在这款游戏中,玩家将亲临神秘与传奇的大陆——波斯王子卷入了最原始的善与恶之间的史诗战争,即光之神奥尔谟兹(“善神”)和他的兄弟暗之神阿里曼(“恶神”)之间的战争。他目睹了传奇的生命之树的毁灭——致命的黑暗物质被释放,腐蚀了整片土地,将整个世界陷入永恒的黑暗。为了反抗黑暗之神和他邪恶的爪牙,王子与一个有着神奇力量的角色艾丽卡一同战斗。他们英勇的拯救了被腐蚀的世界,使世界重归和平。 游戏特色 崭新的英雄:一如既往的善于特技、战略和战斗技巧的敏攻战士。使用完美的特技,穿行在峡谷和建筑之间,以躲避黑暗势力的腐蚀。
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总体:
多半好评 (786 篇评测) - 786 篇用户的游戏评测中有 77% 为好评。
发行日期: 2008年12月10日

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关于这款游戏

在这款游戏中,玩家将亲临神秘与传奇的大陆——波斯王子卷入了最原始的善与恶之间的史诗战争,即光之神奥尔谟兹(“善神”)和他的兄弟暗之神阿里曼(“恶神”)之间的战争。他目睹了传奇的生命之树的毁灭——致命的黑暗物质被释放,腐蚀了整片土地,将整个世界陷入永恒的黑暗。为了反抗黑暗之神和他邪恶的爪牙,王子与一个有着神奇力量的角色艾丽卡一同战斗。他们英勇的拯救了被腐蚀的世界,使世界重归和平。

游戏特色

崭新的英雄:一如既往的善于特技、战略和战斗技巧的敏攻战士。使用完美的特技,穿行在峡谷和建筑之间,以躲避黑暗势力的腐蚀。王子装备了从上一次冒险中获得的金属护手,从而能够飞檐走壁并击溃阿里曼的爪牙!

独特的视觉风格:依托于高精度的手绘插图,全新的“概念式”艺术风格令人亲临生动精美的远古神秘世界。波斯王子独有的画面风格完美的平衡了古典绘画和现代模型,使游戏充满了水彩画的活泼感。

绝佳的搭档:艾丽卡的力量和波斯王子的技能组合在一起,将产生强大而致命的效果。艾丽卡的能力将在战斗、特技和解谜中提供帮助。王子在她的帮助下将达到前所未有的高度,既能施展双人特技,也能实施更有破坏力的连击。

古老的神秘世界:随着波斯古堡、王国废墟和险峻的熔岩峡谷一一展现在眼前,玩家可以在非线性结构下探索一个前所未有的、生动神秘的世界。玩家所作出的不同选择将会影响到游戏的最终结局。

系统需求

    • OS: Windows® XP/Windows Vista® (only)
    • Processor: Dual core processor 2.6 GHz Intel® Pentium® D or AMD Athlon™ 64 X2 3800+ (Intel Core® 2 Duo 2.2 GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+ or better recommended)
    • Memory: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista
    • Graphics: 256 MB DirectX® 10.0–compliant video card or DirectX 9.0–compliant card with Shader Model 3.0 or higher (see supported list)*
    • DirectX Version: DirectX 9.0 or 10.0 libraries
    • Hard Drive: 9 GB
    • Sound Card: DirectX 9.0 or 10.0–compliant sound card (5.1 sound card recommended)
    • Input: Windows-compliant keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360® Controller for Windows recommended)
    *Supported Video Cards at Time of Release:
    ATI® RADEON® X1600*/1650*-1950/HD 2000–4000 series
    NVIDIA GeForce® 6800*/7/8/9/GTX 260–280 series
    *PCI Express only supported
    Laptop versions of these cards may work but are NOT supported. These chipsets are the only ones that will run this game. For the most up-to-date minimum requirement listings, please visit the FAQ for this game on our support website at: http://support.ubi.com.
    NVIDIA® nForce™ or other motherboards/soundcards containing the Dolby® Digital Interactive Content Encoder required for Dolby Digital audio.
消费者评测
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11.1 小时(记录在案的)
发布于:2015年3月15日
很难忘的游戏,其中两个桥段尤其让人印象深刻。
一个是玩家操作王子在甄别公主与公主的幻象时直接跳下高台,用真正的公主一定会救他来完成了辨别(在游戏中,无论战斗还是跳跃,只要王子涉险,公主一定用魔法救他,某种意义上的“时之沙”。)。救人本身这个设定在我潜意识里一直只是一个游戏性的设定,类似快速存取只是为了应对玩家的失误,所以玩到这个桥段时颇为震撼。
一个则是结局,在经历整个净化大地的过程后,公主再一次因为奉还魔力给大地而死,王子也同游戏开始老国王一样默默斩断圣树,整个游戏流程的努力付之东流,魔神被释放。当公主醒来后,问王子“为什么?”王子一句话也没说,只是对着她微笑,然后抱起公主,最终两人被魔神的沙暴吞没。这个桥段类似于旺达的“我早有觉悟。”简单甚至不用一句话,但却很深切。
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20.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年3月18日
今天PoP系列打折,我在这里(因为这是我目前唯一入正的一代,明天准备拿下三部曲)借机评价一下这个系列。
前三代是三部曲,剧情是连贯的,很给力,操作也很华丽。喜爱动作冒险游戏的同志们绝不要错过,但同时也提醒一句,手残党慎入。23两代操作颇有难度。
而这个是第4代,是系列重启之作,无论剧情还是玩法都和前作相差甚大。这作是我最喜欢的一部,无论是画面、音乐、剧情、操作、解谜,都非常非常非常赞!有很多PoP核心粉对该作评价甚低,因为它“不像波斯王子”,我对此不予置评。持这种观点的人还非常多,导致这一代成为转型失败之作,从此工作室将重心转移到了刺客信条系列。
最后,第5代(遗忘之沙)莫入!整个游戏设定就是给小孩子玩的,土豪,买给你家孩儿玩吧!不过,你孩儿能搞定UPlay么?(前4代无UPlay,不过也没有成就啥的)
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10.5 小时(记录在案的)
发布于:5月14日
*其实这个游戏从某种程度上应当是差评的,但是这里问的是是否推荐,我觉着我还是比较推荐大家入手的
*泼斯王子4的话就我看来,只能算是冒险类游戏,action这种标签其实是不太合适的

+08年的画面,现在看来依然非常漂亮,主要是美术风格非常的偏向于漫画式而非写实。所有的场景链接在一起,不使用传送的话就不会遇见loading
+音乐很好听而且有气势,只是bgm的量总的来说还是少了,部分曲目容易重复使用,感觉听多了之后就不会有最初的感觉了
+没有死亡,公主永远都会去救王子
+故事剧情完全是王子和公主的打情骂俏推动的,王子是个盗墓的(感觉有什么不对)并称拿走坟墓里的东西是为了让宝物重见天日(好像没有什么不对),之所以遇见公主是因为驴丢了然后一不小心碰见了公主,我觉得这样的展开挺有意思的,而且除主要角色外几乎没有别的NPC牵扯进来,而且整个故事也非常简单易懂,最后结局王子的举动算是意料之中吧。。。。。。10h的游戏时间里王子和公主拯救了一切,而最后王子为了公主又将一切放弃,最后王子一边砍树时耳边不断有Ahriman的whisper感觉完全是被蛊惑了啊,不过正如Ahriman所说,这都是王子自己的选择
+所有的战斗都是BOSS战的形式,4个BOSS每个都要打6遍再外带最终一战,不会出现有杂兵战(可以秒杀)消耗时间的情况,注意格挡下按A闪避,敌方攻击瞬间按RT反击,此外就是QTE了

-首先最令人讨厌的就是这个游戏极其多的QTE,无论是4个plate还是4个BOSS,全都是反复的QTE,一般只要失误一下就要重来,而且这往往伴随着BOSS的回血,BOSS战的QTE很多,玩多了之后实在是厌烦,而且QTE显示的并非是x1手柄上的按键(ABXY)而是剑跳爪魔的图标,不但要求反应速度快而且绝不能有任何误按
-之所以说感觉不像是动作类游戏就是因为,感觉战斗的数量实在是太少了,虽然每一次都是BOSS战的形式,但是还是太少了
-游戏流程重复度高(之后波斯猴子这个优点被完美的集成到了刺客猴子里),每一个新的区域玩法无非就是plate,吊环,爬墙,然后在各种地方跳来跳去,要不是整个流程只有10h的话,我想我很有可能不会坚持到最后
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0.3 小时(记录在案的)
发布于:8月15日
或许你会觉得我的游戏时间不足以写评测,不过原因在于:打繁体中文汉化运行就不会算再游戏时间了。
×以及你只能打开汉化的那个运行程序。
现在我们来说说这个游戏:
优点:
√画风很赞
√难度适中(机关不会太长,解密较为简单)(也就放水以及猎人那里的转盘烦一点)
√王子不死=无敌(同样boss会回血,相当于打多一次)(不过boss血也不厚就是了)
√BGM耐听
缺点:
×狗逼剧情(除了虐下单身狗,就是王子与岳父不合,不给王子跟公主相爱,为此王子跟公主联合杀死岳父,这告诉我们要好好处好关系,否则一不小心就科科了。)(至于dlc更不用说了,那东西是扯淡的)
×qte的地方使用图标,多半忘记是按什么键,然后一不小心就按错重来。
×单调的boss战,打来打去4只boss,每只还要干6遍。
×小怪比boss还强
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最后
我还是推荐这个游戏的,为什么?
毕竟这部波斯王子的画风是我最喜欢的,
这才是我想要的波斯王子的世界。
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吐槽一下:
为什么游戏里面主角就不能跟预告片一样蒙上面罩呢
多帅,像这样露脸,感觉贱贱的,时不时想上去给他来一拳
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√如果你想体验一下波斯王子,但是又手残的话可以买下它
√喜欢画风的同样可以买下它
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×lowb就别买游戏了,阿里曼就是你人生的写照,不停的弄出存在感。
但还是被王子和公主(人生赢家)用生命之树(被窝)封印,没人会爱你。
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2.2 小时(记录在案的)
发布于:2015年4月5日
这个画面的风格简直不能再赞 另外 小怪比boss难打是什么意思
这游戏总之一个字 美
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15.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月19日
波斯猴子跳跳跳,steam玩家买买买
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10.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年6月25日
公主的爸爸是个女儿控,王子是个公主控,可怜的公主。
11/10
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1.2 小时(记录在案的)
发布于:3月26日
情怀作,猴子系列最适合新人入坑的一作怎么玩都不会死,外带适度的解密你值得拥有








PS:当然最遗憾的是U♥♥♥♥♥给主机独占了唯一一个DLC这让PC玩家十分恼火,以及,这货和之前的波斯王子三部曲
全部
不能
截图………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
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12.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年6月25日
我很早以前就玩过这款游戏。很多人指出这是最不像波斯王子的一代。诚然,这一代主人公的身份未知,他是不是王子也不清粗。据他自己所说,他正在运送某位国王的赎金 。
然而对于我来说,优美的画风,流畅的动作;美丽的女主,话痨的男主,恋爱般的感觉,这就足够了。
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4.4 小时(记录在案的)
发布于:2013年2月18日
从系列的继承性上来说,波斯王子4是一款失败的作品,大幅简化的战斗系统、重复的流程与一些莫名其妙的新设计会打得老玩家一个措手不及:这是波斯王子?不不不,它只是有着外传性质的波斯“浪子”罢了,所以它讨好了大众,却失去了核心玩家。但是出人意料的是,4代的画面最接近我心中对波斯世界的感觉,出色的卡通渲染效果成功的形成了一种童话般的美感,犹如置身于一千零一夜的故事当中,这种读故事的趣味性或多或少的弥补了一些游戏性上的遗憾,所以,玩这款游戏还真不能正儿八经的用高水准的标准去对待他,以一种放松的心情去体验就够了。
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最近发布
力北北 : )
0.7 hrs
发布于:3月29日
猴子王子,波斯土匪。情怀+休闲难度,良心作
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DPG
20.1 hrs
发布于:3月25日
波斯系列我只喜欢4,这是一个只要没玩过就不会过时的游戏,结对不会像古墓十周年啊,生化4之类的佳作放在今天会让很多人经觉得玩不下去。发行那年从体积来说是个大作,玩法却很像休闲游戏。游戏没有死亡机制,女主会救你,和正统几作的时光倒流类似,任何一个失败几秒前的最近平台都是无loading存档点。
大学时玩的第一款开放地图游戏,所有地图连在一起,地图在前往途中会加载出来,可以按自己的喜好选择顺序,说起来有点像黑魂。自己选择路线的顺序并不会影响游戏难度和多样性的断层,优先净化的地图的陷阱会跑到其他地图叠加难度。
游戏中的敌人不多,每个地图中心一只,和其他地图交界处一只,战斗也不会死亡,但并不是说能无限生命把敌人耗死,自己每濒死一次敌人就会回血,所以还是要用上闪避弹反等格斗技巧才能通过。女主作为AI在战斗中却是由玩家来超控的,能和男主配合出华丽的追击和合体技,技能使用得当就是一波带走一个boss的节奏。虽说是一人控两角,其实操作并不难,还避免了合作游戏中蛋疼的低AI队友。
每击败一个boss,接下来就是欣赏风景和为女主补元气的时间,画质虽然不是当年的孤岛危机之类的显卡杀手一个级别,但风景绝对是一流。大学在整个专业都是纯汉子的环境下和妹子一路合作,畅游游乐园简直不能更棒。这种“畅”不是刺客信条从一代一次爬一小格到后来一个W+Space爬一人多高一大格那种,也不是更高的信仰之跃和绳枪能比的,因为这是一个真正欣赏风景和畅游的游戏。畅游途中时不时和妹子调侃一下,顺便了解故事背景,男主性格和台词设计都很棒。为了再现妹子偷看我屁股的桥段,和耗尽所有元气解锁的女主白发皮肤,我把这个大学时玩了好几遍盗版的纯单机游戏在杉果上入了正。
后来能接受无主之地的画风以及喜欢上攀爬类游戏都是靠波斯4,总之是个好游戏,唯一一款我没有不喜欢点的游戏!!!
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zx907
22.1 hrs
发布于:2015年11月3日
作为波斯王子忠实玩家对这部作品的感情还是很矛盾的,此作重启篇章舍弃了之前波斯异域风格的表现,而采取天方夜谭式的童话冒险,还是值得鼓励的。但男主角塑造单薄,几乎没有关于人物背景的对白,故事本身几乎趋近于无,实在是让玩家难以产生如波斯2中角色的代入感。动作系统更是两极分化,流畅的双人连击却只限于对单一敌人战斗,天马行空的场景设置却搭配上全无难度反复的收集地图。反复出现的惊喜和失望所造成的落差也导致此作褒贬不一的评价。作为老玩家可能更希望制作组能在保留前作剧情和人物塑造的情况下,尝试新的游戏机制。此作最大的亮点其实是艾丽卡的角色塑造比主角还饱满,有木有!
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影导
17.4 hrs
发布于:2015年4月2日
全解锁蛮困难的
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SNOW-HEY-HO
16.0 hrs
发布于:2014年10月27日
流浪王子和漂亮公主净化世界,大概是古巴比伦时代的一个遗失之城。卡通风格的画面,最重要的是,有很棒的背景音乐。
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