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发行日期: 2008年9月16日

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关于这款游戏

NO GOOD AND NO EVIL - ONLY CHOICES AND CONSEQUENCES

Become The Witcher, Geralt of Rivia, a legendary monster slayer caught in a web of intrigue woven by forces vying for control of the world. Make difficult decisions and live with the consequences in an game that will immerse you in an extraordinary tale like no other. Representing the pinnacle of storytelling in role-playing games, The Witcher shatters the line between good and evil in a world where moral ambiguity reigns. The Witcher emphasizes story and character development in a vibrant world while incorporating tactically-deep real-time combat like no game before it.

ABOUT THE WITCHER: ENHANCED EDITION

The RPG of the Year (PC Gamer, GameSpy, IGN) is back in a Premium Edition packed with powerful extras!
The Witcher: Enhanced Edition takes all of the acclaimed gameplay that garnered the original game more than 90 awards, and perfects it with a number of gameplay and technical improvements.

  • Superior dialogue and cutscenes - The developers have re-recorded and rewritten more than 5000 lines of dialogue in English and redone the entire German edition to create more a more consistent experience, while adding more than 200 gesture animations to make characters behave more believably in dialogue and cutscenes.
  • Enhanced inventory - The new inventory system makes item use and organization less complicated by introducing a separate sack for any alchemical ingredients, as well as a simple sort-and-stack function.
  • Technical improvements - The enhancements made to the technical side of the game are too numerous to list, but a few of the highlights include greatly reduced loading times, greater stability, improved combat responsiveness, faster inventory loading, the option to turn autosave on or off, and more.
  • Character differentiation system - To add more variety to NPC and monster appearances, we've added a new character differentiation system that randomizes the appearance and colors of dozens of in-game models.
  • In your download you'll also get: Interactive Comic Book, D'jinni Adventure Editor, Two new adventures offering 5+ hours of gameplay, Official Soundtrack, Music Inspired by The Witcher album, Making-of videos, Official Game Guide, Two Maps of The Witcher's world
Key features:
  • Geralt of Rivia: a one-of-a-kind protagonist
    • A charismatic and unique character, Geralt is a mutant swordmaster and professional monster slayer.
    • Choose from over 250 special abilities correlated to attributes, combat skills and magical powers to build the character in a way best suited to tactical needs and style of play.
  • Original fantasy world drawn from literature
    • Inspired by the writings of renowned Polish author Andrzej Sapkowski.
    • Featuring adult themes, less fairy-tale than typical fantasy, with mature social issues like racism, political intrigue and genocide.
    • It is a harsh world where nothing is black or white, right or wrong, often forcing players to choose between the lesser of two evils to advance.
  • Non-linear and captivating storyline
    • Full of turns, twists and ambiguous moral decisions which have real impact on the storyline.
    • All quests can be accomplished in several ways and the game has three different endings depending on the player's actions and choices throughout the adventure.
  • Stunning tactical action
    • Engage in complex yet intuitive real-time combat based on real medieval sword-fighting techniques.
    • Motion capture performed by medieval fighting experts at Frankfurt's renowned Metric Minds studio, resulting in 600 spectacular and authentic in-game combat animations.
    • Six combat styles, dozens of potions, complex alchemy system, modifiable weapons and powerful magic add tactical depth to the fluid real-time experience.

系统需求

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • Supported OS: Microsoft® Windows® /XP/Vista
    • DirectX Version: DirectX 9.0c (included) or higher
    • Processor: Intel Pentium 4 2.4 GHz or Athlon 64 +2800 (Intel Pentium 4 3.0 GHz or AMD Athlon 64 +3000 recommended). Athlon XP series, such as the Athlon XP +2400, is not supported
    • Graphics: NVIDIA GeForce 6600 or ATI Radeon 9800 or better (NVIDIA GeForce 7800 GTX or ATI Radeon X1950 XT or better recommended)
    • Memory: 1 GB RAM (2 GB RAM recommended)
    • Sound: DirectX version 9.0c-compatible sound card
    • Hard Drive: 15 GB Free
    Minimum:
    • OS: OS X 10.8, 10.9, 10.10
    • Processor: Intel Core i5
    • Memory: 4 GB of RAM
    • Graphics: nVidia GeForce GT 650m (1440x900), AMD Radeon HD 6750M (1440x900) or Intel HD 5000 (1366x768)
    • Hard Drive: 14.25 GB free space

      Display compatibility notice: 1440x900 resolution is the recommended resolution for best performance. It is not recommended to use native Retina resolutions.
    Recommended:
    • OS: OS X 10.8, 10.9, 10.10
    • Processor: Intel Core i5 or Core i7
    • Memory: 4GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce GT 650m (1440x900), AMD Radeon HD 6970M (1920x1080) or Intel Iris Pro 5200 (1440x900)
    • Hard Drive: 14.25 GB free space

      Display compatibility notice: 1440x900 resolution is the recommended resolution for best performance. It is not recommended to use native Retina resolutions.
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65.9 小时(记录在案的)
发布于:9月8日
《狼虽寿》
白狼虽屌,犹有竟时。
身经百战,终为土灰。
舞刀弄剑,志在妓女。
谈笑风生,寻妻不已。
骰子玩牌,受命于天。
续命之福,可得永年。
玩甚志哉,剁已永治。
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0.5 小时(记录在案的)
发布于:9月2日
玩完3代来玩的1代,为了了解剧情+充值信仰,然则一代太老了,操作非常蛋疼,砍杀也没感觉,不过作为白狼三部曲的第一部,好评还是要有的
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35.4 小时(记录在案的)
发布于:9月4日
如果能给个寻路系统就好了,地图和实际路线相距甚远,经常跑两圈才找到路
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78.5 小时(记录在案的)
发布于:9月3日
for those who wanna know about the story of all Witcher1-3, u should play from 1
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39.0 小时(记录在案的)
发布于:9月9日
今天,我把巫师1的本体玩通关了,里面绝大部分都探索了,以后就要玩dlc了,可惜除了2个官方dlc有汉化,其他的几个没有汉化。
当初因为电脑无法运行巫师3我才购买了巫师1和2,虽然它们并不是很出名(比起巫师3),但是当我玩通关后,我只想说:这游戏真是个好游戏!
原因很简单,因为巫师1的故事剧情太好了!(我是一个剧情爱好者)其中有些剧情令我惊讶,其中有些剧情令我悲伤,其中有些剧情令我感到温暖~~~等等,总而言之,巫师1的剧情是一流的!(当然有些故事是隐藏的,需要你去发现它) 特别是最后主角杀死团长后发现了团长身上的护身符,根据之前在那个小孩身上的护身符,我们不难发现团长是穿越时空的那个小孩,复杂的剧情啊。。。
除了剧情,个人感觉战斗系统还是不差的,虽然有人不喜欢这样的战斗系统,不过我还是喜欢这种有节奏感的战斗~~~而且这是rpg游戏,不是arpg游戏。总而言之,你可以玩一会儿,过一会儿你就会习惯这种战斗系统的~~~我就是这样的。。。
许多人不喜欢这游戏是因为游戏自己的画质,或者不变的人物脸部表情。。。毕竟这是老游戏,凑合玩它吧~~~(我比较不在乎画质)
所以就是这些~~~喜欢剧情的朋友可以试试玩玩巫师1,你一定会喜欢它的~~~而且打折是5元,很便宜的。
不说了,我去玩巫师2了~~~
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0.2 小时(记录在案的)
发布于:5月25日
关于这款游戏的一些提醒:
游戏史低价:¥5
巫师三合一包史低:¥75
很多人买完后可能遇到一个弹窗然后无法启动,弹窗内翻译过来的意思大概就是未达到最低配置要求(有时候弹窗内可能什么都没显示),不过放心,肯定不是你配置问题(见过970m也这样的),貌似是游戏本身的一个小bug
解决方法:
在游戏库中右键该游戏-属性-设置启动选项-先打一个空格之后手动输入下面这一行:
-dontForceMinReqs
(别偷懒!得手动输入!)
确定后再打开游戏就可以正常运行啦!
切换繁中方法:
并不需要在游戏属性中更换语言,进入游戏后OPTION-在Language的横线那里拖动到Chinese,然后点击Accept就可以啦!
剧情什么的延续的是小说的剧情,可以百度下
操作可能一开始略蛋疼,调整下鼠标灵敏度然后慢慢适应吧…
游戏真实画面就是商店页面的图放大后仔细看模型和贴图效果的画质,商店的图其实是游戏原画质加了点美颜2333333
画面调最高其实还是能看的,画面党们忍受下吧,剧情真心不错
请点一个赞让更多萌新看到解决方法QuQ
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71.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年3月17日
小人本住在,废弃的城边,家中有妞有基友,生活乐无边,谁知那阿扎,他蛮横不留情,勾结教授目无天,攻我城堡抢我书,我妞跟他来翻脸,反被他一棍来打扁,我基友骂他欺善民,反被他捉进了地洞,SM了一百遍,一百遍。最后一剑砍翻在路边。他还将我白狼,逐出了家园,流浪到天边。我为求养自己,惟有独自猎魔把药拣,谁知那阿扎,他实在太阴险,知道此情形,竟派人来暗算,将我狂殴在沼泽,小人身壮健,残命得留全,可怜半年辛苦全不见,此恨更难添。我为求报大恨,惟有不停杀怪把级练,一边勤赚钱,一边法印练,发誓把技能全加满,手刃仇人意志坚,从此钢刀银剑榜身边,我牢记此仇不共戴天。
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0.2 小时(记录在案的)
发布于:8月21日
人们后来说,那个人是从北方而来。

在【The Witcher1】出现之前,当一群喜爱游戏的光盘倒爷决定做游戏时,我们会是怎样的反应?
这种一时兴起般的决定放在现今良好的独立游戏环境与发行商相当支持的情况下,也许还显得是一件趣事。
然而在那个小型开发商难以存活的时期,能做出这种决定,还是全身心去投入资金与精力的举动显然需要极大的决心。
2007最佳RPG,400万的销量让所有人大跌眼镜,“巫师”这个名号就如同天降之礼般突然出现在了RPG爱好者的眼前。

作为白狼新旅程的起点,本作其实在面市之初就有着不少瑕疵:
过长的读盘,简陋的UI,装备太少BUG过多,系统也对于刚接触的玩家过于另类。
虽然有着游戏性与体验上的一些问题,但在系列初作,“CD”就对RPG最根本的精神核心有着透彻的理解:
世界观的描绘、沉溺式的故事体验,丰满而个性的可扮演角色。

在【The Witcher】之前,玩家要么是处在一个正邪对立的世界扮演伟光正的勇者,
要么被丢进一个豪无灵魂的框体之中,为自己的意愿做任何(开发者让你)想做的事。
而【The Witcher】的世界却是一个恶意得让人几乎窒息的环境:
脏乱而阴暗的生活环境、愚昧自私的村民、权欲熏心的贵族和完全颠覆玩家认知的非人种族。

身为一名决定处于中立立场中的猎魔人,因为其强大的能力时时刻刻被各种势力所窥视,
作为一个个小说中个性与形象塑造已经成型的人物,
故事中出现的角色的人格魅力本身就有着坚固的根基。
而开发者也十分精明地为故事的主角白狼杰洛特安排了一个更为容易以新人融入世界的身份:
“老子失忆了,老子“死”了好几年,老子什么都不知道!”

“杰洛特,你忘了,我是XXX啊”
玩家在旅行的途中可能要经常听到这句话
由于失忆,每个过往小说中的人物都可以重新与主角相识,而不会显得突兀,
也能让玩家更自然地理解人物间的关系与各势力与世界局势。
而作为主角,重新选择自己的立场与完善自我也是贯穿整个初代剧情的一环,
在流程的推进中玩家经常会被问到许多关于善恶抉择与人性的观点看法,而取决于不同选择也将决定杰洛特的人格最终的构成。

相比后续作品相当适应于主机环境的战斗与动作系统,只登录于PC的本作要显得更加独特。
钢银双剑各自的3种剑术应对不同的战斗情况,带有节奏点击式的出招系统更考验玩家的战术意识。
喝药喝死人的概念完全颠覆了RPG揣一身药水边打边喝的诡异画面,
依照不同的种族弱点与任务要求进行战前准备也让猎魔人显得更具有专业感(初代还得买书了解怪物)

环环相扣的任务让玩家在整个游戏过程中都保持着全身心的沉溺感
第一章的村庄与第二章的探案任务主支线剧情交错纵横,玩家在做支线的时候同时也在推进着主线,
而看似不相关的人物与事件之间最后又都串联在了一起,显得十分自然。
玩家的选择几乎没有完美的结果,“两恶取其轻”的想法时时刻刻拷问着玩家的道德观。

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推荐标签:
  • 另类而迷人的奇幻世界
  • 独特又富有观赏性的战斗系统
  • 高水准的剧本与人物塑造
  • 猎魔人在游戏界的初登台

繁中并不需要在“属性—语言”中调整,直接以英文版进入后手动设置即可
OPTION — Language — Chinese — Accept(否则会因为缺少语言与文本而导致不显示字体)
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11.4 小时(记录在案的)
发布于:4月30日
首先,不要看我的游戏记录只有3小时,实际上我玩了有30+,40+小时了,因为断网缘故,离线玩的,所以←_←没有录入游戏记录而已。
完整版 http://steamcn.com/t186600-1-1
巫师一代,对于我来说,可以说算得上是比较喜欢的一部游戏了,游戏有很多优点,当然也存在很多技术方面的缺陷,我下面会优缺点一起混合来谈。
此上,我的评测仅代表个人观点,如有不予赞同,需要提出更好更客观观点或是进行探讨的,欢迎来进行积极的讨论,对于嘲讽,过于激烈,喷子的言论,不予理睬。
————————————————————
说起巫师,一般会从剧情开始说起,巫师一代的剧情是就我目前了解来看所看到的大家都公认的神剧情。对于此观点,我也不敢说不赞同,巫师一代的剧情的确是非常棒的。首先科普一下,巫师游戏是由小说《猎魔人》改编而来的,小说是波兰的奇幻大师斯氏写作。最近为了进一步了解巫师这部游戏,我特意去看了小说,虽然没看到多少,但也了解了很多东西,《猎魔人》小说与游戏基本上是不重叠的,游戏是将小说后的故事延伸开来,几乎没什么类似于剧透而丧失游戏兴趣的影响,所以建议大家可以去找来原著一读,原著的写作水平是相当高的,看完原著再玩巫师游戏剧情也就全都拉通了,游戏剧情流程特别长。这代剧情真的给我一种柳暗花明的感觉。至于游戏内的剧情我也就不进行剧透了。刚开始游戏任务有很多条,到后面慢慢就汇集成一条线了。游戏类是有对话选项的,而且对后来的影响很大,这点做的比现在很多游戏都要好。其代入感的体现,主要在几个方面1.游戏开篇角色定位设定2.多种多样较自由的对话选项3.丰富的npc背景设计4.令人惊喜的对话细节:对此,如果细心的话,可以发现很多令人欣喜的细节,如在与通往沼泽地的渔夫对话时,你想通往沼泽地,在渔夫向玩家确认时,有一个选项“你还要问多少遍?带我去沼泽地。”这个对话在当时真的是令我惊喜不已啊。还有就是在下雨的时候,路上的行人都会奔跑到房檐下避雨。(但是雨会穿过屋檐←_←)晚上夏妮会换上暴露的睡衣(手动滑稽)当然不仅仅只有这几处,更多的需要大家自行发现,留意细节,此外也有一些不尽人意的地方,比如神殿区和贸易区仅隔一面城墙,而当你从阴雨绵绵的神殿区来到贸易区之后,你会发现,贸易区一片晴空←_←。最后吐槽,这游戏跑腿真累。
对于剧情方面的内容说完,也得说说巫师一代的操作。对于巫师一代的操作,由于我还没玩过巫师其他系列,所以暂时不进行同系列对比,在我玩过之后再进行修改整理,这里我对比其他一般普通游戏来谈论。巫师一代的操作可以说是槽点重重,各种各样的小BUG以及本身动作的僵硬导致操作极其不连贯不流畅。对于操作的提示,也没有显示完整,所以又导致有新人刚进游戏狂按左键却未造成任何伤害的事件发生。实际上只要按一下左键就好了。此外巫师一代是无法跳跃的,以至于想要秀操作躲技能什么的几乎不可能。有人可能知道巫师一代是可以左右闪的,但是你闪过之后呢?还是不能立马反击,当你反击时,下一次攻击又落身上了,所以还不如不闪。当然,能闪开强力怪造成大僵直的技能也是不错的,然而由于动作的僵硬以及各种小bug,有很多情况下是闪不开的。
巫师一代的BGM不是很好,对于其他的一些游戏来看,有很多BGM都略显不搭调,物体掉落地面的声音也是特别的鬼,但也有一个朋友说一代BGM优美动听,但是一代的BGM是偏少的,至少我是没听到太多的BGM,所以我不是很看好巫师一代的BGM,但是从BGM上至少还是可以清晰分辨出战斗状态下,或是有危险时情况的。
巫师一代的功能很系统很新颖,很富有研究性!巫师游戏主要继承的是原著小说的特色部分,剑术,炼金,法印。与其说是巫师游戏的功能系统富有创意,其实倒不如说是原著小说写作富有新意。巫师一代有炼金系统,炼金系统也不是很复杂,比较好理解也宜于操作!巫师一代战斗如果说一是靠天赋,那么二就是靠嗑药,再才是靠装备,不过其实都很重要。书籍系统,对于未知草药,你需要阅读了相关书籍才能进行采集,有人喜欢这个设定,也有人讨厌这个设定,我是前者,因为我认为这个设定对于游戏性的丰富作用比较大,此外也不仅仅是只有药草方面的书籍,也有对地区对人物对游戏介绍以及炼金药水的配方等等的各种各样的书籍,而且看完一道这些书后,你就可以直接把这些书卖了,因为数据都存储在条录里了,也是很不错的设定。
接下来是谈画质,巫师一代的画质看得出,制作方是想要把他做好的,据朋友说的,巫师一代是由12个波兰人制作出来的,用的是别人的旧引擎,况且是在07年的技术水平下,也算得上是尽力了。画质贴图很粗糙,植被宛如纸片,光影有个大的bug,就是比如玩家站在台阶上,从后面来的光会将玩家的影子映错位,水面效果也很糟糕,主要是透明度太高了,总不能因为制作方人员技术不足就不加以批评吧?但是在屋内,从窗户透入方光制作的确实很不错,把空气中的灰尘都弄了出来。许多房屋,诸如旅馆内的装饰,是略微精美的,但是也有很多细节不足。我不懂得欣赏所谓的原画
建模,人物建模方面的话,对于女性的建模不错,挺符合欧美人的审美观念的不过我对于欧美审美没什么见解。建模有很多重复,水分挺大的,隔三差五地就能遇到几个长得一模一样的人,一点都不改动一下的,害得我有次还以为我即将泡到的妹纸被弄死了,长得一模一样,结果不是同一个人……关于武器建模,中规中矩,还是有些水分的。还有就是游戏内地板反光还可以,貌似就是像镜子一样直接反射的,但是透明度,清晰度这些刚刚好,虽然应该没用到多大技术,但在游戏内看起来效果非常不错。
还有关于地图,地图相当的大,地区分布多,游戏有好几大地区,刚刚开始的小村子,然后是神殿区,再然后是贸易区,也就是富人区,还有沼泽地,水底城等等地方,这些是比较大的主要地区,此外还有城市里的下水道,洞穴,墓园等地方。地图都是随着剧情发展慢慢解锁的,每当把一个地方探索完,又随剧情来到另一片地方,而且还不小,颇具一种柳暗花明的感觉。
优化方面不太好,有一些弹出,闪退的bug,不过很少遇到,但也不代表没有。这部游戏画质不能达到07年的水平,但是配置要求(最高)却至少达到12年的配置要求(最高)
——————————————————————
画质:★★★☆
操作:★★
剧情:★★★★★☆
音效:★★★
细节:★★★★☆
创新:★★★★★★
优化:★★☆
价格:★★★★★☆
地图:★★★★★
推荐:★★★★☆
—————惯例,满分六星—————
我去,太长了,缩水了大部分内容……
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58 人中有 58 人(100%)觉得这篇评测有价值
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41.0 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月14日
第一次接触巫师1应该是09年寒假的时候,当时刚将电脑升级成E5200+9800GT,由于我自身比较喜欢RPG, 那年寒假我一共通了圣域2,老滚4和巫师三个欧美RPG,这其中又尤以巫师给我的印象最深。
巫师1的画面在当时可以说是相当不错额,即使放在今天的眼光看,巫师1的画面都还过的去,更不要说当时09年的时候,虽然波兰老的优化功夫不是很好(即使现在换了卡巴标配全特效下某些场景仍然会低于60帧),但当时开个中高特效还是完全没问题的。
作为波兰国企的处女座,巫师1当时有许多大胆的创新。首先是战斗系统,相比较篇ACT化的续作,1代的战斗系统当时曾遭到不是欧美RPG爱好者的微词,很多人都不习惯。当时我也是如此,尤其是换电脑前刚通完了泰坦之旅,对巫师的战斗系统怎么都觉得别扭。不过,随着剧情的深入慢慢习惯后,我发现这个战斗系统具有非常高的可玩性,特别是在高难度下,就好像两个高手间的过招,要在慢慢推进过程中发现对手的破绽,从而一举击破,相比其他暗黑LIKE类游戏,可以说巫师的战斗系统更具可玩性。
同时,巫师1在当时还加入了吃药会中毒的设定,并在后续作品中一直保留了。我个人是非常欣赏这个设定的,是药三分毒,相比较其他RPG中靠狂嗑药和BUFF来打败强敌(依稀记得当年博德2 SOLO时,满满的BUFF将右侧人物的肖像都占没了),巫师中更注重技巧性,站前磕什么药剂效率最高,武器上凃什么涂料最划算都是需要考虑的肯定。
巫师1最大的特色就是剧情的代入感和设计上(这一点在之后的作品中更是发扬光大),相比较圣域2与老滚4,巫师1的任务设计明显高出一筹,主线套支线的设定和当年的博德2非常像,虽然1代还存在不少杀掉XX怪,给我寄封信的跑腿任务,但绝大多数的主支线都设计的相当出色,结局更是在当时的游侠论坛中引起了广泛的讨论。
当然,毕竟是第一部作品,巫师1的不足之处也不少。首先就是在任务链上,很多时候如果选择不当会直接造成某些支线无法完成(其实这是欧美RPG中普遍存在的问题,由于任务完成的多样性,一旦某些选择不是最优的情况下很容易造成任务的卡死)。其次,日夜交替的设定在很多欧美RPG中都有体现,但巫师1中却做得不是很好,NPC会根据时间出现在不同地点的设定可以说是优点之一,但糟糕的任务提示经常会出现任务指示中指示NPC在A处而实际NPC在B处的设定。而只有靠近营火才能冥想的设定有点过于反人类了,很多时候为了等到某一时刻点而不得不满世界找营火。
无论如何,巫师1仍然是一部非常出色的RPG, 即使STEAM上的巫师1没有卡牌没有成就,画面和影响力也没法和后续作品比,但仍是值得每一个RPG爱好者入手的佳作。
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最近发布
ShawNi
35.6 hrs
发布于:9月29日
Triss+松鼠党路线通关,08年的游戏,让近几年的许多游戏都要自愧不如。战斗系统上手有点蛋疼,熟悉之后打起来如行云流水一般,剧情没的说,但汉化质量不高,如果不熟悉背景的话,会有点搞不明白。总之,如果玩了巫师3以后想补完前作,这一代也不会当年失望的。
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Barry Allen
5.0 hrs
发布于:9月27日
实在无力吐槽,画质真是好到爆,战斗动作真流畅。
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牛逼地球人
9.5 hrs
发布于:9月26日
游戏买来真后悔看评分才买的巫师1跟2代和三代没法比差透了说话都没有声音比反恐精英ol画质还要差
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kingslayer
35.6 hrs
发布于:9月25日
免费获取的产品
经典巫师系列的第一部,白玉微瑕吧。很有意思的剧情,作为中立的狩魔猎人不得不参与进皇室、骑士团、松鼠党、火析帮的斗争。任务系统中有时间的设置,有时候过了时间就完成不了任务。总之是比较好的一款游戏
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Dravenpark
40.6 hrs
发布于:9月25日
吃喝嫖赌俱全的主角,每一章节的剧情环环相扣很精彩,而且可以通过对话选项决定剧情的走向,很棒的游戏
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The Bladed Cross
38.7 hrs
发布于:9月23日
就为了补个正版
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天下无极
72.6 hrs
发布于:9月18日
可惜电脑带不动巫师三
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隔壁老谢
0.5 hrs
发布于:9月17日
很多年前玩过,第一次玩这个的时候当时还没换液晶显示器。以为是大头显示器,所以会晕,后来换了2个液晶显示器了,还是晕。

5块钱补了1代正版,断断续续玩了8年,没通关过,基本上都是玩个开头...

同时买了2代10块钱,,无法运行,提示错误,而且超过时间不给退,一看社区指南原来是繁体特有问题,替换补丁就可以了。现在可以正常玩。steam员工都是吃干饭的,这点事都不解决!
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Itashiki
30.4 hrs
发布于:9月17日
为了玩巫师3,于是就来看了遍剧情,我不是画面党,游戏性方面表示不错,就是动作,对动作有些僵硬,总体还是很优秀的
为了拿到全卡片,看了不少攻略orz
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LySineHolic
30.5 hrs
发布于:9月15日
玩过巫师3,回过头补档巫师1,游戏剧情非常好,操作上很特别,但是不难,完美通关,写此留念。
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