The critically acclaimed Prince of Persia® franchise returns for the first time on next-generation platforms with an all-new epic journey. Built by the same award-winning Ubisoft Montreal studio that created Assassin's Creed™, Prince of Persia has been in development for over three years to deliver a whole new action-adventure gaming...
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Data de lançamento: 10/dez/2008

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Sobre este jogo

The critically acclaimed Prince of Persia® franchise returns for the first time on next-generation platforms with an all-new epic journey.
Built by the same award-winning Ubisoft Montreal studio that created Assassin's Creed™, Prince of Persia has been in development for over three years to deliver a whole new action-adventure gaming experience to consumers.
With a whole new Prince, storyline, open world environments, combat style, signature illustrative graphical style and the addition of Elika, a deadly new ally, Prince of Persia brings the franchise to new heights of deadly acrobatic artistry and is set to become the #1 action-adventure game of 2008 this holiday season.
  • A new hero emerges: Master the acrobatics, strategy and fighting tactics of the most agile warrior of all time. Grip fall down the face of a building, perform perfectly timed acrobatic combinations, and swing over canyons, buildings and anything that is reachable. This new rogue warrior must utilize all of his new skills, along with a whole new combat system, to battle Ahriman's corrupted lieutenants to heal the land from the dark Corruption and restore the light.
  • A new epic journey begins: Escape to experience the new fantasy world of ancient Persia. Masterful storytelling and sprawling environments will deliver to action-adventure fans an experience that rivals even the best Hollywood movies.
  • A new open world structure: A first for the Prince of Persia franchise — now you have the freedom to determine how the game evolves in this non-linear adventure. Players will decide how they unfold the storyline by choosing their path in the open-ended world.
  • Emergence of a deadly new ally: History's greatest ally is revealed in the form of Elika, a dynamic AI companion who joins the Prince in his fight to save the world. Gifted with magical powers, she interacts with the player in combat, acrobatics and puzzle-solving, enabling the Prince to reach new heights of deadly high-flying artistry through special duo acrobatic moves or devastating fighting combo attacks.

Requisitos de sistema

    • OS: Windows® XP/Windows Vista® (only)
    • Processor: Dual core processor 2.6 GHz Intel® Pentium® D or AMD Athlon™ 64 X2 3800+ (Intel Core® 2 Duo 2.2 GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+ or better recommended)
    • Memory: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista
    • Graphics: 256 MB DirectX® 10.0–compliant video card or DirectX 9.0–compliant card with Shader Model 3.0 or higher (see supported list)*
    • DirectX Version: DirectX 9.0 or 10.0 libraries
    • Hard Drive: 9 GB
    • Sound Card: DirectX 9.0 or 10.0–compliant sound card (5.1 sound card recommended)
    • Input: Windows-compliant keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360® Controller for Windows recommended)
    *Supported Video Cards at Time of Release:
    ATI® RADEON® X1600*/1650*-1950/HD 2000–4000 series
    NVIDIA GeForce® 6800*/7/8/9/GTX 260–280 series
    *PCI Express only supported
    Laptop versions of these cards may work but are NOT supported. These chipsets are the only ones that will run this game. For the most up-to-date minimum requirement listings, please visit the FAQ for this game on our support website at: http://support.ubi.com.
    NVIDIA® nForce™ or other motherboards/soundcards containing the Dolby® Digital Interactive Content Encoder required for Dolby Digital audio.
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ets751
( 1.3 horas registradas )
Publicada: 27 de junho
Mais um jogo que eu jeguei na época em que não comprava jogo.

Principe da Pérsia: Fantasmas do Passado, Principe da Pérsia: 2008, ou simplesmente Prince of Persia®, é o penúltimo jogo da aclamada franquia Prince of Persia, lançado em 2008 pela nossa querida e amada Ubisoft, sucessor do Prince of Persia: The Two Thrones e antecessor de Prince of Persia: The Forgotten Sands.

O jogo se passa Pérsia, onde você é o Prince, no começo, Prince procura a Farah (não vou falar quem é pois vai perder a graça), e então Prince acaba sendo derrubado por Elika, que estava fugindo dos guardas, Prince começa a seguir ela sem saber o porque, mas acreditando que vai encontrar Farah, e é nessa parte que começa os tutoriais, depois dos tutoriais, Prince percebe que Elika está fugindo de seu pai, e vão para o templo, chegando lá, o pai da Elika destrói a árvore da vida (mostrando que ele foi dominado por Ahriman, deus das trevas), então Prince e Elika vão em uma jornada para purificar a terra, ressucitar a árvore e selar Ahriman, só que ao longo do jogo, Prince cria uma afeição por Elika, e esse sentimento pode por em risco toda a vida na terra, mostrando no final não só um sacrificio, como também uma escolha.

O jogo é linear, mas ao mesmo tempo livre, ou seja, tu tem que seguir um caminho, mas pode voltar ao caminho e ir para outro ou voltar, possuindo um "mapa" enorme. Durante a jogatina, Elika te segue para onde tu vai, mas ela não te atrapalha e não é um peso morto, pelo contrário, ela até ajuda o Prince nos combates e o impede de morrer por queda. Os combos são variados, porém, dificeis de fazer pelo teclado, mas quando tu pega as manhas tu jogará de boa. O gráficos é baseado em cartoons, ou seja, é desenhado, sendo bastante legal nas animações. Os desafios do jogo não é fácil, mas também não é dificil. Prince é um personagem bem legal, fazendo piadas toda hora, ajudando bastante os jogadores nos momentos de tensão ou dificeis, fazendo-os soltar gargalhadas, mesmo as vezes as piadas sendo ruins. A tradução do jogo baixado pela internet, não é válido pro jogo na Steam, tentei de tudo mas não consegui jogar traduzido, só na versão p.i.r.a.ta.

Notas
Jogabilidade: 9
Enredo: 9,9
Personagens: 9,5
Gráficos: 9,8
Desafios: 8,9
Nível de Spoiler nessa análise: 10
Total: 9 por aí
Dhaymi
( 1.4 horas registradas )
Publicada: 26 de junho
Excelente jogo.
luquita.adventures
( 16.0 horas registradas )
Publicada: 24 de junho
Você não morre, as batalhas são poucas mas a exploração por um vasto mundo é desafiador excitante
Dog
( 11.8 horas registradas )
Publicada: 21 de junho
You will not shake the feeling off that this game is only half finished. Yes, it starts off very good and you love but the closer to the end you get the more primitive and absurd the game gets.

+ this game has an artofficial increase of game's length. For example the game will you give completely non contextual plaforming which will be Ctr+C + Ctr+V platforms one after another. I know it's the point of platforming but this one didn't take any effort after the first sections. It's like...the first sections of the game are done and the rest is ...well.. done very poorely to say the least. I did not finish it because the game started to just waste one's time after 1/2 of it was done. Not even dialogues matched the situations that were happening.


I loved the characters though. They WERE very well written until I finished 1/2 of the game. After that I was thing countless times "why did you say that? That had no contextual input whatsover."

Exagerated example:

-How do we get up there?
-I don't know
-Maybe we should..
-Bananas!
-what?
-The temple ....I'm sorry..
-WHAT?!

I'm not even kidding. It's like HALF of the game was cut out and thrown in the dumpster because of some "awesome" manager.

5/10 - because only half the game is done. Or at least it feels like it.

I said nothing about the bad controlls because every PoP had bad controlls and well.. it's the way it is. If the game is good, the controlls won't bother you. Here - they did.
GrindOne
( 13.0 horas registradas )
Publicada: 11 de junho
4/10

Terrible. Repetitive gameplay. Graphics art style is meh. Dumb generic story. Its absolute garbage compared to previous games.

The Prince's donkey is named Farah? lmao nope

Gameplay: 4/10
Graphics: 4/10
Story: 4/10
eft253
( 4.6 horas registradas )
Publicada: 9 de junho
10 OUDDA 10
Milbow
( 23.0 horas registradas )
Publicada: 6 de junho
This game is brilliant! Highly addictive and fun to play. It's storyline is easy to follow throughout gameplay and makes you not want to put the game down!
Raur
( 6.1 horas registradas )
Publicada: 3 de junho
Nostalgia
ym1992
( 25.7 horas registradas )
Publicada: 2 de junho
I love this game. How do I get the epilogue? I've beaten the game but I keep hearing about the epilogue and its not offered here. Great game though. I'm impatiently waiting for the sequel(I hope there's another)
Thunder Blade053
( 7.8 horas registradas )
Publicada: 1 de junho
Really enjoyed this on Pc but i have some things i'd like to talk about first of all i played this game back in 2009 on the Xbox 360 bought it at EB games For $40 And it was well worth it but on the Pc you are limited to some things.

Pros
* Amazing land Better Graphics
* Runs like a charm
* You can change the characters looks to even Altair from Assassins Creed
* A Donkey named Farrah.....
* You never die


Cons

* No Steam Overlay or Screenshots :(
* No Achivements
* Some controlls are clunky And this wouldn't detect my PS3 wired Pc Controller Thats a bummer :(
* Sometimes crashes on Windows 10 What i heard of but it never happened to me...
* Gets boring after a while becuase you never die X'''X




CARPETS THIS THICK
Enjoy your carpets while im here climbing like a monkey with a crazy women
Análises mais úteis  Nos últimos 30 dias
4 de 5 pessoas (80%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
Recomendado
23.0 horas registradas
Publicada: 6 de junho
This game is brilliant! Highly addictive and fun to play. It's storyline is easy to follow throughout gameplay and makes you not want to put the game down!
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
9 de 15 pessoas (60%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
Recomendado
6.1 horas registradas
Publicada: 3 de junho
Nostalgia
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
1 de 2 pessoas (50%) acharam esta análise útil
Recomendado
25.7 horas registradas
Publicada: 2 de junho
I love this game. How do I get the epilogue? I've beaten the game but I keep hearing about the epilogue and its not offered here. Great game though. I'm impatiently waiting for the sequel(I hope there's another)
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Análises mais úteis  No geral
12 de 12 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
17.7 horas registradas
Publicada: 12 de maio de 2014
Eu recomendo esse jogo, apesar de não ser nem de perto melhor q a trilogia lançada na geração PS2/GC/XBOX, ele é agradável de ser jogado. Os esquemas de parkour aliado aos poderes ficaram mto bons; o único problema é q é basicamente isso o jogo inteiro, mta repetição, isso acaba enjoando um pouco.
Entretanto o diálogo entre os dois personagens, na minha opinião ficou mto bom, descontraído, engraçado e carismático!!!
Bom e quanto ao final, eu pelo menos gostei, axei q fugiu um poko do q era previsto.
Se não fosse tão repetitivo teria uma nota maior, os gráficos são um show a parte, o design em cel-shaded ficou excelente.

8,5/10
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4 de 4 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
18.9 horas registradas
Publicada: 1 de maio de 2014
Achei o game muito bom, a mecânica de combate é boa e os controles decentes.
Esse PoP é muitas vezes melhor que o seu sucessor Forgotten Sands, que é horrível, não existe bloqueio nem contra ataque, o sistema de combos era apenas ficar apertando um botão, etc... Já este game tem bloqueio, contra ataque e eu achei o sistema de combos incrível!
O único defeito, se é que pode ser chamado de defeito deste game é que você nunca lutará contra hordas de inimigos como nos outros títulos de PoP. Os inimigos aqui são todos fortes, e até os "soldadinhos" normais são enfrentados da mesma forma que bosses, portanto aquela antiga mecânica de atacar com o direcional para trocar de alvo no meio da batalha não existe.
Resumindo, esse jogo é bem melhor que forgotten sands, mas ainda não chega ao nível da trilogia sands of time.
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6 de 8 pessoas (75%) acharam esta análise útil
Recomendado
4.5 horas registradas
Publicada: 27 de janeiro de 2014
Graficos iguais do Bordelands, dahora, alem de eu ter zerado toda a coletanea prince of persia, essa aqui foi a melhor na classificação dos Graficos.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
3 de 4 pessoas (75%) acharam esta análise útil
Recomendado
10.4 horas registradas
Publicada: 21 de maio de 2014
Boa história,bom jogo +1
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1 de 2 pessoas (50%) acharam esta análise útil
Recomendado
27.3 horas registradas
Publicada: 4 de abril de 2014
O melhor jogo da série desde "The Sands of Time", na minha opinião...

Antes de ser um fã de Prince of Persia, eu sou um fã dos jogos de Jordan Mechner. Este jogo não foi criado por ele, mas é o que mais se aproxima de seus jogos. Prince of Persia, antes é, antes de um jogo repleto de ação, é um jogo que traz um mito e esse mito havia sido perdido e corrompido em Warrior Within.

A Ubisoft traz de volta neste jogo esse mito perdido inspirando-se no zoroastrismo, antiga religião persa que veio a influenciar as religiões monoteístas que existem hoje, para compor a históra.

Mas vamos por partes nesta análise:

CRÍTICAS:
Vou tentar começar pelas críticas porque, na verdade, eu não tenho crítica nenhuma a fazer. Sendo assim vou tentar fazer uma listagem sobre coisas que possivelmente podem desagradar aos que são fãs da trilogia Sands of Time.

A arte gráfica utiliza o estilo cel-shading, deixando um ar ligeiramente cômico, ao invés de ter um ar mais sério.

As batalhas ficaram reduzidíssimas. Você não vai lutar contra dezenas de inimigos de uma só vez, sair pulando de um para o outro e sair os cortando ao meio e lhes decepando a cabeça, nas vai enforcar, assassinar pelas costas, não vai roubar espada de bicho nenhum e nem lutar no estilo dual hand.

Já que falei das batalhas: você luta apenas com uma espada e sempre contra apenas um inimigo de cada vez. Na verdade, quando você entra no ritmo do jogo mesmo, serão apenas 4 inimigos que você vai enfrentar - antes do chefão - e você enfrenta cerca de 5 vezes, o que pode se tornar enjoativo.

Falando em chefão: bastante gente ficou decepcionada com o chefão. Também ficaram dececionados com o final aberto.

Enjoativo também pode se tornar a exploração do jogo, que em geral se resume em ficar coletando umas luzinhas (o que toma boa parte do jogo, na verdade).

Outro detalhe importante é que não se pode morrer. Toda vez que você cometer um erro crítico Elika, a personagem que acompanha o príncipe, o salva.

Por fim: não suporta Steam Overlay. Não sei o motivo. Lembrando que o Overlay funciona mesmo em alguns jogos não-Steam e não funciona em outros imagino que o problema está mais no sistema do Steam Overlay do que no jogo em si, mas seja onde for o prpblema o faot é que você não vai poder acessar a comunidade ou tirar um snapshot direto pro Steam enquanto joga.

ELOGIOS:
Inicialmente tem que ter uma coisa em mente: Este é um novo jogo do POP, uma tentativa de criar uma nova série, ele definitivamente não pertence ao Sands of Time.

Dito isso:

Meu primeiro elogio vai para a trilha sonora. Composta em um trabalho conjunto de Inon Zur e Stuart Chatwood ela é perfeita. Extremamente imersiva, possui um carater épico nas batalhas e em momentos e maior tensão, mas sem perder o toque de música médio-oriental.

A arte gráfica também é perfeita e imersiva. Para ser sincero, foi o primeiro jogo a usar o estilo cel-shading sem ficar ridiculo. As ruínas lembram bastante o estilo de construção do oriente médio. Deixou o jogo com um tom ligeiramente cômico e leve que me agradou bastante.

Como eu disse nas críticas, as batalhas são todas contra um inimigo de cada vez. Isso é um ponto positivo ao se ter conciência que na gênese da série (lá em 1989) era assim. Cada inimigo tem um jeito diferente de se derrotar e cada hora que o enfrente, será de uma forma variada. É talvez a maior ruptura que tem com o The Sands of Time, mas é bom - gostei.

Se o jogo carece as excessivas batalhas contra vários oponentes ao mesmo tempo, ele compensa pelas outras características básicas do jogo: exploração e puzzles. Vai estar sempre tentando descobrir como atravessar do ponto A ao ponto B, tentando pegar o ritmo de certos obstáculos e desvendar quebra cabeças.

Sem dar spoilers, elementos que critiquei lá em cima, defendo-os cá em baixo:

1º o final:
A forma com o chefão é enfretado foi muito importante para humanizar o Príncipe e valorizar a personagem secundária. Em geral não acho o final aberto seja um grande problema: problema é quando o final é aberto, mas não conclui o jogo. Neste caso o final conclui bem o jogo. A história do jogo é bem construida e é redonda, a forma como vem o final aberto dá espaço suficiente para o mítico, para a imaginação do jogador, para fan-fictions e etc. Gostei muito do final, mas muito mesmo.

Agora a grande sacada do jogo: Elika, a princesa. Se desde o The Sands of Time nos acostumamos em ver princesas de personalidades forte e boas guerreiras/arqueiras, aqui tem a uma das melhores personagens femininas da história dos jogos. Elika tem uma personalidade forte, faz acrobacias tão boas quanto as do Príncipe, usa magia, ajuda o príncipe nas batalhas e nas acrobacias.

Se por um lado graças a ela não se pode morrer, há coisas que balanceiam a situação toda: normalmente é preciso fazer longos combos acrobáticos e se você fizer um erro sequer e a Elika precisar te salvar, você voltará lá no início do combo (particularmente considero isto uma forma de morrer e voltar no último checkpoint). Se a Elika precisar de te salvar durante uma batalha haverá uma boa chance que todo o sangue que você tirou do inimigo encha novamente.

VEREDITO:
Em termos de jogabilidade a ruptura com a série anterior é muito grande. Se você for muito apegado aos The Sands of Time, Warrior Within e The Two Thrones, vai ter uma decepção muito grandoe com este.

Mas a série estava precisando dar mesmo uma renovada e ela foi renovada de uma forma brilhante. Traz de volta a tonalidade mítica que tinha nos POPs de Jordan Mechner e mantém certos aspectos cômicos que tinha em "The Sands of Time".

Como afirmei na primeira linha deste review: O melhor jogo da série desde "The Sands of Time".
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
4 de 9 pessoas (44%) acharam esta análise útil
Não recomendado
9.7 horas registradas
Publicada: 27 de dezembro de 2015
Impossível de morrer, combate tosco, mas o parkour foi bem feito... Porém, muito facilitado, nem precisava pensar muito pra executar o caminho certo, o legal era fazer o caminho mais "bugado" huehuehue. Foi uma boa tentativa pra dar reboot na série, mas passou longe dos seus antepassados...
4/10
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
8 de 21 pessoas (38%) acharam esta análise útil
Não recomendado
0.7 horas registradas
Publicada: 24 de março de 2014
Não compre esse jogo! A movimentação é estranha! E o pior de tudo mudaram o esquema de batalha para Duelo! O antigo Hack 'n Slash foi jogado no lixo! Quanto eu pensava em Prince of Persia pensava em duas coisas, os saltos/ corridas nas paredes/ todas as peripécias de sempre e pensava também nas batalhas super divertidas com saltos mortais e investidas das paredes... até um pouco de stealth. Mas esse jogo simplesmente abandonou toda essa parte de batalha! Não posso negar que o gráfico é bonito, mas do que adianta ter gráfico mas não ter jogo?

Não vale a pena jogar.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada