A single-player turn-based dungeon crawler. Take control of a lone hero and explore sprawling dungeons, fight dangerous monsters.
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Complessivamente:
Nella media (625 recensioni) - 625 recensioni degli utenti (48%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 5 apr 2012

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Informazioni sul gioco

There are dark places in the world inhabited by evil denizens. Places filled with danger and foreboding where no ordinary man would dare to journey. However, there are a few who are willing to risk death in the name of good, in the name of justice, in the name of.. valuable loot!

Hack, Slash, Loot is a single-player turn-based dungeon crawler. Take control of a lone hero and explore sprawling dungeons, fight dangerous monsters, and most importantly, plunder valuable treasures. With a new dungeon created every game you can be sure that no two playthroughs will ever be the same. Boasting easy to master controls you'll be adventuring in no time, but there is still enough depth to challenge the most hardened of adventurers.

Key Features

  • 32 characters to unlock and play
  • Six distinct quests requiring different tactics to beat
  • Thousands of items, monsters, and dungeon features
  • Streamlined roguelike gameplay with a modern control scheme
  • Cute retro stylings, daemon ogres have never looked so quaint
  • Hacking!
  • Slashing!!
  • Looting!!!

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
    • OS:Windows XP, Vista, 7
    • DirectX®:dx50
    • Hard Drive:10 MB HD space
    • OS:OS X 10.4, or later
    • Hard Drive:10 MB HD space
Recensioni dei giocatori
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Nella media (625 recensioni)
Pubblicate di recente
The Rampa
( 6.2 ore in totale )
Pubblicata: 11 settembre 2014
Questo dungeon crawler a turnì dallo stile retrò è divertente, poi capisci che la difficoltà è troppo alta, i nemici ti tolgono troppa vita, e non esistono strategie su come salvarsi di turno in turno, dopo 1 ora che inizi i livelli ogni 5 minuti, manderai a fanculo questo gioco che poteva essere bello bello, bastava sistemare un attimo la difficoltà.
Ricciolo
( 0.3 ore in totale )
Pubblicata: 11 agosto 2014
Ingiocabile. Troppo dipeso dal fattore fortuna. Alla cinquantesima partita terminata dopo nemmeno tre stanze ho detto basta.
Meno male che l'ho preso con l'humble bundle per pochissimi spiccioli.
( 11.6 ore in totale )
Pubblicata: 27 novembre 2013
Hack, Slash, Loot è un RPG totalmente basilare e randomico.

L'idea di base è fantastica, io stesso da sempre vorrei fare un RPG randomico.
Però secondo me lo sviluppatore ha puntato fin troppo sulla semplicità, e questo incide molto sulla profondità del gameplay e quindi sulla longevità.

Nel senso che il gioco scema facilmente di interesse, anche se la costanza ripaga con lo sblocco di nuovi personaggi ed avventure.
Qui però viene contro il secondo aspetto negativo del gioco: non esiste bilanciamento e curva di difficoltà.
In quanto il gioco è TOTALMENTE random: la partita può durare così 3 livelli come 3 turni!

Perciò succede anche che le quest sbloccate sono sempre più difficili, mentre non è detto che i PG sbloccati siano sempre più forti.

Morale della favola: il voto è positivo perché se lo trovate con un prezzo scontatissimo e avete spesso del tempo a vuoto da spendere (troppo poco per giocare qualcosa di serio), allora Hack, Slash, Loot è comunque un dignitoso casual game... nonostante il suo gameplay piatto. ;)
Imaddo
( 12.9 ore in totale )
Pubblicata: 7 agosto 2012
HSL è un Rogue-Like pixellosissimo, con un gameplay estremamente semplificato, ma spietato come ogni altro gioco del suo genere.
L'elemento fortuna è molto importante (forse troppo, purtroppo) in quanto è assente un vero e proprio inventario. I personaggi utilizzano esclusivamente gli oggetti equipaggiati, e l'unico modo per recuperare i preziosissimi Hit-Point è quello di trovare pozioni e pergamene non identificate, che verranno immediatamente consumate applicando bonus (e talvolta malus) in maniera più o meno casuale.
Tantissimi i personaggi selezionabili, che verranno sbloccati con l'aumentare dei fallimenti delle partite precedenti. Praticamente: più morite, più personaggi sbloccate.
Non è un gioco per tutti, gli stessi appassionati del genere potrebbero non apprezzare la sua eccessiva semplicità, ma la sua forza sta proprio in questa immediatezza. Uno speedy Rogue-Like, per brevi (e intensi) momenti di relax videoludico.
Recensioni più utili  Complessivamente
6 persone su 7 (86%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
11.6 ore in totale
Pubblicata: 27 novembre 2013
Hack, Slash, Loot è un RPG totalmente basilare e randomico.

L'idea di base è fantastica, io stesso da sempre vorrei fare un RPG randomico.
Però secondo me lo sviluppatore ha puntato fin troppo sulla semplicità, e questo incide molto sulla profondità del gameplay e quindi sulla longevità.

Nel senso che il gioco scema facilmente di interesse, anche se la costanza ripaga con lo sblocco di nuovi personaggi ed avventure.
Qui però viene contro il secondo aspetto negativo del gioco: non esiste bilanciamento e curva di difficoltà.
In quanto il gioco è TOTALMENTE random: la partita può durare così 3 livelli come 3 turni!

Perciò succede anche che le quest sbloccate sono sempre più difficili, mentre non è detto che i PG sbloccati siano sempre più forti.

Morale della favola: il voto è positivo perché se lo trovate con un prezzo scontatissimo e avete spesso del tempo a vuoto da spendere (troppo poco per giocare qualcosa di serio), allora Hack, Slash, Loot è comunque un dignitoso casual game... nonostante il suo gameplay piatto. ;)
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
12.9 ore in totale
Pubblicata: 7 agosto 2012
HSL è un Rogue-Like pixellosissimo, con un gameplay estremamente semplificato, ma spietato come ogni altro gioco del suo genere.
L'elemento fortuna è molto importante (forse troppo, purtroppo) in quanto è assente un vero e proprio inventario. I personaggi utilizzano esclusivamente gli oggetti equipaggiati, e l'unico modo per recuperare i preziosissimi Hit-Point è quello di trovare pozioni e pergamene non identificate, che verranno immediatamente consumate applicando bonus (e talvolta malus) in maniera più o meno casuale.
Tantissimi i personaggi selezionabili, che verranno sbloccati con l'aumentare dei fallimenti delle partite precedenti. Praticamente: più morite, più personaggi sbloccate.
Non è un gioco per tutti, gli stessi appassionati del genere potrebbero non apprezzare la sua eccessiva semplicità, ma la sua forza sta proprio in questa immediatezza. Uno speedy Rogue-Like, per brevi (e intensi) momenti di relax videoludico.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Sconsigliato
0.3 ore in totale
Pubblicata: 11 agosto 2014
Ingiocabile. Troppo dipeso dal fattore fortuna. Alla cinquantesima partita terminata dopo nemmeno tre stanze ho detto basta.
Meno male che l'ho preso con l'humble bundle per pochissimi spiccioli.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Sconsigliato
6.2 ore in totale
Pubblicata: 11 settembre 2014
Questo dungeon crawler a turnì dallo stile retrò è divertente, poi capisci che la difficoltà è troppo alta, i nemici ti tolgono troppa vita, e non esistono strategie su come salvarsi di turno in turno, dopo 1 ora che inizi i livelli ogni 5 minuti, manderai a fanculo questo gioco che poteva essere bello bello, bastava sistemare un attimo la difficoltà.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente