PlanetSide 2 is a revolutionary massive scale first-person shooter where soldiers battle as one in strategic, targeted missions against enemy empires in an all-out planetary war. The game challenges the skill and grit of the most seasoned soldier through intense infantry, air, and ground vehicle gameplay.
İncelemeler: Çok Olumlu (24,879 inceleme)
Çıkış Tarihi: 20 Kas 2012

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya ilgilenmiyorum olarak işaretlemek için giriş yapın


Küratörler Tarafından Öneriliyor

"Technically astounding mass-scale warfare that spews out gaming fantasy fulfilment. Bring a friend, or you’ll get lonely."
İncelemenin tamamını buradan okuyun.

Son güncellemeler Tümünü görüntüle (10)

17 Haziran

Game Update June 17th

System Requirement Change:
PlanetSide 2 on the PC will now require a 64 bit operating system.

New Weapon:
NS-AM7 Archer (Engineer) - The Archer anti-material rifle was developed by Nanite Systems to counter the heavily armored MAX, providing an effective option at range for dealing with the unique threat of the exo-suits.
Gold/Black variants

Gameplay Changes:
Sunderer Blockade Armor rear armor has been reduce to match the other sides
Awareness/Render changes
Awareness based off damage, players who you damage or damage you are calculated as high propriety and are more likely to be rendered to each other
Infantry awareness/render range now takes loadouts into account, players with a long range weapon in there loadout can be render up to 600 meters away, depending on the weapon; this includes AV MAXs and Sniper Rifles.
Butcher horizontal recoil has been reduced from .225 to .213
Tank Mines will now detonate on MAX units
TR MAX Lockdown deploy/undeploy times have been modified
Undeploy time changed from 2 seconds to 1 second
Deploy time changed from 1 second to 2 seconds

Spawn Rule Changes:
Spawn beacons will now be range based, initial distance is set at 600 meters
Squad spawn on vehicles is now limited to 600 meters if the vehicle is within either an enemy region or friendly region that is being contested (capped).
Squad spawn on vehicles within friendly uncontested regions has no range limit.
Spawn on squad will now take you to the closest available spawn point in the region that’s has the most amount of squad members
Instant Action rules have been simplified
Instant action can now place players at any fight where their empire population is within 20% of an enemy’s population.
Instant action will now spawn you at nearest available spawnpoint to the action; this includes Sunderers and base spawns.

Added new Armor/Vehicle flag decals for Portugal and Australia

Tank Mine LOD range increased by 25 meters to 70
Updated TR reticule sizes to be smaller across the board
Since the vehicle ejection bug FINALLY (Praise Vanu!) appears to be fixed, we're removing the safe-fall temp fix from exiting vehicles

Bug Fixes:
Enemy vehicles disappearing when the driver exits the vehicle has been addressed
Medic regen device will no longer regen the Sunderer Deployment Shield
Resist shield now resists melee damage
Defensive/Offensive requests will display on the map
Updated the game credits to properly reflect the change to Daybreak Games
Black Horse Company Armor/Vehicle decals have been made available to all factions
Hacked spitfire turrets should now properly track kills, grief, and XP
Magrider Auraxium Lumifiber Trim should now apply properly
Corrected the TR AMP pistol's muzzle flash to be the correct size
TR Amp muzzle flash has been reduced
Fixed issue with not being able to overload SCU or Shield Generators.

Known issues:
Spawn Beacons are not a valid “Spawn on Squad” option; this means that players will not be able to spawn on a beacon unless they are within the 600 meters range even if the majority of their squad members are near the beacon.

29 yorum Daha fazlasını oku

22 Mayıs

Game Update May 20th

Membership benefit improvements:

  • Removing the Copper, Silver and Gold tiers and everyone who is a member is treated like they have max-level-Auraxium membership going forward, with all the benefits that entails.
Intra-Facility Missions:
  • Intra-facility missions are dynamically created missions that point you towards the important objectives inside a mission facility based on distance. So, if you're near Cap Point A, your mission will say "Capture A". If you're an Engineer and you're near a destroyed generator, your mission will be "Repair Generator". This system is intended to give new players a better sense of a facility's objectives and some direction on how to find them.
MBT and Harraser Weapon Tuning:
  • Enforcer ML85/Enforcer ML65-H: The Enforcer now has a different reload mechanic, ammo will be reloaded one round at a time and the weapon can be fired at anytime during the reload process.
  • C85 Canister: The C85 Canister now has a different reload mechanic, ammo will be reloaded one round at a time and the weapon can be fired at anytime during the reload process.
  • C85 Canister-H: The C85 Canister-H now has a different reload mechanic, ammo will be reloaded one round at a time and the weapon can be fired at anytime during the reload process. Additionally, the clip size reduced to 8
  • Proton II PPA: PPA COF Recoil reduced to .3 and max COF reduced to 2.25
  • Proton II PPA-H: PPA COF Recoil reduced to .45 and max COF reduced to 2.25
  • Prowler G30 Vulcan: COF reduced to 0.9
  • Saron can aim lower than previously
New Galaxy Defensive Slot Items
  • Vehicle Ammo Dispenser: Resupply ammunition of nearby vehicles
  • Nanite Proximity Repair System: Repair nearby damaged vehicles
Battle Rank Certs Until 15
  • We felt the cert gain rate at low levels was too restrictive for new players trying to grow their characters. With this change, each battle rank achieved through BR 15 now provides 100 free certs to help new players get their characters rolling.
Depot Pricing Changes
  • We’ve made some pretty significant changes to our cert and DBC pricing across the Depot. The vast majority of DBC prices will be dropping, some only slightly, but in many cases pretty significantly. There is one noteworthy exception, and that’s NS weapons that are available to all factions on purchase – those are going up slightly to account for the extra value they bring to the table. We also updated many of our cert prices to account for the two years we've let them go unattended – and this meant that in addition to many prices going down, or staying the same, cert prices increased for a number of weapons as well. To give some context and hopefully alleviate some fears, our updated weapon cert prices range from 200-1000 certs, so there’s no drastic departure on that front.
Vehicle Optics
  • Zoom optics can now be purchased independently
  • Vehicle optics can now also be purchased with DBC
  • Vehicle optics will be removed from loadouts and the certs spent to unlock refunded. You will need to repurchase them .
Spawning Adjustments
  • [FONT=Arial] You can no longer spawn at a base that is not connected to your warp gate via lattice unless you die in that base’s region; the idea here is to add more strategic importance to territory and logistics
  • Changes have been made to how we track awareness in an effort to fix issues where you can take damage from a player you cannot see.
  • The tank mine now has a unique trigger sound
  • [FONT=Arial] Pass on all of the icons and text in the HUD, Map, and Minimap to make them more readable and well, iconic. We've also changed the settings for things like when HUD icons get pinned to the side of your screen and the distance at which the opacity changes.
Bug Fixes

  • Speculative fix for the vehicle ejection seat bug
  • Updated Interceptor Windshield and Bumper for Harasser
  • Added grime overlay to Harrasser
  • Fixed Neutron armor to LOD farther out
  • Slat armor adjustment to work with composite armor on Lightning
  • Fix for NC heavy assualt shoulder pads going yellow on LODs
  • Launcher projectile trail effect appears larger and denser than before last update
  • Fixed Vindicator Badge Decal
  • Corrected several Decal Alphas
  • Hunter Cloaking 1 now has the ability description
  • Updated infantry rocket smoke trail FXs to be directly dependant on particle quality settings.
  • Adjusted Vanguard Mammoth plating to not block as much of gunners view
  • Typo displays in the Adrenalin Shield description
  • Adjusted NS Blackhand: Default cross reticle scope aimpoint
  • ESF: Wing Mount: A2AM: Utility: Lock-on Range certification is now functioning
  • Spitfire turret proximity no deploy zone was removed from the spitfire and applied to the AV/AI turrets
  • Now only one vehicle terminal at the bio lab facilities spawns MBTs
  • NC Infantry and MAX weapons tint mask fixed to allow weapon to tint correctly now
  • Magrider Callisto exterior cosmetic adjusted to not look deformed at range
  • Fixed Galaxy intake right rear panel to not have a ‘hole’
  • NS Blackhand: Camo now applies in the 3d preview
  • UI: Loyalty Level: Copper [[[ text displays for membership level [*] Deployables at Saurva Overflow no longer Explode [*] Sky box no longer turns to black if if an UI screen has a GUI model on it [*] Harasser: Shatterguard windshield adjusted to display camo [*] VS: Composite armor leg piece no longer separates from the body if a female heavy assault is killed [*] Zepher and Dalton will now be more visible for first person [*] FX: scaled shotgun bullet impacts to be about 1/4 current size [*] Fixed Death Screen issue where the kill info was from previous kill and not last kill [/L
    [*] Deployables at Saurva Overflow no longer Explode
  • Sky box no longer turns to black if if an UI screen has a GUI model on it
  • Harasser: Shatterguard windshield adjusted to display camo
  • VS: Composite armor leg piece no longer separates from the body if a female heavy assault is killed
  • Zepher and Dalton will now be more visible for first person
  • FX: scaled shotgun bullet impacts to be about 1/4 current size
  • Fixed Death Screen issue where the kill info was from previous kill and not last kill

15 yorum Daha fazlasını oku


“Audacious. Sony Online built a multi-continental world wide enough for thousands of players on three factions to fight in the air, on the ground, and inside bases, and released it for free.”
PC Gamer

“Technically astounding mass-scale warfare that spews out gaming fantasy fulfillment.”
90/100 – PC Gamer

“With versatile classes, deep progression systems and various styles of air and ground vehicles, there’s no shortage of ways to contribute to a fight, and on a coordinated team in PlanetSide 2’s open environments, Sony Online Entertainment’s game of nonstop war can be a truly incredible competitive experience.”
9/10 – IGN

Yeni Güncellendi

Hossin is a massive new map that will introduce an entirely new type of battle experience to PlanetSide 2. With its swamp-like terrain and natural barriers, players will be challenged like never before. Hossin will add an insane new element and its 80 new bases are scattered throughout, making infantry combat the most important it’s ever been.

In addition to the release of Hossin, there were other brand new features introduced into PlanetSide 2:

  • OUTFIT RECRUITMENT – New streamlined process for building, seeking and joining outfits. Players can choose their crew, their way with this new recruitment tool.

  • OUTFIT BASE CAPTURE – New “ownership” system where the facility / outpost is awarded to the top contributing outfit during capture.

  • CONTINENT LOCKING – Offering an unprecedented level of player control, the Auraxian population can now control which continents are open for contest, when those continents have alerts and when warpgates will rotate.

Connect With The Community!

To stay in the know in this constant evolving MMOFPS, be sure to:

• Like PlanetSide 2 on Facebook
• Follow PlanetSide 2 on Twitter
• Subscribe to PlanetSide 2’s YouTube Channel
• Follow Daily LiveStreams On Twitch
• Visit PlanetSide 2’s Official Wiki
• Subscribe To PlanetSide 2 on Reddit

Bu Oyun Hakkında

PlanetSide 2 is a free-to-play, massively multiplayer online first person shooter (MMOFPS). Empires fight on a massive scale where soldiers battle in an all-out planetary war on a scale never before seen in stunning, breathtaking detail. PlanetSide 2 battles persist when thousands of players align in this game that challenges the skill and grit through intense land, air and vehicle gameplay.

Across four huge maps, players come together in enormous battles to win control of critical territories and key resources for their Empire. With an extensive skill tree and free-form class-based system, players customize their soldier, weapons and vehicles to match their play-style, as well as the needs of their squad, outfit or Empire. The world of PlanetSide 2 is massive and persistent with every soldier capable of making a difference.

Key Features:
  • THREE WARING EMPIRES: Players will choose to align with one of three unique Empires – the militaristic, authoritarian Terran Republic, the rebellious, freedom-fighter faction New Conglomerate, or the technocratic, alien-influenced Empire Vanu Sovereignty. Each Empire has access to unique weapons, attachments, vehicles, abilities, and more.
  • MASSIVE WARFARE: Battles take place not between dozens of troops, but hundreds; with air and ground vehicles slugging it out alongside squads of troops. Each battleground holds valuable resources and key positions, and the Empire that can conquer (and manage to hold) these territories are rewarded with tech bonuses, greater access to equipment, and more.
  • ENORMOUS MAPS: PlanetSide 2 features four incredible and diverse continent maps with dozens of square kilometers of seamless gameplay space; every inch of which is hand-crafted, contestable space. Whether in open fields, tightly-packed urban centers or enormous outposts, victory requires calculated teamwork and a quick trigger finger to survive the massive battles.
  • PERSISTENCE THAT PAYS: In PlanetSide 2 the war isn’t won by a single base capture. The core gameplay of PlanetSide 2 is about holding crucial territories and controlling resources. Working strategically as a team to secure tactical positions, such as power plants and ammo depots, has long-lasting effects that can shift the tide of battle and provide key rewards and bonuses.
  • CLASS-BASED COMBAT: Players can build their soldier to match their play-style, as well as the needs of their squad, outfit or Empire. With six distinct classes to explore, each combat role, vehicle and weapon has extensive skill trees that will allow players to grow characters laterally, unlocking hundreds of weapons, attachments, equipment, specialized skills, vehicles, and more. Play as one of six distinct classes:

    - Heavy Assault – Rush into the battle ahead, guns blazing. You are the dedicated foot soldier of Auraxis.
    - Light Assault – Go where the Heavies can’t with your short-burst jetpack. Pick a high spot, throw a grenade and surprise your foes!
    - Combat Medic – Keep your fellow soldiers healed- it’s your job to revive fallen comrades.
    - Infiltrator – Stealthy and silent, you are death from the shadows. Whether you choose a knife from behind or a single shot from sniper’s nest, you are the enemy’s greatest fear.
    - Engineer – A crucial support class with the ability to repair important gear including vehicles, terminals, and turrets. Engineers can drop their own shielded turret and mow down advancing troops.
    - MAX – Heavily armored, cannons for hands, and a disposition to match, you are the ruler of the battlefield and a walking mass of armored death.

  • OUTFIT TEAMWORK: Outfits play a very important role in each and every battle. From a small group of specialized soldiers or rapid response team, to a huge clan that can field multiple platoons of hundreds of players, outfits have access to unique customizations– allowing them to create their own identity and manage their reputation and overall role in the ongoing war.
  • VEHICLES & WEAPONS: Players are able to access a huge array of weapons and vehicles which can be extensively customized for player preference or purposed with unique attachments and add-ons earned in game to fit each player’s style.
  • PLAY FOR FREE: PlanetSide 2 is Free-To-Play with an additional in-game RMT marketplace with items that range from cosmetic camouflage patterns and armor paint jobs, to XP accelerators. Items that affect gameplay, such as weapon side-grades will be purchasable via resources earned in-game through gameplay and achievements.
  • VOICE INTEGRATION: Players are able to communicate with their squads both through keyboard and voice chat.

Sistem Gereksinimleri

    • OS: 64-bit Windows 7 or later
    • CPU: Core i5-760 or better / AMD Phenom II X4 or better [Quad-core CPU]
    • Memory: 4 GB RAM (32-bit) / 6 GB RAM (64-bit)
    • Hard Drive: 20 GB free
    • Video Memory: 512 MB
    • Video Card: nVidia GeForce GTX 260 or better / Radeon HD 4850 or better
    • OS:64-bit Windows 7 or later
    • Processor:Intel i5 processor or higher / AMD Phenom II X6 or higher
    • Memory:6 GB RAM
    • Graphics:nVidia GeForce 540 or higher / AMD HD 6870 or higher
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:15 GB HD space
    • Sound:DirectX compatible Sound Card
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Yararlı müşteri incelemeleri
26 kişiden 25 tanesi (96%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 833.5 saat
Yayınlanma: 8 Mart
İki yıldır oyun dünyasında olan; fakat reklamı fazla olmayan süper bir oyun. Oyunun süper olmasının en büyük sebebi, açık dünya savaşının ve farklı classların olması.

Bu oyunu kısaca tariflemek gerekirse, Skyrim Dünyasını, Arma 3 ve Bilimkurgu ile yorumlayın ortaya Planetside 2 çıkacak.

Oyunu, oyun dilinde kodlamak gerekirse, MMOFPSRPG diye kodlayabiliriz. RPG olmasının sebebi 6 farklı karakterde, onlarca farklı silahla ve 3 farklı ülke/politik görüşü benimseyerek oynamanız.

Bu oyunu mutlaka deneyin! Pişman olmayacaksınız. Özellikle açık dünyada, tank, uçak ve piyade savaşını damarlarınıza kadar yaşamak istiyorsanız tam size göre bir oyun ve F2P! Oyundaki bir çok silahı oyunda elde ettiğiniz başarılarla alabilirsiniz.

Şimdiden savaş alanında görüşmek üzere!
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
56 kişiden 40 tanesi (71%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 14.9 saat
Yayınlanma: 21 Mart
İndireceklere uyarı. İndirdiğiniz kadar patch atacak. 10 Gb daha güncelleme yapacak bilginize.

Gelelim oyuna. Açık dünya olarak düşünebileceğiniz. Savaş ve elegeçir mantığıyla 3 farklı imparatorluğun ( ırkın, rengin adını siz koyun) birbiriyle mücadelesini ele alan online FPS türü oyun.

Konu açık dünya ve savaş olunca tanklar, uzay gemileri, silahlı ve silahsız araçlar, ikmal tankları vs. işin içine girip oyunu daha oynanabilir kılıyor.

Oyuna yeni başladığınızda şunu farkedeceksiniz. 3-4 kez vurduğunuz adam ölmeyecek, çünkü ön saflarda savaşan oyuncuların büyük bir kısmı oyuna para yedirerek 3 kat güçlü silahlara erişim sağlamakta. Oyun açık dünya olunca yeni başlayanlar ile oyunda herşeyi tamamlayanlar karşı karşıya geliyor. Malesef bir Noob zone dediğimiz yeni başlayan savaş alanı yok.

Oyuna eklenirse oyuncuları sevindireceğine inandığım bir özellik. 1-20 lvl arası savaş alanı, 20-40 vs. şeklinde savaş alanları bölünse ayrıca bununlu birlikte Açık dünya savaş haritası kullanımda olsa. Kendini geliştirmek isteyen kendi sikletinde savaşır. Geliştikten sonra gider açık dünyada savaşır. Çözüm bu kadar basit.

Siz sniper ile 1 vuruşta adam öldüremezken onlar serçe kafası kopartır gibi siz ve arkadaşlarınızı öldürecekler.
Hal böyle olunca bari tank alayım. Tank ile savaşa gireyim diyeceksiniz ama sonuç değişmeyecek. Araçlarda modifiye özellikli ve çoğu zaman nerden geldiğini bile anlamadan anti tank mermisi ile imha edileceksiniz.

Oyunda hoşuma giden şey tankların, uçakların oyun oynadığınız süre içinde biriken ve her çıkıp girdiğinizde silinen(gözünüzü korkutmasın, hemen fulleniyor) araç kredisi ile alınabilmesi. Bir iki adam vurup krediyi doldurduktan sonra tank vs. alabiliyorsunuz. + bir özellik.

Oyun kelime kelime anlatılmayacak kadar karışık. Seviye atlamak zor ve rakipler çok güçlü.
Kişisel görüşümdür uzay tabanlı FPS oyunları gerçekliği pek yansıtamıyor. Ücretsiz bir oyun. indirip deneyebilirsiniz.
Yalnız 10Gb steam download + 10 gb patch'i göz önünde bulundurun.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
69 kişiden 43 tanesi (62%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 9.4 saat
Yayınlanma: 1 Şubat
Akşama kadar sen oyunu indirmeye kalk, oyunu açtığında 9GB daha indirme çıksın karşına. Yaptığınız işin.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
8 kişiden 8 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 5.9 saat
Yayınlanma: 15 Haziran
Öncelikle 6 saat oyun süreme bakamayin ben genelde steam çevrımdışı iken oynuyorum bu oyunu yaklaşık 150 saat oyun sürem geçti bu younda. Herkes 10 Gb download ardından 10 Gb patch demiş oyunu kötülemiş. Kimisi anti-tank mermisiyle tek atıyolar veya sniperla ne uçan ne kaçan hepsine tek falan diyenler var. Başka sebepler sunanlarda var tabi.. Madem öle birde benim gözümden bakalım oyuna..

Öncelikle kısaca oyundan bahsederek başlıyalım sonra hızlı hızlı hemen her konuya değineceğiz..
Oyun açık dünya sayılabilecek uzay temalı bir FPS oyunudur. Oyunda şu anda 4 farklı gezegen var yani 4 farklı oynayabileceğimiz harita var (Esamir, Indar, Amerish, Hossin). Her Haritanın teması farklı. Mesela Indar harıtasından çölde savaşırken Amerish haritasında buzul bi alanda savaşıyoruz. Harita üzerinde ele geçirilmeyi bekleyen farklı büyüklükte ve farklı zorluklarda istasyonlar var. kimisinde tek bir kontrol noktasını ele geçirip savunmanız gerekiyorken kimisinde 3 kimisinde 4 taneye kadar çıkabiliyor.Topu tüfeği tankı uçağı topladık dalıcaz istasyona.. hoop karşımıza koca bi engel çıktı. Tanklar kapıdan giremiyor. İçeride çalışan jeneratör engel oluyo. hemen iniyoruz tanklardan doğru jeneratöre. Aşırı yükleme yaparak patlatıyoruz ve kapılar bizim tanklarımız için geçilebilir artık :) Ortalık düşman kaynıyo ama radarda gözüken yok? Düşmanların radarda gözükmesi için aimi ona doğrultup 'q' tuşuna basarak işaretlemeniz gerekiyor yoksa radarda gözükmez.

Oyunda Light Assault, Infiltrator, Engineer, Medic, Heavy Assault ve Max olmak üzere 6 farklı sınıf var. Bunları seçtiğimiz bölgede spawn olmadan önce değiştirip başka bi sınıfa geçebiliyoruz. Tabi her sınıfında kedine has özel yetenekleri var.
Kısaca sınıflardan bahsedecek olursak
-Infiltrator dediğimiz arkadaş casus-keskin nişancı karışımı bişeydir. Keskin nişancı tüfeği veya Tüfek kullanabilir. Keskin nişancı tüfekleri 2 ye ayrılıyor. Otomatik olanlar ve Yarı otomatik olanlar. Yarı otomatikler 2 mermide adam öldürüyor ancak her atışınızdan sonra namluya yeni mermi sürmeniz gerekiyor. Otomatik olanlar ise 3 mermide adam öldürüyor. Sanki tabanca ile ateş edermiş gibi seri seri sıkıyosunuz. 2 keskin nişancı tüfeğiylede kafaya vurabilirseniz tek mermi yetiyor. Eğer siz meydanda sabit duruyorsanız, önce bi tık sesi duyar sonra öldüğünüzü anlarsınız. Karşıda ki tepede konumlanmış olan Infiltrator iş başında :) Unutmadan bu sınıfın özel yeteneği neredeyse görünmez olması. Özel yeteneğini kullandığı zaman uzaktayken farkedilmesi imkansız ve hatta bi yerde görünmez bi şekilde sabit dururken yanından geçip gitmeniz çoğu zaman mümkün. Allahtan görünmez iken ateş edemiyor yoksa oyun Infıltratordan geçilmezdi herhalde :) Bi diğer özelliğide karşı tarafın tank spawnerini hackleyip sizin kullanımınıza sunuyor olması :)
-Light Assault hareket kabiliyeti yüksek tüfek kullanan standart saldırı sınıfı. Özel yeteneği sırtındaki jetpackı. Diyelim ki istasyonunuza saldırı altında etraftaki binaların çatılarına cisimlerin üzerlerine bakmayı unutmayın çünkü Light Assaultlar orda bekliyorlar :)
-Medic arkadaşımız türkçesiyle sıhhıyeci. Arkadaşlarının yarasını iyileştirir ölü arkadaşlarını diriltebilir. Özel yeteneği etrafındaki küçük bi alandaki arkadaşlarını iyileştirmesi. Yeni bi özel yetenek daha getirdiler ama onun olayını tam bilmiyorum henüz :)
-Engineer arkadaşımız mühendislik fakültesi bitirmiş her türlü elektronik aleti tamir edebilen becerikli bi arkadaş. tank, uçak, taret, uçaksavar, tanksavar, jeneratör ve aklıma gelmeyen şeyler. Tamir bu arkadaştan sorulur. Özel yeteneği cephane kutusu. Bir diğer özel yeteneği ise taret kurması (anti-personel veya anti-tank)
-Heavy Assault bizim ağır abimizdir. Tankların korkulu rüyası roket atarlar bu abimizin işidir. Özel yeteneği kendine ilave kalkan basarak biraz daha saldırıya dayanabilmesidir. Tabi bunun bedeli daha yavaş hareket etmek.
-Max. Geldik bu sınıfların korkulu rüyasına. Max dediğimiz arkadaş ağır zırhlı yavaş hareket eden anca yüksek ateş gücüne sahip güçlü bi arkadaş. Nedir bunun zayıf yönü 'Patlayıcılar'. Patlayıcılar ile yüksek hasar verebilirsiniz bu arkadaşa.

Tanklar ve Uçaklardan bahsedelim biraz.
Silahsız veya hafıf sılahlı araçlardan ilkı Flash. Yani ATV 2 kişilik ve hızlı
3 kişilik aracımız ise Harasser üstünde hafif bi tüfeği var o kadr ancak hızlı bi aracımız.
Vee olmazsa olmazımız spawn noktasına dönüşebilen sunderer. 2 hafıf tüfeği var tepesinde ancak onun asıl işi siz istasyona saldırırken ölen arkadaşlarınızın hemen istasyonun dışında bi yerde tekrar spawn olmasını sağlamak.
Geldik tanklara. Lightning diyoruz ilk tankımız tek kişilik diğer tanklara göre nispeten hızlı bi araç
Vanguard diyeceğim ama bu tankımız oyundaki ait olduğunuz ırka göre adı ve özellikleri değişiyor ancak temel özellikleri 2 kişilik ve yavaş.

Uçaklara gelirsek
-Reaver İt dalaşı yapmak için birebir. hızlı çevik ama kırılgan.
-Walkyrie oyuna sonradan eklenen bi araç. Reavere göre daya dayanıklı ancak az daha yavaş. bir silahı var kullanmak için başka birine ihtiyacınız var ancak. Ben daha çok bunu nakil uçağına benzetiyorum.
-Liberator bu aracın yavaş handal olduğuna bakmayın oldukça dayanıklı. 3 kişilik ve 3 silahı olan bi araç. Şimdi düşünün 3 arkadaş aldınız bi Liberator silahlarını da bomba atar ile değiştirdiniz birde üstüne silahlarına gece görüşü veya termal taktınız gittiniz istasyonun üstüne.. bütün düşmanlar altında acıkca belli oluyo yapıştır kafasına kafasına bombaları.
-Galaxy adı gibi bi uçak. Asıl amacı nakil ucağıdır ancak 4 silahıylada oldukça ölümcül olabiliyo çok yavaş çok hantal ancak çok dayanıklı.

Şimdi gelelim oyuna para verenlerin avantajlarına.
Kendilerine silah satın alabilirler ancak csgo ve veya dota2 oynayan bilir alıcakları silah sadece görünüşten baret olacak yanı fazla vurmayacak sadece şekli farklı olucak.. aynı silahın daha basit görünümde olannını siz oyun içi parasıyla alabileceksiniz.

70 lwl adam ile 1 lwl adam aynı yerde savaşıcak ancak sizden herhangi bir üstünlüğü yok. sadece o daha daneyimli

Hiçbir silah tankları tek atışta patlatamaz. C4 ve Mayınlar dışında.. e onlarıda görün ona göre hareket edin bi zahmet

Sonuç olarak online bi oyun hileleri cıkıyor güncellemeler geliyor.. Her oyunda olduğu gibi bundada patch olacaktır ancak yüklediğinize pişman olmayacaksınız..
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
20 kişiden 14 tanesi (70%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 117.3 saat
Yayınlanma: 4 Şubat
hayatımda gördüğüm en güzel oyunlardan biri battlefıeld kadar güzel ve bir okadar eylenceli bedava olması bir ayrı güzel
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik