The critically acclaimed Prince of Persia® franchise returns for the first time on next-generation platforms with an all-new epic journey. Built by the same award-winning Ubisoft Montreal studio that created Assassin's Creed™, Prince of Persia has been in development for over three years to deliver a whole new action-adventure...
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 599)
Дата выхода: 10 дек, 2008

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Prince of Persia®

 

Рекомендовано кураторами

"Good port. Runs great, no drm (besides steam) and it has an okay number of options. K/M works fine and can be rebound, but a controller is recommended."

Об этой игре

The critically acclaimed Prince of Persia® franchise returns for the first time on next-generation platforms with an all-new epic journey.

Built by the same award-winning Ubisoft Montreal studio that created Assassin's Creed™, Prince of Persia has been in development for over three years to deliver a whole new action-adventure gaming experience to consumers.

With a whole new Prince, storyline, open world environments, combat style, signature illustrative graphical style and the addition of Elika, a deadly new ally, Prince of Persia brings the franchise to new heights of deadly acrobatic artistry and is set to become the #1 action-adventure game of 2008 this holiday season.

  • A new hero emerges: Master the acrobatics, strategy and fighting tactics of the most agile warrior of all time. Grip fall down the face of a building, perform perfectly timed acrobatic combinations, and swing over canyons, buildings and anything that is reachable. This new rogue warrior must utilize all of his new skills, along with a whole new combat system, to battle Ahriman's corrupted lieutenants to heal the land from the dark Corruption and restore the light.
  • A new epic journey begins: Escape to experience the new fantasy world of ancient Persia. Masterful storytelling and sprawling environments will deliver to action-adventure fans an experience that rivals even the best Hollywood movies.
  • A new open world structure: A first for the Prince of Persia franchise — now you have the freedom to determine how the game evolves in this non-linear adventure. Players will decide how they unfold the storyline by choosing their path in the open-ended world.
  • Emergence of a deadly new ally: History's greatest ally is revealed in the form of Elika, a dynamic AI companion who joins the Prince in his fight to save the world. Gifted with magical powers, she interacts with the player in combat, acrobatics and puzzle-solving, enabling the Prince to reach new heights of deadly high-flying artistry through special duo acrobatic moves or devastating fighting combo attacks.

Системные требования

    • ОС: Windows XP или Vista
    • Процессор: двухъядерный процессор Intel Pentium D 2,6 ГГц или AMD Athlon 64 X2 3800+ (рекомендуется двухъядерный процессор Intel Core 2 Duo 2,2 ГГц или AMD Athlon 64 X2 4400+ или лучше)
    • Память: 1 Гб ОЗУ (XP), 2 Гб ОЗУ (Vista)
    • Графика: видеокарта 256 Мб с поддержкой DirectX 10.0 или видеокарта с поддержкой DirectX 9.0 и шейдеров версии 3.0 или лучше (см. список поддерживаемых карт)*
    • Версия DirectX: DirectX 9.0 или 10.0
    • Место на жестком диске: 9 Гб
    • Звук: звуковая карта с поддержкой DirectX 9.0 или 10.0 (рекомендуется звуковая карта 5.1)
    • Периферия: клавиатура, совместимая с Windows, мышь, дополнительное средство управления (рекомендуется Xbox 360 Controller for Windows)

    *Поддерживаемые видеокарты на момент выхода игры:
    серии ATI RADEON X1600*/1650*-1950/HD 20004000
    серии NVIDIA GeForce 6800*/7/8/9/GTX 260280
    *поддерживается только PCI Express

    Версии этих карт для ноутбуков могут работать но НЕ поддерживаются. Эти чипсеты — единственные, на которых игра будет запускаться. Регулярно обновляемый перечень минимальных требований прописан в FAQ для этой игры на сайте поддержки http://support.ubi.com.

    NVIDIA nForce или другие материнские платы/звуковые карты, на которых установлен Dolby Digital Interactive Content Encoder, необходимы для воспроизведения аудио в режиме Dolby Digital.

Полезные обзоры покупателей
54 из 63 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.7 ч. в игре
Опубликовано: 3 апреля
В играх много интересных мне дуэтов.
Я бы мог даже упомянуть Джейд и Пэйджа из моей любимой игры. Вот это была компания...
Но тут это возводится в абсолют.

В чем суть.
Главный герой игры - безымянный Принц. Вернее даже не Принц. А точнее не тот Принц, которого мы все знали ранее.
Да, UbiSoft пошла на риск и создала что то новое, со старым названием.
Лично я посчитал этот ход просто гениальнейшим. Со времён Песков Времени(и после обозначенной игры), в серии Принца царило уныние.
И ей очень нужен был новый толчок. Однако подход слишком опередил время.
Если сейчас наблюдается рассвет необычных ремейков(взять хоть множество вольных интерпретаций Шерлока Холмса, что захлестнули теле и кино экраны), тогда же всем это казалось чем то неподходящим.
Ну всем, кроме меня. Я был покорён игрой, но вот на одном мне кассу не сделаешь, так что продолжения мы так и не увидели.
Ну а что же сделали с геймплеем? Да просто добавили "Живой суперудар".
Соб-но вот мы и подошли к тому самому взаимодействию.
Мало того, что Элика состоятельна, как персонаж(не какая нибудь там принцесса-дурочка, а вполне самостоятельная и ответственная личность), так ещё и играет определяющую роль в геймплее.
Что было ранее? Если мы падали с обрыва или ещё чего, нам предлагали воспользоваться Песками и голос за кадром указывал на тот факт, что всё было совсем не так и нас возвращали на момент, предшествующий гибели.
Теперь же погибнуть просто нельзя. Чуть что случится, нас всегда спасает Элика, ловко летая-телепортируясь с помощью своей магии. И в боях она тоже была неотъемлемым соратником принца. В первой части, для убиения врагов, нам обязательно было воткнуть в них особый кинжал. Теперь у нас такого нет, зато есть Элика.
Так что Принц не просто махает мечем, он составляет довольно зрелищные комбо, в которых Элика принимает непосредственное, а порой и определяющее участие.
Другими словами, будь под нашим управлением только Принц, надолго его фехтовальных навыков не хватило бы.
Но вот магия прекрасно дополняет и расширяет его боевые возможности и, как уже говорилось ранее, не даёт ему умереть.
С геймплеем разобрались.

Я не могу не пройтись по финалу истории. Ибо он, в том числе, затронул меня лично.
Spoiler Alert!!!!
Итак. Закончилось всё тем, что Элика, дабы запечатать злобного бога Аримана, пожертвовала своей жизнью.
Соб-но она и была той печатью, которая была сорвана, из за чего Ариман и вырвался.
Она знала это с самого начала. На протяжении всей истории, мы могли наблюдать за её отрешенностью к некоторым вещам. Воспринималось это как маска, надетая дабы не дать увидеть крайнее беспокойство в связи с предстоящими событиями. Оказалось же - смирением со своей судьбой.
Что сделал Принц? Взял, да повторил деяние отца Элики. Возвратил её из мёртвых и обрёк мир на порабощение Ариманом.
Последними кадрами игры был крупный план Принца, несущего Элику, а на заднем плане, тем временем, уничтожающий всё на своём пути Ариман. И закадровый голос, молвивший - "Что есть одна песчинка, посреди пустыни? Что есть одна песчинка, посреди бури?"
Кто то может сказать, что это очень романтичная концовка и всё такое. Нет. Это на сто процентов не так.
Концовка данной игры полностью пропитана эгоизмом.
Принц знал, что это её выбор. Что она сама решила пожертвовать собой, ради спасения мира. И он полностью отдавал себе отчет о том, что будет, если он вернёт её к жизни.
И эта концовка не вызывает никаких других чувств, кроме как.....понимание.
Да, мы привыкли видеть бравых героев, что поступают так, как должно. Вообще никак не считаясь со своими собственными интересами.
А вот видеть протагониста, который поступил максимально эгоистично только потому, что сам так захотел и не смог отпустить Элику.....это редкость.
И Несмотря на полнейшую сказочность происходящего, подобная история могла иметь место и в реальном мире.
Ведь спросите себя, как бы вы поступили в ситуации, когда, с одной стороны, на карту поставлены жизни сотен совершенно незнакомых вам людей, а с другой лишь одна, но дорогая вашему сердцу.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 6 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
14.5 ч. в игре
Опубликовано: 3 июля
Унылый Принц

После блистательной оригинальной трилогии Песков Времени разработчики решили сделать ребут серии. Насколько он удался можно судить по игре 2010, которая вновь вернулся к "пескам". Сюжет, написанный моей любимой Рианной, Терри ее, Прэтчет унылый, предсказуемый, абсолютно линейный, как и почти во всех ее играх (разве что кроме Overlord II). С самого начала игры нам известны все карты, нам известна цель, да, собственно, само повествование так и будет проходить без твистов.

Чахлый куст

Структура локаций символично представляет собой древо. Чтобы получить доступ к новым локациям, требуется изучить одно из четырех умений прыганья по платформам. Чтобы пройти игру, их нужно получить все. Для этого собираем семена света. Обычно опциональная вещь для перфекционистов здесь превращена в необходимую рутину. Раздражает и тот факт, что из-за ограниченного доступа к локациям в начале игры бэктрекингом и тщательным поиском семян приходиться заниматься гораздо упорнее, чем на последних этапах игры.

Бой с ленью

От экшн-составляющей решили почти полностью отказаться, руководствуясь, видимо, дуэльным прошлым оригинального принца. Вот только интересные бои завести позабыли. После пятерки боев начинаешь понимать всю тактику боев, построенную по принципу "камень-нижницы-бумага". Знай себе, атакуй врага той или иной атакой, когда тот находится в той или иной форме, и так до победного конца - другого не дано, ибо всемогущая напарница Элика ставит крест на "гамовере" в принципе.

Игра без конца

Пикантность добавляет отменный факт, что для PC версии забыли прикрутить концовку. Не весть какую, но все-таки. Буквально, это отдельное DLC таки и называется "Epilogue". Стоит ли удивляться такому плевку? Не думаю. В целом игра оставляет впечатление младшей дочери в серии, как будто бы она была предназначена для портативных платформ.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 28 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 30 мая
How I miss you, prince of persia, and the old day of Ubisoft
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
5.6 ч. в игре
Опубликовано: 22 июня
Having already beaten this game in 2008, I remember loving everything about it, the graphics, the voice acting, the gameplay... everything was perfect. So the idea was to instal and play a relaxing game while I wait for Arkham Knight to get released.

Well, the 2008 me was kinda wrong... the combat in this game is just awful and cringe inducing, I have no idea what they were thinking when they made it so that you're blocking 70% of the time, with maybe 15% of free fighting, and 15% quick time events/button mashing. Maybe they were trying to make it harder artificially when they realized the game was too short and fun and easy, I don't know... but I wish the game had 0 combat and more environmental puzzles to fill in the blanks. Luckily though, there are not a ton of fights in the game, so they don't completely destroy the mood.

The controls could be a bit tighter, but they aren't horrible, they work... I mean it's a Ubisoft parkour game, you can't expect anything more out of it really.

The story is next to non-existent and that's OK. You're looking for a donkey, but instead you find a princess, now help her save the world... c'mon man, do it! She may not be a donkey, but she's hawt.

The game came out in 2008, and it looks absolutely amazing even by today's standards, with maybe some stiff animations and facial expressions that wouldn't be present if it were released today.

All in all, if you love and miss Playstation 2 era platformers, this game might just tickle your nut$@ck. - 7.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
6.7 ч. в игре
Опубликовано: 17 мая
Nothing like the other PoP games in the series! But...
Easily addictable. Although I'm not a fan of just never dying, no HP bar and having so few enemies, I absolutely love this game. Stunning graphics, design, concept, art and characters...Everything! The Prince is charming and attachable with his character.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный