A single-player turn-based dungeon crawler. Take control of a lone hero and explore sprawling dungeons, fight dangerous monsters.
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복합적 (평가 631 개) - 이 게임에 대한 사용자 평가 631개 중 48% 가 긍정적입니다.
출시 날짜: 2012년 4월 5일

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Hack, Slash, Loot 구매

 

게임에 대해

There are dark places in the world inhabited by evil denizens. Places filled with danger and foreboding where no ordinary man would dare to journey. However, there are a few who are willing to risk death in the name of good, in the name of justice, in the name of.. valuable loot!

Hack, Slash, Loot is a single-player turn-based dungeon crawler. Take control of a lone hero and explore sprawling dungeons, fight dangerous monsters, and most importantly, plunder valuable treasures. With a new dungeon created every game you can be sure that no two playthroughs will ever be the same. Boasting easy to master controls you'll be adventuring in no time, but there is still enough depth to challenge the most hardened of adventurers.

Key Features

  • 32 characters to unlock and play
  • Six distinct quests requiring different tactics to beat
  • Thousands of items, monsters, and dungeon features
  • Streamlined roguelike gameplay with a modern control scheme
  • Cute retro stylings, daemon ogres have never looked so quaint
  • Hacking!
  • Slashing!!
  • Looting!!!

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X
    • OS:Windows XP, Vista, 7
    • DirectX®:dx50
    • Hard Drive:10 MB HD space
    • OS:OS X 10.4, or later
    • Hard Drive:10 MB HD space
고객 평가
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복합적 (평가 631 개)
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3명 중 1명(33%)이 이 평가가 유용하다고 함
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1.0 시간 기록
게시 일시: 2014년 2월 8일
이거 어케하는지 모르겠네요.
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3명 중 1명(33%)이 이 평가가 유용하다고 함
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0.4 시간 기록
게시 일시: 2014년 2월 10일
맙소사.. .로그라이크 류의 게임을 좋아해서 한번 플레이 해볼까 하고 험블번들에서 구매했는데, 이정도 난이도 일 줄이야...

솔직히 게임을 엄청 좋아하고 자주 하기는 하지만 당최 늘지를 않는 게임 센스와 실력 대문에 어려운 게임들은 죄다 해도해도 못 깼는데,

이 게임은 플레이 해 본 로그라이크 류 중에서 난이도가 정말 높은 편이네요..

게다가 근접공격 캐릭터로 가면 게임이 정말 답이 없어져서.. ㅠㅠ

궁수 아님 마법사가 최고인듯 합니다.
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6.2 시간 기록
게시 일시: 2012년 11월 25일
장점:
로그라이크

단점:
장비 외에는 아이템을 모을 수 없어서 변수가 적다.
화면이 너무 작아서 뭐가 뭔지 알기 힘듦(확대가 있지만 확대하면 시야 좁아짐)
쓸데없이 동료가 너무 많아서 턴이 길어지는 곳이 있다.
자동 회복이 없다.
그 외 자잘한 아마추어 냄새.
5.5/10
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0.2 시간 기록
게시 일시: 2012년 7월 1일
왠지 재미있을 것 같지만 의외로 재미없는 게임. 차라리 무료로 공개되어 있는 [던전 크라울]을 하자.
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비추천
26.0 시간 기록
게시 일시: 2013년 11월 30일
인간의 인내력 한계를 시험하는 로그라이크계의 쿠소게임. 레벨디자인이 엉망이다. 게임을 처음 접한 플레이어가 이 게임을 클리어 한다는 것을 완벽히 배제하고 제작했기 때문에 맛있는 사과를 마지막에 먹는 사람이 맛없는 사과만 먹다 끝나는 것처럼, 고통만 받다가 플레이를 마칠 가능성이 높다. 보다 자세한 리뷰는 블로그 포스트( http://etude87.tistory.com/64 )를 참고.
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7.1 시간 기록
게시 일시: 2014년 1월 24일
정통적인 로그라이크에 그래픽을 적당히 씌운 느낌입니다.

일단 초보자한테는 좀 불친절한 부분은 아쉽습니다. 처음 사용할 수 있는 직업 3개 외에 추가 직업이 더 있는데 이게 Death 누적에 따라 잠금해제가 된다는 정보를 미리 알 수가 없어요. 그리고 소모성 아이템이 아닌 지속성 아이템 중에 체력을 회복할 수 있는 것이 몇가지 있는데 이게 운에 따라 얼마나 빨리 나오느냐에 따라 난이도가 들쭉날쭉합니다. 개인적으로 커스텀 키세팅을 지원했으면 좋겠다는 생각이 듭니다.

단점을 몇가지 언급했지만 그래도 아기자기한 그래픽에 플레이 자체는 재미가 있습니다.
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비추천
0.3 시간 기록
게시 일시: 2014년 7월 18일
탑뷰 로그라이크 RPG. 그럭저럭 레트로 분위기도 잘 구성한 것 같고 로그라이크 이름 값도 하는 것 같은데 너무 어렵다. 1층 던전 조차 제대로 구경할 수 없었다. 이런 극악 난이도의 결정적인 요인은 '체력 회복 수단'의 부재에 있다. 몇 차례의 헤딩을 통해서도 단 한 번도 체력 회복을 해본 적이 없다. 싸우고 레벨업하고 적당한 장비 주워서 장착을 해보아도 이미 체력은 바닥 상태. 성장을, 생존을 지속해나갈 수 없다. 결국 여러 차례의 죽음을 목격하며 게이머는 판단하게 된다. '이 게임은 할 이유가 없다.'
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추천
14.9 시간 기록
게시 일시: 2016년 2월 27일
비교적 간단한 쉬운 로그라이크 게임

챔피언 별 난이도
전사(근접류 챔피언) : ★★★★☆
궁수(원거리형 챔피언) : ★☆☆☆☆
마법사(원거리형 챔피언) : ★★☆☆☆

최대한 물약, 사과, 고기, 기타 등등을 섭취하여 방어도와 공격력, 체력, 명중률을 올린 상태에서
무기만 갈아끼워서 상대의 약점을 공략하고 내 약점을 보완하기만 하면 깰 수 있는 쉬운 게임

화염과 독 이뮨은 항상 갖춰두고 초반에 신성데미지와 네크메틱 데미지를 필히 갖추자

동료로 나오는 녀석들은 방패로 쓰기보다 멀리 떨어뜨린 후에 명중률과 체력을 보강하는 재료로 쓰는 것이 좋다.

포션과 스크롤중에 모든 인챈트 무효화가 아주 가끔 있는데 리바이벌 같은 식으로 이름 붙어있으니 먹지 말자

마법 쉴드와 스위프트를 갖추면 정말 좋다! 그렇다고 스위프트를 얻기위해 채찍을 들진 말자
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