A single-player turn-based dungeon crawler. Take control of a lone hero and explore sprawling dungeons, fight dangerous monsters.
ユーザーレビュー:
総合:
賛否両論 (625 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 625 件中 48% が好評です
リリース日: 2012年4月5日

このアイテムをウィッシュリストへの追加、フォロー、興味なしとチェックするには、サインインしてください。

日本語 はサポートされていません
この製品はあなたの言語をサポートしていません。ご購入される前に、対応言語のリストをご確認ください。

Hack, Slash, Loot を購入する

 

このゲームについて

There are dark places in the world inhabited by evil denizens. Places filled with danger and foreboding where no ordinary man would dare to journey. However, there are a few who are willing to risk death in the name of good, in the name of justice, in the name of.. valuable loot!

Hack, Slash, Loot is a single-player turn-based dungeon crawler. Take control of a lone hero and explore sprawling dungeons, fight dangerous monsters, and most importantly, plunder valuable treasures. With a new dungeon created every game you can be sure that no two playthroughs will ever be the same. Boasting easy to master controls you'll be adventuring in no time, but there is still enough depth to challenge the most hardened of adventurers.

Key Features

  • 32 characters to unlock and play
  • Six distinct quests requiring different tactics to beat
  • Thousands of items, monsters, and dungeon features
  • Streamlined roguelike gameplay with a modern control scheme
  • Cute retro stylings, daemon ogres have never looked so quaint
  • Hacking!
  • Slashing!!
  • Looting!!!

システム要件

Windows
Mac OS X
    • OS:Windows XP, Vista, 7
    • DirectX®:dx50
    • Hard Drive:10 MB HD space
    • OS:OS X 10.4, or later
    • Hard Drive:10 MB HD space
カスタマーレビュー
カスタマーレビューシステムがアップデートされました! 詳細を見る
総合:
賛否両論 (625 件のレビュー)
最近の投稿
Esperanza
( 記録時間: 51.6 時間 )
投稿日: 2014年6月27日
いいところ
・キャラがかわいい
・その場セーブができるからいつでもやめられて再開できる。
・武器には7個のエレメンタル効果がある。
・操作感は抜群。マウス操作、mapクリックで自動で移動してくれる。
・ストーリーが割りと中二病。
・アンロックする形式で最終的には36キャラクターも使える!
・Valve要素がある。

わるいところ
・難易度がひどい。
・基本的に回復、装備品などのアイテムは持ち歩けない。武器だけは例外で装備+1個持ち歩ける。
・武器の効果の一つのDivineに頼りがちになる、というかそれしか使わない。
・mapは一応ランダムで作られてる。でも、生まれた瞬間モンスターハウスってこともある。
・Questが少ない。


感想
人に自信を持っておすすめはできないゲムー。
でもでも、みんながクソゲーだ ゴミだっていうほどひどくないよ(´・ω・`)
開発者は難易度調整する気ないぽいけど、生まれた瞬間モンスターハウスだけは直して欲しいな。
回復アイテムが乏しいし、1個も持ち歩けないから運ゲーになりがち。
かわいいキャラクターで、単純明快なゲームだからポツポツ遊んで行けるところが良い。

ゲムーの細かい説明はここ→ http://hackslashloot.com/howto.html
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
HutKit
( 記録時間: 3.9 時間 )
投稿日: 2014年5月28日
パッと見、ローグ系に見える。
そしてタイトルはハクスラ。
大体の人が*bandを想像するんじゃなかろうか。

でも実際は全然違う。
まずインベントリがない。武器だけはスペアがひとつもちあるけるくらい。
アイテムはその場で消費、祝福を得る祭壇もその場使用。
ひょっとしたらあるかもしれないが、使ってみないと分からない上、
既知のアイテム、はまったく出てこなかった。
使うかどうか選ぶ必要がない。男らしく全部飲むだけ。

プレイヤーが取れる行動は、移動、攻撃、ドアを開ける。位しかないので
結局総てを天に任せることになる。

一応、強力な効果を持ったアーティファクトや、
初期装備が強力なキャラをアンロックする要素はあるが、
そこまで気力が持たなかった。

うーん。。。コレジャナイ感。
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
Linuxman
( 記録時間: 8.5 時間 )
投稿日: 2013年11月29日
見た目通りのローグライクゲーム。

 6つのクエストにそれぞれ5階層のダンジョン。
 32のキャラクター。

 インベントリが存在せず、その場で装備か使うしかないとてもシンプルできびしいシステムになっている。

 また、レベルもなく、使うことで攻撃方法ごとのスキルが上がるシステム。

 Life周りも独特で上限が無い。
 祭壇やポーションなどでLifeを得ればいくらでも上がる。しかし、このポーション類が少なくすぐにジリ貧になってしまう。
 戦闘によって回復できる装備があるらしいが、私はお目にかかれていない。

 戦闘周りだと、敵AIがとてもいやらしい。
 一般的に先に敵をこちらに近づかせて、こっちが先手を取る戦い方をするが、このゲームの敵は一部を除いて一歩間を開けてその場で足踏みしてくる。常に敵が先手を取るような動きをしてくれる。このおかげで近接職がひたすらに不利になっている。

 逆に遠距離職だと命中率と火力十分あれば無双に近いプレイができる。このあたりのバランスが少々極端に思えた。

 上の回復と戦闘のおかげで職業によってはとても難易度が高いゲームになっている。
 もしこのゲームを遊ぶのならば、初期の3キャラが弱すぎるのでゲームオーバーを繰り返し、強いキャラクターをアンロックするのが良い。弓を使うアマゾンを利用すれば比較的楽にクリアできると思われる。

 正直言って操作性や難易度の点からおすすめできるゲームではありません。
 1プレイが比較的短く、慣れればマウスだけで手軽に遊べるので、バンドルなどで入手してしまっているならちょっとした時間つぶしに使えるかもしれません。
 折れない心と有り余る時間があるならお試しあれ。


 6時間のプレイでJourney to Kimonを初クリア。
 弓使いのアマゾン使用。2時間程度。

追記
 敵の手前足踏み。
 どうやら扉と視界をうまく使えば引き寄せることが出来るとのことです。
 参考情報でございました。
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
NORANA
( 記録時間: 3.1 時間 )
投稿日: 2013年11月27日
未クリアー
プレイ中の選択肢が無い為、ただサイコロを振り続けるだけのゲームに感じる。
インベントリ無し、LVUP無し、敵と出会った時はただ攻撃するだけ、ゲームプレイの中にプレイヤーの介入する余地がほとんど無い。
運よく良いアイテムが出て、運よく敵に攻撃が当たり、運よく敵の攻撃に当たらなければ進んでいけるが、全ては運頼みであってプレイを工夫した結果ではない。
プレイヤーに求められるのは「ひたすらサイコロを振り続ける根気」ただそれだけ。
見た目や雰囲気、操作性は悪くないが、ゲームシステムで全てを破壊してしまっている。
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
Ch0c0
( 記録時間: 137.9 時間 )
投稿日: 2013年7月15日
不思議のダンジョンを想像していて、それとのギャップに糞ゲーの烙印を押していたことに気づく。アマゾン、ドワーフあたりがアンロックされると結構おもしろくなった。
クエストにあわせて出すキャラを選んで運要素を若干薄めてからがこのゲームの本番かと。
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
piyoko
( 記録時間: 9.0 時間 )
投稿日: 2012年4月27日
★★★☆☆
レトロな感じのローグライクゲーム
最初はキャラが貧弱で死にまくる
だんだん慣れてくると面白くなる
文字が読みにくいのと操作性にちょっと難有りかな
個人的には楽しめた。わりとオススメ
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
チンさん
( 記録時間: 30.8 時間 )
投稿日: 2012年4月13日
レアアイテム一つ拾うだけでめちゃくちゃ強くなれるゲーム。
取捨選択も慣れれば高速で出来る様になり、じわじわ楽しくなってくるはず。
英語は読めなくても大丈夫。公式にデモあり。
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
最も参考になったレビュー  全て
35 人中 35 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 8.5 時間
投稿日: 2013年11月29日
見た目通りのローグライクゲーム。

 6つのクエストにそれぞれ5階層のダンジョン。
 32のキャラクター。

 インベントリが存在せず、その場で装備か使うしかないとてもシンプルできびしいシステムになっている。

 また、レベルもなく、使うことで攻撃方法ごとのスキルが上がるシステム。

 Life周りも独特で上限が無い。
 祭壇やポーションなどでLifeを得ればいくらでも上がる。しかし、このポーション類が少なくすぐにジリ貧になってしまう。
 戦闘によって回復できる装備があるらしいが、私はお目にかかれていない。

 戦闘周りだと、敵AIがとてもいやらしい。
 一般的に先に敵をこちらに近づかせて、こっちが先手を取る戦い方をするが、このゲームの敵は一部を除いて一歩間を開けてその場で足踏みしてくる。常に敵が先手を取るような動きをしてくれる。このおかげで近接職がひたすらに不利になっている。

 逆に遠距離職だと命中率と火力十分あれば無双に近いプレイができる。このあたりのバランスが少々極端に思えた。

 上の回復と戦闘のおかげで職業によってはとても難易度が高いゲームになっている。
 もしこのゲームを遊ぶのならば、初期の3キャラが弱すぎるのでゲームオーバーを繰り返し、強いキャラクターをアンロックするのが良い。弓を使うアマゾンを利用すれば比較的楽にクリアできると思われる。

 正直言って操作性や難易度の点からおすすめできるゲームではありません。
 1プレイが比較的短く、慣れればマウスだけで手軽に遊べるので、バンドルなどで入手してしまっているならちょっとした時間つぶしに使えるかもしれません。
 折れない心と有り余る時間があるならお試しあれ。


 6時間のプレイでJourney to Kimonを初クリア。
 弓使いのアマゾン使用。2時間程度。

追記
 敵の手前足踏み。
 どうやら扉と視界をうまく使えば引き寄せることが出来るとのことです。
 参考情報でございました。
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
21 人中 19 人 (90%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 51.6 時間
投稿日: 2014年6月27日
いいところ
・キャラがかわいい
・その場セーブができるからいつでもやめられて再開できる。
・武器には7個のエレメンタル効果がある。
・操作感は抜群。マウス操作、mapクリックで自動で移動してくれる。
・ストーリーが割りと中二病。
・アンロックする形式で最終的には36キャラクターも使える!
・Valve要素がある。

わるいところ
・難易度がひどい。
・基本的に回復、装備品などのアイテムは持ち歩けない。武器だけは例外で装備+1個持ち歩ける。
・武器の効果の一つのDivineに頼りがちになる、というかそれしか使わない。
・mapは一応ランダムで作られてる。でも、生まれた瞬間モンスターハウスってこともある。
・Questが少ない。


感想
人に自信を持っておすすめはできないゲムー。
でもでも、みんながクソゲーだ ゴミだっていうほどひどくないよ(´・ω・`)
開発者は難易度調整する気ないぽいけど、生まれた瞬間モンスターハウスだけは直して欲しいな。
回復アイテムが乏しいし、1個も持ち歩けないから運ゲーになりがち。
かわいいキャラクターで、単純明快なゲームだからポツポツ遊んで行けるところが良い。

ゲムーの細かい説明はここ→ http://hackslashloot.com/howto.html
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
10 人中 8 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 3.9 時間
投稿日: 2014年5月28日
パッと見、ローグ系に見える。
そしてタイトルはハクスラ。
大体の人が*bandを想像するんじゃなかろうか。

でも実際は全然違う。
まずインベントリがない。武器だけはスペアがひとつもちあるけるくらい。
アイテムはその場で消費、祝福を得る祭壇もその場使用。
ひょっとしたらあるかもしれないが、使ってみないと分からない上、
既知のアイテム、はまったく出てこなかった。
使うかどうか選ぶ必要がない。男らしく全部飲むだけ。

プレイヤーが取れる行動は、移動、攻撃、ドアを開ける。位しかないので
結局総てを天に任せることになる。

一応、強力な効果を持ったアーティファクトや、
初期装備が強力なキャラをアンロックする要素はあるが、
そこまで気力が持たなかった。

うーん。。。コレジャナイ感。
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 30.8 時間
投稿日: 2012年4月13日
レアアイテム一つ拾うだけでめちゃくちゃ強くなれるゲーム。
取捨選択も慣れれば高速で出来る様になり、じわじわ楽しくなってくるはず。
英語は読めなくても大丈夫。公式にデモあり。
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
5 人中 3 人 (60%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 3.1 時間
投稿日: 2013年11月27日
未クリアー
プレイ中の選択肢が無い為、ただサイコロを振り続けるだけのゲームに感じる。
インベントリ無し、LVUP無し、敵と出会った時はただ攻撃するだけ、ゲームプレイの中にプレイヤーの介入する余地がほとんど無い。
運よく良いアイテムが出て、運よく敵に攻撃が当たり、運よく敵の攻撃に当たらなければ進んでいけるが、全ては運頼みであってプレイを工夫した結果ではない。
プレイヤーに求められるのは「ひたすらサイコロを振り続ける根気」ただそれだけ。
見た目や雰囲気、操作性は悪くないが、ゲームシステムで全てを破壊してしまっている。
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
おすすめ
記録時間: 137.9 時間
投稿日: 2013年7月15日
不思議のダンジョンを想像していて、それとのギャップに糞ゲーの烙印を押していたことに気づく。アマゾン、ドワーフあたりがアンロックされると結構おもしろくなった。
クエストにあわせて出すキャラを選んで運要素を若干薄めてからがこのゲームの本番かと。
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
おすすめ
記録時間: 9.0 時間
投稿日: 2012年4月27日
★★★☆☆
レトロな感じのローグライクゲーム
最初はキャラが貧弱で死にまくる
だんだん慣れてくると面白くなる
文字が読みにくいのと操作性にちょっと難有りかな
個人的には楽しめた。わりとオススメ
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い