The critically acclaimed Prince of Persia® franchise returns for the first time on next-generation platforms with an all-new epic journey. Built by the same award-winning Ubisoft Montreal studio that created Assassin's Creed™, Prince of Persia has been in development for over three years to deliver a whole new action-adventure...
Çıkış Tarihi: 10 Aralık 2008
Popular user-defined tags for this product:
Fragmanları seyret (2 fragman)

Prince of Persia® Satın Alın

$9.99

Oyun Açıklaması

The critically acclaimed Prince of Persia® franchise returns for the first time on next-generation platforms with an all-new epic journey.

Built by the same award-winning Ubisoft Montreal studio that created Assassin's Creed™, Prince of Persia has been in development for over three years to deliver a whole new action-adventure gaming experience to consumers.

With a whole new Prince, storyline, open world environments, combat style, signature illustrative graphical style and the addition of Elika, a deadly new ally, Prince of Persia brings the franchise to new heights of deadly acrobatic artistry and is set to become the #1 action-adventure game of 2008 this holiday season.

  • A new hero emerges: Master the acrobatics, strategy and fighting tactics of the most agile warrior of all time. Grip fall down the face of a building, perform perfectly timed acrobatic combinations, and swing over canyons, buildings and anything that is reachable. This new rogue warrior must utilize all of his new skills, along with a whole new combat system, to battle Ahriman's corrupted lieutenants to heal the land from the dark Corruption and restore the light.
  • A new epic journey begins: Escape to experience the new fantasy world of ancient Persia. Masterful storytelling and sprawling environments will deliver to action-adventure fans an experience that rivals even the best Hollywood movies.
  • A new open world structure: A first for the Prince of Persia franchise — now you have the freedom to determine how the game evolves in this non-linear adventure. Players will decide how they unfold the storyline by choosing their path in the open-ended world.
  • Emergence of a deadly new ally: History's greatest ally is revealed in the form of Elika, a dynamic AI companion who joins the Prince in his fight to save the world. Gifted with magical powers, she interacts with the player in combat, acrobatics and puzzle-solving, enabling the Prince to reach new heights of deadly high-flying artistry through special duo acrobatic moves or devastating fighting combo attacks.

Sistem Gereksinimleri

    • OS: Windows® XP/Windows Vista® (only)
    • Processor: Dual core processor 2.6 GHz Intel® Pentium® D or AMD Athlon™ 64 X2 3800+ (Intel Core® 2 Duo 2.2 GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+ or better recommended)
    • Memory: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista
    • Graphics: 256 MB DirectX® 10.0–compliant video card or DirectX 9.0–compliant card with Shader Model 3.0 or higher (see supported list)*
    • DirectX Version: DirectX 9.0 or 10.0 libraries
    • Hard Drive: 9 GB
    • Sound Card: DirectX 9.0 or 10.0–compliant sound card (5.1 sound card recommended)
    • Input: Windows-compliant keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360® Controller for Windows recommended)

    *Supported Video Cards at Time of Release:
    ATI® RADEON® X1600*/1650*-1950/HD 2000–4000 series
    NVIDIA GeForce® 6800*/7/8/9/GTX 260–280 series
    *PCI Express only supported

    Laptop versions of these cards may work but are NOT supported. These chipsets are the only ones that will run this game. For the most up-to-date minimum requirement listings, please visit the FAQ for this game on our support website at: http://support.ubi.com.

    NVIDIA® nForce™ or other motherboards/soundcards containing the Dolby® Digital Interactive Content Encoder required for Dolby Digital audio.

Yararlı müşteri incelemeleri
2 kişiden 2 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
Hesabında 254 ürün var
4 inceleme
kayıtlı 11.7 saat
Bu oyun sanatsal açıdan bir şaheser!

Hadi ama, oyunun Healing Grounds isimli müziğini dinlediğiniz sırada çevredeki o mavi ışık kürelerini toplarken karşınıza çıkan manzaralar hiç mi büyülemedi sizi?!

Evet herkesin diline düşen ölümsüz olma durumu var. Ancak oyun yapısı gereği böyle de olmalıydı. Açık Dünya kavramını 2008 de, yani yeni nesilin ikinci senesinde PoP dünyasına entegre ediyorsun. Bu oyunda hangi boss'u hangi sırayla kesmek istiyorsanız size seçme şansı sunuluyor. Akıcı bir yapısının olması gerekiyordu. Oyunde neredeyse hiç yükleme ekranı yok insafsız! ^^

Gameplay eski oyunlarda olduğu gibi çok karışık değildi. Bu iyi bir şey, ancak eski oyunların zorluğuna alışanlar tarafından "aşırı kolay olmuş" yorumlarının gelmesine sebep oldu. Hayır arkadaşım sen zora alıştın! Bence oyunun oynanışı gayet orta dereceydi.

Eğer bu oyun zamanında acımasızca eleştirilmişse Eski PoP oyunlarına alışanlar tarafından eleştirildi. İlk defa oyuna başlayanlar bu oyuna resmen bayıldılar! Hem eski PoP serisi ile hikaye açısından bir bağlantısı da yoktu. O yüzden PoP 4 değil de PoP (2008) diye anılır bu oyun. Yani, PoP oynamak isteyip te PS2 platformunu sevmeyen yeni nesil oyuncular önceki oyunlarda neler olup bittiğini bilmek zorunda olmadan yeni nesil konsollarda PoP oynayabileceklerdi.

Ben şahsen bu oyunun güzelliğine hayran oldum. Keşke Ubisoft Montreal Assassin's Creed serisine 6 ayda bir oyun eklerken araya bir tane de PoP (2008) için bir sequel sıkıştırsa. Hani AC III ten beri her yeni AC oyunu için diyorlar ya, "Üç yıldır ayrı bir ekip ile bu oyunun üzerinde çalışıyorduk." Aynı şeyi bu oyun için de söyleseniz beni ne kadar mutlu edersiniz.
Yayınlanma: 23 Mart 2014
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
1 kişiden 1 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
Hesabında 364 ürün var
3 inceleme
kayıtlı 12.5 saat
Bu oyun Prince of Persia serisine tamamen hakarettir...

Grafik: Muazzam

Ses ve Diyalog: Diyaloglar sizi güldürmeyi başarıyor. Sesler de fena değil

Oynanış: Normal free run zamanında kolay bir oynanışa sahip iken düşmanlarla savaşta acayip derecede saçmalıyor... Birde kombo sayınızın 6 - 7 tane olması ve düşman sayısının 4(boss) + 4(boss yardımcıları) + 1(elika' nın babası) (ana kötüyü saymıyorum çünkü onla dövüşmüyorsunuz bile) olması inanılmaz derecede oyunun kötü olmasına sebebiyet vermiş. Aslında yapımcılar epik savaş olsun istemişler ama başaramadıkları kesin...

Peki bu saydıklarım oyunu almamak için ana nedenler mi? Kesinlikle hayır... Bu oyun tamamen kendini tekrar etme üzerine kurulmuş... Yani bir yere gidiyorsunuz orada ışık parçaçıkları (toplamda 500 üzeri) topluyorsunuz sonra onları parça parça geri getiriyorsunuz (yani hepsini istesenizde bir seferde toplayamıyorsunuz) ve bunu bir kaç defa yapıyorsunuz... Her seferinde aynı yerlere 8 - 10 defa gitmek zorunda kalacaksınız... Grafiklerin güzelliği 3. defa gidişinizde gözünüze hoş gelmeyecektir. Bazı bulmacalar maksat bulmaca olsun da ne olursa olsun mantığıyla konulmuş...

Prince of persia' nın eski oyunlarındaki ve özellikle warrior within' deki o mutheşem destansı hikaye ve harika komboları bu muhteşem grafikli oyuna getirebilmeyi başarabilselerdi yılın oyunu bile olabilirdi... Ama şu anda Prince of Persia serisi fanı olarak Two Thrones' tan sonrası 2 oyunu bizlere hakaret olarak görüyorum...
Yayınlanma: 24 Temmuz 2014
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
4 kişiden 1 tanesi (25%) bu incelemeyi yararlı buldu
Hesabında 46 ürün var
1 review
kayıtlı 10.2 saat
Oynanışı artık tarihe karışmış bir oyun, hiç bir şekilde ölmeyi başaramıyorsunuz.Ama hikayenin sonu güzeldi.
Yayınlanma: 11 Nisan 2014
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
98 kişiden 61 tanesi (62%) bu incelemeyi yararlı buldu
Hesabında 290 ürün var
6 inceleme
kayıtlı 11.1 saat
This game is beautiful, but bland. Most of your time will be spent parkour-ing around mini-hubs in search of enough collectibles to open up further mini-hubs to parkour around to collect more collectibles, and so on.

There is one way to play this game: each location has a set number of collectibles to find, that can only be accessed by taking a specific route. Failure to take the appropriate route - for example, by mis-timing a jump, or falling into a trap - means you get caught by your companion, and dropped off at the last flat terrain you were stood on. This means there's very little sense of scale to your surroundings: the only difference between being hundreds of feet in the air dangling from a cliff edge, or hanging from an archway above the ground, is the skybox. Fall off the edge and whoops, try again, you're back at the start.

The graphics are sharp and vivid, colours are vibrant, and there's a clear distinction between areas you've 'healed' and those that are on the checklist. There's even a nice subtle visual effect - what's it called? where the corners of the screen dim? - that appears when you pass from safe to dangerous areas.

There's not really a lot to the game, in all honesty. What kills it for me is the total lack of variety - enemies are few and far between, and generally exist as an obstacle to slow down your progress (as with the collectibles). Combat consists of waiting for the enemy to strike, parrying, and using a certain weapon to attack (that the game helpfully pauses combat to explain). Even the parkour isn't very interesting, as all the areas you are capable of traversing are marked with certain visual cues: 'wallrun here' areas are all marked with the same scraped texture, for example, and 'climb this ledge' areas have the same scuffed edges. So there's hardly even a sense of exploration, or experimentation: it's like you're told how to solve the puzzle before even attempting the puzzle.

Other miscellaneous points:
The player protagonist isn't either an obnoxious misanthrope, or a wisecracking cynic. Dude just wants to save the day and then go home with his donkey, which is admirable. The Princess is your standard warm-hearted 'i must reclaim my land from evil' archetype, but mostly exists outside of cutscenes to be dragged around the scenery with you and fed the collectibles.
The game itself is fully controller-compatible, but for some reason there's a launcher screen with a 'Launch the game!' option that you'll need a mouse for. Of course, graphics options etc. are also to be found in the launcher, rather than in-game.
The soundtrack isn't anything to celebrate: vague 'you are exploring an Arabian Nights-ish landscape' sonic wallpaper, nothing special or memorable.
Yayınlanma: 22 Şubat 2014
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır
11 kişiden 10 tanesi (91%) bu incelemeyi yararlı buldu
Hesabında 1,269 ürün var
174 inceleme
kayıtlı 11.4 saat
Charming and beautiful game. Creative areas with breathtaking vistas. Repetitive game play which still feels fresh until the end. Good character animations. Excellent voice acting. Surprise heart wrenching ending.
Yayınlanma: 24 Nisan 2014
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır