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Guidez votre civilisation dans une gigantesque galaxie ancienne tout en créant et en brisant des alliances pour prendre le contrôle !
Date de parution: 4 jui 2012
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Inclut les 2 articles suivants : Endless Space, Endless Space - Disharmony

Mises à jour récentes Tout voir (14)

[1.1.42] - Release Notes

15 janvier 2014



RELEASE NOTES [1.1.42]


Hello,

The new patch for Endless Space should be available by any time now, but here's a little explanation on our changes, in addition to the release notes.


CHANGES ON THE HARMONY & VAULTERS

The Harmony
Changes done in order to resolve their issue of starting systems way slower than the other races and thus making them more competitive we added a new ability.

Harmony now gets a 2 FIS bonus on their system for each orbiting ship up to 2x the CP max. It helps them to compensate the buyout and to profit from the lack on upkeep of their fleet by either cheap ship in early to accelerate the development or later defensive fleet to keep a considerable bonus with the end game CP limit.


The Vaulters
In first place, Vaulters were immune against disapproval but it was not fun enough. So we added a little gameplay twist; now only system with Portals are not counted for the expansion disapproval and the counter part is that the expansion disapproval is 3 times stronger for a Vaulter.

Still too easy huh? Well, to reinforce the defensive aspect of the Vaulter, the Portal can now only be built on a system with 100% ownership.

In addition to that, we modified their unique improvement: now, only one is needed in the Empire and it will produce 1% of Science on Empire per Portal. The counterpart is, the construction of the building reduces by 66% the Science on all systems.


Have fun! We’re looking forward to reading your feedback on those changes.


RELEASE NOTES [1.1.42]

CHANGES AND ADDITIONS [DISHARMONY DLC]
  • Implemented the new Harmony Resonance bonus: + 2 FIS / ORBITING SHIP UP TO 2x CP MAX
  • Added a new property to manage the dynamic cap of Harmony new bonus. This property is shown in the affinity tooltip (2*Max command pop)
  • Added new localisation key for Harmony affinity to explain their new bonus
  • Increased the reduction on civilian modules for all colonization hulls

CHANGES AND ADDITIONS [VAULTERS]
  • Expansion Disapproval multiplied by 3 for Vaulters
  • Systems with Portals aren’t count for Expansion Disapproval
  • The unique Vaulter improvement (the Portal particle screen) now takes 15 turns to be built
  • The unique Vaulter improvement provokes a loss of Science (- 66%) during its construction
  • Only one unique Vaulter improvement is needed to generate Science from all the Portals
  • Added new properties to manage the gain of Science on Empire from Portals

FIXES [DISHARMONY & VANILLA]
  • Fixed an Alliance bug when in some cases making peace with another Alliance was impossible
  • Fixed an issue on the creation of an Alliance in the multiplayer between two human players, when one is already in an Alliance
  • Fixed a bug regarding creation of colony ship when using the "Wasted Space" trait
  • Fixed a bug on the prefab of the Hissho Colony ship

FIXES [VAULTERS]
  • Fixed the Vaulters appearance title and tooltip description from the custom race menu
  • Fixed bug where the teleportation FX of the Vaulters was played even if the fleet didn’t move

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[1.1.39] - Release Notes

11 décembre 2013



RELEASE NOTES [1.1.39] - The Vaulters

This new Add-On introduces the Vaulters, a new faction for the owners of Endless Space: Disharmony and the 'Founder Pack' of Dungeon of the Endless.

Dev Blog for more details.

FIXES

  • Fixed two retreat bugs battles (PC and Mac)
  • Fixed bug on the AI attack even if it only has a single ship that has no chance of defeating the player's fleet
  • Fixed bug on the AMAS
  • Fixed bug on the display of Industry to Food for Sowers & Harmony
  • Increased Bushido Duration from 10 to 15

26 commentaires Lire la suite

Endless Space includes...

Ces 4 add-ons comprennent : une nouvelle faction personnalisée, de nouveaux héros, bâtiments, technologies, évènements, musiques et de nombreuses fonctionnalités approuvées par la communauté, comme les récompenses pour exploration et les merveilles pour une meilleure expérience de jeu et une meilleure immersion.

Extra Content

À propos du jeu

La galaxie est ancienne, et sa première forme d'intelligence est apparue avec une civilisation appelée Les Endless. Bien avant que nous commencions à admirer les étoiles, ils voyageaient déjà entre elles ; bien que maintenant, tout ce qu'il nous reste d'eux est appelé Brume. Il s'agit d'un matériau épars, découvert dans des temples oubliés : il donnait du pouvoir aux amiraux et gouverneurs galactiques. Ainsi, la galaxie appartiendra à la faction qui pourra prendre le contrôle et dévoiler les secrets de la Brume…

  • Un Dirigeant Né : Guidez une des huit civilisations pour la domination galactique. Contrôlerez-vous la galaxie entière par de subtiles accords commerciaux et diplomatiques, l'exploration des moindres recoins de l'univers afin de trouver de puissants artefacts et ressources, l'écrasement des autres civilisations avec vos technologies avancées, ou la destruction de vos ennemis avec de massives armadas ?

  • Des Découvertes Sans Fin : Avec des centaines de systèmes stellaires à explorer, des types de planètes différents, produits de luxe et ressources à exploiter, les mystères de la Brume à maîtriser et moult étranges phénomènes scientifiques à gérer, le joueur ne manquera pas de défi ! Engagez un héros afin qu'il devienne amiral de votre flotte, ou gouverneur de votre système et découvrez cinq classes de héros et leur unique arbre d'habilités et de spécialisations.

  • Un Space Opera : Faites l'expérience d'Endless Space avec des graphismes et une interface ultramoderne, alternez entre décisions de batailles stratégiques et planification à long terme. Optimisez chaque flotte pour des batailles épiques afin de contester des étoiles. Créez de parfaites combinaisons avec des douzaines de vaisseaux uniques par civilisation. Customisez votre vaisseaux avec des modules, un armement, des moteurs et des modules spéciaux. Le joueur a une pléthore de choix quand il s'agit de détruire ou dissuader son ennemi.

  • Conquérir l'Univers : Jouez avec jusque 7 opposants et construisez - ou brisez - des alliances selon votre envie. Découvrez un style de jeu innovant et dynamique au tour par tour simultané. À tout moment vous pourrez rejoindre instantanément des parties en ligne. Définissez votre propre civilisation en la customisant et confrontez celles créées par vos amis.

  • Une Rejouabilité Infinie : Contrôlez chacune des possibilités que le jeu vous offre ; d'une partie rapide à une guerre sans fin. Générez une infinité de galaxies de manière aléatoire, où chaque début de partie est synonyme de nouvelle aventure. Choisissez la taille, la forme, la densité, l'âge et encore bien d'autres aspects pour façonner votre galaxie idéale. Sélectionnez différentes conditions de victoires et adaptez votre stratégie sur le moment.

  • GAMES2GETHER: Suivez l'avancement des objectifs de l'équipe de développeurs, leurs progrès et succès. Participez à la création d'un jeu avec l'initiative du GAMES2GETHER. Vous aurez un accès direct à la dernière version du jeu pour donner votre avis à l'équipe de développeurs. Discutez les traits du jeu actuels ou à venir, pour d'éventuelles expansions avec les développeurs.

Configuration requise (PC)

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3 / Vista / 7
    • Processeur : Processeur Core 2 Duo ou équivalent
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Affichage : Carte graphique comportant 256 Mo de mémoire vidéo et compatible DX9
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX 9
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3 / Vista / 7
    • Processeur : Core i5/i7 ou équivalent
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Affichage : Carte graphique comportant 512 Mo de mémoire vidéo, compatible DX9 et supportant PS 3.0
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX 9

Configuration requise (MAC)

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Snow Leopard 10.6.7, ou plus récent.
    • Processeur : Intel Core Duo (2 GHz ou plus)
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Affichage : ATI Radeon 2400 ou supérieure / NVIDIA 8600M ou supérieure / Intel HD Graphics 3000
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Snow Leopard 10.6.7, ou plus récent.
    • Processeur : Intel Core Duo (2 GHz ou plus)
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Affichage : ATI Radeon 2400 ou supérieure / NVIDIA 8600M ou supérieure / Intel HD Graphics 3000
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible
Évaluations intéressantes des utilisateurs
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
51 produits enregistrés
10 évaluations
74.2 heures en tout
Un bon jeu. Certes, les défauts sont bien présents, une ia limite et des combats exclusivement basés sur la puissance de feu ( exit la tactique ) et un arbre de technologie pas assez personnalisé (et non détaillé) pour les différentes races. Sinon, c'est une réussite, la gestion est prenante sans prendre la tête, l'esprit exploration bien présent et le design sans être génial a le mérite d'être cohérent et de bon gout.
Posté le : 26 novembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
53 produits enregistrés
1 évaluation
126.6 heures en tout
Endless Space est un jeu 4X très accessible, probablement le plus facile à prendre en main de sa génération, il est beau et réunit tout les atouts d'un bon jeu de gestion/conquète, sa rejouabilité est presque infini, en bref je le conseil vivement aux fan du genre!
Posté le : 19 décembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
196 produits enregistrés
5 évaluations
102.3 heures en tout
Avis aux débutants du 4X, ce jeu est pour vous !
Interface on ne peut plus claire. Tout ce qu'on pourrait regretter, c'est l'IA pas toujours habile, et les débuts souvent rudes du fait de l'absence de campagne. L'idéal étant de se faire une partie multi avec tuteur.
Posté le : 3 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
33 produits enregistrés
1 évaluation
38.1 heures en tout
Jeu de gestion proche de civilization 4, très chronophage, il manque peut-être un peu de backround ou de vrai mode scénarisé mais il reste simple et très amusant.
Posté le : 8 janvier 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
36 produits enregistrés
22 évaluations
21.6 heures en tout
Un jeu assez... déroutant somme toute, surtout au démarrage : l'IA, clairement, est très forte en micro-gestion et aussi assez aggressive, ne débutez PAS avec le mode normal et faites quelques parties en novice pour assimiler les bases du jeu

Les points positifs :

- une IA qui ne s'en laisse pas compter même si l'on ne peut que pester sur elle
- un temps de jeu qui peut aller vers plusieurs jours en prenant une dimension toujours plus importante
- enfin un Space Opera stratégique digne de ce nom! : une vraie richesse de l'univers, des races, des vaisseaux, des ressources, des technologies, des héros... avec une personnalisation très forte possible
- une interface claire et agréable, que l'on attendait pas

Les points négatifs (principalement des détails, mais qui peuvent devenir envahissants si la partie se passe mal) :

- il est assez dur de rattraper un début de partie raté ou un simple mauvais placement de départ (lequel est imposé), ce qui est très pénalisant quand on s'essaie à de nouvelles tactiques
- l'arbre des technologies est extrêmement riche mais la façon de jouer de l'IA et aussi les bonus de recherche aux techs "proches" font qu'il est assez ardu de se spécialiser, on fait souvent les 3 techs les plus courtes d'un côté de l'arbre, puis les 3 autres de l'autre côté etc., on a donc peu de variation d'une partie sur l'autre : vous n'aurez pas les torpilles niveau 5 rapidement, vous devrez d'abord avoir les autres techs militaires ce qui diminue grandement l'effet de surprise potentiel
- la logique des "avants postes" est vraiment à revoir : une nouvelle planète colonisée met X tours avant d'être vraiment vôtre ce qui permet à l'IA ou autre de la piquer sans déclarer de guerre, ou de faire tellement ralentir votre prise de possession que cela en devient pénible
- les reliques des Endless sont sympathiques et donnent du piment mais elles sont toujours les mêmes à revenir ce qui est dommageable
- la vue système aurait mérité un peu plus de travail - ne serait que voir les pitites planètes sans avoir à cliquer aurait déjà été un vrai plus


Bref, je recommande ce jeu mais (attention le paragraphe qui suit est à lire par les connaisseurs)

Très clairement, on est sur un très digne successeur de Galactic Civilization II : interface très correcte, même logique d'optimisation de vaisseaux, d'amélioration de planètes, de culture/rayonnement, même système de batailles cinématiques bien que moins participatives
De ce point de vue, le jeu est un cran au dessus et est excellent

Mais, si vous attendiez quelque chose d'encore plus fin, avec possibilité de modifier l'univers lui-même, de créer des trous noirs, de batir des vaisseaux jusqu'à la pièce près, de personnaliser la défense de vos planètes, de faire durer une partie sur des semaines... alors vous devez rester sur Space Empires V, qui bien que vieillissant reste splendide.
De ce point de vue, le jeu est un cran en dessous.

Ce titre satisfera donc les amoureux du genre un peu moins geek qui n'ont pas des jours et des jours à consacrer à une partie, il se revélera par contre à la longue plus décevant pour ceux qui aiment tout tout optimiser et pour qui la conquête spatiale est aussi une affaire de choix du plus petit détail.
Posté le : 1 janvier 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non