Unique strategy/first person shooter mix: One commander on each team plays from above, choosing research, placing buildings and giving orders. The rest fill the role of soldiers on the ground, with four distinct classes to choose from and customizable vehicles to drive.
Uživatelské recenze:
Nedávné:
Velmi kladné (19 recenzí) - 89% z 19 uživatelských recenzí z posledních 30 dní je kladných.
Souhrn:
Velmi kladné (619 recenzí) - 86% z 619 uživatelů ohodnotilo tuto hru kladně.
Datum vydání: 28. čvc. 2008

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání nebo jej označit, že o něj nemáte zájem, musíte se nejprve přihlásit

Jazyk „Čeština“ není podporován

Tento produkt nemá podporu pro Váš místní jazyk. Před jeho zakoupením si prosím přečtěte seznam podporovaných jazyků níže.

Hrát Empires Mod

 

Nedávné aktualizace Zobrazit vše (44)

30. dubna

2.13.5 Released

This is primarily aimed at being a hotfix patch, however there are some script changes that affect vehicle machine guns.

Bugfixes
  • Fix for cannon shells hitting your own tank.
  • Fixed the new HUD element for commander under attack warning not being displayed.
Script changes
  • Standard Machine Gun
    • Damage increase 12 -> 17
    • Minimal Damage increase 10 -> 13 (Minimum damage after falloff is applied)
    • Clip size increase 50 -> 60
  • Bio Machine Gun
    • Cycle time increase 0.42 -> 0.43
    • Reload time increase 3.5 -> 4
    • Vehicle bio time decrease 3 -> 2.8
  • .50 Caliber Medium Machine Gun
    • Damage increase 15 -> 20
    • Minimal Damage increase 13 -> 16 (Minimum damage after falloff is applied)
  • .50 Caliber Heavy Machine Gun
    • Damage increase 18 -> 23
    • Minimal Damage increase 15 -> 19 (Minimum damage after falloff is applied)
    • Clip size increase 100 -> 120
  • Chain Gun
    • Damage increase 11 -> 14
    • Cycle time decrease 0.043 -> 0.4
    • Minimal Damage increase 8 -> 11 (Minimum damage after falloff is applied)
    • Clip size increase 120 -> 125
  • Medium Chain Gun
    • Damage increase 13 -> 17
    • Cycle time decrease 0.037 -> 0.035
    • Minimal Damage increase 10 -> 12 (Minimum damage after falloff is applied)
    • Clip size increase 160 -> 175

6 komentářů Zjistit více

26. dubna

2.13.4 Released

A new month, a new Empires. We're happy to announce version 2.13.4 which is live on Steam right now. Changes include:

Features
  • Flags will now be (slowly) captured if the full team is present on that location, even if the amount of players is lower than the configured minimum.
  • Added turret turning speed parameter to vehicle scripts.
  • Rotation in second seat no longer coupled to turret rotation.
  • View rotation is persisted when entering / exiting vehicles.
  • Artillery now has slight horizontal movement ability.
  • Slightly prettier tank deaths.
  • Added HUD element to warn players of CV attacks.
  • Research is now paused when the last radar is destroyed.
  • Added tutorial bot spawner entity (emp_tutorial_bot_spawner).
  • Added commander target entity (emp_commander_auto_target).
  • Enabled detail shapes
  • Detail models now hide when under a building.
  • Detail draw distance is now controlled by the server instead of the client.
  • Added javascript moddable HUD elements.
  • Added static vehicle crosshair.

Bugfixes
  • Fixed chat swallowing character after a %.
  • Flags no longer continue capping after a game ends.
  • Vehicles are now lag compensated, allowing you to hit people with hitscan weapons while driving.
  • Removed tank cannon kick to fix aiming with double cannons.

Non-code changes
  • Included new cliff textures.
  • Renamed stock maps to indicate play type to help players vote for maps: (affected: district402, urbanchaos, eastborough, glycencity, escort)
    • Conquest maps (like district, vehicletraining) begin with con_
    • Commander maps stay emp_
    • Assault maps (like escort) begin with as_
    • Fun / intermission maps (like minigames) begin with fun_
  • Better statistics tracking

Script changes
  • Amount of units required for getting a point by recycling 150-> 100.
  • Lowering wages.
  • Deflective & Capacitve cost 20 -> 18.
  • Rename Seismic Grenade into Seismic Resonator.
  • More explosive force for arty cannons.
  • Slightly decreased machine gun damage to compensate for lag compensation.

4 komentářů Zjistit více

Recenze

“bringing Battlefield-style warfare onto the Source engine”
PCgamer

Informace o hře

Oceňovaná modifikace pro hru Half-Life 2, Empires, kombinuje to nejlepší z žánru FPS a realtimových strategií. Bojujte za Severní frakci, zbytky padlého národa Jekotie, nebo za Brenodské císařství.

Empires obsahuje:

  • Čtyři pěchotní třídy – Přichystejte překvapivý útok jako zvěd, nebo na přítele zaútočte přímo jako střelec. Zažeňte nepřátelské tanky jako granátník a obstarejte podporu pro svůj tým v kůži technika. Čtyři pěchotní třídy, každá s upravitelnými dovednostmi, Vám umožní vytvořit perfektní třídu, která padne Vašemu hernímu stylu.
  • Týmová spolupráce založená na oddílech – Hráči mohou utvářet vysoce efektivní oddíly a přemoci tak nepřítele kvalitnější taktikou. Vůdci oddílů mohou nejen řídit jednotlivé členy týmu, ale mohou také používat speciální schopnosti pro daný oddíl, jako je oživení mrtvého člena nebo vyžádání si dělostřeleckého útoku na nepřítele.
  • Boj ve vozidlech – Ať už se staráte o převoz jednotek po bojišti v obrněném transportéru nebo raději ničíte nepřátele v dělostřeleckém tanku, rozmanitý boj s použitím vozidel v Empires má pro Vás to pravé. Máte možnost vybrat si z šesti rozdílných typů vozidel, mimo jiné ze tří tříd tanků. Také si můžete uzpůsobit zbraně, obrnění vozidel a jejich motorizaci.
  • Velitel v realtimové strategii – Ti, kteří spíše tíhnou k hernímu stylu RTS, mohou hrát jako velitel. Stavěním budov, umísťováním obranných střílen, konstrukcí vozidel a prováděním výzkumu povedou svůj tým k vítězství.
15 oficiálních map a mnoho dalších z rukou členů komunity zajistí, že každá bitva bude unikátní. Empires povznáší kombinaci herních stylů FPS/RTS na zcela novou úroveň. Přidejte se ještě dnes a uvidíte, o co jste doteď přicházeli.

Systémové požadavky

Windows
SteamOS + Linux
    Minimální:
    • Operační systém: Windows Vista
    • Procesor: 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher)
    • Paměť: 2 GB RAM
    • Grafická karta: 128 MB or more with support for Pixel Shader 2.0b
    • DirectX: Verze 9.0c
    • Pevný disk: 8 GB volného místa
    • Zvuková karta: DirectX 9.0c compatible
    Minimální:
    • Operační systém: Ubuntu 12.04
    • Procesor: Dual core from Intel or AMD at 2 GHz
    • Paměť: 2 GB RAM
    • Grafická karta: OpenGL 2.1
    • Připojení: Širokopásmové připojení k internetu
    • Pevný disk: 8 GB volného místa
    • Zvuková karta: OpenAL Compatible Sound Card
Uživatelské recenze Zjistit více
Nedávné:
Velmi kladné (19 recenzí)
Souhrn:
Velmi kladné (619 recenzí)
Druh verdiktu


Druh nabytí


Jazyk


Zobrazit jako: 


(co je to?)
1 recenzí odpovídá filtrům
Filtrům neodpovídají žádné další recenze
Abyste viděli všechny recenze, upravte filtry výše
Načítání recenzí...