The critically acclaimed Prince of Persia® franchise returns for the first time on next-generation platforms with an all-new epic journey. Built by the same award-winning Ubisoft Montreal studio that created Assassin's Creed™, Prince of Persia has been in development for over three years to deliver a whole new action-adventure gaming...
Gebruikersrecensies:
Recent:
Erg positief (10 recensies) - 90% van de 10 gebruikersrecensies in de laatste 30 dagen zijn positief.
Totaal:
Grotendeels positief (786 recensies) - 77% van de 786 gebruikersrecensies voor deze game is positief.
Releasedatum: 10 dec 2008

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of om het als niet interessant te markeren

Nederlands wordt niet ondersteund
Dit product heeft geen ondersteuning voor je lokale taal. Bekijk de onderstaande lijst met ondersteunde talen voordat je het koopt.

Prince of Persia® kopen

 

Over dit spel

The critically acclaimed Prince of Persia® franchise returns for the first time on next-generation platforms with an all-new epic journey.
Built by the same award-winning Ubisoft Montreal studio that created Assassin's Creed™, Prince of Persia has been in development for over three years to deliver a whole new action-adventure gaming experience to consumers.
With a whole new Prince, storyline, open world environments, combat style, signature illustrative graphical style and the addition of Elika, a deadly new ally, Prince of Persia brings the franchise to new heights of deadly acrobatic artistry and is set to become the #1 action-adventure game of 2008 this holiday season.
  • A new hero emerges: Master the acrobatics, strategy and fighting tactics of the most agile warrior of all time. Grip fall down the face of a building, perform perfectly timed acrobatic combinations, and swing over canyons, buildings and anything that is reachable. This new rogue warrior must utilize all of his new skills, along with a whole new combat system, to battle Ahriman's corrupted lieutenants to heal the land from the dark Corruption and restore the light.
  • A new epic journey begins: Escape to experience the new fantasy world of ancient Persia. Masterful storytelling and sprawling environments will deliver to action-adventure fans an experience that rivals even the best Hollywood movies.
  • A new open world structure: A first for the Prince of Persia franchise — now you have the freedom to determine how the game evolves in this non-linear adventure. Players will decide how they unfold the storyline by choosing their path in the open-ended world.
  • Emergence of a deadly new ally: History's greatest ally is revealed in the form of Elika, a dynamic AI companion who joins the Prince in his fight to save the world. Gifted with magical powers, she interacts with the player in combat, acrobatics and puzzle-solving, enabling the Prince to reach new heights of deadly high-flying artistry through special duo acrobatic moves or devastating fighting combo attacks.

Systeemeisen

    • OS: Windows® XP/Windows Vista® (only)
    • Processor: Dual core processor 2.6 GHz Intel® Pentium® D or AMD Athlon™ 64 X2 3800+ (Intel Core® 2 Duo 2.2 GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+ or better recommended)
    • Memory: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista
    • Graphics: 256 MB DirectX® 10.0–compliant video card or DirectX 9.0–compliant card with Shader Model 3.0 or higher (see supported list)*
    • DirectX Version: DirectX 9.0 or 10.0 libraries
    • Hard Drive: 9 GB
    • Sound Card: DirectX 9.0 or 10.0–compliant sound card (5.1 sound card recommended)
    • Input: Windows-compliant keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360® Controller for Windows recommended)
    *Supported Video Cards at Time of Release:
    ATI® RADEON® X1600*/1650*-1950/HD 2000–4000 series
    NVIDIA GeForce® 6800*/7/8/9/GTX 260–280 series
    *PCI Express only supported
    Laptop versions of these cards may work but are NOT supported. These chipsets are the only ones that will run this game. For the most up-to-date minimum requirement listings, please visit the FAQ for this game on our support website at: http://support.ubi.com.
    NVIDIA® nForce™ or other motherboards/soundcards containing the Dolby® Digital Interactive Content Encoder required for Dolby Digital audio.
Klantenrecensies
Klantrecensiesysteem bijgewerkt Sept 2016! Meer informatie
Recent:
Erg positief (10 recensies)
Totaal:
Grotendeels positief (786 recensies)
Soort recensie


Soort aankoop


Taal


Weergeven als:
2 recensies komen overeen met bovenstaande filters ( Verdeeld)
Meest behulpzame recensies  Totaal
Niet aanbevolen
25.6 uur in totaal
Geplaatst: 21 juli
Hoe spelen in W 10?

Waarom verkopen jullie dit als het niet in w10 te spelen ?

Verticale sync aangevinkt in instellingen en alles is oke.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig
Aanbevolen
23.6 uur in totaal
Geplaatst: 31 juli
Het was niet de Prince of Persia die ik verwachtte, maar wel de moeite waard.

Deze Prince of Persia (PoP) is geen vervolg op de eerdere trilogie maar een reboot, met nieuwe personages en een nieuw verhaal. Eigenlijk zou het spel "Princess of Persia" moeten heten, want de hoofdpersoon is geen prins, maar meer aan Alladin-achtig figuur. Aan het begin van het spel is de hoofdpersoon op zoek naar zijn pakezel die hij heeft beladen met goud dat hij heeft geroofd uit een graf. En daarbij komt hij prinses Elika tegen die wordt aangevallen. Nadat hij haar heeft gered, vraagt zij hem om haar te helpen haar land te bevrijden van de invloed van de slechte god Ahriman. Deze is duizend jaar geleden door de schepper god Ohrmazd opgesloten in een boom en het volk van Elika heeft als taak deze boom te beschermen, omdat Ahriman anders zou kunnen ontsnappen. Een voorganger van haar vader heeft deze belofte gebroken en een deal gesloten met Ahriman in ruil voor een sterk leger. Sindsdien zijn haar mensen gevlucht en is haar land in bezit genomen door de corruptie van Ahriman in de vorm van zwart slijm en zwarte tentakels. De thematiek van het spel is geleend van het Zoroastrisme, een oude Perzische religie.
PoP deelt veel kenmerken met zijn voorgangers, een groot deel van de tijd breng je door met parcours en een klein deel met het vechten tegen vijanden. Ook kun je 'light seeds' (lichtzaden) verzamelen die je kunt gebruiken om speciale platen in de levels te ontgrendelen. Deze platen stellen je in staat om nieuwe delen van de levels te bereiken. Er zijn rode platen die je lanceren, blauwe die je aan onzichtbare touwen laten slingeren, groene platen die de zwaartekracht opheffen en je tegen muren en plafonds laten rennen en gele die je in staat stellen om langs een vooraf bepaald pad te vliegen.
Er zijn geen 'sands of time' in deze PoP en je kunt de tijd ook niet terugdraaien. Maar met de hulp van Elika kun je met een druk op de knop dubbel zo lange sprongen maken en als je valt, trekt zij je uit de lucht en zet je op de laatste veilige plek neer. Tijdens gevechten kan Elika de vijanden ook aanvallen en je redden als je het gevecht dreigt te verliezen. Alle gevechten zijn steeds tegen één tegenstander tegelijk en naast een aantal combo's die je kunt maken, moet je ook regelmatig quick time events uitvoeren. Gelukkig wordt steeds dezelfde combinatie van aanval en knop die je moet indrukken gebruikt, waardoor je de aanvallen van de vijand na een tijdje kunt herkennen en makkelijk kunt blokkeren.
Hoewel er geen gedetailleerde kaarten beschikbaar zijn, is het geen probleem om je weg te vinden, dankzij de magie van Elika. Op de overzichtskaart selecteer je het gebied waar je naartoe wil reizen en met een druk op de knop zie je een gloeiende bol wegzweven die de route aangeeft. Gebieden die door Elika zijn hersteld, zijn meteen beschikbaar voor snel reizen.
In de Steam versie zijn er geen achievements en de enige reden om alle 'light seeds' te verzamelen. is om een alternatieve skin voor de prins te ontgrendelen. Als je ze wel allemaal wil verzamelen, is het goed om te weten dat er geen enkele manier is om deze 'light seeds' te vinden. De meeste bevinden zich op makkelijk te bereiken plekken, maar sommige zijn alleen met een omweg te bereiken en zijn ook moeilijk zichtbaar. Gelukkig is er geen noodzaak om alle 1001 'light seeds' te verzamelen, je hebt er slechts 600 nodig om het spel uit te kunnen spelen. Laat dat een troost zijn, als je het op een gegeven moment beu bent om steeds alle gebieden opnieuw te moeten bezoeken voor die laatste paar 'light seeds'.
Het verhaal is interessant en wordt naast een aantal korte tussenfilmpjes vooral verteld door de gesprekken tussen de prins en prinses Elika. Deze dialogen worden je niet opgedwongen, maar je moet als speler op een knop drukken (rechter trigger) en afhankelijk van de locatie krijg je dan verschillende dialogen te horen. Na een tijdje herhalen dezelfde dialogen zich en de dialogen verschillen ook sterk van inhoud. Soms geeft Elika tips voor een bepaalde puzzel, soms kletsen ze een beetje of ditjes en datjes, maar soms wordt er ook inhoudelijk gesproken over de geschiedenis van het volk van Elika, de motivaties van de vijanden die je tegenkomt en de motivatie van Elika en de prins.
Wat ik minder sterk vond aan het spel is dat er weinig variatie is aan vijanden en dat je als speler weinig opbouwt. In vorige delen moest je betere wapens of (magische) aanvallen verdienen, maar dat is hier niet het geval. Je kunt vier nieuwe manieren om je door de levels te bewegen ontgrendelen, noodzakelijk om bepaalde gebieden te bereiken. Maar je vechtkunsten veranderen niet. Omdat er weinig gevechten zijn, vind ik dit geen groot probleem. De gevechten in de eerdere PoP spellen waren ook niet hun sterkste punt, daarmee vergeleken vind ik de focus op 'boss fights' in deze PoP beter uit de verf komen dan de talloze gevechten tegen 'canon fodder' in de eerdere PoP spellen.
Wat ik sterk vind is het grafische ontwerp dat geïnspireerd is door Jugendstil. De personages en de omgevingen zien er prachtig uit, vooral nadat Elika de gebieden heeft gezuiverd. Ook het parcour is goed uitgewerkt, na een uur spelen kon ik me soepeltjes door de verschillende levels verplaatsen. Soms sprong de prins een verkeerde kant uit, terwijl ik ervan overtuigd was dat ik iets anders had aangegeven, maar dat waren gelukkig uitzonderingen. Ook de gevechten vond ik uiteindelijk leuk om te doen. De kunst is wel om de QTE correct uit te voeren, want anders moet Elika de prins redden, en daarbij krijgt je tegenstander ook een deel van zijn gezondheid terug. Over sommige gevechten deed ik in het begin bijna een half uur en aan het eind van het spel kon ik veel lastigere tegenstanders binnen vijf minuten verslaan. En tot slot, ik noteer het hier als pluspunt, maar voor sommigen zal het een minpunt zijn: je kunt niet doodgaan. Je kunt fout springen wat je maar wilt, Elika redt je elke keer. Je kunt er een rommeltje van maken in de gevechten, maar ze duren er alleen langer door.
Gezien de manier waarop het spel eindigt, verwacht ik niet dat er ooit een vervolg komt op deze specifieke uitvoering van PoP (er is al wel een DLC uit waarin het verhaal wordt vervolgd). Hoewel het spel op een aantal punten verschilt van eerdere delen, vind ik het de moeite van het spelen waard.

Wat aardig is om te weten: aan het eind van de negentiende eeuw werden er voorstellen gedaan om de uitleg van het Zoroatrisme te veranderen, zodat het beter aansloot bij de Christelijke visie van de toenmalige Engelse heersers in India (daar waren de Parsi, volgelingen van het Zoroatrisme, heen gevlucht). Ahriman kreeg de rol van de duivel toebedeeld en slechte eigenschappen als het verzamelen van rijkdom, een losbandig leven leiden, het gebruiken van geweld enzovoorts, werden aan hem toegedicht. Alle goede eigenschappen, waaronder de zorg voor de natuur, werden aan Ohrmarzd toegedicht. Je kunt de prins uit dit spel zien als een verpersoonlijking van alles waar Ahriman voor staat en prinses Elika voor alles waar Ohrmazd voor staat. Als je alles wat in het spel gebeurt vanuit deze visie bekijkt, krijgen veel scenes tussen de prins en Elika een extra lading mee, vooral het slot van het spel.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig