A single-player turn-based dungeon crawler. Take control of a lone hero and explore sprawling dungeons, fight dangerous monsters.
リリース日: 2012年4月5日
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ゲームについて

There are dark places in the world inhabited by evil denizens. Places filled with danger and foreboding where no ordinary man would dare to journey. However, there are a few who are willing to risk death in the name of good, in the name of justice, in the name of.. valuable loot!

Hack, Slash, Loot is a single-player turn-based dungeon crawler. Take control of a lone hero and explore sprawling dungeons, fight dangerous monsters, and most importantly, plunder valuable treasures. With a new dungeon created every game you can be sure that no two playthroughs will ever be the same. Boasting easy to master controls you'll be adventuring in no time, but there is still enough depth to challenge the most hardened of adventurers.

Key Features

  • 32 characters to unlock and play
  • Six distinct quests requiring different tactics to beat
  • Thousands of items, monsters, and dungeon features
  • Streamlined roguelike gameplay with a modern control scheme
  • Cute retro stylings, daemon ogres have never looked so quaint
  • Hacking!
  • Slashing!!
  • Looting!!!

システム要件 (PC)

    • OS:Windows XP, Vista, 7
    • DirectX®:dx50
    • Hard Drive:10 MB HD space

システム要件 (Mac)

    • OS:OS X 10.4, or later
    • Hard Drive:10 MB HD space
役立つカスタマーレビュー
21 人中 21 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 766
8 件のレビュー
記録時間: 8.5 時間
見た目通りのローグライクゲーム。

 6つのクエストにそれぞれ5階層のダンジョン。
 32のキャラクター。

 インベントリが存在せず、その場で装備か使うしかないとてもシンプルできびしいシステムになっている。

 また、レベルもなく、使うことで攻撃方法ごとのスキルが上がるシステム。

 Life周りも独特で上限が無い。
 祭壇やポーションなどでLifeを得ればいくらでも上がる。しかし、このポーション類が少なくすぐにジリ貧になってしまう。
 戦闘によって回復できる装備があるらしいが、私はお目にかかれていない。

 戦闘周りだと、敵AIがとてもいやらしい。
 一般的に先に敵をこちらに近づかせて、こっちが先手を取る戦い方をするが、このゲームの敵は一部を除いて一歩間を開けてその場で足踏みしてくる。常に敵が先手を取るような動きをしてくれる。このおかげで近接職がひたすらに不利になっている。

 逆に遠距離職だと命中率と火力十分あれば無双に近いプレイができる。このあたりのバランスが少々極端に思えた。

 上の回復と戦闘のおかげで職業によってはとても難易度が高いゲームになっている。
 もしこのゲームを遊ぶのならば、初期の3キャラが弱すぎるのでゲームオーバーを繰り返し、強いキャラクターをアンロックするのが良い。弓を使うアマゾンを利用すれば比較的楽にクリアできると思われる。

 正直言って操作性や難易度の点からおすすめできるゲームではありません。
 1プレイが比較的短く、慣れればマウスだけで手軽に遊べるので、バンドルなどで入手してしまっているならちょっとした時間つぶしに使えるかもしれません。
 折れない心と有り余る時間があるならお試しあれ。


 6時間のプレイでJourney to Kimonを初クリア。
 弓使いのアマゾン使用。2時間程度。

追記
 敵の手前足踏み。
 どうやら扉と視界をうまく使えば引き寄せることが出来るとのことです。
 参考情報でございました。
投稿日: 2013年11月29日
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181 人中 118 人 (65%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 179
35 件のレビュー
記録時間: 2.1 時間
Hack, Slash, Loot is a simple dungeon crawling roguelike that keeps everything minimal: the graphics are low resolution, the characters are limited, the story is basic. However, this is not its weakness. The gameplay can be awkward with the mouse, and bearable with the keyboard. What ruins it the most though, is the awful game mechanics where constant misses send your character to the grave randomly, and most of the times prematurely. Sadly, it fails to entertain even those looking for some casual retro fun.
投稿日: 2013年11月25日
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96 人中 66 人 (69%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 298
35 件のレビュー
記録時間: 1.9 時間
Meh...everything in this game is random. Everything. From the level generation to attacking and being attacked. You could literally die from the first rat you fight if your random luck is bad enough. I started one game where I spawned, opend the first door , and was greeted with about 7 enemies that swarmed me from the surrounding rooms. All of which got to take shots at me while I had to focus on one hoping I could get some quick kills. Of course I "Missed" about the first 4 turns I had so the game lasted 12 seconds before I died. It is basiclaly just a game of chance that you hope you will acquire some fantastic weapon, or gear randomly and you hopefully don't get hit every time you have to fight something before you can hit them. You can't really run away from anything unless you get a double move item.

It's just not that good and I wouldn't recommend it to roguelike fans at all. There is little to no "skill" involved in this game, and you will see no progression in which you feel like you are getting better at the game. If you like playing games that can only be beaten by having a lucky day, thengo for it. If you want a challenge and feel like you beat something based on skill...don't bother.

Idle this game for the cards if you happened to buy it in some crap bundle and don't even bother playing it while you do that.
投稿日: 2014年1月23日
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67 人中 43 人 (64%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 34
2 件のレビュー
記録時間: 17.4 時間
What a great kick-back of nostalgia with this wonderful Rogue/hack style dungeon crawler. Always a randomized roll of the dice in this never knowing what to expect around the next corner thrill-ride.

I used to love playing these games back in the day with games like Rogue, Nethack, Denizens Den, Dungeon Adventure and so on. This game has just enough difference to keep it from becoming a carbon copy of what's already been done.

For intance; Being able to find and collect relics which can aide you in consecutive games, Not having an inventory to worry about or load you down. Unlockable characters to throw more variety into the mix. Just quick simple gaming that will bring you back hoping to go further the next time. Best of all you can stop at anytime and pick up where you left off.

A must buy for fans of the genre. Give a hoot, try Hack, Slash and Loot!!!
投稿日: 2013年12月30日
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45 人中 29 人 (64%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 1,167
18 件のレビュー
記録時間: 2.2 時間
Welcome to Dungeon Hell

These sort of Rogue-like games are appearing a lot nowadays. What is a rogue-like? Essentially its a dungeon crawler with random elements abound from random rooms, random enemies and even random item effects. They are tough as hell and often only for real fanatics.

This makes a little bit of an attempt to make things more acessable, different character classes try and make different ways to play work, a limited inventory throws out a lot of 'garbage' items and movement/attacking is done via simple clicks. However it throws itself back into the pit by cranking up the difficulty level to make things brutally hard, the random generator more often than not throwing you into rooms right from the get-go that kill you almost instantly.

And its this that kills the game dead, theres no fun in repeatedly dying and resetting into a whole new dungeon so any progress or memory is taken away. There is also no fun in having controls that make it far too easy to accidentally hit 'friendly' characters, nor is it fun to have to unlock characters by the amount of times you have failed.

Its a tiny filesize game but theres zero fun to be had here. Avoid.
投稿日: 2013年11月26日
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