Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut

Комплекты, содержащие эту игру

Предзаказ The Witcher Trilogy Pack

Включенные товары (3): The Witcher® 3: Wild Hunt, The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition, The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut

 

Рекомендовано кураторами

"Action CRPG based on the awesome book series of the same name by Polish author Andrzej Sapkowski - play this one!"

Об этой игре

Познайте ролевую игру года (по версии PC Gamer, GameSpy, IGN), как этого хотели разработчики в The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut, с контентом, который ранее не был доступен игрокам из Северной Америки.

ABOUT THE WITCHER: ENHANCED EDITION

The RPG of the Year is back - in a Premium Edition packed with powerful extras! Assume the role of The Witcher, Geralt, a legendary monster slayer caught in a web of intrigue as he battles forces vying for control of the world! Make difficult decisions and live with the consequences in a game that will immerse you in an extraordinary tale like no other!
Representing the pinnacle of storytelling in role-playing games, The Witcher shatters the line between good and evil in a world where moral ambiguity reigns. The Witcher emphasizes story and character development in a vibrant world while incorporating tactically-deep real-time combat like no game before it.
The Witcher: Enhanced Edition takes all of the acclaimed gameplay that garnered the original game more than 90 awards, and perfects it with a number of gameplay and technical improvements.
  • Superior dialogue and cutscenes - The developers have re-recorded and rewritten more than 5000 lines of dialogue in English and redone the entire German edition to create more a more consistent experience, while adding more than 200 gesture animations to make characters behave more believably in dialogue and cutscenes.
  • Enhanced inventory - The new inventory system makes item use and organization less complicated by introducing a separate sack for any alchemical ingredients, as well as a simple sort-and-stack function. Spend less time managing your inventory and more time playing the game.
  • Technical improvements - The enhancements made to the technical side of the game are too numerous to list, but a few of the highlights include greatly reduced loading times, greater stability, improved combat responsiveness, faster inventory loading, the option to turn autosave on or off, and more.
  • Character differentiation system - To add more variety to NPC and monster appearances, we've added a new character differentiation system that randomizes the appearance and colors of dozens of in-game models.
  • The Package - The Witcher: Enhanced Edition is more than just a better version of last year's RPG of the Year. The premium packaging would usually infer some sort of Collector's Edition... but at the price of a regular game, it's simply a great value. In your download you'll also get: Multilingual game disc, D'jinni Adventure Editor, Two new adventures offering 5+ hours of gameplay, Official Soundtrack, Music Inspired by The Witcher album, Making-of videos, Official game guide, Map of The Witcher's world

Key features:
  • Geralt of Rivia: a one-of-a-kind protagonist
    • A charismatic and unique character, Geralt is a mutant swordmaster and professional monster slayer.
    • Choose from over 250 special abilities correlated to attributes, combat skills and magical powers to build the character in a way best suited to tactical needs and style of play.
  • Original fantasy world drawn from literature
    • Inspired by the writings of renowned Polish author Andrzej Sapkowski.
    • Featuring adult themes, less fairy-tale than typical fantasy, with mature social issues like racism, political intrigue and genocide.
    • It is a harsh world where nothing is black or white, right or wrong, often forcing players to choose between the lesser of two evils to advance.
  • Non-linear and captivating storyline
    • Full of turns, twists and ambiguous moral decisions which have real impact on the storyline.
    • All quests can be accomplished in several ways and the game has three different endings depending on the player's actions and choices throughout the adventure.
  • Visually stunning tactical action
    • Engage in complex yet intuitive real-time combat based on real medieval sword-fighting techniques.
    • Motion capture performed by medieval fighting experts at Frankfurt's renowned Metric.
    • Motion capture performed by medieval fighting experts at Frankfurt's renowned Metric Minds studio, resulting in 600 spectacular and authentic in-game combat animations.
    • Six combat styles, dozens of potions, complex alchemy system, modifiable weapons and powerful magic add tactical depth to the fluid real-time experience.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • Поддерживаемые ОС: Microsoft® Windows® /XP/Vista
    • Версия DirectX: DirectX 9.0c (включено) или выше
    • Процессор: Intel Pentium 4 2.4 ГГц или Athlon 64 +2800 (рекомендуется Intel Pentium 4 3.0 ГГц или AMD Athlon 64 +3000). Серия Athlon XP, такие как Athlon XP +2400, не поддерживается
    • Графика: NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше (рекомендуется NVIDIA GeForce 7800 GTX или ATI Radeon X1950 XT или лучше)
    • Память: ОЗУ 1 ГБ (рекомендуется ОЗУ 2 ГБ)
    • Звук: DirectX версии 9.0c-совместимая звуковая карта
    • Жесткий диск: свободно 15 ГБ
    Minimum:
    • OS: OS X 10.8, 10.9, 10.10
    • Processor: Intel Core i5
    • Memory: 4 GB of RAM
    • Graphics: nVidia GeForce GT 650m (1440x900), AMD Radeon HD 6750M (1440x900) or Intel HD 5000 (1366x768)
    • Hard Drive: 14.25 GB free space

      Display compatibility notice: 1440x900 resolution is the recommended resolution for best performance. It is not recommended to use native Retina resolutions.
    Recommended:
    • OS: OS X 10.8, 10.9, 10.10
    • Processor: Intel Core i5 or Core i7
    • Memory: 4GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce GT 650m (1440x900), AMD Radeon HD 6970M (1920x1080) or Intel Iris Pro 5200 (1440x900)
    • Hard Drive: 14.25 GB free space

      Display compatibility notice: 1440x900 resolution is the recommended resolution for best performance. It is not recommended to use native Retina resolutions.
Полезные обзоры покупателей
1,019 из 1,082 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 29
5.1 ч. в игре
Опубликовано: 31 октября, 2014
Трахнул ведьму в пещере при детях, сжег деревню и вырезал местных жителей, напился в дрова духами собственного изготовления, снял проститутку, а после выиграл деньги обратно, трахнул богиню и пару местных крестьянок. 10 из 10! Именно так представлял путешествия Геральта!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
193 из 205 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
186.2 ч. в игре
Опубликовано: 5 ноября, 2014
Давно пора запилить что-то типа обзора на это. На первый взгляд неудобная система боя, старая графика, но со временем можно привыкнуть. Часов через 15 кажется симулятором секса, бухалова и игры в покер (как подчеркнул мой друг Prototype). Еще позже игра начинает восхищать своим сюжетом, свободой выбора ну и конечно атмосферой (даже при игре во вторую часть атмосфера кажется не той, ведь вы уже не тот нейтральный ведьмак забивающий болт на политику, но это уже совсем другая история). Также радует русская озвучка, сразу видно, что штаб-квартира локализаторов явно не в Дагестане находится(не в обиду дагестанцам, читающим это).
Итог: 10/10. Тащит сюжетом, атмосферой, своеобразным юмором. З.Ы. краснолюды внатуре ах*енные поцаны.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
107 из 117 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 29 декабря, 2014
Когда в 2007 году одни с гордым видом носили черно-розовые шарфики и рваные длинные челки, другие познакомились с брутальным, жутко страшным, гипертрофированным, седовласым Геральтом. История Ведьмака по одноименным произведениям Сапковского быстро снискала популярность, ко всему прочему в игре раскрываются события после официальных событий в книгах. А значит как минимум ставка на фанатов серии оправдана, благо их много. Тогда же студия, совсем молодая и зеленная, CD Projekt RED начала свой крестный ход, в итоге снискав звание самой любимой студии. (Поговаривают, что Valve даже приходится балансировать на пьедестале с поляками). Причин можно назвать массу и причем с ходу.

CD Projekt RED создали прекрасную RPG, по более менее известной и интересной вселенной. Они привнесли свои особенности в геймплей, тут вам и готовка и употребление зелий, и заковыристая, но интересная боевая система с разнообразными стойками, тут и любовные похождения, которые (почти) не имели аналогов. В принципе одной из заслуг в ворота популярности игры были именно эти самые секси-шмекси сцены, карточки и вообще серьезный тон повествования событий.

Как говорится: «Первый блин комом…» — потому сделав выводы поляки выпускают год спустя The Witcher Enhanced Edition и тем самым создают себе ореол святости. Во-первых, все изменения в дополнительном издании доступны игрокам бесплатно, иными словами, если у вас был диск с игрой, то достаточно скачать патч (увесистый) и вот у вас уже обновленная игра. А обновлений она принесла массу и вывела продукт на качественно новый уровень, который и стоит брать за основу серии Ведьмака.

Прошла грандиозная работа над механикой игры. Теперь камера стала послушной, отдача кликов мышки соответствует ударам оружия и сам Геральт стал адекватно реагировать на действия врагов. Перерисованы персонажи, обросла жирком анимация персонажей (однако, движения все равно остались резкими, топорными и неестественными). Появился редактор, где можно было создавать моды. Расширились настройки языка и прочая мелочь, приятная игроку. Иными словами, разработчики не просто сделали как считали нужным, а прислушались к мнениям игроков и внесли для них массу приятных исправлений. В одном игра осталась неизменной — в сюжете.

Мрачная история беспамятного седовласого Ведьмака интересна. Погоня за Профессором и неожиданные сюжетные повороты построены во лучшим лекалам приключенческого фэнтези. Даже дается своего рода право выбора, от которого кстати зависит большое количество игровых нюансов и концовка. Решить кто же хороший, а кто плохой будет трудно. Разработчики вообще грамотно построили квестовые и сюжетные линии — каждое важное решение может привести вас к «параличу выбора» и потом придется кусать кулаки и думать: «Вот, черт, я не так все хотел устроить» — но жизнь она такая, все не так как нам кажется и хочется.

Кроме типичный для RPG клише, Ведьмак имел свои изюминки. В некоторых случаях это просто мини-игры, коих и в других RPG навалом, а в некоторых интересные находки. Например, диалоги, о которых NPC не забывают (пока Нереварин после победы над Дагот-Уром бегал от шайки магов-попрашаек и стражников Балмора, Ведьмак везде гость не самый желанный, но после выполненной работы, может кроме награды получить и располагающую улыбку в свой адрес, а может и просто быть послан к черту). Кроме того, все локации насыщенны не только монстрами для набивания опыта, но и интересными событиями вроде расследований и охоты (типичной работы Ведьмака).

Закончившись на открытом аккорде, Witcher открыл себе путь в мейнстрим. Это будет видно по второй части, где подтянуты до уровня AAA игры почти все аспекты от графики и вариативности сюжета до боевки и сцен тех самых эротических сцен, кои станут откровеннее и больше. В целом, чтобы ощутить масштабность и глубину серии, то необходимо начинать с первой (этой) части, но это того стоит.

Этот и другие мнения на моем блоге - http://mryxevent.com/games/mnenie-o-the-witcher-enhanced-edition/
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
87 из 94 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
22.5 ч. в игре
Опубликовано: 14 ноября, 2014
В усмерть нажрался с рыцарем на званном банкете, выкинули на улицу проспаться. Подбегает хилый отсосин, коих - десятками истреблял, и протыкает валяющемуся с бадунища ведьмаку пузо. Мораль: Алкоголь действительно убивает.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
71 из 74 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
85.4 ч. в игре
Опубликовано: 21 марта
Великолепное начало трилогии про легендарного Белого Волка!

Плюсы:
+ Взрослый и нелинейный сюжет. На протяжении всей игры нам предстоит сделать очень много сложных и неоднозначных решений.
+ Харизматичные персонажи, особенно Золтан.
+ Атмосфера. Повсюду сгоревшие дома, нищета, расизм, голод, чума, и куча трупов.
+ Бесподобный саундтрек.
+ Добротная русская озвучка.

Минусы:
- Немного деревянная лицевая анимация.

10 утопцев из 10!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
83 из 99 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
36.5 ч. в игре
Опубликовано: 6 ноября, 2014
Польша стронг
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
42 из 50 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
51.4 ч. в игре
Опубликовано: 3 января
Играть в эту игру в 2015 году - рискованно, но если вы не из пугливых, оно того действительно стоит. Возможно вы придёте в ужас, если выставите камеру не за спиной Геральта, а также когда впервые познакомитесь с боевой системой. А дальше - когда придётся бегать взад-вперёд по две минуты реального времени, и когда начнётся длинная, нудная, вымученная вторая глава (неужели это такая традиция у CD Project - делать вторую главу максимально нудной ?)
А затем, к третьей главе, вы ко всему привыкнете, боевая система покажется занятной, превращая очередное ристалище в ритмическую игру; устаревший движок первого Newerwinter всё больше будет давать поводов нажимать клавишу F12, а история будет затягивать всё сильнее и сильнее.
Именно в первом ведьмаке славянская мифология представлена во всей красе и во всём великолепии, от колорита бестиария становится даже как-то неприлично за условные рамки интерактивного развлечения, ведь оно в данном конкретном случае превращается в искусство, достигая своего апогея в четвёртой главе, которая является настолько шедевральной, что ради неё действительно стоит заставить себя не бросать игру с первых минут прохождения, когда на дворе уже 2015 год.
Этот мир увлекает постепенно, но верно, ибо он интересен своим содержанием. Не берите эту игру для того, чтобы она потом пылилась в библиотеке, ведь она заслуживает внимания, потому что в неё действительно вложили душу.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
34 из 40 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
45.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября, 2014
Я познакомился с серией Ведьмак совсем недавно. Честно признаюсь, на покупку меня соблазнила скидочная цена на летней распродаже Steam (39 руб.). Но уже после первого часа игры я понял, что был бы непротив заплатить за нее полную стоимость.
Чем же меня зацепила данная часть?
Во первых, потрясающей историей. В игре повествуется о Геральте из Ривии - Ведьмаке, потерявшем память во время сражения. Игра сразу же кидает нас в самое пекло, видимо, чтобы мы особо не расслаблялись и почувствовали, что легко- то уж точно не будет. Сразу оговорюсь, что игру я проходил на легком уровне сложности, т.к. не был до конца уверен в своих силах, но даже на таком, казалось бы, простейшем уровне игра не показалась мне такой уж бродилкой на пару вечеров. Но вернемся к основной ветви повесвования. После прохождения пролога, мы направляемся в маленькую деревушку недалеко от города Вызимы. Вообще почти весь сюжет проходит в каких- то деревнях, болотах, поселках и т.п., и только к середине игры начинает перемежаться с видами Купеческого квартала Вызимы, но это счастье будет не таким уж долгим. В целом же сюжет оставляет после себя кучу ярких и приятных воспоминаний. Практически в каждом диалоге вас будет ждать какая- то, пусть не всегда значительная, но изюминка. Вообще про диалоги в этой игре стоит поговорить отдельно, ибо они здесь- нечто особенное. Почти в каждом из них есть выбор, который изменит не только концовку, но и геймплей на ближайшие часов 5- 6, до следующего диалога, который перекроит историю еще больше.
Но полюбить данную игру вас заставит не только сюжет или манера повествования, но и много других весьма занимательных вещей. Например, яркие и запоминающиеся персонажи, из диалогов с которыми вы никогда не узнаете, кто же на самом деле плохой, а кто почти святоша, да и не может быть здесь в принципе полностью положительных, или, наоборот, отрицательных персонажей- каждый по- своему уникален и неповторим, и только вам решать, кому можно верить, а кому- нет. И, на мой взгляд, это потрясающе, как потрясающе и все, что относится к данной истории.
Эта история останется со мной, как мне кажется, еще на очень долгое время. Я ставлю игре 9 / 10, сняв один бал лишь за не слишком интересную боевую систему и некоторою затянутость повествования, но и это вполне можно простить, ведь не каждый же день выходят подобные проекты.

P.S. Отдельное спасибо авторам за отличных девушек!


Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 25 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
47.8 ч. в игре
Опубликовано: 11 января
Первая часть ведьмака мне понравилась, вообщем то как и вторая, но ощущения от них я получил абсолютно разные.В этой игре, я увидел множество отсылок к книге и получил от этого массу положительных эмоций, но из за этого, игра немного теряет в плане оригинальности, чем выделяется вторая часть, которая предлагает что то оригинальное и захватывающие, но при этом помня все события книги А.Сапковского, но мы говорим не о второй части, поэтому уделим внимание полностью первой.У этой игры необычайная атмосфера, истинного темного фэнтези.В мире первого ведьмака чувствуешь что тебя окружает жестокий мир, который не будет жалеть никого, тут не бывает счастливых концов, тут нету хорошего или плохого выбора.Что эльфы и гномы, в своей кровавой борьбе за свободу и равенство, которые презирают людей, считая что они находятся на одном уровне развития с обезьянами, скидывая вину за все беды которые переживают их народы на людей, но при этом не замечая что они сами привели свой народ к упадку своим высокомерием и нежеланием признавать теперешнее вызывают отвращение, что орден пылающей розы, который уничтожает всех нелюдей без жалости, ради забавы, которые ассоциируют нелюдей с животными и хвастаются друг перед другом, скольких эльфов и гномов он сегодня убил, при чем не только воинственных, а и мирных нелюдей.Никакая сторона конфликта не являеться хорошей или плохой, вы можете поддержать одну из них, а можете сохранить нейтралитет, но тогда вам будет сложнее проходить некоторые миссии, так как поддержки никто или мало кто вам окажет.Фактически вы выбираете между меньшим и большим злом, но у каждого из нас будут разные представления, поддержка какой из сторон будет являться меньшим или большим злом, смотря с какой точки зрения смотреть.Но все таки в этой игре есть кое что очень оригинальное, в конце меня это очень поразило, думаю и вас так же это поразит, заметил я это после того как мне очень сильно намекнула на это игра, после этого я проанализировал речь финального босса и понял, что это чистейшая правда и мои догадки правдивы.Но все таки в игре очень много шероховатостей, боевая система неидеально, Геральт у меня часто отказывался что либо делать, останки некоторых врагов куда то проваливались, игра часто вылетала и иногда даже подвисала, хотя при этом у меня мощный компьютер.Первая часть мне очень понравилась, как и вторая, но различия между ними огромные, вторая часть более зрелищна и самостоятельна, первая же часть, более сложная в плане прокачки и менее зрелищна, за то у нее очень мистическая атмосфера и события в ней являются прямой отсылкой к книге.Чтобы получить полное удовольствие от игры, я рекомендую прочитать вам все книги, именно все, в игре множество отсылок как и к первым книгам серии, так и к последним, после того как вы прочитаете книгу, пройдите эту часть, а после этого перенесите сохранения из первой части во вторую, за это вы получите все снаряжение которое было у вас в конце первого ведьмака.В итоге, игра мне понравилась, она имеет очень самобытную атмосферу, мне очень запомнилась локация "Поле" в четвертой главе, мне даже было немного страшно бродить по нему, даже днем, уж очень грамотно была подобрана музыка, которая играет при входе на эту локацию, в игре имеется множество отсылок к книге, но их настолько много, что игра немного теряет в плане оригинальности и до сих пор игра имеет множество шероховатостей, но при этом от нее получаешь массу удовольствия и отлипнуть от нее вряд ли выйдет!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 21 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
45.3 ч. в игре
Опубликовано: 16 марта
Всех горячо приветствую
Закончил я недавно перепроходить сей шедевр польского РПГстроя, в качестве подготовки к выходу 3-ей части. И был поглощён игровым процессом с головой. Мне кажется, большинству из тех кто это прочитает, объяснять почему данная игра является одной из самых хороших РПГ - будет пустой тратой времени. Но я всё же расскажу для остальных и повторю для всех. И так! Погнали.

Плюсы

Сюжет : Игра продолжает серию книг польского писателя Анджея Сапковского про ведьмака Геральта из Ривии. И, как человек, параллельно с игрой читающий данные произведения, могу только сказать, что атмосфера, фирменный стиль, персонажи - всё передано замечательно! Всем поклонникам оригинала проходить в строгом порядке без каких-либо возражений! Сюжет захватывает и не позволяет заскучать в плоть до финальных титров.
Геймплей : В игре мы берём управление непосредственно самим Ведьмаком, основным занятием которого является убийство чудовищ и прочих тварей, угрожающих людям. Для это нам предоставлен довольно широкий арсенал! Геральт при себе имеет 2-а меча (простой и серебряный), умеет изготавливать множество всевозможных зелий и также знает простейшие заклинания (магические знаки). В купе с 3-мя возможными видами камеры игра предлагает широкий спектр возможностей для тактики ведения боя. Весь остальной игровой процесс приставляет из себя диалоги, исследование мира и участие в забавных и весьма прибыльных мини играх.
Музыка : Музыкальное сопровождение игры - это что-то с чем-то! Грамотно подобранные композиции благоприятно действуют на атмосферу игры, добавляя ей незримого шарму.
Убийца чудовищ : Не все РПГ могу похвастаться тем, что позволяют почувствовать себя тем, за кого ты играешь. Здесь же, благодаря грамотно построенному сюжету и геймплею, мне удаётся ощутить себя в шкуре того самого Геральта из Ривии. Я переживаю все основные повороты сюжета не вместе с ним, а словно я сам сейчас нахожусь там. Мне кажется это достойно уважения.

Минусы

Для меня в этой игре их попусту нет, либо они настолько незначительны, что я их таковыми даже не считаю.

P.S.
: Для того кто параллельно читает книги мне было приятно замечать множество отсылок и цитат приведённых из них.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 20 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
70.7 ч. в игре
Опубликовано: 12 января
Дело было в начале далёкого 2012-го.

Все, кто хотел, уже сто раз его прошли.

На одной из первых моих распродаж в Стиме я купил The Witcher: Enhanced Edition за сотку с чем-то. Почти сразу же установил и начал играть.

С тех пор прошло два с половиной года. 71 час геймплея. Я успел закончить универ, сменить работу и переехать жить в другой город. За это время пару раз переустанавливал систему и один раз менял жёсткий диск. Но сейвы The Witcher: Enhanced Edition бережно хранил.

И вот вчера завершилась маленькая эпоха. Я наконец его прошёл. Немножко грустно, пацаны.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
32 из 42 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября, 2014
Знаменитый Геральт из Ривии дорого заплатил, чтобы попасть в компьютерную игру. Сценаристы The Witcher вырвали из Тома Дежурных Клише обглоданную червями страничку с надписью «Тотальная амнезия». Живая легенда в одночасье забыла все: воспоминания, навыки виртуозного владения оружием и зельеварения. Вчера потрошил жутких тварей, спасал милых дам (в том числе от невинности), а ныне — чистый лист, заполняемый по ходу пролога, пяти длинных актов и эпилога.

Так бы и отлеживался Геральт в крепости Каэр Морхен, штаб-квартире общества ведьмаков, но, на беду, в фолианте шаблонов оставалось много бумаги. Бандиты с символикой саламандры на рукавах напали на цитадель и проникли в ее святая святых — подземную лабораторию. Негодяи украли ингредиенты, снадобья и формулы мутагенных отваров — неотъемлемой части превращения обычного ребенка в машину для искоренения зла, коей не страшны яды, хвори и старость.

Движимый местью, герой отправляется на поиски налетчиков. Эпические скитания ему не грозят: действие почти всей игры проходит в столичном граде Вызима и его окрестностях. Для профессионального истребителя чудовищ работы — хоть отбавляй. Аккуратный дневник, в котором по полочкам разложены квесты, глоссарий, рецепты, подсказки, досье персонажей, описания локаций и бестиария, разбухает с пугающей скоростью. Потерявшиеся дети, незамысловатые «почтовые» поручения, бытовые драмы и хитрые политические дрязги, где нелегко сохранить столь чтимый ведьмаками нейтралитет… Какие-то задания коротки и линейны, другие охватывают несколько глав, подводя повествование к одной из трех концовок, третьи, обманчиво второстепенные, влияют на участь тех, с кем столкнулся Геральт. О последствиях решений, не всегда очевидных при выборе реплик в беседе, поведают статичные вставки. FalloutКраткая информация об игре, ArcanumКраткая информация об игре и Baldur's Gate 2Краткая информация об игре явно запали в сердца сотрудников CDProjekt.
BlackSilver
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 34 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
19.6 ч. в игре
Опубликовано: 30 октября, 2014
Без тени сомнения можно объявить классикой РПГ. Не играл - не ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Вторая же часть вряд ли войдет в анналы истории - да она очень хороша, но ничего экстраординарного в ней не было, здесь же одна боевая система заставляет иногда выть волком.

Вдобавок - уникальный случай отличной игры по отличной книге (впрочем 97% игравших за книжную серию все равно не возьмутся, а жаль).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 17 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
47.3 ч. в игре
Опубликовано: 23 декабря, 2014
Ведьмак - игра уже относительно старая, она вышла в 2007 году. Но и история, рассказанная в ней, тоже старая, как весь мир. Это история о надежде белоголового убийцы монстров, на встречу светлого будущего. Рассказ о его спасении, последующем героизме и предательстве, любви и ненависти. В игре есть и любовная история (с траховедением). Ну, романы, и про постель и секс.

У игры кажется две или три концовки. Мне хватило одной, чтобы перенести свой выбор во вторую игру, продолжение про политику и королей.
История не закончена она продолжается во втором Ведьмаке. Там будет интересней и страшней. Первый ведьмак, это как тренировка перед главным уроком истории северных королевств. А в третьем ведьмаке, может быть, Геральт всех победит. Монстров, злодеев и оборотней в нильфгаардской форме.
В общем, как ни крути, The Witcher — сборник отличных сюрпризов. И лучшая RPG 2007 года.

Плюсы: увлекательный сюжет; отличная атмосфера; оригинальная боевая система; превосходная графика и саундтрек.
Минусы: слишком большое время загрузок; нестабильность.
Моя оценка 9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 21 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
26.6 ч. в игре
Опубликовано: 27 января
"Вера и её отсутствие — вещи разные. Вера может свернуть горы. Отсутствие веры не может ничего." ©

Дорогие фанаты серии, простите меня сразу, потому как автор обзора не читал ни одной книги по "Ведьмаку". Вообще, я разделяю мнение одного своего друга насчет того, что игра должна стремиться быть одинаково дружелюбной как для знатока какой-то конкретной вселенной, так и для человека, абсолютно ничего не смыслящего в этом вопросе. Просто степень погружения этих лиц будет разной: первый сможет узнать тонкости, возможно терзавшие его ранее, а второй увидит пусть и верхушку айсберга, но зато хоть что-то да поймет.

Итак, первая часть The Witcher понравилась мне:
  • Геральтом из Ривии, шикарным и харизматичным героем игры.
  • Как раз тем, что у разработчиков удалось создать мир, интересный нечитавшим книг; мир, наполненный разными персонажами и некоторыми нестандартными ситуациями.
  • Потрясающей ролевой системой, где каждый поступок действительно влияет на ход событий и влечет последствия.
  • Довольно интересным сюжетом, который состоит из 5 глав, пролога и эпилога. Особенно могу отметить вторую главу, содержащую детективный оттенок, в хорошем смысле напоминающий L.A. Noire
  • Неплохой работой Adam Skorupa в плане написания музыки. (которая идет в комплекте)
  • Сочной картинкой, а также эффектами.

Однако печально осознавать следующее (опять же, исключительно мое мнение) :
  • Напрочь устаревшую анимацию персонажей, даже учитывая 2008 год + актеры либо недоигрывают, либо переигрывают своими голосами.
  • Деревянную боевую систему, которая доставила мне боль пониже спины не один десяток раз. Суть ее заключается в том, что необходимо подгадать момент и прожать ЛКМ, чтобы комбо не заканчивалось. Мы имеем 3 стиля ведения боя - силовой, быстрый и групповой, а также 2 типа мечей - серебряный (против монстров) и стальной (против людей). Предполагается осведомленность игрока о конкретном типе противника, но иногда в критических ситуациях очевидное неочевидно. В итоге персонаж теряет тонну здоровья, пока вы сообразите, что нужен другой стиль боя, если у вас еще чудом окажется верный для этого врага меч. Плюсуем сюда странный баланс - можно одержать верх в 20 битвах подряд, а в 21-ой неожиданно проиграть с большим треском.
  • Мотивацию главного героя. (это, возможно, только мне показалось нелогичным, не буду спорить) В один момент он заявляет примерно следующее: "Я ведьмак, я должен сохранять нейтралитет." Но уже через какое-то время ГГ сломя голову мчится спасать заложников в банке Вызимы, о захвате которых ему рассказывает местный мальчик. И о чем в этом случае остается говорить?

Таким образом, первый Ведьмак остается игрой, за прохождением которой лично я бы с удовольствием наблюдал, но проходя ее сам, не раз боролся с устаревшим геймплеем и дубовой анимацией. Если у вас получится смириться с этим (или для вас это несущественно), то можно смело отправляться за ней в магазин.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 15 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
42.4 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября, 2014
Ощущения как от первой Готики! Всем ценителям жанра обязательно к ознакомлению.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 11 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
18.4 ч. в игре
Опубликовано: 11 декабря, 2014
Лучшая игра 2007-го года.

Наш главный герой - Ведьмак.
Ведьмаки - это люди имеющие силу бывалого рыцаря, неплохие задатки мага и навыки для убийства (людей или чудовищ). Изначально, те кто создавал ведьмаков видели ведьмаков как профессиональных убийц чудовищ, которые как роботы будут ходить по миру и убивать всех кто является чудещем или монстром.

Плюсы:
+ Шикарный сюжет
+ Отличная графика для 2007-го года
+ Интересная боевая система
+ Отлиная атмосфера
+ Игра отлично переведена на русский язык
+ Музыка
+ Разные способы управления - для любителя шутеров и любителей РПГ
+ Игра модифицируется. не нравится интерфейс? Можете сделать свой или скачать мод.
+ Сюжет не противоречит книгам и сериалу Ведьмак

Минусов как таковых не нашел, только волосы Геральта иногда проходят сквозь меч и он не может перепрыгнуть через низкий забор как Hitman или Айзек в Dead Space.

В Enhanced Edition Director's Cut улучшили русскую озвучку, интегрированны патчи (1.4.5ru), добавили больше лиц персонажей, добавлены ещё несколько сюжетных компаний от разработчиков и фанатов игры. Если хотите ещё больше разнообразие лиц - скачайте мод. Есть даже мод улучшения русской озвучки, где фанаты подредактирвоали мелкие огрехи!

С игрой тут также теперь идёт Digital Comics, куча видео-интервью как создавалась игра, карта Мира и Темери.

Любителям Crysis 3/Boishock 3 не рекомендую покупать эту игру.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 15 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
27.6 ч. в игре
Опубликовано: 25 октября, 2014
"На♥♥♥♥♥♥♥♥о там, или не на♥♥♥♥♥♥♥♥о, но ведьмаки существуют для того, чтобы убивать чудовищ"
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
89.8 ч. в игре
Опубликовано: 14 декабря, 2014
"Воистину, нет ничего более отвратного, нежели монстры оные, натуре противные, ведьмаками именуемые, ибо суть они плоды мерзопакостного волшебства и диавольства" © Монструм, или Ведьмака описание.

В 2007 "CD Projekt RED" по книгам польского фантаста А.Сапковского выпускает ролевую игру "The Witcher", где в мире тёмного фэнтези правят короли, чародейки плетут закулисные интриги, а простой люд боится монстров, где за инаковость презирают нелюдей, магов и ведьмаков, но из-за монстров в последних нуждаются, ибо ведьмак - профессиональный убийца чудовищ, пьющий зелья, использующий магию и два меча для сражения с нечистью и гуманоидами.

Сюжет начинается спустя 5 лет после книг, а посему самодостаточен. Главный герой - ведьмак Геральт - таинственно избегает смерти и приходит в себя, потеряв память, в ведьмачей крепости. Ему приходится вспоминать прошлое, свои навыки и даже бывших знакомых. Внезапно на крепость нападают бандиты, натравливают огромную химеру, убивают новичка, крадут ведьмачьи тайны и сбегают. Ведьмаки разделяются, чтобы скорее найти их.

Перед нами ролевая игра, в которой присутствует отыгрыш, и отыгрывать нам предстоит профессионального убийцу монстров, ведьмака, мутанта. За инаковость люди презирают его, либо терпят как неизбежное зло. Однако сам геральт человечнее многих встречных. Он старается решить проблему словами, а за меч берётся в крайнем случае. Геральт забыл, кем он был, поэтому вам придётся решать, какой выбор он сделает: снять проклятие или убить? Поддержать революцию, подавить или выбрать нейтралитет? Дать взятку или поискать другой источник информации? И вообще, если заказчик предлагает решить проблему двумя путями, это не значит, что третьего нет! Я такое видел лишь в "Fallout", да в "Deus Ex". Последствия выбора видны постоянно, а важнейшие регулярно появляются в виде флешбэков. Возникают ситуации, где нет правильного выбора, где выбирается Зло или Большее Зло. В зависимости от действий вы увидите одну из 3 концовок, зависеть которая будет не от решений в конце, а посему, игра реиграбельна. Присутствует цикл времени суток. NPC занимаются своими делами. Если хотите получить награду ночью, ищите заказчика дома в кровати. Некоторые могут отказаться общаться, если их оскорбить. Обычно на время, иногда навсегда! Они прячутся под крышами от дождя, беседуют друг с другом или роняют фразы вслед ведьмаку. Выдадут полезную (или не очень) информацию за деньги, подарки, а некоторых для этого придётся перепить. Боёвка представляет из себя уникальную смесь из усиляющих зелий, масел, бомб, трёх стилей для обоих мечей и магии. Это надо правильно использовать, иначе можно долго ковырять врага, ведь к чему-то он иммунен. Закликивать врага бессмысленно, ибо здесь правит балом серия ударов, где вовремя надо нажать ЛКМ для её усиления. Под противниками, как в "Sacred", видно уменьшающееся кольцо здоровья. Возвращение навыков выглядит как распределение очков талантов, выдаваемых за повышения уровня, во время медитации у костра, в таверне, или у некоторых NPC в гостях.

В 2014 графика "The Witcher" выглядит морально устаревшей. Надписи над NPC и предметами иногда двигаются, оказываются перед Геральтом, когда предмет сзади. Мелкие элементы не прогружаются, если "далеко". Иногда пропадает текстура воды и видно дно. Но, есть упомянутая смена времени суток, меняется погода, а локации выполнены в своём стиле, особенно контрастирует 4 глава.

В игре интересно заниматься алхимией, изучать особенности врагов, собирать литературу, участвовать в минииграх, думать в диалогах, искать "внесистемный третий вариант", очаровывать дам для "снятия напряжения". Однако, раздражает невозможность перепрыгнуть через низкий забор (при том, что в боевом режиме сальто есть!), спрыгивать с уступа, говорить с NPC, когда они садятся или ложатся, собирать предметы, не убирая факел или при автоубирании меча. Почему-то костры не зажигаются в мирное время магией. Зелёная подсветка имён персонажей, по идее, показывает, что они квестовые, но "синие" тоже могут что-то полезное сказать, а некоторые "зелёные" до активации какого-то скрипта могут игнорировать! Но всё это не сильно портит впечатление, ибо мало игр, где можно творить сюжет, делать выбор и сживаться с героем. Проходить надо на Тяжёлой сложности, тогда игра раскрывается полностью.

"The Witcher", рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
18.0 ч. в игре
Опубликовано: 18 марта
Обзор игры The Witcher (Ведьмак): История серии
Это первое видео из двух, в которых я не только расскажу о первом и втором Ведьмаке, но и поведаю, с чего начиналась разработка, да и вообще существование авторов - компании CD Projekt RED.

https://youtu.be/TXtX9ltlVAw
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный