :)
-Light Assault hareket kabiliyeti yüksek tüfek kullanan standart saldırı sınıfı. Özel yeteneği sırtındaki jetpackı. Diyelim ki istasyonunuza saldırı altında etraftaki binaların çatılarına cisimlerin üzerlerine bakmayı unutmayın çünkü Light Assaultlar orda bekliyorlar :)
-Medic arkadaşımız türkçesiyle sıhhıyeci. Arkadaşlarının yarasını iyileştirir ölü arkadaşlarını diriltebilir. Özel yeteneği etrafındaki küçük bi alandaki arkadaşlarını iyileştirmesi. Yeni bi özel yetenek daha getirdiler ama onun olayını tam bilmiyorum henüz :)
-Engineer arkadaşımız mühendislik fakültesi bitirmiş her türlü elektronik aleti tamir edebilen becerikli bi arkadaş. tank, uçak, taret, uçaksavar, tanksavar, jeneratör ve aklıma gelmeyen şeyler. Tamir bu arkadaştan sorulur. Özel yeteneği cephane kutusu. Bir diğer özel yeteneği ise taret kurması (anti-personel veya anti-tank)
-Heavy Assault bizim ağır abimizdir. Tankların korkulu rüyası roket atarlar bu abimizin işidir. Özel yeteneği kendine ilave kalkan basarak biraz daha saldırıya dayanabilmesidir. Tabi bunun bedeli daha yavaş hareket etmek.
-Max. Geldik bu sınıfların korkulu rüyasına. Max dediğimiz arkadaş ağır zırhlı yavaş hareket eden anca yüksek ateş gücüne sahip güçlü bi arkadaş. Nedir bunun zayıf yönü 'Patlayıcılar'. Patlayıcılar ile yüksek hasar verebilirsiniz bu arkadaşa.

Tanklar ve Uçaklardan bahsedelim biraz.
Silahsız veya hafıf sılahlı araçlardan ilkı Flash. Yani ATV 2 kişilik ve hızlı
3 kişilik aracımız ise Harasser üstünde hafif bi tüfeği var o kadr ancak hızlı bi aracımız.
Vee olmazsa olmazımız spawn noktasına dönüşebilen sunderer. 2 hafıf tüfeği var tepesinde ancak onun asıl işi siz istasyona saldırırken ölen arkadaşlarınızın hemen istasyonun dışında bi yerde tekrar spawn olmasını sağlamak.
Geldik tanklara. Lightning diyoruz ilk tankımız tek kişilik diğer tanklara göre nispeten hızlı bi araç
Vanguard diyeceğim ama bu tankımız oyundaki ait olduğunuz ırka göre adı ve özellikleri değişiyor ancak temel özellikleri 2 kişilik ve yavaş.

Uçaklara gelirsek
-Reaver İt dalaşı yapmak için birebir. hızlı çevik ama kırılgan.
-Walkyrie oyuna sonradan eklenen bi araç. Reavere göre daya dayanıklı ancak az daha yavaş. bir silahı var kullanmak için başka birine ihtiyacınız var ancak. Ben daha çok bunu nakil uçağına benzetiyorum.
-Liberator bu aracın yavaş handal olduğuna bakmayın oldukça dayanıklı. 3 kişilik ve 3 silahı olan bi araç. Şimdi düşünün 3 arkadaş aldınız bi Liberator silahlarını da bomba atar ile değiştirdiniz birde üstüne silahlarına gece görüşü veya termal taktınız gittiniz istasyonun üstüne.. bütün düşmanlar altında acıkca belli oluyo yapıştır kafasına kafasına bombaları.
-Galaxy adı gibi bi uçak. Asıl amacı nakil ucağıdır ancak 4 silahıylada oldukça ölümcül olabiliyo çok yavaş çok hantal ancak çok dayanıklı.

Şimdi gelelim oyuna para verenlerin avantajlarına.
Kendilerine silah satın alabilirler ancak csgo ve veya dota2 oynayan bilir alıcakları silah sadece görünüşten baret olacak yanı fazla vurmayacak sadece şekli farklı olucak.. aynı silahın daha basit görünümde olannını siz oyun içi parasıyla alabileceksiniz.

70 lwl adam ile 1 lwl adam aynı yerde savaşıcak ancak sizden herhangi bir üstünlüğü yok. sadece o daha daneyimli

Hiçbir silah tankları tek atışta patlatamaz. C4 ve Mayınlar dışında.. e onlarıda görün ona göre hareket edin bi zahmet

Sonuç olarak online bi oyun hileleri cıkıyor güncellemeler geliyor.. Her oyunda olduğu gibi bundada patch olacaktır ancak yüklediğinize pişman olmayacaksınız..
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
12 kişiden 11 tanesi (92%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 34.7 saat
Yayınlanma: 11 Temmuz
Oyun Türkçe Diyolar ama Tükçe Yok oyunda. Ve Oyunda OPTİMİZASYON sorunu var herhalde high'te açmam gereken oyunu Lowda Oynuyorum...
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
20 kişiden 14 tanesi (70%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 166.2 saat
Yayınlanma: 4 Şubat
hayatımda gördüğüm en güzel oyunlardan biri battlefıeld kadar güzel ve bir okadar eylenceli bedava olması bir ayrı güzel
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik