The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut
Jetzt können Sie dieses fantastische RPG auf Mac und PC erleben!
Nutzerreviews: Sehr positiv (5,513 Reviews)
Veröffentlichung: 16. Sep. 2008

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Enthält 3 Artikel: The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut, The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition, The Witcher® 3: Wild Hunt

 

Über dieses Spiel

Erleben Sie das PC RPG Spiel des Jahres (PC Gamer, GameSpy, IGN) nach den Vorstellungen der Entwickler in The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut, mit neuen Inhalten.

ÜBER THE WITCHER: ENHANCED EDITION

Das RPG des Jahres kehrt zurück - in der Premium Edition mit faszinierenden Extras! Übernehmen Sie die Rolle des Witchers, Geralt, einem legendären Monsterschlachter, der in einem Netz von Intrigen gefangen ist bei seinem Kampf gegen Mächte, die die Kontrolle über die gesamte Erde übernehmen wollen! Treffen Sie schwerwiegende Entscheidungen und erfahren Sie die Konsequenzen in einem Spiel, dass Ihnen eine außergewöhnliche Geschichte bietet!
The Witcher verwischt die Linien zwischen Gut und Böse in einer Welt, in der man Moral mehrdeutig auslegen kann. The Witcher fokussiert auf Geschichte und Charakterentwicklung in einer lebendigen Welt, und bietet taktisch ausgeklügelten Echtzeit-Kampf wie kein anderes Spiel zuvor.
The Witcher: Enhanced Edition liefert all das preisgekrönte und über 90 mal ausgezeichnete Spielerlebnis und perfektioniert es mit einer Anzahl von technischen und spielerischen Verbesserungen.
  • Ausgezeichnete Dialoge und Zwischenszenen - Die Entwickler haben mehr als 5000 Dialogzeilen in Englisch geändert oder neu verfasst und die komplette deutsche Edition überarbeitet, um eine konsistentere Spielerfahrung zu bietet. Zudem wurden mehr als 200 Gesten animiert, um den Charakteren eine glaubhaftere Gestik bei Dialogen und Zwischensequenzen zu verleihen.
  • Verbessertes Inventar - Das neue Inventarsystem erleichtert das benutzen von Objekten und beitet nun einen separaten Beutel für alle Alchemie-Zutaten, sowie eine einfache 'Sortieren-und-Stapeln' Funktion. Vergeuden Sie nun keine Zeit mehr beim managen Ihres Inventars und verbringen Sie mehr Zeit im Spiel.
  • Technische Verbesserungen - Die Verbesserungen auf technischer Seite sind zu viele, um sie einzeln aufzulisten, aber hier nun ein paar Highlights: verringerte Ladezeiten, mehr Stabilität, verbessertes Kampfsystem, schnelleres Inventar, optionales Autosave und mehr.
  • Charaktervariierungssystem - Für mehr Auswahl und Vielfältigkeit bei NPC und Monstern wurde ein neues System zum variieren des Aussehens der Charaktere entwickelt.
  • Das Paket - The Witcher: Enhanced Edition ist mehr als nur eine verbesserte Version des RPG des vergangenen Jahres. Das Premiumpaket würde leicht als Collector's Edition durchgehen... aber zum Preis eines regulären Spiels ist es einfach ein ausgezeichnetes Angebot. Mit diesem Download erhalten Sie: Mehrsprachige Spieldisk, D'jinni Abenteuereditor, zwei neue Abenteuer mit mehr als 5 Stunden Gameplay, den offiziellen Soundtrack, Musik Inspiriert von dem 'The Witcher' Album, Making-of Videos, offizielle Spielguides, eine Karte der The Witcher Welt

Eigenschaften:
  • Geralt von Riva: Ein einmaliger Held
    • Geralt ist ein charismatischer und einzigartiger Charakter, ein Schwertmeister und professioneller Monsterschlachter.
    • Wählen Sie aus über 250 Spezialfähigkeiten die nach Attributen, Kampfskills und magischen Kraften dem Charakter zur Verfügung stehen.
  • Originelle Fantasiewelt nach Literaturvorgaben
    • Inspiriert von den Schriften des bekannten polnischen Autors Andrzej Sapkowski.
    • Mit erwachsenen Themen, weniger Märchen als typische Fantasy-Spiele, mit ausgereiften sozialen Themen wie Rassismus, politische Intrigen und Völkermord.
    • Es ist eine harte Welt, in der nichts schwarz oder weiß, richtig oder falsch ist und oft wird der Spieler zur Wahl zwischen dem kleineren Übel gezwungen.
  • Nicht-lineare, fesselnde Story
    • Voller Wendungen, Twists und mehrdeutigen, moralischen Entscheidungen, die einen echten Einfluss auf die Handlung haben.
    • Alle Quests können auf verschiedene Art und Weise bewältigt werden und das Spiel hat drei verschiedene, mögliche Ausgänge.
  • Visuell beeindruckende taktische Action
    • Tauchen Sie ein in intuitive Echtzeit-Kämpfe basierend auf echten, mittelalterlichen Schwertkampftechniken.

    • Motion Capture von mittelalterlichen Kampf-Experten aus Frankfurts renommierten Metric Minds Studio resultiert in 600 spektaklären und authentischen Kampfanimationen.
    • Sechs Kampfstile, dutzende Zaubertränke, komplexes Alchemiesystem, modifizierbare Waffen und machtvolle Magie fügen taktische Tiefe zu diesem flüssigen Echtzeiterlebnis hinzu.

Systemvoraussetzungen

PC
Mac
    Mindestanforderung:
    • Betriebssystem: Microsoft® Windows® /XP/Vista
    • DirectX Version: DirectX 9.0c (mitgeliefert) oder höher
    • Prozessor: Intel Pentium 4 2.4 GHz oder Athlon 64 +2800 (Intel Pentium 4 3.0 GHz oder AMD Athlon 64 +3000 empfohlen). Athlon XP Serie, wie z.B. Athlon XP +2400 werden nicht unterstützt.
    • Grafik: NVIDIA GeForce 6600 oder ATI Radeon 9800 oder besser (NVIDIA GeForce 7800 GTX oder ATI Radeon X1950 XT oder besser empfohlen)
    • Arbeitsspeicher: 1 GB (2 GB empfohlen)
    • Sound: DirectX Version 9.0c-kompatible Soundkarte
    • Festplatte: 15 GB Speicherplatz
    Minimum:
    • Betriebssystem: OS X Version 10.6.8 oder besser.
    • Prozessor: Intel Core 2 Duo (jegliche)
    • Speicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Grafikkarte nVidia GeForce 320M (oder besser), AMD Radeon HD 6750M (oder besser) oder Intel HD Graphics 3000
    • Festplatte: 10.5 GB frei
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: OS X Version 10.6.8 oder besser.
    • Prozessor: Intel Core i5 oder Core i7 (jegliche)
    • Speicher: 4GB RAM
    • Grafik: Grafikkarte mit mind. 512 MB VRAM
    • Festplatte: 10.5 GB frei
Hilfreiche Kundenreviews
31 von 39 Personen (79%) fanden dieses Review hilfreich
60.9 Std. insgesamt
Habe mir das Spiel rein zufällig geholt, weil es so günstig war und weil ich was neues ausprobieren wollte. Und meine bescheidene Erwartung ist übertroffen worden! Das Spiel macht einen guten Eindruck, vom schlechten Synchro abgesehen. Nette Story und nette Grafik. Die Steuerung und das Kampfsystem sind gewöhnungsbedürftig, aber man gewöhnt sich sehr schnell daran. Leider kann man nicht als Hexe spielen, aber als hässlicher Womanizer, der neben gewöhnlichen Eroberungen auch noch die Herzen der virtuellen Frauen erobert, macht das Spiel auf jeden Fall auch weiblichern Zockern viel Spass. :-)
Auf jeden Fall empfehlenswert.
Verfasst: 27. März
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
7 von 9 Personen (78%) fanden dieses Review hilfreich
53.1 Std. insgesamt
Bis ich mir Witcher beim HolidaySale gekauft habe, hab ich keine RPGs gezoggt. Das hat sich mit Witcher schlagartig geändert.
Ich habe nicht nur Witcher durchgezoggt, sondern direkt im Anschluss auch Witcher 2 und freue mich jetzt schon auf Witcher 3.
Dieses Game bietet einem echt ne Menge. Man kann seine Quest´s entweder blutig durchmetzeln oder über Dialoge Leute beeinflussen, bedrohen, überzeugen und Frauen auch verführen. Es gibt Tag und Nacht Zyklen, die in einigen Quest´s auch mit einkalkuliert werden müssen. In die liebevoll kreierte Welt kann man sehr gut abtauchen (zB ab in die Taverne biserl Würfelpoker gespielt, danach einen kleinen Faustkampf, dessen Sieg dann bei Wodka und Bier gefeiert wird um sich danach noch ne Braut klar zu machen :-). Was ich immer sehr lustig fand, ist wenn Geralt besoffen ist. Er ist dann total geil am torkeln und die Sicht ist total verschwommen. Durchzoggn kann man es auf Unterschiedliche Weise, je nachdem welchen Fraktionen man hilft und welchen nicht.
Die Grafik ist OK, Steuerung ist auch recht simpel. Das Menü finde ich sogar besser, wie das in Witcher 2, da es mMn übersichtlicher ist.
Wie gesagt super Game und jeder ausgegebene Euro hat sich mehr als gelohnt.
Verfasst: 10. August
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7 von 10 Personen (70%) fanden dieses Review hilfreich
13.1 Std. insgesamt
Auch nach einer langen Zeit ist das Spiel immer noch fesselnd und hat für mich einen netten Wiederspielwert.
Verfasst: 22. Juni
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
13.8 Std. insgesamt
Seltsame Steuerung, Bugs, gewöhnungsbedürftige Bewegungsanimation beim laufen, also warum empfehlen?


Weil beim vorbeigehen eine Bäuerin nageln konnte!

Ne, jetzt im Ernst.
Die Story gefällt mir bisher ganz gut. Die Synchronisation der Stimmen finde ich auch klasse.
Die ganze Atmosphäre ist schon düster. Das hat was eigenens. Keine bunte Farbüberschwemmung. Viel düsteres Grau, wie es damals oft in RPGs verwendet wurde, um eine Ernsthaftigkeit und Bedrücktheit zu behalten.
Die Hintergrundmusik erinnert mich auch stark an die alten guten Rollenspiele, die ich in meiner Kindheit gespielt habe. Hier wurde nicht, wie es heutzutage üblich ist (was aber auch super ist), ein Orchester für die Musik heranbestellt. Manchmal besteht die Hintergrundmusik einfach aus (Quer-?) Flötentönen. Das ist mir im Laufe des Spieles bisher aufgefallen und irgendwie fande ich es relativ gut. Dabei bin ich jetzt kein Feind von Orchestern, die Musik für Rollenspiele machen. Im Gegenteil, ich fahre voll auf die Melodien von Skyrim (und den vorherigen Elder Scrolls Teilen) ab, die für mich bis jetzt unschlagbar sind, was Musik in Games angeht.
Auch das Charakter-Design wirkt für das Alter des Spiels sehr detailliert, auch wenn man nur während Dialogen andere Charaktere von der Nähe betrachten kann.
Ein weiterer Punkt ist die Tatsache, dass vorherige Entscheidungen scheinbar einen großen Einfluss auf das kommende Spiel haben (ist gerade mein erster Durchlauf, weiß nicht inwiefern es bei weiteren Durchläufen wäre).
In diesem Spiel gibt es zwar nur einen Beruf (Alchemie), dieser nimmt aber eine beinahe tragende Rolle im Spiel ein. Schon zu Anfang lernt man relativ viele Rezepte kennen. Dabei hat jeder so seine eigenen Fähigkeiten. Die Zutaten kann man entweder durch Kräuterkunde finden oder von Monstern gewinnen.
Das besondere hierbei ist das Lesen von Büchern oder Folianten. Diese geben dem Helden verschiedenes Wissen. So kann er z.B. erst nach dem Lesen die Kräuter in dem jeweiligen Gebiet identifizieren und pflücken. Das Gleiche gilt für Monster. Es gibt viele Bücher, die nur eine jeweilige Monsterart beschreiben. Erst nach dem Lesen kann man bestimmte Reagenzien aus den Monstern für die Alchemie gewinnen. Vorher hat der Held keine Ahnung davon. Abgesehen von den Reagenzien erfährt man auch über gewisse Schwachpunkte der Kreaturen, was sehr nützlich sein kann. Andere Bücher geben Aufschluss über Religion, Politik, andere Rassen etc. So ziemlich alles wird im Tagebuch detaillierter katalogisiert.
Im Tagebuch findet ihr Einträge zu jedem Charakter dem ihr begegnet seid, alle kennengelernten Monster, Kräuter, Rassen oder Gruppierungen.
Was mir früher relativ egal war, gefällt mir jetzt umso mehr. Ich mag es, wenn sich die Entwickler die Mühe gemacht haben viel Lore in das Spiel zu packen. So entwickelt sich eine eigene Welt. Wenn man bei solchen Spielen alles mögliche mitliest, hat man einen ganz anderen Blick auf das Geschehen, da man viel mehr Hintergrundwissen besitzt.
Das Talentsystem ist in Ordnung. Nichts außergewöhnliches, aber auch nichts schlechtes. Man hat die Freiheit zu entscheiden, was man skillen möchte, aber ist dort in gewissen Punkten eingeschränkt, da man nur die jeweiligen Talentpunkte hat. Die erste Talentpunktstufe ist Bronze. Bis jetzt habe ich beinahe alles geskillt, was Bronze benötigt. Ich schätze, bis ich das erste Silbertalent bekomme, habe ich nur wenige Talente nicht mitgeskillt, die ich eh nicht für wichtig, für meinen Spielstil, erarchte.
Interessant finde ich auch, dass Tageszeitsystem. Man kann bis zu einer gewissen Tageszeit meditieren. Nachts kommen dabei die Kreaturen heraus und es sind fast kaum Menschen unterwegs. Nur ein paar lebensmüde Reisende, die hin und wieder von Monstern getötet werden. Von Morgens bis Abends ist es sicher draußen und alle Dorfbewohner laufen auf den Straßen herum (auch Gänse und Hühner). Das erinnert schön an das primitive Mittelalter, wo nachts draußen der Tod gewartet hat. :)
Zudem gibt es ein kleines Glückspiel für nebenbei, das "Würfelpoker". Es spielt sich wie Poker, nur mit Würfeln. Mir macht es Spaß. :)

Stichpunktartig zähle ich hier nochmal die Kontras auf:

- Das Laufen sieht seltsam aus (manchmal rutscht Geralt moonwalk-mäßig über den Boden)
- Die Bewegung mit WASD ist möglich wirkt aber unrealistisch
- Kameraperspektive drehen ist nur horizontal möglich, das ist etwas nervig da die Sicht manchmal nicht so gut ist
- Kein heranzoomen möglich.
- Manchmal hängt der Held beim gehen, statt zu laufen, geht er extrem langsam, wenn man aus dem Stand losläuft.
- Oft hängt der Held beim Angreifen, er geht einen Schritt näher schlägt nicht richtig zu etc.
- Oft dumme sinnlose Laufwege, z.B.: Typ in der Taverne (rechts-mittig auf der Map) vermisst Freund, ich laufe in die Höhle in der er gestorben ist (links oben), dann gehe ich zurück um die Belohung zu holen (wieder in der Taverne), der Typ will aber, dass ich ihn in der Kapelle bestatte (wieder links-oben), danach darf ich zurück zur Taverne laufen um mir die Belohnung zu holen.
- Der vorherige Punkt ist besonders nervig, da man hier feste Wege hat, auf denen man laufen kann, also keine Abkürzungen durchs Grün. Immer schön den vorgegebenen Wegen folgen, die schöne lange Wege bilden.
- Das Schankmädchen hat mir Sex versprochen. Sie wollte sich nach Sonnenuntergang mit mir vor der alten Mühle treffen. Die Mühle ist zu und sie ist nicht da.
- diverse Bugs
Verfasst: 17. Juli
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4 von 5 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
10.3 Std. insgesamt
Super Story !
Bin zwar noch nicht durch aber es fesselt extrem.
Verfasst: 26. Juni
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