Führen Sie Ihre Zivilisation durch eine riesige und antike Galaxie, während Sie Allianzen aufbauen und zerstören, um die volle Kontrolle zu übernehmen!
Nutzerreviews:
Kürzlich:
Größtenteils positiv (62 Reviews) - 79% der 62 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Insgesamt:
Sehr positiv (4,914 Reviews) - 84 % der 4,914 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 4. Juli 2012

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21. Januar

The Endless Day has returned



Hi all,

The Endless Day has returned! :) We're celebrating today our studio's 5th anniversary with in-game events, tons of giveaways on Twitter, a special live stream and an office party!


Play Endless Legend, Dungeon of the Endless and Endless Space before Monday, January 25 to discover and permanently unlock rare Steam achievements or play with Tarosh the Archivist in each game. For more information, check out this FAQ:


ENDLESS DAY SPECIAL CONTENT - SPOILER ALERT

ENDLESS SPACE
  • How to unlock the Emlek Tarosh hero: you need to start a new game of Endless Space (make sure you have disabled your mods if you are playing with any), before January 25th (end of the event). If you manage to do so, the hero will be unlocked for your future games once the event is over.
  • To unlock the “Endless Day” achievement: win a game in “Endless” difficulty, started between January 21st and January 25th, but completed at any time.

DUNGEON OF THE ENDLESS
  • How to unlock the archivist, Esseb Tarosh: you need to start a new game of Dungeon of the Endless. The hero will be available in your pool right away, for the duration of the event. Like any other heroes in DotE, you need to survive at least three floors with the hero or finish the game with it. If you manage to do so, once the event ends, you will be able to keep the Esseb Tarosh in your pool of heroes.
  • How to unlock the “Endless Day” achievement: you need to start a new game in any difficulty, hire the archivist hero and keep it alive, and complete the game. Make sure you start and complete a game between January 21st and January 25th in order to get the achievement.

ENDLESS LEGEND
  • How to unlock the Eslek Tarosh hero and the “Endless Day” achievement: you need to start a new game of Endless Legend (make sure you have disabled your mods if you are playing with any), before January 25th (end of the event!). Once you have built your first city, a new quest will appear: “Day of the Awakening”. Complete it and you will unlock the new hero and the Steam achievement.

TWITTER GIVEAWAYS
Twitter giveaways will be taking place all day long on Twitter. Follow us on Twitter (@Amplitude) for a chance to win Steam keys for all our games and a great Endless goodies package! This event starts at 10am CET, and we plan to continue giving keys away throughout the whole day! So stay tuned, and good luck!


MEZARI
As a thank you for being part of our community, we will be unlocking the Mezari faction (Vaulters faction skin) for everyone in Endless Legend!


LIVESTREAM
Don't miss our Live Stream, starting at 4pm CET with Mathieu & Romain, our co-founders! They'll discuss the studio's recent achievements, give updates on current projects, and drop hints about what comes next. Follow us on Twitch and be sure to tune in!


BEER2GETHER
A Beer2Gether event will be taking place over at our studio in Paris. There's no more room for this one, sorry, be sure to be among the first to register next week to be able to visit us!


The Endless Day events conclude on January 25th at 12am CET. Achievement hunters, make sure to get them before then!


~Amplitude Studios

18 Kommentare Weiterlesen

Reviews

“Endless Space ist ein cleveres, ausgeklügeltes und intelligentes Spiel mit unzähligen Facetten. Seine Stärken liegen in dem vorsichtigen und geschickten Balancing sowie in der Art und Weise, auf die verschiedenste Spielstile belohnt werden. So ein Strategiespiel haben wir schon länger nicht mehr gesehen.”
8/10 – IGN

“Falls ich mich bislang noch nicht deutlich genug ausgedrückt habe: Der Kauf lohnt sich - sowohl für erfahrene 4X-Spieler als auch für unerfahrene Neulinge im Genre.”
9/10 – FactorNews

“Für ein Erstlingswerk ist das Spiel erstaunlich komplex, fordernd und motivierend.”
82% – GameStar

Über dieses Spiel



Das erste Leben, welches sich in dieser uralten Galaxie entwickelte, ist eine Zivilisation, die man die Endless nennt. Lange bevor unsere Augen das Funkeln der Sterne zu deuten lernten, flogen sie bereits von einem zum nächsten, doch heute zeugt von diesem Volk nur noch etwas, das man den Dust nennt. Eine Substanz, die vereinzelt in verschollenen Tempeln zu finden ist und die einst den Admirälen und galaktischen Schirmherren ihre Macht verlieh. Die Galaxie wird demnjenigen gehören, der die Kontrolle über den Dust gewinnen und dessen Geheimnisse lüften kann...

Ein geborener Anführer

Entscheiden Sie sich für eine von acht Zivilisationen und erlangen Sie die Herrschaft über die Galaxie. Werden Sie die Galaxie mit Ihrem Handels- und diplomatischem Geschick erobern, jeden Winkel des Universums nach mächtigen Artefakten und Ressourcen absuchen, andere Zivilisationen mit Ihrem überragenden Technologiefortschritt erdrücken oder Ihre Gegner mit gewaltigen Kriegsflotten niederringen?


Unendlich viele Entdeckungen

Mit Hunderten von Sternsystemen, die es zu erforschen gilt, verschiedenen Planetentypen, luxuriösen und strategisch bedeutsamen Rohstoffen, die nur darauf warten abgeerntet zu werden, den Mysterien, welche in den Dust-Wolken verborgen sind und zahllosen astronomischen Phänomenen, mit denen Sie umgehen müssen, wird es dem Spieler nicht an Aufgaben mangeln. Heuern Sie Helden an, um sie zu Admirälen oder Systemmagistraten zu befördern, und erforschen Sie insgesamt fünf Heldenklassen sowie deren einzigartige Fähigkeitsbäume und Spezialisierungen.


Sternen-Oper

Erforschen Sie den endlosen Raum, der in modernster Grafik und einer ausgezeichneten Benutzeroberfläche präsentiert wird, wechseln Sie zwischen strategischer Gefechtsführung und Langzeitplanung. Optimieren Sie Ihre Flotten und führen Sie epische Schlachten um hart umkämpfte Sternsysteme. Finden Sie die perfekte Kombination aus Dutzenden Schiffen pro Zivilisation. Statten Sie Ihre Einheiten mit Modulen, Bewaffnung, Antrieben und Spezialmodifikationen aus. Der Spieler hat die Wahl aus einer Fülle von Möglichkeiten, um seinen Gegner zu vernichten oder zur Aufgabe zu zwingen.


Nehmen Sie es mit dem Universum auf

Spielen Sie gegen bis zu sieben Gegner und bilden - oder zerstören - Sie Allianzen nach Ihrem Belieben. Erleben Sie ein innovatives, dynamisches, auf einem simultanen Rundensystem basierendes Spiel. Aktivieren Sie den direkten Einstieg für kontinuierliche Online-Kampagnen. Gründen Sie Ihre eigenen Zivilisationen und lassen Sie sie gegen die Ihrer Freunde antreten.


Endloser Wiederspielwert

Definieren Sie den Maßstab Ihres Spiels, angefangen vom schnellen Spiel bis hin zu unendlichen Kriegen. Lassen Sie zufällige Galaxien generieren, die immer neue Abenteuer versprechen. Modifizieren Sie Größe, Form, Dichte und Alter sowie diverse weitere Einstellungen, um die ideale Galaxie zu erschaffen. Wählen Sie aus verschiedenen Siegbedingungen und richten Sie Ihre Strategie zu beliebigem Zeitpunkt neu aus.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP SP3 / Vista / 7
    • Prozessor: Core 2 Duo Prozessor oder vergleichbar
    • Speicher: 2 GB RAM
    • Grafik: 256 MB DX9-kompatibel
    • DirectX®: 9.0c
    • Festplatte: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Sound: DirectX 9-kompatibel
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows XP SP3 / Vista / 7
    • Prozessor: Core i5/i7 oder vergleichbar
    • Speicher: 2 GB RAM
    • Grafik: 512 MB DX9-kompatibel mit PS 3.0-Unterstützung
    • DirectX®: 9.0c
    • Festplatte: 2 GB verfügbarer Festplattenspeicher
    • Sound: DirectX 9-kompatibel
    Minimum:
    • Betriebssystem: MAC OS X Version 10.6.7. oder besser.
    • Prozessor: Intel Core Duo Prozessor (2 GHz oder besser)
    • Speicher: 2 GB
    • Grafik: ATI Radeon 2400 oder höher / NVIDIA 8600M oder höher / Intel HD Graphics 3000
    • Festplatte: 2 GB
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: MAC OS X 10.6.7. oder höher.
    • Prozessor: Intel Core Duo Prozessor (2 GHz oder besser)
    • Speicher: 4 GB
    • Grafik: ATI Radeon 2400 oder höher / NVIDIA 8600M oder höher / Intel HD Graphics 3000
    • Festplatte: 2 GB
Nutzerreviews
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Kürzlich:
Größtenteils positiv (62 Reviews)
Insgesamt:
Sehr positiv (4,914 Reviews)
Kürzlich verfasst
Zarkkill
( 7.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 25. Juni
The gameplay was fun for a few hours until i got to fighting the AI where they were severly overpowered and quite clearly cheating. the worst problem i have is that 90% of the time i try to start it it freezes.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Lady Tesla
( 10.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 23. Juni
Normally strategy and huge-scale games aren't much in my interest, but this one has enough polish, personality and helpful options to make it one of the most enjoyable such titles of its kind which I've tried. I haven't spotted any major surprises, the game flows well, the soundtrack is very immersive but most of all the geology and cosmology nerds out there will enjoy some of the goodies one reaches after unlocking deeeeeeeeeeeeep space exploration.

See you, Space Cowboy
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Horrible4
( 130.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 23. Juni
I purchased this game under the assumption that it was space Real Time Strategy. It is in a way. If you're looking for more space combat/warfare, I would recommend looking at Homeworld: Remastered. But as it stands, this is more of Civilization in space.

My first and only problem is that when you play the game for the first time, the game starts telling you ♥♥♥♥. WAYYYY too much ♥♥♥♥. Every little thing you click on or highlight on the user-interface gives you 2-3 paragraphs to read on what it does. I feel they over-complicated the tutorial as a result, but I'm glad I stuck through it, as what I got was a game that totally surprised me in its addictive nature. The combat may be on rails, but building a space empire sets the story to make the battle unique and epic without actually controlling the battle. The diplomatic side to the AI is lacking and one Race seems to dominate over the others in solo campaigns, but these games are usually intended for online multiplayer experiences, so this shouldn't be an issue if that's what you're looking for.

Not happy with the Races to choose from? Make your own. Not happy with the destructive firepower of your destroyers? Change it to your liking. There's hours of content here making it pretty good value for money.
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Tasker 2016 #KuritaStrong
( 94.9 Std. insgesamt )
Verfasst: 22. Juni
PRO: The best space 4x that's not Master of Orion 2.

CON: Definitely not Master of Orion 2.

VERDICT: Well, it's a hell of a lot better than Stardock's latest pile.
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amne
( 59.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 22. Juni
Having spent ~30 Euros on this game, I really tried to like it. After almost 60 hours I still don't.

In principle this game has everything, a huge technology tree, complex gamplay, fighting, diplomacy, etc. Still, I didn't enjoy the game. Half of the time I was micro managing annoying things (enemies clearly losing fights and fleeing all the time but then "overpowering me" in the next system because I moved my fleets to chase them down), refitting ships and reoptimizing planets. Also the diplomacy was pretty much limited everyone declaring war on me all the time because - well I can only assume I was too powerful because I grew too fast.
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Burns
( 28.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 21. Juni
Substationally worse than Endless Legend.
Trade routes are only possible with other empires so they sit largelly worthless if they do not build any.
Combat mechanics are a confusing mix of randomness and tooltips that give inaccurate information. Reloading a save and picking the correct counter strategy yielded a worse outcome multiple times, so tactics do not seem to matter.
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Dreamfire
( 22.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 20. Juni
Promising, but poor combat and tech trees make it unsatisfying come mid-game. Colonizing and invading also is pretty unclear as to how to go about it.
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Aidan Taylor
( 29.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 20. Juni
The best 4X I have played so far, I can't wait for the sequel to see more depth added to this awesome game
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BallsOfSteel
( 9.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 19. Juni
Despite the sometimes pretty graphics, the game feels like it should play on a mobile device. I was looking forward to a fun space oriented strategy game and ended up with a game where I couldn't wait to find a stopping point.
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Never
( 69.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 18. Juni
It will feel a bit dated if you're just getting it now, but it's still entertaining.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
2 von 3 Personen (67 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
728.5 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Juni
Als Endless Space 2012 im Early Access herauskam, vollbrachte der Entwickler Erstaunliches. Tipps und Anmerkungen der Community wurden mit in die Entwicklung aufgenommen, wer sich mehr an der Diskussion beteiligte, dessen Stimme bekam letztendlich auch mehr Gewicht. Auf diese Weise wurde aus einem unspielbaren Grundgerüst ein rundenbasierendes 4x-Strategiespiel, das seines Gleichen sucht.

Die Mechaniken sind leicht zu verstehen und doch nicht unterdimenioniert, der Techtree zum Beispiel war für damalige Verhälnisse riesig und stellt auch heute noch viele Mitstreiter im Space-4x-Gerne in den Schatten. Auch die übrigen Aspekte wie Kriegsführung und Planetenmanagement erscheinen durchdacht.

Die Grafik erschient mit dem Auge von 2016 stellenweise überholt, aber das tut der Ästhetik des Spiels keinen Abbruch. Die Artworks sind stimmig designed und auch die Galaxiekarte, sowie die Sternsystem-Übersicht sind übersichtlich und leicht zugänglich.

Der Singleplayer ist ideal, um sich mit den Grundfunktionen vertraut zu machen, die KI ist nicht unbedingt dumm, cheatet aber in den höheren Schwierigkeitsgraden spürbar und verhält sich stellenweise berechenbar.

Im Multiplayer entfaltet ES dann seine volle Pracht. Das einfach gestaltete Gameplay gilt es in jeder Runde optimal auszunutzen, um dem Gegner einen Schritt voraus zu sein. Auch die Möglichkeit, sich in einem Baukastensystem eine eigene Rasse zu erstellen, nimmt dort an Bedeutung zu. Erstaunlich, wie lange man am Ende außerhalb von Multiplayerpatien sitzt und an seiner Rasse tweakt, nur um das Optimum rauszukitzeln und den Gegner nächstes Mal vielleicht schneller schlagen zu können. Fesselnd.


Ausgelegt ist der Multiplayer für bis zu 8 Spieler. Dabei sei angemerkt, dass das Spiel mit zunehmender Spieleranzahl leider immer instabiler wurde. Und da dieses jahr noch der nachfolger Endless Space 2 erscheinen wird, ist auch nicht davon auszugehen, dass sich das noch gross ändern wird. Zum kurz reinschauen lohnt das Spiel (vllt im Sale, wenn es dort nicht mehr so überteuert ist) allemal, um zu sehen, ob der Nachfolger eventuell auf die Wunschliste gehört.

Bei mir steht er jedenfalls ganz klar drauf.
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1 von 2 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
24.6 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Juni
Super Spiel. Kurzfassung --> Civilisation im Weltall. Komplex, gute Grafik, Multiplayer, verschiedene Völker und unendliche Möglichkeiten. Hatte mir das Spiel vor zwei Jahren mal gekauft, war aber zu faul das Tutorial durchzuackern. Jedoch nach den diversen positiven Beurteilungen habe ich es gemacht und bereue es nicht. Der Anfang ist hart, wenn üerstanden ist das Spiel der absoulute "burner" und fesselt einen. Ach, und die KI ist - im Gegensatz zu CIV 5 - wirklich prima; auch im Multiplayer.
Klare Kaufempfehlung!!!!!
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11 von 13 Personen (85 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
90.5 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Mai
I gave this game another shot after trying Stellaris, and I must say I really prefer Endless Space. This is the gold standard for modern 4x. Great UI, interesting tech tree, solid combat system that doesn't bog things down, good management options, and the hero system really adds some flavor. Highly reccommended.
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5 von 6 Personen (83 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
36.3 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Juni
The first couple of games filled me with dread. I have tried the Civ 4 games and those just overwelmed me. The amount of stats and reading with no story, just straight info. Well this game does seem very similar to that, but I have gotten over the hump! I am understand the resources, combat, improvements, virctory conditions, etc, and it is turning into a fairly fun game after all. The tutorial and community guides helped. There is a background story, it would have been nice if they had made the story more prominant.

TLDR: good turn based game. Very complicated like other turn based games.
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4 von 5 Personen (80 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
93.5 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Mai
Love the game, it takes a bit to get used to the tech tree but once you get the hang of reading and planning the tech you need it becomes easier. Do your self a favor and DO NOT try researching everything. Very polished game, love the clean UI nice Music.
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4 von 5 Personen (80 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
65.2 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Juni
TL;DR, a solid 4X with a couple unique & nifty features; lacks complexity, but it's at least not mind-numbingly easy. A solid intro to the genre on easier difficulties, and nice for veterans on hard+, definitely worth the price of admission for any fan of the genre...and at least worth a look if you're not, if you can snag it on discount.

With three games played and considering a fourth, something about it has me hooked, so I guess that's recommendation enough. This game is feature complete and isn't a platform for 4+ years of continuous overpriced DLC, so there's that too, I guess.

This game is the definition of what I think when I hear "Civilization in space," and is just about the same as Civ in how much of a repetitive slog to inevitable victory it is despite its shipbuilding & combat systems, and SUPERBLY crafted factions each with unique art/units/style, backstory, and game mechanics; I fell in love rather quickly. Sadly, as time went on and the veneer of starry-eyed wonder wore off, I discovered that the game ultimately lacks depth, as you end up rushing the same buildings & tech, and falling in line with the same battle strategies regardless of enemy or faction.

The Pros?

+ The Factions. As stated above, it's clear a lot of time was spent to make them all different, with detailed artwork & backstories, unique models for all faction ship classes, and game mechanics. I'm not just talking superficial changes in how they play, either: unique improvements, tech (and a mixup of where certain tech is in the tree), different specializations on your different ship classes, and a specific set of game rules - not just modifiers, but actual mechanics - endemic to each race that attempt to steer you into a particular playstyle with that race.

I mean, this alone makes me start up new games with factions I haven't played.

+ The shipbuilding, the real meat that sets Endless Space apart from many 4X games. The ability to personalize every part of your ships' systems and loadouts really adds a personal touch to your empire, and made me feel (rightly or wrongly) that any combat failures were my fault, that any overwhelming/surprising successes were my doing, and not some dickery of the game. There is no inevitability of overwhelming enemy numbers: as the supposed "weakest" empire in my first game, my 9 little gunboats held the border against the entire enemy armada from the empire with more than double my score, simply by hardcountering its build.

+ The aesthetics. The music definitely fits the whole "intergalactic space empire vying for supremacy" thing, and the map, artwork, ship models and planet models are all still a glory to behold, even after all these hours. It's pretty, I guess.

The Cons?

- You can - and eventually will - be dicked over by the galaxy generator. That's just the nature of the beast, sadly. A crafty player can overcome a bad start position, at least, but if you're looking for a quick game, you'r ebetter off just surrendering and restarting. The AI has deep difficulty in overcoming bad starts; I'm talking entire galaxy arm with less than half of their planets colonized by turn 120 (on normal speed).

- Every faction plays the same. "But what about those different mechanics you talked about?" Yeah, forget it. Notice how I said the different faction traits "attempt" to steer you into certain play styles. Ultimately once you've found your groove and know what works, you'll rush the same techs & improvements every game, regardless of pressure from the game itself to play differently...because there is an optimal way to play, and it just simply works best regardless of the faction.

- Combat is dull; you'll want to just autoresolve about 95% of it when you learn what you're doing. Sure, you can pick formations (which determine what your enemy shoots at) and strategies (which determine what you shoot at), and you can select from certain tactics cards to give an edge in a nearly "rock-paper-scissors" fashion...but ultimately, "manual" fleet control proves useless in a game where combat is just two fleets colliding into each other with no maneuvering, and really only has a use in changing your attack strategy to "guillotine" or "nosebreaker" when things unexpectedly go ♥♥♥♥-up and you try to get as much damage done before inevitable defeat. Even battle tactics become trivial after the early game, as you unlock ones that are just objectively useful in all situations.

- The tutorial is objectively ♥♥♥♥. It's pages of text overlaying screencaps of the game, talking you don't understand when you first boot the game. It's 2 hours of reading for an info/text dump that'll just leave you vaguely confused; you're better off finding a friendly FAQ/guide online somewhere...or do as I did, and stumble around in your first game learning as you go.

- The shipbuilding. It is vital, a necessity to know what you're doing with ship loadouts in order to survive, & WILL be the cause of you losing your first games. Also, hard-countering your friends is fun. Being hard-countered yourself is not fun, and will will be the cause of much raging and quitting when your entire armada is slaughtered by 9 piddly gunboats.

Yeah...I think that's about it. Probably forgot something, but that's what I remember off the top of my head.
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
16.3 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Juni
Similar to sins of a solar empire with civilisation mechanics and some ship building from alpha centuri.

Very impressive game, massive research trees, heroes and good number of races.

Ship building, researching parts and watching them at war; most fun.

♥♥♥♥ hard for your average simian.
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
10.5 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Juni
Normally strategy and huge-scale games aren't much in my interest, but this one has enough polish, personality and helpful options to make it one of the most enjoyable such titles of its kind which I've tried. I haven't spotted any major surprises, the game flows well, the soundtrack is very immersive but most of all the geology and cosmology nerds out there will enjoy some of the goodies one reaches after unlocking deeeeeeeeeeeeep space exploration.

See you, Space Cowboy
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3 von 4 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
49.9 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Mai
Good strategy game with a great art style and great music. The tech tree is interesting and the variety of victory conditions makes it possible to play in a variety of ways. The game falters a little in the middle to late part and could do more to keep factions interacting with each other and keep events happening. The game can also feel a little bit luck based at certain points and has a high learning curve. That being stated, if you can get over these few issues you will find a strategy game with a lot of depth that forces you to make interesting choices.
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4 von 6 Personen (67 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
19.1 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Juni
Pretty good version of the genre, all around decent. Not as complex as some of the others, not as simple as the easiest, middle of the road, some nice features I miss in the others (heroes, mostly).
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