Now you can experience this fantastic RPG on Mac and PC!
Valutazione degli utenti: Molto positiva (12,681 recensioni) - 12,681 recensioni degli utenti (86%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 16 set 2008

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Include 3 articoli: The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition, The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut, The Witcher® 3: Wild Hunt

 

Informazioni sul gioco

NO GOOD AND NO EVIL - ONLY CHOICES AND CONSEQUENCES

Become The Witcher, Geralt of Rivia, a legendary monster slayer caught in a web of intrigue woven by forces vying for control of the world. Make difficult decisions and live with the consequences in an game that will immerse you in an extraordinary tale like no other. Representing the pinnacle of storytelling in role-playing games, The Witcher shatters the line between good and evil in a world where moral ambiguity reigns. The Witcher emphasizes story and character development in a vibrant world while incorporating tactically-deep real-time combat like no game before it.

ABOUT THE WITCHER: ENHANCED EDITION

The RPG of the Year (PC Gamer, GameSpy, IGN) is back in a Premium Edition packed with powerful extras!
The Witcher: Enhanced Edition takes all of the acclaimed gameplay that garnered the original game more than 90 awards, and perfects it with a number of gameplay and technical improvements.

  • Superior dialogue and cutscenes - The developers have re-recorded and rewritten more than 5000 lines of dialogue in English and redone the entire German edition to create more a more consistent experience, while adding more than 200 gesture animations to make characters behave more believably in dialogue and cutscenes.
  • Enhanced inventory - The new inventory system makes item use and organization less complicated by introducing a separate sack for any alchemical ingredients, as well as a simple sort-and-stack function.
  • Technical improvements - The enhancements made to the technical side of the game are too numerous to list, but a few of the highlights include greatly reduced loading times, greater stability, improved combat responsiveness, faster inventory loading, the option to turn autosave on or off, and more.
  • Character differentiation system - To add more variety to NPC and monster appearances, we've added a new character differentiation system that randomizes the appearance and colors of dozens of in-game models.
  • In your download you'll also get: Interactive Comic Book, D'jinni Adventure Editor, Two new adventures offering 5+ hours of gameplay, Official Soundtrack, Music Inspired by The Witcher album, Making-of videos, Official Game Guide, Two Maps of The Witcher's world
Key features:
  • Geralt of Rivia: a one-of-a-kind protagonist
    • A charismatic and unique character, Geralt is a mutant swordmaster and professional monster slayer.
    • Choose from over 250 special abilities correlated to attributes, combat skills and magical powers to build the character in a way best suited to tactical needs and style of play.
  • Original fantasy world drawn from literature
    • Inspired by the writings of renowned Polish author Andrzej Sapkowski.
    • Featuring adult themes, less fairy-tale than typical fantasy, with mature social issues like racism, political intrigue and genocide.
    • It is a harsh world where nothing is black or white, right or wrong, often forcing players to choose between the lesser of two evils to advance.
  • Non-linear and captivating storyline
    • Full of turns, twists and ambiguous moral decisions which have real impact on the storyline.
    • All quests can be accomplished in several ways and the game has three different endings depending on the player's actions and choices throughout the adventure.
  • Stunning tactical action
    • Engage in complex yet intuitive real-time combat based on real medieval sword-fighting techniques.
    • Motion capture performed by medieval fighting experts at Frankfurt's renowned Metric Minds studio, resulting in 600 spectacular and authentic in-game combat animations.
    • Six combat styles, dozens of potions, complex alchemy system, modifiable weapons and powerful magic add tactical depth to the fluid real-time experience.

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • Supported OS: Microsoft® Windows® /XP/Vista
    • DirectX Version: DirectX 9.0c (included) or higher
    • Processor: Intel Pentium 4 2.4 GHz or Athlon 64 +2800 (Intel Pentium 4 3.0 GHz or AMD Athlon 64 +3000 recommended). Athlon XP series, such as the Athlon XP +2400, is not supported
    • Graphics: NVIDIA GeForce 6600 or ATI Radeon 9800 or better (NVIDIA GeForce 7800 GTX or ATI Radeon X1950 XT or better recommended)
    • Memory: 1 GB RAM (2 GB RAM recommended)
    • Sound: DirectX version 9.0c-compatible sound card
    • Hard Drive: 15 GB Free
    Minimum:
    • OS: OS X 10.8, 10.9, 10.10
    • Processor: Intel Core i5
    • Memory: 4 GB of RAM
    • Graphics: nVidia GeForce GT 650m (1440x900), AMD Radeon HD 6750M (1440x900) or Intel HD 5000 (1366x768)
    • Hard Drive: 14.25 GB free space

      Display compatibility notice: 1440x900 resolution is the recommended resolution for best performance. It is not recommended to use native Retina resolutions.
    Recommended:
    • OS: OS X 10.8, 10.9, 10.10
    • Processor: Intel Core i5 or Core i7
    • Memory: 4GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce GT 650m (1440x900), AMD Radeon HD 6970M (1920x1080) or Intel Iris Pro 5200 (1440x900)
    • Hard Drive: 14.25 GB free space

      Display compatibility notice: 1440x900 resolution is the recommended resolution for best performance. It is not recommended to use native Retina resolutions.
Recensioni utili
50 persone su 53 (94%) hanno trovato questa recensione utile
11 persone hanno trovato questa recensione divertente
58.5 ore in totale
Pubblicata: 8 settembre 2015
Gioco un pò datato tratto dai romanzi fantasy di Andrzej Sapkowski, ma che vale la pena di giocare sicuramente tuttora. Cercherò di chiarire perchè ho trovato questo titolo diverso dai vari RPG che ho giocato, tralasciando il fatto che "The Witcher" sia un brand ormai affermato nel mondo videoludico.

SVILUPPO: CD Projekt RED (team polacco)
GENERE: The Witcher è un action RPG open world
ANNO: 2007
MOTORE USATO: Il motore grafico usato è l'Aurora Engine, lo stesso del buon vecchio Neverwinter Nights della BioWare (titolo che i navigati giocatori di ruolo conosceranno bene).


☞ STORIA E AMBIENTAZIONE
Ci ritroviamo nei panni di Geralt Di Rivia, un witcher che ha perso la memoria. I witcher sono esseri umani geneticamente modificati che possono vedere al buio, resistere ai veleni e hanno forza e agilità superiori ai comuni mortali. I witcher sono disprezzati dagli uomini essendo in pratica (come gli elfi e i nani) dei NON UMANI. L'odio tra umani e non-umani è parte integrante della trama e porta
nel mondo in cui ci immergeremo temi attualissimi come l'odio razziale che farà da contorno a tutta la nostra avventura. Quello raccontato da Andrzej Sapkowski infatti non è un mondo Fantasy nel senso stretto e colorato del termine, ma una versione matura e più cupa in cui ci ritroveremo a prendere delle decisioni fondamentali e non sempre facili, per lo svolgimento della trama. Le scelte che faremo durante il gioco porteranno a diversi finali (ci sono 3 possibili cammini che Geralt potrà seguire in base alle scelte del giocatore).

Giudizio Personale: 9
Se non avete mai giocato questo titolo, lasciatevi immergere totalmente da ciò che The Witcher può offrirvi e non ve ne pentirete. Il gioco può essere completato in 35-40 ore seguendo solo la trama principale (ore che si allungano a 50-55 se si decide di portare a termine tutte le varie missioni secondarie).

☞ MUSICHE E COMPARTO SONORO
Le musiche lo sappiamo, sono essenziali per ogni buon videogioco e quelle di The Witcher sono veramente ben fatte. Riescono a enfatizzare ogni momento importante del gioco, esempio tenendo il giocatore in una costante "situazione di pericolo" ogni volta che un combattimento sta per iniziare, a rilassarlo quando ci si trova in una taverna o ad incantarlo quando ci troviamo a camminare al
tramonto di paesaggi veramente ben fatti. Camminando per la città di Vizima incontreremo spesso bardi e artisti di strada che ci regaleranno allegre ballate da ascoltare.

Giudizio Personale: 8


☞ IL GIORNO E LA NOTTE
Quello di The Witcher è un mondo dinamico. Le persone di giorno lavorano o vanno in giro per la città, mentre al tramonto ritornano nelle loro case per dormire. Sembra un qualcosa di scontato ma non lo è affatto. Anzi, il giorno e la notte sono due elementi fondamentali all'interno del gioco. Capiterà spesso di doverci incontrare con un NPC a una data ora, di dover cacciare quel
determinato spettro solo a una certa ora di notte e così via. Fortunatamente sarà possibile scegliere a che ora "svegliarci" andando a meditare sui vari focolari sparsi in giro per la mappa. L'orario sarà sempre visibile sullo schermo e ci regalerà piacevolissimi giochi di luce al tramonto e all'alba.


☞ COMBATTIMENTI E TALENTI
Il team di sviluppo di The Witcher (CD Projekt RED) ha ben pensato di modificare pesantemente non solo il motore grafico Aurora, ma anche il sistema dei combattimenti precedentemente usato per Neverwinter Nights, avvicinandosi di più all'action. Questo per rendere il gioco sicuramente più adrenalinico e meno "lento", grazie anche a un sistema di combo e attacchi che sarà possibile sviluppare in base al nostro personale stile di gioco (forza, destrezza, intelligenza e così via). Le armi da usare sono diverse ma per lo più ci concentreremo nell'uso di 2 spade, una d'argento e una d'acciaio. La spada d'argento servirà a fare danni solo ai mostri, mentre viceversa quella d'acciaio sarà usata da Geralt per ferire mortalmente ladri e assassini che troveremo nel gioco.
Geralt potrà usare diverse pozioni (da noi stessi precedentemente create) per aumentare i danni delle spade, guarire, avvelenare i nemici e così via. L'alchimia infatti riveste un ruolo importante nel gioco e parte del divertimento e andare in giro a trovare tutti i vari ingredienti alchemici per le nostre pozioni e/o scoprire nuove ricette per nuove pozioni.
Con l'esperienza ottenuta uccidendo mostri o portando a termine varie missioni, guadagneremo punti talento bronzi, argento o dorati da inserire nella nostra scheda abilità per sbloccare nuovi attacchi o aumentare varie statistiche.

Consiglio personale: Dopo il combattimento con alcuni boss o miniboss è possibile prendere come trofeo la loro testa, la loro pelle ecc., insomma un simbolo dell'uccisione di questo particolare mostro. Il trofeo verrà messo in un apposito slot del nostro equipaggiamento e potremmo rivenderlo all'NPC interessato (solitamente capi villaggi o speciali NPC). Dato che non è possibile portarsi dietro 2 trofei contemporaneamente è una buona idea cercare di lasciare questo slot sempre libero rivendendo il trofeo appena si può.


☞ MINIGAMES
All'interno del gioco sono presenti diversi minigames tra cui:
- Lottare a pugni nelle varie taverne del gioco per guadagnare soldi e un pò di fama.
- Sexy cards da collezionare avviando una "romance" con i vari personaggi femminili sparsi nel gioco.
- Sfidare i vari personaggi che incontreremo a "Poker coi dadi" per guadagnare o perdere soldi in base alla nostra fortuna.

☞ PRO&CONTRO

✔✔✔ Il gioco costa solo 8€, si può prendere a prezzo pieno così come a prezzo scontato se si ha la fortuna di trovarlo in un periodo in cui ci sono i saldi. Vale ogni centesimo.
✘✘✘ L'inventario avanti nel gioco comincerà ad esser sempre pieno. Cercate di lasciare tutti i cibi trovati in giro, non serviranno.
✔✔✔ Il protagonista è carismatico, la trama ben fatta e l'ambientazione coinvolgente.
✘✘✘ Ogni tanto possono capitare alcuni glitch grafici. In 50 ore di gioco ne ho visto solo uno, un neonato volante durante una conversazione con un contadino. Mi piace pensare fosse babysuperman.


☞ CHIARIMENTI SULLA ENHANCED EDITION
L'enhanced edition presente su steam contiene il gioco base e aggiornato di The Witcher più la Director's cut DLC. Nuovi modelli NPC e nuove animazioni (oltre 200). Altra novità della Enhanced Edition è la presenza del tool D'jinni con cui sarà possibile creare le proprie avventure e i propri MOD, è possibile infatti trovare online tantissimi MOD per il gioco (che sconsiglio di usare la prima volta che si gioca). Altre novità di questa edizione sono:
- Le due espansioni che è possibile giocare avviando una partita nuova: "Il prezzo della neutralità" e "Effetti secondari".
- L'ost e tutta la colonna sonora presente all'interno della cartella del gioco.
- Il "making of" sottotitolato in Italiano presente all'interno della cartella del gioco.
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28 persone su 29 (97%) hanno trovato questa recensione utile
58 persone hanno trovato questa recensione divertente
59.7 ore in totale
Pubblicata: 19 settembre 2015
Ho raggiunto la città di Vizima e mi son diretto alla locanda, dove ho affrontato "Fred il grasso". Gli ho tirato un pugno così forte che è passato oltre la parete ed è caduto fuori dalla mappa, impedendomi di finire la scazzottata, impedendomi di interagire con qualsiasi altra cosa e di salvare, quindi ho dovuto ricaricare un salvataggio fatto 20 minuti prima.

Ho assistito alla tecnica letale del PUGNO DI LATO.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
778 persone su 825 (94%) hanno trovato questa recensione utile
416 persone hanno trovato questa recensione divertente
15.4 ore in totale
Pubblicata: 29 ottobre 2015
Experienced more sex in one of hour of game time than in my entire life!

( ͡° ͜ʖ ͡°)/10!

Tips:
1) If you BUY Witcher 1 or Witcher 2 on steam you can claim a free copy of it on GOG using your steam CD key. The company that owns the Witcher series, CDPR, also owns GOG. Link here: http://www.gog.com/witcher/backup
Aside from the usual no DRM copy of the game, the GOG version also includes bonus content.
Please note: You have to BUY it on Steam first.

2) There are also numerous mods over at http://www.nexusmods.com/witcher.
3) I highly recommend the Full Combat Rebalance Mod as the combat in the game has not aged well. It's made by an employee of CDPR who worked on the Witcher series. Nexusmods link here. Moddb link here.
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9 persone su 9 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
41.9 ore in totale
Pubblicata: 17 novembre 2015
Quando nel 2008 la CDProjekt pubblicò il primo capitolo della saga Witcher evidentemente non credeva nel potenziale e nel successo che il brand avrebbe poi riscosso.

Un gameplay basilare, unito ad una grafica non eccelsa ( molte delle ambientazioni sembrano prese da un Mount and Blade qualsiasi e migliorate di poco), pochi set di armi e un albero di skill tirato via, con abilità molto spesso inutili ( pecca presente anche nel capitolo successivo) portano il capitolo alle soglie della sufficienza.

Quello che eleva The Witcher I al rango di pietra miliare sono la trama, l'immersività e le scelte che Geralt può effettuare durante il gioco ( caratteristiche essenziali per un GDR che ha un protagonista già preimpostato).
Fin dall'inizio si viene catapultati nelle difficili scelte, soprattutto morali, che Geralt deve affrontare.
Sarà facile incappare in un errore e stravolgere completamente la successione degli eventi.

Un climax dosato sapientemente fra i vari capitoli della trama non vi farà perdere la concentrazione sulla vostra missione. Sarà possibile anche distrarci ogni tanto dai nostri doveri, intrattenendo allegre discussioni a suon di birra e vodka, giocando a dadi, partecipando a tornei di "boxe" e confermando la fama di [i[ "tombeur de femmes "[/i] del nostro Geralt di Rivia.

In conclusione, The Witcher I è una trave portante dei GDR e si inserisce onestamente fra grandi capolavori quali Baldur's Gate, i vari Fallout, i The Elder Scrolls, Dragon Age: Origins ed altri.

Per questo non mi va di esprimere un voto, in quanto appartenente ad un'altra generazione, ma lo consiglio vivamente a chi si vuole affacciare alla saga o agli appassionatidel genere
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
5 persone su 5 (100%) hanno trovato questa recensione utile
64.8 ore in totale
Pubblicata: 1 dicembre 2015
Questo è il primo capitolo della trilogia The Witcher. Basato sui racconti fantasy di Andrzej Sapkowski. Il protagonista è Geralt di Rivia, uno strigo (stregone). Le vicende riprendono dopo gli avvenimenti dell'ultimo libro.
Il mondo di The Witcher è popolato da diverse razze che purtroppo non riescono vivere in pace. E se non bastano le guerre, ci sono varie bestie e mostri a disturbare gli abitanti delle varie città.
Geralt si guadagna da vivere uccidendo i mostri e risolvendo varie maledizioni, queste saranne le nostre attività, senza contare la missione principlae a cui è legata la trama.
In questo mondo dovrenno spesso prendere delle decisioni importanti che influenzeranno sul nostro futuro. E non si tratta della classica scelta tra il bene o il male, ma solo scelte e conseguenze.Ogni scelta determinerà i nostri alleati in futuro. Nessuno vi giudicherà per le vostre preferenze, qui come nella realtà, oguno vuole semplicemente riempirsi lo stomaco, stare al sicuro e magari accopiarsi con qualcuno. Il nostro Geralt ra l'altro non si eslude da questi bisogni anche se è sterile.
Questo è forse il primo GDR in cui ho provato a completare tutte le quest secondarie, e ci sono quasi riuscito. Il loro design è fatto in modo tale da non annoiare mai il giocatore. Un esempio pratico, siamo arrivati nella nuova città, troviamo il tabellone dei annunci, prendiamo i contratti con le missioni e non dobbiamo per forza andare in punto A, uccidere il mostro e tornare nel punto B. Le missioni sono di diverso tipo, e possono essere riote mentre facciamo altre attività. Alcune missioni secodnarie hanno dietro storei interessanti che creano un bel controno alla storia principlae.
Alcune missioni secondarie potrebberò sembrare troppo complicate, perché non avremmo mai indicazioni precise su dove andare, per trovare informazioni sarà utile parlare con gli NPC. I quali certe volte sono difficili da trovare, perchè non sono mai fermi.
Il combat system qui è particolare. A prima vista sembra uguale a un Diablo, ma presenta alcune diversità. Inanzitutto come in un Diablo, clicchiamo sul nemico per attaccarlo, durante l'attacco comparire un'icona per pochi secondi e in quel momento dobbiamo cliccare di nuovo per continuare la combo. Geralt ha 2 spade, una per mostri e uan per umani. ogni spada si usa in 3 stili diversi; pesante, rapido, di gruppo. Il primo si usa contro nemici grossi e potenti, il secondo contro nemici più veloci e il terzo in una mischia. A priam vista questo sistema di combattimento può sembrare strano e brutto, ma uan volta che ci si abitua, sarà molto godibile.
Oltre ale spade Geralt usa la magia, precisamente dei segni magici, che si attivano quando vogliamo, consumando la barra dell'energia.
Per aiutarsi, Geralt usa le pozioni. Ci sono diverse tipolgie con diversi effetti. Le pozioni si ottengono principalmente attraverso la misc elazione di ingredienti specifici. Non finisce qui. Geralt non può creare pozioni di cui non conosce la ricetta, quest'ultima si può comprare, ricevere in regalo o altri modi. per ogni pozione c'è la sua ricetta. Quando siamo vicino ad un focolaio , entriamo in meditzione, andiamo nell'opzione della creazione delle pozioni, scegliamo al ricetta e il gioco è fatto. Non si può abusare troppo delle pozioni perché aumenta il livello di tossiità, che si anulla durante la meditazione, la quale ripristina la nostra salute. Inoltre gli effetti delle pozioni hanno una durata variabile a seconda della pozione. Da poche ore a un paio di giorni del gioco.
Poi ci sono gli unguenti che si applicano alle spade, la loro preparazione è analoga alle pozioni.
Terzo strumento sono le bombe, che hanno funzioni negative sui nemici, si creano come le pozioni o unguenti.
Tutti questi strumenti come già detto hanno bisogo della ricetta, ingredienti è uan base. Nel caso delle bombe ad esempio è la polvere da sparo.
Gli ingredienti si trovano in giro, e sono le piante, gli resti dei mostri, oggetti nascosti nei ardmadi, bidoni, scrgini ,ecc.
Per raccgoliere le erbe e le piante dovremmo conoscerle, per farlo si devono leggere determinati libri (si fa con un lick, ma si possono leggere anche per intero) per raccogliere i resti dei mostri , dobbiamo aver letto un libro contenente le informazioni su quella bestia.

Geralt è un'ottimo spadacino e stregone, ma le sue capacità potranno essere migliorate durante la nostra avventura. Con il classico experience e livelli.

Ci sono alcuni minigiochi, come il combattimento a pugni e il poker con i dadi.

Il punto più debole del gioco sono sicuramente i modelli dei NPC, troppo ripetitivi. Sono pochissimi e anche alcuni personaggi importanti per la trama condividono lo stesso modello di una semplice comparsa.


Ho voluto descrivere le principali peculiarità del gioco. Completando la maggior parte delle quest secondarie e finendo il gioco. Sono arrivato quasi a 70 ore, trascorse con una fluidità mai provata prima, non mi sono mai annoiato. Un must have per gli amanti di GDR. Consigliatissimo anche per tutti gli altri.

Capolavoro.
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